파이널컷 필수TIP 라이브러리 저장 용량 관리

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 57

  • @josephcho3400
    @josephcho3400 2 года назад

    용량때문에 문제가 되고 있었는데 감사합니다.

  • @남시언콘텐츠랩
    @남시언콘텐츠랩  4 года назад

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  • @godgavemealife
    @godgavemealife 3 года назад

    잘 보고 있습니다 :) 감사합니다

  • @tvdagym1134
    @tvdagym1134 3 года назад

    덕분에 쾌적해졌습니다 ^^ 감사합니다.

  • @inmalife
    @inmalife Год назад

    좋은 팁 감사합니다! 궁금한게 그럼 프로젝트 마무리 단계에서 지워야 의미가 있는듯한데 동시에 프로젝트 2~3개씩 할경우는 외장하드에 놓고 편집을 해야할까요? 보통 프로젝트 하다보면 파일 한개당 2~3분짜리 영상이 100기가 금방 차더라구요. 파컷 처음 써보는데 용량압박이 너무 심해서 어떻게 하시는지 궁금합니다. 그리고 프리미어에서는 자동 저장이 있어서 autosave폴더에 이전 작업으로 돌아갈 수가 있는데 혹시 파컷은 이전 작업 내용으로 돌아가는 기능은 따로 없을까요?

    • @남시언콘텐츠랩
      @남시언콘텐츠랩  Год назад

      파이널컷은 원래 자동 저장이라서 파이널컷 종료 전이라면 언제든지 뒤로 돌아갈 수 있습니다. 앞의 내용은 설명이 조금 복잡한데... 다음 영상 한 번 참고해보세요~
      ruclips.net/video/kGMfeafvOGI/видео.html

  • @JYS3859
    @JYS3859 3 года назад

    예전 게시물에 죄송하지만 문의 드립니다 ㅠㅠ
    NAS로 원본 파일을 모두 저장하고 있는데요, 이전에 라이브러리 파일에 Copy to library 로 불러온 경우, Original Media 폴더에 카피되면서 원본이 이중(?)으로 용량을 차지하고 있습니다. 이 경우 라이브러리를 Leave files in place 로 변경할 수는 없을까요? 임의로 오리지널 폴더의 영상을 삭제하지 말라는 권고를 듣고 이 넘쳐나는 용량의 라이브러리를 어떻게 할지 모르겠습니다. (영상의 주제인 옵티마이즈와 프록시 파일의 삭제는 완료하고, 이중으로 저장된 원본 파일에 대한 고민입니다!) 감사합니다

    • @남시언콘텐츠랩
      @남시언콘텐츠랩  3 года назад +1

      설정에서 변경하시면 됩니다 ^^ 주기적으로 라이브러리를 정리해주셔야합니다! 라이브러리 단위 관리법도 참고해보세요~
      ruclips.net/video/G61SAb5wPpc/видео.html

    • @JYS3859
      @JYS3859 3 года назад

      @@남시언콘텐츠랩 감사합니다 선생님~!

  • @hamonica174
    @hamonica174 2 года назад

    안녕하세요. 영상 잘 봤어요. 그런데 저는 버젼이 달라서 그런지 말씀하신 부분이 없고 그나마 비슷한걸로는 delete generated clip file 밖에 안보이는데 그걸 눌러도 되는걸까요. 오늘도 감사합니다.

  • @junbumkim1480
    @junbumkim1480 4 года назад

    외장하드를 하나 장만했는데 외장하드의 특정폴더 하나만 파컷에서 인식을 못하는데 왜 그란걸까요?너무 답답해서 여쭈어봅니다 ㅜㅠ

  • @PRO-sm7ii
    @PRO-sm7ii 4 года назад +1

    감사합니다 좋은 정보 너무 감사합니다

  • @yyou8945
    @yyou8945 5 лет назад

    남시언님! 궁금한게 있는데
    현재 맥북으로 작업하다가 말씀해주신 내용으로 용량을 줄이고 나서도 용량이 부족해서 외장하드로 옮겨놓을려고 하는데,
    이때는 그냥 라이브러리 파일만 외장하드에 옮겨놓으면 될까요??
    백업파일은 지워도 되는거지요?

    • @남시언콘텐츠랩
      @남시언콘텐츠랩  5 лет назад

      영상 클립 원본을 파이널컷 라이브러리에 임포트하는 구조일 때는 라이브러리만 백업하시면 됩니다~ :)

  • @princessoftennis5539
    @princessoftennis5539 4 года назад

    편집중에 라이브러리용양이 크다고 에러메서지떴는데 컨티뉴클릭하니 편집중인 라이브러리전체가 없어졌는데 어떻하죠?다시첨부터다편집해야하나요?절망적입니다ㅠㅠ

  • @jipchelinbubu
    @jipchelinbubu 5 лет назад

    작업하면서 너무 불편했는데... 진작 검색해서 공부할걸 그랬어요~ 자료 감사합니다^^

  • @사랑샘은혜교회
    @사랑샘은혜교회 5 лет назад +1

    안녕하세요. 궁금한게 있어서요. 파일을 눌렀는데 Delite Generated .... 가 비활성화가 되어있는데요. 이럴땐 어떻게 하면 될까요..!?

  • @jongjinlee_
    @jongjinlee_ 5 лет назад

    무심코 넘겼는데 제 라이브러리 캐쉬 메모리가 212기가바이트더라구요 이거보고 지우라는대로 따라했더니 3기가로 확 줄었습니다 감사합니다ㅎㅎ

  • @hikim2352
    @hikim2352 5 лет назад

    이 영상 따라서 그냥 바로 해봤는데요(용량정리를)
    저 파컷한지 이제 3,4일째인데 연습으로 프로젝트 9개정도 편집해 만들어 있고 불러와있는 영상들 12개만(30초~1분,2분정도 짜리)인데도
    왜 용량이 시언님 용량보다도 숫자가 클까요?
    영상대로 용량 정리 하고 나서도 현재 라이브러리 눌러서 보면 용량이 27.7GB이고 밑에 오리지널 부분에는 900MB이네요. 시언님은 정리 후, 17GB에 13.1GB인데요;;
    딱 봐도 시언님이 더 많이 오래 썼을거고 파컷에 만들어둔 프로젝트나 영상 사진들도 훨씬 많을텐데요;;
    제가 이해한게 이런 개념이 맞나요?

    • @남시언콘텐츠랩
      @남시언콘텐츠랩  5 лет назад

      맞습니다. 용량은 사용환경에 따라 많이 다를 수 있습니다 ^^ 정리하는 방법을 아시는게 중요합니다~ 주기적으로 정리해주시고요~

  • @princessoftennis5539
    @princessoftennis5539 4 года назад

    방법이 없을까요? 컴다시 껐다가 켜니 파이널컷이 초기화된 느낌인데 다 날라간건가요?ㅠㅠ제발 도와주세요 ㅠ

  • @퍼스새댁
    @퍼스새댁 4 года назад

    꺅 드디어 문제해결! 감사합니다^^

  • @chamchitube
    @chamchitube 5 лет назад

    감사합니다! 파컷 쓰면서 용량을 미친듯이 잡아먹어서 걱정이었는데 덕분에 해결되었습니다 ㅎㅎ

  • @daejunjik8208
    @daejunjik8208 4 года назад

    혹시 delete generated library files 버튼이 비활성화된 상태는 어떻게 해결하나요?

  • @cozyplace7257
    @cozyplace7257 4 года назад

    Delete generated library file이 활성화가 안 되어있데요..

  • @youngyunchoi
    @youngyunchoi 5 лет назад +1

    아주 기초적인 부분인데 해결책을 못찾다가 강의 잘 보고 갑니다~ 특수한 기술보다 기본에 충실한 강의가 많았으면 좋겠습니다. 잘 보고 갑니다~ ^^ (유튜브 초보)

  • @YSL1949
    @YSL1949 4 года назад

    감사함빈당
    !!

  • @로드남-e4z
    @로드남-e4z 5 лет назад

    질문하나 있서요
    4K 30분짜리 proxy 할려니까
    공간부족이래요.
    저는 120SSD 쓰고 있는데요
    30분짜리전에는 10분 짜리 영상들이 있어요... 그래서 타임라인에 영상이 총 4개 들어가요 1~3은 10분 4번은 30분
    공간부족이라서 랜더링 삭제해도
    지금 알려주신대로
    이렇게해도 proxy 바꾸는데 실패해요

    • @남시언콘텐츠랩
      @남시언콘텐츠랩  5 лет назад

      저장공간을 더 확보하셔야 할 것 같습니다.

    • @로드남-e4z
      @로드남-e4z 5 лет назад

      @@남시언콘텐츠랩 한쪽으로 랜더링 삭제햇슴니다.. 120기가로 부족하다는 .말씀이세요?

  • @jaehyuklee8531
    @jaehyuklee8531 5 лет назад

    항상 좋은 강의 감사드립니다
    그런데 제가 알려주신 방법으로 용량을 확보해도, 강의 들으려고 파컷 실행하면 편집하던 모든 영상들이 렌더링 되면서 다시 필요없는 용량이 생기게 되는데, 편집이 끝나서 더이상 렌더링 하지 않아도 되는 프로젝트나 이벤트의 추후 렌더링 처리 등등을 중지시켜놓고 원하는 프로젝트와 이벤트의 렌더링, 캐시파일만 생성되도록 설정할 수 있을까요? ㅠㅠ

    • @남시언콘텐츠랩
      @남시언콘텐츠랩  5 лет назад

      파이널컷 설정에서 백그라운드 랜더링을 체크 해제해보세요~

    • @jaehyuklee8531
      @jaehyuklee8531 5 лет назад

      @@남시언콘텐츠랩 앗 그렇게되면 제가 새로이 작업하는 이벤트의 자동 렌더링도 진행이안되지않나요? ㅠㅠ 저는 예전에 편집하던 이벤트는 렌더링이 안되고, 현재 수정중인 이벤트만 렌더링이됐음좋겟는데말이지요ㅜㅜ

  • @이방인의아내
    @이방인의아내 6 лет назад

    궁금했던 내용 다루어주셨어요 너무 감사해요

  • @withujesus
    @withujesus 6 лет назад

    늘 좋은 정보 감사합니다!! : )

  • @HungryDiY
    @HungryDiY 5 лет назад

    잘 보고 갑니다.

  • @Duksim
    @Duksim 5 лет назад

    안녕하세요 남시언님 !! 이작업을했는데도 파컷에서 자꾸 마우스 커서에서 무지개가 돌면서 로딩 같은시간이 걸리더라구요 이고 해결방법이 없을까요???? 막 끊기고 그래서 너무 곤란해서요 ㅠㅠ

    • @Duksim
      @Duksim 5 лет назад

      mes were dropped during playback. 이라고 하는데 해결방법을 몰라서요 ㅜㅜ

    • @남시언콘텐츠랩
      @남시언콘텐츠랩  5 лет назад

      안녕하세요? 해당 내용은 용량 관리에 대한 것입니다. 드라이브 용량이 부족할 때 사용하시기 바래요. 말씀해주신 에러 메시지는 제 추측으로는 맥의 성능이 부족하여 잠시 나타나는 메시지인 듯 보입니다. 조금 기다리면 해결될 거에요. 만약 무지개 마우스로 너무 오래 걸린다면 프록시 편집을 고려해보세요~

  • @jane07222
    @jane07222 4 года назад

    문제해결!

  • @건강학개론
    @건강학개론 5 лет назад

    잘 배우고 가요~ 유용한 정보 감사합니다 😊

  • @fortune__3620
    @fortune__3620 5 лет назад

    좋은 정보 감사합니다

  • @paulkim0710
    @paulkim0710 5 лет назад

    좋은 정보 감사합니다. 편집하다보면 중간중간 랜더링 속도가 매우 버벅이고 느린 이유가 이때문인지 궁금해요. 늘 감사합니다.

    • @남시언콘텐츠랩
      @남시언콘텐츠랩  5 лет назад +1

      랜더링이 느린 이유는 영상 클립이 크거나 해당 소프트웨어가 지금 다른 랜더링 때문에 일이 밀려있을 때입니다. 저장공간과는 별로 관련이 없을것 같아요.

    • @paulkim0710
      @paulkim0710 5 лет назад

      남시언 콘텐츠랩 감사합니다! 혹시 무료로 받은 이펙트 등의 사용을 통해 랜더링이 버벅이는 경우도 있을까요? 사진으로 간단한 영상을 만들어보고 있는데, 랜더링이 급 버벅이더라구요. 2018 맥북프로 i7 16G 1테라 용량 13인치 인데ㅠㅠ

    • @남시언콘텐츠랩
      @남시언콘텐츠랩  5 лет назад +2

      이펙트 또는 드랍존의 기능이 얼마나 복잡하게 설계되었는지에 따라서 달라집니다. 프레임을 많이 쓰는 이펙트들(화려하거나 복잡한 경우가 많습니다)이 보통 랜더링이 오래걸려요~

    • @paulkim0710
      @paulkim0710 5 лет назад

      남시언 콘텐츠랩 친절한 설명 감사드립니다!! 소개 많이 할게요 !!

  • @TV-xv8fu
    @TV-xv8fu 5 лет назад +1

    감사합니다

  • @cjpark2006
    @cjpark2006 5 лет назад

    아니 3테라인데도 그렇게 빠듯하게 쓰게 되나요? 그게 외장인가요? 내장 ssd인가요?

    • @남시언콘텐츠랩
      @남시언콘텐츠랩  5 лет назад

      내장 퓨전드라이브입니다. 업무 때문에 사진이랑 영상이 좀 많아서요~~

  • @withujesus
    @withujesus 6 лет назад

    설명하시는 화면을 보다보면 화면이 갑자기 쭈욱~ 커졌다가 다시 원위치 하고 하는데, 그건 어떻게 하는건가요? ^^;;

    • @남시언콘텐츠랩
      @남시언콘텐츠랩  6 лет назад

      녹화 프로그램에서 줌인 줌아웃 기능을 이용한 것입니다 :)

    • @호사장-n8u
      @호사장-n8u 5 лет назад

      @@남시언콘텐츠랩 어떤 녹화 프로그램 이용하고 계신지 여쭤봐도 될까요?

  • @Sujinisgoingto
    @Sujinisgoingto 5 лет назад

    감사합니다-!-!-!-

  • @yooj1nc
    @yooj1nc 6 лет назад

    안녕하세요ㅠㅠ 혹시 타임라인에서는 영상이 보이는데 뷰어창에서는 영상이 안보이고 소리만 들리는 이유도 아시나요?ㅠㅠ