10 ГЛАВНЫХ ОШИБОК новичка в Kill Team
HTML-код
- Опубликовано: 16 июн 2024
- - Подписаться на TFE Premium через Бусти boosty.to/tfe
- Наш канал по AoSу / @ageofsigma1
- Регистрация на спарк по AOS - the_spark_aos
- Регистрация на спарк по 40k - the_spark_tfe
- Как подписаться на TFE Premium через ВК или почту • Следующая серия
- Стать спонсором канала / @thefalseemperor
- Discord-сервер / discord
- Задать любой вопрос по Вахе и не только www.donationalerts.com/askme/TFE
- Наша группа в ВК thefalseemperor
- Наш Телеграм-канал t.me/false_emperor
- Наша покрасочная tfepokras Игры
40кдети плачут в коментах, ктЧады всем привет
Больше КТ бы...
Особенно КТ от Серчалого. Только музычку бы, и вправду потише.
Хорошее видео, я пускай и опытный смешарик но частенько такое замечал. Я могу еще парочку добавить - например на этапе постановки баррикад, особенно на инто зе дарк, в идеале можно ставить ее так что модель находиться ровно в 1" от укрытия что бы и в нее стрелять нельзя, и что бы через баррикаду бить нельзя было и пришлось бы обходить. Так опп или подставиться, или не почарджит вовсе так как не хватит дистанции баррикаду обойти или перелезть. Еще из советов - разобраться в правильной работе правил визибла и обскура - меряем мы визибл ИЗ ГОЛОВЫ и стрелять можно если ты видишь любую часть модели врага, будь то рука или оружие. Обскур же механика комплексная, но важная и на картах где нет полных стен вообще и где неизвестно как не подставлятся, можно поставить за тяжелым укрытием в энгейдже стрелков дашьше 2" от стенки и все равно создавать угрозу. Также с помощью обскура часто, если поискать, можно создать ситуацию когда твоя модель МОЖЕТ стрелять в оппонента, а модель противника НЕТ. Особенно это применимо на инто зе дарке, где вообще все дает обскур
Тот месяц новичёк в КТ, сыграл обучалку и вот крашу первую банду. Спасибо за ролик.
Че красишь, братишка?)😊
Друхарей
Можно было бы упомянуть про альфастрайки, от приличного числа команд такой вещи можно опасаться)
"...придётся пожертвовать очком и завалить оппонента"
Слаанеш и друкхари одобряют такой подход)
Гамарджоба, Никита, рад снова тебя видеть
Кмк самая распостраненная ошибка у новичков и даже опытных - это передвижение миниатюр. Карабкаются не по стене, странно вычитают оставшееся расстояние для движения, например имеют 6 дюймов движения. подходят к баррикаде за 2 дюйма, переносят миниатюру за барикаду, вычитают 2 дюйма из их остатка движения и дальше даигаются на 2 дюйма. А надо просто передвинуть миниатюру на 4 дюйма от начала движения и до конца, проходя через одну баррикаду.
Больше кт господа!!!
Спасибо за видос
Наш Босс в телевизоре!
Серчалый, я в Батуми, ты же вроде клуб тоже там открыл? Где инфу найти можно?
Никита не открывал клубов, но в клубе LoGeek он организовывает у нас килл тим и ваху
Класс
Стоп стоп стоп.
Баланс? Правки? Что? А где почитать???
Первая ошибка новичка: рерол кола, если это не выстрел гретой плазмой.
17:10 - а как получить больше шансов получить инициативу на второй ход? Кубы как-то падать лучше начнут со второго раза что ли?)
когда будете бросать на инициативу с оппонентом, при равенстве значений на кубах инициатива уйдет тому, кто не ходил первый в прошлом ходу
Сунь-цзы Искусство килл тима
Никитка, не серчай) на ошибки)
Музыку бы потише чутка, а так все окей
Ты лайк поставил? И патпишыс.
Гамарджоба, Барби
видос для тех, кто не знает как какать
Ошибка первая: вообще решить, что киллтим это хорошая идея
А с чего плохая то? Игра хороша сейчас
Подтверждаю, игра кайф
Самая большая ошибка новичка в киллтим это играть в киллтим...
Почему ошибка? Наоборот хорошая точка входа в ваху, да и в большую перебираться не обязательно, правила в кт получше будут
Вахалюбы как обычно душнят. Также в сегодняшнем выпуске: вода мокрая.
Ваху 40к* Киллтим ещё лучший вариант)
Киллтим шик игра, быстрая, спортивная, разнообразная.