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おかしみの伝道者
Япония
Добавлен 22 окт 2021
おかしみの伝道者 メインチャンネルになります。
投稿主が本当に本心から感銘を受け、
おかしみを感じた物事をお伝えしていくチェンネルを目指します。
普段何気ない所作やゲーム実況、食レポ、商品紹介、パソコンプログラミング講座、
闘病、心霊スポット訪問、etc…とにかくジャンルに囚われず色んなおかしみを追い求めます
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年末年始はアルカプ3【ゆっくり格ゲ】【アルカプ3】【アルティメットマーヴェルVSカプコン3】ハルク×チュンリー×シーハルク
【ゆっくり格ゲ】
とにかく格闘ゲームを攻略していきます
今回はアルティメットマーヴェルVSカプコン3になります
ハルク×チュンリー×シーハルクチームを攻略していきます。
よろしくお願いします
#ゆっくり格ゲ #エンディング #マブカプ
とにかく格闘ゲームを攻略していきます
今回はアルティメットマーヴェルVSカプコン3になります
ハルク×チュンリー×シーハルクチームを攻略していきます。
よろしくお願いします
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【ゆっくり三國無双8】魏9章-龐徳
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年末年始はアルカプ3【ゆっくり格ゲ】【アルカプ3】【アルティメットマーヴェルVSカプコン3】マグニートー×ドクター・ドゥーム×ネメシス
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年末年始はアルカプ3【ゆっくり格ゲ】【アルカプ3】【アルティメットマーヴェルVSカプコン3】ハガー×フェニックス×チュンリー
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【ゆっくりキンハー】【キングダムハーツRe:Chain of Memories】1オープニング
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ハルクは単純に高火力なので爽快感がありますね
ストーリーがよくわからないんだよな…。
ハガーは機動力が低いので飛び道具を連発されると辛いです... ビームが飛び交うゲームなので余計に
コメありがとうございます メ…メ…メカハガー!? せめてスーパーアーマーが欲しいですね
上手い
コメありがとうございます 動画制作の励みになります
某プロゲーマーがブライアンを解説してましたがかなり強いキャラですね 無印時代はコンボの的って言われてたのに...w
コメありがとうございます スコアさんの長時間配信凄いっす たまにギネス級の長時間 徹麻でもないのに、独りでずっとストイックにプレイは尊敬します
ブライアンが強すぎるw このチームでプレイするのも見るのも好きw
コメありがとうございます 手足長いラッキーも 小技刻むヘヴィも ガメラブライアンも みんな強いと思います
アメリカンスポーツチーム 良いね、良いね。 ヘヴィD!以外は格闘要素無かったイメージ。だってバスケにアメフトよ? 94のストーリーでのラッキー・グローバーがバスケに行き足らず空手でも実力発揮は、こじつけ半端なかった。 ブライアン・バトラーの参戦はヘヴィD!が残りのメンバーについてラッキー・グローバーから指摘されてTVに映ったブライアン・バトラーを指差していただけだし…(まぁ、実際には色々とテコ入れしたとは思うけどね)。 94のアメリカンスポーツチームのエンディングだとブライアン・バトラーも悪くない感じになっていたからね。 余談だと格闘技経験がないブライアン・バトラーの蹴りにはまっすぐな姿勢がない事は周知な話し。 98で再参戦したアメリカンスポーツチームで進化したのはブライアン・バトラーだと思っている。…すっかり、プロレスラーだよ。
KOF97三誌同時投票での結成チームですね。懐かしいなッ!! 因みに自分はネオジオフリークでビリーが選ばれたのは嬉しかったです。 その後の三人をどの様にストーリーに仕組むのか気になっていましたよ。そこはSNK、上手く仕込んできたなぁ…。 ビリーの二種類の追撃棍はRB餓狼だと火龍は地上、水龍は対空/必殺技(一部除く)だったような…。 名前が逆なんじゃないかな? 続編のRB餓狼SP以降は火龍は打撃技に変更、水龍は削除しているンだよね。雀落としが無い…だとッ!! マリーのストレートスライサー追撃ってRB餓狼だとスタンガンもあったような…。 えっ⁉️餓狼MOWからのケビンとマリーって親類なの?ファミリーネームの"ライアン"から気になっていたけど事実なのか。 山崎本人は悪人だからねぇ。他人は信用しないンだろうねぇ。 今じゃ、気絶や掴み技を受けて救援に来るシステム無くなったのかな。 97はチームごとテーマ曲じゃなくて一部のキャラしか専用テーマ曲が流れない事とリザルト画面での勝利台詞が無いのが 惜しい…。
コメ有難う御座います 火竜水龍追撃はRBとKOFで逆ですね RB班とKOFチームが別だから連携取れなかったのかな? かつてアンディの空破弾と昇龍弾も逆誤植されましたね
う〜ん、クソゲーでは、ないような…この作品は…
コメ有難う御座います クソ面白いゲームです
剣質の極で、コンボ→連刃斬(昇華)→蒼龍が繋がれば極でも使いたかったのですけどね 力では連刃斬(昇華)→蒼龍は成立したのに、極で何故あれが不成立になるのか未だに不思議です (強すぎでは?という開発者の配慮だったのだろうか・・・?)
コメ有難う御座います 連刃から蒼龍繋がるんですね ←A数回Aから繋げてます 連斬弱連刃コンボは連斬欲張ると連刃スカって致命的なので昇龍拳使っちゃいますね
@@okasimi 失礼、弱の連刃→蒼龍のコンボですね 剣質力だと強斬り→弱連刃(2段目昇華)→蒼龍が繋がるので、 極みでも出来るかなと思ったら、連殺斬からも直での強斬りからも繋がらなくて 「あれ?何で?」と当時疑問に思ってたのですよね
@momomon-nosuke 返信有難う御座います 前楓の弾バグの類とは思われますが、それを流用 前作は覚醒できましたからね。 実際やってみて検証してみます 追記、失礼、潜在でなく奥義蒼龍なのね、 力では主力コンボなのに、確かに繋がりませんね 他キャラ鑑みると繋がると思うんですけどね そのかわり剣質中、弱連刃が一番減るので、そこの調整ミスかしら? ダメージやのけぞり上げたら繋がらなくなっちゃったてきな? ともあれ強はともかく、弱連刃の昇華はどれも繋がりませんね
Son shoko 8 design is amazing It’s my favourite design of her I also like her interaction with ryubi and I wish she has more interaction with him
あっちではチャンとチョイは日本人らしいですよw 日本人が多いkofは良作!
コメありがとうございます そうなんですね! さすが儒教の国 なるほど、確かに他国民を犯罪者扱いは国際問題ですね
呂蒙は演義だと関羽の呪いで◯んだ、って事になってますがあんまりだと思いましたw
コメありがとうございます 演義は蜀ひいきですからね。 魏の王異復讐も馬超を堕とすのでしませんね
2幕で使い始めたから、PS版の1幕で本物のほうを使ってみたら、ただの鷲塚のコンパチどころか、下位互換でがっかりだった。特に超必殺技の真・狼牙は当たり方によっては最後の虚空殺をスカして、カスダメージになるというね。
コメありがとうございます SNK作のPS1移植は劣化版が多いですね その分、追加キャラ、ボスプレイアブルとオマケが凄かった PS2からはゲーセン筐体を凌駕
MUGENで存在を知ったゲーム
タクマは弾がちゃんと飛ぶ方がいいですね 表だと飛ばないので...
コメありがとうございます 表タクマの飛ばない弾はガークラするという利点 飛ばない覇王至高拳も!
ケンスウに裏キャラ? あ~、超能力使えなくなった時のアレか…。 包初登場時のストーリーで使えなくなったとか言う…。 そして、アテナが髪をバッサリ切って懇願した流れの。 そしたらエンディングで『包が原因じゃね?』ってなる展開になっていたね。 結局ケンスウの持つ龍の血がどうこう言ってストーリーが進むかと思えば、それっきりのヤツか…。 超能力が使えない方が性能あるンじゃね?って当時の攻略法であったような記憶が…。
ケンスウの超必殺技・肉まん MAX版のピザまんになると体力が減る逆効果なんだよね。 サイコソルジャーチームはアテナしか使ってなかったなぁ。 自分もフェニックスアローのゴリ押しだった。 チンはテクニカルなイメージかな。基本、使わない。
このキャラがきっかけで、月華をプレイしましたね。極2Pカラーの真っ白の刹那を好んで使ってた。
コメありがとうございます KOFの庵みたい、月華版イオリ 私の周りにもいましたよ。 きっかけで月華2始めた人。 私は初代のリー烈火にやられました
武藤からよく苦情来なかったですね~www
オリジナルが一度もダイヤグラムで勝てないKUSANAGIさんぱねぇっす
コメありがとうございます 2003では隠しキャラ中ボスにまで昇格しましたからね
庵は殆ど変わらないのに京は年代毎に色々変わるから…
コメありがとうございます 95から歴代庵使いです 技はまぁ、大抵変わらないです 八酒盃、爪櫛、13で猫拳位 でも通常や特殊が結構変わって厄介 コパン琴月入ったり 夢弾き1段目ヤオトメのみとか 98庵がやはり最強と思います 97は間違いなく暴走庵
刀は刀でも過去作で孫権が使ってたタイプの刀なんですね...
フランケンシュタイナーの「へ〜イ」がクセになりそう なった💀
怒りチームの97エンディングkof97の中では1番良いですね。❤❤ そしてオロチは安定の弱さw
ランニングスリーはダメージ高めなので入ると気持ちいいですね
コメありがとうございます ランニング、スリャー
困ったときは怒チームだったなぁ。
コメありがとうございます 私は先鋒アテナでフェニックスアロー連発してました 貯めたゲージは次鋒に持ち越し
96で猛威を奮ったクラークのコマンド投げからのブラッシングエルボーの弱体化よ…。😂 ラルフとクラークのスーパーアルゼンチンバックブリーカーのカスリモーションの追加。 クラークのフランケンシュタイナーの強弱の違いは無敵範囲だっけかな? 掛け合いのラルフとクラークのクロスチェンジャーが好きだったンだけどねぇ…。
コメありがとうございます 97はコマ投げスカリ無い故にコマ投げ強いゲーです
97は1番面白かったですね。 ボンヤリしていた中学生時代 25:52 に戻りたい(笑)
コメありがとうございます。 光陰矢の如しですね、もう30年近い前の作品 そしてそれが世界一遊ばれてるゲーム 当時のチビッ子は既に人生の下り坂突入でしょうが 人生まだまだ、老いてますます、 これから、この先何が起こるかわかりませんよ
当時新しさは凄く感じたけれどあんまり 知名度は無いイメージ。
コメありがとうございます。 私も当時やってるはずなんですが記憶がないんですよね グラフィックだけはいいのに、 スト3とKOFばかりやってきたのに 2001と2003の当時の記憶も周りのイメージも沸いてきません 只今、全チーム攻略してますが、逆に新鮮な気持ちで動画制作しております
こんばんは!投稿お疲れ様です!明日に繋がる👍置いていきます!お互い頑張って参りましょう!
ありがとうございます 動画制作の励みになります
これめっちゃハマってたけどクソゲーなのか😅💦
コメありがとうございます クソ面白いゲームです
上段足刀蹴りチックな技(しかもコマンドまで一緒)まで使えるユリは天才なのでは...
コメありがとうございます 更にノーゲージ覇王翔吼拳 庵超えのゆり降り 空中ライオウケン
この頃の龍虎チームはシリーズごとに癖が強くなったイメージ。 キムはスポンサーの本名らしくてスゴイ人格者の強いキャラにしてくれとの・・・ おや?誰か来たようだ。
コメありがとうございます そうですね リョウは空手、ロバやんは足技 ユリはまさかのアスカ・ラングレー
相性はガルシア財閥の恩恵あっての坂崎一家なのかな。 あまり、媚び売るのも気が引ける流れか…。 ロバートは家を飛び出して極限流空手を習得したのもあるのかね? 昔、リョウとロバートの使う技に無敵の龍・リョウと最強の虎・ロバートの肩書きと反対の技名前なのは『お互いが敬意を持っているから』とか聞いた事があるよ。 そうなると坂崎親子がガルシア財閥の恩恵を受けているのは明白なんじゃないかな?
コメありがとうございます キングの弟の治療代、ロバートでなくリョウが払ったらしく驚いた記憶があります ロバートだろうと思いましたが大会の賞金を充てたらしい 龍虎の世界線、時間軸ではサカザキ家は小金持ちやもしれません
上がってゲームオーバーになるゲーム。おリーチ!!
何でクソゲー何だ?子供の頃にやったが面白いぞ
コメありがとうございます クソ面白いゲームです
たまーに遊べば面白く感じるが、やり込み要素な皆無だな!! ADKも色々作っていたんだな!
このゲームは対戦でいかに相手を華麗に挑発して受けを狙うのが楽しいのだ、
コメありがとうございます 当時4イン1のMVSだったので対戦した記憶がないですね。 知り合いとふざけた対戦はしたかもですが、実際他者との対戦はKOFからでした
Musou style games really fun Really wish there more of these games
comment thanks me too,Musou games fun. my playlist ゆっくり無双攻略
全然感動のエンディングじゃねーよw
2:32 冷静に考えると爆乳の美少女が5人並んでるって凄い光景だな
当時の投票とかオーディションやらで決まった、っていうのは大抵出来レースですよね...w
コメありがとうございます 97SPチームのザキ・マリ・ビリーの事ですかね ファミ通・ゲーメスト・ネオジオフリークの各誌アンケート ぽっと出でキャラ追加出来ないので、事前に…出来れ…でしょうね。 マブストのノリマロで、キャラ追加する大変さが世に知れましたからね
劉禅の像は置かれる度に壊されるとかツバを吐かれるとかとんでもない話がありますね
コメありがとうございます そうなんですね! 私の聞いた話だと三國志の記念碑?だっけに劉禅の名は刻まれてないと聞きました
稼働当時他の皆がリアルバウト餓狼やkof96ばかりやってる中 やりこんでたから2000年初めにロムカセット買おうとしたら めちゃくちゃ高くて諦めた思い出 今はもっと高くなってんだろうな…アケアカネオジオあるけど
タメ無しでタメ技が出せるとは... 技の強弱を選べない分バランスは取れてそうですが
コメありがとうございます この仕様はびっくりですね 確かに溜まってれば1フレ入力かもしれませんが、溜めなし1フレ入力
大足からファイナル×5ありますよ
月英が偃月刀だと違和感ありますね
コメありがとうございます。 戦戈とかいう馴染みのない武器の方が良かったですけど 今作はもはやザコ倒す無双ゲーでないので、他でも違和感だらけ
真田小次郎---それなりに使っていました。【剣質】はもちろん《技》ですよ。 【剣質】が《力》ならば、支源。何よりも、小次郎にとっての怨敵である骸ちゃんです。 ちなみに、骸ちゃんの使用頻度は、ダントツです。 話を戻しまして、相手に防御されず、きちんと攻撃が成功したら……あまり覚えていません。10年以上、遊んでいないのです!!。 防御されたら飛び道具(弱)に切り替える事がなかなか出来ませんでした。 他にも、霊夢のおかげで気楽に観る事が出来ます。 霊夢がいないと、ただ、『腕の立つ人のプレイ動画』になってしまいますので自分とうp主さま等の上級者と比べてしまうのです。 腕の立つ人のものは参考になりますが、『気楽には観れなくなってしまう』のです。 最後に、良い動画を投稿して頂き、ありがとうございました。
コメ有難う御座います 動画制作の励みになります 骸、示源。他にも全キャラ攻略しております 再生リストよりご視聴頂ければ幸いです