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按编年史中的原文记载,几千字以内就概述了wlk的剧情,包括魔枢战争,纳克萨玛斯,天谴之门等。说实话,这样的叙事节奏,挺适合当下的快节奏的。但是也会错过很多很多任务线中的内容。为了不错失WLK这一巅峰版本,所设计出的地图任务剧情,因此,才有了诺森德探索系列,算是对编年史的补充。届时,等所有的地图主线就完成后,我们再进到wlk编年史第二期,这样一方面可以补全wlk里重要的任务剧情,另一方面也能满足想看高视角概扩剧情叙事需求的观众。再有就是,诺森德的每一个地图上,部落、联盟各有一条任务故事线,同时也有一些中立任务线。如果双阵营的任务线都讲的话,工作量会相对较大,并且是我单是联盟方嚎风峡湾我就录了将近50多G的素材。因此,我决定按编年史中嚎风峡湾联盟方,北风苔原部落方,龙骨荒野双阵营,灰熊丘陵联盟方,祖达克联盟方,索拉查盆地部落方,风暴峭壁联盟方,冰冠冰川部落方,这样一个视角和顺序来讲解。希望大家会喜欢这个主讲任务剧情的探索系列。(注:在游戏中,联盟部落阵营在嚎风峡湾与北风苔原均有据点,每张地图上也都设计了两条阵营任务线)
魔獸有趣的任務真的蠻多的,請ㄧ定要繼續做下去
支持支线任务
兹磁兹磁,希望能看到灰熊丘陵那里,可以重温王子拿剑的故事
喜歡地區探索系列
第一次留言,很喜歡這一個系列
是嗎?我一直以為阿薩斯是在龍骨荒野右下登陸
北裂境的任務是做得最好的
魔獸世界是不是有長毛象、長毛象人?
🎉🎉🎉❤
按编年史中的原文记载,几千字以内就概述了wlk的剧情,包括魔枢战争,纳克萨玛斯,天谴之门等。
说实话,这样的叙事节奏,挺适合当下的快节奏的。但是也会错过很多很多任务线中的内容。为了不错失WLK这一巅峰版本,所设计出的地图任务剧情,因此,才有了诺森德探索系列,算是对编年史的补充。
届时,等所有的地图主线就完成后,我们再进到wlk编年史第二期,这样一方面可以补全wlk里重要的任务剧情,另一方面也能满足想看高视角概扩剧情叙事需求的观众。
再有就是,诺森德的每一个地图上,部落、联盟各有一条任务故事线,同时也有一些中立任务线。如果双阵营的任务线都讲的话,工作量会相对较大,并且是我单是联盟方嚎风峡湾我就录了将近50多G的素材。因此,我决定按编年史中嚎风峡湾联盟方,北风苔原部落方,龙骨荒野双阵营,灰熊丘陵联盟方,祖达克联盟方,索拉查盆地部落方,风暴峭壁联盟方,冰冠冰川部落方,这样一个视角和顺序来讲解。
希望大家会喜欢这个主讲任务剧情的探索系列。
(注:在游戏中,联盟部落阵营在嚎风峡湾与北风苔原均有据点,每张地图上也都设计了两条阵营任务线)
魔獸有趣的任務真的蠻多的,請ㄧ定要繼續做下去
支持支线任务
兹磁兹磁,希望能看到灰熊丘陵那里,可以重温王子拿剑的故事
喜歡地區探索系列
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是嗎?我一直以為阿薩斯是在龍骨荒野右下登陸
北裂境的任務是做得最好的
魔獸世界是不是有長毛象、長毛象人?
🎉🎉🎉❤