【MECHABREAK】ランカー最上位帯での赤霄の戦い方を実況解説!セキショウには戦闘よりも大事なことがあります【東和正】

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  • Опубликовано: 10 сен 2024
  • MechaBREAKのCBT終わったのに今更機体の使い方の実況解説動画あげるVtuberなんているわけ…いたぁ!!
    絶賛メカブレイクロスで、録画見返してたら動画にまとめたくなったので作りました
    PTでこそ輝く赤霄、ぜひ皆さん使ってみてください!次いつ使えるかわかりませんが!笑
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Комментарии • 7

  • @Azuma_Kazumasa_Vtuber
    @Azuma_Kazumasa_Vtuber  25 дней назад +6

    MechaBREAKのCBT終わったのに今更機体の使い方の実況解説動画あげるVtuberなんているわけ…いたぁ!!
    絶賛メカブレイクロスで、録画見返してたら動画にまとめたくなったので作りました
    PTでこそ輝く赤霄、ぜひ皆さん使ってみてください!次いつ使えるかわかりませんが!笑
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  • @sagamimita
    @sagamimita 25 дней назад +2

    メカブレ プラチナから減るポイント多くなるのはいいのですが、貢献度に合わせてもう少し減るポイント押さえた方がいいと自分は思うのですが、上位の方のお考えを聞きたいです。

    • @Azuma_Kazumasa_Vtuber
      @Azuma_Kazumasa_Vtuber  25 дней назад +2

      貢献度でマイナスが和らぐのは良いシステムだと思います
      おそらくその点は運営も想定していて、負けチーム側でもSVPというシステムと、ポイント計算時に増減するような表示がされてました。今回はこのボーナスはなかったようですが
      ただ、この話は正しく貢献度を計算できているという前提の上に成立するので、現状のメカブレイクではそもそもこの貢献度がダメージ偏重である仕組み上、ほぼ飛行機、たまにステーゴやピナカといった具合で、格闘機やルミナなどはポイントを稼げない仕様なので、こちらの問題が解決してからであれば、SVPもポイント考慮して欲しいなと思います
      そうでないと、勝つためではなくポイントを稼ぐための動きが主流になってしまい、ルール貢献度の高いセキショウなどのプレイヤーが割を食う(というか現状既に勝利時pt計算で食ってる)ことになってしまうので、調整が難しいところなのかなと

    • @sagamimita
      @sagamimita 25 дней назад

      @@Azuma_Kazumasa_Vtuber 確かに貢献度そういう意味だと機能してませんね... それならbotと下のランクとマッチさせないようにして負けの納得度増やす方が簡単かな...
      ありがとうございます

  • @user-oq3bp1sg8c
    @user-oq3bp1sg8c 25 дней назад +1

    僕もメカブレイクロスすぎて何回も実況動画見ちゃってます😂
    早く次のβテスト来て欲しいです

    • @Azuma_Kazumasa_Vtuber
      @Azuma_Kazumasa_Vtuber  25 дней назад +1

      開発中のマシュマーク後回しにして、もう出来てる3onと6onだけでアーリーアクセスしちゃってもいいのよ
      金なら払う!!

    • @user-oq3bp1sg8c
      @user-oq3bp1sg8c 25 дней назад +1

      @@Azuma_Kazumasa_Vtuber 一万までなら悩むことなく出しますw
      早く来てくれぇ!