【ペルソナ3】リメイクで改変された要素がヤバすぎる件について
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- Опубликовано: 10 янв 2025
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ゆっくりしていってね。
▼動画にお借りしている素材など
きつね様→www.nicovideo.j...
①ゆかりっちが可愛い
②テレッテを罵倒するゆかりが可愛い
③メインストーリーで「抱きしめる」選択肢があって、受け入れてくれるゆかりっちが可愛い。
④作中最強ヒーラーのゆかりっちが可愛い。
制作陣のインタビュー見た感じオリジナルのペルソナ3好きな人たちが作ってるからそりゃいいもん出来るよなって思ったね。大事にしてるのが伝わる神リメイク
ペルソナ4もこの調子でリメイクしてくれ、まじで頼む
クマの人はもうクマムリやろなぁ…
ドラマCD版にあった、あいかコミュとかも内容好きだったので欲しいですね〜
でも石塚運昇さんじゃない堂島さんとか考えられない:( ;´꒳`;)
完二の温泉のところは今の時代できるんだろうか
かっぺい「ヨ"ヨ"ヨ"ヨ"ーズゲ」
新しい召喚カットインのセンス良すぎた
寮内での交流増えたのも嬉しかったですね
ファーストトラベル系はありがたい
名作は遊びやすいUIとグラフィックその2つで十分なんだよな
ゆかりっちの評価がこれで凄く上がったイメージがある
ついでにテレッテも
3はまだぎりぎり昔の少し荒削りなシナリオが好き。ユング心理学の色濃く強く残っていて細かく説明されていない部分の謎が謎をよぶから好き。例えばタルタロスってもしかしてペルソナ?シャドウ?なんじゃないのか?とか想像して考えると面白い。ベルベットルームの住人は外に出れるのに何で一緒に戦ってくれないの?とか。妄想をうまく色々膨らませてくれる要素があるから好き
結構原作に忠実に作った上で高評価なのは珍しい気がする
それだけリメイク前から完成度が高いと言われてたからなのか、最低限やりやすく作っただけであんなに前のゲームが面白いのはすごいと思う
動画投稿おつかれさまです。自分はリロードから入った新参者なんですが、プレイして大ファンになりましたw いまはポータブルのSwich版をハム子ちゃんで始めたところです。まだまだ序盤なのですが、すでにリロードのスゴさを実感しています。素晴らしい体験をさせてくれたアトラスさんには感謝しかありません。9月のエピソードアイギスが楽しみすぎて夜しか眠れませんww
P3Rが初見だったけど、めちゃくちゃ泣けたゲームだったので神作確定です。
寮内の会話を始めとして文章量えげつないと思った
ほぼ毎日会話の内容変わってて細かいところが物凄く丁寧
良かった点は女子メンバー以外の交流が描写されていた(特に順平)から主人公がちゃんリーダーやっているのを認識できた。
アトラスはゲーム業界で言うと超大企業じゃないし、潰れそうな時熱心なファンに支えられて続いた会社だからリメイクにしたって新作にしたってファン第一でゲーム作ってくれるからめちゃくちゃ良い物ができるんよな
何処ぞの会社とは違いますね
@@hahahaha-g6rアトラスいいよねって話を気にいらない会社叩きにもってこうとするのすごいと思う
中盤からは刈り取るものを刈り取っちゃうとバカみたいな経験値入るからレベル上げは苦戦しなかった
本当に唯一の不満を言わせてもらえるなら、ベルベットルームの「全ての人の魂の譜」とラスボスの「〜魂の戦い」は原作が神過ぎて変えないで欲しかった。「キミの記憶」含めアレンジどれも良かったから期待した分少しだけ残念。
3,4.5やり込んだ勢からするとベルベットルームのbgm は同じだからこそ思い入れがあるんよなぁ。
リメイクのお手本になった作品😊
一番好きな名作を完璧な形で蘇えらせてくれた開発者の皆様に感謝です♪
個人的に一つだけ不満点を挙げるとすれば、この手の作品によくある「原作BGM」への切り替えが無かった点
他作品のBGMに切り替えられるならやっぱり原作verだって欲しいし、人によっては原作の方が好みって人もいるから、そういうニーズも拾って欲しかったってのはある
マージでコレっす。「全ての人の魂の歌」と「全ての人の魂の戦い」は原作が神すぎる。今の綺麗なグラフィックっで昔のbgm でプレイしたかった。
そもそもベルベットルームのbgm は原作の使っても誰も文句言わなかったのではって思いました。
というかもう自分で自分以外のキャラ動かせて事故らない時点でもう難易度が下がりキレ散らかした部分が消えてくれてよかった…
仲間が暴走しなくなるだけで相当楽しいゲームになった…
P5RからP3Rをプレイしたので原作未プレイですなとても面白かったです。
いまはP4Gを遊んでて終わったらP3Pをやる予定です。
ストーリー、グラフィック、演出が素晴らしかったです。
エピソードアイギスで完結と公式が発表しているので寂しいですが配信を待ちたいです。
欲を言えば、南條やストレガのことらもっと知りたかったなぁって思いました。
今作だけでも過去に何があって、主人公たちと相反する思想を持つに至ったのかは推し量ることができたのですが、ストレガの彼らが哀れすぎてもっと過去のシーンとかみたかったです。
南條(桐城の本家?)についてももっとしりたいなあと思いました。もしかしたらペルソナ1.2やればわかるのかな...と過去作に興味もちました。
南条は過去作品関連ですね...
初見で、マジでクッソ泣いた。もうアトラス無しでは生きられない、、、
チドリと順平のテウルギアは初めてみた時涙出そうになった
そこから順平は固定レギュラーになった
初見の自分でもハマってます
残りの3%は荒垣・ハム子過激派
メニュー画面と弱点ヒットのカットインだけでもリロードを買った価値があったと思う。
リメイクなのに分割で無いしボリュームたっぷりなのもポイント高い😁
原作やってないけど、聞いてたようなギスギス感は感じなかったし、テンポよかったし、なによりかっこよかった。
まあ、タルタロスは5のパレスのあとだとかなり苦痛ではあったけどね。
大時計はホンマに神
欲言えば中盤以降の難易度がもうちょい難しい方が良かったなあ
ニュクスが弱すぎたってはありますよね
テウルギアが強すぎたというか
ストーリーメインだから簡単なのはしょうがないと思う。
メガテン並の難しいさのペルソナも見てみたいけど万人受けはしないだろうしなぁ。
@@モンゴリゴア
確かにねぇ
でもニュクス相手に手加減しなきゃいけなかったのは悲しい
わざわざテウルギアとオラクル封印しなきゃいい勝負出来ないのは勿体ない
全員ヤケクソの物理全反射とか言う初見殺しはあったけど
まあその為のエリザベスやろ。
情報なしならまあまあきつい、
無印でやってる人はそうでも無いだろうけど
ペルソナ5は罪と罰みたいな話作ってくれ。
P3Rで唯一の不満点はBGMやSEなどの音が軽いこと。
オリジナルの硬質さや重みのある音の方が世界観や設定的にも合ってると思った。
切り替え機能があれば神なんだけど…
結局昔のゲームのリメイクって作品を今の若い人にもプレイしてもらうっていうのが根本にあるし大幅な改変とかマジでいらないと思う
そんなんするくらいならリメイクじゃなくて新作でいい
どっかのなんちゃらファンタジーとかめちゃくちゃだし
やる気を持って作ってるから。
それだけ
そろそろ某国に買収されてた頃のすれ違い通信詐欺の件は許してもいい気がしてきた
フルボイスに近いボイス量に驚いたなぁ
キタローは男性メンバーとの絡みがほぼなかったので掘り下げされててよかった
新要素が追加されたとはいえタルタル探索が面倒なのは相変わらずだったなぁ
でもDLCで曲変えられるからだいぶ良くなったと思うな
そうかぁ?俺は5のメメントスよりすげぇ快適にプレイ出来たわ
@@ルナ-c8oP5は最後のパレスクリア後にメメントス進めればモナカーですぐに終わるからな〜
あれは竜司のコープ上げるだけで問題解決
@@ルナ-c8o 5の探索には早々勝てんよ...
竜司の瞬殺はなかなか超えるのむずいよ
ハム子がないこと以外は満足
みんなペルソナ4のリメイクを希望してるみたいだけど
個人的にはペルソナ2罪、罰のリメイクがいいな。
同士🎉
ペルソナ2以前はやったことないから気になるけど、2連続で話が重いのは胃がもたれるな…
3以降のチームで2リメイクしてもなぁってのはある
ペルソナ4リメイクきてほしい
魔法のエフェクトとか「P5で天井叩いただろ」と本気で思ってたので、それよりさらにカッコよく美しくなっててビビりました。
それが一番のP3R購入キッカケかも。
動画、チャプターで飛べるようにしてくれたら嬉しいかもです
ペルソナ4のリメイクもボーカル変更されたら俺はキレて発狂する自信しかない
1.2もやりたい。
新参者なんだけどP3RやってからP3Pのハム子verやってみたら、ゆかりっちの絵が可愛くなさすぎてビビった。
P3Rのゆかりっちは可愛くて最推しだったからその落差にビックリしたよ。
当方のじゅんぺーはLv20代で放置となりました
いい加減キタローを助けて下さい
パチンコから入った勢なんだよ
タルタロスは階層再侵入で階層再生成して欲しかった
4.5とやってきて初めて3リロードやってみたけどダンジョンはすごく単調すぎて
あんまりだったな
ストーリー自体は好きだけど4と5と違って距離感があって少し苦手だったな
ダンジョンが暇だよね😅
タルタロスの悪いところが若干残ってんのよな
逆に4と5は距離感が近すぎて違和感が凄かったわ
いわゆる"RPGの仲間"って感じ
チドリは僕が殺しました。
ごめんなさい
スケジュール管理不足でした。
良くも悪くもペルソナ3Rはダンジョンが全部ほぼメメントスなんよな。ペルソナ5から入った民としてはボリューム不足感は否めない…しょうがないけどな。
流石にそこはシナリオ的にガッツリ変えるわけにはいかんからな
ボリュームはアイギス編で埋めるからセーフ
完全版商法のせいで手が出ない・・・
DLC入った完全版のSwitch移植を待ってるが流石にSwitch2(仮)になるか😅
ゲームエンジンがでかすぎて入らないんじゃなかったっけ
3は一つ一つのエピソードが浅くて感情移入出来なかったけどな。俺の中では4でブーストして5が集大成というか、
完成された感が強い。
あれが浅いはないって、マジで。コミュの話してんならまだしも。
あんちって訳じゃないけど、個人的に5が1番ストーリー薄いわ。5
p3rで薄いと思ったなら映画全シリーズ観るかドラマCD聴くかしないとキャラの人物像見えてこんかな
まぁ友近のコミュは無印の時から薄い
思春期の無謀さを描くのがジュブナイルだとは思うけどオッサンになった今でも薄い
@@PRS-g3s
3件もコメされるってことは自分がマイノリティなんでしょうねw
簡単に言えば「テーマが自分の好みではなかった」です。
昔のゲームなので仕方ないことですけどこのテーマでやるにしては一つ一つの説明が淡白で、感情移入する前に
終わっちゃった感じ。よくない出来事の短編集みたいなイメージで、心に残らなかったんですよね。
なのでP3を馬鹿にしている訳ではなく、はまれなかったと言うのが正しいですかね。
正直5が一番浅かったわ、3はまだマシな方
ペルソナシリーズ初めて入ったのはP3Pからだけど、ペルソナ3はダンシングやら、P4U1、2に一部メンバー入ってるのは知ってるけど…言いたい事があるとしたら一つ…。公式が作ったのだから、その…P4U1、2で荒垣パイセンが出ないのはわかるんだけど…女主人公の出番がなさ過ぎだと思います…。
それなのに◯周年の時は(居るから)駆り出されたり、ダンシングの時はDLCで荒垣さんも完全3Dモデリングされてるのに、女主人公は一切登場しない、という…。他のメンツは今作までで大体のキャラが全員完全3Dモデリング化したのに女主人公は未だ出てないのが…ちょっと一人だけ差別感がある気が…。それにPの時は女主人公は動かないし(ポインター方式だし)、動いてもダンジョン内の当時のPSPのグラのHD化のみ…ですからね…。当時のPS2版主人公と同じ位のグラですし、女主人公もきちんと完全3Dモデリング化されたキャラで動かしたい人居ると思いますよ…。
P3女主人公は元々がパラレル的存在かつ色々な兼ね合いで扱いにくいのがね…
移植作で後から生み出された特殊な主人公故に界隈でも嫌ってる人がいたりもするとかなんとか
まあ好感度云々は見る視点でだいぶ変わるから置いとくとしても、絶妙に扱いにくいポジションなのはあんまり変わらん
まぁP3Pの段階で味変のつもりで
作ったら工程めっちゃ多くて後悔してたし
ハム子欲しい人結構いても
P3Pをやってたら無理だよなーって思う
むしろ周年とかの絵にいるだけで
ありがたいなぐらいの感覚になってる
人多いと思う
P3はキャラの作り込みとダークな雰囲気と最後の喪失感が凄かったたわ、ただやり込み要素とゲーム性はP5Rかなって思ったでもP5Rはオクムラ辺りからストーリーが微妙だなって思った、正直P5Rの最後はあんまり印象に残らなかった、正直明智を犯人にする所がなんかなぁて思った個人的にはヴェスペリアみたいな正義vs正義みたかったすね。
ハム子の実装や女主人公を選んだ際に女性陣のリンクエピ追加、また男主人公でも荒垣先輩を救えるようにして欲しい。最高難易度でも引き継ぎ可能とかも実装欲しい。
個人的にBGM川村ゆみ.verのDLCつけてくれれば90点だった
でもないのでマイナス20点
ハム子‥😢
正直音楽に関しては原作100点としたらRは65点くらい。こういう作品は原作ver.の音楽に切り替えられるのが普通だと勝手に思ってたけど、入ってなくて残念だった。あとイベントシーンの躍動感のなさも気になった。現代のゲームのイベントシーンと対等に張り合えるレベルには個人的に見えなかった。P5より退化してねと個人的に思った。その他はよかった。
原作ムービーのまだメガテンの雰囲気があったおどろおどろしい感じもスタリッシュ要素が増えたリメイクでは薄まっててそこは贅沢な不満だなって思う
キャラとストーリー5超えてるから俺は断然3推し
3.4.5全部方向性違うからな、好みでしかない
どうせハム子とFES要素入れた完全版出るんだろうな。
P3系は全部遊んできたがリロードは躊躇ってる
シナリオに深みが出たのは良いことだしグラとか新しくなってボイスも新規なのは嬉しいんだがエンディングがなぁ…
グッドもバッドもバッドエンドだから
せっかくのリメイクなんだから真エンドみたいなのは欲しかった
あと女主人公なくなったせいでガッキー死亡ルートしか無くなったの許せない
作品のテーマが"メメントモリ"である以上、荒垣や主人公の結末は絶対。
作品のテーマそのものを否定してどうすんのよって話。
女主人公の存在自体が"もしもの世界"だから、あくまでメインは男主人公。
基本的には全体的に良かったけど戦闘がつまらなかったな。
ノーマルで始めたんだけど、ただチクチクしてたまに特殊な攻撃防いでを繰り返すボス戦がくだらなすぎた。さっさと終わらせるためにホテル前の時点でスキル変化を使って特大と2種ブースタ持ちを作ったんだけど大したダメージにならなかったんだよね。
それに納得いかなくて納得するために逆に難易度上げようと思いルナでやり直したら今度は仲間が足手まといになり、この手のRPGとしてどうなんだって思いハードに変えたら中途半端に難しい。紆余曲折を経て結局1周目からルナでクリアしたわ。仲間はエントランスに置き去りにして一人でタルタロスを駆け上がる羽目になったけど。そうすると経験値の入りがいいんだよね。
上手くやればガツンとダメージ入れれるとか風花救出時の2体ボスみたいな感じじゃないとダルいだけでつまらん。
ペルソナって戦闘面はそんなもんでしょ