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普通に完成度高い良ゲーだったんだよなぁ…作画もめちゃくちゃいい
コメありがとうございます。クソ面白い神ゲーです。そして声優さんの迫力が違います
スペシャルバトル2の対戦メッセージに対して遠距離攻撃メインの悟空で笑った
コメントありがとうございます。悟空VS悟飯の夢の対決ですね
良ゲーなんだけど武闘伝のほうがドラゴンボールっぽいんだよね。当時はドラゴンボール人気が落ちていたのとSFCも終焉期だったのもあって不遇だった。クソゲーというより埋もれた佳作。
コメありがとうございます機会があれば武闘伝やりたいと思います。エネルギー弾の撃ち合いが楽しいですよね
武闘伝2は一番スピード感あって盛り上がった
いやこれ普通に良ゲーだったぞ当時最高峰のドットグラフィック超必殺技もベジータのギャリックガンファイア?や、悟空の龍拳→元気玉とか滅茶苦茶格好良かったシステム面でも、気持ち良くつながる空中コンボや、ガードキャンセルによる反撃画面分割や武空術が無くなった代わりに、接近戦や対空気弾技等の読み合いがあり格闘ゲームとしても良く出来ていた既にPSや64が出ていた時代だったけれど、友達の家でひたすらやりまくったわ
コメありがとうございますクソ面白い神ゲーです。面白い要素、システムを解説頂きましてありがとうございます。私も友達とハマった口でございます
うんこ!うんこうんこうんこ!!うんこ!!ここ笑った。このゲームやった事ある人なら分かります。
コメありがとうございますやられる度にうわー とか んだーとか言うので飛び込み攻撃地上コンボ打ち上げ空中コンボされると鳴りますよね
@@okasimi 面白すぎて吹いたWWでゆわっ!!でゆわっ!!ふうっ!!ふうっ!!ウゥ!!ウゥ!!ウッ!!ぎゅあっ!!ぎゅあっ!!うんこうんこうんこうんこ!!うこ!!
これクソゲーなの?スーファミにしては悪くないと思うけど
コメありがとうございますクソ面白いゲームです
難易度は高いけど面白いですよ
コメありがとうございます。クソ面白いゲームです。機会があれば超武闘伝3作もやりたいです
うんこ!うんこうんこうんこうんこ!うんこ!!
個人的には 最強は ベジットメテオをメテオで返すの気持ちいい『よっしゃー』
コメありがとうございますフラッシュソードアタックですね。当て身技と記憶してますが、メテオ技まで返せるとは、両者窮地同士の究極の駆け引きですね。メテオ返すか当たるか瀬戸際
良ゲーだぞ 🎵
コメありがとうございます間違いございませんクソ面白いゲーです
デモ必殺技の雰囲気変わったのともっさり感が残念。絵は細かくキレイだけど
コメありがとうございますモッサリながらも繰り出せる空中コンボが楽しいですよね
ご苦労様です。確か超武道伝かなメテオ技も一緒ですこの地面に叩きつけてからってのが個人的にお気に入りですけど
コメありがとうございます地面や岩壁や海面に叩きつけるのがドラゴンボールですよね。作者の鳥山先生が背景書くのが面倒で荒野や海上にしてしまう説
これはどちらかというと難しくてクソゲーの部類ですね。特に空中戦の操作は理不尽な仕様になっていますので間違いではないと思います
コメありがとうございますクソ面白い神ゲーと思ってましたスーファミで3回制限ですが空中追撃できて当時は熱狂しました
HPとダメージのバランス悪いよな 🎵全然ダメージ入らんし点滅したら直ぐ殺られる事 有るので兎に角 作業感がハンパ無い 🎵対戦モードはマシ何だけどね 🎵(笑)
連投コメありがとうございますドラファンには有り難い難易度、調整です。ピッコロのフリーザ戦の強敵具合、一転してスーパーサイヤ人の無敵感。ブウとベジット強すぎ感覚等を自キャラの攻撃力と防御力を低下させて再現下さいました
悟空のグラフィックは超2だねぇベジータとやり合ってた時のイメージで作ったんだろうなベジータの技の元ネタはブウとで時間稼ぎのシーンだかのイメージなのかな?
コメありがとうございます。超2の劇場版東映キャラ尽くしは見事ですよね。タイトル前のカカロット連発も最高です。しかもブロリー使える。ベジータの技はそうなんですね、ママを大事にしろよトランクス!で自爆した所ですよね
初代と2が神ゲーやったけど、3はまさかのストーリー無し+低クオリティでマジで残念やった…その点HDは全体ストーリー+ハイグラフィックハイクオリティで最高😊
コメありがとうございます超武闘伝3やつてなかったので、そうだったんですね。1で悟空だけがメテスマあり、2で劇場版キャラ多めで全員メテスマありで3で完全版なると思いました。3発売後ですぐ今作でたので、こっち買いました
はじめてかったSFCのソフトが3なんですよね(´;ω;`)
カカロット、チビご飯、高校生ご飯、ピッコロ、栗林、ミランクス、御天、チビンクス、ラデッツ、ナッパ、16号、17号、18号さん、フりーザ、セル、ダーブラ、肥ブー、痩せブー、ベジット、ゴテンクス。せめてこれくらいは出して欲しかッた。何故かスーファミの格ゲーッて8人~12人くらいしか出さないよなァ。
コメありがとうございます。私はブロリーが出てほしかったです。スーファミの前、ファミコンの時代はカセット容量が乏しくひらがなを全部入れれなかったり、ロックマンを青多めにしたり、極めつけは開発者が機械語でコーディングしてたそうですよ。アセンブラすら解読困難だってのに機械語でコーディングなんて、今の開発技術者には不可能でしょう
スパーキングメテオやろうぜ!
元々スローなので2倍速で再生してもスローだな。ハゲゴボらしいスピード感溢れるバトルじゃない。
コメありがとうございます。当時、空中コンボに驚きました
ドラゴンボールの認知度が万人ではないのは嘆かわしいです。というのもうちの彼女はドラゴンボールを知りません😂
コメありがとうございます昭和の漫画ですからね。今はワンピの時代なんでしょうね実写版も好評の様ですし
名前すら知らないの?? マンガ全く見ない両親でもタイトルや スーパーサイヤ人(あの金髪のことねって言ってた)くらいはしってるぞ
@@儚無みずき-m8r コメありがとうございます、私もそう思ってました。しかしドキュメンタルで後藤さんがジュニアさんはドラゴンボール知らない。ドラゴンボール知らない日本人がいるんだって暴露して衝撃を受けました
普通に完成度高い良ゲーだったんだよなぁ…作画もめちゃくちゃいい
コメありがとうございます。
クソ面白い神ゲーです。
そして声優さんの迫力が違います
スペシャルバトル2の対戦メッセージに対して遠距離攻撃メインの悟空で笑った
コメントありがとうございます。
悟空VS悟飯の夢の対決ですね
良ゲーなんだけど武闘伝のほうがドラゴンボールっぽいんだよね。当時はドラゴンボール人気が落ちていたのとSFCも終焉期だったのもあって不遇だった。クソゲーというより埋もれた佳作。
コメありがとうございます
機会があれば武闘伝やりたいと思います。エネルギー弾の撃ち合いが楽しいですよね
武闘伝2は一番スピード感あって盛り上がった
いやこれ普通に良ゲーだったぞ
当時最高峰のドットグラフィック
超必殺技もベジータのギャリックガンファイア?や、悟空の龍拳→元気玉とか滅茶苦茶格好良かった
システム面でも、気持ち良くつながる空中コンボや、ガードキャンセルによる反撃
画面分割や武空術が無くなった代わりに、接近戦や対空気弾技等の読み合いがあり
格闘ゲームとしても良く出来ていた
既にPSや64が出ていた時代だったけれど、友達の家でひたすらやりまくったわ
コメありがとうございます
クソ面白い神ゲーです。
面白い要素、システムを解説頂きましてありがとうございます。
私も友達とハマった口でございます
うんこ!うんこうんこうんこ!!
うんこ!!
ここ笑った。
このゲームやった事ある人なら分かります。
コメありがとうございます
やられる度にうわー とか んだー
とか言うので飛び込み攻撃地上コンボ打ち上げ空中コンボされると鳴りますよね
@@okasimi
面白すぎて吹いたWW
でゆわっ!!でゆわっ!!
ふうっ!!ふうっ!!
ウゥ!!ウゥ!!ウッ!!
ぎゅあっ!!ぎゅあっ!!
うんこうんこうんこうんこ!!
うこ!!
これクソゲーなの?スーファミにしては悪くないと思うけど
コメありがとうございます
クソ面白いゲームです
難易度は高いけど面白いですよ
コメありがとうございます。
クソ面白いゲームです。
機会があれば超武闘伝3作もやりたいです
うんこ!
うんこうんこうんこうんこ!
うんこ!!
個人的には 最強は ベジット
メテオをメテオで返すの気持ちいい
『よっしゃー』
コメありがとうございます
フラッシュソードアタックですね。
当て身技と記憶してますが、
メテオ技まで返せるとは、
両者窮地同士の究極の駆け引きですね。メテオ返すか当たるか瀬戸際
良ゲーだぞ 🎵
コメありがとうございます
間違いございません
クソ面白いゲーです
デモ必殺技の雰囲気変わったのともっさり感が残念。絵は細かくキレイだけど
コメありがとうございます
モッサリながらも繰り出せる空中コンボが楽しいですよね
ご苦労様です。確か超武道伝かなメテオ技も一緒ですこの地面に叩きつけてからってのが個人的にお気に入りですけど
コメありがとうございます
地面や岩壁や海面に叩きつけるのが
ドラゴンボールですよね。
作者の鳥山先生が背景書くのが面倒で荒野や海上にしてしまう説
これはどちらかというと難しくてクソゲーの部類ですね。
特に空中戦の操作は理不尽な仕様になっていますので間違いではないと思います
コメありがとうございます
クソ面白い神ゲーと思ってました
スーファミで3回制限ですが空中追撃できて当時は熱狂しました
HPとダメージのバランス悪いよな 🎵
全然ダメージ入らんし点滅したら直ぐ殺られる事 有るので兎に角 作業感がハンパ無い 🎵
対戦モードはマシ何だけどね 🎵(笑)
連投コメありがとうございます
ドラファンには有り難い難易度、調整です。
ピッコロのフリーザ戦の強敵具合、
一転してスーパーサイヤ人の無敵感。ブウとベジット強すぎ感覚等を自キャラの攻撃力と防御力を低下させて再現下さいました
悟空のグラフィックは超2だねぇ
ベジータとやり合ってた時のイメージで作ったんだろうな
ベジータの技の元ネタはブウとで時間稼ぎのシーンだかのイメージなのかな?
コメありがとうございます。
超2の劇場版東映キャラ尽くしは見事ですよね。
タイトル前のカカロット連発も最高です。しかもブロリー使える。
ベジータの技はそうなんですね、
ママを大事にしろよトランクス!で自爆した所ですよね
初代と2が神ゲーやったけど、3はまさかのストーリー無し+低クオリティでマジで残念やった…
その点HDは全体ストーリー+ハイグラフィックハイクオリティで最高😊
コメありがとうございます
超武闘伝3やつてなかったので、
そうだったんですね。
1で悟空だけがメテスマあり、
2で劇場版キャラ多めで全員メテスマありで3で完全版なると思いました。3発売後ですぐ今作でたので、こっち買いました
はじめてかったSFCのソフトが3なんですよね(´;ω;`)
カカロット、チビご飯、高校生ご飯、ピッコロ、栗林、ミランクス、御天、チビンクス、ラデッツ、ナッパ、16号、17号、18号さん、フりーザ、セル、ダーブラ、肥ブー、痩せブー、ベジット、ゴテンクス。せめてこれくらいは出して欲しかッた。何故かスーファミの格ゲーッて8人~12人くらいしか出さないよなァ。
コメありがとうございます。
私はブロリーが出てほしかったです。
スーファミの前、ファミコンの時代はカセット容量が乏しく
ひらがなを全部入れれなかったり、ロックマンを青多めにしたり、
極めつけは開発者が機械語でコーディングしてたそうですよ。
アセンブラすら解読困難だってのに機械語でコーディングなんて、今の開発技術者には不可能でしょう
スパーキングメテオやろうぜ!
元々スローなので2倍速で再生してもスローだな。ハゲゴボらしいスピード感溢れるバトルじゃない。
コメありがとうございます。
当時、空中コンボに驚きました
ドラゴンボールの認知度が万人ではないのは嘆かわしいです。というのもうちの彼女はドラゴンボールを知りません😂
コメありがとうございます
昭和の漫画ですからね。
今はワンピの時代なんでしょうね
実写版も好評の様ですし
名前すら知らないの?? マンガ全く見ない両親でもタイトルや スーパーサイヤ人(あの金髪のことねって言ってた)
くらいはしってるぞ
@@儚無みずき-m8r
コメありがとうございます、私もそう思ってました。
しかしドキュメンタルで後藤さんがジュニアさんはドラゴンボール知らない。
ドラゴンボール知らない日本人がいるんだって暴露して衝撃を受けました