Ну а если бить с руки чаще, чем использовать стойку, то 4 слот можно забить плащаницей из божественной кожи, на хп от комбо, раз уж эмблема с мечом уже есть, то можно взять, довольно хорошо регенит по толстым врагам. А, ну ещё по идее физ урон можно разогнать талисманом двуручника, 15% вроде даёт при двуручном хвате оружия, если это конечно считается
Ты кажись забыл о таком хорошем амулете, как Камея Релланы, который усиливает атаки из стойки, которую мы занимали некоторое время Бонус: Увеличивает урон на 15% (на 10% в PvP), когда стойка удерживается примерно 1.7 секунды. При использовании с талисманом Осколок Александра, бонусный урон увеличивается до 32%.
Автор забыл добавить,что меч сам по себе отвратительный. На бумаге есть красивые анимации,огромный урон со спец способностей с отличным ренжом, огненная атака так вообще действует на 360 градусов. Полный прокаст магической атаки можно спокойно разогнать до 4к урона. Только вот магическая атака начинает станить только после второй волны,что в условиях шустрых мобов и боссов не даст возможности реализовать полный прокаст. Огненный смерч станит лучше,но ии часто соображает как из под него выскочить или напротив подрубает гибперброню, сбивая полный прокаст. Напомню,что огненный смерч непрерываем игроком,имеет долгий прокаст - что делает его крайне уязвимым перед дистанционными атаками и милишниками с большим ренжом атак. Мувсет двух клинков достаточно шустрый,дамаг огромен,но атаки абсолютно не станят сильных противников,да и промахиваются регулярно,если не использовать таргет. Спецухи сжирают очень много фляг,что делает прохождение данжей гонкой на истощение. Инструментарий для контроля противника,отвратительный. Потенциал оружия - с трудом реализуемый. Если цель - пофаниться с ролевым отыгрышем,сойдет. Для всего остального есть более достойные экземпляры(привет,Миледи).
Немного не так.. Для прохождения нг0-нг+3 - мечи самое то. Я бы сказал,одни из лучших оружек в игре. Ими легчайше прошёл Мессмера. Но вот уже после нг+4 - это лютая параша,не стоящая внимания. Такая градация возникает элементарно из-за ГИГАНТСКОГО прироста урона мобов в длс с каждой нг+. Если до нг+4 ты можешь довольно неплохое количество ударов,во время комбо мечей,принять в лицо с 2100 хп (99 вкача,хотя и с талисманами хватит софткапа),то вот уже начиная с нг+4 даже с максимальным вкладом в фулл хп ты не будешь выдерживать от,даже хотя бы,обычного моба в длс - хотя бы 3 атаки.. Ну т.е условно с нг+4 - тебе категорически запрещается танчить в лицо любой возможный в лицо тебе урон. Любой удар становится критичен. И тогда уже не помогает скорость этих мечей в нанесении ударов. И сильно играет тот факт,что оружие не станит элитных мобов,которым иногда хватает и одного удара тебя шотнуть. Но,справедливости ради,на нг+4 вообще в принципе довольно мало оружия существует для сбалансированного прохождения. Так что не факт,что это вина оружия.
@@zoomfor2877 на нг0 уже начинаются огромные проблемы с элитными мобами,если не затанковать билд под 101 единицу баланса(или в чем он там измеряется?).// а сильно ли поможет? А как его достичь,не потеряв легкий вес? Перекачивать стамину? Забивать бесценные слоты талисманов? Ну такое себе. Отказываться от легкого веса? Тогда нужен хороший щит. Но тогда теряется фишка двух клинков. Гипотетическая ситуация: Вылезет в подземелье знамение и выдаст 3 подряд атаки с гиперброней.Лицо сломано,прокаст сбит,нужно хилиться,а значит теряем бесценные фляги,если не лечиться молитвами. Лечимся молитвами,теряем голубые фляги,которые нужны для частого прокаста спецприемов. Так еще и теряем инициативу,затягивая бой. Или - сталкиваемся в бою с огненным рыцарем.Эта скотобаза спамит молитвами,постоянно выпрыгивает из под вихря,никак не реагирует на комариные укусы клинков.Ситуацию бы вытянул прок статус эффекта,но его у нас нет. Весь бой превращается в лотерею,будет ли пассивен моб или нет,собьет нам баланс или нет.Даже так можно побеждать,но - я теряю время,теряю ресурсы и рискую отлететь в результате какой-нибудь непредвиденной ситуации. Чистить условных солдат мессмера,всяких недорыцарей,драконов,воплощений древа,легко. До тех пор пока мобье дает возможность накидывать в километровые окна. Можно контрить элитных мобов и боссов перекачем,но эффективнее просто не мучить себя,а взять оружие с большим контролем,чем тот что дают нам двойные клинки. Геймплейно в пве на всех нг будут доминировать либо отбитые,поломанные ваншот и статус билды,либо билды заточенные на контроль противника.Ни того,ни другого у клинков нет,поэтому и просаживаются на нг4+. Миледи с пеплом стойки сделает игру в разы эффективнее,за счет идеального инструментария по управлению баланса,инициативы и дистанции противника. Можно проходить игру,получая мизерный урон или вообще его не получая,с высочайшим кпд мувсета и минимальным расходом фляг. Зачем страдать с красивым кактусом,когда у тебя в руках атомная боеголовка?
Ну а если бить с руки чаще, чем использовать стойку, то 4 слот можно забить плащаницей из божественной кожи, на хп от комбо, раз уж эмблема с мечом уже есть, то можно взять, довольно хорошо регенит по толстым врагам. А, ну ещё по идее физ урон можно разогнать талисманом двуручника, 15% вроде даёт при двуручном хвате оружия, если это конечно считается
Там двуручный меч только
Ты кажись забыл о таком хорошем амулете, как Камея Релланы, который усиливает атаки из стойки, которую мы занимали некоторое время
Бонус:
Увеличивает урон на 15% (на 10% в PvP), когда стойка удерживается примерно 1.7 секунды.
При использовании с талисманом Осколок Александра, бонусный урон увеличивается до 32%.
Автор забыл добавить,что меч сам по себе отвратительный.
На бумаге есть красивые анимации,огромный урон со спец способностей с отличным ренжом, огненная атака так вообще действует на 360 градусов.
Полный прокаст магической атаки можно спокойно разогнать до 4к урона.
Только вот магическая атака начинает станить только после второй волны,что в условиях шустрых мобов и боссов не даст возможности реализовать полный прокаст.
Огненный смерч станит лучше,но ии часто соображает как из под него выскочить или напротив подрубает гибперброню, сбивая полный прокаст.
Напомню,что огненный смерч непрерываем игроком,имеет долгий прокаст - что делает его крайне уязвимым перед дистанционными атаками и милишниками с большим ренжом атак.
Мувсет двух клинков достаточно шустрый,дамаг огромен,но атаки абсолютно не станят сильных противников,да и промахиваются регулярно,если не использовать таргет.
Спецухи сжирают очень много фляг,что делает прохождение данжей гонкой на истощение.
Инструментарий для контроля противника,отвратительный.
Потенциал оружия - с трудом реализуемый.
Если цель - пофаниться с ролевым отыгрышем,сойдет.
Для всего остального есть более достойные экземпляры(привет,Миледи).
Спасибо за подробный отзыв 👍👍👍 ну я плюсы хотел описать :)
Немного не так.. Для прохождения нг0-нг+3 - мечи самое то. Я бы сказал,одни из лучших оружек в игре. Ими легчайше прошёл Мессмера. Но вот уже после нг+4 - это лютая параша,не стоящая внимания.
Такая градация возникает элементарно из-за ГИГАНТСКОГО прироста урона мобов в длс с каждой нг+. Если до нг+4 ты можешь довольно неплохое количество ударов,во время комбо мечей,принять в лицо с 2100 хп (99 вкача,хотя и с талисманами хватит софткапа),то вот уже начиная с нг+4 даже с максимальным вкладом в фулл хп ты не будешь выдерживать от,даже хотя бы,обычного моба в длс - хотя бы 3 атаки.. Ну т.е условно с нг+4 - тебе категорически запрещается танчить в лицо любой возможный в лицо тебе урон. Любой удар становится критичен. И тогда уже не помогает скорость этих мечей в нанесении ударов. И сильно играет тот факт,что оружие не станит элитных мобов,которым иногда хватает и одного удара тебя шотнуть.
Но,справедливости ради,на нг+4 вообще в принципе довольно мало оружия существует для сбалансированного прохождения. Так что не факт,что это вина оружия.
Спасибо за комент за еще один , братишка 😉
За такой подробный 👍👍👍
@@zoomfor2877 на нг0 уже начинаются огромные проблемы с элитными мобами,если не затанковать билд под 101 единицу баланса(или в чем он там измеряется?).// а сильно ли поможет?
А как его достичь,не потеряв легкий вес?
Перекачивать стамину?
Забивать бесценные слоты талисманов?
Ну такое себе.
Отказываться от легкого веса?
Тогда нужен хороший щит.
Но тогда теряется фишка двух клинков.
Гипотетическая ситуация:
Вылезет в подземелье знамение и выдаст 3 подряд атаки с гиперброней.Лицо сломано,прокаст сбит,нужно хилиться,а значит теряем бесценные фляги,если не лечиться молитвами.
Лечимся молитвами,теряем голубые фляги,которые нужны для частого прокаста спецприемов.
Так еще и теряем инициативу,затягивая бой.
Или - сталкиваемся в бою с огненным рыцарем.Эта скотобаза спамит молитвами,постоянно выпрыгивает из под вихря,никак не реагирует на комариные укусы клинков.Ситуацию бы вытянул прок статус эффекта,но его у нас нет.
Весь бой превращается в лотерею,будет ли пассивен моб или нет,собьет нам баланс или нет.Даже так можно побеждать,но -
я теряю время,теряю ресурсы и рискую отлететь в результате какой-нибудь непредвиденной ситуации.
Чистить условных солдат мессмера,всяких недорыцарей,драконов,воплощений древа,легко.
До тех пор пока мобье дает возможность накидывать в километровые окна.
Можно контрить элитных мобов и боссов перекачем,но эффективнее просто не мучить себя,а взять оружие с большим контролем,чем тот что дают нам двойные клинки.
Геймплейно в пве на всех нг будут доминировать либо отбитые,поломанные ваншот и статус билды,либо билды заточенные на контроль противника.Ни того,ни другого у клинков нет,поэтому и просаживаются на нг4+.
Миледи с пеплом стойки сделает игру в разы эффективнее,за счет идеального инструментария по управлению баланса,инициативы и дистанции противника.
Можно проходить игру,получая мизерный урон или вообще его не получая,с высочайшим кпд мувсета и минимальным расходом фляг.
Зачем страдать с красивым кактусом,когда у тебя в руках атомная боеголовка?
Только вот проблема как использовать удар синией магией на клавиатуре? Перепробовал все но получается только огненный
Так же, но только магический😂
по дефолту на ctrl затем нажать левую кнопку мыши
огненную зажать shift и правую кнопку мыши затем нажать левую кнопку мыши
букву f зажать будут синие удары, добавь ctrl будет огонь
Привет! Спасибо за твои видео! Я очень жду твоего спасения 😄
Начал играть в Елден по твоему стартовому гайду по спеллблейду. Будет гайд на мидгейм?)
Привет , а он вроде есть же в меня или нет ?
@@prusplay1932да, я только что начал включать все видео подряд и нашёл) он называется "Магус", вот я и запутался))
Спасибо тебе большое)
@paxa_mako там каждый билд разделен на плей-листы
@paxa_mako дальше я под и на 150лвл
надо ли их затачивать?
Да,как и все пушки в игре
Кого?
@@ilsa5133скорей всего он спрашивает о пушке релланы
Если ты имеешь в виду прокачку кузнечными камнями то конечно, если изменение скалирования, то на этих мечах поменять скалирование ты не можешь😊
зачем украл видос у западного блогера? я не против перевода, но указал бы хотя бы ссылку на оригинал
Не украл , а адаптировал под русскую аудиторию , братишка 😂
@@prusplay1932 хорошо
@@prusplay1932 просто даже нарезки с его видоса
Да я в первых видео даже проговаривал откуда брал инфу и ссылки выкладывал
@@prusplay1932 не мое дело придираться
но просто заметил
надеюсь не задел вас
А в чём смысл имена боссов закрашивать местами? -_-
спойлеры мб
@@whoisgoodman т.е. внешность и мувсет это не спойлер, а имя которое в данном случае вообще ничего не будет значить это спойлер? -_-
Согласен максимум кого можно заспойлерить именем это финального босса дополнения