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クライスタでは周回システムによって、今作では資料というかたちで、一つ一つの点が線になって繋がっていく、理解出来ていくのがほんとに好きです。各ボスのデータもその一つで完結してるわけではなく、他のボスのデータと関連があったりするのが集めてて楽しいですね。
個人的に、フリューさんのエゴや人間、世界の本質の表現はほんとに刺さる....単純な勧善懲悪のストーリーに魅力を感じなくなってしまうほどに...
とんでもない作品に出会ってしまったと思いました...
ストーリー完了。良作だと思います。雑魚敵のバリエーションの少なさも機械で量産されてるだろうSF世界観設定だから気にならなかったです。ボスの種類が豊富だからか飽きがなかったです。前作に比べてアクション面も改善されてて良かったと思います。具体的にはレベル差があると攻撃が当たらなくなるので、レベリングが面倒だったため強化はそこそこにして回避やパリィを活用し、被弾を抑えつつ攻撃パターンを覚えて地道に削ってくというアクションを自分は楽しめました。迷ってるなら全然買っていいと思います。
世界観が好きで購入し、今日クリアーしました。確かに人を選ぶ作品ですが、削除氏のBGMが好きな方、百合好きな方、女の子の泣き顔が観たい方は大変刺さる作品だと思います。ハナマル最高
最近ずっと同じゲームばっかりやってたから、新しいゲームがやりたくて我慢できずに買ってしまった。体験版プレイして不安な要素しかなかったけど良いんだ、エノアちゃんが褒めてくれるから。
開発元のアクリアが過去に手掛けたSAOのシステムを丸々流用してるので食い違う部分が出てきてるんですよねボスドロップが存在しないのにボス討伐報酬にアイテム取得画面が出てくる不自然さとか色違いの使い回しでバリエーションがないくせに10秒弱のボス出現演出が入るとか
そこそこ楽しめたかなあとは思う皆さん仰ってるように刺さるとこがある人には刺さるし、マイナスが目に付く人には物足りない 個人的には両方を感じた今後のシリーズには続かないだろうけど、居酒屋の常連や旅の途中で知り合った人みたいに、回想録含めてそれぞれのキャラクターは自分の中に残り続ける気がするオールスター作品で顔出してくれると嬉しいタイプの後味なんだろうな、劇場版や外伝作品見た後みたいだ
クライマキナのディレクターさんはニーアやドラッグオブなんとかが好きらしいです。それでゲーム作りを始めたようです。
気になってたやつだからありがたい‼️
アーマードコアの繋ぎとして特に期待せずにプレイしたけど、クリア後情緒が滅茶苦茶にされたよ
シナリオはかなり良かったしアクションもクライスタやった身としては満足だったバグはイベントシーンでキャラがスライド移動して画面外に行くのしか遭遇しなかった
フリューは全体的に日本一みたいなんだよなぁ…
アイディアファクトリーじゃね。
クライスタではヌルゲー過ぎるのとボスまでの道中が長過ぎるっていうのは感じたから、改善しようって気持ちはあったんだと思う。ストーリーは良いので今後に期待ですね。
いちごうさんの正直な感想!いつも大好きです。個人的にはクライマキナ、ドストライクでした。ただ、ボリュームが少ないかな、と。
クライスタはpsプラスフリープレイで配信された時にプレイしていたので気になったんです。やはり敵のバリエーションの少なさ一本道のダンジョンはクライスタとはあまり変わっていないみたいでちょっと残念ですね。でもフリューが作る精神問題や鬱っぽい展開の多いストーリーが結構好きです。
すごい厨二感あって好き、でもイマイチ購入に踏み切れない
削除氏がBGMを担当したということで買おうか迷っています
ちょうど今購入したとこです!
なるほど! 人を選ぶ感じですね自分は購入して、少しプレイして、序盤ですが、悪い感じはしないかな
トロコンしたい側からすると回想録集めなくて良かったから楽だった
購入して2日14時間ほどでストーリークリアしましたがやっぱり物足りないと感じました世界観とストーリーが自分好みだったのとBGMが最高すぎたのでアクションの物足りなさやなど全部加味しても個人的には最高のゲームでした。レベル上げや装備品厳選などまだまだやることあるのでDLC配信までには終わらせておきたいところです
いちごうさんしか言及しないタイトルがあるのを楽しみにしているし、国産メーカーへの期待が大きいのも理解しているが、流石に今回は褒めるところがないと言い切ってくれと思った。
バグが改善されるまでは様子見。ボリューム少なめでフルプライスが通常版でも高めなのは厳しい。
気になってたタイトルなのでレビューをお持ちしてました。やっぱりフリューのゲームは怖くてなかなか手が出せませんわ。
フリューゲーは定価で買うもんじゃない、出せて半額
同じだわwwフリューってだけで買うのやめようかなってなる
つーか、もうゲーム事業やめたら?って思っちゃう。赤字なんだし。会社としては黒字だけど、採算取れない事業はやめたほうがいいっしょ。
主人公の思考がひねくれ過ぎて嫌だったけどそれ以外はあんま気にならなかったな。キャラデザが好きだからだろうけど。
百合っぽかったりするのかな?だとしたら個人的には買い
めちゃくちゃ百合ですよ!!百合好きなら買うべきです!!
@@aiki6689 まじすか!?それなら買いですね🥹ありがとうございます🙏ちなみに、前作も百合なんでしょうか?
@@ハズ-g9r 前作のクライスタはやったことないのでわからないです💦
前作クライスタも百合です
まじですか!!それは買いじゃないですか!!お二人ともありがとうございます🙏百合かどうか判断基準の一つだったので聞けてよかったです🥹
プレイ中 ストーリーや音楽がはなまるだけど相変わらずの3Dモデルとゲームがワンパターンなのがバツ印自分はフルプライスで買ったけど特典のCDが半分ぐらい占めてると自分を納得させてるゲームだけを楽しみたいならここでも見かけるように、セールを待てばよいかと
具体的なマイナス点は敵と自分の攻撃が見分けがつかないアミ以外の遠距離武器がすごく使いづらい武器や能力の説明が不足エノアの支援要請の操作性マイナスなところはばかり上げてるけど音楽とかキャラの掛け合いとか良いところもあるからお布施したい人やビジュアルに惹かれた人はフルプライスで買おう!
人格データ(クライスタの死者回想録みたいなやつ)手に入れた時に出てくる文字がニコニコ動画のコメントみたいなフォントなのなんとかならんかったのか と思った
気になってました、正直ある程度セール等で値下がりするまで様子見した方が良さそうですね特にバグ関連はちょっと見過ごせないです
毎日少しずつやってやっとクリアダウン後は必殺技出さずに眷属+攻撃連打の方がダメージ出せる
Is there an English version for this game?
私はめっちゃ好き派。
人間の正体もヤバかった。これで、15歳対象なのかよ...
前作のイマイチな所を引き摺ってる感じか…
ストーリーや世界観は好きなんだけど個人的には戦闘がきつくて(純粋に自分がへたすぎる)システム上レベルをあげて物理で殴るも許されず、かつ出撃キャラ制限のため万遍の無い育成要求と嫌になり途中リタイアはまる人ははまると思う。自分には戦闘とテキストのバランスが合わなかった
似てるの世界観なら、ニーアのほうを選ぶな…
女子向けっぽいイメージだったけど、やっぱりそういう感じか。
フリュー×アクリア。。。このタッグから、約束された爆死ゲーか。あと、キャラデザと背景の悪目立ちが目について、シナリオが入ってこなさそう。このルックなら、ソシャゲの方がまだ。。。5:45 この体形、整形しすぎやろ。
エノアが可愛い‼️以上
敵の見た目や種類で手抜きとか、カリギュラやサムライメイデンかよ。
うんまあ、ガチャのないソシャゲやねえ
凡作の床をぶち抜いてクソゲーだったですね。バグや苦行を差し引いても内容薄過ぎて。お茶会も本当に三行くらいで終わるの結構多いし、せめてテキストくらいぶち込めなかったのかと。
主人公くそくそ言いすぎストーリーはどっかで見たことあるSF、回顧録とかニーアシリーズの武器ストーリー丸パクリ、戦闘なんて大味でワンパターン、敵の攻撃見にくいし堅い爽快感皆無、受けたときの仰け反りもないからいつの間にか○ぬとかだし、フリューは糞ゲー多いから危惧してたけど糞ゲーでした
百合が好きな人にははなまるそうでない人にはぺけそれだけのゲーム
10代半ばのリスカしてそうな女子中高生向けっぽいデザインがきつすぎますそこだけで採算取れるなら立派なものだが
序盤から攻撃力も高く回復も少ないから全然進めなくて面白くありません。
クライスタでは周回システムによって、今作では資料というかたちで、一つ一つの点が線になって繋がっていく、理解出来ていくのがほんとに好きです。各ボスのデータもその一つで完結してるわけではなく、他のボスのデータと関連があったりするのが集めてて楽しいですね。
個人的に、フリューさんのエゴや人間、世界の本質の表現はほんとに刺さる....
単純な勧善懲悪のストーリーに魅力を感じなくなってしまうほどに...
とんでもない作品に出会ってしまったと思いました...
ストーリー完了。良作だと思います。
雑魚敵のバリエーションの少なさも機械で量産されてるだろうSF世界観設定だから気にならなかったです。
ボスの種類が豊富だからか飽きがなかったです。
前作に比べてアクション面も改善されてて良かったと思います。
具体的にはレベル差があると攻撃が当たらなくなるので、レベリングが面倒だったため強化はそこそこにして回避やパリィを活用し、被弾を抑えつつ攻撃パターンを覚えて地道に削ってくというアクションを自分は楽しめました。
迷ってるなら全然買っていいと思います。
世界観が好きで購入し、今日クリアーしました。
確かに人を選ぶ作品ですが、削除氏のBGMが好きな方、百合好きな方、女の子の泣き顔が観たい方は大変刺さる作品だと思います。
ハナマル最高
最近ずっと同じゲームばっかりやってたから、新しいゲームがやりたくて我慢できずに買ってしまった。体験版プレイして不安な要素しかなかったけど良いんだ、エノアちゃんが褒めてくれるから。
開発元のアクリアが過去に手掛けたSAOのシステムを丸々流用してるので食い違う部分が出てきてるんですよね
ボスドロップが存在しないのにボス討伐報酬にアイテム取得画面が出てくる不自然さとか
色違いの使い回しでバリエーションがないくせに10秒弱のボス出現演出が入るとか
そこそこ楽しめたかなあとは思う
皆さん仰ってるように刺さるとこがある人には刺さるし、マイナスが目に付く人には物足りない 個人的には両方を感じた
今後のシリーズには続かないだろうけど、居酒屋の常連や旅の途中で知り合った人みたいに、回想録含めてそれぞれのキャラクターは自分の中に残り続ける気がする
オールスター作品で顔出してくれると嬉しいタイプの後味
なんだろうな、劇場版や外伝作品見た後みたいだ
クライマキナのディレクターさんはニーアやドラッグオブなんとかが好きらしいです。
それでゲーム作りを始めたようです。
気になってたやつだからありがたい‼️
アーマードコアの繋ぎとして特に期待せずにプレイしたけど、クリア後情緒が滅茶苦茶にされたよ
シナリオはかなり良かったしアクションもクライスタやった身としては満足だった
バグはイベントシーンでキャラがスライド移動して画面外に行くのしか遭遇しなかった
フリューは全体的に日本一みたいなんだよなぁ…
アイディアファクトリーじゃね。
クライスタではヌルゲー過ぎるのとボスまでの道中が長過ぎるっていうのは感じたから、改善しようって気持ちはあったんだと思う。
ストーリーは良いので今後に期待ですね。
いちごうさんの正直な感想!いつも大好きです。
個人的にはクライマキナ、ドストライクでした。ただ、ボリュームが少ないかな、と。
クライスタはpsプラスフリープレイで配信された時にプレイしていたので気になったんです。やはり敵のバリエーションの少なさ一本道のダンジョンはクライスタとはあまり変わっていないみたいでちょっと残念ですね。でもフリューが作る精神問題や鬱っぽい展開の多いストーリーが結構好きです。
すごい厨二感あって好き、でもイマイチ購入に踏み切れない
削除氏がBGMを担当したということで買おうか迷っています
ちょうど今購入したとこです!
なるほど! 人を選ぶ感じですね
自分は購入して、少しプレイして、序盤ですが、悪い感じはしないかな
トロコンしたい側からすると回想録集めなくて良かったから楽だった
購入して2日14時間ほどでストーリークリアしましたがやっぱり物足りないと感じました
世界観とストーリーが自分好みだったのとBGMが最高すぎたのでアクションの物足りなさやなど全部加味しても個人的には最高のゲームでした。
レベル上げや装備品厳選などまだまだやることあるのでDLC配信までには終わらせておきたいところです
いちごうさんしか言及しないタイトルがあるのを楽しみにしているし、国産メーカーへの期待が大きいのも理解しているが、流石に今回は褒めるところがないと言い切ってくれと思った。
バグが改善されるまでは様子見。
ボリューム少なめでフルプライスが通常版でも高めなのは厳しい。
気になってたタイトルなのでレビューをお持ちしてました。やっぱりフリューのゲームは怖くてなかなか手が出せませんわ。
フリューゲーは定価で買うもんじゃない、出せて半額
同じだわww
フリューってだけで買うのやめようかなってなる
つーか、もうゲーム事業やめたら?って思っちゃう。赤字なんだし。
会社としては黒字だけど、採算取れない事業はやめたほうがいいっしょ。
主人公の思考がひねくれ過ぎて嫌だったけどそれ以外はあんま気にならなかったな。キャラデザが好きだからだろうけど。
百合っぽかったりするのかな?だとしたら個人的には買い
めちゃくちゃ百合ですよ!!
百合好きなら買うべきです!!
@@aiki6689 まじすか!?それなら買いですね🥹
ありがとうございます🙏
ちなみに、前作も百合なんでしょうか?
@@ハズ-g9r 前作のクライスタはやったことないのでわからないです💦
前作クライスタも百合です
まじですか!!それは買いじゃないですか!!
お二人ともありがとうございます🙏
百合かどうか判断基準の一つだったので聞けてよかったです🥹
プレイ中
ストーリーや音楽がはなまるだけど相変わらずの3Dモデルとゲームがワンパターンなのがバツ印
自分はフルプライスで買ったけど特典のCDが半分ぐらい占めてると自分を納得させてる
ゲームだけを楽しみたいならここでも見かけるように、セールを待てばよいかと
具体的なマイナス点は
敵と自分の攻撃が見分けがつかない
アミ以外の遠距離武器がすごく使いづらい
武器や能力の説明が不足
エノアの支援要請の操作性
マイナスなところはばかり上げてるけど音楽とかキャラの掛け合いとか良いところもあるから
お布施したい人やビジュアルに惹かれた人はフルプライスで買おう!
人格データ(クライスタの死者回想録みたいなやつ)手に入れた時に出てくる文字がニコニコ動画のコメントみたいなフォントなのなんとかならんかったのか と思った
気になってました、正直ある程度セール等で値下がりするまで様子見した方が良さそうですね
特にバグ関連はちょっと見過ごせないです
毎日少しずつやってやっとクリア
ダウン後は必殺技出さずに眷属+攻撃連打の方がダメージ出せる
Is there an English version for this game?
私はめっちゃ好き派。
人間の正体もヤバかった。これで、15歳対象なのかよ...
前作のイマイチな所を引き摺ってる感じか…
ストーリーや世界観は好きなんだけど個人的には
戦闘がきつくて(純粋に自分がへたすぎる)システム上
レベルをあげて物理で殴るも許されず、かつ出撃キャラ制限のため
万遍の無い育成要求と嫌になり途中リタイア
はまる人ははまると思う。自分には戦闘とテキストのバランスが合わなかった
似てるの世界観なら、ニーアのほうを選ぶな…
女子向けっぽいイメージだったけど、やっぱりそういう感じか。
フリュー×アクリア。。。
このタッグから、約束された爆死ゲーか。
あと、キャラデザと背景の悪目立ちが目について、シナリオが入ってこなさそう。このルックなら、ソシャゲの方がまだ。。。
5:45 この体形、整形しすぎやろ。
エノアが可愛い‼️
以上
敵の見た目や種類で手抜きとか、カリギュラやサムライメイデンかよ。
うんまあ、ガチャのないソシャゲやねえ
凡作の床をぶち抜いてクソゲーだったですね。
バグや苦行を差し引いても内容薄過ぎて。
お茶会も本当に三行くらいで終わるの結構多いし、せめてテキストくらいぶち込めなかったのかと。
主人公くそくそ言いすぎストーリーはどっかで見たことあるSF、回顧録とかニーアシリーズの武器ストーリー丸パクリ、戦闘なんて大味でワンパターン、敵の攻撃見にくいし堅い爽快感皆無、受けたときの仰け反りもないからいつの間にか○ぬとかだし、フリューは糞ゲー多いから危惧してたけど糞ゲーでした
百合が好きな人にははなまる
そうでない人にはぺけ
それだけのゲーム
10代半ばのリスカしてそうな女子中高生向けっぽいデザインがきつすぎます
そこだけで採算取れるなら立派なものだが
序盤から攻撃力も高く回復も少ないから全然進めなくて面白くありません。