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  • Опубликовано: 2 фев 2025

Комментарии • 268

  • @Knebel_DE
    @Knebel_DE  День назад

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  • @Guardianapophis
    @Guardianapophis День назад +157

    Ich habe kein Problem mit bugs. Jedoch jetzt wenn ich 5 Stunden spiele arbeite ich 3 Stunden um bugs herum. Ich bin Vater und arbeite auch viel, bedeutet meine Zeit zum spielen ist begrenzt. Da ist es schon frustrierend wenn man mehr als 60% der Zeit nur im logscreen verbringt. Sie müssen es jetzt einfach mal schaffen die Core Features zum laufen zu bekommen. Hangars, Transit, Aufzüge, QT, Inventar muss einfach laufen. Daher ist mein einziger Wunsch auf meiner Weihnachts Wunschliste 2025 bug fixes. Ich verzichte gerne auf neue features für Stabilität. Ich liebe das Spiel, gerade mag ich aber einfach nicht meine Zeit dafür verschwenden.

    • @stuebby1982
      @stuebby1982 День назад +15

      Bei mir ist genau die selbe Situation. Hast mir aus dem Herzen gesprochen ❤

    • @Skavenblight13
      @Skavenblight13 День назад +2

      Dann fände ich es tatsächlich interessanter wenn sie die Ökonomie und Stabilität gerade ziehen würden und dann zügig zu 1.0 mit noch weniger Content gehen, damit zumindest dann das was wir im Spiel una erarbeiten nicht mehr verloren geht.

    • @AW-po7jr
      @AW-po7jr День назад +3

      Genau, ich bin dafür keine neuen Features zu bekommen, nur Bug fixing.

    • @knarrenhagor2265
      @knarrenhagor2265 День назад +1

      Geht mir auch so

    • @RAVPower-
      @RAVPower- День назад +4

      100% deiner Meinung - nach 5 Jahren denke ich mir, wenn ich weiter spiele, bin ich wohl Masochist, das tut man sich nicht freiwillig an.

  • @ghostreaver1
    @ghostreaver1 День назад +83

    CIG hat für mich ein massives Programmierer Problem ! Sobald sich ein gleicher Bug immer wieder hervorhebt,heißt das für mich als Informatiker das ein grundlegender Quellcode fehler vorliegt bzw das eigendliche Konzept so zugemüllt ist mit Codefehlern das sie keinen Überblick mehr haben ! Das sieht nicht gut aus ,sie sollten unbedingt diese Probleme als erstes beheben !

    • @frankaugusthinnerkrademann6881
      @frankaugusthinnerkrademann6881 День назад +3

      Ja genau
      Ich bin auch mehr fuer fehler finden also added feechers

    • @mathiaswichmann7280
      @mathiaswichmann7280 День назад +1

      Halten wir fest jetzt sind die Programmierer schuld früher dachte ich ja das Management. 🎉

    • @konzebuckel
      @konzebuckel День назад +5

      Es werden auch seit Jahren die gleichen Fehler gemacht.
      Obwohl sich Fehler immer wiederholen, werden dauernd neue Features hinzugefügt oder alte verändert.
      Mir ist es ein Rätsel wie die jemals die Ursachen und Zusammenhänge der einzelnen Bugs finden wollen.
      Das ist für jeden, der schonmal ein bisschen programmiert hat ein Albtraum.

    • @fallenmad
      @fallenmad День назад +3

      M.M.n. ist wirklich die Software-Architektur das Problem. Ich kann mir sonst nicht erklären, warum Bugs, die früher schon gefixed wurden, immer wieder in neuen Versionen erscheinen. Das beobachte ich jetzt schon seit 7 Jahren. Die Frage ist nun, ob sich CIG an den Core wagt. Bisher wohl nicht. Deshalb meine Vermutung; wir werden mit diesem fragilen System erst einmal leben müssen

    • @DareonSky
      @DareonSky День назад +4

      @@mathiaswichmann7280 Das muss nicht heißen, dass die Entwickler schuld sind - das glaube ich nicht. Wenn man vom Boss gezwungen wird etwas zu tun, obwohl man weiß, dass es irgendwann deswegen kracht - gibt es nur zwei Möglichkeiten. Entweder du machst es so oder du kündigst. Und schon ist es klar wie SC so werden konnte, wie es wir heute haben.

  • @buddispence6606
    @buddispence6606 День назад +57

    Sorry Knebel, den letzten HotFix hier irgendwie gut zu reden find ich nicht gut.
    Schon garnicht während ein Großteil der Community gar nicht spielen kann wegen Chartlog, Fahrstühlen oder ASOP.
    Der HotFix hat gar nichts verbessert ausser das Leute die vorher kein Problem mit Fahrstühlen hatten jetzt nicht mehr zum Hangar kommen.
    Ich find das unter aller sau was die hier abliefern.

    • @romanrichter2674
      @romanrichter2674 День назад +11

      Absolut richtig. Ich habe die 4.0 genutzt, um seit langem mal wieder in das Spiel zu schauen. Nach ewigen warten auf login, direkt im Fahrstuhl bei den Quartieren gestorben. Danach durch die Bahn geglitscht.
      12 Jahre Entwicklungszeit, ohne Ende Geld investiert und man kommt nicht mal zu seinem 500€ Raumschiff.
      Das Spiel ist eine einzige Lachnummer.
      Der gute Chris verrennt sich in Details und die einfachsten Sachen funktionieren nicht.

    • @SiLENT__
      @SiLENT__ День назад +2

      100%

  • @maxenders8089
    @maxenders8089 День назад +80

    Das absagen vom Freeflight ist glaub das schlauste, was sie die letzten Wochen gemacht haben. Danke dafür.

  • @JP-eo1go
    @JP-eo1go День назад +43

    Ehrlicherweise kann ich "wir haben einen wichtigen Schritt gemacht" nicht mehr hören... 2 Schritte vor, 3 zurück, ja, da gehe ich mit. Der Patch zeigt einfach mal knallhart die angesammelten Probleme der letzten Jahre auf. KEIN EINZIGES "Feature" war über einen längeren Zeitraum mal stabil. Drumherumgefuscht trifft es ganz gut, Knebel. Nichts fühlt sich richtig zu Ende gedacht an. Dazu noch die teilweise haarsträubene Marketing und Salespolitik... Es wurde vielleicht Zeit, dass es derartig knallt. Ich hoffe CIG erkennt den ernst der Lage. Ich bin Backer seit 2013 und verliere mehr und mehr die Hoffnung.

    • @danatubos2648
      @danatubos2648 День назад +7

      ich sehe das genauso. Wenn das noch so weitergeht, muss CIG mal auf eine neue Engine umsteigen in 10 Jahren. Mal so gesagt, für dieses eingenommene Geld und die laaaaaange Entwicklungszeit ist das was heutzutage geliefert wird einfach nur traurig. Ich gucke alle 2, 3 Jahre mal rein und erspare mir diesen Alpha Quatsch.

    • @konzebuckel
      @konzebuckel День назад +3

      Exakt meine Empfindung.

    • @MSigh
      @MSigh День назад +1

      Genau so siehts aus.

    • @Oatknight
      @Oatknight День назад +1

      Das mit dem Knall bleibt wohl aus, nachdem dieser Januar der stärksten Umsatz seit Beginn hatte

  • @clip4821
    @clip4821 День назад +20

    Ich glaube, wenn das Spiel fertig ist, wird keiner von uns jemals wieder aufgrund eines tiefsitzenden Traumas im echten Leben einen Aufzug benutzen können. Außerdem fordere ich den Bau eines Aufzugdenkmals mitten in Area 18, das an die schreckliche Zeit zwischen 2017-2026 erinnert, in der viele hunderttausend Spieler ihren Charakter, im mutigen Kampf, gegen die noch nicht vorhandenen Vanduul verloren haben

    • @martialis2974
      @martialis2974 День назад +1

      Es wird sich nichts ändern, denn deren "tolle" starengine ist einfach nur eine extrem modifizierte cryengine und das problem liegt tief. wieso sonst waren sie nicht in der lage über jahre bestehende bugs nicht zu fixen? entwickler von cig nennen die engine selbst die "frankenstein engine" und dass so wenig content dazugekommen ist, liegt auch daran, dass jeglicher neuer content hunderte neue bugs bedeutet...
      Wenn cig also nichts an der engine ändert, wird das game zwangsläufig scheitern. peace

    • @andschgal
      @andschgal День назад

      ja hast recht xD Ich glaube in SC gab es noch nie was, was mehr Spieler Leben gefordert hat, als Aufzug fahren xD Und dann gab es noch nicht mal eine "Danger" Warnung.

    • @rabenmeisterlp
      @rabenmeisterlp День назад +1

      Ich wäre schön mit Treppenhäusern zufrieden. 😂

    • @maddafreak3179
      @maddafreak3179 16 часов назад

      @@rabenmeisterlp es gab Zeiten, da brach man sich in Area 18 beim laufen der paar Stufen herunter zur Tram das Genick ... also klar wär das eine Alternative, aber CIG schafft es auch da Bugs zu verstecken ;D

    • @rabenmeisterlp
      @rabenmeisterlp 11 часов назад +1

      @maddafreak3179 ach das war nicht nur in Arena 18 so 😂 fand die Außenposten mit niedriger Schwerkraft mit am schlimmsten. Aber so ein Treppenhaus bietet zumindest ne Option wenn die Aufzüge Mal wieder nicht wollen.

  • @GRAVELPI7
    @GRAVELPI7 День назад +45

    Guten Morgen! Zum Thema "Persistenz" ist meine persönliche Meinung, dass CIG Unterschiede zwischen wichtigen und unwichtigen Objekten machen sollte. Man braucht nirgendwo leere Getränkeflaschen rumstehen lassen, nur damit man unterstreichen kann, dass die Technik funktioniert. Dinge wie Patientenkittel, leere Flaschen & Co. dürfen ruhig nach einer bestimmten Zeit despawnen, wenn man damit die Serverperformance stabilisieren kann. CIG kann provisorisch 2-3 Putzkräfte auf den Stationen rumlaufen lassen, damit es sich dann auch immersiver anfühlt, aber ich finde, dass manche Dinge einfach unnötig sind.

    • @SCapo-xy8kp
      @SCapo-xy8kp День назад

      Genau meine Meinug! Überall liegt der Müll rum. Da wird die Persistenz eindeutig übertrieben. Stellt 'ne Putzkraft hin und lasst den Kram nach 'ner Stunde oder zwei despawnen.

    • @knarrenhagor2265
      @knarrenhagor2265 День назад +2

      Ja genau.fand damals schon die leere Kaffeetasse,die du überall stehen lassen solltest, UNGUT!

    • @jaykay6321
      @jaykay6321 День назад +6

      Wenns nach mir ginge könnten diese unwichtigen Gegenstände alle 24h gewiped werden, die braucht sowieso niemand, damit wären die Datenbanken schon nicht mehr so überfüllt wie sie es derzeit sein müssen
      Persistenz war eher als Feature für Base Building und ähnliches gedacht, aber nicht, damit man die leere Trinkflasche von einem Spieler findet, der die letzten Monat da fallengelassen hat. Das ist einfach nur unnütz und belastet die Performance

    • @Nussbert
      @Nussbert День назад +4

      Von mir aus könnten die Gegenstände sofort nach "Fallenlassen" dieser sofort gelöscht werden. Wäre schonmal ein Fortschritt wenn man im Untermenü auf ein Item Rechtsklickt macht ein Löschbutton vorhanden wäre.
      Das würde wahnsinnig vieles unnützes Zeug, was man einfach auf den Boden schmeißt entfernen. Immersion hin oder her, dass Zeug muss verschwinden. Mal davon ab, dass 100x Kittel/Flaschen am Boden vor den wichtigsten Item Terminals nicht Immersiv sind.

    • @Gregor1337
      @Gregor1337 День назад

      super idee!

  • @koagulasepositiv
    @koagulasepositiv 10 часов назад +5

    Der Satz "Der Patch ist gar nicht schlecht, er ist nur randvoll mit Bugs" könnte exakt so von Habeck kommen 🤦🏻‍♂️

  • @aprilranger8671
    @aprilranger8671 День назад +17

    Wenn ich nochmal "gepolished" höre muss ich mich übergeben.

  • @blaubar8838
    @blaubar8838 День назад +18

    Ich predige das schon seit Jahren:
    - KEINE neuen Features reinbringen sondern mal reine 6 Monate oder wenn es sein muss länger, nur Bugfixing betreiben!
    - Neues Issue Issue Council dafür aufsetzen!
    Die Bugs sind ein Gordischer Knoten, der immer größer wird.
    UND:
    - gute Kommunikation seitens CIG d.h. dieses Vorgehen rechtzeitig ankündigen und sehr gut begründen.
    Ich glaube, dass die meisten Backer dafür Verständnis haben werden.

    • @thori4788
      @thori4788 День назад +1

      Wenn weingstens die Qualität der features passen würde... wir haben einen gelben Strahl zum minen, einen blauen Strahl zum salvagen und einen grünen um uns oder andere zu heilen.😂

    • @yaeaster3454
      @yaeaster3454 День назад

      ​@@thori4788 Und einen um Dinge zu tragen. Und salvage sind ja eigentlich zwei verschiedene Strahlen 😭🤣

    • @SagittariusA_Milky_Way
      @SagittariusA_Milky_Way День назад

      Hat erst jetzt Sinn wegen der 4.0. Der Code bleibt jetzt.

    • @theni5536
      @theni5536 День назад

      Der Punkt der dabei aber auch dazu kommt ist, dass Dinge verkauft werden müssen. Sicher, ich hätte auch lieber erstmal ein relativ bugfreies Erlebnis, aber wenn die Entwickler wegen ausbleibender Schiffskäufe nicht bezahlt werden können, sind die auch ganz schnell weg und es werden auch keine Bugs gefixt. Und die Spieler wollen eben auch nicht den x-tausendsten Fighter oder Transporter, sondern Schiffe mit neuen Features haben, sonst gehen auch da die Verkaufszahlen nach unten. Es müsste und muss halt ein Mittelweg gefunden werden. Und das wird schwierig umzusetzen bei dem Backlog an Features und Schiffen, dass sie vor der Nase haben, wenn sie nun wirklich auf einen "Release" hin arbeiten wollen.

  • @tndrs
    @tndrs 13 часов назад +4

    Ich hab angefangen 2021 und immer wieder probiert und immer bleib ich schon sehr früh an nervigen Sachen hängen. Das beste war neulich, als ich in der Metro auf New Babbage bei meinem Weg zum Space Port auf einmal in die Luft geschleudert wurde und mehrere Kilometer im freien Fall aufschlage. Bin ich natürlich tot. Vorher schön stundenlang Ausrüstung nach den neuesten Guides beschafft und damit quasi alle SCUs rausgehauen die man als neuer Char hat. Das mag den Veteranen ein müdes Lächeln abringen, aber mich frustriert das. Selbes mit Aufzügen, Schiffe die beim Auslagern kreuz und quer im Hangar stehen, 20 Minuten Logins. Da hilft mir jetzt das schöne neue Pyro und das neue Missionssystem und Was weiß ich was für neue Features auch nix, wenn ich in meinen 2-3 Stunden, die ich am Tag wirklich Zeit zum SC spielen hätte, immer wegen so Kokolores hängen bleibe, Alpha hin oder her: dann spiele ich lieber was anderes.

  • @krushvor2774
    @krushvor2774 День назад +20

    Alpha heißt, dass das Spiel grundlegend spielbar ist. Für mich bedeutet das,dass ich ohne Probleme von der Koje zum Raumhafen komme, eines meiner Schiffe rufen und mit diesem eine beliebige Standardmission machen kann. Alpha heißt nicht, dass jetzt in Pyro, oder auf dem Weg dorthin alles problemlos funktioniert, oder das neue Schiffen, oder Ausrüstung sofort reibungslos ins laufende System eingebunden werden.
    Was nicht sein kann, sind die immer gleich Fehler: Fahrstühle, Starten und Landen, Qt, fehlende Questmarker, ewige Ladezeiten, oder Schiffe nicht rufbar, bzw. verschwunden. Das sind alles Probleme, die schon lange hätten behoben sein müssen und zwar so, dass sie nicht bei jedem kleinen Update wieder auftauchen.

  • @thori4788
    @thori4788 День назад +14

    Ich glaube langsam, dass von den 1000 Mitarbeitern 990 im Marketing im "homeoffice" arbeiten.

    • @AK-lo4bd
      @AK-lo4bd День назад

      Ja und deren Programmierer sitzen in Indien im Keller.

    • @hendrik__smile
      @hendrik__smile 22 часа назад +2

      Wie hier gegen Mitarbeiter gehated wird ist einfach nur traurig. Hast Du die Menschen schonmal persönlich getroffen? Die sind mit viel Herzblut dabei und was Du hier schreibst ist weder fair noch ansatzweise korrekt.

  • @drk3309
    @drk3309 День назад +16

    Was mache ich, wenn die Code-Basis schlecht ist und das aktuelle Management über Jahre das Problem nicht gelöst bekommt? Was mache ich, wenn meine Personalkosten eine Cashburn erzeugen, die durch frustierte Spieler ncht mehr kompensiert werden kann? 1. CEO tauschen. 2. Vertrauen der Kunden zurückgewinnen durch ehrliche Information. 3. Das Kernproblem lösen und die Engine aufräumen. 4. Sehr viel Arbeiten und beten. Leider ist das hier ein Familienbetrieb mit sehr wenig Fähigkeiten zur Erneuerung. Also beten (und keinesfalls gutes Geld hinterher werfen!)

  • @Primetime_Tobi
    @Primetime_Tobi День назад +14

    Ich bin seit Dezember wieder an dem Punkt angekommen das Spiel ein Jahr liegen zu lassen...

  • @Roger_P.
    @Roger_P. День назад +13

    Man sieht immer mehr (auch große) SC-Creator, die sehr offen und desillusioniert über das Spiel sprechen.
    Ich habe keine Ahnung von Spiele-Entwicklung, aber ich finde, man muss doch erst eine solide Basis haben, bevor man immer mehr oben drauf aufbaut.
    Diese Flickschusterei, wie ja auch im Video besprochen, ist sehr ungut für das Spiel.
    Es gleicht so ein bisschen dem Start des Projektes. Immer neue Ziele, mit immer neuen Versprechungen. Schon damals haben viele Leute Bedenken geäußert.
    Mir scheint, dass RSI/SC ein ADS-Problem hat. Keine Aufgabe wirklich abgeschlossen, schon wendet man sich der nächsten Sache zu.
    Parallel kann man ja Elite betrachten. Elite hat mich irgendwann verloren, aber das Spiel an sich ist gut gemacht.

    • @nicholasjung7169
      @nicholasjung7169 День назад

      Mit dem Unterschied das Elite langsam die Kurve bekommt. Was denen fehlt ist halt Schiffsinterieur und schöne Planeten. Falls die das aber mal irgendwann hinbekommen dann könnte es was werden. SC sieht halt einfach immens gut aus, was aber leider auch ein Blender ist. Es fehlt so unfassbar viel in SC ich bezweifle das es wirklich funktionieren wird. Man sieht anhand der Corsair und jetzt der Fortune, das die Ihr eigenes Spiel nicht wirklich spielen.

  • @Tomacco_
    @Tomacco_ День назад +12

    Was mich mehr stört als die Bugs, sind die Griefer, die an jeden Outpost gammeln und einem umbringen wollen. Ich bin schon echt frustriert und hab keine Lust mehr aufs Game.

    • @madhax47
      @madhax47 День назад +7

      Ja welcome to the jungle. Das ist genau der Grund warum Piraten gameplay in diesem Spiel niemals funktionieren wird.

    • @AK-lo4bd
      @AK-lo4bd 19 часов назад

      Sehe icha uch so. Vor allem, wenn diese "Asozialen Helden" auf wehrlose Frachter losgehen. Aber es interessiert CIG nicht. Sie haben bis heute nichts gesagt.

  • @YoutubeChannelPacman
    @YoutubeChannelPacman День назад +8

    Es gibt meiner meinung nach 2 arten von Bugs, die einen sind als beispiel npcs die auf stühlen stehen mit T pose. Sieht nicht schön aus, aber stört nicht am spiel. Dann gibt es die art Bugs, wo man nach einer stunde grinden auf einmal random explodiert, oder durch den boden fällt und stirbt und damit zurückgeworfen wird im progress. Star Citizen ist leider voll von der zweiten sorte, und hab mich selbst oft erwischt dann einfach das spiel auszumachen und erstmal keine lust mehr drauf zu haben. Wenn man hyped ist und versucht sein raumschiff aus dem hangar zu bekommen und öffnen sich nicht die türen oder man kann nicht fliegen, solche bugs sind der untergang der spiel lust.. so schade da es ein so geiles game ist.

  • @CaptainMcFly1
    @CaptainMcFly1 День назад +2

    Die werden eh nicht alles reinbringen, was auf der RM steht, wenn die 1.0 live geht. Doch wenn cig an den Plan festhält, können wir locker noch 5-8 Jahre einplanen, wenn die mit dem Tempo weiterarbeiten. Ich meine über 1000 Mitarbeiter, was machen die den ganzen Tag? Okay, sagen wir mal 200 Leute arbeiten an QoL Verbesserungen, 300 an SQ42, und ein Großteil kann locker an neue Features arbeiten, unter Einbindung des QoL Teams.
    Das Problem ist halt wie der Laden geführt wird.

    • @AK-lo4bd
      @AK-lo4bd 19 часов назад

      Ich glaube eher das ein Großteil an SQ42 arbeitet. Und nur die 2 Garnitur an CS. Anders lässt sich dieser Mist nicht erklären, die diese dort produzieren.

  • @sebiev
    @sebiev День назад +15

    Gutes Video, aber ich kann die Aussage "bugs beheben und parallel neue Inhalte bereitstellen" nicht teilen. Die dauer der fehlerbehebungen steigt damit exponentiell an. Genauso so wie aktuell. Wie du selber sagst, es wurde immer nur rumgemoggelt aber nicht stabil gecodet. Wenn man jetzt an der Wurzel anfängt und grundelegende Mechanikern dauerhaft stabil überabreiten möchte, können nicht gleichzeitig irgendwelche leute ihre events auf basis der grundlagen programmiern, da sie nicht wissen, was an der Basis aktuell geändertt wird. Da greift der event entwickler auf eine function ( wahrscheinlich ganze Klassen und objekte) zu, welche gerade im basiscode stabil umgeschrieben wurde und bestimmten dinge anders angesprochen werden müssen. Es ist hart zu sagen, aber da spricht jemand, der keine ahnung von programmieren hat. Und es ist traurig zu hören, wie manche bereit sind, sich mit einem wenigstens bugfteieren spiel zu begnügen. Hauptsache man kommt zu seinem schiff... Ich glaube es wäre besser den laden dich zu machen und 1 jahr die grundlagen / das fundament neu zu coden. Ah können sie nicht, geld wird knapp.. schade, selber schuld. Meine kohle hab ich abgeschrieben. Never ending story bis alles kollabiert..... Zuviele millionen in blink blink - shiny shiny marketing versenkt.

    • @madhax47
      @madhax47 День назад

      Du sagst es. Das Problem ist dass sich mitlerweile so viel Tech Depth angesammelt hat. Ebenso die gamzen Shiffe. WO ist die Merchantman wo dir Orion. Diese Shiffe wirden vor Jahren verkauft. Eine Frechheit.

  • @Nerun2000
    @Nerun2000 День назад +5

    Ist halt Fluch und Segen, sie "müssen" neuen Content bringen, neue Schiffe, Marketing-Events, um stabile Einnahmen weiterhin sicherzustellen. Gleichzeitig haben die vielen großen Änderungen, neues System + Server Meshing halt massiv Probleme verursacht. Vieles ist nur halb drin, halb zurückgenommen oder kaputt. Nehmen wir die großen Transport und Inventar/UI-Änderungen. Endlich eine gute Star Map, coole neue Gebiete für Handel, ein schnelles modernes UI/UX, etc. Am Ende ist davon zwar vieles drin, manches ein Flickenteppich, anderes gar nicht oder es funktioniert kaum. Die großen Distributions Center funktionieren kaum und spielen kaum eine Rolle? Das Inventar-Management ist ein Flickenteppich aus alt und neu, Item Recovery kam nicht und wurde nie wieder angesprochen. Das Inventar-Management ist wie gesagt nur halb da und man hört nix mehr. On top kommen jetzt halt die ganzen neuen und alten Probleme und das trotz der Tatsache das sie vieles aus 4.0 rausgenommen haben.
    Der Schritt jetzt ist richtig, aber die letzten Monate haben mir echt nicht gefallen. Von Marketing-Events die Sales treiben sollen (ATLS, Golden Ticket/Plan Ticket, Schiffsänderungen um neue Sales zu pushen, etc.) gar nicht zu sprechen.

    • @konzebuckel
      @konzebuckel День назад

      Neue Schiffe sollten bei den bestehenden Bugs keinen Unterschied machen.
      Die Programmierer sind auch andere.
      Also könnten sie mit ihren neuen Schiffen ruhig weitermachen um Geld zu bekommen.
      Das Problem für CIG ist aber: Es wird sich mehr und mehr rumsprechen in welchem Zustand das Spiel ist und demzufolge die Verkäufe abnehmen.
      Diesen Punkt muss CIG um jeden Preis vermeiden, weil sich daraus schlimmstenfalls eine Abwärtsspirale ergeben kann.

  • @juliusaurelius1186
    @juliusaurelius1186 День назад +6

    Ich bin selbst seit Anfang 2017 bei SC und hab auch schon einiges an Euronen da rein gesteckt und ich kann Nur unter Streichen was du gesagt hat ich sag das schon seit 2 Jahren
    das si die Buggs bei jedem Update nur mit Heftpflaster fixen.
    Aber jetzt scheint kein Pflaster mehr zu halten daher hab ich die Hoffnung das wir Mitte 2026 wider eine weitestgehende spielbare Version haben😊
    DANKE für dieses leider sehr Nötige Video ! 🥰

  • @Luna-Timetraveler
    @Luna-Timetraveler День назад +2

    Danke für dein Erklärung wo die Fehler liegen könnten, bis jetzt verständlichste die ich gehört habe.

  • @MrHugoBetrugo
    @MrHugoBetrugo День назад +4

    Ich finde es etwas verärgernd, dass der Focus auf neue Sachen so riesig ist, anstatt die einfachsten Dinge im Spiel funktionieren

    • @SCapo-xy8kp
      @SCapo-xy8kp День назад +2

      Ja, die geben eben gerade Gas und merken nicht wie ihnen dabei hinten die Ladung wegfliegt.

  • @papacharlie2841
    @papacharlie2841 День назад +3

    Naja die Frage ist halt was CIG macht wenn z.B. der ATC/ASOP/Fahrstuhl Programmierer schon nicht mehr da sind und deshalb keiner bei dem Code durchblickt wenn der so alt ist? Das bedeutet neu schreiben und das wird dauern. Bin gespannt und auch etwas erschrocken, dass die ganze hochglanzpolierte Erscheinung auf teilweise so alten kaputten Dingen fußt.

  • @mathiaswichmann7280
    @mathiaswichmann7280 День назад +4

    Ich sehe den Beitrag und denke wir schreiben das Jahr 2025 und wir sehen hier fast 1 Milliarde Dollar und 13 Jahre Entwicklung. 😅😂
    Nach 13 Jahren sage ich Sie werden es nie ordentlich hinbekommen !!
    PS... Und ick höre noch Knebel vor über einem Jahr reden was SM alles für Probleme löst 😂 hab es damals schon nicht geglaubt...

  • @Murphy821
    @Murphy821 День назад +11

    Jetzt sollten wirklich alle Alarmglocken bimmeln. Aber selbst wenn sie jetzt alle Probleme in den Griff bekommen würden und 1.0 drauf pappen, was dann? Wochenlang minern um sich ein dickes Schiff zu leisten und damit ein paar Piraten wegzupusten und dann? Für die ganzen Inhalte die noch fehlen benötigen sie sicher noch mal 10 bis 15 Jahre wenn man sich mal ankuckt wofür sie sonst soviel Zeit verplämpert haben und es trotzdem fast unspielbar ist. Meine Hoffnung das das Teil mal länger Spaß macht als 2 bis 3 Tage, tendiert immer mehr Richtung 0. Selbst wenn es mal "fertig" ist was auch immer das bei SC heissen mag.
    Zum Glück hab ich nur 50 Euro versenkt. Mein Beileid an alle anderen.

    • @koagulasepositiv
      @koagulasepositiv 10 часов назад

      Seh ich ganz genau so. Es gibt keine Langzeitmotivation für das Spiel. Die eskalierende Dauerschleife aus "Geld verdienen -> Schiff kaufen,
      mehr Geld verdienen -> größeres Schiff kaufen" ist nur ermüdend und sinnlos.
      Dafür auch noch unzählige, den Spielverlauf terminierende Bugs in Kauf zu nehmen ist reine Zeitverschwendung.

  • @ludmad1381
    @ludmad1381 13 часов назад +1

    Also ich hab meinen "Workflow" nun auch optimiert. Wenn ein neuer Bugfix kommt, dann wird eingeloggt - Wenn keine merkbare Verbesserung eintritt, dann warte ich bis zum nächsten Patch. Ich hab seit Weihnachten es ertragen, aber jetzt hab ich keinen Bock mehr. Ich hab mich letztes Jahr hypen lassen, aber ich halte es nun wieder wie seit der Crowdfounding Zeit. Einloggen gucken - Wenn schlecht - Shift left.
    Und wenn sie was richtig gut hinbekommen, gibts nen Monat Abo oder etwas CCU.
    Die müssen die Codebase revisionieren, parallel zu den New-Features. Wie andere auch schon geschrieben haben, der technical debit wird einfach zu groß.

  • @MR-ew8tx
    @MR-ew8tx День назад +3

    Die Freeflights waren immer das peinlichste. Da überredet man seine Kumpel das Game auszuprobieren und die können nicht mal aus dem Hotel, weil die Tür nicht auf geht oder man im Bett stuck ist.

  • @nobbeniemand4879
    @nobbeniemand4879 День назад +6

    800 Mio $. Wo ist das Geld? Die meisten Bugs sind schon 10 Jahre bekannt

  • @surtymir
    @surtymir День назад +2

    Du hast ja schon vor Monaten gesagt, dass 4.0 mit massiven Problemen zu kämpfen haben wird. Dürfte also für deine Zuschauer gar nicht so neu sein, die Thematik. Du hattest ein gutes Gespür Knebel!

  • @herrbartmietzhaus370
    @herrbartmietzhaus370 День назад +1

    Ey Knebel, endlich mal echt n gutes Video. Du weißt, ich motz immer rum. Aber, hier hast du endlich mal nicht diesen verherrlichen Ton. Mega geil. Endlich mal etwas mehr realitätsnah. Ne echt jetzt nich ärgern……….knebelchen……wirklich. Haste diesesmal richtig gut gemacht. Wirkst nicht mehr wie ein immer schön Trommler.
    Gefällt uns wirklich!!!

  • @Joy-bk7pu
    @Joy-bk7pu День назад +1

    Das Einzige was CIG gut machen kann sind Marketing Videos und neue Schiffe.

  • @SirGringo
    @SirGringo День назад +2

    in der Wirtschaft nennt man das Flickschusterei bzw. einfach schlechte Arbeit! Aber schön das dass langsam mal in der Rosa Bubble ankommt

  • @janwiedenhoft6213
    @janwiedenhoft6213 День назад +6

    Die beste Aussage, der Patch ist nicht schlecht, nur voller Bugs😅. Ich finde es schlecht welchen Zustand der Patch hat, man hat das Gefühl das sie aus nichts lernen, es gibt Bugs die schon ewig drin sind. Könnte man den Glauben verlieren das es jemals ein ordentliches Spiel wird.
    PS: ich bin auch seit 2017 dabei.

    • @OD-xd1xr
      @OD-xd1xr День назад

      Mit dem aufspielen des Hotfix wurden bei mir erstmal die Bugs wie Aufzüge, Metro behoben und konnte ne Runde gut spielen!

    • @gatzuuuberserker3931
      @gatzuuuberserker3931 День назад

      Seh ich auch so, das solche alten sachen nicht gefixed werden macht mich extrem stutzig, evtl doch alles scam am ende?

  • @rattle1970
    @rattle1970 День назад +4

    Ich verstehe nicht wie man sich dafür bedanken kann das CIG etwas tut was nichtmal das absolute Minimum erfüllt. Etwas das selbstverständlich ist und sowieso unabwendbar war. Völlig unverständlich. Dann die Aussage der Patch war gut, er war nur voller Bugs. Keine Ahnung wie rosa die Brille sein muss um solche Aussagen rauszuhauen. Bis dahin hab ichs etwa ausgehalten, dann musste ich raus.

    • @GongZilla007
      @GongZilla007 5 часов назад

      Naja, es ist sein Job eine rosarote Brille auf zu haben. Wer nur auf ein Pferd setz..

    • @rattle1970
      @rattle1970 4 часа назад

      @@GongZilla007 Wenn man das rein aus der Theorie betrachtet, mag man das so sehen können. Aber in der Realität sieht das ja doch in Teilen anders aus, da kritisiert er doch häufiger auch durchaus deutlich. Aber zumindest bei den ersten 5 Minuten dieses Video´s hats mich regelrecht gegruselt.

  • @ClaudiusKarch
    @ClaudiusKarch День назад +3

    Ich brauch erst mal eine Pause von SC. Bin seit dem ersten Tag dabei. Was am meisten nervt sind die alten Bugs und unfertigen Schiffe.

  • @MadGermanX_X
    @MadGermanX_X 14 часов назад +1

    Ich denke sie sollten das Spiel mal offline für so ein paar Monate nehmen und dann mal sich auf die Probleme fokussieren. Habe ja vor Jahren gesagt man soll man die Probleme im Griff bekommen und nicht immer nur mehr Features hinzufügen. Logisch das dieses Problem irgendwann kommt

  • @mcfly9656
    @mcfly9656 День назад +1

    Hoffentlich hast Du recht. Ich befürchte, dass sie bereits an die Grenze des Servermeshings angekommen sind. Warum sollten sie sonst die Datenmenge (kleinere Container) runter nehmen? Ich wieder hole mich. Aber ich verstehe immer noch nicht wie der gesamte Load durch den einen Hybrid (Replicationlayer) funktionieren soll. Und die Server müssen sich auch noch unterhalten. D.h. am Ende wird der Workload sogar größer je mehr Server aktiv sind. Ich bin echt gespannt was die am Donnerstag erzählen. Hoffentlich auch mal etwas mehr Hardcore-Tec und nicht allgemeines "haltet durch" Geschwafel.

  • @gravedigger8414
    @gravedigger8414 День назад +4

    Wahnsinn in was für einem Zustand dieses Machwerk nach so vielen Jahren ist. Die Hoffnung stirbt zuletzt dass das hier jemals fertig wird, aber vermutlich sterbe ich vorher. 🫠
    P.s. Bin Jahrgang 1984 und Backer seit Anfang 2014. Seitdem warte ich darauf mit meiner Avenger Titan mal loslegen zu können.

  • @sevenghost3497
    @sevenghost3497 День назад +3

    Zum Thema Aufzüge(Züge):
    Ist es wirklich so ein Tod, wenn man uns porten lässt anstatt Physische Aufzüge zu haben, zumindest so lang es nicht geht. Wenn es auch zum 1.0 so bleibt ganz ehrlich, ich brauchen keine realistischen Aufzug, wenn ich dafür save in meinen Hangar komme)?!.
    Zu den "Zügen", kann man da nicht einfach das Statische Servermeshing nutzen, in dem man den Zügen, wie eine Art Tunnel einen eigenen Server gibt, um sie von dem Planeten(server) raus zu nehmen für Stabilität(vielleicht würde das bei den Aufzügen auch Helfen).
    Auch bei dem Problem mit dem Quantum. Wie wer es wenn das Spiel einem, beim Quantum, eigenen Server gibt(wie eine Blase/Tunnel) von A nach B um das Reisen zu Stabilisieren. Weil es fühlt sich in Moment an, als würde man mehrere Server durchfliegen, das ist Datentechnisch doch stressiger?!
    Ich bin keine Entwickler, aber vielleicht eine Idee :D

    • @linkmasterms
      @linkmasterms День назад

      Genauso sehe ich das auch. Aufzüge, Bahnen...einfach rauswerfen und durch technisch simples streamen/beamen ersetzen!
      Weiterhin sollte man überall ein "hangar-spawn" machen so das man erst gar nicht nach dem tod ewig rumreisen muss um am hangar zu sein.
      Man stirbt aktuell wahrscheinlich 3 mal pro stunden wegen irgendwelchen Bugs oder sinnlosigkeiten und seien es nur dumme pvp-griefer die mangels Fraktionssystem jeden vom himmel schießen und sinn und verstand.
      Der anschließende weg zum Hangar ist dabei doppelte Bestrafung.

    •  10 часов назад

      Ich geb Dir Recht. Sie müssten für viele Sachen einfach simple, funktionierende und wartbare Lösungen finden. Scheiß auf Über-Realismus - es bleibt so oder so ein Spiel und es muss in erster Linie als solches funktionieren.

  • @Schuhbacka
    @Schuhbacka День назад +2

    Wann haben wir das erste mal einen Ausblick auf 4.0 und Pyro bekommen? Jahre später kommt dann mal der 4.0 Patch und dann wirkt das so übereilt und unfertig dahingerotzt, sodass man jetzt nochmal Monate braucht um diesen Patch (mit den nach wie vor wenigen Gameplayinhalten) überhaupt einigermaßen spielbar zu bekommen.
    Das ist schon wirklich schwach von CIG und da fragt man sich schon sorgenvoll, ob das alles über tolle Konzepte und Präsentationsbilder/videos mal hinausgeht oder ob das so ist wie es wirkt, dass man mal in diese Richtung ein bisschen werkelt und dann wieder eine komplett andere einschlägt und keiner so richtig weiß wo man eigentlich hin will. Das ist auch kein 10 Mann Indie-Team, sondern über 1000 Leute arbeiten da, aber leider wirkt das oft sehr unkoordiniert und planlos.
    Ich habe kein Problem mit warten, tun wir ja seit über 12 Jahren, aber man sollte schon das Gefühl haben, dass sie wissen wo sie hin wollen und dieses Gefühl hatte ich zuletzt eigentlich. Ich muss aber zugeben, dass mich der Zustand von 4.0.1 sehr ernüchtert, nachdem sie so ewig lange gebraucht haben um uns nach Pyro zu lassen soll der Zustand nicht besser sein als das was sie aktuell anbieten können? Und dann soll ich Vertrauen in eine 1.0 vor dem Jahre 2050 haben? Das ist aktuell viel verlangt von CIG in Anbetracht dessen was sie anbieten.

  • @dus1213
    @dus1213 День назад +1

    Finde das Absagen auch sehr klug! Ich habe bis heute noch nicht einmal einen Patch der 4.0 gezockt. Ich wollte, aber bislang bin ich nicht einmal auf einen Server gekommen. Ich kann nur abends zocken, dann stecke ich erstmal in einer Warteschlange, die idR bei 1 freezed und sich auch nicht mehr abbrechen lässt. Einmal habe ich es in einen Ladebildschirm geschafft. Da steckte ich dann ne halbe Stunde, bis ich dann mittels Alt F4 abgebrochen habe. Danach war gar kein Login mehr möglich..

  • @N0cturn74
    @N0cturn74 23 часа назад +2

    da kommt nur heise luft am donnerstag ... an mehr glaub ichg bei cig nicht mehr

  • @hunterhamburg
    @hunterhamburg День назад +1

    Wie immer professionell gemachtes Video. Allerdings hätte ich mir in der Beschreibung z.B. den Link zum Spectrum-Post gewünscht (inklusive Hinweis daß der gezeigte Text von externer Software übersetzt wurde). Quellen sind in Zeiten von immer mehr KI und Desinfortionen imo richtig und wichtig.

    • @maddafreak3179
      @maddafreak3179 16 часов назад

      Ich hasse diese Hinnahme von algorhytmisch bearbeitet Dingen, wäre sogar für ein Verbot der Nutzung in gewissen Bereichen, aber das ist ot an dieser Stelle ^^

  • @Cars7en
    @Cars7en День назад +1

    Gerade zum Thema "live Service Game" sehr gut auf den Punkt gebracht. Viel schwingen zu oft die "ist ja nur ne Alpha" Keule

  • @Tecnotrucker80
    @Tecnotrucker80 День назад +2

    Wenn ich mir das so anhöre muss ich unweigerlich an unseren alten Hausmeister denken der unseren Durchlauferhitzer immer mit dem Schweizer Taschenmesser repariert hat und hinterher war das Ding jedes Mal kaputter als vorher. Leider hatte ich in letzter Zeit sehr oft diesen Moment an dem ich mich gefragt hat what the fuck is this, are you kidding me CIG? Dann beginne ich mich langsam zu fragen ob es überhaupt noch möglich ist anhand all dieser unterschiedlichen Systeme die zum Teil aus verschiedenen Zeitaltern stammen jemals ein spielbares Game zu machen.
    Ich bin zwar erst seit 2020 dabei aber schon relativ abgehärtet aber wenn dann solche Kern Features wie die Nahrungsaufnahme oder das spawnen von Schiffen nicht funktionieren bekomme ich schon meine Zweifel aber trotzdem weigere ich mich unser geliebtes Spiel aufzugeben und möchte gerne an die Vision von Chris Roberts glauben wie so viele andere auch in der Community. Da ich aber noch nie besonders gläubig war sollte CIG schon langsam mal in die Puschen kommen.

  • @Starfool06
    @Starfool06 Час назад

    Meine Erfahrung mit diesem Patch: Erster Loginversuch -> Fehlermeldung. Zweiter Loginversuch -> Fehlermeldung. PC neugestartet, noch ein Loginversuch: Warteschleife mit anschließendem Ladebildschirm, der aber auch nach 10 Minuten noch nicht fertig war -> Alt F4. Noch ein Versuch: Wieder Warteschleife, aber konnte danach zumindest aus dem Bett klettern und zum Fahrstuhl laufen. Knopf gedrückt -> Fahrstuhl kommt nicht. Knopf mehrfach gedrückt -> Fahrstuhl kommt irgendwann. Eingestiegen und Lobby angeklickt -> ewiges Fahrstuhlgeräusch und Aussteigen nicht möglich. Aufs Dach gefahren -> Rumlaufen auf Dach möglich. Wieder auf Fahrstuhlknopf gedrückt -> Kommt relativ zügig. Wieder auf Lobby geklickt -> Funktioniert dieses Mal auch. In Shuttle mit unbekannter zweiter Person eingestiegen auf dem Weg zum Spaceport -> bei Ausstieg durch den Boden gefallen.
    Nee ganz ehrlich CIG: Das sind keine Bugs, das ist Müll. Wie manch anderer bin ich froh nicht so viel Geld investiert zu haben und werde das auch nie machen. Ich bin auch erst 2024 eingestiegen. Es hat eine Zeit lang Spaß gemacht und ich habe noch die Zeit ohne Minimap genossen, wo man mit Wegweisern etc. arbeiten musste und die verschiedenen Welten für mich super spannend zu erkunden waren; wenn denn mal Schiff und Hangar etc. mitgemacht haben. Hätte mir bestimmt auch gerne Pyro angeguckt. Aber das werde ich jetzt wohl noch eine ganze Weile vertagen müssen.
    Nach allem was man so liest ist mir SC mittlerweile egal. Ich hoffe so sehr, dass Squadron 42 ein gutes Game wird; ich brauche nicht unbedingt einen Multiplayer. Die Demonstration hat mir zwar von der cineastischen Aufmachung sehr gefallen, aber so richtig viel Spielinhalt außer Schießbude und durch die Gegend hüpfen / schleichen war ja nicht zu sehen. Ich hoffe sehr, dass das eher dem "ins Spiel reinkommen" (Intro in Story / Tutorial) geschuldet und nicht ebenso ein strategisches Blendmittel war und das Spiel später eher nur ein interaktiver Film ist, weil nichts anderes zuverlässig funktioniert...

  • @Alexander-z2m8m
    @Alexander-z2m8m День назад +2

    Schön das du mal auch ein wenig kritisches Video machst. Daumen hoch. Trotz dem hoch gelobten Server Meshing (nahm Züge vom goldenen Kalb an) ist das Spiel in einem miesen Zustand. Die Frage ist nicht, ob CIG ein "gut" spielbares Spiel liefern will, sondern ob sie es können. So viele Jahre immer wieder die gleichen Bugs, das sieht nicht so aus, als sie es lösen könnten. Wunder geschehen immer wieder, aber es sieht schlecht für SC aus.

  • @tsoggi
    @tsoggi День назад +3

    krass, das die gleichen leute immer noch so viel zeit und geld investieren. CIG alles richtig gemacht..

  • @koagulasepositiv
    @koagulasepositiv 10 часов назад

    Fazit am Ende des Videos:
    "Wenn Du merkst, daß Du ein totes Pferd reitest, steig ab."

  • @IIKraftI
    @IIKraftI 12 часов назад +1

    Konnte 4.0 nicht spielen da ich in einem endless loading screen hing. Jetzt mit 4.01 will meine cutlass nicht mehr starten, ist mein einziges ship deswegen bin ich stuck in area 18. Hab auf YT ein video von dem bug von vor 7 jahren gefunden und es gibt keinen workaround..

  • @x3CraNKxHDx3
    @x3CraNKxHDx3 День назад +1

    Jeder Freund von mir hat kein Bock auf Star citizen weil zu 99% eine 5 Stunden tour durch nen Bug vernichtet wird. Ich wär dafür Base building einzubauen und dann 3 Jahre kein neuen Content sondern nur Bug fixing, damit es mal Spielbar wird.

  • @Alexander-z2m8m
    @Alexander-z2m8m День назад

    Nun könnte der Zeitpunkt gekommen sein: Lieber ein Ende mit schrecken, als ein Schrecken ohne Ende. ;-)

  • @blackfog6768
    @blackfog6768 День назад +1

    Ich denke das viele der Probleme nie wirklich angegangen wurden da die technische Basis noch nicht final existierte. Erst jetzt da das Server Meshing im Spiel ist lohnt es die ganzen Probleme nachhaltig zu fixen. In meinen Augen wäre es sinnvoll wenn sie auf den ersten Quartalspatch dieses Jahr verzichten und sich voll auf das Bugfixing konzentrieren. Dann hätte man endlich mal eine halbwegs saubere Basis auf der man aufbauen kann.

  • @buddispence6606
    @buddispence6606 День назад +1

    Das sie das Freeflight abgesagt haben top, genau richtige Entscheidung, warum das Special ISC jetzt erst nächsten Donnerstag kommt ist unverständlich, sie könnten das doch heute genau so machen. Jetzt sollen wir ne Woche ohne Infos rum laufen.

  • @Nonspecies
    @Nonspecies День назад +2

    Frachtaufzüge an Außenposten, die stecken bleiben und Missionen behindern (auch Kauf und Verkauf beim traiding!)
    Das is noch immer auch auf der Hotfix Version der Fall, vorhin auf EU (aber nich nur auf EU) Calliope (Microtech) Rayari Anvik Research Outpost und auch ITA (Hurston) HDMS-Woodruff.
    Das sind nur 2 von mir getestete Outposts von denen ich es weis. Ich zocke SC seit Anfang November 2024 und was ich mitbekommen hab seit dem is das ein richtiges Problem is wenn etwas funktioniert wird es mit dem nächsten Patch wieder verbugt. Gestern zb. auf der Live Version: Schiff am ASOP im Spaceport gerufen, mit Aufzug zum zum Hangar und was sah ich? Schiff up Side down nach oben gekommen, instant am ASOP im Hangar wieder gestored und erneut gerufen erst dann kam des Schiff richtig rum hoch.
    Zu dem Diagram ab 15:22 is SC noch sehr sehr weit entfernt!

  • @frankindabank
    @frankindabank День назад +1

    Quantum Drive hat vor der 4.0 relativ gut funktioniert, zumindest gab es keine ständigen Abbrüche, keine Flüge zur Sonne, die Zielerfassung der Sprungziele ist nicht ständig hinhundhergesprungen und hat die Spooltime jedes Mal nicht zurückgesetzt. Das ist so nerfig weil man es ja ständig nutzen muss...

  • @wimwilms1424
    @wimwilms1424 День назад +4

    Habe gestern den Hotfix gespielt. Ergebnis: 2 Fehler behoben, 3 neue dazugekommen. 😢
    Vermutlich ist die Programmbasis ein schreckliches Flickwerk, das niemals über das Alphastadium hinauskommen wird.

  • @CaptainMcFly1
    @CaptainMcFly1 День назад

    Die werden eh nicht alles reinbringen, was auf der RM steht, wenn die 1.0 live geht. Doch wenn cig an den Plan festhält, können wir locker noch 5-8 Jahre einplanen.

  • @RSProduxx
    @RSProduxx День назад +5

    Ehrlich gesagt interessiert mich das ganze Hin und Her überhaupt nicht mehr.
    Hab SC seit nem halben Jahr nicht mehr angerührt.
    Weckt mich einfach, wenn 1.0 oder Squadron draußen sind.

  • @redxnetwork2706
    @redxnetwork2706 День назад +2

    Also heißt es, alle die Raumschiffe haben die erst nach 1.0 kommen sollen, können sich von ihren Raumschiffen verabschieden. Denn das schaffen sie zu unseren Lebzeiten nicht mehr.

  • @enricoflaake4910
    @enricoflaake4910 День назад +1

    Sehr gut zusammengefasst und auch kritisch bewertet bzw neutral ...was einfach aktuell der Zustand ist von SC. FreeFly Absage ist zum ein logisch und zum anderen das richtige...da CIG so kaum neue Spieler gewinnen kann...da der FreeFly ja auch Werbung für SC sein soll und neue Spieler erreichen soll und sich rumsprechen soll....aber so würde es halt das Gegenteil erzielt werden. Live muss wie du schon sagst...eine verlässliche Basis haben mit wenigen bzw nicht gravierende Bugs sein. Man kann wieder ganze Romane schreiben... Nun gab es die Erklärung mit dem Brandbrief und ihre Mühen diese Probleme zu beheben. Dann das 2h Interview bzgl der Probleme..Hoffen wir das dort mehr Transparenz erfolgt und keine 2h drumherum reden und Vorstellungsrunde 😂. Also hoffen wir das beste und dieses Jahr muss ja auf reparieren geprägt sein. Sonst verschieben sich die weiteren Inhalte wie Basen oder ingenieur uvm...weiter nach hinten...da Basen sicher sehr komplex sind ..und keiner will diese verlieren oder in den Boden fallen sehen.. wenn alles nicht ineinander greift. LG Toukko_Mammoth_Merc

  • @SCapo-xy8kp
    @SCapo-xy8kp День назад +1

    S.C. ist gerade wirklich nicht vorzeigbar, da macht man kein Freeflight.

  • @Todestelzer
    @Todestelzer День назад +1

    Ich warte momentan noch mit 4.0. Schaue wieder rein wenn die Leute sagen dass es rund läuft.

    • @linkmasterms
      @linkmasterms День назад

      Weise Entscheidung. Erfahrungsgemäß hat es 2024 immer mindestens 2 Monate gedauert bisnein großer patch halbwegs gut lief. 4.0 ist nun schon ca. 1,5 Monate draußen. Noch 2 Wochen...

  • @Wolfmare-uo5yy
    @Wolfmare-uo5yy День назад

    Ein Riesenproblem ist, dass Spieler, die Star Citizen nicht kennen, derart abgeschreckt sind vom derzeitigen Spielstand, dass sie das Spiel nicht spielen werden.

  • @Vardraq
    @Vardraq 11 часов назад

    Dein Outro verschafft mir jedes Mal Firefly vibes.

  • @katjawegener4987
    @katjawegener4987 День назад

    Entlich wacht CIG auf und fängt gerade was zu machen. Die scheinen jetzt wohl was zu verstehen 😊

  • @ThomasMuller-sl6ec
    @ThomasMuller-sl6ec 22 часа назад

    Sehr gut aufgeschlüsselt, viele Dank dafür! Ich muss sagen seit dem letzten Update läufts bei mir erstaunlich gut. Sogar besser den je. Ich selbst bin auch seit 01/2017 dabei und viele der Bugs sind von Anfang an. 3 Dinge dich ich nicht verstehe bzw. ich mir wünschen würde und meiner Meinung nach nicht schwer umzusetzen wären und das Spiel deutlich flüssiger machen würde. 1) Die Nahrungsversorgung ist oft viel zu umständlich. Auf Lorville bekommt man gleich gar nichts auf dem weg zum Hangar und auf einigen Reststops gibt es gar nichts zu trinken. Es sollte so sein wie auf Area 18. Vom Hangar hochgefahren und schon ist man versorgt. Außerdem sollte es in einer Pizzeria auch etwas zu essen geben. 2) Ist es technisch echt so schwer die Bodenfahrzeuge (wie auf der CitizenCon 23 gezeigt) vom Lastenlift spawnen zu lassen. Der große Hangar braucht viel zu lange, dann muss man auf die Seite fahren, zurücklaufen, nächstes Fahrzeug holen … Ich würde mir wünschen, dass der Cyclone, ein MUPV und ein ATLS gleichzeitig im Lastenlift gerufen werden können. Würde sich auch viel echter anfühlen. 3) Das Preisbalancing ist echt verrückt. Warum bekomme ich für 3 Kisten transportieren 123K? Da CIG angekündigt hat bis 1.0 keinen Wipe mehr zu machen, habe ich mich auf eine Aufbauarbeit gefreut um mal richtig realistisch die Sache anzugehen und ganz bewusst zu handeln. Aber bei diesen Belohnungen nimmt keiner einen ROC in die Hand oder versucht sich wieder mal beim Traden. Ich denke, dass sich diese Dinge relativ leicht umsetzen lassen würden und das Gameplay deutlich spannender gestalten würde.

  • @JimmyNoSix
    @JimmyNoSix 11 часов назад

    Angesichts der tiefen Eingriffe in fast alle Systeme durch Servermeshing und der Auslagerung verschiedener Dienste auf eigene Server bin ich weiterhin erstaunt, wie gut es läuft. Sie sind noch nicht fertig - es werden mehr Dienste ausgelagert, skalierbar gemacht und dann erst richtig implementiert werden können.
    Die Bugs nerven mich auch. Ich weiß nicht, ob die persönlichen Hangars wirklich praktisch zeitgleich mit Servermeshing kommen mußten. Ich frage mich, warum Modularität nicht wirklich implementiert wird (alle Modulkombinationen sind weiterhin intern nur Varianten), und und..
    Die Kommunikation und die Steuerung der Erwartungshaltung sind weiterhin eine Katastrophe und das eigentliche "Problem" mM

  • @oliverwendt7960
    @oliverwendt7960 День назад +1

    9:51 Thema Fahrstühle, ist es denn unmöglich in einem Sci-Fi Game, selbst im Nachhinein Treppen als Alternative/Backup einzubauen? Lieber laufe ich ein paar Minuten, umgehe aber jegliche Bugs die mich sonst viele Zeit und Nerven kosten.
    Ein Spiel lebt davon gespielt zu werden, auch eine Alpha.

  • @Lefey2006
    @Lefey2006 День назад +1

    Naja ist es nicht ein Unterschied zwischen PTU Endstadium vor dem Release auf den Live und der darauffolgende Live Version? Denke das man nach Release auf den Live und mit 4 Hotfixes in 6 Tagen denen schon nachsagen kann, dass heute die Server bei weitem besser laufen als noch zum Release. Denke nicht dass man auf dem PTU vorhersehen kann was auf dem Live passiert. In ca 1 bis 2 Wochen ist die 4.0.1 stabil. Habe jeden Tag die 4.0.1 gespielt und merke, dass sie immer besser läuft.

  • @guidoeconfuso5813
    @guidoeconfuso5813 День назад +3

    Verfolge und unterstütze StarCitizen jetzt seit 10 Jahren. Wenn ich in diesen 10 Jahren ein dutzend Missionen erfolgreich abgeschlossen habe, dann ist das viel. Spiele wenn dann am Wochenende, evtl. verschärft das dann auch die Probleme, aber gefühlt schalte ich bei jedem 2ten Login nach 15min wieder aus, weil ich nicht aus dem Quartier komme, der Aufzug hängt, ich im Hangar verrecke wegen Lags usw, usw. Wie eine Firma über 10 Jahre so auf die Grundfunktionalität pfeifen kann, ist mir ein Rätsel. Das es immer noch eine "Fanbase" gibt, beweist das die Grundidee gut ist, aber ich denke viel Zeit bleibt nicht mehr, wenn nicht der Rest an Fans und Glaubwürdigkeit verspielt werden soll.

    • @konzebuckel
      @konzebuckel День назад +2

      Krass, genauso geht's mir auch:
      Wochenende und seit Monaten mal wieder Lust auf SC. Sind ja mittlerweile ein zwei Patches rausgekommen...
      Lade also die Updates runter, ab ins Spiel und schon geht's wieder los mit Inventar, Aufzug oder sonstirgendeinem Problem.
      Evtl klappt es sogar, sich Zeug zu kaufen und ins Schiff zu kommen und sogar nen Auftrag anzunehmen.
      Aber wie du schon geschrieben hast, den abzuschließen.... Nahezu unmöglich.
      Das war 2015 noch wesentlich besser.
      VOR 10 JAHREN!

  • @edmunda.1729
    @edmunda.1729 День назад

    Respekt für diese Video, ganz genau auf den Punkt gebracht!!!!!👍👍👍

  • @nathanmcqueen7531
    @nathanmcqueen7531 День назад +1

    Dann werden sie jetzt ja vermutlich mal alte Systeme überarbeiten, neu coden etc. bevor sie die Focusentwicklung wieder auf neue Systeme legen. Die Basis muss robust, gut kommentiert und einfach zu analysieren sein um damit weiter arbeiten zu können. Tippe mal die brauchen da sicher 1-2 Jahre brauchen. Am Ende würde es aber wirklich eine robuste Basis geben und die anderen Systeme dauern dann halt minimal länger.

    • @AW-po7jr
      @AW-po7jr День назад

      Ich bin dafür, dass sie sich die 1-2 Jahre nehmen um die grundlegenden Funktionen sauber zu programmieren. Ich bin sicher, die Community würde das mittragen.

  • @Zerobrain1
    @Zerobrain1 День назад +1

    Thema Fahrstuhl, bei SC bewegen sich die Fahrstühle ja wirklich, das ist zu aufwändig.
    Warum teleportieren sie den Inhalt nicht einfach.

  • @Maxzero0
    @Maxzero0 День назад

    Äsop ist aber auch ein antiker, griechischer Dichter, bekannt für seine Fabeln. 😆

  • @SagittariusA_Milky_Way
    @SagittariusA_Milky_Way День назад

    Hab gedacht das tolle an SC ist dass es keine Instanzen hat. Jetzt bin ich 1,5 Jahre dabei und es kommen immer mehr Instanzen dazu…

  • @BR-lb9gn
    @BR-lb9gn День назад +4

    Ich sehe SC momentan stark auf der Kippe. Ich weiß von vielen eingefleischten Spielern(Fans) die SC endgültig den Rücken kehren. Neue Spieler können so auch kaum rekrutiert werden. Die Fehler sind einfach zu massiv und machen das Spiel fast unspielbar. Ein über mehrere Tage anhaltendes Gameplay ist unmöglich. Entweder geht dies nicht oder am nächsten Tag etwas anders. Wenn man heute 2 Stunden online geht, dann verbringt man zuerst 1 Stunde damit bestehende Bug's zu erkennen und zu umgehen, dann spielt man 1 Stunde(mining,salvage etc.) und am Ende ist wieder alles wegen eines Bug's weg und man hat mal wieder mehrere Stunden in den Sand gesetzt und loggt frustriert aus. Ich kann deinen Optimismus auch nicht teilen, denn ich sehe keine Lösung für SC wenn so unprofessionell weiter gemacht wird. Eine mehr als 12 Jahren laufende Alphaphase ist an sich ja schon ein WIderspruch und zeigt das es seit Beginn keine Weiterentwicklung gegeben hat und das Alpha bei SC nur bedeutet das man sich damit vor Rückforderungen und Klagen schützen will. Mit einem kontinuierlichen Entwicklungsprozess hat das nichts zu tun. Ein altes und extrem marodes Haus ständig nur zu flicken und hier und da mal etwas Neues anzubauen, was dann auch wieder nicht funktioniert, ist nicht nur extrem teuer und zeitaufwendig, es führt letztendlich auch nur zu einer Erkenntnis: Ein Neubau wäre besser und billiger. Ich denke das es spätestens in 2-3 Jahren SC nicht mehr geben wird, schade aber unausweichlich.

  • @fritzbrause1024
    @fritzbrause1024 День назад

    Das das Freeflight abgesagt wurde gab es es noch nie. Konnte es kaum glauben als ich das bei Knebel im Chat gelesen habe. Aber gut, ist wohl auch besser so.

  • @steviesch.8075
    @steviesch.8075 День назад +1

    SC ist in einem extrem schlechten Zustand. 4 Versuche ein bisschen zu Spielen und praktisch nix spielen dürfen. 3 von 3 Stunden pure Zeitverschwendung, kein einziges Mal bis zum Schiff gekommen, auch nicht nach dem Hotfix. Ich frag mich, ob CIG selbst noch irgendeine Qualitätsprüfung macht ... Für mich persönlich die neue 3.8 und ich bin nicht mehr bereit das so zu akzeptieren. Ich unterstütze das Projekt fast von Anfang an, aber der Community derart und wieder und wieder zu enttäuschen. Unerträglich. Und fürs Protokoll, ich mache keine Releasedates für Patches, CIG trifft diese Entscheidungen.

  • @pietromarinelli7321
    @pietromarinelli7321 16 часов назад

    Respekt für Dich Knebel. Egal wie dick es kommt du versuchst immer nicht zu eskalieren. Es läuft echt scheiße zu Zeit. Aber das kann man in den Griff bekommen wenn die wollen. Es geht nicht immer mehr Schiffe zu verkaufen und das Spiel ist nicht spielbar. Ich hab neulich ne Penbroke Rüstung verloren welche ich bei Cig gekauft hab.16 Eiro für den Arsch. Seit 2014 immer das Gleiche. Seit dem ersten Tag in Port Olisar Spiel ich und bin echt mies drauf.

  • @XCelcioX
    @XCelcioX День назад

    Solange es neues Gameplay gibt was dem Spiel neue Funktionen abverlangt wird das alles auch nicht aufhören. Ich denke wenn kurz vor der 1.0 das Gerüst steht wird es enscheidend sein dass mit der 1.0 das ganze so läuft dass man kaum noch Probleme bekommt und es dann wenns gut läuft mit dem ein oder anderen Fix getan ist.

  • @oliverbeck622
    @oliverbeck622 День назад +1

    Langsam aber Sicher bin ich es Leid. Immer wieder das Schön - Gerede. Fakt: Bit jedem Patch gibt es mehr Issues. Was in einem vorangegangenem Patch "behoben" wurde, ist an anderer Stelle wieder verschlimmbessert worden. Anstelle neue, teilweise sinnfreie Ships zu verkaufen - sollte ALLE Energie in ein lauffähiges Spiel investiert werden.

    • @TheDukeTH
      @TheDukeTH День назад +1

      Neue Schiffe finanzieren "die Energie", welche in das Spiel gesteckt werden kann. Sollte eigentlich mittlerweile Basiswissen zum Thema Star Citizen sein.

  • @christophcajochen4892
    @christophcajochen4892 День назад

    Gut zusammengefasst! Wie siehst Du denn das Thema Geld bei CIG? Dass sich nun diese Fehler manifestieren könnte ja auch ein Anzeichen dafür sein, dass gute Leute abgewandert sind oder man generell zu wenige Programmierer hat?

  • @koarschten1408
    @koarschten1408 8 часов назад

    Scam Citizen: Ein Punkt ist erreicht, der Viele endlich mal aufwecken muss. Ich habe in den letzten Jahren viele Argumente für SC, allen voran das Alpha-Argument, wohlwollend durchgehen lassen, das SPiel hat Spaß gemacht und über Bugs habe ich hinweggesehen. Nun ist es so weit, dass selbst Free-Fly Events von CIG abgesagt werden weil sie selber kapieren dass ihr Spiel nciht läuft. Das ist schon hart. Ich möchte ganz eindeutig zu bedenken geben dass es von Anfang an CIGs Entscheidung war das Game für Alle öffentlich spielbar zu machen. Sicher, sie müssen Geld einnehmen, aber wenn ich diese Entscheidung fälle muss ich einen guten Mittelweg zw Einnahmen und Spielbarkeit finden. UNd das hat CIG immer schon versäumt. Hauptaugenmerk war der Verkauf von hunderten Schiffsmodellen. Erst jetzt mit der Fortune wieder, die mMn eh nur eine etwas umgebaute Prospector ist aber natürlich für den Vollpreis. Erstens weiß ich nicht, wie ein Anfänger damit umgehen soll (keiner kommt doch mit den ganzen Schiffen zurecht) und zweitens ist das mMn ein Zeichen für pure Gier. Sie hätten so einfach weniger Schiffe und mehr auf die generelle funktionalität des Spiels gehen können. Dann muss ich mir halt mehr Leute ins Boot holen, die Optimierungen angehen können. Alphas werden am Ende optimiert, ja, aber SC ist ja schließlich auch keine normale Alpha, stimmts? Dieser Schritt nun ist das Ergebnis einer Kaskade die sich über Jahre aufgebaut hat, nur CIG hat das nicht interessiert. Lieber prassen wir die Kohle für absurde Trailer und Filmchen raus um noch mehr Leuten Geld aus der Tasche zu ziehen. Und ich rede hier explizit nicht davon das Spiel als Crowdfunding zu unterstützen. Die Trailer vermitteln ein absolut falsches Bild des Spiels mMn. Ich einnere an zB den Trailer der Valkyrie vor Jahren. Epische Schlachten, 20 Leute stürmen aus dem Dropship und greifen eine andere Gruppe an während über ihren Köpfen ein Krieg tobt. Überlegt mal wie oft das vorgekommen ist... Und ja, ich weiß dass diese Trailer das fertige Spiel repräsentieren sollen. Das weiß ich und wsl jeder hier der SC seit Jahren bzw einem Jahrzehnt begleitet. Weiß das jemand der schnell diesen Trailer sieht, das Schiff kauft und ins Game versucht zu kommen? Nein.
    In der Community ist die Hölle los. UNd das absolut zu Recht und unanfechtbar. Wer sich immernoch die Dinge schönredet outet sich nun als Fanboy. Im nächsten SC Live werden sie wieder erzählen wie schlecht alles lief, dass sie damit niemals gerehcnet haben und uns versprechen dass mit dem nächsten Patch alles besser wird. ALso genau das was sie uns seit Jahren und nach jedem größeren Patch erzählen. Ich kanns nichtmehr hören. Gebt das Spiel auf.

  • @EPIC0MUSIC
    @EPIC0MUSIC День назад +1

    Da kommen sie aber spät drauf das sc funktionieren muss.

  • @Aoshi_Shino
    @Aoshi_Shino День назад

    Die erste richtige Entscheidung seit Jahren von CIG, da FreeFly-Event abzusagen. Da hoffe ich auf noch paar richtige Entscheidungen, dann wird das Pferd endlich wieder zu reiten sein.
    Zur Spielbarkeit: Ja es ist ne Alpha und noch in Entwicklung... Aber wir reden hier von mehr als 12 Jahren und 700.000.000,00 USD, da sollte etwas funktionieren. Mir reicht es wenn man sich einloggen, zum Hangar kommen, schiff rufen, starten und irgendwohin fliegen kann. Das alles bitte unfallfrei. Bugs bei Missionen, NPCs, vielleicht ein paar universe Bugs sind vollkommen OK. Mal ein Item weg, mal sterben durch nen Bug, alles ok... Aktuell kann man sagen, das kein Feature, keine Mechanik, mir fällt wirklich nichts ein, was immer ohne Probleme unfallfrei funktioniert... Nur dinge die nicht so häufig auftretten, aber die Bugs treten auf.
    Was war in meinen Augen der Fehler von CIG der letzten Jahre? Wie Knebel so fein sagte, immer die Altlasten mitgenommen und nach Jahren/einem Jahrzehnt sind diese so tief, das es ewig und schwierig zu beheben sind. Daher muss jetzt erstmal das Augenmerk auf Bugfixes gelegt werden. Teams schaffen die z.B. sich nur um Schiffsbugs, das andere um ein Feature etc. kümmern. CharRepeair wie bei den PatcheWipes machen. Technisch auch ganz easy (wird ja auch immer per script bei jedem Patch gemacht, also ist es ja bereits fertig), aber CIG hat da anscheinend null Bock. Dann kann man sagen das eventuell in ein paar Monaten beide Sternensysteme spielbar sind :)
    Fly Safe and bug free v^.^

  • @sz3318
    @sz3318 9 часов назад

    Ich konnte gestern Vormittag 5-6 Stunden am Stück Star Citizen spielen… zum ersten Mal seit Jahren, aber am Abend ging schon kein Aufzug mehr.

  • @J.Severin
    @J.Severin День назад

    Jetzt haben sie extra eine HOTFIX Version gebracht um mal wieder die Fahrstühle zu fixen...
    Der nächste von euch der einen CIG Mitarbeiter zu fassen kriegt, fragt mal bitte warum wir keine Treppen/Treppenhäuser/Notleiter haben als alternative...

  • @cv368
    @cv368 День назад +1

    Absolut großartig, dass sie mal ein Event opfern damit die Chose am laufen bleibt. Das und die Einführung vom Hotfix Kanal machen Hoffnung dass aus dieser Ansage vom Fokus auf Spielbarkeit auch was wird
    Mein größter Wunsch sind die Inventare, oder was auch immer da im Hintergrund alles an Spielerinventaren zu verwalten versucht. Mal nicht irgendwelchen Krempel zu verlieren, hats seitdem ich dabei bin auch noch nie gegeben

  • @evilt0m
    @evilt0m 14 часов назад +1

    Die müssen einfach Chris Roberts loswerden. Ich denke die haben genügend fähige Leute in der Firma, die wissen wie man heutzutage Live Games entwickelt. Aber Chris ist einfach in den 90ern hängen geblieben, als man Spiele noch auf CDs im Mediamarkt gekauft hat... Seit dem hat sich sooo vieles geändert. Gerade auch was Prozesse, Technik, Marketing etc. angeht.

  • @officerpp2558
    @officerpp2558 День назад

    Aber sie haben bis zum letzten Moment geplant gehabt, mit dem Patch durchzuziehen, wodurch wir jetzt keinen vernünftig spielbaren patch haben.

  • @DaBauman
    @DaBauman День назад

    Natürlich gehen die Streamer davon aus, dass das funktioniert bzw funktionieren muss. Sie leben ja davon bzw. haben ihre Arbeit teilweise komplett an SC ausgerichtet. Ich finde man lässt CIG mittlerweile zu viel durchgehen. Klar ist es toll wenn ein Entwickler etwas verschiebt weil es nicht fertig ist. Allerdings freut man sich ja mittlerweile mehr, als das man den Kopf schüttelt. Hoffentlich ist das mal keine Blase die irgendwann einfach platzt......

  • @unclebrave9020
    @unclebrave9020 День назад +1

    Was ist eigentlich mit dem Mission Giver den sie vor jahren in Microtech angekündigt haben? hat sich das komplett erledigt? Ich komm nicht mehr auf seinen Namen. Der neue patch 5265 läuft etwas besser, jedoch mal wieder lange Wartezeit für Landefreigabe und bei den Fahrstühlen habe ich nun öfter ein leerer Raum wenn die Fahrstuhltür aufgeht....

  • @Kalderon-2805
    @Kalderon-2805 День назад

    Ich habe das Gefühl, das die Fehler vermehrt auftreten , je mehr Spieler online sind. Nachts z.B. kann man besser spielen, weil dann nicht so viel los ist.
    Irgendein Speicher oder Datenbank buddelt sich so zu, das irgendwann nichts mehr funktioniert.
    Ich kenne mich nicht mit Programmieren aus, aber ich bin der Meinung, das es helfen würde, wenn alle Dinge, die nicht mehr wichtig sind , gelöscht werden würden (leere Dosen usw.).
    Wie du schon gesagt hast, bestehen die Fehler teilweise ja schon ewig, wie die Fahrstuhl Problematik. Da liegt der Wurm im Grundgerüst von SC und das zu finden und zu beheben, ist wahrscheinlich nicht so einfach, aber sie müssen es hinbekommen und das nicht nur für einen Patch lang.
    SC ist bei mir zu einer Hass Liebe geworden. Mal ( meist Nachts) kann ich schön in Ruhe spielen, habe kaum Probleme und alles ist gut, da liebe ich SC.
    Dann am nächsten Tag geht mit einmal nichts mehr. Die Fahrstühle sind schwarz, der Hangar spinnt , der QD funktioniert nicht mehr usw. .Dann hasse ich SC . es ist ein ewiges Auf und Ab 😄.
    Ich wünsche allen Spielern weiterhin starke Nerven und viel Spaß weiterhin, irgendwann lachen wir über diese Zeit.

  • @rockreis-w8t
    @rockreis-w8t День назад

    Mit dem aktuellen Hotfix konnte ich nun endlich mehrere Stunden spielen und Fight for Pyro Phase 1 abschließen. Nicht ganz bugfrei, aber immerhin soweit, dass es spielbar war. :)
    Vor dem Fix, habe ich es leider nicht mal bis zum Hanger geschafft. :/

  • @nickeling2776
    @nickeling2776 День назад

    Richtig alter Fehler: Verschwindende Questmarker. 😅

  • @shylwina6978
    @shylwina6978 Час назад

    Hotfix ... ich würde es Verschlimmbesserung nennen ... man will ein bisschen Ruf Farmen von diesen gefühlten 100 Quests funktionieren 5 ... seit dem Patch wird die meiste Spielzeit in Ladebalken verbracht, weil man ständig den Server wechseln muss, um eine Station zu finden, in der die Fahrstühle funktionieren... ..... Wenigstens waren sie diesmal schlau genug, das FF zu streichen, aber das ist auch nur eine Marketingentscheidung... mal sehen, wo das noch hinführt. Was positives kann ich aus meiner Sicht her nicht sagen.