Hey guys! New update on this and sorry I couldn’t add it to the same product page on Gumroad due to file size. The video: ruclips.net/video/JQmGyclmPOU/видео.htmlsi=TBpuDG0YlUgpg8aB
Miguel, sos mi nuevo mejor amigo! jaja Muchas gracias por compartir tus conocimientos! Es un placer ver tus videos y la dedicación que ponés en cada uno de ellos!
Hola Sergio, nuevo mejor amigo! Me alegra que hayan podido ser útiles, tengo que organizarme mejor y hacer más contenido que últimamente he descuidado un poco el canal, pero el regreso será mejor! Saludos
Miguel, you are doing a great job for the community 👍, especially for those taking the same journey with Unreal Engine for Architecture 🏗. Keep it up and thank you for being so kind 😊.
Gracias Miguel, también soy de Venezuela y tengo gran experiencia con 3Ds Max, y ahora estoy incursionando en el mundo de Unreal Engine. Gracias de nuevo
Que bien mi pana! No te vas a arrepentir de trabajar en Unreal, te abre muchas otras oportunidades y no sólo en el ámbito de la visualización arquitectónica. Espero que los videos del canal puedan ser útiles en ese camino de aprendizaje.
When I drag in BP ENV SunSky it doesn't light up... I don't know what's going on but before I drag the item to the viewport, there's a preview (e.g. hdri, material) in the content browser. But once it is dragged in, the textures disappear (in the preview as well). I mean, the textures are still inside their own folder, but are not linked to the meshes or the BP Env Sky. Or to put it simply, the textures or materials get de-linked once I drag the mesh or BP into the viewport. Do you have any idea why this happens?
Hi @warragwag sorry does this happens with the HDRIs that are already in the project or external ones? Please download the new version which is more straightforward, just unzip on your templates folder ruclips.net/video/JQmGyclmPOU/видео.htmlsi=TBpuDG0YlUgpg8aB
Gracias por tus palabras bro! Vas a lograr lo que te propongas! 😎 espero poder dedicar más tiempo al canal y hacer más videos pronto para ayudar en esa caminata. Abrazo
@@mdandrade Miguel que tal brother ! Ando con unas preguntas específicas con respecto a tu template (poner mis propios HDRI en el cielo) no logro hacerlo, debe ser algo muy simple. Te puedo escribir a algún correo? Un fuerte abrazo… Rod
@rlastudio2450 hey bro! Todo bien por acá, espero que todo bien por tu lado. Únete al discord y así podemos intercambiar screenshots y videos. Es solo una cuestión de agarrar la blueprint environment y arrastrar al nivel y colocarla en 0,0,0. discord.gg/3h4CTJNSE9
Muchas gracias Miguel oor compartir tu conocimiento y herramientas, es de mucha ayuda para los que estamos empezando con Archviz en Unreal. No conocia tus canales, ya tienes un subscriptor mas y aqui tienes tu casa 😂😂😂😂😂. Saludos desde España.
Muchas gracias Raúl 🙏 la verdad es que es una nueva aventura para mi esto del RUclips 😅, y como he liberado tiempo al lanzarme de independiente, puedo dedicar algún que otro día a compartir lo que sé por aquí y seguir aprendiendo también. Saludos!
Hey, thanks for all the help. I did find it quite hard to follow your steps though as they went back and forward a little. I'm trying to find the AT3n3 file you added to the Content folder? Any help would great. Thanks again.
Hi Jeremy, no worries, you'll need to download the file from Gumroad, link is in the description but also, there's a new version which is more straightforward. This video was just in case you wanted to create one from scratch with a little bit of help from my own content folder. Both are free to download. Please check the other video at 0:35 ruclips.net/video/JQmGyclmPOU/видео.html
Excelente Miguel! Muchas gracias es un gran inicio para mi aprendizaje de unreal, te queria consultar es posible modificar el "Field of View" del personaje? lo estoy probando en un espacio que cree y el angulo de visualizacion me gustaria cambiarlo, se puede? Desde ya gracias, saludos!
Hola Gonza, si puedes modificarlo si vas a la blueprint del personaje, seleccionas la cámara y modificas el Focal Lenght de la misma a 18 por ejemplo. También en la misma blueprint tendrás que modificar el zoom para que vuelva al que deseas, entras en la timeline curve y modificas el valor mínimo que en este caso está en 22.
Hi Miguel! I'm new to unreal and I thought I give your tutorials ago. when you get to 8.22 mins you mage the BP_Env_SunSky, and PostProcessVolume hide, can you please explain how you did that.
Hi there! No worries, I'm working on a new video which shows the basics. When you press G, it goes into game view, which is how it'll look if you hit play.
Thank you! I haven’t tested it on 5.1, and I think the displacement section on the material won’t work properly but I see no reason why the rest shouldn’t work.
@@mdandrade unfortunately not working on 5.1, i haven't install the 5.3 due limited memory of my PC..but I plan to upgrade soon, excited to try so thanks for this tuts, always looking forward for your new videos
Gracias por el comentario @maschinelab8598 🙏 hay un nuevo update de este template ya con algunos materiales definidos, lo puedes descargar gratis desde mi Gumroad. Saludos!
Hi Marcos, have you copied the items from the download to your content folder? And added the BP_Env_SunSky and the meshes to your level? Around mark 5:48 of the video.
Hey guys! New update on this and sorry I couldn’t add it to the same product page on Gumroad due to file size.
The video:
ruclips.net/video/JQmGyclmPOU/видео.htmlsi=TBpuDG0YlUgpg8aB
Thank you very much Miguel. A great and very generous contribution. Many people will thank you. I will continue to pay attention to your publications.
Thank you Paco 🙏
Miguel, sos mi nuevo mejor amigo! jaja
Muchas gracias por compartir tus conocimientos! Es un placer ver tus videos y la dedicación que ponés en cada uno de ellos!
Hola Sergio, nuevo mejor amigo! Me alegra que hayan podido ser útiles, tengo que organizarme mejor y hacer más contenido que últimamente he descuidado un poco el canal, pero el regreso será mejor! Saludos
Miguel, you are doing a great job for the community 👍, especially for those taking the same journey with Unreal Engine for Architecture 🏗. Keep it up and thank you for being so kind 😊.
Thank you for your kind words and encouragement @alexflaco76 🙏
Incredible work, thank you for helping the community, thank you very much
Thank you for your kind words 🙏
Muy bueno Miguel, buen freebie, buenos tips, muchas gracias
Gracias a ti por seguir el canal 🙏
Gracias Miguel, también soy de Venezuela y tengo gran experiencia con 3Ds Max, y ahora estoy incursionando en el mundo de Unreal Engine. Gracias de nuevo
Que bien mi pana! No te vas a arrepentir de trabajar en Unreal, te abre muchas otras oportunidades y no sólo en el ámbito de la visualización arquitectónica. Espero que los videos del canal puedan ser útiles en ese camino de aprendizaje.
Thank you, Miguel.
You are very helping!
Love your tutorials.
Ah thanks man, I really appreciate your kind words and I’m glad it has been helpful. 🙌
You are a legend for doing this thank you. Can’t wait to use it
My pleasure, I hope it comes useful for future projects 🙌
Thank you for the tremendous amount of work this must have taken
Thank you for your kind words and following the channel 🙏
When I drag in BP ENV SunSky it doesn't light up... I don't know what's going on but before I drag the item to the viewport, there's a preview (e.g. hdri, material) in the content browser. But once it is dragged in, the textures disappear (in the preview as well). I mean, the textures are still inside their own folder, but are not linked to the meshes or the BP Env Sky. Or to put it simply, the textures or materials get de-linked once I drag the mesh or BP into the viewport. Do you have any idea why this happens?
Hi @warragwag sorry does this happens with the HDRIs that are already in the project or external ones? Please download the new version which is more straightforward, just unzip on your templates folder ruclips.net/video/JQmGyclmPOU/видео.htmlsi=TBpuDG0YlUgpg8aB
@@mdandrade HDRIs in the project. Textures too. I downloaded the new version and it's ok. Thanks!
This is great! Thanks for this Miguel.
My pleasure!
Miguel, realmente agradecido por lo que haces. Es infinitamente invaluable brother. Recién comenzando my journey. Un abrazo
Gracias por tus palabras bro! Vas a lograr lo que te propongas! 😎 espero poder dedicar más tiempo al canal y hacer más videos pronto para ayudar en esa caminata. Abrazo
@@mdandrade Miguel que tal brother ! Ando con unas preguntas específicas con respecto a tu template (poner mis propios HDRI en el cielo) no logro hacerlo, debe ser algo muy simple. Te puedo escribir a algún correo? Un fuerte abrazo… Rod
@rlastudio2450 hey bro! Todo bien por acá, espero que todo bien por tu lado. Únete al discord y así podemos intercambiar screenshots y videos. Es solo una cuestión de agarrar la blueprint environment y arrastrar al nivel y colocarla en 0,0,0.
discord.gg/3h4CTJNSE9
Muchas gracias Miguel oor compartir tu conocimiento y herramientas, es de mucha ayuda para los que estamos empezando con Archviz en Unreal. No conocia tus canales, ya tienes un subscriptor mas y aqui tienes tu casa 😂😂😂😂😂. Saludos desde España.
Muchas gracias Raúl 🙏 la verdad es que es una nueva aventura para mi esto del RUclips 😅, y como he liberado tiempo al lanzarme de independiente, puedo dedicar algún que otro día a compartir lo que sé por aquí y seguir aprendiendo también.
Saludos!
Thanks for the tutorial. How did you modify pcg in 15:24?
Hi! It’s just a spline, you can select each point and move them freely.
Hey, thanks for all the help. I did find it quite hard to follow your steps though as they went back and forward a little. I'm trying to find the AT3n3 file you added to the Content folder? Any help would great. Thanks again.
Hi Jeremy, no worries, you'll need to download the file from Gumroad, link is in the description but also, there's a new version which is more straightforward. This video was just in case you wanted to create one from scratch with a little bit of help from my own content folder. Both are free to download.
Please check the other video at 0:35 ruclips.net/video/JQmGyclmPOU/видео.html
Thanks a lot! Very usefull info. Good template!
Will update it soon, and get it into a share drive. I’ve just been sidetracked with a couple of client’s projects
Venezuela no queda lejos de aquí, yo soy de Aruba, saludos tremendo tutorial
Muchas gracias por el apoyo! Bueno, ya hace muchos años que no regreso a Venezuela, ya no estamos tan cerca. Saludos!
Amazing job! Congrats and Than you!
Thank you for watching Felipe 🙏
Excelente Miguel! Muchas gracias es un gran inicio para mi aprendizaje de unreal, te queria consultar es posible modificar el "Field of View" del personaje? lo estoy probando en un espacio que cree y el angulo de visualizacion me gustaria cambiarlo, se puede? Desde ya gracias, saludos!
Hola Gonza, si puedes modificarlo si vas a la blueprint del personaje, seleccionas la cámara y modificas el Focal Lenght de la misma a 18 por ejemplo. También en la misma blueprint tendrás que modificar el zoom para que vuelva al que deseas, entras en la timeline curve y modificas el valor mínimo que en este caso está en 22.
U R amazing bro ❤❤
thank you sow much, you got a new subscriber! And keep up the good work!
Thank you for subscribing! 🙏🙌
Hi, thank you for your great effort. I tried to add a PCG plugin, but it doesn't show up when I write "pcg" in the command line.
Hi! Please try “procedural content generation” to see if shows up.
thanks bro this is templet is awsom is great
You’re welcome! Check out the updated one with additional materials instances.
Hi Miguel! I'm new to unreal and I thought I give your tutorials ago. when you get to 8.22 mins you mage the BP_Env_SunSky, and PostProcessVolume hide, can you please explain how you did that.
Hi there! No worries, I'm working on a new video which shows the basics. When you press G, it goes into game view, which is how it'll look if you hit play.
@@mdandrade Thank you Miguel. I've subscribed to you channel so I will look forward to new content.
Thank you! Great tool. #Timesaver #UnrealEngine
you doing a great job the cummuity . thank u from cambodia people 🙏
Thank you for your kind words and support 🙏 greetings to the people in Cambodia, it’s in my bucket list of places to visit in the near future🤞
Nice, can i open this template in 5.1?
Thank you! I haven’t tested it on 5.1, and I think the displacement section on the material won’t work properly but I see no reason why the rest shouldn’t work.
@@mdandrade unfortunately not working on 5.1, i haven't install the 5.3 due limited memory of my PC..but I plan to upgrade soon, excited to try so thanks for this tuts, always looking forward for your new videos
@@Arkistic_Studio that's a shame, when you get 5.3 you can try it out 😁
Miguel el Mejor!
Gracias por el comentario @maschinelab8598 🙏 hay un nuevo update de este template ya con algunos materiales definidos, lo puedes descargar gratis desde mi Gumroad.
Saludos!
@@mdandradeSi! Muchas gracias estoy viendo ese video ahora mismo!
💥💥💥
thank you so mushhhhh ;))))
You're welcome!
mine template when i reopen it is blank
Hi Marcos, have you copied the items from the download to your content folder? And added the BP_Env_SunSky and the meshes to your level? Around mark 5:48 of the video.
@@mdandrade thank you so much it works now
Awesome! 🙌