Les PIRES IDÉES de Dofus | Rappel #2

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  • Опубликовано: 21 апр 2023
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    A PROPOS DE LA VIDÉO :
    Je réalise mon contenu sur DOFUS ou autres jeux de cette chaîne sur mon Twitch ( / huzounet , n'hésitez pas à me follow là-bas !
    Outro :
    Bayslick - The End is Beer
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Комментарии • 113

  • @IsTeamDofus
    @IsTeamDofus Год назад +17

    Salut Huz je sais que tu est un joueur plutôt axé PvP mais tu pourrais parler aussi du PvM ou Ankama ne fais aucun effort sur les bot qui ruine les métiers qui ruine beaucoup de fonctionnalité de Dofus enfin c'est un sujet qui me vient en tête , bonne vidéo et bon courage pour la suite !

  • @Yaku3fr
    @Yaku3fr Год назад +7

    J'en ai une dernière, la pire idée de Dofus est finalement celle qu'ils n'ont pas eu.
    DIFFÉRENCIER LES EFFETS DE SORT EN PVM ET EN PVP.
    Comme ça un nerf qui est légit en PvP mais qui ruine complètement la classe en PVM n'aurait pas lieu.

  • @Kdeco_
    @Kdeco_ Год назад +4

    en vraie c compliqué de faire des vidéo comme ce genre parce que tu bégaie 1 fois c mort, tu te rend compte que tu a oublié un truc après le tournage c mort donc en vraie gg Huz c compliqué de faire des vidéo comme ça

  • @FractOfficiel
    @FractOfficiel Год назад +10

    Franchement tu a raison, ce n'est pas pour rien que tu est mon youtubeur Dofus préféré. Je vais même rajouter un exemple : les gens qui meurent sur des donjons à mécanique (Le nileza par exemple) et qui vont mettre la faute sur un bug ou autre. Ce genre de personne ne se remettent pas en questions, et deviennent cancer pour le jeu

  • @torii7682
    @torii7682 Год назад

    ptin... tellement de fois ou j'aurais aimer mettre un " j'aime " en plus mdrrr. Nice la video.

  • @loxxvi6442
    @loxxvi6442 Год назад +2

    Salut, que penses-tu d'une dissociation des sorts PVM et des sorts PVP. Cela aurait-il un sens selon toi ?

  • @daigoro5744
    @daigoro5744 Год назад

    Tous les points abordés me plaisent pas mal
    Que penses-tu de la suprématie de la voie Air entre les niveaux 1 à 100 ? La fameuse Pelle Sécutrice qui éclate tout sur son passage ?
    Depuis l'époque du rush Koli 1v1 meta 50, 1 perso sur 2 est air, et en majorité des Crâs et des Forgelances (komparazar a dit le sage) et ça ruine clairement le plaisir de jeu puisque tu évoques les placements distance, ce sont deux classes qui n'y sont pas sensibles.

  • @blooberry5072
    @blooberry5072 Год назад

    Super vidéo! 100 % d'accord

  • @bigx922
    @bigx922 Год назад +7

    heuuguu heuresement qu'il y a la prytek sinon on serait mort au t2

  • @geybushido4143
    @geybushido4143 Год назад

    Bordel je suis trop heureux d'etre tombé sur ta vidéo, rien à redire tu as tout dis. Ankama bien sur ne résoudrons jamais ces problèmes, j'ai arrêté d'espérer.

  • @ThumpBroly
    @ThumpBroly Год назад +2

    Pour les sram le vrai problème c’est pas linvi mais plutôt le fait que maintenant il peuvent de n’importe où n’importe quel case te déplacer avec le clones et ça c’est de 1 unskilled et de 2 pas fair car derrière tes os

  • @Karvir
    @Karvir Год назад

    Je recommande d'écouter cette vidéo en session FM, je viens de passer un voile PA en 19 tentas

  • @How2lulululu
    @How2lulululu Год назад

    heeeu heureusement qu'il y'a la prytek car autrement on se ferait one shot au tour 2 !!!

  • @Mamalamalaa
    @Mamalamalaa 6 месяцев назад

    Et quand tu leurs dit trop tcheat il te répondent « bah nan du tout «

  • @zouz9159
    @zouz9159 Год назад +1

    Quand même perdre la meta dopeul où l'explication a été le combat perds en saveur au début et il ne se passe rien...
    À une meta prytek ..

  • @cyllon1
    @cyllon1 Год назад

    "tout se que je dit est un puis de savoire" 😂 , (huz , tu c'est qu'il et relou se mobs) "tkt sa passe" (réaction) . respect quand meme pour le rush :)

  • @niconilo97
    @niconilo97 Год назад

    Dur d’avouer ça, mais je suis tout à fait d’accord avec tout ce que tu dis
    C’est ouf

  • @benoitpayet6235
    @benoitpayet6235 Год назад

    Les gars , jai repris le jeu ya pas trop trop longtemps
    Je fais que du koli farm du coup
    Mais je comprend pas pourquoi labyssal est si indispensable ?
    Petite explication ?

  • @dupxav1
    @dupxav1 Год назад

    allerrrr je me réveil avec un show d'humour de huzz trop bien ❤ (je suis au qc il est tôt jugez pas)

  • @EvilexTV
    @EvilexTV Год назад

    La fameuse map XXV. Mon cauchemar.

  • @sharckry9789
    @sharckry9789 Год назад

    ah parcontre sur le koli trop bien la dernière maj qui a boost les SADIDAAAAAA :)

  • @jamaslittlecraft3528
    @jamaslittlecraft3528 Год назад

    Le sabotage continue

  • @mushroomempires
    @mushroomempires Год назад +1

    quelques propositions par rapport à quelques problèmes soulevés dans la vidéo:
    > pour Duel, ajouter l'état indéplaçable sur le Iop et la cible pour empêcher les inti/souffle + un malus de résistance mélée (genre 25%) sur le Iop
    > supprimer toutes les maps 1v1 avec plus de 20 cases de distance (ou revoir les placements)
    > revoir l'algorithme pour empêcher les maps les plus distance qui restent d'apparaître en koli si le niveau des joueurs est trop bas
    > prysmaru : augmenter les dommages subis si tu te fais débunker (ça devrait être la même chose pour l'invisiblité "normale" du sram d'ailleurs, mais pas forcément la brume)
    > prytek : ajouter un malus 5 ou 10% d'érosion sur les trois tours de l'item + interdire l'item en 1v1 (et c'est tellement un item de merde que ça règlerait pas forcément tous les problèmes mdr)

    • @xNexusDesign
      @xNexusDesign Год назад +1

      à la limite l’état indeplacable sur Duel pq pas, le Iop est en dessous des autres classes atm mais bon soit, par contre un malus de 25% de res mélée ? t’es complètement fou

    • @mushroomempires
      @mushroomempires Год назад

      @@xNexusDesign déjà tu vas parler à tes interlocuteurs autrement, et ensuite c'est pour compenser la perte de dégâts d'un bouclier pas adapté au fait de se faire duel par exemple. et puisque tu as l'air de savoir lire tu remarqueras que j'ai écrit "genre" donc ça peut aussi être moins

    • @Trakaquatre
      @Trakaquatre Год назад +1

      @@mushroomempires Respire profondément et relax toi comment tu l’as agressé mdr calma amigo
      Mauvaise journée ou pas

    • @mushroomempires
      @mushroomempires Год назад

      @@Trakaquatre je sais pas pourquoi je devrais répondre avec compassion à un boug qui m'écrit "t'es complètement fou" dans un message de deux lignes mais merci pour ton intervention

    • @xNexusDesign
      @xNexusDesign Год назад

      @@mushroomempires ptdrrr t’es tendu fréro dis donc

  • @jessylefresne4929
    @jessylefresne4929 Год назад

    Merci !

  • @wrathofgod1020
    @wrathofgod1020 Год назад +1

    Et encore le l’invisibilité est réservée au sram (hors prismaru), on est loin de l’époque où d’autres classes pouvaient en profiter 😅 les anciens se souviennent de l’invi chez les enis et les enus 😏

  • @theo2265
    @theo2265 Год назад

    Le boss

  • @kafouille4870
    @kafouille4870 Год назад

    Je peux t'envoyer de la morphine mais le risque est que tu oublies de respirer :)

  • @bloodkuchel5704
    @bloodkuchel5704 Год назад

    le mob invisible par exelence le tournoye

  • @simonmonnier8270
    @simonmonnier8270 Год назад

    Huz, je déteste la prytek. Malheureusement la supprimer sera impossible... Mais ce qui serait legit serait quelle garde son bonus de bouclier pour 3 tours, mais les 3 premiers tours donne un malus en resistance (en pourcentage, ou distance ou mélée)

    • @PowerZordan
      @PowerZordan Год назад

      Quel interet du coup ?
      Dans ce cas t'as autant à juste réduire la valeur du bouclier, c'est autrement plus clair

  • @mathiasrojas2712
    @mathiasrojas2712 Год назад

    Je pense que la seule facon de jouer un match plus ou moins competitif est de jouer sur le serveur du kta ou tout le monde est max niveau et les stats des items sont normalises. Sur gw2 (un autre mmo) cest ca le mode pvp et cest super fun.

  • @MrByby02
    @MrByby02 Год назад

    En vrai, je voudrais avoir des avis sur un double équilibrage 1v1/3v3 voir un triple avec PvM. Les sorts seraient les mêmes juste avec +/- dmg, tours d'effets...

    • @tommychon69
      @tommychon69 Год назад +1

      ils galèrent déjà à équilibrer juste le 3v3, et encore plus à avoir un jeu stable a chaque MaJ, alors avec des sorts en plusieurs versions qui se mettent bien entre chaque combat, impossible, ils en sont incapables. Mais sans prendre en compte l'impossibilité, oui ce serait une idée plutot cool, mais bon courage pour les joueurs pour apprendre chaque classe chaque sort dans chaque mode, ça fait beaucoup d'infos pour des débutants, de pas zapper qu'en 1v1 leur sort tape moins loin par exemple qu'en 3v3.

  • @xarmy12
    @xarmy12 Год назад +1

    je suis assez mitigé sur la prytek, pour le 1v1 j'aimerai bien qu'elle soit inutilisable, ca rend les combats plus long pour rien et c'est trop chiant. Par contre pour le 3v3 j'aime bien l'idée d'avoir du shield en début de game, le problème c'est effectivement que non seulement elle devient obligatoire mais ta game est foutu si une personne dans ta team ne l'a pas, donc moi je serais pour avoir un buff prytek pour tout le monde en 3v3 qui durerait 3 tours, voir 2 ca serait pas plus mal. Ou sinon avoir un malus avec la prytek, à voir, peut etre subir plus d'érosion, réduire les dégats effectués( bof), ou autres

    • @Sadz.aimbot
      @Sadz.aimbot Год назад

      après la prytek est utile quand tu joues un stuff gros rox mais low en hp

    • @krishburchill2507
      @krishburchill2507 Год назад

      @@Sadz.aimbot oui mais c est pas normal de pouvoir jouer roxx sans concession faut avoir soit du roxx soit du tank mais pouvoir faire les deux juste a cause d'un seul item c est pas normal

  • @lunatic5739
    @lunatic5739 Год назад

    j'ai une prytek et je confirme c'est de la merde on est toujours obligé de l'équipé , sa serai bien qu'il nerf au moin 200 de shield par tour ou qu'il désactive son effet et la transforme en objet de quette pour l'obtention d'un nouveau dofus pour pas mettre les joueurs a perte

  • @MaxFerrucio
    @MaxFerrucio Год назад

    En vrai c'est peut-être ironique mais je me demande si Ankama font vraiment leurs modifs pour plaire au plus grande nombre

  • @julescarage4531
    @julescarage4531 Год назад

    Moi j'ai arrêté le koli 200 a cause de ces item pour me retrouver contre des 200 en 199 une fois sur deux 😢

  • @olivierdevey2295
    @olivierdevey2295 Год назад

    Oui il y'a un gros soucis dans la torpeur de jeu, pour moi c'est les ohms qui doit prédominer dans ce jeu , mais là ils ont abusé en vrai sur les parade de certaines classe, linvi se retrouve avec une étendu de malade, il y a vrai dire plus de sort de perception, le proc escape c'est pas normal quand c'est tout les tours direction auto win , la prytek c'est un gros soucis, elle bloque beaucoup de potentiel , elle coupe les éventail de plein de classe, car on se retrouve qu'avec des stomps en koli ça devient anti jeu , je note que certains Dofus supprime en un seul items tous un mode complet, on ne parle même plus de po dans le jeu, et pourtant elle est là toutes l'horizon, du tire au replis il y'a un soucis partous, les oeufs sont trop gros pour certains, la pompe c'est mise facile pour d'autres, et le reste non pas de mise dans la torpeur car ils se prennent le stomps T2 T3 , t4 un mort et c'est fini.

    • @olivierdevey2295
      @olivierdevey2295 Год назад

      Et pour le retrait, =} la cause est pas bonne, ça coupe toutes les actions, difficile d'avoir une réaction digne .

    • @olivierdevey2295
      @olivierdevey2295 Год назад

      Et la prytek, divisé par 2 jusqu'au tour 2 .

  • @Raycha
    @Raycha Год назад

    Mon rêve qui n'arrivera JAMAIS : Toutes les prys sont autorisées uniquement en songes, et on a un slot "pry" de rajouté à côté des dofus.

  • @yubakaskudblaze2311
    @yubakaskudblaze2311 Год назад

    au final est ce que c'est pas un non sens de matcher des 200 au niveau 199, est ce qu'il faudrait pas faire des ladders selon lvl ( du genre 50-59 60-69 70-79 [...]190-199 et 200
    Aussi ce qui serait incroyable ce serait une possibilité de moduler son lvl une fois arrivé 200.

  • @PatateDouce24
    @PatateDouce24 Год назад

    Euuh heureusement qu'il y a la Pritek, sinon on se ferait one shot au tour 2!
    (J'ai jamais joué à Dofus, me tape pas steplait Huz 🙏)

  • @TheSmyleWorld
    @TheSmyleWorld Год назад +1

    Sur la Prytek : si les devs souhaite la garder est-ce que cela serait 'utile' de mettre un malus de +5 à +10% érosion dessus ?

    • @banderasglorieux782
      @banderasglorieux782 Год назад

      Ça n a pas de sens de donner tu bouclier pour ajouter de l érosion .

    • @Manoste666
      @Manoste666 Год назад +1

      J'ai une idée, la Prytek ne fonctionne pas t1, t2 et t3, juste t4, t5 et t6.

    • @krishburchill2507
      @krishburchill2507 Год назад

      @@Manoste666 nan c est pas bon ca devrait juste donner - de Shields genre 5% 10% 15% pour l'iri

    • @jonathan5376
      @jonathan5376 Год назад

      Je verrais plutôt on enlève le shield et on met 35% de réduction de dégât 3 tours

  • @zaiden2374
    @zaiden2374 6 месяцев назад

    Heureusement qu’il y a la pryteck sinon on se ferai one shot au tour 2

  • @lelouchlamperouge1671
    @lelouchlamperouge1671 Год назад

    plutôt d'accord pour la plupart, sauf pour duel... A la rigueur empêcher une coco ou réduction des dégâts de la coco derrière le duel pourquoi pas mais ça maintient la classe au niveau du ladder...

  • @krishburchill2507
    @krishburchill2507 Год назад

    duel faudrait que la cible soit indeplacable

  • @KCxLaurentia
    @KCxLaurentia Год назад

    Enft les prysma devraient avoir leur propre emplacement

  • @guillaumebourgeois9989
    @guillaumebourgeois9989 Год назад +1

    Un rappel sur la modification de la prospection serait bien. Ce game design est à chier sur tous les niveaux...

  • @Kenshi_Mitsu
    @Kenshi_Mitsu Год назад

    "le 1vs1 doit etre fun et n'a pas vocation à être équilibré" *twelves second later* "iop coco duel c'est pas équilibrer c'est n'importe quoi"

  • @readix300
    @readix300 Год назад

    sinon nerf de duel, impossible a mettre apres un bond. ça laisse la possibilité de partir loin et sans etre en ligne pour la coco, ne nerf pas trop le pvm ni le 3v3

  • @user-si7wc4tq5w
    @user-si7wc4tq5w Год назад

    Un peux faux le côté respect de la devalution pour le coup, dragoune rouge parfait exemple, jusque la 80m, a voir dans quelque moi avec ce qu'ils viennent de proposer dans le shop :)

    • @LucienRptv
      @LucienRptv Год назад

      rien a voir mdr, j'te lache le copié collé pour t'aider
      "Pour tout achat de ce beau spécimen, une carte de loterie pour acquérir le familier Dragoune Rouge en avant-première vous sera offerte"
      ainsi que la définition d'avant première
      "Présentation d'un spectacle, d'une exposition, d'un film avant la première représentation ou projection publique."

  • @zouz9159
    @zouz9159 Год назад

    En même temps le mec qui a un prysmaru pour te t2 est beaucoup moins chiant en farm koli que celui qui a une prytek où ça dure au moins 3 tours et où tu te fais chier et tu as la frustration du prytek-win.

  • @alinobunaga
    @alinobunaga Год назад

    je suis d'accord 100 %

  • @darknesse2402
    @darknesse2402 Год назад

    il est beau notre roi

  • @Nicoooooooooooooooooooooooo
    @Nicoooooooooooooooooooooooo Год назад +1

    Mais en vrai pour le esport dofus heureusement que y'a la prytek nn ? Sinon on aurait droit qu'a des rushs et 5 min et basta. A mon avis ça ajoute un vrai aspect stratégique. Pitié me ban pas ^^ (Et fuck les sadis)

  • @guerredeclasse1984
    @guerredeclasse1984 11 месяцев назад

    Quand la Prytek coutera 1M, Ankama va peut-être le supprimer. En attendant, changer de jeu de temps en temps fait du bien

  • @aigto1534
    @aigto1534 Год назад +2

    Pour équilibrer un minimum le duel il faudrait rajouter l'état enraciné sur les deux personnes en plus du pesanteur pour éviter de te faire annuler ton tour quand le iop te met une intimidation puis souffle alors que tu joue une classe cac et qu'il ne te reste plus qu'à F1

    • @krishalaburchill2059
      @krishalaburchill2059 10 месяцев назад

      Meme avec classe distance surtout avec une classe distance

    • @krishalaburchill2059
      @krishalaburchill2059 10 месяцев назад

      Après duel + souffle coûte 5pa tout comme une corruption de l’enutrof donc ça va le iop est pas cheaté (thl car lvl 120 coco duel c’est très très fort )

  • @vdv3944
    @vdv3944 Год назад +2

    D’accord pour la prytek mais d’un point de vue purement pratique, les devs peuvent pas « delete » un item archi cher que beaucoup de monde possède, donc jsp faudrait trouver une alternative (gros nerf), genre ton idée du interdit en combat solo est cool
    Les maps trop distance / placement mauvais ou pas d’obstacle en 3v3 c’est invivable, c’est le no man’s land le premier qui y va il se fait OS (même en tournoi d’ailleurs)
    J’suis dacc pour le sadi, ça tape 0 et c’est pas très skill non plus
    Pour le sram en revanche j’suis pas d’accord, la classe a 0 outils défensifs, l’invi c’est son seul moyen de pas prendre les dégâts
    C’est pas de la RNG c’est juste qu’il faut se mettre dans sa tête, l’injustice a mes yeux c’est que certaines classes comme l’éca, l’eni, l’enu ou le cra peuvent le spot avec des sorts qui rendent visibles, alors que d’autres classes se font niquer
    Pour le duel y’a un truc qui va pas avec ce sort, c’est surtout lié à l’état pesanteur je pense
    Genre mettre la cible dans l’état inébranlable (peut pas être poussée attirée) serait mieux pour éviter le vilain souffle en fin de tour
    Et pour que le iop soit obligé de tanker 1 tour de plus pour mettre sa coco

    • @PowerZordan
      @PowerZordan Год назад

      Pour ton point 1, je tiens à rappeller que le dofus ebene a prit un nerf qui a diviser par plus de 10 son prix
      Je l'ai vendu 45M plusieurs semaines apres le delock du dofus, juste apres le nerf il vallait déjà même pas 3M
      Le sram eau a du soin / vol vie, le double peut tacler, des sorts de vol de stats vont réduire les dégâts adverse, tu peux pesanteur
      Je suis d'avis de dire que l'invisi est bien comme actuellement, ni trop longue ni trop courte, mais c'est faux de dire que c'est le seul outil défensif du sram

    • @vdv3944
      @vdv3944 Год назад

      @@PowerZordan bien vu j’avais oublié le cas problématique de l’ébène
      Le sram a du soin uniquement au Cac (si il joue eau), ou alors si il joue réseau / concentration de chakra, en sachant que le sort a un gros intervalle de relance
      Ce que tu dis est valable pour le pvm ou le 1v1, où le vol de stat peut être fort, mais ce n’est pas un « outil défensif » non plus. Pour que les sorts de vol de stats soit vraiment des « outils défensifs » il faut
      - jouer la bonne variante
      - que la personne en face soit du même élément
      Donc dans la majorité des cas ce n’est pas un outil défensif
      Le double peut tacler, oui le sram est un placeur, il peut pesanteur, kick pm etc, c’est pas des outils défensifs c’est des outils de placement
      C’est comme si je te dis que le xelor a de gros outils défensifs parce qu’il peut se tp de l’autre côté de la map, bah non le xelor a 0 outils défensifs et très peu de sorts de vol de vie. En revanche c’est un excellent placeur comme l’elio
      C’est surtout si tu compares le sram à d’autres classes en fait, tu peux pas supprimer l’invi parce que tout le gameplay de la classe tourne autour de ça
      A la limite ce qu’il faudrait faire c’est mettre un sort qui permet de rendre visible sur chaque classe/ celles qui en ont pas ou celles qui n’ont pas de debuff

    • @PowerZordan
      @PowerZordan Год назад

      @@vdv3944 Je sais pas ce que tu appelles "cac" mais 4 po avec poisse ou 6po avec perquisition pour moi c'est pas cac
      Ben si, ça reste un outil défensif, tu peux t'en servir pour pallier à des manques de resi dans certains éléments par exemple, le fait que ce soit pas forcement simple d'utilisation n'y change rien
      C'est 100% des options défensives, comment t'appelles des sorts que t'utilises pour ne pas te faire taper toi ?
      Sinon ça veut dire qu'avoir un panda tank dans son equipe c'est uniquement pour le placement, alors que le fait que les ennemis soient tacle est surement l'option défensive la plus forte du jeu avec le rall pm / kick po
      Si le xelor se sert de sa tp pour ne pas se faire taper évidement que c'est un outil défensif, ou alors faut qu'on redéfinisse ce que "défensif" veut dire
      Le problème du sram et du xelor c'est qu'ils ont peu d'outils défensifs (et non pas qu'ils en ont pas) et qu'ils sont souvent aussi utilisés de façon offensive, ce qui les rend très fragiles, surtout comparé à d'autres classes qui en sont bourrés

    • @vdv3944
      @vdv3944 Год назад

      @@PowerZordan bah on va pas disserter, tu appelles ça défensif j’appelle ça du placement ou des sorts de placement
      Sram eau c’est le sram qui a le plus d’outils défensifs pour reprendre tes termes, du fait du vol de vie et de la capacité a tacler
      Le problème du sram eau c’est que ses variantes le détruisent (si tu joues sans repu, dérive et scélérat bah tu perds beaucoup de placement) et c’est un très mauvais erodeur, c’est pour tout ça qu’il est rarement joué, ok tu es tanky mais tu perds trop de mobilité, le prix à payer est trop cher

  • @axeldemarez3450
    @axeldemarez3450 Год назад

    salut huz , j'ai monté un eca 198 pour farm koli avec ton stuff premium , arrivé à 4400 de côte , je tombe que sur des salopes de feca ougi sacri full res dorigami ivoire , ça dégoute vraiment dans une méta farm , limite en méta 200 je me fais moins chier ..
    Continue comme ca bg

  • @itsthekidinky9543
    @itsthekidinky9543 Год назад

    huz tu tee brosse pas les dents mon grand

  • @lapenombre4969
    @lapenombre4969 Год назад

    Je suis bien d'accord sur le fait que la Pryteck est très mauvaise pour le PvP car elle restreint les possibilités de build et développe une mentalité malsaine à base de "Si tu ne payes pas la taxe, tu es nul et tu ne mérites pas de profiter de l'expérience du 3v3 de Dofus."
    Malheureusement, cette tendance générale dans les jeux vidéos à proposer des sessions de jeux de plus en plus courtes provient d'une société de consommation, qui incite et récompense les personnes à consommer toujours plus de contenu, que ce soit à cause des réseaux sociaux genre tiktok ou même des "RUclips shorts" qui vont dans ce sens ou de toute autre raison.
    Les jeux vidéos n'en sont pas moins affectés pour plusieurs d'entre-eux, dont les MMO qui ont tendance à se casualiser de plus en plus. Dofus n'en est pas exclu, avec ses cités qui ont été retravaillés en des villes très compactes pour pas que les nouveaux joueurs s'y perdent, avec la difficulté générale de certains contenus qui sont abaissés, ou bien les dégâts qui sont fortement augmentés pour avoir des combats plus rapides...
    Des combats rapides au point ou l’interaction entre les joueurs devenait vraiment inexistante dans un mode de jeu PvP 3v3 qui se veut pourtant stratégique. La Pryteck permet malheureusement de s'assurer que les joueurs peuvent un minimum interagir entre eux pendant les premiers tours de jeu sans que le combat ne s'éternise.
    L'existence de la Pryteck n'est qu'une conséquence d'un problème bien plus grand selon moi.

  • @jesuul8033
    @jesuul8033 Год назад

    Prytek c'est le 49.3 de dofus

  • @xavierpierre5586
    @xavierpierre5586 Год назад

    Le ret PM et PA fait partie de l'aspect tactique du jeu. Après faudrait quand même des panoplie qui permet d'avoir des esquive PA/PM efficace dans chaque élément.
    La prismaradite j'avoue que c'est éclaté... Certains Dofus mérite aussi un UP a mon sens.
    Le pourpre devrait donner 100puissance ou 80 stats all (-320ini pour compenser le bonus Initiative). Histoire que ce soit plus puissant que le trophée vigoureux.
    Le DDG devrait donner un peu plus de bonus depuis les Dofus de pandala qui font dommage+bouclier en même temps que stats annexes. Genre un 30do all ou du 25do all + PO ou tout simplement 25do all + 10esquive PA/PM
    Je suis étonné que tu en parles pas mais le blocage des côtes en kolizeum aussi.
    Là c'est un point, on en parle pas assez mais augmenter la vitesse des animations du jeu de 10%-20% en combat. Je pense que ça serait un énorme banger parce que clairement Dofus c'est un jeu tactique mais de par ça nature c'est un jeu très lent et ça devient soporifique a regardé... Un exemple Dofus rétro est encore plus lent que Dofus 2.0 en terme d'animation au point où j'ai arrêté rétro en 1h de jeu malgré la nostalgie tellement c'est ennuyeux. Autre exemple, la Tarkan cup les retransmission sont en accéléré pour que ce soit digeste. Donc voilà. Augmenter la vitesse d'animation pour rendre le jeu plus fluide.
    Stop le cache des maps du jeu aussi. Ça serait bien que toutes les maps soit téléchargeable via le launcher pour augmenter les performances. De même pour les animations. Ça sert a rien de les cacher de toute façon les sources du jeu actuellement sont decompilable et ça n'a jamais empêché les serveurs privés de tourner. Ça rajoute juste du traitement sur le processeur/gpu et ça fait ramer pour rien.
    Ajouter une option de jeu pour les petites configurations du genre ne pas afficher les joueurs tout court autre que les personnages présents dans le groupe. Parce que les Sprites de personnages font énormément lag.
    Le launcher lance X fenêtre Dofus, ajouter des fonctionnalités du genre :
    - flèche du haut le personnage va en haut
    - une seule fenêtre = X personnage au moins y aurait besoin de moins de ram (genre les héros dans Wakfu quitte à devoir payer 8 fois l'abonnement pour jouer une team de 8 sur un seul compte). Ça rendrait le jeu tellement plus fluide, au lieu de charger 8 fois les maps, les animations, faire 8 requête au serveur bah une seule suffirait... Franchement ça permettrait au serveur de Dofus d'être quasiment 8fois plus réactif et au client de consommé 8 fois moins de ram
    - changement de fenêtres via initiatives, + une touche, focus du perso a son tour de jeu automatique
    - ...
    Les zaaps. Conserver l'obtention actuelle via exploration mais ajouter d'autres moyens d'obtention :
    - niveau du personnage = niveau de la zone alors le zaap est débloqué sans avoir besoin d'exploration
    - un autre personnage du compte à déjà le zaap dans ce cas il est aussi débloqué
    - j'ai pas le niveau mais je vais explorer et je trouve un zaap dans ce cas le zaap est ajoutée.
    PS : pour les zaap a condition de quêtes (Moon, île de la cawotte, frigoste, otomai...) Le zaap se débloque que via la quête.
    Boutique :
    - abonnements ajouter le changement de couleur illimité en fonctionnalités de l'abonnement Dofus.
    - abonnement changement de classe, bon là en gros ça serait un abonnement supplémentaires uniquement payant en € ne permettant pas d'accéder à tout le jeu mais qui permet de changer de classe a l'infini. En € uniquement pour éviter que les bot utilise ce service. Je sais que c'est assez casu comme feature mais bon... Un abonnement a genre 5 ou 10€/mois pour avoir changement de classe illimité ça pourrait être bien pour tout ceux qui veulent faire des quêtes et sont bloqués en solo. Pour ankama ce serait pas mal € en plus pour développer le jeu, avoir de meilleures serveur...
    Serveur de jeu :
    - Instancié les maps problématique : arène, atelier de forgemagie ainsi que les donjons dimensions qui sont surpeuplé mais aussi les zaaps. Astrub aussi pour permettre au joueurs d'avoir une meilleure expérience de jeu. Serré la VIS sur les bots incarnam/astrub non abonné car c'est l'enfer aussi.
    - Instancié les mines du jeu car c'est bon on a pas le time dafk 6h devant un minerais... Sérieux c'est n'importe quoi

    • @PowerZordan
      @PowerZordan Год назад

      Le pourpre a un passif, il est déjà strictement meilleur que le vigoureux
      Et faut pas oublier que c'est un item 110 aussi
      Pour les zaaps ça a aucun sens pour un joueur PvM de les débloquer automatiquement, encore plus pour un nouveau joueur
      C'est important de comprendre comment se déplacer dans le monde, d'explorer par soit même etc, sinon t'as plus l'impression de jouer à un menu qu'à un jeu
      Pour les mines, si t'as pas le temps tu peux acheter, ce que tu proposes va juste ruiner le metier en plus de casser l'immersion du jeu
      C'est strictement mieux d'ajouter des spots de minerais et/ou de réduire le temps de repop

  • @bipboup7761
    @bipboup7761 Год назад

    Gneugneugneu heureusement que y'a la pritek sinon je me ferai one shot au tour 2

  • @Raloflefourbe
    @Raloflefourbe Год назад

    Problème à aborder, la côte des 200 trop basses (ex: hupper 200 (stuff pvm) 3400 côtes ; sacri 165 youyettes 3950 de cotes). Alors que évidement mon hupper détruit mon sacri en 1v1.

    • @quentinlaberenne451
      @quentinlaberenne451 Год назад

      C'est pas la même meta tu peux pas comparer lol

    • @Raloflefourbe
      @Raloflefourbe Год назад

      @@quentinlaberenne451 ça donne des lv 199 top ladder facile et des 200 que tu croises a 4000 de côté en 199 ainsi qu'une génération de kolizeton moins bonne en 200 qu'en 199 (par combat) ce qui est pas cohérent

  • @Fb-kn7ex
    @Fb-kn7ex Год назад

    Pouvoir mettre une limite pour les over %res
    Mettre 2% max car les items ou tout le mondes mets du 5% dessus c'est chiant

    • @LucienRptv
      @LucienRptv Год назад

      y'a deja une limite, y'a un pui maximal, apres c'est soit t'es bon en fm, soit t'es naze, la luck compte aussi

    • @Fb-kn7ex
      @Fb-kn7ex Год назад

      @@LucienRptv Non vraiment, je savais pas. la limite a 2% pas besoin de 5%

  • @floriancareba1908
    @floriancareba1908 Год назад

    8:10 imitation de Logan ?

  • @kidsunvrs7084
    @kidsunvrs7084 Год назад

    En vrai les prysma tout court elles ne devraient pas pouvoir être utilisées en koli

  • @wolfynya867
    @wolfynya867 Год назад

    Ça a l'air tellement galère le HL sur Dofus 😅 c'est dommage qu'un jeu si riche soit bridé à ce point par une "méta" bloquée.

  • @RoxoAltF4
    @RoxoAltF4 Год назад

    J'aimerai simplement avoir un mode de jeu en kolizeum non classé , ou les deux joueurs obtiennent des récompenses peu importe le résultat et un shop avec des items lié au compte / personnages .
    Perso je m'en fou de me faire fumer le cul , je me dis que ça intéresserai pas les mecs qui bots parce que ça aurai aucune valeur en kamas et que les gens joueraient des stuffs plus fun parce qu'ils auraient rien à y gagner de win ou non.
    Et si on pouvait changer de niveau à volonté une fois arrivé 200 , ce serait bien aussi , que ce soit pour aider les potes qui commencent sans pour autant détruire leur expérience de jeu ou pour allez se taper à une tranche de niveau que l'on trouve fun.

  • @oxykeats1868
    @oxykeats1868 Год назад +1

    Pour la prytek il faudrait une contre partie, genre des dommages finaux en moins a genre -10% puis - 15% et -20% non cumulés. Pour le sram et la prysmaru, je joue sram depuis des lustres, l'invi a toujours posée problème que ce soit en 1.29 ou tu pouvais tacle en étant invi ou maintenant avec des do finaux en sorti d'invi, le sram c'est l'assassin de base donc forcément il a besoin de la furtivité donc il est piège dans ce gameplay là et on peut pas l'en sortir sans faire doublon a une autre classe. Le prysmaru c'est une abération, la prochaine étape c'est quoi copié la coco du iop, la recon de l'eni ou l'ancienne immu du féca... avec ses trucs on perd peu a peu l'identité des classes. Le sort Duel de iop, je preférais sa version antérieure ou cela faisait des dégats air par l'érosion faite, cloué sur place un ennemi ça n'a rien a foutre dans son gameplay. Pour le koli les maps ne devrait pas depassé un nombre de case en fonction des joueurs presents, avec des placements de start offensif et défensif. Enfin le Sadida, le problème actuel du sadida est son manque de burst et sa rigidité de gameplay, il met trop de temps a envoyé et reste limité, un vrai refonte lui ferait du bien

  • @alexisdrugeon8056
    @alexisdrugeon8056 Год назад

    Rappel #3 idée
    MMORPG vs MOBA. Nerf a la hache plutot que de *petit* changement pour équilibrer le jeu. Frustration d'investir 3mois dans un mode qui se fait nerf into injouable
    Les connards qui insultent a tout va quand ton allié a pas de prytek
    Ces chiens d'osa qui posent 3 invocs voire plus, et prennent une douche entre chaque tour d'invoc ON RONFLE
    CES ENORMES BOUFFONS avec 5items legendaires sans cohérence, qui tapent 150 alors que leur stuff coute 400m
    Les idiots, qui rushent en 1v3 tour 1 alors qu'il joue avec 2distances
    Les xels 50PA qui traversent la map 25 fois en 7tours. C'est fun pour qui? QUI?
    Le gravita cette abhération du démon. On peut rien faire jusqu'a notre mort.

  • @tayl9242
    @tayl9242 Год назад

    Jcroyais on avait laisser les podcasts en 2013?

  • @felixgrosz4311
    @felixgrosz4311 Год назад

    Koli en 2v2 et 5v5

  • @sharckry9789
    @sharckry9789 Год назад

    je paris le nerf dédé la pire idées

  • @lawed9194
    @lawed9194 Год назад

    T'es vraiment trop fort Huz putain de merde

  • @grymauck1251
    @grymauck1251 Год назад

    Mais pitié postule chez Ankama et abreuve les de ton omniscience 😂
    PS : heureusement qu'il y a la prytek sinon les joueurs seraient obliger d'utiliser leur cerveau.

  • @skenderbeu9231
    @skenderbeu9231 Год назад

    Vraiment la prytek ruine le koli c’est de la grosse merde

  • @kief_1728
    @kief_1728 Год назад

    Boo

  • @Almyfor
    @Almyfor Год назад

    Le duel était tout aussi op en 5v5. Le iop avec l'initiative pouvait faire sa giga tumulte puis arriver a duel le iop adverse lui bloquant son t2 tumulte, souvent décisif en perco.
    Alors oui, le 5v5 se base principalement sur du placement. Une équipe qui donne une zone tumulte et en plus donne un free duel au iop adverse méritent de perdre. Mais c'est pas normal qu'un iop puisse totalement annulé le tour du plus gros dps de se mode de jeu quand on sait que le plus gros DPS c'est justement le iop ! A quoi bon jouer des entraveurs dans ce cas ?

  • @louan2497
    @louan2497 Год назад

    Une fois de plus l'oracle a parlé avec honnêteté et a craché la vérité. Le trophée maudit, la *mot interdit * est un bon concept mais les valeurs sont ridicules . Il faut faire quelque chose ang

  • @xmehmeh3287
    @xmehmeh3287 Год назад

    Je préfères ton contenue ombre perso , koli c’est monotone y a pas de piment dans ces vidéos

  • @Trakaquatre
    @Trakaquatre Год назад +1

    Désolé huz, mais t’as vidéo tu pouvais la terminé en 2 phrases
    Ankama revendez votre jeu a quelqu’un qui l’aime et qui est passionné svp
    Mais forcer le codeur a démissionné car il mérite même pas le chômage il y est déjà depuis 20 ans faut le dire.
    Fin de vidéo merci

  • @AH-dd2px
    @AH-dd2px Год назад

    Je suis d'accord avec toi mais tu te fatigues pour rien. T'es face à une équipe de dev full prétentieux.

  • @tempa9303
    @tempa9303 Год назад

    Dofus meilleur jeu sur le papier.
    Mais dans la réalité pire choix des gd, donc ça devient un jeu de merde.