Honestly they're all worthless. Supercell is buffing/nerfing cards based on the pick rates collected from the rankers(people in the higher league). For an example, we have WIZARD. His dps is extremely high and hard to stop when u can't get rid of him with a fireball or poison. I'm in challenger 2, and my LIGHTING, A LIGHTING, couldn't get rid of LEV.13, WIZARD. A LIGHTING. But u know what supercell did? They BUFFED him. They don't even care about people struggling to protect their towers against over-leveled players. Our arrows can't kill a goblin, our pekka not being able to kill a golem, u know better. The most annoying and the most inefficient card is ELITE BARBARIAN. When they're at level 13 and paired w rage, it is impossible to defend ur tower unless u have a pekka or a mega knight in ur hand. But if ur pekka isn't in ur hands? O well, Your tower will be gone in like 3 seconds.
헌터랑 감전돌이 같은 옛날에 나왔는데도 안쓰는 카드들도 좀 리메이크나 조정해줬으면... 밸런싱은 잘 잡은것 같지만 메이저 카드 날뛰는거 잡느라 급급해서 몇몇 마이너 카드들은 여전히 안중에 없는게 너무 아쉬움 엘정 선패에 안나오게 하는건 삼총사나 빅덱한테 타격 크지만 어찌보면 일리있는 패치, 분명 덱에 엘정 견제하려고 빅스팰을 넣어도 "운이 없으면" 선패에 안잡혀서 운영 말려서 진다는게 애초에 말이 안됐음 얼법도 ㄹㅇ 너프 진짜 잘했고... 얼법 모으고는 있었지만 하나도 안아쉬운게 ㄹㅇ 3코스트에 "광역딜+ 어느정도 수준의 탱킹+상대dps 감소" 기능이면서 파볼은 그렇다해도 독에까지 안죽는건 문제있는건데 몇몇 사람들 이악물고 얼법 오버스팩 아니라고 하는건 좀 추했음 개인적으로 밸패 이후에 호그덱에 감전말고 눈덩이 들어가서 기존에 스팰 의식해서 위니들로 안막고 중형유닛으로 막는거 밀어내면서 딜 넣을 수 있을 것 같음(무리하게 예측 파볼 할 필요없이 눈덩이로 넉백+슬로우로 못칠거 치게 만들수 있을지도) +로얄훈련병이 7코로 줄면 로훈총사 다시한번 볼 수 있는건가 궁금
*외국 사이트에서 가져온 정보들입니다. 1. 얼음 마법은 76의 기본 데미지를 가집니다. 지속적으로 주는 것이 아니라, 1번만 주는 것이라 합니다. (아마도 지속 시간 5초는 고정이 되고 데미지가 바뀌지 않을까 싶네요) 2. 일렉트로 드래곤의 첫 공격 속도는 정확히 0.5초 느려집니다. 3. 뇌전탑 공격 속도 0.2초 너프도 먹을 거랍니다. 이 때 체감은, 유닛 타켓 후 첫 두 번 공격은 기존보다 빠르고 3번째는 같이 공격을 한다고 하네요. . . . 이렇게 썼는데 저는 결국 버려지겠죠?
아처 1% 너프는 미니언이 4방컷이 아닌 3방컷으로 간접적으로 버프 시킨거구요. 아무래도 아처 버프로 미니언이 망하는걸 방지 차원으로 한것 같아요. 눈덩이도 그렇고 나머지도 아마 나름의 1,2방 차이가 있을것 같다만 못 찾겠네요. 로훈은 여전히 실망스럽고 얼법이 +2파볼이 아닌 +1파볼에 죽는다니..이제 11렙 얼법도 더이상 못쓰겠네요. 얼음은 건든다고 사전에 말해서 기대 했는데 끝까지 안알려주니 답답하네요. 나머지는 그냥 그렇네요.
3:00 이번 밸런스 패치 중 아처는 만렙 기준으로 만렙 미니언에 3방에 죽도록 체력이 1% 너프된 것입니다. 원래 만렙 아처의 체력은 370, 만렙 미니언의 데미지는 123이였습니다. 이번 패치로 인해 아처의 체력이 369가 되었고, 만렙 미니언에 3방에 죽게 되었습니다. 많은 사람들이 볼 수 있게 눌러주세요 👇
예전에 선패 멀리건 할 수 있게 하는거 생각해보고 있다는 글을 본 것 같은데 이번 엘정 선패안잡히는 패치를 보니 그런 방향으로도 밸런스 생각하는것 같아서 맘에듬 근데 빙결 데미지 추가는 오히려 약간 너프 아닌가요? 이전에는 딜없이 얼리니까 걍 쉽게 범위지정하고 썼는데 이제는 중앙타워 포함해서 얼리면 깨어난다는 소리아님?
아마 얼음 마법 범위데미지 정도가 혹시 해군한방컷내는정도?? 얼음골램 데스데미지정도면 이건 얼음마법의 혁명일지도 ㅇㅅㅇ 호그빙결을 갈때 감전을 들고 있다는 전제하에 상대가 미니언페거리같은 거로 막는 경우 감전에 처리가능 하다는것이 아닌가 빙결은 공격후 밀려오는 후속 병력을 감당하기 어려울 경우가 많아서 안썼는데 기대가 된다. 아처 데미지 버프는 내가 아처를 쓰므로 개이득이고 추가로 바바통에 한방컷안나서 더 개이득 내가 호그유저인데 하....석궁메타.... 박격도... 박격이면 얼음마법사가 들어가는경우도 있고.... 그럼 파볼대신에 독으로 견제하는게 더 깔끔할려나 아아 로얄훈련병은 전에 썼을때도 7코정도만 되도 좀 쓸꺼같다고 생각했는데 참고로 가드상위버전이 2배로 늘어난거라고 생각하면 6코면 너무 좋아지는거라 생각하는데 음 어쩌면 6코여도 괜찮을려나 그래도 무시하면 상당히 아픈카드니까...일드너프는 적당히 한거 같고 엘릭서 정제소가 선패에 안나오는것은 인겜 운빨밸런스조정의 첫시작인거 같다. 계속 이런 패치를 해서 갓겜을 만들어내자.
0.1초 증가를 안시키면 공격력 12%증가 + 조금 더 자유로운 배치 = 1코 이렇게 됩니다. 이렇게 되더라도 작은 너프이긴 하겠죠. 근데 원래 로훈이 예전에 워낙 너무 사기여서 이정도 너프해봤자 사기성을 조금은 가질 것 같네요. 그래서 공속을 너프한 듯 합니다. 이번 패치는 총사 간접너프 같습니다. 엘정 선패 안나오는것에 로훈 버프까지 그리고 얼법 공격력은 1렙 차이날 때 박쥐가 한방납니다
병진카드 자고랑 매직아처, 바바리안이나 버프해주지... 일드는 솔직히 체력은 이미 많지 않아서 체력 말고 사거리가 더 효율적이었을 것 같다... 아처랑 눈덩이는 경쟁카드, 즉 다고와 감전 등과 같은 카드 외에도 다른 카드를 쓰게 의도하넛 같네요... 다른패치는 나쁘지 않은것 같네요
이번 밸패 어떻게 생각하시는지 댓글써주세요~
Honestly they're all worthless. Supercell is buffing/nerfing cards based on the pick rates collected from the rankers(people in the higher league). For an example, we have WIZARD. His dps is extremely high and hard to stop when u can't get rid of him with a fireball or poison. I'm in challenger 2, and my LIGHTING, A LIGHTING, couldn't get rid of LEV.13, WIZARD. A LIGHTING. But u know what supercell did? They BUFFED him. They don't even care about people struggling to protect their towers against over-leveled players. Our arrows can't kill a goblin, our pekka not being able to kill a golem, u know better.
The most annoying and the most inefficient card is ELITE BARBARIAN. When they're at level 13 and paired w rage, it is impossible to defend ur tower unless u have a pekka or a mega knight in ur hand. But if ur pekka isn't in ur hands? O well, Your tower will be gone in like 3 seconds.
헌터랑 감전돌이 같은 옛날에 나왔는데도 안쓰는 카드들도 좀 리메이크나 조정해줬으면... 밸런싱은 잘 잡은것 같지만 메이저 카드 날뛰는거 잡느라 급급해서 몇몇 마이너 카드들은 여전히 안중에 없는게 너무 아쉬움
엘정 선패에 안나오게 하는건 삼총사나 빅덱한테 타격 크지만 어찌보면 일리있는 패치, 분명 덱에 엘정 견제하려고 빅스팰을 넣어도 "운이 없으면" 선패에 안잡혀서 운영 말려서 진다는게 애초에 말이 안됐음
얼법도 ㄹㅇ 너프 진짜 잘했고... 얼법 모으고는 있었지만 하나도 안아쉬운게 ㄹㅇ 3코스트에 "광역딜+ 어느정도 수준의 탱킹+상대dps 감소" 기능이면서 파볼은 그렇다해도 독에까지 안죽는건 문제있는건데 몇몇 사람들 이악물고 얼법 오버스팩 아니라고 하는건 좀 추했음
개인적으로 밸패 이후에 호그덱에 감전말고 눈덩이 들어가서 기존에 스팰 의식해서 위니들로 안막고 중형유닛으로 막는거 밀어내면서 딜 넣을 수 있을 것 같음(무리하게 예측 파볼 할 필요없이 눈덩이로 넉백+슬로우로 못칠거 치게 만들수 있을지도)
+로얄훈련병이 7코로 줄면 로훈총사 다시한번 볼 수 있는건가 궁금
이분뭐야 외국분???
@@고마니-u3t Well, I am korean but it's easier for me to type this way because my keyboards are in English.
@@user-rs5mi8jr7d wait, you're in Korea?
*외국 사이트에서 가져온 정보들입니다.
1. 얼음 마법은 76의 기본 데미지를 가집니다. 지속적으로 주는 것이 아니라, 1번만 주는 것이라 합니다. (아마도 지속 시간 5초는 고정이 되고 데미지가 바뀌지 않을까 싶네요)
2. 일렉트로 드래곤의 첫 공격 속도는 정확히 0.5초 느려집니다.
3. 뇌전탑 공격 속도 0.2초 너프도 먹을 거랍니다. 이 때 체감은, 유닛 타켓 후 첫 두 번 공격은 기존보다 빠르고 3번째는 같이 공격을 한다고 하네요.
.
.
.
이렇게 썼는데 저는 결국 버려지겠죠?
힘들게 정보 가져왔는데ㅜ
뇌전탑 ?? 뭐죠 첫공속이 엄청 빨라지는건가
@@신한솔-t7g 뇌전 공속 너프요? 뭐죠
체력이 적다뇨 박격포 폭탄타워랑 큰 차이가 없는데
@@seonin 네? 토너 기준 체력으로 뇌전954 박격1219 폭탄타워1126으로 차이 큰데요...
ㅇㅈ 정제소 견제 할거 없으면 꼬라박아야되는데 겜할맘 사라짐
12월 3일이라니...
의미 깊은 날짜군요
1:03초 1:13초 두개 비교해봣는데 목소리 톤에 변화가 없으심 ㄷㄷ
정제소 패치는 생각도 못하던 방법으로 이루어졌네요 ㅎㅎ 개인적으로 이번에 제일 잘한 패치가 아닐까 생각합니다
+ 클로 접었다 준님 영상 보면서 다시 시작했는데 어느새 클랜전 100승 찍었어요~! 감사합니다 항상 응원할게요~
정말 듣고 싶었던 설명이에요!
앞으로도 패치영상 이렇게 부탁해요!
좋은 영상 감사합니다~~
편집 너무 깔끔해서 구독 눌렀어요!!이런 갓체널을 이제 보다니..ㄷㄷ
얼음마법의 경우에는 데미지를 좀 봐야 알겠지만 예전 독 사기시절 생각해보면 개사기가 될 가능성이 좀 있어보이네요...
맞아요 독이 사기였죠 이속 공속도 낮췄을때 진짜 사기였는데..
아처 1% 너프는 미니언이 4방컷이 아닌 3방컷으로 간접적으로 버프 시킨거구요. 아무래도 아처 버프로 미니언이 망하는걸 방지 차원으로 한것 같아요. 눈덩이도 그렇고 나머지도 아마 나름의 1,2방 차이가 있을것 같다만 못 찾겠네요. 로훈은 여전히 실망스럽고 얼법이 +2파볼이 아닌 +1파볼에 죽는다니..이제 11렙 얼법도 더이상 못쓰겠네요. 얼음은 건든다고 사전에 말해서 기대 했는데 끝까지 안알려주니 답답하네요. 나머지는 그냥 그렇네요.
오 감사합니다 아처유저인데ㅎ
그리고 미년쓰래기
미년 감전픽률도 떡락해서 박쥐보다 장점이 체력빼고 없음
로훈 6코시절때 당한거 생각하면 쌉니다----
좋은 정보네요~^^
준님 영상은 정말 실용적이고 핵심만 꼭 집어 말씀해주셔서 정말 좋네요~~ 매번 잘보고 있습니당!
하 파볼에 뒤지는 거 싫어서 얼법 12 찍으니까 넢 하네 시벌
개윳기네 ㅋㅋ
파볼에 안죽던데요?
@@이태현-h1g 너프하면 1렙 높은 파볼에 죽습니다..,
@@이태현-h1g 파볼 만렙에 죽어요
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
정보 파악이 쉬운 편집. 굳!
역시 믿고보는 준님 ㄹㅇ 깔끔한 패치 분석 지리네요
얼법체력너프가 갠적으로는 아쉽...
ㅇㅈ
체력 너프는 될 것 같았지만 11퍼나... ㅜㅜ
ㅇㅈ
아니면 딱 독마법에 안죽게 601로 진짜 한틱만 남기고 사는겄도 괜찮은 패치일텐데
여러분 어차피 렙빨독,파볼 앞에서 얼법은 평등합니다
3:00
이번 밸런스 패치 중 아처는 만렙 기준으로 만렙 미니언에 3방에 죽도록 체력이 1% 너프된 것입니다. 원래 만렙 아처의 체력은 370, 만렙 미니언의 데미지는 123이였습니다. 이번 패치로 인해 아처의 체력이 369가 되었고, 만렙 미니언에 3방에 죽게 되었습니다.
많은 사람들이 볼 수 있게 눌러주세요
👇
구걸 안 했으면 눌러줬을 텐데
역시 준님 분석이 명쾌한군요 하하하 게임은 워낙 잘 몰라서 👻
로훈은 밸페시켜도 안쓸듯
코스트 1 낮아진거는 조금 쓸만한거 같은데...
코스트가 한 6이면 쓸듯
그냥 안씀ㅋㅋ
7이면 쓴다
6코로 되돌리지 않는이상 절대 안씀 일단 6코로 만들고 방패체력 낮추던가 해야됨
아...알람이 배신했다ㅠㅠ 너무 늦었어요ㅠㅠ
예전에 선패 멀리건 할 수 있게 하는거 생각해보고 있다는 글을 본 것 같은데 이번 엘정 선패안잡히는 패치를 보니 그런 방향으로도 밸런스 생각하는것 같아서 맘에듬
근데 빙결 데미지 추가는 오히려 약간 너프 아닌가요? 이전에는 딜없이 얼리니까 걍 쉽게 범위지정하고 썼는데 이제는 중앙타워 포함해서 얼리면 깨어난다는 소리아님?
오 듣고 보니 그러네요
중앙은 애초에 얼릴 이유가 없는데요
얼음 난이도가 진짜 높아짐
4:31 이말듯고 욕함ㄷㄷ 총사쓰는데..
이제 얼법이 파볼보다 1렙이라도 낮으면
한 방이어서 저 같은 무과금들은 당연히
너프 그 자체네요 ㅡ.ㅡ 차라리 옛날 공속에다가 해골 1방이었다면 훨씬 많이 쓸 텐데 말이죠...
항상도움되는영상보구갑니다준형~2년만에이제10000위권달성했습니다😀😀
준이루 이제 뇌박으로 물약,챔편 도전한드아
ㅊㅊ
출첵
복제는 .반사경처럼 1레벨 추가해서 나오면좋겠다
얼법 들어간 순환댁을 자주쓰고 또 잘쓰고 또 좋아하는유저로써 이번 패치 좀 충격
정재소패치는 진짜 좋은듯!!!
근데 뇌전탑 다지원해주고 해서1200장에서 300장으로 줄어들음
저도 진짜 좋아요
조용히 해라 골렘덱 유저다
얼음마법은 레벨 상관없이 빙결시간이 5초가 되고 레벨에 따라 데미지가 달라지는거 같네요 얼음마법이 레벨의 영향을 꽤 받아서 상위권 랭겜에서보다 도전모드에서 덜쓰이는 것 같았는데 그 차이를 줄일려고 하는거 같네요
음.......일드 너프시키면 하창봉 형이 슈퍼셀한테 소송건댔는데..........
엌ㅋ..
창봉이 는 제외 ㅋㅋㅋㅋ 무서움 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ
박보성 찐
저 빙결쓰는데 기분좋네요ㅎㅎ
이제 데미지도 들어가고 기대100
역시 로얄 설명은 준이네
준형 시즌1 클로 리그 해설할때 너무 잘생겼어 꽃미남
준님 퐈이팅!
역시 갓준!
오늘의 주인공 정제소
상위권에서는 빙결 별로 안쓰일듯요
6렙이든 13렙이든 5초라는 뜻인데 레벨 올라가면 데미지 증가고 시간 증가는 안되서 얼음마법 열리는 아레나5에서 많이 쓰일것 같아요
지금 누가 이 시간에 보나?
나다
아마 얼음 마법 범위데미지 정도가 혹시 해군한방컷내는정도?? 얼음골램 데스데미지정도면 이건 얼음마법의 혁명일지도 ㅇㅅㅇ 호그빙결을 갈때 감전을 들고 있다는 전제하에 상대가 미니언페거리같은 거로 막는 경우 감전에 처리가능 하다는것이 아닌가 빙결은 공격후 밀려오는 후속 병력을 감당하기 어려울 경우가 많아서 안썼는데 기대가 된다. 아처 데미지 버프는 내가 아처를 쓰므로 개이득이고 추가로 바바통에 한방컷안나서 더 개이득 내가 호그유저인데 하....석궁메타.... 박격도... 박격이면 얼음마법사가 들어가는경우도 있고.... 그럼 파볼대신에 독으로 견제하는게 더 깔끔할려나 아아 로얄훈련병은 전에 썼을때도 7코정도만 되도 좀 쓸꺼같다고 생각했는데 참고로 가드상위버전이 2배로 늘어난거라고 생각하면 6코면 너무 좋아지는거라 생각하는데 음 어쩌면 6코여도 괜찮을려나 그래도 무시하면 상당히 아픈카드니까...일드너프는 적당히 한거 같고 엘릭서 정제소가 선패에 안나오는것은 인겜 운빨밸런스조정의 첫시작인거 같다. 계속 이런 패치를 해서 갓겜을 만들어내자.
알람아.... 업드려 당장......
로얄훈련병은 아마 8코스트시절에 공격력12%버프를먹어가지고 그걸보완하기위해 7코스트로떨어트린대신 공격속도0.1초늘린것같아요.
뭐 후지면 또 버프시키겠죠 ㅎㅎ
아마 빙결 버프로 무덤독과 함께 빙결무덤도 나오지 않을까요(빙결댐지가 고블린 잡을 댐지가 되면..)
0:33은근슬쩍 추천
잘보고갑니다 !!
아쳐 공격력 버프로 인해서 기존에 베이비드래곤을 2마리가 동시에때려서 7타 나오던게 6타납니다. 또한 사냥군 5타 나오던게 4타 나오고요. 여전히 단독으로는 이길 수 없지만 어그로 다른 곳에 끌린 베드나 사냥꾼을 처리하기 더 좋아졌네요. 아쳐 만렙 유저라 기쁩니다 ㅎ
빙결 데미지가 어느정도인지에 따라 메타가 크게 변경될듯
메나벌룬 빙결덱 쓰는데 기대가.되네요! 대신 테슬라 아쳐가 까다롭겠네요 ㅜㅜ
알고보니까
준님이 벨런스 패치하네
3:16
체력-11%감소?
그럼 11%증가인가?
빙결에 걸린 유닛이나 타워가 첫 공격을 받을때 추가데미지 들어가는 것으로 바뀐다고 함.
빙결 버프 이 단점 생각해보신 분 있음?
무덤 공격 들어갈 때 상대가 타워 뒤에 다곱 놓으면 견제해야 하는데 빙결 데미지가 킹타에도 들어가서 이러한 부분에서는 기존 빙결이 더 낫다는 생각이 들기도 하네요.
밀사 그건 빙결 아니여도 못하잖슴 어찌해서 해도 깨는거고
@@강사-r9n 빙결이 패치 전에는 무덤 들어가서 상대가 타워 뒤에 다곱 놓아 방어할 때 킹타랑 빙결 같이 묻혀도 됐는데 패치 후에는 사람이 할 짓이 못 되게 된다는 뜻임 ㅇㅇ
밀사 빙결 쓰면 데미지 바로 안들어가고 그걸 때려야 데미지 들어간다네요
얼음마법 지속시간은 렙상관없이 고정이 되는건가요? 그게아니라면 버프라고 볼수없는게 딜이생기면서 킹타를 깨우게되는경우도 발생하니까 좀더 조심스러워져야 하는경우도 생깁니다. 상대방이 유닛놓자마자 타워와함께 얼려버리면 몇대더칠수있던거 킹타안깨우려다 그전에 내 딜유닛이죽거나 몆대더맞고 얼리면 몇대더때리냐마냐 하는 차이가 발생하게되니까요. 이게 딜의 형태도 그렇고 딜의양도 굉장히 중요하게될것같네요.
@@noname11614 상대가 호그나 벌룬등을 막기위해 원거리애들을 킹타옆에 낼때도있잖아요. 전 빙결이랑 나무꾼같이쓰는데 그런상황이 가끔나옵니다. 나무꾼달리면서 바로 빙결준비하고있거든요 상대내면 바로 타워랑같이얼리려고요. 근데 상대가 패가꼬였던지 재대로된 근접 애들이 없는경우 원거리딜러를 나무꾼 경로쪽으로 원거리유닛을 내지않는다는겁니다. 보통 나무꾼에 짤릴확률이 커서 살리고싶은나머지 사거리닿는 먼곳에 내죠. 나무꾼빙결에 당해보신분이 얼마나있을진 모르겠지만 타워깨부시는 속도나 타격감이 오르가즘느낄정도로 짜릿합니다. 물론 상대패가 꼬이면서 빙결이 잘들어가는경우는 5판중 1판이 나올까말까지만 그거하나때매 저만의덱씁니다. 어쨋건 나무꾼 생으로 달려오시는걸 보신분이면 이속도빠르고 방어유닛을 낼때 해골병사나 고블린같은애들을 중간에 내는경우를 제외하면 보통은 살리기위해 프린세스타워에 나무꾼어그로를 그대로 냅두게만드는 방향으로 내는경우가 있습니다. 나무꾼경로에 머스킷병 한번 내보세요. 짤립니다. 살리고싶은 마음이 대부분의 유저들은 있을겁니다. 머스킷병같은 원거리딜러를 킹타쪽에 붙여내면 제가말한경우가 생긴다는거지요. 물론 이런상황뿐아니더라도 빙결마법 사용시 딜이 1이라도 있게되고 타워에 딜이들어가게되면 토네이도와는 반대로 주의해야하는게 맞다고봅니다
엌ㅋㅋㅋㅋ 준님 하욤 ㅋㅋ
0.1초 증가를 안시키면
공격력 12%증가 + 조금 더 자유로운 배치 = 1코
이렇게 됩니다. 이렇게 되더라도 작은 너프이긴 하겠죠.
근데 원래 로훈이 예전에 워낙 너무 사기여서 이정도 너프해봤자 사기성을 조금은 가질 것 같네요.
그래서 공속을 너프한 듯 합니다.
이번 패치는 총사 간접너프 같습니다.
엘정 선패 안나오는것에 로훈 버프까지
그리고 얼법 공격력은 1렙 차이날 때 박쥐가 한방납니다
이거 무덤 빙결 꿀빨각이잖아
기존 무덤 카운터 해골,고블린,아처류가 얼음에 죽을 정도 데미지만 있으면 안쓸 이유가 없음 발키리,볼러 같은 범위공격에 체력높은 애들 없으면 타위 날라가는거임
거기에 얼법 체력 너프 받아서 더 꿀빨기 쉬움
얼법 공격력 버프가 의미가 있는게 이제는 해골군대가 얼법보다 1랩높아도 잡을수있게됨... 예를들어 9랩얼법이 10랩 해골군대는 원래는 못잡았는데 이제는 패치후에 9얼법이 10해군을 잡음
2년째 석궁아니면 안쓰고 있어요ㅠㅠ
저한테는 너무 좋은 밸패이군요!
슈퍼셀은 준님 영상을 보고 있었다
영어 잘하고 발빠른 준님~^^
와 역시 준.
미래에서 왔습니다.
준님은 구독자 45만명 입니다.
기블린 원덱인데 이제 뇌석 메타면 비기기만 해야겠네요 ㅠ
일드 체력 5%감소되면 렙하나 밑인 번개에 맞으면 죽나요?
빙결유저인데 딱! 내 생일에 리메이크되네ㅎㅎ 생일선물이네>0
자이언트를 쓰라는게
뇌전석궁덱에 자이를 넣는건지
아니면 막기위해 자이덱을 짜라는건지
뭔가요
카드레벨이 같을 때 얼법 공증이 유용한 경우가 있네요. 얼법 하나면 벌룬 방어가능
준님 진짜 폭탄타위 힐 분노 반사경 복제마법 은 진짜 아에 버프안해요?????? 이해가안되는데요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
자고와자해도
솔직히 힐 버프 먹어야 됨
그걸 버프 준다는게 더 이해가 안되는데..
자해는 잘못건드리면 2대2 망함
@@thelovelessteddybear7627 너무 효율이떨어져서 벨런스있게 맞춰줘야죠 적절히 쓰죠
볼무빙 사용해야겠네요ㅎ
좋네요
얼음마법에 데미지 생기면서 무덤에 독 대신으로 더 많이 쓰일수도...?
ㅇㅈ
지속딜이 아니라는데요?
@@user-costjelly0988 그래요 참
미~안 해요
@@user-costjelly0988 초면에 욕 참 잘하시네~~
바바 정모덱에 인드 빼고 일드 넣었는데 그대로 가도 되나요?
뇌전석궁이랑 순박유전데 주 카드들이 버프되서 좋습니다 ㅎㅎ
준님 큰거는 아니지만 Damage는 "대미지" 가 맞습니당! 요 부분까지 신경써주시면 더 완벽한 영상이 될 것 같아요 :)
2400좋아요🎉🎉
2024년에 보러왔다가 이 댓글 보면 좋아요🎉🎉
음...이것도 크게 의미가 있으려나요??
제가 지금 타워 레벨이 12인데
아처 만렙(13)을 만나면 타워로 4방때려야 죽어서 아처들이 실피 남겨놓고 2방씩 때렸거든요.
이젠 12렙 타워가 아처 만렙을 3방에 죽일 수 있어 한대만 맞을 것 같네요 :)
얼법 뇌전 아쳐 다 쓰는데 이득 볼건 다 봤네요 ㅋㅋㅋㅋ
얼법 아쳐 체력너프를 먹긴 했다만 공격력이 우선이라고 개인적으로 생각합니다
준님 아처가 1% 체력 너프 먹은것은 의미없는것 같지만 사실상 큰 거레요. 미니언이 이 너프로 각 레벨당 아처를 2 방에 죽일 수 있데요
얼음마법 리메이크 된 내용이 “얼음마법에 걸린 적을 처음 타격할 때 추가 데미지” 인거 아닌가요?!
석궁을 막을때 자이를 어느위치에 놓아야하나요?
이때 부터였어요 얼음마법이 버프 먹고 무덤완전체를 성공 시킨게...
결론이 매우 간단하네욯ㅎ
얼법 딜 증가로 +1렙 해골도 한방입니다 뭐 준님은 다 만렙이라 체감하지 못하겠지만 의미가 없는게 아니라 엄청 큽니다 얼법을 쓰는 무과금 유저분들은 아실 거라 믿어용
이번밸패에서는 가장사기였던 일드가너프되다니ㅠㅠ나이스!!
일법드래곤 오늘 풀업그레이드했는데..
@@니가-x6h 오우야.. 이걸너프가..
병진카드 자고랑 매직아처, 바바리안이나 버프해주지... 일드는 솔직히 체력은 이미 많지 않아서 체력 말고 사거리가 더 효율적이었을 것 같다...
아처랑 눈덩이는 경쟁카드, 즉 다고와 감전 등과 같은 카드 외에도 다른 카드를 쓰게 의도하넛 같네요... 다른패치는 나쁘지 않은것 같네요
만약에 빙결 데미지가 짤짤이 유닛 제거할 정도면(해골,고블린 등) 완전 좋아지는 거 아닌가요? 기존 빙무덤에서 독마법까지 쓰는 효과 나니깐요 그리고 코스트로봐도 독마법 4코스트를 안써도 되니까 무덤을 선호하는 한국유저들이 기뻐할 수 있는 카드가 될 수도 있겠네요
일시적 대미지 예상합니다
와 무덤 떡상...!!
호빙덱 유저로서 너무 기쁘네요
얼음마법 대미지 추가 가 동결 대미지 인거네 ㅋㅋ
그러면 무빙 좀 나올거같은데.. 준님 빙결 대미지 보고 좋다하면 무덤충 으로서 무빙 영상 찍어주시면 감사하겠습니다.
뇌전석궁이 밸런스 오바되니깐 독 간접버프시켜서 픽률 올릴려는생각인거같은데 로켓픽률이 떡상할거 같은데..
0:12 여기부분 자막은 어떻게 해석해야하는건가요??
□□□, □□□□□ 12.5□ □□ 이렇게 쓰여있는데...
아처 버프에 전시즌 다곱버프 독간접 버프 때문에 무덤버려야겠네요
친선 레벨로 생각해서 의미가 없는거지 얼법 11렙인데 애들이 다 레벨 높아서 12렙 무덤, 마녀, 해골군대 못 막는게 짜증났는데 개이득이네요
결론: 저같은 라벌 덱들을 망치는 이번 업데이트. 지난 업데이트랑 지지난 업데이트, 벌룬과 드래곤 넉백 업데이트때 라벌을 망치고 거기에 일드 업데이트로 라벌을 두번 죽였습니다.슈퍼셀은 라벌에 대한 버프를 줄 생각을 안하고 오히려 간접 너프만 스파키 처럼 셀수 없이 받아왔습니다. 라바하운드 배치시간이 3초가 되는등 라벌덱의 패치가 시급합니다.
밸패예측...준님 많이고이셨네
아직까지 암흑마녀 골렘 쓰는데 괜찮나요?
1:35 오타
4800점대에서 호빙덱으로 점수 유지 중인데 빙결마법 버프라닠ㅋㅋㅋㅋ
이제 5000점 찍을때가 온건가요
이날을 기다림.이럴줄알고 몇달전부터 로훈만 지원받은1인
준님 궁금해서 그런데 브롤스타즈 안드로이드 한국 꺼 언제 출시해요??
석궁이 많이 쓰이겠네요 ㅋㅋ 그리고 정제소 패치가 가장 마음에 드네요 정제소덱 안쓰기에 ㅋㅋ
이제 얼법이 1렙높은 박쥐나 해골을 한방에 처리할수있게됐네요
그리고 얼법이 독마법에 죽는 경우가 친선전 기준만 그런건가요?