Насчет мода на двигатель для солнечных панелей.. ОЧЕНЬ важно поставить влажок на то что бы ротор работал плавно.. ибо в какой то момент у этой конструкции начинаются припадки, похожие на что щас часть сорвет
Я думаю что SmartRotors: Solar надо было в прошлое видео посвящённое енергетики запихнуть, всё таки он предназначен для ориентации солнечных панелей на солнце. 2:50 Вот те вот "штуки" это всё компоненты роторов, по факту блока там всего два, один ротор, который ты для панелей используешь, а второй это шарнир, у тебя на нём кислородные фермы стоят. Все остальные детальки это компоненты ротора и шарнира, типа как головы ванильных роторов, просто тут их больше. Еще есть пара интересных модов из категории "Производство" Upgradable O2/H2 Generator (id=2118214855) думаю из названия всё понятно) Это O2/H2 Generator на который можно вешать модули улучшения Gravel Sifter (id=2144596603) перерабатывает гравий на ресурсы, требует оооочень много гравия на вход, а на выходе выдаёт обычные слитки
Для тех, кому мало контента в инжах советую глобальный мод [EWE] Edens Wrath Engineering. Игру меняет категорически. 114 руд, 200+ компонентов 1 го и 2 уровня. 2 уровень крафтится из слитков и компонентов 1 уровня. 9 видов газа, 9 сплавов + 3 сырьевых(поликарбонат, стекло, резина), 7 видов жидкости? 5 типов брони разные по металлу или сплаву. Ранговая система блоков от базовых до элитных, 7 типов источников энергии, 4 вида батарей. Буры элитные просто огонь, большой радиус. Другая механика водорода, теперь он сжиженный и им заправляют Эвапоратор, который превращает его в газ и 1 такой блок может питать до 5 больших трастера большого грида, позволяет не использовать баки, полной заправки этого блока хватит очень надолго, но на малый грид блок отсутствует, расход водорода уменьшен на полеты. У мода весьма тяжелый старт, но потом полегче. Совместим со многими модами, но должен стоять в конце списка и несовместим с модами заменяющие блока, моды добавляющие блоки дружат с EWE. Не советую использовать сторонние моды сильно облегчающие процесс, но без наноботов реально будет попа гореть. На странице мода есть ссылка на гайд + таблица эксель с подробной инфой. Старт в космической капсуле полегче в плане добычи. Моды добавляющие новые компоненты(например магнетрон для реактора дейтерия) следует использовать с неванильным сборщиком, где будет рецепт магнетрона, в сборщике EWE компонента не будет. Мод на цветные иконки несовместим, т.к. конфликтует, в EWE они уже цветные. О сортировке в контейнерах лучше сразу подумать, можно поставить мод Cargo Filter, настроить белый список и указав например только слитки туда кроме них ничего не попадет. И систему принудительного изъятия готовой продукции сразу сделать, потому что есть небольшая проблемка - при крафте компонентов 2 уровня сборщик из своего инвентаря готовой продукции не умеет брать компоненты 1 уровня, это потому что такой механики нет в ванили. Сейчас модеры готовят новую версию мода, пока она в бета тестировании. Так же на странице мода можно найти ссылку на моды заточенные под EWE. И там же несколько капсул спавна, но можно и с ванильными капсулами начинать с нуля. Функционал Сюрвкита сильно расширен. Кому интересен этот мод - приятной игры, если нужно подскажу где будут трудности.
Не по теме,но тут затронут вопрос с недостаточной инфой в заводе.Есть ли моды дающие адекватное описание блоков в строй меню?Вес,прочность,энергозатраты или выработка ,сколько патронов в паке и заряжено и тд.После более новых игр первые часы в этой просто в перманентном а..удивление.Космические ИНЖЕНЕРЫ.Нафуй эти ваши циферки,10 техно-шаманов из 10.
Попробуй вот этот мод на производство steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1490830266 В нём огромный и дорогой завод и такой же сборщик И мод на энергореакторы steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=425514695
Боже,где ты был раньше?
Мод на автоматический поворот панелей к солнцу это просто шикарно,давно такой мод искал
самому подписчики скинули)
вот пару модов может кому пригодится
Interface Block
(AR) Frames (colored)
Color Hud (1.197)
Sci Fi Button Images
Spacebar Cockpit Emporium
Airtight Gate
Bullet Trail
[Killed by Phoenix] Automatic Ore Pickup NoHUD
More Pistons
Light Block Improvements - easy control panel access
Tubular Frames - по моему по симпатичнее выглядят
@@Sergei_ne_admin Есть похожие на тубулар, но и с функционалом с конвейерами Gantry 2.0
Насчет мода на двигатель для солнечных панелей.. ОЧЕНЬ важно поставить влажок на то что бы ротор работал плавно.. ибо в какой то момент у этой конструкции начинаются припадки, похожие на что щас часть сорвет
Первый мод как вы показали не нужен, при копании можно держать кнопку F и руда будет в инвентарь попадать
Я из будущего ) теперь без скриптов смс и регистрации, 2 роторов и блока пользовательской турели можно сделать идентичную штуку )
да я думаю все уже в курсе
Я думаю что SmartRotors: Solar надо было в прошлое видео посвящённое енергетики запихнуть, всё таки он предназначен для ориентации солнечных панелей на солнце.
2:50 Вот те вот "штуки" это всё компоненты роторов, по факту блока там всего два, один ротор, который ты для панелей используешь, а второй это шарнир, у тебя на нём кислородные фермы стоят. Все остальные детальки это компоненты ротора и шарнира, типа как головы ванильных роторов, просто тут их больше.
Еще есть пара интересных модов из категории "Производство"
Upgradable O2/H2 Generator (id=2118214855) думаю из названия всё понятно) Это O2/H2 Generator на который можно вешать модули улучшения
Gravel Sifter (id=2144596603) перерабатывает гравий на ресурсы, требует оооочень много гравия на вход, а на выходе выдаёт обычные слитки
Для тех, кому мало контента в инжах советую глобальный мод [EWE] Edens Wrath Engineering. Игру меняет категорически. 114 руд, 200+ компонентов 1 го и 2 уровня. 2 уровень крафтится из слитков и компонентов 1 уровня. 9 видов газа, 9 сплавов + 3 сырьевых(поликарбонат, стекло, резина), 7 видов жидкости? 5 типов брони разные по металлу или сплаву. Ранговая система блоков от базовых до элитных, 7 типов источников энергии, 4 вида батарей. Буры элитные просто огонь, большой радиус. Другая механика водорода, теперь он сжиженный и им заправляют Эвапоратор, который превращает его в газ и 1 такой блок может питать до 5 больших трастера большого грида, позволяет не использовать баки, полной заправки этого блока хватит очень надолго, но на малый грид блок отсутствует, расход водорода уменьшен на полеты. У мода весьма тяжелый старт, но потом полегче. Совместим со многими модами, но должен стоять в конце списка и несовместим с модами заменяющие блока, моды добавляющие блоки дружат с EWE. Не советую использовать сторонние моды сильно облегчающие процесс, но без наноботов реально будет попа гореть. На странице мода есть ссылка на гайд + таблица эксель с подробной инфой. Старт в космической капсуле полегче в плане добычи. Моды добавляющие новые компоненты(например магнетрон для реактора дейтерия) следует использовать с неванильным сборщиком, где будет рецепт магнетрона, в сборщике EWE компонента не будет. Мод на цветные иконки несовместим, т.к. конфликтует, в EWE они уже цветные. О сортировке в контейнерах лучше сразу подумать, можно поставить мод Cargo Filter, настроить белый список и указав например только слитки туда кроме них ничего не попадет. И систему принудительного изъятия готовой продукции сразу сделать, потому что есть небольшая проблемка - при крафте компонентов 2 уровня сборщик из своего инвентаря готовой продукции не умеет брать компоненты 1 уровня, это потому что такой механики нет в ванили. Сейчас модеры готовят новую версию мода, пока она в бета тестировании. Так же на странице мода можно найти ссылку на моды заточенные под EWE. И там же несколько капсул спавна, но можно и с ванильными капсулами начинать с нуля. Функционал Сюрвкита сильно расширен.
Кому интересен этот мод - приятной игры, если нужно подскажу где будут трудности.
А русская версия мода есть?
спасибо за обзор и сравнение
там не за что мне самому было интересно
Не по теме,но тут затронут вопрос с недостаточной инфой в заводе.Есть ли моды дающие адекватное описание блоков в строй меню?Вес,прочность,энергозатраты или выработка ,сколько патронов в паке и заряжено и тд.После более новых игр первые часы в этой просто в перманентном а..удивление.Космические ИНЖЕНЕРЫ.Нафуй эти ваши циферки,10 техно-шаманов из 10.
Привет Друже , можешь сделать обзор на моды по стационарному оружию на большие и МАЛЕНЬКИЕ корабли , а также на щиты для кораблей , буду благодарен
будет в будущем как разберусь)
а у меня одного проблемы с реактором ? ставлю реактор , и игра вылетает . Не знаю как решить
не не была такой проблемы
Попробуй вот этот мод на производство
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1490830266
В нём огромный и дорогой завод и такой же сборщик
И мод на энергореакторы
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=425514695
окей гляну