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老實說,你說對了XDD小鳥遊、藤岡春緋等是在眾多乙女向作品中,我少數相對喜歡的女主,因為他們給我的感覺,是這些人有著一個完善、堅定且可以自主完成某些事情的獨立人格,而不再只是事事都需要依靠男人。當然,不是說讓這些人需要多強大、不會有任何的缺點,是人,就一定會有做錯事情的時候,因此在擁有某些缺點的同時,也要有著可以讓女性喜歡的閃光點、讓女性可以產生共鳴感,間接地讓女性喜歡上這些女主。
個人比較喜歡女主有自己的主線,不要在那邊只在談戀愛,要有足夠的資本才能與那麼多男人,未定事件簿真的推爆
資本的壓力
沒錯! ! !未定真的推爆
沒用的話至少要有臉才有說服力,設定是善良的普女真的很...😂❤
我覺得乙女改動畫最大的問題就是⋯⋯因為要討好每個角色粉絲,不得不全部都把遊戲經典曖昧橋段都放進來。所以搞得女主角很花心==(遊戲可以直接走個人線,依照玩家攻略的角色不同,各線女主角的個性也會有些許不同,這也是玩遊戲時的醍醐味之一啊)我自己比較習慣叫乙遊改動畫叫作(12集)遊戲宣傳片,除了讓這個IP 更容易出圈,也希望看完動畫的人因此跑去玩遊戲,讓官方賺錢。另外動畫編劇胡亂加戲+改設定也會莫名給女主黑點,例如:歌王春歌不會看譜,後來玩遊戲才知道這設定是動畫組自己加的啊⋯⋯傻眼
這個權衡真的很重要
@@girl-anime-lab 乙女遊戲改編應該用緣之空動畫的製作格式(滾~
真的覺得乙女遊戲改編動畫可以像《緣之空》、《聖誕之吻》、《戀曲寫真》或《清戀》那樣每個角色的路線都4集這種模式意外地蠻好看的
想提一下,其實我個人覺得I7不太算乙女向作品XD所以想在這部裡面體驗被眾多男性角色追求的話可能來錯地方了XD紡妹喜不喜歡這群在她身邊的男性,喜歡,但她更喜愛她自己工作及自己的偶像們在舞台上發光發熱的樣子而且真的對紡妹有明顯追求舉動的男性角色只有幾位而已XD其中一位真的跟她告白後還被打槍兩次wwww與其說是戀愛向,倒不如說熱血追夢向的作品,巴哈還把I7分類成社會寫實XD
姐妹说的非常对也非常好!
原來是這樣(滑跪
@@girl-anime-lab 這部裡面據說蠻多會讓曾經追星過的人有共鳴,尤其是偶像跟粉絲之間、粉絲跟粉絲之間的關係XD另外之前有看過實驗品IG提過寶塚歌劇團,再另外推薦一部相關作品 歌劇少女!,這部作品真的很冷,但是也是追夢向的作品,據說作者就是以寶塚為原型創作的,可惜台灣出版社只代理了一卷就沒後續了,動畫做的真的很棒,每集ED都會配合當集做出變化。
這位姐妹說得太好了!然後樂告白被打槍兩次真的很好笑又很可憐XDD
比起戀愛關係,紡妹跟他們更像為了目標一起衝刺的夥伴
我玩乙女遊戲或看乙女動畫也好,比起一直被男主保護的感覺以外,很希望是被尊重的,而且在智商、情商、四肢方面至少其中一項是有優點的(如藤岡春腓),因為我認為「男主們如此優質,匹配他們的也應該是不錯的女性」,所以我不是很喜歡站在一群男的後面,在一邊很路人的女主角人設。我認為有資格擁有一眾男人的人(誤),至少智商、情商、四肢方面中一項至少要與讀者一個水平(與讀者一樣已經算標準很低了吧),身為讀者的我才不會覺得「這女的不配讓我帶入」或「這女的不配與這群男士在一起」這種想法。
很喜歡藤岡春斐和日野香穗子,雖然周遭都是帥哥,但兩位女主角很清楚自己想要追尋的、也付出許多努力,而不是迷失在眾多美男中太傻白甜😂
我很喜歡你用《羅曼史甜蜜復仇》解釋了我經常看的愛情小說/動漫劇本中女主角表現傾向(傻白甜),而且你引用書的內容,感覺我有興趣找那本書來看🤩。題外話:感覺以前會很沉迷這些乙女動漫,現在卻正疑惑自己為什麼當初會喜歡這類動漫,當然現在還是很喜歡那些男角色,但以前的我為什麼不會吐嘈女主角那種奇怪的純潔感⋯🤨
女主身上奇怪的純潔感!
我認為是因為我們曾經確實像女主一樣「純潔」,但當長大後回顧會發現這種純潔在大多數女主所處的年紀照理來講不應該存在,所以才會覺得奇怪😂
當年接觸歌之王子動畫時我還是小屁孩,當時其實不太喜歡七海春歌現在自己成了社畜後再看一次這部作品,反而想拍拍這位女孩,一天到晚被要求作曲,忍不住擔心她的肝還好嗎
公司學院根本超血汗
所以我看歌王時都稱呼她為春哥www可以一晚上譜完曲、寫完詞,根本是神😂😂😂
很厲害呀實驗品 你能把討論乙女作品很有深度。我覺得其實被很多男主角追求的超現實設定是為了讓觀眾可以短暫抽離現實生活。就像那些超能力或異世界類型等等,所以真是取決於自己對於動漫的喜好
一邊要上班打卡;同時也要下班打怪
個人超級喜歡戀愛對象是工作的女主!雖然聽起來有點矛盾,但她們帥氣的背影真的很讓人心動!至於眾星捧月天真型的女主,就是想嗑香香的男人的時候的選擇了(寫故事時的素材get
是切換型觀眾呢!
當然是有自己主線的女主角才棒啊,有自己的目標才會有與男性平起平坐談戀愛的感覺,這感覺也是純戀愛主角通常不會有的至於純戀愛的作品,可能是因為客群偏向M女吧,常常有種被男性支配、佔有的印象,但不是所有女生都吃這套哈哈其實這也解釋了部份腐女心理,什麼叫女生就該乖乖被男人寵?既然這樣就兩個男生談戀愛吧,這樣就不會有什麼男尊女卑的問題了
男性支配,嗯…感覺好像又有新題目素材了呢!
其實還可以加入“冷然之天秤”,裡面的女主角是很標準的有主線,獨立,很適合放在第一類女主角講的。
我覺得像DAME PRINCE的女主就很理性的在完成自己的目標,而且我好喜歡吐槽役的女主w(還有很多槽點的Gurimaru跟各種男角) (此外例如櫻蘭的春緋也是)
我也超喜歡 DAME 女主的
真的超喜歡春斐跟DAME的女主,可惜DAME的原作遊戲已經結束營運了...(我都沒來得及走騎士線QAQQQQQ
我都能接受,關於魔鬼戀人那個是從遊戲出來的不知道為什麼動畫改成這樣感覺魔改了,而且那是吸血鬼題材,除了2位媽媽教育方法錯誤導致那幾個產生扭曲的心,至於最後的么子至少還保有善良的心,最小的母親起碼還是有教他善良,不過可惜的是後來瘋了後來被某位殺死了,遊戲排行榜第一是修,第二是昴,第3 Ruki. 第四凌人這遊戲屬抖m向
被春歌吸引進來,結果竟然沒有出現ಥ‿ಥ
我很期待繁中版本上市的遊戲“jackjeanne”雖然有乙女遊戲的元素(女主角跟N個男主角),但因為加入音遊的遊玩要素被定義為“歌劇模擬”類遊戲,我想這應該就是類似乙遊的變體吧,相信這類別出心裁跳出乙遊既定框架的作品,以後也會越來越多。同時女主角將不再被單純定義為某種個性類型,而是能夠隨著玩法有越來越多不同的人設跟劇情發展。
國中時真的愛死這些乙女動畫我記得那個時候台灣代理的乙女手機遊戲也很多,可惜現在都關得差不多了還因為乙遊認識了好多朋友現在已經大學了,想想就好難過😫不過問過我身邊很多同坑友人她們最不喜歡的女主不外乎都是魔戀的小森唯,還有兄弟戰爭的朝日奈,包括我自己不喜歡的也是這幾個🤣一直不懂原因,現在找到了wwwwBTW 不曉得有沒有還記得七老公或是狂愛無人島那些乙遊,真的是時代的眼淚🥲感覺日本的手機版乙遊 最興盛就是那幾年了(現在感覺都中國的居多?
真的很喜歡實驗品的影片,往往能從各種點去深入探討想不到其他誇獎的話,總之就是愛了愛了🥺
愛了愛了!
我好像明白我在看歌之王子殿下動畫的那種尷尬感是什麼了,我覺得女主給我一種攝影機的感覺,但是所有男角好好唱歌之餘還需要和這個攝影機談戀愛於是有種分裂的感覺,畢竟遊戲可以一條支線走到底,但是動畫就是所有男角在一季裡都要跟女主曖昧一次,但曖昧完就沒有下文了,下一集也不關他們的事,我自己也有玩類似乙遊的遊戲,女主自己的個性塑造真的很重要,我喜歡的書中女主真的就那2~3個
雖然已經退坑幾年了)李澤言的犧牲奉獻已經打敗了我的心中no.1病嬌許墨有夠哭哭有夠心疼…
許墨黨的大旗舉起來!
我不太喜歡看到那種羅曼型的女主,沒戒心,有也只有一點點,明明就是在曖昧卻不告白不知道,一告白嚇一跳,把男主到只差一步就要在這時硬推開來個慾情故縱,然後上演妳逃我追的劇情,而且這種著重在內心戲一堆就是不表示,特愛亂跑遇到危險,非要男主給她救,然後抱抱親親我愛你才會乖一點,但沒多久又重複,直到她覺得她要下定決心為止,然後結尾她主動去親就完結了XD
戀愛工具人在此了
很多一樣的劇情套路角色設定放在腐、百合、後宮都是帶感神作,放在女性向BG就會被噴八點檔無腦瑪麗蘇。乙女男救女→老套英雄救美後宮女救男→XX婆爆腐向男救男→啊啊好有愛橘向女救女→啊啊好有愛乙女帥哥一上來摸弱受女主→無腦性騷擾,還不反抗?後宮美女一上來摸弱受男主→男主你死開讓老子來腐向帥哥一上來摸弱受男主→啊啊好興奮橘向美女一上來摸弱受女主→啊啊好興奮(柑橘味香氣也有這套路)乙女弱受女主哭→做作沒用煩死了後宮弱受男主哭→男子漢哭什麼真噁心腐弱受男主哭→小天使別哭啊啊心疼橘弱受女主哭→老婆在哪?快來安慰妳老婆呀!男女吵架→狗血八點檔男男&女女吵架→夫妻吵架好有愛(夫妻???呵呵)運動番女主在場外給男主加油→只會說XXX的吵死了神煩閉嘴運動番帥哥在場外給男主加油→XXCP好嗑好有愛熱血番發BG糖→XX不需要女主、又不是少女番要啥感情戲噁心熱血番發橘腐糖→在一起、XX給我鎖死、如果這都不算愛、民政局搬來了你倆快結婚在橘腐同人說只因為是男男&女女在一起太悲劇→一定會被罵在BG同人說只因為是男女在一起太悲劇→一堆人點讚責罵在BG罵男女主KY的橘腐癌→發表自己想法開玩笑而已這麼兇幹嘛?你這是反同責罵在橘腐作反同的BG癌→罵的好請繼續我不敢說橘腐主角犯錯沒人罵,但罵的頻率比BG主角少很多吧。譬如薄櫻鬼TV版千鶴醬跟龍之介確實都有愚蠢行為,但黑龍之介的比黑千鶴醬的少很多。歌王裡春歌醬失落哭被罵懦弱,帥哥失落哭沒人罵。B-project一季4集翼醬失誤被罵,後來發現把事情搞砸的罪悔禍首是某帥哥時彈幕就:原來是你233這麼可愛就原諒你了。魔法少女小圓裡圓香、沙耶加、仁美是都有被黑,但黑的機率也比恭介少很多吧。無法掙脫的背叛裡弱受男主也常做愚蠢行為,腐女依然愛看。有趣的是作者小田切螢表示過這部原本想畫BG少女漫的,因為腐編輯要求還是畫BL了,要不然夕月女主肯定會跟部份乙女女主一樣下場。簡單說乙女女主10件事做對9件,1件做錯就容易一直被噴。橘女主就算從頭到尾一直耍廢耍笨搞笑賣萌賣肉,不做優秀的事都可能照樣上萌戰榜。到現在還是很多人一看到帥哥配女主封面,就直接稱瑪麗蘇。(你們才傑克蘇、湯姆蘇、蓋瑞蘇啦🤬!)秀優越感說因為受夠瑪麗蘇才嗑橘腐的,不就同樣設定放橘腐你們照樣好看帶感嗎😠?更何況是在BG罵男女主還理直氣壯的橘腐癌,以及仗著粉絲多變相包庇牠們的nc。(譬如B站的一般路過櫻野子😡)為何女性向BG圈要一直被歧視、雙標、KY呢?真就ACG大圈食物鏈底端了。關於L大大在影片最後問對乙女女主有何想法的話,我想說很多女權最推崇能打會戰鬥的女主。但卻是我最大地雷點,通常那樣女主常會要跟一些男的仇恨廝殺。甚至有攻略誰就要殺另一個攻略對象的設定,我內心是非常抗拒的orz。若不是正面打殺只是間諜設定那還算帶感,我看乙女主要是想看女主被所有男人愛不想跟他們廝殺。女扮男裝我也巨雷,因為像在看BL。(薄櫻鬼跟小林可愛到爆是例外)作為較抖M的表示看女主受會爽,但其實也常常想看女主突然逆襲反攻反綁男主😍。以上純屬個人想法,可理性回覆討論勿罵。對在bilibili網站回覆您,發相同文章的[LF2小鬥士大冒險Online]是我本人。
完全說出我的心聲 我承認有些女性/BG塑造確實不夠好 但真的不至於承受這麽多惡意(說到底還是粉絲雙標啦…) 還有推崇強的女角不是不好 但是只允許“強”的女角存在就問題很大了 女角應該是百花齊放而不是只能往一個方向塑造 我希望女角無論是強是弱都能得到同等的尊重😢
我能理解有很多橘腐癌無腦罵BG,但是個人認為“乙女”BG跟橘腐不能做比較。有些(某部分)乙女BG跟BL/GL最大的差別就是1)男主單方面付出,讓女主(觀衆/玩家)愛上自己2)BL/GL是“兩個角色之間的戀愛”,乙女是“我和角色的戀愛”有時候看乙女BG的感想回是:“女主你怎麽事那麽多???” 或 “女主你怎麽那麽弱???” 乙女向因爲要讓觀衆代入,女主的人設只要不符合觀衆的預期就很容易被駡。普通BG戀愛番相對的就沒那麽多人討厭。然後關於“摸弱受”的部分...應該沒性騷擾那麽誇張吧。如果是朋友并且女主不介意的話都ok。但是乙女BG會出現超級霸道的男主一上來就摸,代入的觀衆就會被惡心到。而BLGL(尤其是GL)比較不會發生這種事,因爲主角可能從劇情的最開始就是朋友關係,就算有身體接觸也只會被認爲是 “冒著粉紅泡泡的同性友人”。要是在剛認識的情況下亂摸同性異性都不行。只能説context很重要。
@@puddinggreentea4253 我可以理解妳的意思,只是我想表達的就是乙女女主做錯被狂罵。橘腐主角做錯事也會被罵,但明顯罵的次數少很多。很久以前剛知道啥是橘腐時,也有試著看一點橘腐過。就發現有些後宮(裏番)橘腐,也有雙方不認識一上來摸的(包括柑橘味香氣)卻沒人罵還叫好🤨。戀與製作人也有直男吐槽,許墨一上來壁咚悠然醬是性騷擾🙄。
@@Maki_Kirishima 我沒看過柑橘味香氣...但是摸不認識的人ng。壁咚放現實生活裏的確算性騷擾,但是乙女游戲裏應該沒差吧,畢竟要營造點氛圍感。有些橘腐作品太著重“同性戀”的部分了,做出來的目的就是滿足腐男女。不是説這樣的作品不好,但是在這些作品底下生出一堆腐橘癌...對BG和BL/GL的雙標變相是對同性愛者的不尊重。
哇喔!本人其實什麼樣的劇情都能欣賞過來,即使沒頭沒尾甚至沒有劇情這種東西,所以完全理解你的意思。不喜歡就別看嘛搞啥呢之類的疑問蠻常有的。聲明一下,我是那個看到一個令我大大不喜的點就選擇放棄整部番的傢伙。不是瑕疵不行,是不要太誇張就好。至於乙女番的誇張,不好意思,在那是正常。因為本人在看不同類別的作品會切換審美與劇情觀,所以畫風劇情欣賞的範圍特別廣。定義的正常也隨著劇情畫風改變。你們可以試試看這種方式。
超喜歡浪漫殺手 女主的理智永遠在線 劇情又超好笑 男主又很帥✌🏻
強推花樣明星KIRARIN和夢色蛋糕師!!!童年的乙女番超香啊!
啊啊啊啊有idolish7我哭了啊啊啊(;´༎ຶД༎ຶ`)!!小鳥遊真的是少數能讓我這麼喜歡的女主嗚嗚嗚嗚
從玩過的乙女遊戲來說,最喜歡的女主就是遙久時空三的女戰神 望美,還有這幾年的新歡女主 Collar malice的市香。屬於有自己的主線劇情,但同時搞男人也一點都不突兀的類型,加上我個人從來沒有帶入感,所以這兩個女主有著自己非常明確的設定對我來說更能共情女主角的抉擇。某種程度上因為乙女遊戲是從面向男性的後宮型戀愛遊戲改為面向女性的乙女戀愛(畢竟宅向遊戲的男主大多是低配),所以早期的女主設定都相對偏向那種男性比較容易有好感,但對女性來說很難帶入的「純潔」女主。包括後來我玩的乙女手遊,比如說未定或是花亦山,其實都偏向讓女主與大眾作品的主角定位畫齊,有自己的想法跟事業,不再是空泛的「純潔」女主。
果然是不純淨的觀眾啊!
遙3望美超棒超帥!! 6的梓,黑龍神子版女主的劇情也不錯(而且主題曲「黑蝶」好好聽)
@@zerolin4869 我也很喜歡梓,劇情真的超棒
引用作品缺了歌之王子殿下,覺得有點可惜(是我唯一一部有看完動畫的作品,所以看影片時在期待出現片段XD)
其實來到這個年代的乙女遊戲的女主基本上很少再出現影片中所提及的羅曼史類女主,編劇也知道玩家不太愛這種女主XDD大多數乙遊動畫你能看到的羅曼史類女主都是有年代的作品了,而且為了照顧所有角色的粉絲會顯得女主很花心而且會省略很多劇情,事實上大部分乙遊都是個人線1V1 不過影片中有提到刻意消除女主存在感會讓作品空虛的部分就見仁見智,畢竟去年的年銷乙遊冠軍GS4就是這種賣代入感很強的作品,我以前玩過的金色琴弦3和4也是這種,我是覺得體驗還滿不錯的XDD但我還是很愛女主小日向的啦,主要也是因為我是非代入黨,對啦我就喜歡看帥哥美女貼貼,他們貼貼就行,我只是個花錢看他們貼貼的阿姨(# 以上全指的是平台上的乙遊,手遊我不清楚XDDD
你写的真好❤️虽然我说不出什么特别的话,但我很谢谢你这么认真的写文案让我们有良好的观看体验❤️
我就是常常不懂為什麼女主要被罵的那一方🤣,基本上可以改編成動畫一定會有一定的主線,不管有沒有能力解決,主角都是負責觸發的那位,放眼所有類型的作品都是這樣實驗品老師(請讓我尊稱您一聲老師)做的這影片,讓我覺得我是不是該多讀幾本書,對於何謂「情緒勞動」我會再自己去多做點了解,希望再回來看這部影片能更理解一些看到留言區的很多討論也讓我獲得許多資訊,很謝謝實驗品老師創造出了這樣的討論環境
謝謝實驗品讓我正視了(?)我的童年🤣其實小時候玩過作品後,長大後再去看改變動畫真的都會有股「尬」感,我今天終於了解為什麼了🤣🤣🤣🤣🤣在看轉生成惡役大小姐時,是真的可以看的快樂又有情緒勞動(???)謝謝實驗品讓我了解到原來這是新的趨勢好奇想詢問實驗品有玩過那些乙女遊戲?&有期望未來有什麼樣的乙女遊戲嗎?希望未來還有雜談!
目前是明雍學子+未名市律師這樣但也一直在觀望其他城鎮的男人
真的搞不太懂自己這種複雜的心理(?)像我自己歌王子當初追完動畫4季我就很不喜歡女主,但後來當我去遊戲跑我主推的線的時候,我就:女主真香真可愛就變成,我很不喜歡「動畫」裡的女主,但我喜歡「遊戲」裡的女主XD就很神奇然後我是真的蠻喜歡愛娜娜的女主,她超棒✨
當我看到女主沒有主見的讓男人保護自己到死 我就又氣又哭==
轉身成女性向遊戲只有毁滅END的壞人大小姐!!!
現在才發現這寶藏頻道!支持!
我希望如果出個乙女動畫,希望女主不要是花瓶和或聖母,即使不像3:05~3:20那樣,起碼不要那麼無腦,個性希望會像新世界狂歡的伊得或魔道祖師的魏無羨那樣(BL看太多只想的出這些例子🤣)
我觉得项圈X恶意的女主挺不错的
也難怪過去就看過不少乙女遊戲的玩家都希望不要動畫化,因為如果硬是把每條攻略支線塞到動畫裡,但沒梳理好劇情,問題真的會很多。乙女遊戲的部分,我認為不論是主角,其他角色和劇本張力都很重要,所以我才會去挖掘遊戲裡的腳色性格而喜歡上《金色琴弦》的香穗,香穗比較可惜的部分是因為是初代系統,所以沒有把她的個性代出只能補動漫才能知道,就連她其實學過鋼琴還要特別翻漫畫的部分(P.s.大概是在金色琴弦斷掉後,她和母親的對話部分可以看到),另外,有移植在2018的2ff中的故事因為和過去的2f相似度太高除了移植手遊《百萬人的金色琴弦》(於2018年停服)的角色是新元素和部分新劇情,其他因為劇本的關係,讓多數玩家甘願去玩舊作,但事實上更有吸引力的是得跨區購買的dlc的部分,裡面有部分百萬人的金色琴弦移植的限定劇情。不過,因為光榮在打廣告方面,考量的是較近代的作品金色琴弦3&4,還有新作的手遊星光樂團,所以即便官曾有推播訊息,但是在推特上的點讚數居然沒超過五百,反倒是金弦3As這陣子因手遊的關係官方的庫存賣得很好而駿河屋的賣價也漲到3萬多日圓。最後,謝謝妳帶給我那麼深入的解析,雖然乙女遊戲改編動畫不見得書裡很好,但確實有一定的宣傳效果,另外,雖然動畫表現落差大,但乙女遊戲很多舞台劇卻表現得很棒。
所以乙女遊戲改編應該用緣之空動畫的製作格式(滾~
我個人比較膚淺吧……大多數看過由遊戲改編乙女向動畫,最開始都是聽到主題曲或遊戲內其他插曲,覺得好聽才會稍微關注一下。(尤其歌手是やなぎなぎ,就一定會去查)其次就是畫風以及聲優陣容(這才是重點!!)。最喜歡的作品就是NORN9命運九重奏,不單單男主多,重點是由三位性格差異的女主們攻略~畫風優美且聲優陣容都是我熟悉的~當初看到出動畫超級興奮。再來Code:Realize 創世姬君,不過這最開始只是單純沖著聲優去看……後來看到女主的身世(主線任務)才入坑的。失憶症也不錯~不過不同世界關係不同跳來跳去,遊戲比起戀愛感覺更像解謎……我個人最喜歡是有青梅竹馬和骨科向類型的攻略角色,當初追與魔共舞就是專程想看兄妹貼貼而已,其他男角被我忽視一乾二淨。不過比起兄妹,更想看姐弟……可惜兄弟戰爭幾乎都是哥哥只有兩個弟弟(能攻略的還只有一個)而且動畫為了公平性,每個角色出場次數也不多……攻略角色太多也是個問題……
那兄弟是真的多啊!
雖然算不上是乙女向不過至少是少女漫畫的女主角之一,其實蠻希望有些帶有能力(無論是武力值還是智力值)的女主們能夠像奧斯卡那樣子,獨立自主帥氣,該怎麼做就怎麼做,而不是說只能夠把這唯一能凸顯的優點拿去給男主他們用。就是很可惜動畫版薄櫻鬼的千鶴雖然有拔過刀但始終只能跟人對峙沒辦法有進展,雖然她不是武家出身,但是會覺得她的防身功能不是配在身上的刀,而是變相得等土方他們察覺了才有救。除非女主的設定天生就是需要人保護的那種類型就沒話說,不過應該會變成所謂的不受歡迎的女主。自身對歌之王子的看法則是,遊戲版或許可以去玩看看,動畫看到第二季還是第三季就OK了,就是前輩組勝出主角團,然後不用在往下看,因為我總感覺那是一種變相對主角們的溺愛。明明前輩他們也是好不容易取得了可以擔任的機會,結果卻反向讓給主角團們,這有點說不過去,時常會想,同樣是偶像(雖然另一方是校園偶像),但是LOVELIVE的第一季跟第二季動畫的安排就很合理,這樣感覺比較有,主角們雖然錯失過機會,但是後來還是成功的邁向理想的那一步的感覺。最後就是,女主的部分以外,男主們的個性設定也是一個問題,不知道是個人感覺上還是確實有那種樣子,有些乙女遊戲的男主的個性設定,有這麼點模板化,只有其中一位我覺得他至少是有隨著劇情且比較上反射出來的個性貼近真實,其他幾位不是太神秘就是因為定位在怎樣的身分所以就會變相只能在那個框框內撞不出新花樣的感覺。或許是某種期待可以有反差萌但是落空的空虛感吧??(´・ω・`)
模板化的男主也會讓觀眾察覺到不太對勁的地方嗯……感覺又有新主題了呢!
好有深度啊...看來要多刷幾遍才能吸收新知識了🤣
越來越喜歡實驗品的新影片了!
8:26 安琪莉可的誕生年份是1994年才對喔,不是1944年XDD
對我來說最實際的就是,我不是乙女遊戲這類女主的性格,然後我也不會跟這種人當朋友,所以超級出戲XD
最近突然對大家討厭乙女女主這件事有了新感想,我開始思考為什麼女生會討厭這種逆後宮的女主呢?為什麼女生觀眾不會羨慕這樣的女主呢?反觀男性向後宮動畫,男性觀眾大部分都看得很爽吧,一堆後宮動畫男主也都超遲鈍的吧?可是好像不太會有人批評這些後宮番男主遲鈍,反而在看到他得到各種福利的時候也覺得很爽想想覺得或許女生對女主要求比較高,會把自己的理想投射在女主身上,希望這個女主足夠聰明,對女主不符合自己自己個性或想像的部分容易有批評,同時也希望男主們喜歡上女主是合理的,歸根究底可能女生比較少全程卵子衝腦看完整部動畫作品吧😂
最近最喜歡的乙女動畫是《轉生成女性向遊戲只有毀滅end的壞人大小姐》,之前的話是《櫻蘭高校男公關部》。
i7的感觉不算乙女作品吧,比较像爱豆们的写真故事。有时候我都忘记有女主了!(不是坏事,腐女的我非常喜爱)它现在是唯一我身为腐女能读的“乙女”游戏了。里面的男男都好好磕呀!
我覺得i7算是女性作品吧!
@@柯小雪-q9r 这要看在你眼里“女性作品”算是什么了。毕竟多半看bl的也都是女生
但我是百合控
@@張志詠 如果您愿意算anesagi为女生的话。。。👀我也挺磕她们的哈哈!
基本上純乙女遊就是galgame,一個角色是獨立路線,這種的要改編大部分會變成女主是渣不管是CP粉還是唯粉都得罪,個人覺得最優解就是走讀檔流,但這個燒錢,大部分動畫改編都是來圈新玩家的沒有要砸那麼多宣傳費但戀與跟未定這種女性向遊戲因為女主有自己的任務線而且身分是互相配合到大家一起出現或個別跟女主一起不會很怪(這樣才一起好跑大主線)女主跟誰接觸都自然「比較」不會有像是大明星不用工作三不五時就在跟你聊天吃飯的設定衝突,在劇情改編上就算多誰的戲份出來都不奇怪,撿現成的也不會有剛剛跟A曖昧線在跟B吃飯的海王問題(因為這種的通常都在搞事業一分鐘幾十萬上下沒有空跟你們這些男人談那些小情小愛)
以下純屬個人心得,想留個紀錄,勿噴與魔共舞動畫劇情雖然亂又突然會唱起歌來但我很喜歡遊戲跟drama cd遊戲裡每個攻略角色都有屬於自己的過往,論cg、聲優、劇情我都覺得挺好的好啦我就喜歡病嬌的棗坂、男友力超高的梅基跟超寵的妹控哥哥廢柴王子劇情也是亂,但遊戲中的魅亞真的也是可愛病嬌好喜歡歌王子劇情老實說我都有點跳著看,要說喜歡的段落大概就是賽西爾那段跟HE★VENS的劇情論團體我最喜歡HE★VENS,人設跟角色服裝都很讚,只可惜他們的劇情好少看不夠QQ之後我還玩了薄櫻鬼遊戲版,劇情不用說整個哭死而本來站少爺的我,之後整個站原田啊原田整個超暖嗚嗚魔鬼戀人自己是比較喜歡無神組(目前動畫黨)主要是大家關係都好好還會一起吃飯好溫馨xd超意外的沒有像逆卷家的整天說要吸血哈哈(只是對於攻略角色們對於女主的稱號都不好聽ㄟ什麼家畜、母豬別叫了換點可愛一點的稱呼不好嗎w當女主好嗎會有這種疑惑的只有我? 這該說乙女向嗎談成戀愛之前血都快被吸光啦www
異世界穿越類型的主角通常都是男性,會吸引女一二三四五六的好感,然後發展出一連串的故事,可能是1v1也可能是NP結局,不過不知道有沒有性別顛倒過來的例子XD我看過的乙女遊戲改編動畫不多,反而是Gal game改編的看過幾部,一樣從遊戲改編過來要避免02:28的問題,最簡單的方式就是每個角色自己一條線(一部動畫),但是可以這樣搞又成功的例子就非常稀少XD (經費的意味)然後也是有12集把整部作品改得很好的動畫
像日本製的壓縮機一樣
原來我之前和實驗品你分享關於乙女遊戲的個人見解(在IG私訊),就是你在影片裡有提到的羅曼史甜蜜復仇的內容🤣,但是我好像不是產生變種人格,我直接不玩了XD
哎呀這不就太可惜了嗎?
亲爱的试验品,好喜欢这个影片❤️但是吼,8:27 那里《安琪莉可系列》(アンジェリーク)是1994年发售的啦,1944年吓我一跳😂
抱歉啊!看來它在我心中太始祖了
這個影片好有深度啊!也讓所有觀眾能深刻思考自己到底想要哪樣的乙女女主,關於實驗品所說的羅曼史女主,其實我自己有一些想法,然而實驗品發得近乎所有動畫片段和遊戲我都沒看過也沒玩過,所以可能說得不好,大家不喜勿噴,也別帶入羅曼史女主看起來花心,會不會是因為他們想要不搶走女性帶入感主位,所以他們必須要向攝影機一樣凝視各種男主角的魅力,所以看起來傻又沒個性,但是才因此讓活生生的觀眾覺得無法帶入這個只是軀殼而不能行動的”死物“,並且因此討厭起沒用也沒努力但受喜愛的女主,如果作品是從遊戲動漫畫,那應該會出現一些矛盾,比如每個男主重大的心動事件,這個不能想拿掉就拿掉啊!有粉絲在等這一幕的,但是每個心動事件都發生在一個女主身上的時候,觀眾就很難像在玩遊戲的時候理所當然接受平行時空的設定(我只是在這個選項上選了這個男主),而是顯得女主比較......渣(想不到比較不負面的詞)再者乙女遊戲若是做的成功以至於可以動畫化,那每個男角色大概都有數量驚人的粉絲,那身為凝視位的羅曼史女主,在吹捧男主的同時,必須比較公平的照顧到每一個男主的粉絲,那就會造成女主和每個男主都有大量的親密接觸,然後還不一定能替粉絲做選擇,當然會看起很花心,因為所有事件的背後大概都有女主的攻略行為,有攻略行為卻不承認攻略事實,那......那就是渣的定義啊(哭)還有一個是我在戀與製作人爆紅的時候聽到路上女性聊天的時候發現的事,那就是戀與製作人的女主悠然-有。臉!在大家玩戀愛遊戲的時候,很多作品可能是第一人稱方便大家帶入,但是像是悠然這種會和男角色有很多對話甚至會出現在卡片牌面上和男主互動的女主角在遊戲剛出來的時候可以說是出現不少罵聲,因為大家會自然地覺得人只有一個,所以有具體形象的羅曼史女主在單一時空的基礎上就會被自然地認為是同時勾搭好幾個男性,那動畫化的乙女遊戲也就會有個女性角色站在觀眾的視線中心(部分玩家可能知道女主的樣子,但第一人稱視角導致玩遊戲時不熟),做觀眾還是玩家的時候能玩的事,然後在動畫的單一世界線上攻略好幾個男主,如果沒有主故事線,當然很容易讓觀眾感覺到:啊?這個女的?????都在幹嘛?
也要思考到分支劇情世界線收束的問題齁……這個主題果然很深奧啊!
@@girl-anime-lab 對啊,因為遊戲可以有很多選擇,動畫化的時候,世界線收束也不能因此進入到單男主,參與感和戲份的拿捏就比較困難了,而且要好好凝視那麼多男性角色,女主角的戲份就很可能平板又敷衍關於臉的出現,其實我覺得影響很大,甚至可能會有玩家覺得自己的戀人被搶走了或是在戀愛的不是自己,而是女兒之類的,之前我好像有稍微讀過關於漫畫的文獻,它裡面有提到一部早期色情漫畫叫《激情香水》(好像是這個名字),這個漫畫能被文獻提出是因為它算是注意到這種第一視角所產生的帶入感和快感的先驅(我不知道他之前有沒有人),我記得這個漫畫內容就是男主角是一個研發出隱形香水的男人,因為他隱形,所以早起男性讀者get到了色情漫畫給他們的第一人稱帶入感和這類色情漫畫能給他們多過以前的興奮感(?),再結合之前街上聽到的戀與的討論內容,才發現有沒有臉其實好像很重要,尤其動畫的參與感低過遊戲,觀眾不會和玩家一樣能和角色有更好的相處,她們只能看,而且玩家在玩的時候自己同時攻略幾個角色自己不會覺得有問題,大概是因為她們覺得自己只是在蒐集劇情和享樂,這意味著她們知道自己在玩遊戲,玩家和遊戲角色不是同一層面的東西,當然不用為他們想想自己的道德,畢竟又不會真的在一起,可是動畫女主和男主們在觀眾眼裡是同等的東西啊!所以會有她不能這樣做的想法
我最喜歡未定事件簿的女主
個人覺得文藝復興其實滿好看的,對於目前看過的乙女改編動畫我只想說......小森唯妳真的好慘啊(雖然大哥跟少爺好帥啊)!以及....與惡魔共舞到底是.......是.......J到底4三小......= =
第三~圖書館~~四皇~學院辦公室~
@@girl-anime-lab 這個真的讓人黑人問號(而且他居然還有出劇場版
同感,小森唯真的好可憐,就像一隻誤入狼窩的小羊
很喜歡像n9這樣有多位女主的乙女遊戲(。・ω・。)ノ
其實也有些作品漫畫跟動畫版的路線是不一樣的例如一個很久很久之前的作品《新白雪姬傳說》,動畫版是女主和男主1v1,可是漫畫版卻是有其他男夥伴對女主表達愛意的(漫畫是偏向乙女),最搞笑的是這部作品還是漫改動畫作品_(:з」∠)_可是我個人比較喜歡動畫版本啦
喔喔喔!被刪掉的男人?
@@girl-anime-lab 感情線被刪掉而已,整部劇情就女主和男主2人的感情想法而已
真的很看不起女人的雌競心理
所以乙遊玩好多款,只有未定玩得下去
我也不知道自己喜歡的乙女像是甚麼呢,只要看到自己喜歡的男人與男人有互動就很開心🤣,這樣的我也算是另類的觀賞吧🤣
但我比較喜歡女人與女人之間的互動
這部影片大多是在講乙女動畫,但我想就我玩過的乙女遊戲發表一下看法,所以留言可能有點跑題,請見諒。我自己目前玩的乙女遊戲只有戀與製作人跟未定事件簿,所以接下來只單純講我玩這兩個遊戲給我的感覺。就帶入感而言,我自己比較喜歡未定。在女主的個性跟表現上,未定的女主藉由一件件案子決定加入NXX,跟四位男生一起查案,並發揮自己身為律師的專業,我認為這些人物特點比較鮮明。雖說戀與的女主要尋找自己的身世、五位男生跟自己以前的關係,有自己的故事線,但她給我的感覺就比較扁平,沒什麼記憶點。未定和戀與相較之下,也比較沒有那種事事都要男生出面保護的感覺,所以未定的劇情我更有耐心去看完。我自己玩乙女遊戲的原因一部分是因為對愛情的好奇與憧憬,也有一部分是為了看帥哥去玩,但是就體驗感而言,未定更容易給我一種「喔,我真的在跟其中一個男生談戀愛」的想法,而不是單純玩劇情,或是試探性的曖昧。(這可能是因為遊戲活動的關係?)實驗品從深層的角度思考了乙女遊戲的存在,也把觀眾、玩家對於女主的想法很仔細的分析,讓我開始思考自己是為什麼開始玩乙女遊戲,這些遊戲想帶給玩家什麼,遊戲給了我什麼。實驗品很細膩的表達了對於乙女類型的動畫、遊戲,我們這些觀眾跟玩家希望有什麼樣的改變,讓我覺得我不是單純的在玩遊戲,而是有值得深思的事物可以讓我去探索與思考。謝謝實驗品的分享,我很喜歡。(然後戀與口紅系列的李總真的好好看,好欲🤤)
我覺得我很矛盾 太獨立的我不行 因為感覺她是獨立個體我代入不了 太傻白甜又覺得天然的太扯 I7的話我覺得不太一樣 裡面她只跟一個有感覺CP 其他就是很正常的夥伴感覺 不排斥 但也沒有想代入 而是當一個普通的女角看待的應該說我覺得乙女向留在手遊可以 改編成動畫通常我都覺得不喜歡
Good job!
玩過美少年夢工場的我報到!一款乙女或BL遊戲(
想看推薦的乙女手遊~❤️我這麼多種乙女手遊中,最喜歡的是快感指令Next🥹但是它下架很久了,好難過🥲
我知道這款遊戲耶
我挺时空中的绘旅人和神秘信使(可惜神秘信使繁中关服了🥲)
期待講歌王子
女性心理的部分聽不太懂,可以再做比較深入分析的影片嗎?
收到!
我现在玩的食物语也是乙女游戏,真赞!只要有帅哥就行了😍😍😘
許墨推,刷一下存在感😆😆😆
喜歡~~~~
看完影片後,我突然有一個問題,「星座宮神話」這部漫畫算是乙女作品嗎?
影片8:28 安琪莉可首發是1994年,而不是1944年(那時候新中國都還沒有成立呢!)你畢竟是自媒體傳播者,希望在資訊傳播上能更嚴謹一點~
薄櫻鬼!
8:28 1944年
I7應該算女性向而非乙女向,因為故事中心並不是女角小鳥遊,而是那群男性偶像角色。個人認為,要先認知遊戲是多角色選擇攻略,改編成動畫要嘛定調官配線要嘛大家都好的開放性結局而已。光是玩家就分成代入女主黨、半代入黨、神視角黨、幫女兒追男人黨www女主的個性太強勢太明顯或沒有性格都有人愛。比起早期大家愛看男強女弱設定,隨著時代演變大家會想看不一樣的也很正常,現在也確實有越來越多類型供大家選擇。真這麼煩女主,自己去找編劇反應好嗎www,不然就是請用力砸錢支持你們喜歡的獨立自主女主的作品(這裡主要指單機遊戲),用市場說話,這樣遊戲製作方才會產出更多這樣風格的作品。雖說如此單機乙女遊戲已經很小眾了......
我就是在努力尋找單機乙女遊戲的人🥲只想認真玩劇情不想要多玩卡牌、節奏遊戲等等 真的好難找
@@Squirrelllll97 現在單機日乙主要都移植到SWITCH平台了,可以往這個方向找你有興趣的單機乙遊☺
@@夏紫苑 哇原來!感謝資訊 找到理由買switch了😆
乙女女主不就是個NPC嗎?
老實說乙女遊戲做成動畫我就沒有帶入感了因為每個劇情都跑每個曖昧都搞讓我覺得自己是個渣女(・ัω・ั)
老實說,你說對了XDD
小鳥遊、藤岡春緋等是在眾多乙女向作品中,我少數相對喜歡的女主,因為他們給我的感覺,是這些人有著一個完善、堅定且可以自主完成某些事情的獨立人格,而不再只是事事都需要依靠男人。
當然,不是說讓這些人需要多強大、不會有任何的缺點,是人,就一定會有做錯事情的時候,因此在擁有某些缺點的同時,也要有著可以讓女性喜歡的閃光點、讓女性可以產生共鳴感,間接地讓女性喜歡上這些女主。
個人比較喜歡女主有自己的主線,不要在那邊只在談戀愛,要有足夠的資本才能與那麼多男人,未定事件簿真的推爆
資本的壓力
沒錯! ! !未定真的推爆
沒用的話至少要有臉才有說服力,設定是善良的普女真的很...😂❤
我覺得乙女改動畫最大的問題就是⋯⋯因為要討好每個角色粉絲,不得不全部都把遊戲經典曖昧橋段都放進來。所以搞得女主角很花心==(遊戲可以直接走個人線,依照玩家攻略的角色不同,各線女主角的個性也會有些許不同,這也是玩遊戲時的醍醐味之一啊)我自己比較習慣叫乙遊改動畫叫作(12集)遊戲宣傳片,除了讓這個IP 更容易出圈,也希望看完動畫的人因此跑去玩遊戲,讓官方賺錢。
另外動畫編劇胡亂加戲+改設定也會莫名給女主黑點,例如:歌王春歌不會看譜,後來玩遊戲才知道這設定是動畫組自己加的啊⋯⋯傻眼
這個權衡真的很重要
@@girl-anime-lab 乙女遊戲改編應該用緣之空動畫的製作格式(滾~
真的覺得
乙女遊戲改編動畫
可以像《緣之空》、
《聖誕之吻》、
《戀曲寫真》或
《清戀》那樣
每個角色的路線都4集
這種模式意外地
蠻好看的
想提一下,其實我個人覺得I7不太算乙女向作品XD所以想在這部裡面體驗被眾多男性角色追求的話可能來錯地方了XD
紡妹喜不喜歡這群在她身邊的男性,喜歡,但她更喜愛她自己工作及自己的偶像們在舞台上發光發熱的樣子
而且真的對紡妹有明顯追求舉動的男性角色只有幾位而已XD其中一位真的跟她告白後還被打槍兩次wwww
與其說是戀愛向,倒不如說熱血追夢向的作品,巴哈還把I7分類成社會寫實XD
姐妹说的非常对也非常好!
原來是這樣(滑跪
@@girl-anime-lab 這部裡面據說蠻多會讓曾經追星過的人有共鳴,尤其是偶像跟粉絲之間、粉絲跟粉絲之間的關係XD
另外之前有看過實驗品IG提過寶塚歌劇團,再另外推薦一部相關作品 歌劇少女!,這部作品真的很冷,但是也是追夢向的作品,據說作者就是以寶塚為原型創作的,可惜台灣出版社只代理了一卷就沒後續了,動畫做的真的很棒,每集ED都會配合當集做出變化。
這位姐妹說得太好了!
然後樂告白被打槍兩次真的很好笑又很可憐XDD
比起戀愛關係,紡妹跟他們更像為了目標一起衝刺的夥伴
我玩乙女遊戲或看乙女動畫也好,比起一直被男主保護的感覺以外,很希望是被尊重的,而且在智商、情商、四肢方面至少其中一項是有優點的(如藤岡春腓),因為我認為「男主們如此優質,匹配他們的也應該是不錯的女性」,所以我不是很喜歡站在一群男的後面,在一邊很路人的女主角人設。我認為有資格擁有一眾男人的人(誤),至少智商、情商、四肢方面中一項至少要與讀者一個水平(與讀者一樣已經算標準很低了吧),身為讀者的我才不會覺得「這女的不配讓我帶入」或「這女的不配與這群男士在一起」這種想法。
很喜歡藤岡春斐和日野香穗子,雖然周遭都是帥哥,但兩位女主角很清楚自己想要追尋的、也付出許多努力,而不是迷失在眾多美男中太傻白甜😂
我很喜歡你用《羅曼史甜蜜復仇》解釋了我經常看的愛情小說/動漫劇本中女主角表現傾向(傻白甜),而且你引用書的內容,感覺我有興趣找那本書來看🤩。題外話:感覺以前會很沉迷這些乙女動漫,現在卻正疑惑自己為什麼當初會喜歡這類動漫,當然現在還是很喜歡那些男角色,但以前的我為什麼不會吐嘈女主角那種奇怪的純潔感⋯🤨
女主身上奇怪的純潔感!
我認為是因為我們曾經確實像女主一樣「純潔」,但當長大後回顧會發現這種純潔在大多數女主所處的年紀照理來講不應該存在,所以才會覺得奇怪😂
當年接觸歌之王子動畫時我還是小屁孩,當時其實不太喜歡七海春歌
現在自己成了社畜後再看一次這部作品,反而想拍拍這位女孩,一天到晚被要求作曲,忍不住擔心她的肝還好嗎
公司學院根本超血汗
所以我看歌王時都稱呼她為春哥www
可以一晚上譜完曲、寫完詞,根本是神😂😂😂
很厲害呀實驗品 你能把討論乙女作品很有深度。我覺得其實被很多男主角追求的超現實設定是為了讓觀眾可以短暫抽離現實生活。就像那些超能力或異世界類型等等,所以真是取決於自己對於動漫的喜好
一邊要上班打卡;同時也要下班打怪
個人超級喜歡戀愛對象是工作的女主!雖然聽起來有點矛盾,但她們帥氣的背影真的很讓人心動!至於眾星捧月天真型的女主,就是想嗑香香的男人的時候的選擇了(寫故事時的素材get
是切換型觀眾呢!
當然是有自己主線的女主角才棒啊,有自己的目標才會有與男性平起平坐談戀愛的感覺,這感覺也是純戀愛主角通常不會有的
至於純戀愛的作品,可能是因為客群偏向M女吧,常常有種被男性支配、佔有的印象,但不是所有女生都吃這套哈哈
其實這也解釋了部份腐女心理,什麼叫女生就該乖乖被男人寵?既然這樣就兩個男生談戀愛吧,這樣就不會有什麼男尊女卑的問題了
男性支配,嗯…感覺好像又有新題目素材了呢!
其實還可以加入“冷然之天秤”,裡面的女主角是很標準的有主線,獨立,很適合放在第一類女主角講的。
我覺得像DAME PRINCE的女主就很理性的在完成自己的目標,而且我好喜歡吐槽役的女主w(還有很多槽點的Gurimaru跟各種男角) (此外例如櫻蘭的春緋也是)
我也超喜歡 DAME 女主的
真的超喜歡春斐跟DAME的女主,可惜DAME的原作遊戲已經結束營運了...(我都沒來得及走騎士線QAQQQQQ
我都能接受,關於魔鬼戀人那個是從遊戲出來的不知道為什麼動畫改成這樣感覺魔改了,而且那是吸血鬼題材,除了2位媽媽教育方法錯誤導致那幾個產生扭曲的心,至於最後的么子至少還保有善良的心,最小的母親起碼還是有教他善良,不過可惜的是後來瘋了後來被某位殺死了,遊戲排行榜第一是修,第二是昴,第3 Ruki. 第四凌人這遊戲屬抖m向
被春歌吸引進來,結果竟然沒有出現ಥ‿ಥ
我很期待繁中版本上市的遊戲“jackjeanne”雖然有乙女遊戲的元素(女主角跟N個男主角),但因為加入音遊的遊玩要素被定義為“歌劇模擬”類遊戲,我想這應該就是類似乙遊的變體吧,相信這類別出心裁跳出乙遊既定框架的作品,以後也會越來越多。同時女主角將不再被單純定義為某種個性類型,而是能夠隨著玩法有越來越多不同的人設跟劇情發展。
國中時真的愛死這些乙女動畫
我記得那個時候台灣代理的乙女手機遊戲也很多,可惜現在都關得差不多了
還因為乙遊認識了好多朋友
現在已經大學了,想想就好難過😫
不過問過我身邊很多同坑友人
她們最不喜歡的女主不外乎都是魔戀的小森唯,還有兄弟戰爭的朝日奈,包括我自己不喜歡的也是這幾個🤣
一直不懂原因,現在找到了wwww
BTW 不曉得有沒有還記得七老公或是狂愛無人島那些乙遊,真的是時代的眼淚🥲
感覺日本的手機版乙遊 最興盛就是那幾年了
(現在感覺都中國的居多?
真的很喜歡實驗品的影片,往往能從各種點去深入探討
想不到其他誇獎的話,總之就是愛了愛了🥺
愛了愛了!
我好像明白我在看歌之王子殿下動畫的那種尷尬感是什麼了,我覺得女主給我一種攝影機的感覺,但是所有男角好好唱歌之餘還需要和這個攝影機談戀愛於是有種分裂的感覺,畢竟遊戲可以一條支線走到底,但是動畫就是所有男角在一季裡都要跟女主曖昧一次,但曖昧完就沒有下文了,下一集也不關他們的事,
我自己也有玩類似乙遊的遊戲,女主自己的個性塑造真的很重要,我喜歡的書中女主真的就那2~3個
雖然已經退坑幾年了)李澤言的犧牲奉獻已經打敗了我的心中no.1病嬌許墨
有夠哭哭有夠心疼…
許墨黨的大旗舉起來!
我不太喜歡看到那種羅曼型的女主,沒戒心,有也只有一點點,明明就是在曖昧卻不告白不知道,一告白嚇一跳,把男主到只差一步就要在這時硬推開來個慾情故縱,然後上演妳逃我追的劇情,而且這種著重在內心戲一堆就是不表示,特愛亂跑遇到危險,非要男主給她救,然後抱抱親親我愛你才會乖一點,但沒多久又重複,直到她覺得她要下定決心為止,然後結尾她主動去親就完結了XD
戀愛工具人在此了
很多一樣的劇情套路角色設定放在腐、百合、後宮都是帶感神作,放在女性向BG就會被噴八點檔無腦瑪麗蘇。
乙女男救女→老套英雄救美
後宮女救男→XX婆爆
腐向男救男→啊啊好有愛
橘向女救女→啊啊好有愛
乙女帥哥一上來摸弱受女主→無腦性騷擾,還不反抗?
後宮美女一上來摸弱受男主→男主你死開讓老子來
腐向帥哥一上來摸弱受男主→啊啊好興奮
橘向美女一上來摸弱受女主→啊啊好興奮(柑橘味香氣也有這套路)
乙女弱受女主哭→做作沒用煩死了
後宮弱受男主哭→男子漢哭什麼真噁心
腐弱受男主哭→小天使別哭啊啊心疼
橘弱受女主哭→老婆在哪?快來安慰妳老婆呀!
男女吵架→狗血八點檔
男男&女女吵架→夫妻吵架好有愛(夫妻???呵呵)
運動番女主在場外給男主加油→只會說XXX的吵死了神煩閉嘴
運動番帥哥在場外給男主加油→XXCP好嗑好有愛
熱血番發BG糖→XX不需要女主、又不是少女番要啥感情戲噁心
熱血番發橘腐糖→在一起、XX給我鎖死、如果這都不算愛、民政局搬來了你倆快結婚
在橘腐同人說只因為是男男&女女在一起太悲劇→一定會被罵
在BG同人說只因為是男女在一起太悲劇→一堆人點讚
責罵在BG罵男女主KY的橘腐癌→發表自己想法開玩笑而已這麼兇幹嘛?你這是反同
責罵在橘腐作反同的BG癌→罵的好請繼續
我不敢說橘腐主角犯錯沒人罵,但罵的頻率比BG主角少很多吧。
譬如薄櫻鬼TV版千鶴醬跟龍之介確實都有愚蠢行為,但黑龍之介的比黑千鶴醬的少很多。
歌王裡春歌醬失落哭被罵懦弱,帥哥失落哭沒人罵。
B-project一季4集翼醬失誤被罵,後來發現把事情搞砸的罪悔禍首是某帥哥時彈幕就:原來是你233這麼可愛就原諒你了。
魔法少女小圓裡圓香、沙耶加、仁美是都有被黑,但黑的機率也比恭介少很多吧。
無法掙脫的背叛裡弱受男主也常做愚蠢行為,腐女依然愛看。
有趣的是作者小田切螢表示過這部原本想畫BG少女漫的,因為腐編輯要求還是畫BL了,要不然夕月女主肯定會跟部份乙女女主一樣下場。
簡單說乙女女主10件事做對9件,1件做錯就容易一直被噴。
橘女主就算從頭到尾一直耍廢耍笨搞笑賣萌賣肉,不做優秀的事都可能照樣上萌戰榜。
到現在還是很多人一看到帥哥配女主封面,就直接稱瑪麗蘇。(你們才傑克蘇、湯姆蘇、蓋瑞蘇啦🤬!)
秀優越感說因為受夠瑪麗蘇才嗑橘腐的,不就同樣設定放橘腐你們照樣好看帶感嗎😠?
更何況是在BG罵男女主還理直氣壯的橘腐癌,以及仗著粉絲多變相包庇牠們的nc。(譬如B站的一般路過櫻野子😡)
為何女性向BG圈要一直被歧視、雙標、KY呢?真就ACG大圈食物鏈底端了。
關於L大大在影片最後問對乙女女主有何想法的話,我想說很多女權最推崇能打會戰鬥的女主。
但卻是我最大地雷點,通常那樣女主常會要跟一些男的仇恨廝殺。
甚至有攻略誰就要殺另一個攻略對象的設定,我內心是非常抗拒的orz。
若不是正面打殺只是間諜設定那還算帶感,我看乙女主要是想看女主被所有男人愛不想跟他們廝殺。
女扮男裝我也巨雷,因為像在看BL。(薄櫻鬼跟小林可愛到爆是例外)
作為較抖M的表示看女主受會爽,但其實也常常想看女主突然逆襲反攻反綁男主😍。
以上純屬個人想法,可理性回覆討論勿罵。
對在bilibili網站回覆您,發相同文章的[LF2小鬥士大冒險Online]是我本人。
完全說出我的心聲 我承認有些女性/BG塑造確實不夠好 但真的不至於承受這麽多惡意(說到底還是粉絲雙標啦…) 還有推崇強的女角不是不好 但是只允許“強”的女角存在就問題很大了 女角應該是百花齊放而不是只能往一個方向塑造 我希望女角無論是強是弱都能得到同等的尊重😢
我能理解有很多橘腐癌無腦罵BG,但是個人認為“乙女”BG跟橘腐不能做比較。有些(某部分)乙女BG跟BL/GL最大的差別就是
1)男主單方面付出,讓女主(觀衆/玩家)愛上自己
2)BL/GL是“兩個角色之間的戀愛”,乙女是“我和角色的戀愛”
有時候看乙女BG的感想回是:“女主你怎麽事那麽多???” 或 “女主你怎麽那麽弱???”
乙女向因爲要讓觀衆代入,女主的人設只要不符合觀衆的預期就很容易被駡。普通BG戀愛番相對的就沒那麽多人討厭。
然後關於“摸弱受”的部分...應該沒性騷擾那麽誇張吧。如果是朋友并且女主不介意的話都ok。但是乙女BG會出現超級霸道的男主一上來就摸,代入的觀衆就會被惡心到。而BLGL(尤其是GL)比較不會發生這種事,因爲主角可能從劇情的最開始就是朋友關係,就算有身體接觸也只會被認爲是 “冒著粉紅泡泡的同性友人”。要是在剛認識的情況下亂摸同性異性都不行。只能説context很重要。
@@puddinggreentea4253 我可以理解妳的意思,只是我想表達的就是乙女女主做錯被狂罵。橘腐主角做錯事也會被罵,但明顯罵的次數少很多。
很久以前剛知道啥是橘腐時,也有試著看一點橘腐過。
就發現有些後宮(裏番)橘腐,也有雙方不認識一上來摸的(包括柑橘味香氣)卻沒人罵還叫好🤨。
戀與製作人也有直男吐槽,許墨一上來壁咚悠然醬是性騷擾🙄。
@@Maki_Kirishima 我沒看過柑橘味香氣...但是摸不認識的人ng。壁咚放現實生活裏的確算性騷擾,但是乙女游戲裏應該沒差吧,畢竟要營造點氛圍感。
有些橘腐作品太著重“同性戀”的部分了,做出來的目的就是滿足腐男女。不是説這樣的作品不好,但是在這些作品底下生出一堆腐橘癌...對BG和BL/GL的雙標變相是對同性愛者的不尊重。
哇喔!本人其實什麼樣的劇情都能欣賞過來,即使沒頭沒尾甚至沒有劇情這種東西,所以完全理解你的意思。
不喜歡就別看嘛搞啥呢之類的疑問蠻常有的。
聲明一下,我是那個看到一個令我大大不喜的點就選擇放棄整部番的傢伙。
不是瑕疵不行,是不要太誇張就好。
至於乙女番的誇張,不好意思,在那是正常。
因為本人在看不同類別的作品會切換審美與劇情觀,所以畫風劇情欣賞的範圍特別廣。
定義的正常也隨著劇情畫風改變。
你們可以試試看這種方式。
超喜歡浪漫殺手 女主的理智永遠在線 劇情又超好笑 男主又很帥✌🏻
強推花樣明星KIRARIN和夢色蛋糕師!!!童年的乙女番超香啊!
啊啊啊啊有idolish7我哭了啊啊啊(;´༎ຶД༎ຶ`)!!
小鳥遊真的是少數能讓我這麼喜歡的女主嗚嗚嗚嗚
從玩過的乙女遊戲來說,最喜歡的女主就是遙久時空三的女戰神 望美,還有這幾年的新歡女主 Collar malice的市香。
屬於有自己的主線劇情,但同時搞男人也一點都不突兀的類型,加上我個人從來沒有帶入感,所以這兩個女主有著自己非常明確的設定對我來說更能共情女主角的抉擇。
某種程度上因為乙女遊戲是從面向男性的後宮型戀愛遊戲改為面向女性的乙女戀愛(畢竟宅向遊戲的男主大多是低配),所以早期的女主設定都相對偏向那種男性比較容易有好感,但對女性來說很難帶入的「純潔」女主。
包括後來我玩的乙女手遊,比如說未定或是花亦山,其實都偏向讓女主與大眾作品的主角定位畫齊,有自己的想法跟事業,不再是空泛的「純潔」女主。
果然是不純淨的觀眾啊!
遙3望美超棒超帥!! 6的梓,黑龍神子版女主的劇情也不錯(而且主題曲「黑蝶」好好聽)
@@zerolin4869 我也很喜歡梓,劇情真的超棒
引用作品缺了歌之王子殿下,覺得有點可惜
(是我唯一一部有看完動畫的作品,所以看影片時在期待出現片段XD)
其實來到這個年代的乙女遊戲的女主基本上很少再出現影片中所提及的羅曼史類女主,編劇也知道玩家不太愛這種女主XDD大多數乙遊動畫你能看到的羅曼史類女主都是有年代的作品了,而且為了照顧所有角色的粉絲會顯得女主很花心而且會省略很多劇情,事實上大部分乙遊都是個人線1V1 不過影片中有提到刻意消除女主存在感會讓作品空虛的部分就見仁見智,畢竟去年的年銷乙遊冠軍GS4就是這種賣代入感很強的作品,我以前玩過的金色琴弦3和4也是這種,我是覺得體驗還滿不錯的XDD但我還是很愛女主小日向的啦,主要也是因為我是非代入黨,對啦我就喜歡看帥哥美女貼貼,他們貼貼就行,我只是個花錢看他們貼貼的阿姨(# 以上全指的是平台上的乙遊,手遊我不清楚XDDD
你写的真好❤️虽然我说不出什么特别的话,但我很谢谢你这么认真的写文案让我们有良好的观看体验❤️
我就是常常不懂為什麼女主要被罵的那一方🤣,基本上可以改編成動畫一定會有一定的主線,不管有沒有能力解決,主角都是負責觸發的那位,放眼所有類型的作品都是這樣
實驗品老師(請讓我尊稱您一聲老師)做的這影片,讓我覺得我是不是該多讀幾本書,對於何謂「情緒勞動」我會再自己去多做點了解,希望再回來看這部影片能更理解一些
看到留言區的很多討論也讓我獲得許多資訊,很謝謝實驗品老師創造出了這樣的討論環境
謝謝實驗品讓我正視了(?)我的童年🤣其實小時候玩過作品後,長大後再去看改變動畫真的都會有股「尬」感,我今天終於了解為什麼了🤣🤣🤣🤣🤣
在看轉生成惡役大小姐時,是真的可以看的快樂又有情緒勞動(???)謝謝實驗品讓我了解到原來這是新的趨勢
好奇想詢問實驗品有玩過那些乙女遊戲?&有期望未來有什麼樣的乙女遊戲嗎?
希望未來還有雜談!
目前是明雍學子+未名市律師這樣
但也一直在觀望其他城鎮的男人
真的搞不太懂自己這種複雜的心理(?)
像我自己歌王子當初追完動畫4季我就很不喜歡女主,但後來當我去遊戲跑我主推的線的時候,我就:女主真香真可愛
就變成,我很不喜歡「動畫」裡的女主,但我喜歡「遊戲」裡的女主XD就很神奇
然後我是真的蠻喜歡愛娜娜的女主,她超棒✨
當我看到女主沒有主見的讓男人保護自己到死 我就又氣又哭==
轉身成女性向遊戲只有毁滅END的壞人大小姐!!!
現在才發現這寶藏頻道!支持!
我希望如果出個乙女動畫,希望女主不要是花瓶和或聖母,即使不像3:05~3:20那樣,起碼不要那麼無腦,個性希望會像新世界狂歡的伊得或魔道祖師的魏無羨那樣(BL看太多只想的出這些例子🤣)
我觉得项圈X恶意的女主挺不错的
也難怪過去就看過不少乙女遊戲的玩家都希望不要動畫化,因為如果硬是把每條攻略支線塞到動畫裡,但沒梳理好劇情,問題真的會很多。
乙女遊戲的部分,我認為不論是主角,其他角色和劇本張力都很重要,所以我才會去挖掘遊戲裡的腳色性格而喜歡上《金色琴弦》的香穗,香穗比較可惜的部分是因為是初代系統,所以沒有把她的個性代出只能補動漫才能知道,就連她其實學過鋼琴還要特別翻漫畫的部分(P.s.大概是在金色琴弦斷掉後,她和母親的對話部分可以看到),另外,有移植在2018的2ff中的故事因為和過去的2f相似度太高除了移植手遊《百萬人的金色琴弦》(於2018年停服)的角色是新元素和部分新劇情,其他因為劇本的關係,讓多數玩家甘願去玩舊作,但事實上更有吸引力的是得跨區購買的dlc的部分,裡面有部分百萬人的金色琴弦移植的限定劇情。不過,因為光榮在打廣告方面,考量的是較近代的作品金色琴弦3&4,還有新作的手遊星光樂團,所以即便官曾有推播訊息,但是在推特上的點讚數居然沒超過五百,反倒是金弦3As這陣子因手遊的關係官方的庫存賣得很好而駿河屋的賣價也漲到3萬多日圓。
最後,謝謝妳帶給我那麼深入的解析,雖然乙女遊戲改編動畫不見得書裡很好,但確實有一定的宣傳效果,另外,雖然動畫表現落差大,但乙女遊戲很多舞台劇卻表現得很棒。
所以乙女遊戲改編應該用緣之空動畫的製作格式(滾~
我個人比較膚淺吧……
大多數看過由遊戲改編乙女向動畫,最開始都是聽到主題曲或遊戲內其他插曲,覺得好聽才會稍微關注一下。(尤其歌手是やなぎなぎ,就一定會去查)
其次就是畫風以及聲優陣容(這才是重點!!)。
最喜歡的作品就是NORN9命運九重奏,不單單男主多,重點是由三位性格差異的女主們攻略~畫風優美且聲優陣容都是我熟悉的~
當初看到出動畫超級興奮。
再來Code:Realize 創世姬君,不過這最開始只是單純沖著聲優去看……後來看到女主的身世(主線任務)才入坑的。
失憶症也不錯~不過不同世界關係不同跳來跳去,遊戲比起戀愛感覺更像解謎……
我個人最喜歡是有青梅竹馬和骨科向類型的攻略角色,當初追與魔共舞就是專程想看兄妹貼貼而已,其他男角被我忽視一乾二淨。
不過比起兄妹,更想看姐弟……
可惜兄弟戰爭幾乎都是哥哥只有兩個弟弟(能攻略的還只有一個)
而且動畫為了公平性,每個角色出場次數也不多……
攻略角色太多也是個問題……
那兄弟是真的多啊!
雖然算不上是乙女向不過至少是少女漫畫的女主角之一,其實蠻希望有些帶有能力(無論是武力值還是智力值)的女主們能夠像奧斯卡那樣子,獨立自主帥氣,該怎麼做就怎麼做,而不是說只能夠把這唯一能凸顯的優點拿去給男主他們用。就是很可惜動畫版薄櫻鬼的千鶴雖然有拔過刀但始終只能跟人對峙沒辦法有進展,雖然她不是武家出身,但是會覺得她的防身功能不是配在身上的刀,而是變相得等土方他們察覺了才有救。除非女主的設定天生就是需要人保護的那種類型就沒話說,不過應該會變成所謂的不受歡迎的女主。
自身對歌之王子的看法則是,遊戲版或許可以去玩看看,動畫看到第二季還是第三季就OK了,就是前輩組勝出主角團,然後不用在往下看,因為我總感覺那是一種變相對主角們的溺愛。明明前輩他們也是好不容易取得了可以擔任的機會,結果卻反向讓給主角團們,這有點說不過去,時常會想,同樣是偶像(雖然另一方是校園偶像),但是LOVELIVE的第一季跟第二季動畫的安排就很合理,這樣感覺比較有,主角們雖然錯失過機會,但是後來還是成功的邁向理想的那一步的感覺。
最後就是,女主的部分以外,男主們的個性設定也是一個問題,不知道是個人感覺上還是確實有那種樣子,有些乙女遊戲的男主的個性設定,有這麼點模板化,只有其中一位我覺得他至少是有隨著劇情且比較上反射出來的個性貼近真實,其他幾位不是太神秘就是因為定位在怎樣的身分所以就會變相只能在那個框框內撞不出新花樣的感覺。或許是某種期待可以有反差萌但是落空的空虛感吧??(´・ω・`)
模板化的男主也會讓觀眾察覺到不太對勁的地方
嗯……感覺又有新主題了呢!
好有深度啊...
看來要多刷幾遍才能吸收新知識了🤣
越來越喜歡實驗品的新影片了!
8:26 安琪莉可的誕生年份是1994年才對喔,不是1944年XDD
對我來說
最實際的就是,我不是乙女遊戲這類女主的性格,然後我也不會跟這種人當朋友,所以超級出戲XD
最近突然對大家討厭乙女女主這件事有了新感想,我開始思考為什麼女生會討厭這種逆後宮的女主呢?為什麼女生觀眾不會羨慕這樣的女主呢?
反觀男性向後宮動畫,男性觀眾大部分都看得很爽吧,一堆後宮動畫男主也都超遲鈍的吧?可是好像不太會有人批評這些後宮番男主遲鈍,反而在看到他得到各種福利的時候也覺得很爽
想想覺得或許女生對女主要求比較高,會把自己的理想投射在女主身上,希望這個女主足夠聰明,對女主不符合自己自己個性或想像的部分容易有批評,同時也希望男主們喜歡上女主是合理的,歸根究底可能女生比較少全程卵子衝腦看完整部動畫作品吧😂
最近最喜歡的乙女動畫是《轉生成女性向遊戲只有毀滅end的壞人大小姐》,之前的話是《櫻蘭高校男公關部》。
i7的感觉不算乙女作品吧,比较像爱豆们的写真故事。有时候我都忘记有女主了!(不是坏事,腐女的我非常喜爱)
它现在是唯一我身为腐女能读的“乙女”游戏了。里面的男男都好好磕呀!
我覺得i7算是女性作品吧!
@@柯小雪-q9r 这要看在你眼里“女性作品”算是什么了。毕竟多半看bl的也都是女生
但我是百合控
@@張志詠 如果您愿意算anesagi为女生的话。。。👀我也挺磕她们的哈哈!
基本上純乙女遊就是galgame,一個角色是獨立路線,這種的要改編大部分會變成女主是渣不管是CP粉還是唯粉都得罪,個人覺得最優解就是走讀檔流,但這個燒錢,大部分動畫改編都是來圈新玩家的沒有要砸那麼多宣傳費
但戀與跟未定這種女性向遊戲因為女主有自己的任務線而且身分是互相配合到大家一起出現或個別跟女主一起不會很怪(這樣才一起好跑大主線)女主跟誰接觸都自然「比較」不會有像是大明星不用工作三不五時就在跟你聊天吃飯的設定衝突,在劇情改編上就算多誰的戲份出來都不奇怪,撿現成的也不會有剛剛跟A曖昧線在跟B吃飯的海王問題(因為這種的通常都在搞事業一分鐘幾十萬上下沒有空跟你們這些男人談那些小情小愛)
以下純屬個人心得,想留個紀錄,勿噴
與魔共舞動畫劇情雖然亂又突然會唱起歌來
但我很喜歡遊戲跟drama cd
遊戲裡每個攻略角色都有屬於自己的過往,論cg、聲優、劇情我都覺得挺好的
好啦我就喜歡病嬌的棗坂、男友力超高的梅基跟超寵的妹控哥哥
廢柴王子劇情也是亂,但遊戲中的魅亞真的也是可愛病嬌好喜歡
歌王子劇情老實說我都有點跳著看,要說喜歡的段落大概就是賽西爾那段跟HE★VENS的劇情
論團體我最喜歡HE★VENS,人設跟角色服裝都很讚,只可惜他們的劇情好少看不夠QQ
之後我還玩了薄櫻鬼遊戲版,劇情不用說整個哭死
而本來站少爺的我,之後整個站原田啊原田整個超暖嗚嗚
魔鬼戀人自己是比較喜歡無神組(目前動畫黨)
主要是大家關係都好好還會一起吃飯好溫馨xd超意外的
沒有像逆卷家的整天說要吸血哈哈(只是對於攻略角色們對於女主的稱號都不好聽ㄟ什麼家畜、母豬別叫了換點可愛一點的稱呼不好嗎w
當女主好嗎會有這種疑惑的只有我? 這該說乙女向嗎談成戀愛之前血都快被吸光啦www
異世界穿越類型的主角通常都是男性,會吸引女一二三四五六的好感,然後發展出一連串的故事,可能是1v1也可能是NP結局,不過不知道有沒有性別顛倒過來的例子XD
我看過的乙女遊戲改編動畫不多,反而是Gal game改編的看過幾部,一樣從遊戲改編過來要避免02:28的問題,最簡單的方式就是每個角色自己一條線(一部動畫),但是可以這樣搞又成功的例子就非常稀少XD (經費的意味)
然後也是有12集把整部作品改得很好的動畫
像日本製的壓縮機一樣
原來我之前和實驗品你分享關於乙女遊戲的個人見解(在IG私訊),就是你在影片裡有提到的羅曼史甜蜜復仇的內容🤣,但是我好像不是產生變種人格,我直接不玩了XD
哎呀這不就太可惜了嗎?
亲爱的试验品,好喜欢这个影片❤️
但是吼,8:27 那里《安琪莉可系列》(アンジェリーク)是1994年发售的啦,1944年吓我一跳😂
抱歉啊!看來它在我心中太始祖了
這個影片好有深度啊!也讓所有觀眾能深刻思考自己到底想要哪樣的乙女女主,關於實驗品所說的羅曼史女主,其實我自己有一些想法,然而實驗品發得近乎所有動畫片段和遊戲我都沒看過也沒玩過,所以可能說得不好,大家不喜勿噴,也別帶入
羅曼史女主看起來花心,會不會是因為他們想要不搶走女性帶入感主位,所以他們必須要向攝影機一樣凝視各種男主角的魅力,所以看起來傻又沒個性,但是才因此讓活生生的觀眾覺得無法帶入這個只是軀殼而不能行動的”死物“,並且因此討厭起沒用也沒努力但受喜愛的女主,如果作品是從遊戲動漫畫,那應該會出現一些矛盾,比如每個男主重大的心動事件,這個不能想拿掉就拿掉啊!有粉絲在等這一幕的,但是每個心動事件都發生在一個女主身上的時候,觀眾就很難像在玩遊戲的時候理所當然接受平行時空的設定(我只是在這個選項上選了這個男主),而是顯得女主比較......渣(想不到比較不負面的詞)
再者乙女遊戲若是做的成功以至於可以動畫化,那每個男角色大概都有數量驚人的粉絲,那身為凝視位的羅曼史女主,在吹捧男主的同時,必須比較公平的照顧到每一個男主的粉絲,那就會造成女主和每個男主都有大量的親密接觸,然後還不一定能替粉絲做選擇,當然會看起很花心,因為所有事件的背後大概都有女主的攻略行為,有攻略行為卻不承認攻略事實,那......那就是渣的定義啊(哭)
還有一個是我在戀與製作人爆紅的時候聽到路上女性聊天的時候發現的事,那就是戀與製作人的女主悠然-有。臉!在大家玩戀愛遊戲的時候,很多作品可能是第一人稱方便大家帶入,但是像是悠然這種會和男角色有很多對話甚至會出現在卡片牌面上和男主互動的女主角在遊戲剛出來的時候可以說是出現不少罵聲,因為大家會自然地覺得人只有一個,所以有具體形象的羅曼史女主在單一時空的基礎上就會被自然地認為是同時勾搭好幾個男性,那動畫化的乙女遊戲也就會有個女性角色站在觀眾的視線中心(部分玩家可能知道女主的樣子,但第一人稱視角導致玩遊戲時不熟),做觀眾還是玩家的時候能玩的事,然後在動畫的單一世界線上攻略好幾個男主,如果沒有主故事線,當然很容易讓觀眾感覺到:啊?這個女的?????都在幹嘛?
也要思考到分支劇情世界線收束的問題齁……這個主題果然很深奧啊!
@@girl-anime-lab 對啊,因為遊戲可以有很多選擇,動畫化的時候,世界線收束也不能因此進入到單男主,參與感和戲份的拿捏就比較困難了,而且要好好凝視那麼多男性角色,女主角的戲份就很可能平板又敷衍
關於臉的出現,其實我覺得影響很大,甚至可能會有玩家覺得自己的戀人被搶走了或是在戀愛的不是自己,而是女兒之類的,之前我好像有稍微讀過關於漫畫的文獻,它裡面有提到一部早期色情漫畫叫《激情香水》(好像是這個名字),這個漫畫能被文獻提出是因為它算是注意到這種第一視角所產生的帶入感和快感的先驅(我不知道他之前有沒有人),我記得這個漫畫內容就是男主角是一個研發出隱形香水的男人,因為他隱形,所以早起男性讀者get到了色情漫畫給他們的第一人稱帶入感和這類色情漫畫能給他們多過以前的興奮感(?),再結合之前街上聽到的戀與的討論內容,才發現有沒有臉其實好像很重要,尤其動畫的參與感低過遊戲,觀眾不會和玩家一樣能和角色有更好的相處,她們只能看,而且玩家在玩的時候自己同時攻略幾個角色自己不會覺得有問題,大概是因為她們覺得自己只是在蒐集劇情和享樂,這意味著她們知道自己在玩遊戲,玩家和遊戲角色不是同一層面的東西,當然不用為他們想想自己的道德,畢竟又不會真的在一起,可是動畫女主和男主們在觀眾眼裡是同等的東西啊!所以會有她不能這樣做的想法
我最喜歡未定事件簿的女主
個人覺得文藝復興其實滿好看的,對於目前看過的乙女改編動畫我只想說......
小森唯妳真的好慘啊(雖然大哥跟少爺好帥啊)!
以及....與惡魔共舞到底是.......是.......J到底4三小......= =
第三~圖書館~~四皇~學院辦公室~
@@girl-anime-lab 這個真的讓人黑人問號(而且他居然還有出劇場版
同感,小森唯真的好可憐,就像一隻誤入狼窩的小羊
很喜歡像n9這樣有多位女主的乙女遊戲
(。・ω・。)ノ
其實也有些作品漫畫跟動畫版的路線是不一樣的
例如一個很久很久之前的作品《新白雪姬傳說》,動畫版是女主和男主1v1,可是漫畫版卻是有其他男夥伴對女主表達愛意的(漫畫是偏向乙女),最搞笑的是這部作品還是漫改動畫作品_(:з」∠)_
可是我個人比較喜歡動畫版本啦
喔喔喔!被刪掉的男人?
@@girl-anime-lab 感情線被刪掉而已,整部劇情就女主和男主2人的感情想法而已
真的很看不起女人的雌競心理
所以乙遊玩好多款,只有未定玩得下去
我也不知道自己喜歡的乙女像是甚麼呢,
只要看到自己喜歡的男人與男人有互動就很開心🤣,這樣的我也算是另類的觀賞吧🤣
但我比較喜歡女人與女人之間的互動
這部影片大多是在講乙女動畫,但我想就我玩過的乙女遊戲發表一下看法,所以留言可能有點跑題,請見諒。
我自己目前玩的乙女遊戲只有戀與製作人跟未定事件簿,所以接下來只單純講我玩這兩個遊戲給我的感覺。
就帶入感而言,我自己比較喜歡未定。在女主的個性跟表現上,未定的女主藉由一件件案子決定加入NXX,跟四位男生一起查案,並發揮自己身為律師的專業,我認為這些人物特點比較鮮明。雖說戀與的女主要尋找自己的身世、五位男生跟自己以前的關係,有自己的故事線,但她給我的感覺就比較扁平,沒什麼記憶點。
未定和戀與相較之下,也比較沒有那種事事都要男生出面保護的感覺,所以未定的劇情我更有耐心去看完。
我自己玩乙女遊戲的原因一部分是因為對愛情的好奇與憧憬,也有一部分是為了看帥哥去玩,但是就體驗感而言,未定更容易給我一種「喔,我真的在跟其中一個男生談戀愛」的想法,而不是單純玩劇情,或是試探性的曖昧。(這可能是因為遊戲活動的關係?)
實驗品從深層的角度思考了乙女遊戲的存在,也把觀眾、玩家對於女主的想法很仔細的分析,讓我開始思考自己是為什麼開始玩乙女遊戲,這些遊戲想帶給玩家什麼,遊戲給了我什麼。實驗品很細膩的表達了對於乙女類型的動畫、遊戲,我們這些觀眾跟玩家希望有什麼樣的改變,讓我覺得我不是單純的在玩遊戲,而是有值得深思的事物可以讓我去探索與思考。謝謝實驗品的分享,我很喜歡。(然後戀與口紅系列的李總真的好好看,好欲🤤)
我覺得我很矛盾 太獨立的我不行 因為感覺她是獨立個體我代入不了 太傻白甜又覺得天然的太扯
I7的話我覺得不太一樣 裡面她只跟一個有感覺CP 其他就是很正常的夥伴感覺 不排斥 但也沒有想代入 而是當一個普通的女角看待的
應該說我覺得乙女向留在手遊可以 改編成動畫通常我都覺得不喜歡
Good job!
玩過美少年夢工場的我報到!
一款乙女或BL遊戲(
想看推薦的乙女手遊~❤️我這麼多種乙女手遊中,最喜歡的是快感指令Next🥹但是它下架很久了,好難過🥲
我知道這款遊戲耶
我挺时空中的绘旅人和神秘信使(可惜神秘信使繁中关服了🥲)
期待講歌王子
女性心理的部分聽不太懂,可以再做比較深入分析的影片嗎?
收到!
我现在玩的食物语也是乙女游戏,真赞!只要有帅哥就行了😍😍😘
許墨推,刷一下存在感😆😆😆
喜歡~~~~
看完影片後,我突然有一個問題,「星座宮神話」這部漫畫算是乙女作品嗎?
影片8:28 安琪莉可首發是1994年,而不是1944年(那時候新中國都還沒有成立呢!)你畢竟是自媒體傳播者,希望在資訊傳播上能更嚴謹一點~
薄櫻鬼!
8:28 1944年
I7應該算女性向而非乙女向,因為故事中心並不是女角小鳥遊,而是那群男性偶像角色。
個人認為,要先認知遊戲是多角色選擇攻略,改編成動畫要嘛定調官配線要嘛大家都好的開放性結局而已。
光是玩家就分成代入女主黨、半代入黨、神視角黨、幫女兒追男人黨www
女主的個性太強勢太明顯或沒有性格都有人愛。
比起早期大家愛看男強女弱設定,隨著時代演變大家會想看不一樣的也很正常,現在也確實有越來越多類型供大家選擇。
真這麼煩女主,自己去找編劇反應好嗎www,不然就是請用力砸錢支持你們喜歡的獨立自主女主的作品(這裡主要指單機遊戲),用市場說話,這樣遊戲製作方才會產出更多這樣風格的作品。
雖說如此單機乙女遊戲已經很小眾了......
我就是在努力尋找單機乙女遊戲的人🥲只想認真玩劇情不想要多玩卡牌、節奏遊戲等等 真的好難找
@@Squirrelllll97 現在單機日乙主要都移植到SWITCH平台了,可以往這個方向找你有興趣的單機乙遊☺
@@夏紫苑 哇原來!感謝資訊 找到理由買switch了😆
乙女女主不就是個NPC嗎?
老實說乙女遊戲做成動畫我就沒有帶入感了
因為每個劇情都跑每個曖昧都搞讓我覺得自己是個渣女(・ัω・ั)