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Ich kann deine Kritikpunkte (z.B. die an der Welt) nachvollziehen, auch wenn ich sie persönlich nicht teile. Falls dich aber mal die Lust überkommt, in ein paar Jahren Witcher 3 nochmal zu spielen: auf dem PC kann man dank einer großen Modding-Community viele der Kritikpunkte verbessern. Dynamische Encounter, überarbeitetes Loot-System, überarbeitetes Belohnungs-System, neue Monster-Aufträge, etc. ...und auf einer rein persönlichen Note: Natürlich ist jedes Spielempfinden rein subjektiv. Ich kann aber manchmal nicht ganz nachvollziehen, warum Dinge bei einigen Spielen gelobt, woanders kritisiert werden (nicht du jetzt genau, eher im Allgemeinen). Witcher 3 wird kritisert, dass man ohne zusätzliches Wissen aus den Büchern manche Sachen nicht versteht. Baldurs Gate 3 wird in den Himmel gelobt für sein Storytelling, obwohl man, wenn man nicht in D&D drinsteckt, keinen Schimmer von irgendeinem Kontext hat. Und Fromsoftware ist unangefochten auf dem Spielethron, dafür dass man sich die Story der Spiele in RUclips-Videos erklären lassen muss.
Dieses Game war ein absoluter Traum, hab es wirklich genossen es 2 mal ordentlich, durchgespielt zu haben und war von der story echt begeistert, auch die Charakterwahl ingame, ist Hammer! :)
@@detailLiebe mit Charakterwahl meinte ich im Allgemeinen, sie waren sehr stimmig ausgewählt, Ciri, Vesemir, Yenefer etc hat man sehr schnell ins Herz geschlossen und z.b so Bosse wie die Hexen etc, fand ich absolut stark gemacht, hatte was sehr düsteres und hat zum Gesamtbild super gepasst, verstärkt mit dieser Story, 11/10. ❤Lg
Hey, tolles Review! Schau dir doch mal Kingdom Come Deliverance an. Das finde ich, was die Immersion angeht, immer noch unerreicht. Und nächstes Jahr kommt dann auch Teil 2, der bis jetzt ebenfalls super aussieht.
@detailLiebe Ja, Kingdome Come Deliverance musst du unbedingt mal anschauen. Dieser Titel ist mir sofort in den Sinn gekommen, als du im Video begeistert warst europäische Flora und Architektur in einem Videospiel zu erleben. Da wirst du KCD lieben!
Also, der wohl klarste Punkt: wer nicht einfach so an der Welt seinen spaß findet, weil sie einfach schön und stimmungsvoll ist, sondern will, dass die mechaniken hinter dem spiel wirklich alles Motivieren muss auf Todesmarsch spielen. Ich brauch das nicht, mir ist die Mechanik da echt nicht so wichtig, aber vermutlich hättest du auf Todesmarsch mehr Spaß gehabt. Und ja, die welt will nicht, dass du überall so herum rennst, viele Orte machen nur sinn, wenn du dir die richtigen Quests holst (können dann aber richtig cool sein) und dass ist mMn auch wo the Witcher 3 wirklich seine Qualitäten hat. Ich spiele das Spiel für seine Nebenmissionen. Die Hauptmissionen werden erst dann gemacht, wenn ich sie machen muss um neue areale freizuschalten.
Auf Todesmarsch schlucken die Gegner mehr, was das Spiel verlängert und Kämpfe mehr Zeit einnehmen lässt. Das wollte ich nicht, da die Geschichte eben die große Stärke des Spiels ist. Die Nebenmissionen sind toll! 👍 Ein schönes Wochenende. :)
@@detailLiebe ja, klar - aber nur dann braucht man halt die ganzen Tinkturen für seine Waffen und damit all die crafting materialien und den Loot. Auf den leichteren Schwierigkeitsgraden macht man das vermutlich eher für das eigene worldbuidling oder halt gar nicht 😋
@@detailLiebeder Hauptunterschied auf Todesmarsch ist eher, dass die Gegner mehr Schaden machen, nicht dass sie mehr einstecken. Das führt dazu dass jeder Fehler der letze sein kann, da schon 2 oder 3 Treffer den Tod bedeuten. Ich fand das hat sehr zur Immersion des Hexenlebens beigetragen, vor allem beim Kampf gegen Gruppen von Monstern. Ich kann aber auch verstehen, dass das manchen zu stressig und vor allem zu frustrierend ist.
@@detailLiebe Naja Todesmarsch zwingt einen sich wegen dem erhöhten Schwierigkeitsgrad genauer mit den Skillbäumen, dem Loot und dem Crafting auseinanderzusetzen und hier lohnt sich umfänglicheres Erkunden tatsächlich, weil man die Ressourcen, die XP und den gefundenen Loot wirklich braucht. Ich verstehe den Kritikpunkt, dass viel Inhalt obsolet scheint, wenn man das Spiel primär wegen der Story spielt. Das ist ja auch vollkommen ok und jeder hat andere herangehensweisen wie man ein Spiel spielt und welche Inhalte einem am meisten Spaß machen. Ich muss halt sagen, dass genau das der Punkt war, weshalb mir Witcher 3 so viel Spaß gemacht hat. DIe Herausforderung und das herumtüfteln mit den verschienden Kampfmechaniken, sowie der dadurch entstandenen Not mit den dann doch knappen Ressourcen auszukommen. Das Spielerlebnis ist dann auch ein anderes, da die Welt viel gefährlicher wirkt. Aber das ist natürlich vollkommen subjektiv.
Mein Lieblingszeichen war Axii. Für Kämpfe hatte ich den Merkspruch: "Erst Axii, dann hack sie." Schöne Review. Wieder mal großartig die Stärken und Schwächen herausgearbeitet. :)
top Review!. Viel Spaß bei den DLCs!. Der Antagonist von hearts of stone macht mir heute noch Angst... Besonders mit der Musik... brrr schaurig aber gut xD
Alleine wegen Gwint ist dieses Spiel einen Durchgang wert😍 Und auch wenn ich vielen deiner Kritikpunkte verstehen kann, relativieren sie sich doch bei mehreren Spieldurchgängen. Warum? Weil vieles, was du angesprochen hast, beim zweiten oder dritten Mal durchlaufen einen Sinn bekommt. Ich z.B. habe einen üblen Sammel-Drang, d.h. ich stelle jeden Absud, Trank oder jedes Öl her, dass die Alchemie dir gibt, hechte jedem Rüstungsset hinterher, möchte unbedingt die verbesserte, überlegene und meisterliche Rüstung meiner Lieblings-Hexer-Schule haben, laufe dafür gerne quer über den Kontinent, crafte die Zutaten bei den Schmieden dafür, kaufe mir bei Händlern Gwint-Karten, um die Gwint-Quests zu vollenden und ein gutes Blatt fürs Spiel zu haben. So hat man auch anfangs am Spiel öfter mal Geldnot, eben weil man sein Geld für Gwint-Karten oder Alchemiezutaten ausgibt, die man vielleicht noch nicht in der großen Menge im Inventar hat. Auch Schemata für Lieblingsschwerter, -rüstungen oder -tränke findest du nur in Höhlen, Banditenlagern oder - wenn du sie verpasst hast - bei ausgewählten Händlern oder Kräuterkundlern gegen Cash. So verpulvert man sein Geld doch auch immer wieder für mal für Sinnvolles, obwohl ich dir total recht gebe, dass der Loot oft Schrott ist und man am Ende des Spiels zu viel Geld hat. Nur noch ein Grund mehr, dir die beiden DLCs ans Herz zu legen, in denen es nochmal einige tolle Erweiterungen gibt, auch Möglichkeiten sein Geld (mehr oder weniger :D ) sinnvoll zu investieren oder auszugeben. Blood and Wine hat eine umwerfende Kulisse mit Toussaint, und die komplette Quest von Heart of Stone mit seinem Protagonisten sowie dem Antagonisten hat für mich alles, was eine "Hauptquest" so benötigt. Sie hat Humor, zwischenmenschliches Drama, Action und eine gute Story 🥰
Oh toll, so lange drauf gewartet. Jetzt Tüte Chips auf, ne eiskalte Coke und deiner engelsgleichen Stimme lauschen. Ich wünsche dir ein schönes Wochenende lieber Matze.☺🥰
Ich habe bei Spielen immer einen Komplettierungsanspruch und bin daher sämtlichen Zeichen auf der Map nachgegangen, wollte sämtliche Schätze finden, sämtliche Nester ausmerzen, sämtliche Nebenmissionen erledigen, Ergebnis: Ich wiederum habe, da ich nicht jeden Tag zum Spielen komme, irgendwann die Haupthandlung völlig aus den Augen verloren. Da dachte ich auch: Die Welt ist einfach zu groß, das macht spielerisch keinen Sinn. Was bringen mir die tollsten Landschaften, wenn ich irgendwann nur noch genervt hindurchrenne, um das 26. Banditenlager auszuheben? Wie geil wäre Witcher 3 gewesen in einer Welt mit dem Wiedererkennungswert und der Größe von Gothic 2? (Meinetwegen auch ein bisschen größer, aber nicht so absurd gigantisch, wie sie dann geworden ist.)
Da stimme ich auch sehr zu. Wisst ihr, ob es mal nen Trend gibt wieder zu kleineren Maps? Ich merke jetzt auch so im Wechsel vom Studenten zum Arbeitsleben, wie diese Größe an Maps einfach viel zu viel Zeit schluckt, wo soll ich denn meine 100h hernehmen..
Du bist ein erfahrener Rollenspieler und für solche sind die normalen Schwierigkeitsgrade in aktuellen Spielen natürlich nicht fordernd genug. Einfach den Schwierigkeitsgrad bis zum Anschlag hochtreiben und du wirst erkennen, dass kein Kampf im Spiel mehr trivial ist, sowie das crafting und tränke brauen für die zahlreichen bossgegener im Spiel unumgänglich ist. So hat auch das erkunden, sammeln und leveln eine viel höhere Bedeutung. Und ja man hat viel Gold im Spiel, aber dafür haben die Entwickler im lategame mit den beiden dlcs Möglichkeiten geschaffen, um dieses sinnvoll zu investieren.
Ach schön, freut mich, wenn es freut! :D Das hab ich leider nicht mitbekommen. Wie das halt immer in Spielen ist die mehrere Optionen anbieten: Man sieht im ersten Durchgang meist nur eine Option, weshalb man oft nicht weiß, ob es überhaupt mehrere gibt. Ist aber immer schön zu hören, dass da noch was "anderes" ging. Ich wünsche dir ein schönes Wochenende. :)
Selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ist der Loot egal, und der beste Beweis dafür, dass vieles nicht zuende gedacht wurde. Dort ist zwar sämtliche HP-Regneration ausgeschaltet, dafür gibt es aber einen Skill, wodurch Essen ganze 5(!) Minuten lang wirkt, was diesen Schwierigkeitsgrad quasi obsolet macht. Leider merkt man bereits in Witcher 3 und vorallem in Cyberpunk, dass cdpr sich einfach zu viel vorgenommen hat. Gab es beim guten alten Gwent meme nicht sogar eine Situation, wo einem NPC etwas schlimmes passiert ist und man als Geralt als Dialogotion dann "Bock auf Gwent?" hat? xD Dem restlichen Video ist an sich nichts mehr hinzuzufügen, die positiven Punkte überwiegen dennoch bei weitem und es freut mich, dass dir WItcher 3 trotz allem so gefallen hat. Super Video mal wieder, ein schönes Wochenende wünsche ich :)
Jo, also ich bin bis zum Ende ohne Probleme durchs Spiel spaziert (todesmarsch) Wenn man einige Fragezeichen abrackert spielt sich das Spiel eigentlich von selbst.
Jap, von The Witcher 2 kommend haben sie das Spiel wirklich sehr vereinfacht, was nicht nötig gewesen wäre. Und "Danke!" für die netten Worte, dir auch ein schönes Wochenende. :)
Ich muss mal Fragen ob die grandiosen DLCs gespielt wurden? Ich hab keine Kritiken zu denen gehört. Was sehr schade ist. Denn sowohl Heart of Stone als auch Blood and Wine bieten eine sehr coole Story. Dazu kommen noch einige sehr schöne Nebenquests in Blood and Wine.
Sehr schöne Review von dir, Matze. Es hat mir sehr genüsslich das Nachtessen schmackhafter gemacht. Ich bin als riesiger Fan von Witcher 3 tatsächlich bei dir, dass die unfassbar gelungenen Nebenaufgaben tatsächlich mehr Spaß machen, sobald man die Hauptquest absolviert hat. Frei vom Erzählerdruck kann man dann seinen eigenen Kurzgeschichtenblock ins Buch der mentalen Höhepunkte abheften. Beim Crafting bin ich bei dir: Ich habe zwar religiös Baupläne gesammelt wie ein Vorarbeiter nach Pausenschluss, aber das war eigentlich eher aus Liebe zum Rollenspiel als aus Not; Denn ich wollte nämlich das ganze Spiel über nur die Witcher-spezifischen Waffen und Rüstungen verwenden, um nicht wie eine laufende Kostümgardiene durch die Walachei zu stolpern. Wirklich liebgewinnen konnte ich die zich Schrottgegenstände und Waffenhaltbarkeit jedoch auch nicht. Beim Skilltree habe ich einen leichten Einspruch: Du kannst Geralt tatsächlich viel mehr anpassen als es die eher lehrbüchigen Beschreibungen anmuten lassen. Ein auf Magie geskillter Geralt kann wirklich sehr lustige Dinge mit einem Flammenwerfer veranstalten, während ein komplett auf Alchemie getrimmter Geralt herumläuft wie ein blutunterlaufender Zombie und dabei genauso unverwüstlich ist. Um das Spiel durchzuspielen, ist diese optimierung jedoch nicht nötig.
Das freut mich! Das mit dem Skilltree ist interessant, auf den ersten Blick wirkt der eher "harmlos". Aber gut, dass Igni zum Flammenwerfer wird kann ich mir gut vorstellen. Ich wünsche dir was! :)
Den Kritikpunkt mit der zu grossen Welt habe ich nicht verstanden. Ich habe es stets genossen durch die Dörfer und Wälder zu laufen, untermalt mit der wunderschönen Musik. Auch ohne „Belohnung“ 😅 Finde es sogar mit unter die die authentischste Gamewelt die es je gab! Trotz dieses Punktes, gratulation zu diesem ausführlichen und gut gestalteten Video, super gem8! 👍🏻😊
Danke! Wieviel Arbeit genau in diesem Video steckt ist schwierig zu beantworten, da ich nicht auf die Uhr geschaut habe. Ist aber schon ca. ein Vollzeit-Arbeitswoche reine Arbeitszeit drin. Plus die Zeit die man braucht, das Spiel zu spielen. Ich wünsche dir ein entspanntes Wochenende. :)
Bin gerade bei meinem ersten Durchlauf. Habe es seit 2019 als ich es im Sale gekauft habe unzählige Male probiert und bin nie warm mit dem Spiel geworden. Vor 2 Monaten hab ich es erneut angefangen, diesmal auf Todesmarsch und habe damit den Spaß meines Lebens. Mittlerweile empfinde ich es als eines der besten Spiele das ich je gespielt habe. Ich freue mich schon auf die DLCS
danke für die extensive review! wie einige schon sagten, verpasst man viel lore und schöne geschichten, wenn man zu nah an der hauptstory bleibt und wenig durch die welt streift - aber das ist aufgabe des spiels, einen in diese richtung zu tempten :) bei mir hats funktioniert, aber ich hab auch nen anderen zugang zum spiel. ah du hast die brunnenquest, nach der ich elin deinem letzten video gefragt hab, gemacht :) wie findest du sie? das interessiert mich sehr. ich stimme dir in vielen punkten zu - in einem habe ich eine etwas andere wahrnehmung. du sagtest dich wundert es, mit welcher brutalität geralt menschen zerschnetzelt, gegen die er eben eigentlich nicht kämpfen will. das stimmt schon. auf der anderen seite wird in den büchern gut thematisiert, wie abgestumpft geralt gewalt gegenüber ist, da sie ja sein täglich brot ist, und wie umstehende auf sein schnetzeln reagieren, das für ihn normalität ist. er ist der schlächter von blaviken (eine story, die viele themen und probleme berührt). gleichzeitig ist er moralisch sehr integer und hat ein großes herz, wobei es ja heißt, hexer haben keine gefühle. das sind alles gegensätze, die den charakter für mich ungemein interessant, aber auch realistisch und relatable machen :) und zum thema welt erkunden: der youtuber xletalis macht seit ~9 jahren videos darüber, was man in the witcher 3 alles verpassen kann, wenn man vorbeireitet, nicht genau aufoasst, usw :) die welt hat nicht so viele zufallsereignisse, das stimmt, aber das environmental storytelling ist großartig. die hintergründe, geheimnisse und zusammenhänge, die man entdecken kann, machen für mich die welt greifbar, glaubwürdig und lebendig. nochmal danke für das video 💜
Hey! Ich hab schon einige Nebenquests gemacht, bzw. mache gerade noch mehr. Aber klar, einiges wird verpasst. Die Quest mit dem Brunnen fand ich gut, eben auch, weil sie mir die Mittagserscheinungen "erklärt" und ihnen dadurch mehr Bedeutung gegeben hat. Insgesamt waren viele Quests toll! Geralt darf auch gerne metzeln, aber dass er die Köpfe abschlägt, obwohl es nicht nötig scheint... ich weiß nicht, für mich passt das nicht. Und jetzt sagt er in Hearts of Stone: "Wie kannst du so etwas machen, er war ein Mensch?". Aber das ist keine große Sache. Ich wünsche dir noch einen schönen Abend. :)
@@detailLiebe das finde ich das schöne an geralt und an der welt. für mich persönlich ist geralt ein wandelnder widerspruch, der immer wieder mit sich selbst zu kämpfen hat. das macht ihn für mich greifbar und realistisch. und für andere ist geralt etwas ganz anderes. ich finde es wundervoll, auf wieviele verschiedene arten geralt und die welt verschiedene menschen berühren :) hoffe du hast auch einen schönen abend!
Ein super Video und für mich, als Witcher 3 Veteran, hast du mit Argumenten auch gute andere Ansichten gezeigt, die mir davor gar nicht so aufgefallen sind. Ich hoffe, dass nochmal ein Video kommt. Mir fehlen einfach ein paar Meinungen, also quasi wie fandest du das Spiel Gwint im allgemeinen ? Wie fandest du das Ende? Welches Ende hattest du und wie hast du dich dabei gefühlt? Wie war dein Gedanke als du Ciri gefunden hast? Wie fandest du die „ Gegner „, also z.B. die Mumen oder die Wilde Jagd? Hattest du eine Lieblings Hexerquest? Aber trotzdem hat mir dein Video sehr viel Spaß gemacht und ich wünsche dir viel Spaß bei den Dlc‘s . Grüße
Hey Timo, danke! Das Ding ist, ich könnte auch ein 2-Stunden-Video über The Witcher 3 machen, aber dann werde ich nie fertig. Deshalb musste ich mich auf die Punkte begrenzen, die ich als wesentlich empfand. Zum Ende kann ich aber was sagen: Ich hatte das Ende, bei dem Ciri Hexerin wird. :) Die Bosskämpfe waren cool, hätten aber gerne noch zahlreicher sein dürfen. Ich wünsche dir was!
Das lässt mich an mein ersten Durchlauf denken. Das Spiel hat mich 3 mal vorher besiegt. Die Schiere Größe hat mich erschlagen aber es hat mich immer wieder hingezogen bis ich es dann beim 4ten Durchlauf völlig zerstört habe, direkt 3 mal durchgespielt ich war dann bestimmt anderthalb Jahre im Kopf nur ingame unterwegs. Hab auf der Arbeit schon meine Ausrüstung für die nächste Mission ausgewählt. Einfach krank.
Danke für dein sehr interessantes Review aus heutiger "Brille" 👍 Wenn man bedenkt, dass das Spiel fast 10 Jahre alt ist, finde ich es sehr gut (bzw. wenig) gealtert. Die Quest mit dem Tölpelbold hat mich damals, wie eigentlich kein anderes Spiel, ziemlich berührt.... ich versuchte auf verschiedene Wege, ein harmonisches Ende zu erreichen. Ich hab auch gerne etwas Karten gespielt, bin durch Skellige geritten (den Soundtrack hatte ich vor fast 10 Jahren auch im Auto in der Playlist). Die ganzen Markierungen auf der Karte abzureiten für noch einen Schatz oder Monsternest fand ich irgendwann auch nervig (gut, dass es optional war.). Mein Eindruck damals: ein Meilenstein, an den man sich gerne zurück erinnert. Kingdome Come Deliverance 1 (+ bald 2) könnte dir bestimmt auch gefallen. 😇 Schönes Wochenende
Das Spiel ist toll gealtert und ein großartiges Ding. Eine gute Erzählung wird auch nicht schnell alt, und die steht hier so im Mittelpunkt, dass das Spiel wahrscheinlich auch in 10 oder 20 Jahren noch gut ist. :) Dir auch einen schönen Sonntag! ☕
Der Autor muss ein echter Witcher sein, denn anders kann ich mir die "Leichtigkeit", wie er durch die Spielwelt zieht, sogar mit hartem Schwierigkeitsgrad, ohne Goldmangel nicht erklären.
Ich persönlich finde es schade, dass man keinen Unterschied zwischen vertikalen und horizontalen Angriffen hat, wie in Soulslikes, sodass man mehr Tiefe im Kampf bekommt. Generell finde ich es etwas öde, dass das Spiel immer ein Button Smash zwischen starken und schnellen Angriff ist, sowie der Ausweichrolle. Ansonsten macht das Spiel von der Story eine super Figur, auch wenn ich finde, dass selbst ein Gothic 3 tieferen Schwertkampf besitzt, zudem sollte man das Spiel auf den höchsten Schwierigkeitsgrad zocken, da es dort wirklich Herausforderungen birgt, nicht so wie bei Cyberpunk 2077,wo der höchste Grad nur noch Bullet Sponges serviert, weshalb man dieses Spiel auf dem zweithöchsteb erleben sollte. Und yay ich mag deine Reviews
Hmm... ja... Ich weiß nicht, ob ich dafür bin, dass sich alle Spiele an den Soulslikes orientieren. Vielleicht ist es auch ganz gut, dass es noch Spiele mit simplerem Ansatz gibt, auch wenn ich deinen Standpunkt verstehen kann. Ich fand das Kampfsystem dem storystarken Aspekt angemessen, wenngleich die Herausforderungen größer hätten sein dürfen. Um deinen zweiten Kommentar zu beantworten: An der HP-Anzeige habe ich nix gedreht. ;) Ich wünsche dir eine angenehme Woche. :)
Ich verstehe, was du meinst, aber ich meinte nur das Angriffs-System. Also die Gegner müssen nicht so sauschwer sein. Halt mehr Variation im Kampf von Geralt an sich. Okay danke, dann habe ich die Standardanzeige viel zu wenig genutzt, danke für die Antwort :) @@detailLiebe
Wunderschönes Video hab es gerne geschaut und kann als Hardcore Witcher Fan in allen Punkten zustimmen, Gothic und Witcher sind für mich pure Nostalgie und freue mich auf die beiden Witcher DLC. Kommt dann als nächstes Eldenring ?😜
Ähm, nee! :D Souls(like)-Games würde ich gerne mit Dark Souls starten. Hab noch keines gespielt und denke, der Namensgeber für das Genre wäre ein guter Einstieg. Wird aber noch etwas dauern. Einen schönen Abend wünsche ich. :)
Richtig tolles Review. Ich liebe das Spiel, auch wenn ich es immer noch nicht durch habe. Dennoch habe ich zwei größere Kritikpunkte. Der eine wurde auch von dir angesprochen. Und zwar diese Dissonanz zwischen dem Gefühl der Dringlichkeit bei der Main Quest und dann die ganzen Nebenaufgaben, die dich teilweise quer über die Map führen, oder die Fragezeichen (wenn man sie benutzt). Wobei das ja auch in den Büchern so war. Geralt wusste, er und Ciri sind verbunden und die ganze Geschichte mit ihrer Macht, aber soweit ich das in Erinnerung habe, hat er sich ja auch teilweise ewig Zeit gelassen, dann ihr zu suchen. (Ist jetzt wirklich lange her, dass ich die Bücher und auch noch nicht alle, gelesen habe. pls dont hate). Der andere Kritikpunkt ist einer, der sich für mich eigentlich unfair gegenüber den Entwicklern anfühlt. Sie haben großartige Arbeit abgeliefert, aber mir fehlt das. Denn wenn Gothic 1 das hinbekommen hat, warum dann nicht Witcher 3. Und zwar die "kleinen" NPCs in den Dörfern und Städten. Die werden einfach jedes Mal neu gespawnt. Man kann nicht einfach mal ein Monster in ein Dorf locken und das metzelt die Bewohner und dann bleibt das Dorf leer. Nein, alle sind wieder da. Klar, wenn du Zivilisten in den Städten angreifst oder an anderen Orten, an denen Wachen sind, werden diese feindlich. Aber die eigentlichen NPCs sind wirklich absolut leer. Sie reagieren in dem Moment drauf, rennen weg, aber du kommst ein paar Minuten später wieder und es ist alles gelöscht. Was hätte das noch für eine Immersion gegeben...
Könntest du dir vorstellen, nochmal ein umfangreiches Review zu Enderal zu machen? Du hast es ja schon mal in knapper Form besprochen, aber ich finde es gibt in Sachen Storytelling und Figuren so viel her, dass ich mich freuen würde, es nochmal intensiver behandelt zu sehen.
Sooo knapp war es auch nicht. 😅 Ich denke nicht, dass ein weiteres Video kommt, da ich selten Spiele ein zweites Mal spiele. Aber klar, man hatte dort noch mehr sagen können, genauso wie hier auch. Einen schönen Samstag. :)
Wir haben einfach das gleiche Spielinteresse!! Ich liebe den Content! Dann gebe ich tatsächlich mal meinen neuen persönlichen Pick in meiner Top 3 an! Kingdom Come: Deliverance! Tolle Story, für die sich Zeit genommen wird, eher weniger blindes Gemetzel, eine schöne Liebesgeschichte und nachvollziehbaren Charakteren! Hardly Recommend, wenn dus noch nicht kennst :)
Hey, danke! Das hab ich tatsächlich noch nicht gespielt, wenngleich ich es auf meiner Liste hab. Ist sicherlich spannend, aber momentan kann ich noch nicht einschätzen, wann das mal kommt. Ich wünsche dir was! :)
Gewohnt gute Analyse. Deckt sich auch größtenteils mit meinen Eindrücken. Grade das Loot-System hat mich die ersten zwanzig Stunden richtig geärgert, auch weil es so unnötig ist. Einen Hauptfaktor dabei hast du übrigens gar nicht explizit angesprochen: die Tatsache, dass das Equipment levelskaliert ist. Das fühlt sich nicht nur in 99% aller Fälle unbefriedigend an sondern ist auch extrem immersionsbrechend. Was mich übrigens zu der Frage führt: Hast du die Hexerausrüstung ignoriert? Im Footage kann ich nämlich nicht erkennen, dass du da irgendwann mal welche trägst. Die war für mich was Items angeht nämlich (neben dem Alchemiesystem, das ich zwar etwas überladen aber noch brauchbar fand) das einzige Element das es ein bisschen rausgerissen hat. Hexerrüstung craften, anziehen und Loot den Rest des Spiel über weitestgehend ignorieren. Zumal so auch einfach das RP viel besser unterstützt wird, da Geralt so nicht die ganze Zeit wie ein Ramschladen rumläuft. Enttäuscht war ich übrigens gegen Ende raus auch etwas von der Hauptstory. Man bekommt sehr stark den Eindruck, dass das Spiel gegen Ende hin sehr gerusht wurde, da vieles für meine Begriffe nicht richtig ausgearbeitet wurde. Der zentrale Bösewicht Eredin zum Beispiel bekommt nur kurz vor der finalen Konfrontation einen kurzen Moment und hätte ich nicht die Bücher gelesen, wo er in einem Kapital ein bisschen beleuchtet wird, wäre er völlig blass geblieben. Wie Dijkstra-Subplot zuende gebracht wird ist sogar ein richtiges Verbrechen (grade, wenn man diesen großartigen Charakter aus den Büchern kennt). Insgesamt würde ich meinen, dass ich das Spiel wohl nach 20 Stunden nicht weiter gespielt hätte, wenn ich die Bücher nicht gelesen hätte, da es meiner Ansicht nach einen recht schlechten Job macht diejenigen, die speziell mit den Charakteren Ciri und Yennefer wenig vertraut sind, diese nahe zu bringen. Dadurch dass ich aber den Background hatte, war es für mich unterm Strich dennoch eine ziemlich großartige Erfahrung. Eine letzte Anmerkung noch: wo du gegen Ende von "kognitiver Dissonanz" sprichst hätte vielleicht der etwas geschwollen klingenden Begriff "ludonarrative Dissonanz" sogar noch besser gepasst. Ich benutze den selber in Diskussionen über Spiele inflationär, da es kaum Spiele gibt, die nicht in irgendeiner Hinsicht daran kranken.
Witzig dass du das mit den 20 Stunden schreibst, weil ich hatte grade in meinem Kommentar geschrieben dass ich nach 20 Stunden aufgehört habe zu spielen und auch erwähnt dass ich mich als Spieler zweiter Klasse gefühlt habe weil ich die Bücher nicht kenne :D Ist bei mir also exakt so gewesen wie du es hier prophezeist
Ja, bin froh dass ich mich vor ein paar Monaten für den "Long Haul" entschieden habe, für mein Nachholen von Witcher 3 das Lesen der Bücher zur Bedingung zu machen. Unter dem Vorbehalt wenigstens, dass sie nicht völlig grässlich sind, wie ja viele behaupten. Glücklicherweise war bei mir das Gegenteil der Fall.
@@frogmoth Kann ich mir vorstellen. Meine "Lösung" war ein Let's Play von jemandem zu schauen der auch alle Bücher gelesen hat und immer noch Hintergründe zu allem möglichen eingestreut hat, so konnte ich dann Witcher 3 auch erleben und fand es echt gut. (Und nein, war nicht Steinwallen, der kam ein paar Jahre zu spät :D)
Hab das Steinwallen Let's Play auch am Rande mit geschaut, grade weil er ja auch die Bücher gelesen hatte. Um bei Entscheidungen zu sehen, wie seine Interpretation von Geralt von meiner abweicht. Welches Let's Play hattest denn geschaut? Finde ja, dass so ruhige und umsichtige Let's Plays wie die die der Herr Steinwallen macht immer noch eine ziemliche Seltenheit sind. (Vielleicht auch, weil es einfach mehr Arbeit und Commitment erfordert.)
Hand aufs Herz: Ich hab sowenig auf mein Equipment geachtet, dass mir das nicht aufgefallen ist. Ich war in aller Regel stark genug, um mir über den Schutz meiner Lenden keine Gedanken machen zu müssen. Die Hexerausrüstung hab ich tatsächlich ignoriert, aber nicht absichtlich. Ich glaube, die war irgendwann zu schwach, dann hab ich sie ausgewechselt. Ich bin da tendenziell der Typ "Kleiderkreisel auf Beinen". Was das RP angeht hast du da aber Recht. Beim "großen Ganzen" der Hauptgeschichte magst du Recht haben, sicherlich ist nicht alles perfekt ausgearbeitet. Die Hauptstoryline hat für mich eher von ihren Momenten und Fragmenten gelebt, als vom Gesamten; viele Etappen waren schön erzählt und bewegend. Yennefer kommt sehr schlecht weg. Kennt man sie nicht, denkt man wahrscheinlich "warum soll ich mich um diesen Drachen kümmern?", sie ist einfach nur unsympathisch. Und ja, ist mir auch aufgefallen, dass die gute alte "ludonarrative Dissonanz" hier besser gepasst hätte. Danke für den Einwurf! :) Ich wünsche dir was!
Also die 10.000 Fragezeichen auf der Map waren für mich Grund genug, um aufs Schnellreisen zu verzichten. (Das gilt nicht für die Skellige Fragezeichen im Wasser) Die Fragezeichen waren nicht immer ein Monsternest, oder bewachter Schatz. Man hat auch öfter sehenswerte Orte entdeckt, und die Fragezeichen finde ich schon ziemlich lohnend denn, je nach Spielstil kann man den Loot entweder verkaufen oder verarbeiten.
Die Fragezeichen hab ich ausgeschaltet, sonst wäre mir das zu sehr Ubisoft. Den Loot fand ich leider gar nich lohnend, da ich nie Geldmangel hatte. Ich wünsche einen entspannten Abend. :)
@@detailLiebe Aus irgendeinem Grund hat diese Formel in The Witcher bei mir funktioniert. Die Fragezeichen zu sehen haben sich weniger wie Beschäftigung Therapie angefühlt, sondern mehr wie die Effkte von Geralts übermenschlichen Sinnen und seinem Hexermedaillon. Aber das hätte man sicher besser umsetzen können als mit den 1000 Fragezeichen.
Mein Lieblingszeichen ist Igni. Gegen alle Gegner die brennen können perfekt und gut ausgebaut steckt Igni ganze Horden von Gegnern gleichzeitig in Brand. Während die Gegner dann verzweifelt versuchen das Feuer aus zubekommen schlägt man ungestört mit dem Schwert zu.
Schönes Video, Matze! Hast Du eigentlich auch vor, irgendwann auch noch Cyberpunk 2077 zu spielen? Das Spiel hat für mich die dichteste erzählerische Atmosphäre und die vielschichtigsten, ausgearbeitetsten, lebendigsten Charaktere, die ich je in einem Videospiel erlebt habe. Das ist schon fast gruselig. Nie habe ich mich um die Charaktere in einem Spiel so gesorgt, so mitgefühlt mit ihnen wie in Cyberpunk. Das Spiel vermag es, wenn man sich drauf einlässt, einen auf emotionaler Ebene tief zu berühren.
Hey Herr Philosoph, ich habe Cyberpunk natürlich auf der Liste - aber viele andere Spiele auch. Es hat keine Priorität, wird aber sicherlich im Laufe der nächsten Jahre kommen. Wenn man nur mehr Zeit hätte... Eine schöne Woche wünsche ich. :)
Wieder mal schön so lange deiner stimme zu lauschen (wirklich angenehme stimme hast du 😅) Freit mich, dass du deinen spas hattest mit witcher 3 und ich hoffe deine Familienzeit musste nicht zu sehr drunter leiden. Interessant die gedanken eines "neulings" zu einek meiner Lieblingsspiele zu hören. Ich hab dich ja schon echt beneidet , dass du nochmal mit frischen Augen diese unglaublich schönen geschichten erleben konntest. Zu der von dir angesprochenen Dissonanz zwischen dem narrativen Zeitdruck und den endlosen Nebenquests, die man abschliesen kann: zu anfang hat mich das auch gestört, aber je langer ich gespielt habe , desto netter fand ich es eigentlich, dass das spiel keinen hehl daraus macht, dass es eben ein spiel ist. Alle wichtigen dinge warten auf dich und das spiel versucht gar nicht erst zu verschleiern , dassdie welt nur fur den Protagonisten da ist . Fand ich dann dich mal erfrischend anders. Und jetzt viel spas mit heart of stone . Viele schöne, tragische und gute schicksale warten darauf entdeckt zu werden
Hi, erstmal danke für das tolle und ausführliche Review :) Zu dem Punkt, dass die Welt zu groß bzw. für die Größe mit zu wenig Inhalt gefüllt ist ein paar Gedanken: Ich verstehe auf jeden Fall was du meinst und in einem Videospiel geht es ja in erster Linie darum, Spielspaß zu erzeugen. Trotzdem finde ich es so, wie es ist, für die "Immersion" in die Welt gar nicht unbedingt schlecht. Geralt ist ja schließlich ein fast schon mystischer Held, über den in Tavernen Balladen gesungen werden. Da finde ich es schon plausibel, dass es in einem x-beliebeigen kleinen Dorf in Velen für ihn nichts wirklich zu tun oder zu holen gibt. Warum sollte ein alte Bauernfrau in ihrer Truhe irgendetwas haben, dass für Geralt wertvoll ist? Hätte sie aber gar keine Truhe, wäre das ja auch irgendwie seltsam. Genau so zu der Fülle an "irrelevanten" Dörfern; wäre es plausibel, wenn es in einem ganzen Königreich neben 1 oder 2 großen Städten auch nur 1 oder 2 Dörfer gäbe? Trotzdem gehe ich mit deiner Beobachtung mit; für den Erkundungsdrang ist das nicht sonderlich belohnend. Meiner Meinung nach trägt es dennoch dazu bei, die Welt irgendwie glaubwürdiger zu machen. Dadurch fühlt es sich für mich weniger wie eine Welt an, die nur für Geralt (bzw. den Spieler) erschaffen wurde und mehr wie ein fiktives Land, welches so existieren könnte. Wenn es an jeder Ecke random Höhlen mit wertvollem Loot etc. gäbe, würde das für mich schon etwas an "Realismus" kosten. Nicht jedes Dorf wird von irgeneinem super high-level Monster terrorisiert (und alles andere wäre ja gewissermaßen und Geralts Niveau). Und selbst wenn, könnten sie sich keinen teuren Hexer leisten. Ich hoffe man versteht meinen Punkt 😅 Mach auf jeden Fall weiter so und schönen Tag noch :)
Ich hab deinen Punkt! Ich denke, ein bisschen weniger wäre drin gewesen, ohne zu klein zu wirken. Vielleicht hätte sich in den Dörfern über die Zeit mehr abspielen müssen, gerne auch mehr Skriptereignisse, die nach einem gewissen Punkt der Story eintreteten etc. Sowas hätte ich mir gewünscht, um die Welt interaktiver und unvorhersehbarer zu machen. Ich wünsche dir auch noch einen schönen Abend. :)
Hallo, Dein Beispiel mit der Truhe der Bauernfrau und die Beschreibung der Spielwelt sind sehr gut nachvollziehbar! Für den Spieler eines Videspiels mag sich eine ausbleibende epische Belohnung enttäuschend anfühlen, aber für die Immersion ist es manchmal einfach perfekt, weil es glaubwürdig ist. Manchmal ist es Belohnung genug, mit den üblichen gameplay-Elementen von Quest abholen -> Aufgabe erfüllen -> Belohnung abholen zu brechen. Gerade dabei ist witcher 3 durchaus stark: Es kam nicht nur ein mal vor, dass ich von der Entwicklung einer Quest überrascht, ja sogar mit dem Ausgang unzufrieden war. Den Vergleich mit der Ubisoft-Formel finde ich deswegen sehr weit hergeholt. Ich denke jedes gute Spiel lebt im gewissen Maße von diesem Kontrast aus Spannung und Entspannung, Action und Ruhe, Schönheit und Schrecken: Die schaurigen und zerstörten Orte wirken nur so stark, weil sie in einer sonst idyllischen Welt auftreten. Manche Monster sind weit mehr als das, -einfache Monster-. Das ist sogar ein Thema des Spiels. Und es ist plausibel, dass sich Gesprächsthemen und Probleme von abgelegenen Dörflern von Stadtbewohnern im Armenviertel unterscheiden. Ich finde jedenfalls, witcher 3 hat angesichts der großen Aufgabe, der Romanvorlage sowie den Regeln und Grenzen eines Videospiels gerechtzuwerden, das zudem noch die vorherigen Spiele berücksichtigt und aber auch kompletten Neueinsteigern ohne zwingende Vorkenntnisse etwas bieten möchte, enorm viel richtig gut gemacht.
Was ein super Video … aber die Risenmusik im Hintergrund war ein bisl over … Witcher hat doch einen super Soundtrack… hat aber Mega gut gepasst … danke für dieses tolle Werk
Gut aufgepasst! Ich hab den Soundtrack von The Witcher 3 extra nicht eingebunden, da der wohl manchmal zu Copyright-Problemen führt. Ich wünsche dir einen schönen Abend. :)
Ich hab Yennefer nie gemocht, sie hat Gerald stets wie ihren persönlichen Wau-Wau behandelt, ein einziges Mal hab ich Triss genommen. Aber in meiner Immersion war Gerald ohnehin stets der einsame Wolf, daher hab ich nur in Hearts of Stone Shani gewählt - die ich am liebsten mochte und die ohnehin nur eine temporäre Geschichte war. Konnte den Hype um Yen nie nachvollziehen.
@@Silbertrane-pw8dp Ach egal, selbst wenn man sich für Triss oder Yen oder Yen oder Yen entschieden hat, kann man immernoch nen kleinen Abstecher mit Shani machen, juckt keinen.^^ btw: kannse glotzn: The Witcher 3: Blood and Wine Ending - Yennefer Moves In :)
Perfekt für später 🎉 und ich hab's heute durchgespielt mit allen DLC's und hab alle guten Enden bekommen obwohl ich bei Blood and Wine das schlimmste erwartet hätte ging es gut aus bin gespannt was du gewählt hast 👍🏼
Kann zwar die Kritikpunkte nicht nachvollziehen, aber finde es trotzdem interessant, was andere so denken. Mich langweilt an dem Spiel nichts . Die DLCs fand ich ein bisschen schwächer , aber auch OK. Fand das Spiel von Anfang bis Ende einfach nur geil. Selbst Gwint ist genial, wenn man mal was drauf hat.
Wirklich verrückt. Hab heute noch deine Gothic TV folge zum Zweiten mal gehört und dachte mir : "Jetzt so ein Detailliebe Video in einer Ähnlichen länge - und ich hab meinen Stoff für die Nächste Bahnfahrt Morgen" und zack - du deliverst. Ich bin Glücklich wie ein Sektenspinner der das erste mal Traumruf raucht.
Sehr gutes Review, dem ich vollumfänglich zustimme! Mich holt das Spiel wegen dem unbefriedigenden Progressionsgefühl und der häufig filmischen Darstellung nicht so ab, aber ich verstehe total, was man daran gut finden kann. Am meisten gestört hat mich die Leveleinstufung und damit verbundene Erfahrungsdrosselung von Quests, wodurch es eine optimale Reihenfolge gibt, in der man Quests absolvieren sollte. Teilweise hatte ich richtig Bock auf eine Quest, die aber weit über meinem Level war. Hab sie trotzdem geschafft und wurde dann mit 9 Erfahrungspunkten belohnt. Das hat mich frustriert. Ich bin mir sicher, dass dieses Video deinem Kanal nochmal eine größere Reichweite bringen wird. Freut mich, dass du jetzt mit Placements anfangen kannst ☺️
Das mit der Leveleinstufung und Punktedrosselung ist mir gar nicht aufgefallen, da ich meine XP nicht wirklich im Blick hatte, da ich nie das Gefühl hatte Levelaufstiege zu benötigen. Ist aber an sich eine blöde Sache! Ich weiß gar nicht, ob das viel Reichweite bringt. Im Grunde liegt es an RUclips! Wir werden sehen. :) Schön, dass du dich mitfreust. Cooler Typ!
Hihi, die deutsche Sprachausgabe :-))) - habe ich eben zum ersten mal gehört, vorher immer in englisch gespielt - die Sprecher sind UM WELTEN BESSER! Ganauso gut wie das liebevolle Video hier. Hab ich doch glatt fast eine Stunde über ein Spiel geschaut, was ich in- und auwendig kenne. Nice job, man!
Super Video! Velen und Skellige war mir leider auch viel zu groß. Stattdessen hätten mir 2-3 weitere Weißgärten besser gefallen. Trotzdem war es eines der besten Spiele, welche ich jemals gespielt habe. Besonders der blutige Baron und die Add-ons haben eine unglaubliche Geschichte.
„The Witcher 3“ hat für mich nach 12 Jahren tatsächlich „Gothic 2“ damals abgelöst unter meinen Top Rollenspielen. Ich war da 2015 so geflasht von, dass es mir viele Rollenspiele in den Folgejahren verdorben hat, weil die Erzählweise so hollywoodreif ist. Die Kritikpunkte kann ich aber zumindest nachvollziehen.
Habe es auf 100% durchgespielt und dann noch mal auf Schwierigkeitsgrad: "Blut, Schweiß und Tränen" einmal fix für die Platintrophäe 😁 Ein super Spiel mit richtig geilen Nebenmissionen und auch die DLC's sind noch mal ein eigenständiges Spieleerlebnis für sich.
Nur mal nebenbei: Es gibt Reperaturkits für Rüssis und Waffen in verschiedenen Ausführungen, damit kann man auch alles unterwegs reparieren. Ohne Crafting, kommt man nicht an die speziellen Hexerwaffen und Rüssi-sets, welche das meiste sonstige Ingamezeug degradieren und zur Material oder Goldquelle macht. Dafür braucht man aber wieder jede Menge verschiedener MAterialen, die oft selten sind oder sich nur durch zerlegen bestimmter Item erwerben lassen und zudem auch ordentlich kosten. Dann wären da noch Sachen wie der Runenschmied, der einen mal eben 30.000Gold kostet + alles was er dann noch anfertigt, Corvo Bianco verschlingt auch nochmal 17.000 oder so und die Grossmeister Rüssis und waffen, kosten auch wieder extra. Das aufwerten von Kleinen und Mittleren Runensteinen für Waffen und Rüssis beim Schmied kostet auch...Geldnot gibt es da nicht selten, von wegen zuviel Gold. Wenn man sich natürlich auf das Gameloot verlässt, das Crafting quasi komplett ignoriert und ein 0815Hexer bleibt, der nix anständiges zum Anziehen hat, dessen Waffen irgendwelcer Kram sind, den man hinterhergeworfen bekam, der keine vernünftigen Tränke, Öle, Absude und co besitzt, dessen Bomben nix taugen oder schlicht fehlen...ja dann kann man das Crafting als "überflüssig" bezeichnen, sonst ist das absoluter Unsinn. Monsternester jagt man übrigens nicht nur in die Luft, sondern lootet sie auch. Hexerarbeit ist nunmal kein easy peasy Netflix und Chill, es ist oft immer das selbe, bringt grundsätzlich nicht sonderlich viel ein und ist deshalb auch repetitiv und dröge, aber man muss ja von irgendwas leben, für den Winter vorsorgen und so weiter. Und wenn dich kein Tier igendwo am Weg angefallen hat...dann hast du was falsch gemacht, Wölfe die Rehe jagen und ganze Hasenfamilien massakrieren, gibts fast überall. Monster geben nur wenige XP, da das Game diese vor allem aus den Quests holt, aber auch hier ist es so das man überlevelt maximal 1XP oder so bekommt und Monster dann oft gar nix geben. Deswegen macht man Quests immer möglich Levelnah oder installiert sich Mods, die einem für alles immer die vollen XP geben. Monster nebeher schnetzeln tut man für die Gemeinschaft, die Umwelt, für Zutaten oder etwas Loot. Es gibt viel zu finden und zu tun und viele Nebenquests, erzählen Geschichten, die man schnell verpassen kann. Wenn man nur das halbe Spiel gespielt hat, hat man eben auch nur die halbe Erfahrung gemacht.
Ich denke, ich lege alles genau da, aber schön, dass du darlegst, wie du das Spiel spielst. Ich glaube jetzt aber nicht, dass es da ein richtig oder falsch gibt. ;)
@@detailLiebe Das kann mal wohl mal so stehen lassen. :) Ich mein, ich spiele gerade den 8ten Durchlauf, inkl. NG+ gerade als Greifenrüssi (auch wenn meine Sachen aussehen wie die Wolfsrüssi, Mods ftw!) und Waffenset Zeichenhexer mit Fokus auf Igni.^^
Wieder mal ein sehr schönes Video, auf das ich mich schon gefreut habe. Die Welt ist wunderschön und die Hauptquests interessant. Sehr angenehm ist auch, dass man endlich mal nicht mit unzähligen Fetchquests genervt wird. Wenn man von Gothic kommt, so wie ich, vermisst man aber leider das belohnende Gefühl allzu oft. Ob es die von dir angesprochenen Erkundungen der Welt sind, die zu wenig zu bieten haben, oder die Einfachheit der Kämpfe auf der normalen/mittleren Spielstufe etc. Bei Gothic war man lange Zeit um jedes Erz/Gold froh und freute sich, wenn man endlich seinen ersten Snapper/Schattenläufer nach langem Aufleveln und Training besiegen konnte. Das fehlte mir bei Witcher 3. Auch die immer gleichen Quests bei den vielen Fragezeichen auf der Map (bewachter Schatz, verlassenes Dorf etc.) motivieren nicht gerade. Was für mich ein absolutes No-Go war, ist der Charakterwechsel zu Ciri. Ich will mich mit der Person, die ich spiele, voll identifizieren und nicht plötzlich durch solche Aktionen aus der Immersion rausgerissen werden. Auch mag ich es nicht besonders, wenn mir in Videosequenzen immer wieder das Heft aus der Hand genommen wird, und der Held etwas macht und sagt, das ich überhaupt nicht beeinflussen kann. Insgesamt hat mir das Spiel Spaß gemacht, aber ich weiß nicht, ob ich es noch mal spielen werde und wenn, dann sicher nicht so oft wie Gothic. 🙂
Hey Michael, ich glaube, in vielen Punkten sind wir auf einer Linie: Mehr Goldmangel wäre schön, die Ciri-Nummer zieht einen aus dem Spiel, die offene Welt war zu Ubisoft-mäßig. Trotzdem bin ich, glaube ich, etwas positiver dem Spiel gegenüber eingestellt. Ich fand's letztlich sehr gut, eben wegen der Quests. Mal sehen, was die DLCs so liefern und ob das eine runde Sache wird. :) Ich wünsche dir ein richtig schönes Wochenende. 🙂
Viel spaß noch bei den DLCs! Für mich ist Witcher 3, sowie die DLCs, das beste RPG aller Zeiten, direkt nach Gothic 2 :) Und glückwunsch zum ersten Sponsor.
Ich weiß noch als ich es 2016 das erste mal gespielt habe und bei der Quest mit dem roten Baron, als ich dachte ich habe alle gerettet mit offenem Mund da saß.
Hach Matze, was soll man sagen 50 Min Review Bombe hier :D Gefällt mir sehr, wie auch deine Wortwahl hier :D Ich habs auf der Switch gespielt den Port, der ist auch echt gut gemacht trotz grafischer Abstriche. Nur hab ich bei all den Lobeshymnen nen Problem mit dem Spiel: - Zu Groß, auch zu leer - Schnellreise hab ich nur genutzt um an Zielort zu kommen - Das Suchen mit den Hexersinnen, ich rede hier die Werwolf Quest recht früh am Anfang oder wo man den Vampir in der einen Stadt sucht (Der Betrunkene von Oxenfurt), wenn man nicht Pixelgenau sucht, sucht man sich nen Wolf ab und das hat mich oft leider in Lösung gucken lassen - Looten find ich Käse und nicht wirklich sinnvoll und hat auch kaum bis keine Konsequenz, wie beispielsweise bei nem Gothic der Fall ist - Wenn wir von Gothic Sprechen, ich find die NPCs leider blass und wie Du gesagt hast keine große Interaktion - Ich finds auch was die Überraschungmomente betrifft sehr Mau, also was die Erwähnt hattest mit den Monsternestern Was das Spiel aber gut macht sind: - FIguren und Charaktere - Die Geschichten, die erzählt werden - Das sehr graue Gesinnungssystem, also welche Entscheidungen, welche Konsequenzen haben können klasse - Die Visualität der Spielwelt, auch wenn die nur Kulisse ist - Der sehr slawische Soundtrack, der ist sehr sehr klasse gemacht
Hey, vielen Dank! Bei der Größe der Welt stimme ich dir zu, mit den Hexersinnen hatte ich aber nie probleme, ich bin da immer gemütlich zu den Spuren gekommen. So unterschiedlich kann es laufen. :D Jetzt würde mich ja interessieren, ob du das Spiel letztlich, trotz seiner Schwächen, gemocht hast oder ob du es eher nervig fandest. Ich wünsche dir einen schönen Sonntag. :)
@@detailLiebe Also ganz wie Hardcore Fans stehe ich dahinter nicht. Es gab leider hin und wieder bei mir zu häufig Stellen, wo ich genervt war und vorallem nach 40 Stunden Spielzeit, hat es mich erst eingefangen das ganze. Die positiven Aspekte in Sachen Inszenierung find ich immer noch sehr stark in dem Spiel, nur a kann ich es nicht als Rollenspiel klassifizieren das Rollenspiel hier mehr so Nebensache ist und man sich nicht wie in anderen Spielen um die Werte gedanken machen muss und b hat Gothic da doch immernoch die Nase vorn. Wie gesagt kein schlechtes Game, nur ist es für mich mehr Film als Spiel. Ich mags, aber ich würde es nicht soooo hoch ansiedeln, wie es andere tuten tuen :)Danke Matze, ich wünsch Dir auch einen schönen Sonntag :D
"Bestes RPG aller Zeiten" sagten auch viele schon bei The Witcher 2. Als ich's dann ausprobierte, war ich mehr als enttäuscht. Das war erstens kein gutes Spiel und zweitens kein Rollenspiel. Deshalb habe ich den dritten Teil bisher nicht ausprobiert. Aber ich bin mal gespannt auf dein Review. Vielleicht lohnt es sich ja dieses Mal doch.
Naja, der Rollenspielaspekt ist tatsächlich auch diesmal nicht so riesig, wie bei anderen Spielen des Genres. Wenn das sehr wichtig ist, könnte das zum Problem werden. Besser als The Witcher 2 ist es für mich aber eindeutig. :)
@@detailLiebe Ja, den Eindruck hatte ich beim Gucken des Videos dann auch gewonnen. Für mich ist das eher ein Story getriebenes Action-Adventure. Wenn man das weiß und Bock drauf hat, kann das sicherlich auch sehr gut unterhalten. Von einem RPG erwarte ich aber mehr Motivation in Sachen Loot und Charakter-Entwicklung. Und nach Möglichkeit eine Welt, die etwas interaktiver ist.
Ich würde gerne mal ein ultimatives Tierlist Video von dir sehen, dass dann gern auch ein paar Stunden lang sein darf und wo du alle Rollenspiele reinwirfst.
Es ist so erfrischend, mal ein nüchternes Review zu diesem Spiel zu sehen. Ich mochte es sehr, aber fand es auf jeden Fall überhyped. Find deine Analyse super, bin exakt der gleichen Meinung, sehr schön!
Hey, tolles Video! Hab dich damit gerade erst entdeckt. :) Dieses Ubisoft Gefühl das du ansprichst hatte ich auch sehr oft und im Großen und Ganzen halte ich es für ein gutes Spiel aber den Hype habe ich beim zocken nicht verstanden.
Freut mich sehr dass du so viel Spaß an Witcher 3 hattest. Und ich freue mich wirklich sehr dass du dich entschieden hast die Addons (ich hoffe sehr beide) auch noch zu spielen. Hearts of Stone (mach die Nebenmissionen! Sonst bleibt dir am Ende was verwehrt, ich hab mir da so in den Arsch gebissen...) ist für mich erzählerisch die Kirsche auf dem Eisbecher der Witcher 3 ist, und Toussaint ist der würdige (zumindest vorläufige) Abschluss, den die Saga um Geralt verdient. Ich fand Hearts of Stone den ticken besser, aber für mich legen beide nochmal eine Schippe drauf und machen das Spiel zu dem Meisterwerk, dass es ist.
@@detailLiebe Absolut fair, aber wenn du die falsche auslässt hast du am Ende von Hearts of Stone nicht alle Handlungsmöglichkeiten und dir wird das Ende aufgezwungen in dem Gaunter gewinnt, das ist mir passiert :D
Warte, was hast du eingestellt, dass die HP-Anzeige mal so und mal nicht zu sehen ist bzw gibt es die Möglichkeit, dass sie automatisch im Kampf erscheint?
"Ich weiß nicht, ob ich so eine große Stadt in einem Videospiel schon mal gesehen habe" - wann kommt Cyberpunk bei dir? EDIT: Schön, wie du die Schwächen heraus arbeitest. Die Möhre vor der Nase, wie ich sie z.b. bei Piranhabytes-Spielen habe, aber die auch bei Witcher 1 und 2 noch irgendwie vorhanden war, ist einfach kaum da (im Sinne von "ich mach jetzt halt auch mal eine langweilige Aufgabe, ich brauch den Lernpunkt für den Stärkepunkt für die dicke Axt für das große Monster am Tor vor dem Hügel"). Ich hab das Basisspiel 1x durch, schon am Anfang von "Blood and Wine" hab ich motivationslos kapituliert. EDIT2: Die Risen-Musik in einem Witcher-Video ist schon irgendwie paradox. Aber schön!
Die Möhre heißt hier Erzählung, aber in Sachen Welt hätte es sehr gerne eine zweite Möhre geben dürfen! Gute Musik ist gute Musik, bei Gameplay geht das Risen-Zeug fast immer. :) Auf Blood & Wine bin ich jetzt sehr gespannt, nachdem mir Hearts of Stone gut gefallen hat. KC:D hab ich nicht geplant, aber auf meiner Liste steht es drauf. Ich wünsche ein schönes langes Wochenende. :)
@@detailLiebe KC:D wird dich komplett hooken, da bin ich mich 98% sicher. Wenn dich die mittelalterlich-osteuropäische Welt von Witcher 3 eingesammelt hat, liegt eine potenzielle Liebe zu den Vibes von KC:D nahe. Zudem hat das Spiel kaum Schwächen, man könnte Speichersystem, Kampfsystem und eventuell noch Alchemiesystem und Bogenschießen sagen, aber die sind alle diskutierbar, weil sie gut ersichtliche Gründe haben, ebenso wie eigene Stärken. Das wäre meine Empfehlung, da wäre ich auf dein Review mega gespannt. Würde auch sehr gut in dein Portfolio passen.
Ach, das gute alte Witcher 3. Das habe ich auch erst vor kurzem mit allen DLCs komplett abgeschlossen. Mit den Schwächen stimme ich überein. Die haben auch dafür gesorgt, dass ich fast 4 Jahre für alles am Stück gebraucht habe. Mal immer ein paar Monate Pause zu machen hat mich dabei die guten Seiten des Spiels immer wieder neu entdecken lassen.
Top-Analyse. Auch ich sehe das eigentlich so. Und was den Schwierigkeitsgrad angeht. Wahnsinnig gibt es in The Witcher 3 ja gar nicht mehr, also einmal sterben und man verliert komplett seinen Speicherstand. Ich mag das Konzept! Man hat, wie im echten Leben, nur ein Leben! Und es ist auch wesentlich leichter. Hier wäre so ein "Wahnsinnig" mal richtig gut!
Danke! Ja, dieses Ein-Leben-Ding kann in einfachen Spielen echt seinen Reiz haben. Ich hab das nur einmal in meinem Leben probiert - ich glaube bei Fat Cry Primal - und dadurch wurde das simple Spiel enorm aufgewertet. Einen schönen Sonntag wünsche ich dir. ☕
Kann sein, dass ich es irgendwo überlesen habe, aber hast du Pläne für Kingdom Come Deliverance? Im Februar kommt ja auch schon der 2er ;) Geiles Video und Gruß :D
Also Pläne direkt gibt es nicht. Ist halt irgendwo auf der längsten Liste der Welt. :D Als nächstes werde ich das erste Mal ein JRPG ausprobieren (FF-X), was danach kommt weiß ich noch gar nicht. Ich wünsche dir was! :)
Witcher 3, meine ewige Baustelle. Drei Versuche es durchzuspielen, und drei klägliche Abbrüche, selbst dann noch, als ich versucht habe vom Tutorial schnurstracks durch die Hauptquest ins Story-Ziel zu laufen. Oh, well, dann bleibe ich wohl einfach bei deiner Review, ist auch zeitschonender :) Ps: Auch wenn das Video noch eine Weile geht, bin ich gerade zum Abschnitt "fehlende Straßenencounter und Reiseabwechslung" gekommen, und musste gleich an Kingdom Come: Deliverence denken. Auch ein Spiel dass ich zugegebenermaßen nie durchgespielt habe, aber von dem ich mir durchaus vorstellen könnte, dass du deinen Spaß damit hättest So, zurück in die Review und die hübsche Hintergrundmusik. Schreite wohl!
Ja, manchmal sollte man einfach an anderer Stelle weiterwerkeln, auch wenn alle sagen, dass es DORT doch so schön sei. Von Kingdom Come habe ich natürlich schon oft gehört. Wieso hast du es abgebrochen? Schreite Wohl! :)
@@detailLiebe Ich rate mal: 1) Kingdom Come hatte 2018 einen sehr schlechten Launch wegen Bugs etc. Das merkt man inzwischen nicht mehr (seit ca. 2020), hat aber viele Spieler gekostet. 2) Es ist so ein bisschen hardcore oldschool rpg, ähnlich wie Gothic, man braucht Zeit bis man das Spiel und vorallem das Kampfsystem versteht und muss es üben. Übersteht man diese Phase und fuchst sich in das Spiel rein, findet man aber sehr ausgeklügelte Systeme z.B. dass die Redekunst durch die Kleidung bestimmt wird und wie sehr sie gepflegt/gewaschen ist. 3) Man kann schnell seinen Spielstand verlieren, weil man nur in Betten oder per Trank speichern kann. 4) Die Entwickler sind Tschechen, die dir erzählen wie ihr Heimatland Böhmen im Mittelalter 1403 war, was auch als Deutscher sehr spannend ist (Heiliges Römisches Reich und die damalige Kirche Jan Hus etc). Es gibt aber natürlich auch Leute, die die Geschichte oder das Setting nicht so interessiert. 5) Es gibt am Anfang ein DLC, das man ausversehen starten kann ("Erzähl mir deine Geschichte"), in dem man dann 3-8 Stunden in einem anderen Charakter gefangen ist. Mochte ich gar nicht :D Bin auch gespannt welchen Grund Tante Emma hatte :) Für mich ist es irgendwie so ein "was Gothic 9 hätte sein können, wenn es sich positiv weiterentwicklt hätte." Wahrscheinlich so das größte Gothic-like was man finden kann, mache mir nur Sorgen, dass das Gothic Remake (März?) von KCD 2 (Februar) überschattet wird, besonders international.
Nette Versuche, aber leider nein :D Bei mir lag's vorallem daran, dass dieses Spiel einfach unter keinem guten Stern stand. Kurzfassung: Kingdom Come auf Epic games bekommen, E-Mail Adresse gehackt, Epic Games Account verloren, Spiele verloren, Support hat gestreikt zu helfen, zu Steam gewechselt, festgestellt dass der Spielstand nicht kompatibel ist, Neustart, Frust über den Neustart Gutes Spiel, ich mag's. Auch wenn es feeern von perfekt ist, selbst wenn ich kein so klägliches Ende damit gefunden hätte. Bin nie wirklich mit Heinrich warm geworden, entsprechend war mir die Handlung nicht so wichtig, und ganz furchtbar waren alle Momente, in denen man mir eine Anspielung auf irgendwas präsentiert hat, oder noch schlimmer: die Quest-Stimmung unnatürlich gekippt wurde. Ich werde nie die Verwirrung vergessen, wie ich eben noch durch Heinrichs Augen Tod und zerstörung erlebe, bloß um mich im gleich nächsten Moment zwangsweise volllaufen zu lassen, um dann blökend mit einem reihernden Priester über eine Wiese zu torkeln :D ... Abgesehen davon hat dieses Spiel aber eine der schönsten Welten, die ich je gesehen habe! Nur daran zu denken wie es sich anfühlt durch die Wälder zu streifen oder gemütlich einen Wiesenspaziergang zu machen lässt es mir in den Fingern jucken, es doch nochmal zu versuchen. Und so negativ meine Ansprache da oben auch klingt, das Spiel ist mehr als das. Vielleicht gebe ich dem ganzen Ende des Jahres nochmal eine Chance ^^
@@tanteemma6121 Bin immer überrascht wie dieses Spiel im Sale (steam) nur noch 3€ oder so kostet, bisschen mehr mit DLCs, die sich auch lohnen. Ansonsten wirkt die Geschichte manchmal etwas gequetscht oder wird als doch nicht so realistisch gesehen, würde ich doch unter 4) sehen, da bist du nicht allein. Dann gibts auch noch ein offenes Ende bei dem man auf KCD 2 warten muss. Ich war beim ersten Mal glaube ich auch nicht mit dem Priester trinken. Die Quest kann auch anders weitergehen. Tatsächlich kenne ich Einige die das Spiel erst weggelegt haben und es später doch gut fanden. Aber gibt natürlich auch viele, die das Spiel nicht mögen. Hardcore Mode gibt dem Spiel auch nochmal ein ganz neues Gefühl. Keine Schnellreise, keine Questmarker, keine Karte, da wird die Welt noch immersiver und wie ein "medieval life simulator" und am Ende kennt man die ganze Welt auswendig.
Ich habe jetzt zum ersten Mal angefangen- ich spiele zuerst alle Nebenquests bevor ich mit der Hauptstory weitermache (sofern es geht). Es ist aber in der Tat teilweise zu viel und zu groß- man kann nie mal 30 Minuten spielen ohne auch in Nebenquests in epischen Plot-Twists zu versinken. Ich würde dem Spiel noch das Attribut „Beziehungskiller“ geben. Ich habe GoT Bingewatching-Vibes, weil die Geschichten so gut sind und die Atmosphäre im Spiel überwältigend ist.
@@detailLiebe Ich glaube, ich weiß aber, was du meinst. Es wird in den Dialogen eine Dringlichkeit immer suggeriert, die sich in der Story aber nicht wiederfindet und auch keine Konsequenzen hat. Mir sind zumindest noch keine Aufgefallen. Ich bin da aber auch schon mal drauf reingefallen, weil ich in Dialogen schnell an Ziel wollte, da aber dann coole Optionen verpasst habe. Da passen Spielmechanik nicht ganz zur Story .
Ist auch irgendwie logisch, weil Kingdom Come Deliverance ja möglichst historisch akurat im mittelalterlichen Böhmen spielt :D Aber sie haben es natürlich auch technisch sehr gut hinbekommen.
tolle review as always. risen mukke zu witcher gameplay. ---> geniestreich. aber ich muss trotzdem sagen... falls du das ding noch einmal spielst dann probier mal die englische sprachausgabe. die akzente der verschiedenen völker und geralts stimme, machen schon auch einiges mit der atmo. aber das ist geschmacksache.
Jap, das würde ich dann definitiv mal machen, auch wenn ich mich natürlich jetzt sehr an die Geralt-Stimme gewöhnt habe - die ich auch sehr mag. Grüße! ☕
Dein Review bestätigt meine Meinung, die ich schon immer hatte. Die Story wird gut rübergebracht und ist atmosphärisch. Die Open World und das Gameplay, die Spielmechaniken sind allerdings nur so mäßig. Die Open World hat keinen Tiefgang und dient wie im Review angesprochen nur als Kulisse. Für mich dann die Frage warum man ein Spiel spielen sollte das aus Gameplayaspekten nichts bieten kann. Die Präsentation der Story ist super - aber für mich ist das gewählte Medium um die Story zu transportieren, dann einfach falsch gewählt. Ich bin besser damit gefahren, dann einfach das Buch zu lesen.
@@detailLiebe Ich musste an der Stelle (23:32) auch genauer hinhören. Hast du mal Skyrim gespielt? Da gibts ein Weißlauf... Aber falls du WeissGARTEN meinst, das gibts in Witcher 3, ja. 😅 23:51 hier wars dann wieder richtig 🤓
Witcher 3 ist eines der Beispiele, die ich jungen Menschen, die nur pubg und fortnite kennen erwähne, um zu beweisen, was für unglaubliche Erlebnisse sie verpassen.... Kein front, aber es gibt ja wirklich manche die all das nicht spielen, und das ist sehr schade.
Du sprichst mir aus der Seele! Ich konnte Witcher 3 leider nicht so genießen, wie ich es mir wünsche, und hatte dieselben Gedanken bezüglich der ,,Leere" der riesigen Welt oder den irrelevanten Massen an Items. Ich liebe deine analytische Art und die daraus entstehenden Videos, die fast filmreifen Dokumentationen gleichen. Von dir würde ich gerne mal eine Analyse von Kingdom Come: Deliverance sehen, glaube dir würde das Spiel auch gefallen :)
Mich hätte ja noch interessiert wie du die Charakterchemie empfunden hast. Also wie die Figuren miteinander agieren. Ich denke da speziell an Lambert, den ich erst in Witcher 3 kennen gelernt habe. Die Interaktionen zwischen ihm und Geralt empfand ich immer besonders. Ich mochte ihn anfangs nicht. Aber so mit der Zeit, ganz nach dem Motto ,,gib ihm ne Chance" war dann irgendwann so ein Knoten gelöst. Und heute, viele Jahre nachdem ich Witcher 3 gespielt habe, denke ich noch öfter an ihn zurück. Wie auch an einige andere Charaktere dort. Oder die gewisse ,,Nacht" in Kaer Morhen...mit den Männern am Tisch. ;) ich hatte so etwas nie in meinem Leben. Daher war es toll sowas, solche Aktionen oder Gespräche in diesem Zustand und der Konstellation mal aus der Sicht von Geralt zu erleben, und im Grunde dabei zu sein. Das war für mich sooo nah dran echt zu sein. Solche Szenen sind doch echtes Bonding zwischen den Charakteren dieser Welt. Und ich habs genossen und mir gesagt: ,,Ach, warum eigentlich nicht? Alles auskosten was das Spiel zu freistellt zu erleben. 😁
Ich mochte die Charakter-Chemie durchaus gerne, wenngleich nicht alles gesessen hat (Yennefer!). Lambert mochte ich aber und auch Ciri wurde später zu einer Person, die ich ins Herz geschlossen hab. Das Spiel arbeitet für ein Spiel von 2015 auch überraschend viel und gut mit Mimik, was mir gefallen hat. Dir einen schönen Abend! 🙂
@@detailLiebe Aha 😄 Das mit Yennefer...ich kann bis heute nicht verstehen dass es Leute gibt, die sie mögen. (im Spiel) Also ja, mit Yennefer fand ich es auch schwierig. 😅 Ich bin da Team Triss. Shani kannte ich noch nicht bis Witcher 3, aber auch sie war toll. Gerade was die Mimik angeht, wenn man erkennen kann das die Charaktere verwirrt, angeekelt etc. sind. Dir auch einen schönen Abend und dann einen schönen Sonntag. 😊
Obwohl ich das Spiel mag, überrascht es mich immer wieder dass es als RPG kategorisiert wird. Es gibt kaum Builds die man probieren kann, abseits von den 1,2 Fähigkeiten die geringfügig was ändern. Die Spielwelt ist reine Kulisse und Interaktionen mit NPCs gibt es kaum. Zu entdecken gibts auch nicht viel, bis auf die Million Fragezeichen die zu 99% random loot erhalten. Meiner Meinung nach ist es ein Adventure mit einer netten Welt und cooler Story. Nicht mehr nicht weniger.
Jap, ich hatte auch in den Notizen noch stehen, dass es sich mehr wie ein AC anfühlt, als nach RPG. Die RPG-Elemente wirken oft überflüssig. Für mich ist es aber trotzdem ein gutes Spiel, fernab der Genredefinition, eben wegen der Quests. Ich wünsche dir was. 🙂
Ist Definitionssache. Allgemein halte ich "Adventure" aber für eine zu schwache Genrebezeichnung, da sie auf zu viele unterschiedliche Spiele anwendbar ist. Der Rollenspielaspekt von The Witcher 3 beschränkt sich auf Entscheidungen bei der Absolvierung von Quests, Dialogen und bei der Wahl der Ausrüstung. Gäbs die nicht, würd ich auch nicht mehr von einem Rollenspiel reden. Aber du hast schon Recht mit deiner kritik: ich finde, dass man Rollenspiele in Unterkategorien aufteilen müsste, je nachdem wie groß die Sandbox ist
"Es gibt kaum Builds die man probieren kann, abseits von den 1,2 Fähigkeiten die geringfügig was ändern." .........und das ist ein zentrales Kriterium für ein RPG.............. weil? Was genau machen dann eigentlich LARPer? RPG ist mehr als nur XP-Pünktchen sammmeln und Skill-Pünktchen in Fertigkeitchen stecken. Viel eher könnte man sich fragen, warum Spiele wie Diablo oder Dark Souls als RPG kategorisiert werden.... nimmt man denen die ACTION weg, bleibt nur eine leere Hülle. Bei The Witcher 3 hättest du hingegen immer noch ein RPG, wenn auch vielleicht ein langatmiges. Auch deine anderen beiden Punkte: Inwiefern sind die zentral für ein RPG? Du solltest sowas schon auch zumindest im Ansatz verargumentieren statt es einfach nur in den Raum zu werfen.
@@vankroenen2145 Ich hab witcher 3 mit 15 Fähigkeitspunkten beendet, weil es rein garnichts gab worin ich diese stecken konnte, weil es für mich nicht relevant war und es nichtmal Platz im Skillfenster dafür gab. Ich finde Witcher 3 überhaupt nicht langatmig, es unterhält durchweg von vorn bis hinten. CDPR hat sogar aufgehört Cyberpunk ein RPG zu nennen, weil einfach nicht viele RPG Elemente enthalten sind. Obwohl es weit mehr "RPG" mäßig ist als Witcher 3... Vom gameplay will ich garnicht erst anfangen, man kann einfach "ausweichen" spammen, dann kann einem nichts passieren, dann schießt man ein paar Bomben wenn man sich daran erinnert und kippt hin und wieder Schwalbe, das wars fürs gesamte Spiel bis auf ein paar Ausnahmen. (Schwerste Schwierigkeitsstufe) Ist zu einem gewissen Grad sicher auslegungssache, ich erläutere hier nur meine Ansicht. Du kannst es ja sehen wie du willst... Ist nicht so wie in Gothic oder Dark Souls wo man Situationen mit diversen Mitteln lösen kann, z.B verschiedene Zauber in Gothic (verwandlung etc.) oder die unendlichen Builds in Dark Souls. Und sowas ist es halt, was ein Spiel erst zum RPG macht, meiner Meinung nach. In Diablo kann man auch verschiedene Builds machen, und in diesen Builds sich auf bestimmte Items spezialisieren, aufwerten etc. die den Spielstil komplett auf den Kopf stellen und Skills komplett umändern. "RPG ist mehr als nur XP-Pünktchen sammmeln und Skill-Pünktchen in Fertigkeitchen stecken." ... ja aber Witcher 3 hat ja nichtmal das. Ich würde es eher mit einem Red Dead Redemption vergleichen als mit einem Vampire Masquerade oder Deus Ex, Gothic, etc.
@@TolgaAtamtuerk Erstaunlich, wie man es schafft trotz so viel Text mit keinem Wort inhaltlich auf meine Aussagen einzugehen. Das ist schon eine Leistung für sich. Oder hast du einfach nur die Frage nicht verstanden?
Hach ja, die lieben Sponsoren. Beim ersten Mal erhofft sich wohl jeder Content Creator was ganz Besonderes ... und gerät dann doch an die typischen Verdächtigen. ;-) Aber immerhin wurde es nicht gleich der Rasenmäher. Und gegönnt sei's dir allemal!
Ja, NordVPN ist ein echter Klassiker. Ich find's aber schön, dass mir einige Leute das Sponsoring gönnen, sich aber bisher niemand beschwert hat. 👏 Ich wünsche dir was. :)
Danke für dein Video. Für mich war the witcher 3 kein Spiel, sondern ein Erlebnis. Ich empfehle dir die DLCs. Besonders Blood and Wine hat mich nach dem Hauptspiel komplett abgeholt. Du wirst ein ganz eigenes Abenteuer in einer anderen Welt erleben. Ich war wirklich irgendwie traurig, als ich alles durchgezockt hatte. Viel Spa bei HoS.
Warum man in RDR2 keine schnellreise nutzt? Weil man sie nur aus seinem Lager aus nutzen kann, was ziemlich umständlich ist während man in Witcher an jedem Schild schnellreisen kann. Logisch das man es mehr nutz wenn es einfacher geht. Die Welt lohnt sich nicht zu erkunden, wtf? Die zahlreichen Quest's und Orte aufzuzählen, die man dadurch entdecken findet, würde den Rahmen sprengen. Bsp. die Quest mit dem Idiotengold und den Schweinen oder das abgeschlachtete Dorf in Velen was, wenn man am Anfang des Spiels es aufsucht noch lebendig ist. Die NPC gehen ihrer Arbeit nach gehen Abends in die Taverne reagieren auf Wetterumschwünge, Mütter rufen ihre Kinder zum essen wenn es Zeit usw. So viele Gespräche wo NPC Klatsch und Tratsch austauschen auf das reagieren was man in Quests getan hat. Die Aussage das in einem Story Singelplayer keine ungescripteten Dinge passieren, sowas nenn ich bugs, die mal witzig sein können was dann zu deiner Aussage passen würde aber das Game ist jetzt so lange draußen mit zich Patches wenn du nach sowas suchst dann spiel es in der Vanilla Fassung oder schau die Let's plays an vom Release. Da stand Plötze ständig auf Dächern oder hat sich sonst wo hingeglitch oder NPC hatten keine Rüstungen mehr an oder man war im Gespräch auf einmal draußen obwohl man irgendwo drinnen war etc. Abgesehen davon gibt es sonst nichts ungescriptetes in Singelplyer spielen. Tiere jagen übrigens auch. Wölfe oder andere Monster reißen Hasen oder Wild wenn es in der Nähe ist. Das mit dem Loot geh ich so weit mit der repetitive! Je weiter man den Schwierigkeitsgrad hoch schraubt umso mehr brauch man dann den Loot von Monstern um Tränke etc. zu craften. Das mit der Haltbarkeit ist den niedrigen Schwierigkeitsgraden eh unwichtig. Man muss dazu ja nicht immer ins nächste Dorf, es wäre schön gewesen man hätte erwähnt das man die passenden Reparaturkits kaufen oder looten kann und je länger man spielt umso mehr findet man davon außer man lootet halt nicht oder geht nicht erkunden, dann könnte man sie aber immer noch kaufen was ja kein Problem sein sollte wenn man so in Geld schwimmt. Im großen und ganzen fand ich die Kritik eher das waren eigenen Problemen die man mit dem Spiel haben will und oft nicht richtig zu ende durchdacht siehe den RDR2 vergleich oder z.B. das man versucht die Ubisoft Formel hier anzubringen.
Nee, in Red dead hatte ich niemals das Bedürfnis, da die Welt unglaublich lebendig (und schön) war. Dort war immer etwas los, das Jagen war schön, das ist einfach ein anderes Level in Sachen Welt gewesen. Grüße! :)
Danke, Du hast da einige Widersprüche im Video aufgezeigt, so habe ich es auch wahrgenommen. Irgendwie wurden größtenteils kühl die zwar ernormen Erfolge des Spiels aufgelistet, um dann ausgiebig darzulegen, warum fast jede Komponente trotzdem irgendwo mangelhaft sei. Sonst mag ich diesen Kanal und detailLiebe könnte mir mit seiner angenehmen Stimme auch das Telefonbuch vorlesen. Aber hier habe ich den Eindruck, man hat sich irgendwann nur noch Kritikpunkte an den Haaren herbeizuziehen versucht. Habe nach ca. 30 min abgebrochen. Kein Spiel kann all diese Ansprüche gleichzeitig erfüllen. Ich kann die Erwartungshaltung, ein Spiel müsse perfekt an meine Vorstellung angepasst sein, nicht nachvollziehen. Für mich wird ein Spiel nicht dadurch schlechter, dass es neben den Aktivitäten die ich mag, noch MEHR gibt. Auch wenn diese mich möglicherweise nicht interessieren. Wenn mir ein Spielaspekt nicht gefällt, lasse ich ihn eben aus. Aber ich beklage mich dann nicht, dass dem Spiel genau jenes fehlen würde. Tipps für ein möglicherweise ansprechenderes Spielerlebnis durch Einstellungsmöglichkeiten, DLC oder mods haben hier bereits einige Nutzer aufgezählt. Stichwort mangelnde Entscheidungsfreiheit: Man mag in einem Skyrim die Story bei der ersten Gelegenheit links liegenlassen, weil man im x-ten Durchlauf einen wieder anderen build ausprobieren möchte - das würde in Witcher 3 mit einem bereits bestehenden Hauptcharakter mit Vor- und Nachgeschichte aber nicht funktionieren. Witcher 3 mag nicht perfekt sein. Coole Begegnungen in der open world wie in RDR2 (die auch nichts anderes als gescriptete, gut inszenierte Nebenquests sind) hätten es noch besser gemacht. Die eine oder andere zusätzliche Animation zur Vorbereitung oder Reperatur, warum nicht. Und auf ein paar belanglose Dorfbewohner-Rettungsaktionen hätte man verzichten können, meinetwegen 20% kleinere Welt und entsprechend weniger Banditen/Inseln/Ruinen/Monster/Dörfer. Aber ich finde, in dem Rahmen und dementsprechend in der Welt, in der sich ein Spiel mit Romanvorlage bewegen kann, hat witcher 3 sehr viel richtig gut gemacht.
@@rusfeedernoob5441 Ich finde es wichtig, die Kritikpunkte anzusprechen, denn nur dadurch kann sich das Medium entwickeln. Gerade die Welt von The Witcher 3 hat viele Punkte, die man kritisieren kann. Wenn du nach 30 Minuten abgebrochen hast, hast du außerdem die Lobeshymnen verpasst, die die Erzählung geerntet hat. Den Tag niemals vor dem Abend kritisieren. ;) The Witcher 3 ist ein tolles Spiel, mit viel Entwicklungspotential in Sachen Spielwelt und Crafting. Grüße!
@@detailLiebe Ehrlich gesagt hatte ich von dem Video ein schwälgen in Nostalgie und dazu die schönsten ingame locations und anteasern der spannendsten Quests erwartet. Über so eine Art Video zu gothic (2?) habe ich deinen Kanal erst entdeckt. Entsprechend enttäuscht bin ich über die weitläufige Kritik, die, mit disclaimer versehen, ja offenbar bewusst provokativ in Richtung Kommentare formuliert wurde. Aber ich gebe dem ganzen noch eine Chance und schaue mir später den Rest an. Danke für deine Antwort. Ich wünsch dir noch viel Spaß mit den dlcs.
Hervorheben möchte ich die Saufrunde in der Hexerfestung. Ich konnte es kaum fassen was für eine Absurdität der Comedy mir sich da gezeigt hat. Ich kam aus dem grinsen udn lachen nicht mehr raus. Als es vorbei war musste ich verarbeiten was ich da gerade gesehen habe. Soetwas habe ich noch nie in einem Videospiel gesehen. Maximal in Deponia udn Money Island aber nimals in dieser immersiven Grafik.
Gute review, offensichtlich hast du einen anderen Geschmack als ich, viele deiner Kritikpunkte konnte ich jetzt so nicht wirklich nachvollziehen, außer vlt im Bezug auf den Loot, der tatsaechlich etwas mau ist. Was die ruppige Sprache und den Ton der Gespraeche anbelangt, sowohl in Witcher 2 als auch in 3, muss ich dir jedoch wehement widersprechen. Ich finde das nicht vorpubertaer oder jungenrundenmaeßig, das ist einfach osteuropaeisch und schafft enorm viel Atmosphaere. Egal ob Mann oder Frau, wenn ich z.B. der Familie meiner Freundin zuhoere (Osteuropäer), dann geht das da noch viel heißer her und zwar konstant gegenueber allem und jedem. Ist halt nicht wie hier in Deutschland, wo man verklagt wird, wenn man sich im Ton vergreift.
Naja, wie gesagt: In The Witcher 3 ist der Ton doch ganz anders als in Teil 2. In Teil 2 war es (meiner Meinung nach) viel kindischer, Teil 3 ist da, für meine Ohren, angenehmer. Grüße!
Für mich ist es ein Meisterwerk. Die open world gefällt mir von allen am besten. Ich find sie genau richtig und gepaart mit der Grafik und dem Wettersystem, kommt einfach Stimmung auf. Bin fast immer alles zu Fuß abgelatscht. Höchstens, wenn es von Novigrad nach ganz unten nach Velen ging, hab ich mich gebeamt. Dafür hatte ich mit crafting, loot und levelsystem so einiges zu meckern aber nix, was mir das Spiel madig macht. Irgentwann hab ich mit Nebenquests aufgehört und Fragezeichen abgrasen war nie was für mich. Das Spiel landete mal in nem xbox sale in meinem Warenkorb und da war jeder Cent Wert. Das gilt auch für die DLCs
@@detailLiebe Klar werde ich das genießen. :-) Ich nehme dein Review als solches, was es ist: Als dein Eindruck, deine Erfahrung. Persönlich wurde ich mit Geralt zwar nie warm und mir war das Spiel zu groß, weshalb ich nach ein paar Spielstunden die Segel strich, aber hey: Jeder, der Freude an dem Spiel hatte, dem muss ich doch nicht in die Suppe spucken.
Muss aber auch sagen, indem du die Hintergrundmusik ausgemacht hast, hast du einen meiner Meinung nach immens wichtigen Teil des Spieles ausgeschalten. Das Spiel hat mich mit seinem Soundtrack zu der teils verantwortlichen Gruppe "Percival" gebracht, die extrem gute mittelalterliche Musik macht und deren Bandname von einem Charakter aus den Witcher Büchern stammt
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Habt ein schönes Wochenende! :)
Da schallert Er einfach mal 50 Minuten raus. Nice!
Wenn schon, denn schon. 💪😅
Einen schönen Abend wünsche ich dir. :)
oh oh oh, du hast unglaublich gute storys verpasst die durch nebenquests kommen. aber jeder hat eben seine eigene art games zu spielen.
Ich hab schon viele Nebenquests gemacht. Aber klar, einige verpasst hab ich natürlich. :)
Da hilft nur NewGame+ 🎉
Ich kann deine Kritikpunkte (z.B. die an der Welt) nachvollziehen, auch wenn ich sie persönlich nicht teile. Falls dich aber mal die Lust überkommt, in ein paar Jahren Witcher 3 nochmal zu spielen: auf dem PC kann man dank einer großen Modding-Community viele der Kritikpunkte verbessern. Dynamische Encounter, überarbeitetes Loot-System, überarbeitetes Belohnungs-System, neue Monster-Aufträge, etc.
...und auf einer rein persönlichen Note: Natürlich ist jedes Spielempfinden rein subjektiv. Ich kann aber manchmal nicht ganz nachvollziehen, warum Dinge bei einigen Spielen gelobt, woanders kritisiert werden (nicht du jetzt genau, eher im Allgemeinen). Witcher 3 wird kritisert, dass man ohne zusätzliches Wissen aus den Büchern manche Sachen nicht versteht. Baldurs Gate 3 wird in den Himmel gelobt für sein Storytelling, obwohl man, wenn man nicht in D&D drinsteckt, keinen Schimmer von irgendeinem Kontext hat. Und Fromsoftware ist unangefochten auf dem Spielethron, dafür dass man sich die Story der Spiele in RUclips-Videos erklären lassen muss.
Dieses Game war ein absoluter Traum, hab es wirklich genossen es 2 mal ordentlich, durchgespielt zu haben und war von der story echt begeistert, auch die Charakterwahl ingame, ist Hammer! :)
Was meinst du mit "Charakterwahl Ingame"?
Liebe Grüße! :)
@@detailLiebe mit Charakterwahl meinte ich im Allgemeinen, sie waren sehr stimmig ausgewählt, Ciri, Vesemir, Yenefer etc hat man sehr schnell ins Herz geschlossen und z.b so Bosse wie die Hexen etc, fand ich absolut stark gemacht, hatte was sehr düsteres und hat zum Gesamtbild super gepasst, verstärkt mit dieser Story, 11/10. ❤Lg
Ich finde die Story der Erweiterungen besser als im Hauptspiel
Hey, tolles Review! Schau dir doch mal Kingdom Come Deliverance an. Das finde ich, was die Immersion angeht, immer noch unerreicht. Und nächstes Jahr kommt dann auch Teil 2, der bis jetzt ebenfalls super aussieht.
Das ist mir natürlich ein Begriff, aber momentan hab ich noch andere Spiele auf der Liste.
Ich wünsche dir noch ein schönes Wochenende. :)
@detailLiebe
Ja, Kingdome Come Deliverance musst du unbedingt mal anschauen. Dieser Titel ist mir sofort in den Sinn gekommen, als du im Video begeistert warst europäische Flora und Architektur in einem Videospiel zu erleben. Da wirst du KCD lieben!
The Witcher 3, eins der besten Spiele das ich jemals gedaddelt habe.
Also, der wohl klarste Punkt: wer nicht einfach so an der Welt seinen spaß findet, weil sie einfach schön und stimmungsvoll ist, sondern will, dass die mechaniken hinter dem spiel wirklich alles Motivieren muss auf Todesmarsch spielen. Ich brauch das nicht, mir ist die Mechanik da echt nicht so wichtig, aber vermutlich hättest du auf Todesmarsch mehr Spaß gehabt.
Und ja, die welt will nicht, dass du überall so herum rennst, viele Orte machen nur sinn, wenn du dir die richtigen Quests holst (können dann aber richtig cool sein) und dass ist mMn auch wo the Witcher 3 wirklich seine Qualitäten hat. Ich spiele das Spiel für seine Nebenmissionen. Die Hauptmissionen werden erst dann gemacht, wenn ich sie machen muss um neue areale freizuschalten.
Auf Todesmarsch schlucken die Gegner mehr, was das Spiel verlängert und Kämpfe mehr Zeit einnehmen lässt. Das wollte ich nicht, da die Geschichte eben die große Stärke des Spiels ist.
Die Nebenmissionen sind toll! 👍
Ein schönes Wochenende. :)
@@detailLiebe ja, klar - aber nur dann braucht man halt die ganzen Tinkturen für seine Waffen und damit all die crafting materialien und den Loot. Auf den leichteren Schwierigkeitsgraden macht man das vermutlich eher für das eigene worldbuidling oder halt gar nicht 😋
@@detailLiebeder Hauptunterschied auf Todesmarsch ist eher, dass die Gegner mehr Schaden machen, nicht dass sie mehr einstecken.
Das führt dazu dass jeder Fehler der letze sein kann, da schon 2 oder 3 Treffer den Tod bedeuten.
Ich fand das hat sehr zur Immersion des Hexenlebens beigetragen, vor allem beim Kampf gegen Gruppen von Monstern.
Ich kann aber auch verstehen, dass das manchen zu stressig und vor allem zu frustrierend ist.
@@detailLiebe Naja Todesmarsch zwingt einen sich wegen dem erhöhten Schwierigkeitsgrad genauer mit den Skillbäumen, dem Loot und dem Crafting auseinanderzusetzen und hier lohnt sich umfänglicheres Erkunden tatsächlich, weil man die Ressourcen, die XP und den gefundenen Loot wirklich braucht.
Ich verstehe den Kritikpunkt, dass viel Inhalt obsolet scheint, wenn man das Spiel primär wegen der Story spielt. Das ist ja auch vollkommen ok und jeder hat andere herangehensweisen wie man ein Spiel spielt und welche Inhalte einem am meisten Spaß machen.
Ich muss halt sagen, dass genau das der Punkt war, weshalb mir Witcher 3 so viel Spaß gemacht hat. DIe Herausforderung und das herumtüfteln mit den verschienden Kampfmechaniken, sowie der dadurch entstandenen Not mit den dann doch knappen Ressourcen auszukommen. Das Spielerlebnis ist dann auch ein anderes, da die Welt viel gefährlicher wirkt. Aber das ist natürlich vollkommen subjektiv.
Mein Lieblingszeichen war Axii. Für Kämpfe hatte ich den Merkspruch: "Erst Axii, dann hack sie."
Schöne Review. Wieder mal großartig die Stärken und Schwächen herausgearbeitet. :)
😅
Danke, das freut mich.
Ich wünsche dir noch einen entspannten Abend. 🙌
Der Spruch 😂😂 Noch nie gehört, hab laut gelacht 😅
top Review!. Viel Spaß bei den DLCs!. Der Antagonist von hearts of stone macht mir heute noch Angst... Besonders mit der Musik... brrr schaurig aber gut xD
Ja, auf die freue ich mich! :)
Ich fand Ihn persönlich viel besser als die Wilde Jagd.
Alleine wegen Gwint ist dieses Spiel einen Durchgang wert😍 Und auch wenn ich vielen deiner Kritikpunkte verstehen kann, relativieren sie sich doch bei mehreren Spieldurchgängen. Warum? Weil vieles, was du angesprochen hast, beim zweiten oder dritten Mal durchlaufen einen Sinn bekommt. Ich z.B. habe einen üblen Sammel-Drang, d.h. ich stelle jeden Absud, Trank oder jedes Öl her, dass die Alchemie dir gibt, hechte jedem Rüstungsset hinterher, möchte unbedingt die verbesserte, überlegene und meisterliche Rüstung meiner Lieblings-Hexer-Schule haben, laufe dafür gerne quer über den Kontinent, crafte die Zutaten bei den Schmieden dafür, kaufe mir bei Händlern Gwint-Karten, um die Gwint-Quests zu vollenden und ein gutes Blatt fürs Spiel zu haben. So hat man auch anfangs am Spiel öfter mal Geldnot, eben weil man sein Geld für Gwint-Karten oder Alchemiezutaten ausgibt, die man vielleicht noch nicht in der großen Menge im Inventar hat. Auch Schemata für Lieblingsschwerter, -rüstungen oder -tränke findest du nur in Höhlen, Banditenlagern oder - wenn du sie verpasst hast - bei ausgewählten Händlern oder Kräuterkundlern gegen Cash. So verpulvert man sein Geld doch auch immer wieder für mal für Sinnvolles, obwohl ich dir total recht gebe, dass der Loot oft Schrott ist und man am Ende des Spiels zu viel Geld hat. Nur noch ein Grund mehr, dir die beiden DLCs ans Herz zu legen, in denen es nochmal einige tolle Erweiterungen gibt, auch Möglichkeiten sein Geld (mehr oder weniger :D ) sinnvoll zu investieren oder auszugeben. Blood and Wine hat eine umwerfende Kulisse mit Toussaint, und die komplette Quest von Heart of Stone mit seinem Protagonisten sowie dem Antagonisten hat für mich alles, was eine "Hauptquest" so benötigt. Sie hat Humor, zwischenmenschliches Drama, Action und eine gute Story 🥰
Hearts of Stone habe ich jetzt durch, Blood & Wine folgt bald. Ich bin sehr gespannt auf die Landschaft dort. :)
Oh toll, so lange drauf gewartet. Jetzt Tüte Chips auf, ne eiskalte Coke und deiner engelsgleichen Stimme lauschen. Ich wünsche dir ein schönes Wochenende lieber Matze.☺🥰
Lass es dir schmecken!
Und dir wünsche ich das natürlich auch. 🙂
Man kanns auch übertreiben
@@KarlLeiserbach Übertreiben?ERklär mal, verstehe es grade nicht. Er hat nunmal ne schöne Stimme. Fakt.
Ich finde es so gut wie du hier die tolle Musik von Risen 1 einspielst. Das Ambiente in der Hafenstadt ist einfach der Wahnsinn.
Jap, ich mag den Song auch. :)
Ich habe bei Spielen immer einen Komplettierungsanspruch und bin daher sämtlichen Zeichen auf der Map nachgegangen, wollte sämtliche Schätze finden, sämtliche Nester ausmerzen, sämtliche Nebenmissionen erledigen, Ergebnis: Ich wiederum habe, da ich nicht jeden Tag zum Spielen komme, irgendwann die Haupthandlung völlig aus den Augen verloren. Da dachte ich auch: Die Welt ist einfach zu groß, das macht spielerisch keinen Sinn. Was bringen mir die tollsten Landschaften, wenn ich irgendwann nur noch genervt hindurchrenne, um das 26. Banditenlager auszuheben? Wie geil wäre Witcher 3 gewesen in einer Welt mit dem Wiedererkennungswert und der Größe von Gothic 2? (Meinetwegen auch ein bisschen größer, aber nicht so absurd gigantisch, wie sie dann geworden ist.)
Auf der Standardmap sind ja keine Zeichen, was es für mich einfach gemacht hat, die billigen Aufgaben zu ignorieren. :)
Da stimme ich auch sehr zu. Wisst ihr, ob es mal nen Trend gibt wieder zu kleineren Maps? Ich merke jetzt auch so im Wechsel vom Studenten zum Arbeitsleben, wie diese Größe an Maps einfach viel zu viel Zeit schluckt, wo soll ich denn meine 100h hernehmen..
Du bist ein erfahrener Rollenspieler und für solche sind die normalen Schwierigkeitsgrade in aktuellen Spielen natürlich nicht fordernd genug. Einfach den Schwierigkeitsgrad bis zum Anschlag hochtreiben und du wirst erkennen, dass kein Kampf im Spiel mehr trivial ist, sowie das crafting und tränke brauen für die zahlreichen bossgegener im Spiel unumgänglich ist. So hat auch das erkunden, sammeln und leveln eine viel höhere Bedeutung. Und ja man hat viel Gold im Spiel, aber dafür haben die Entwickler im lategame mit den beiden dlcs Möglichkeiten geschaffen, um dieses sinnvoll zu investieren.
Dann bin ich mal gespannt, was ich mir in Hearts of Stone kaufen darf. 😊
Einen schönen Samstag. ☕
@@detailLiebe genieß Es. Beste Story in einem rollenspiel.
@@detailLiebe in hearts of stone war ich tatsächlich das erste mal kurz in geldnot :D aber wie gesagt, kurz^^
Fande die sidequest qualität toll, auch das so ein spiel in dem umfang eine deutsche synchro bekommen hat
Jap, die Quests sind richtig gut geschrieben. :)
"Wake up honey, DetailLiebe dropped a new video." Freitagabend gerettet 🤗
Baam! :)
Entscheide dich doch bitte flott eine Sprache im satz
@@pascallicht4556
So nämlich! Eine Sprache im Satz wäre mashallah for understanding and voila: Everybody happy!
Freitag abend und ein neues Video? Das ist ja wundervoll
Ach schön, freut mich, wenn es freut! :D
Das hab ich leider nicht mitbekommen. Wie das halt immer in Spielen ist die mehrere Optionen anbieten: Man sieht im ersten Durchgang meist nur eine Option, weshalb man oft nicht weiß, ob es überhaupt mehrere gibt. Ist aber immer schön zu hören, dass da noch was "anderes" ging.
Ich wünsche dir ein schönes Wochenende. :)
Selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ist der Loot egal, und der beste Beweis dafür, dass vieles nicht zuende gedacht wurde. Dort ist zwar sämtliche HP-Regneration ausgeschaltet, dafür gibt es aber einen Skill, wodurch Essen ganze 5(!) Minuten lang wirkt, was diesen Schwierigkeitsgrad quasi obsolet macht.
Leider merkt man bereits in Witcher 3 und vorallem in Cyberpunk, dass cdpr sich einfach zu viel vorgenommen hat.
Gab es beim guten alten Gwent meme nicht sogar eine Situation, wo einem NPC etwas schlimmes passiert ist und man als Geralt als Dialogotion dann "Bock auf Gwent?" hat? xD
Dem restlichen Video ist an sich nichts mehr hinzuzufügen, die positiven Punkte überwiegen dennoch bei weitem und es freut mich, dass dir WItcher 3 trotz allem so gefallen hat.
Super Video mal wieder, ein schönes Wochenende wünsche ich :)
Jo, also ich bin bis zum Ende ohne Probleme durchs Spiel spaziert (todesmarsch)
Wenn man einige Fragezeichen abrackert spielt sich das Spiel eigentlich von selbst.
Jap, von The Witcher 2 kommend haben sie das Spiel wirklich sehr vereinfacht, was nicht nötig gewesen wäre.
Und "Danke!" für die netten Worte, dir auch ein schönes Wochenende. :)
Ich muss mal Fragen ob die grandiosen DLCs gespielt wurden? Ich hab keine Kritiken zu denen gehört. Was sehr schade ist. Denn sowohl Heart of Stone als auch Blood and Wine bieten eine sehr coole Story. Dazu kommen noch einige sehr schöne Nebenquests in Blood and Wine.
Kann ich auch nur empfehlen als Anhang irgendwann, muss ja nicht sofort sein
Ganz am Ende spreche ich über die DLCs. Hearts of Stone habe ich gerade begonnen. :)
Sehr schöne Review von dir, Matze. Es hat mir sehr genüsslich das Nachtessen schmackhafter gemacht.
Ich bin als riesiger Fan von Witcher 3 tatsächlich bei dir, dass die unfassbar gelungenen Nebenaufgaben tatsächlich mehr Spaß machen, sobald man die Hauptquest absolviert hat. Frei vom Erzählerdruck kann man dann seinen eigenen Kurzgeschichtenblock ins Buch der mentalen Höhepunkte abheften.
Beim Crafting bin ich bei dir: Ich habe zwar religiös Baupläne gesammelt wie ein Vorarbeiter nach Pausenschluss, aber das war eigentlich eher aus Liebe zum Rollenspiel als aus Not; Denn ich wollte nämlich das ganze Spiel über nur die Witcher-spezifischen Waffen und Rüstungen verwenden, um nicht wie eine laufende Kostümgardiene durch die Walachei zu stolpern. Wirklich liebgewinnen konnte ich die zich Schrottgegenstände und Waffenhaltbarkeit jedoch auch nicht.
Beim Skilltree habe ich einen leichten Einspruch: Du kannst Geralt tatsächlich viel mehr anpassen als es die eher lehrbüchigen Beschreibungen anmuten lassen. Ein auf Magie geskillter Geralt kann wirklich sehr lustige Dinge mit einem Flammenwerfer veranstalten, während ein komplett auf Alchemie getrimmter Geralt herumläuft wie ein blutunterlaufender Zombie und dabei genauso unverwüstlich ist. Um das Spiel durchzuspielen, ist diese optimierung jedoch nicht nötig.
Das freut mich!
Das mit dem Skilltree ist interessant, auf den ersten Blick wirkt der eher "harmlos". Aber gut, dass Igni zum Flammenwerfer wird kann ich mir gut vorstellen.
Ich wünsche dir was! :)
Den Kritikpunkt mit der zu grossen Welt habe ich nicht verstanden. Ich habe es stets genossen durch die Dörfer und Wälder zu laufen, untermalt mit der wunderschönen Musik. Auch ohne „Belohnung“ 😅 Finde es sogar mit unter die die authentischste Gamewelt die es je gab! Trotz dieses Punktes, gratulation zu diesem ausführlichen und gut gestalteten Video, super gem8! 👍🏻😊
Super Format! Macht wirklich Spaß deine Videos anzuschauen. Keine Ahnung wie die 50 Minuten vergangen sind. Weiter so!
Ich danke dir und gebe mein Bestes! :)
Super Video, Habibi. Da steckt ne Menge Arbeit drinnen. Magst Du mitteilen wieviel du ungefähr drin stecken?
Danke!
Wieviel Arbeit genau in diesem Video steckt ist schwierig zu beantworten, da ich nicht auf die Uhr geschaut habe. Ist aber schon ca. ein Vollzeit-Arbeitswoche reine Arbeitszeit drin. Plus die Zeit die man braucht, das Spiel zu spielen.
Ich wünsche dir ein entspanntes Wochenende. :)
Bin gerade bei meinem ersten Durchlauf. Habe es seit 2019 als ich es im Sale gekauft habe unzählige Male probiert und bin nie warm mit dem Spiel geworden. Vor 2 Monaten hab ich es erneut angefangen, diesmal auf Todesmarsch und habe damit den Spaß meines Lebens. Mittlerweile empfinde ich es als eines der besten Spiele das ich je gespielt habe. Ich freue mich schon auf die DLCS
Dann mal noch viel Spaß! Ich hab jetzt den ersten DLC durch. :)
Du bist für mich der Plankton der Videospiel-Reviews! Danke für dieses Meisterwerk!
Ausgerechnet Plankton? 😅
Trotzdem "danke" und einen schönen Sonntag! ☕
danke für die extensive review! wie einige schon sagten, verpasst man viel lore und schöne geschichten, wenn man zu nah an der hauptstory bleibt und wenig durch die welt streift - aber das ist aufgabe des spiels, einen in diese richtung zu tempten :) bei mir hats funktioniert, aber ich hab auch nen anderen zugang zum spiel.
ah du hast die brunnenquest, nach der ich elin deinem letzten video gefragt hab, gemacht :) wie findest du sie? das interessiert mich sehr.
ich stimme dir in vielen punkten zu - in einem habe ich eine etwas andere wahrnehmung. du sagtest dich wundert es, mit welcher brutalität geralt menschen zerschnetzelt, gegen die er eben eigentlich nicht kämpfen will. das stimmt schon. auf der anderen seite wird in den büchern gut thematisiert, wie abgestumpft geralt gewalt gegenüber ist, da sie ja sein täglich brot ist, und wie umstehende auf sein schnetzeln reagieren, das für ihn normalität ist. er ist der schlächter von blaviken (eine story, die viele themen und probleme berührt). gleichzeitig ist er moralisch sehr integer und hat ein großes herz, wobei es ja heißt, hexer haben keine gefühle. das sind alles gegensätze, die den charakter für mich ungemein interessant, aber auch realistisch und relatable machen :)
und zum thema welt erkunden: der youtuber xletalis macht seit ~9 jahren videos darüber, was man in the witcher 3 alles verpassen kann, wenn man vorbeireitet, nicht genau aufoasst, usw :) die welt hat nicht so viele zufallsereignisse, das stimmt, aber das environmental storytelling ist großartig. die hintergründe, geheimnisse und zusammenhänge, die man entdecken kann, machen für mich die welt greifbar, glaubwürdig und lebendig.
nochmal danke für das video 💜
Hey!
Ich hab schon einige Nebenquests gemacht, bzw. mache gerade noch mehr. Aber klar, einiges wird verpasst.
Die Quest mit dem Brunnen fand ich gut, eben auch, weil sie mir die Mittagserscheinungen "erklärt" und ihnen dadurch mehr Bedeutung gegeben hat. Insgesamt waren viele Quests toll!
Geralt darf auch gerne metzeln, aber dass er die Köpfe abschlägt, obwohl es nicht nötig scheint... ich weiß nicht, für mich passt das nicht. Und jetzt sagt er in Hearts of Stone: "Wie kannst du so etwas machen, er war ein Mensch?". Aber das ist keine große Sache.
Ich wünsche dir noch einen schönen Abend. :)
@@detailLiebe das finde ich das schöne an geralt und an der welt. für mich persönlich ist geralt ein wandelnder widerspruch, der immer wieder mit sich selbst zu kämpfen hat. das macht ihn für mich greifbar und realistisch. und für andere ist geralt etwas ganz anderes. ich finde es wundervoll, auf wieviele verschiedene arten geralt und die welt verschiedene menschen berühren :)
hoffe du hast auch einen schönen abend!
Ein super Video und für mich, als Witcher 3 Veteran, hast du mit Argumenten auch gute andere Ansichten gezeigt, die mir davor gar nicht so aufgefallen sind.
Ich hoffe, dass nochmal ein Video kommt. Mir fehlen einfach ein paar Meinungen, also quasi wie fandest du das Spiel Gwint im allgemeinen ? Wie fandest du das Ende? Welches Ende hattest du und wie hast du dich dabei gefühlt? Wie war dein Gedanke als du Ciri gefunden hast? Wie fandest du die „ Gegner „, also z.B. die Mumen oder die Wilde Jagd? Hattest du eine Lieblings Hexerquest?
Aber trotzdem hat mir dein Video sehr viel Spaß gemacht und ich wünsche dir viel Spaß bei den Dlc‘s .
Grüße
Hey Timo, danke!
Das Ding ist, ich könnte auch ein 2-Stunden-Video über The Witcher 3 machen, aber dann werde ich nie fertig. Deshalb musste ich mich auf die Punkte begrenzen, die ich als wesentlich empfand.
Zum Ende kann ich aber was sagen: Ich hatte das Ende, bei dem Ciri Hexerin wird. :)
Die Bosskämpfe waren cool, hätten aber gerne noch zahlreicher sein dürfen.
Ich wünsche dir was!
Das lässt mich an mein ersten Durchlauf denken. Das Spiel hat mich 3 mal vorher besiegt. Die Schiere Größe hat mich erschlagen aber es hat mich immer wieder hingezogen bis ich es dann beim 4ten Durchlauf völlig zerstört habe, direkt 3 mal durchgespielt ich war dann bestimmt anderthalb Jahre im Kopf nur ingame unterwegs.
Hab auf der Arbeit schon meine Ausrüstung für die nächste Mission ausgewählt. Einfach krank.
Wow, das klingt nach einer Sucht. :D
@@detailLiebe war es. Aber eine gute.
Danke für dein sehr interessantes Review aus heutiger "Brille" 👍
Wenn man bedenkt, dass das Spiel fast 10 Jahre alt ist, finde ich es sehr gut (bzw. wenig) gealtert.
Die Quest mit dem Tölpelbold hat mich damals, wie eigentlich kein anderes Spiel, ziemlich berührt.... ich versuchte auf verschiedene Wege, ein harmonisches Ende zu erreichen. Ich hab auch gerne etwas Karten gespielt, bin durch Skellige geritten (den Soundtrack hatte ich vor fast 10 Jahren auch im Auto in der Playlist).
Die ganzen Markierungen auf der Karte abzureiten für noch einen Schatz oder Monsternest fand ich irgendwann auch nervig (gut, dass es optional war.). Mein Eindruck damals: ein Meilenstein, an den man sich gerne zurück erinnert.
Kingdome Come Deliverance 1 (+ bald 2) könnte dir bestimmt auch gefallen. 😇
Schönes Wochenende
Das Spiel ist toll gealtert und ein großartiges Ding. Eine gute Erzählung wird auch nicht schnell alt, und die steht hier so im Mittelpunkt, dass das Spiel wahrscheinlich auch in 10 oder 20 Jahren noch gut ist. :)
Dir auch einen schönen Sonntag! ☕
Der Autor muss ein echter Witcher sein, denn anders kann ich mir die "Leichtigkeit", wie er durch die Spielwelt zieht, sogar mit hartem Schwierigkeitsgrad, ohne Goldmangel nicht erklären.
Hmm... wer weiß, vielleicht schlummert da ein kleiner Geralt in mir. 😁
Ich persönlich finde es schade, dass man keinen Unterschied zwischen vertikalen und horizontalen Angriffen hat, wie in Soulslikes, sodass man mehr Tiefe im Kampf bekommt. Generell finde ich es etwas öde, dass das Spiel immer ein Button Smash zwischen starken und schnellen Angriff ist, sowie der Ausweichrolle. Ansonsten macht das Spiel von der Story eine super Figur, auch wenn ich finde, dass selbst ein Gothic 3 tieferen Schwertkampf besitzt, zudem sollte man das Spiel auf den höchsten Schwierigkeitsgrad zocken, da es dort wirklich Herausforderungen birgt, nicht so wie bei Cyberpunk 2077,wo der höchste Grad nur noch Bullet Sponges serviert, weshalb man dieses Spiel auf dem zweithöchsteb erleben sollte.
Und yay ich mag deine Reviews
Hmm... ja... Ich weiß nicht, ob ich dafür bin, dass sich alle Spiele an den Soulslikes orientieren. Vielleicht ist es auch ganz gut, dass es noch Spiele mit simplerem Ansatz gibt, auch wenn ich deinen Standpunkt verstehen kann. Ich fand das Kampfsystem dem storystarken Aspekt angemessen, wenngleich die Herausforderungen größer hätten sein dürfen.
Um deinen zweiten Kommentar zu beantworten: An der HP-Anzeige habe ich nix gedreht. ;)
Ich wünsche dir eine angenehme Woche. :)
Ich verstehe, was du meinst, aber ich meinte nur das Angriffs-System. Also die Gegner müssen nicht so sauschwer sein. Halt mehr Variation im Kampf von Geralt an sich.
Okay danke, dann habe ich die Standardanzeige viel zu wenig genutzt, danke für die Antwort :) @@detailLiebe
Wunderschönes Video hab es gerne geschaut und kann als Hardcore Witcher Fan in allen Punkten zustimmen, Gothic und Witcher sind für mich pure Nostalgie und freue mich auf die beiden Witcher DLC.
Kommt dann als nächstes Eldenring ?😜
Ähm, nee! :D
Souls(like)-Games würde ich gerne mit Dark Souls starten. Hab noch keines gespielt und denke, der Namensgeber für das Genre wäre ein guter Einstieg. Wird aber noch etwas dauern.
Einen schönen Abend wünsche ich. :)
@@detailLiebe dir auch einen schönen Abend.
Ein sehr schönes Video, darauf habe ich gewartet :) Danke dir und viel Spaß mit den DLCs!
Danke, da freue ich mich drauf. :)
Was? Matze haut ein 50min Review raus? Wahnsinn, Danke dir für deine Arbeit Matze, und Herzlichen Glückwunsch zum Sponsor. ❤
Immer gerne! Und danke für die Glückwünsche. ❤️
Richtig tolles Review. Ich liebe das Spiel, auch wenn ich es immer noch nicht durch habe. Dennoch habe ich zwei größere Kritikpunkte. Der eine wurde auch von dir angesprochen. Und zwar diese Dissonanz zwischen dem Gefühl der Dringlichkeit bei der Main Quest und dann die ganzen Nebenaufgaben, die dich teilweise quer über die Map führen, oder die Fragezeichen (wenn man sie benutzt). Wobei das ja auch in den Büchern so war. Geralt wusste, er und Ciri sind verbunden und die ganze Geschichte mit ihrer Macht, aber soweit ich das in Erinnerung habe, hat er sich ja auch teilweise ewig Zeit gelassen, dann ihr zu suchen. (Ist jetzt wirklich lange her, dass ich die Bücher und auch noch nicht alle, gelesen habe. pls dont hate). Der andere Kritikpunkt ist einer, der sich für mich eigentlich unfair gegenüber den Entwicklern anfühlt. Sie haben großartige Arbeit abgeliefert, aber mir fehlt das. Denn wenn Gothic 1 das hinbekommen hat, warum dann nicht Witcher 3. Und zwar die "kleinen" NPCs in den Dörfern und Städten. Die werden einfach jedes Mal neu gespawnt. Man kann nicht einfach mal ein Monster in ein Dorf locken und das metzelt die Bewohner und dann bleibt das Dorf leer. Nein, alle sind wieder da. Klar, wenn du Zivilisten in den Städten angreifst oder an anderen Orten, an denen Wachen sind, werden diese feindlich. Aber die eigentlichen NPCs sind wirklich absolut leer. Sie reagieren in dem Moment drauf, rennen weg, aber du kommst ein paar Minuten später wieder und es ist alles gelöscht. Was hätte das noch für eine Immersion gegeben...
Könntest du dir vorstellen, nochmal ein umfangreiches Review zu Enderal zu machen? Du hast es ja schon mal in knapper Form besprochen, aber ich finde es gibt in Sachen Storytelling und Figuren so viel her, dass ich mich freuen würde, es nochmal intensiver behandelt zu sehen.
Sooo knapp war es auch nicht. 😅
Ich denke nicht, dass ein weiteres Video kommt, da ich selten Spiele ein zweites Mal spiele. Aber klar, man hatte dort noch mehr sagen können, genauso wie hier auch.
Einen schönen Samstag. :)
Wir haben einfach das gleiche Spielinteresse!! Ich liebe den Content!
Dann gebe ich tatsächlich mal meinen neuen persönlichen Pick in meiner Top 3 an!
Kingdom Come: Deliverance!
Tolle Story, für die sich Zeit genommen wird, eher weniger blindes Gemetzel, eine schöne Liebesgeschichte und nachvollziehbaren Charakteren!
Hardly Recommend, wenn dus noch nicht kennst :)
Hey, danke!
Das hab ich tatsächlich noch nicht gespielt, wenngleich ich es auf meiner Liste hab. Ist sicherlich spannend, aber momentan kann ich noch nicht einschätzen, wann das mal kommt.
Ich wünsche dir was! :)
Gewohnt gute Analyse. Deckt sich auch größtenteils mit meinen Eindrücken. Grade das Loot-System hat mich die ersten zwanzig Stunden richtig geärgert, auch weil es so unnötig ist. Einen Hauptfaktor dabei hast du übrigens gar nicht explizit angesprochen: die Tatsache, dass das Equipment levelskaliert ist. Das fühlt sich nicht nur in 99% aller Fälle unbefriedigend an sondern ist auch extrem immersionsbrechend.
Was mich übrigens zu der Frage führt: Hast du die Hexerausrüstung ignoriert? Im Footage kann ich nämlich nicht erkennen, dass du da irgendwann mal welche trägst. Die war für mich was Items angeht nämlich (neben dem Alchemiesystem, das ich zwar etwas überladen aber noch brauchbar fand) das einzige Element das es ein bisschen rausgerissen hat. Hexerrüstung craften, anziehen und Loot den Rest des Spiel über weitestgehend ignorieren. Zumal so auch einfach das RP viel besser unterstützt wird, da Geralt so nicht die ganze Zeit wie ein Ramschladen rumläuft.
Enttäuscht war ich übrigens gegen Ende raus auch etwas von der Hauptstory. Man bekommt sehr stark den Eindruck, dass das Spiel gegen Ende hin sehr gerusht wurde, da vieles für meine Begriffe nicht richtig ausgearbeitet wurde. Der zentrale Bösewicht Eredin zum Beispiel bekommt nur kurz vor der finalen Konfrontation einen kurzen Moment und hätte ich nicht die Bücher gelesen, wo er in einem Kapital ein bisschen beleuchtet wird, wäre er völlig blass geblieben. Wie Dijkstra-Subplot zuende gebracht wird ist sogar ein richtiges Verbrechen (grade, wenn man diesen großartigen Charakter aus den Büchern kennt).
Insgesamt würde ich meinen, dass ich das Spiel wohl nach 20 Stunden nicht weiter gespielt hätte, wenn ich die Bücher nicht gelesen hätte, da es meiner Ansicht nach einen recht schlechten Job macht diejenigen, die speziell mit den Charakteren Ciri und Yennefer wenig vertraut sind, diese nahe zu bringen. Dadurch dass ich aber den Background hatte, war es für mich unterm Strich dennoch eine ziemlich großartige Erfahrung.
Eine letzte Anmerkung noch: wo du gegen Ende von "kognitiver Dissonanz" sprichst hätte vielleicht der etwas geschwollen klingenden Begriff "ludonarrative Dissonanz" sogar noch besser gepasst. Ich benutze den selber in Diskussionen über Spiele inflationär, da es kaum Spiele gibt, die nicht in irgendeiner Hinsicht daran kranken.
Witzig dass du das mit den 20 Stunden schreibst, weil ich hatte grade in meinem Kommentar geschrieben dass ich nach 20 Stunden aufgehört habe zu spielen und auch erwähnt dass ich mich als Spieler zweiter Klasse gefühlt habe weil ich die Bücher nicht kenne :D Ist bei mir also exakt so gewesen wie du es hier prophezeist
Ja, bin froh dass ich mich vor ein paar Monaten für den "Long Haul" entschieden habe, für mein Nachholen von Witcher 3 das Lesen der Bücher zur Bedingung zu machen. Unter dem Vorbehalt wenigstens, dass sie nicht völlig grässlich sind, wie ja viele behaupten. Glücklicherweise war bei mir das Gegenteil der Fall.
@@frogmoth Kann ich mir vorstellen. Meine "Lösung" war ein Let's Play von jemandem zu schauen der auch alle Bücher gelesen hat und immer noch Hintergründe zu allem möglichen eingestreut hat, so konnte ich dann Witcher 3 auch erleben und fand es echt gut. (Und nein, war nicht Steinwallen, der kam ein paar Jahre zu spät :D)
Hab das Steinwallen Let's Play auch am Rande mit geschaut, grade weil er ja auch die Bücher gelesen hatte. Um bei Entscheidungen zu sehen, wie seine Interpretation von Geralt von meiner abweicht.
Welches Let's Play hattest denn geschaut? Finde ja, dass so ruhige und umsichtige Let's Plays wie die die der Herr Steinwallen macht immer noch eine ziemliche Seltenheit sind. (Vielleicht auch, weil es einfach mehr Arbeit und Commitment erfordert.)
Hand aufs Herz: Ich hab sowenig auf mein Equipment geachtet, dass mir das nicht aufgefallen ist. Ich war in aller Regel stark genug, um mir über den Schutz meiner Lenden keine Gedanken machen zu müssen.
Die Hexerausrüstung hab ich tatsächlich ignoriert, aber nicht absichtlich. Ich glaube, die war irgendwann zu schwach, dann hab ich sie ausgewechselt. Ich bin da tendenziell der Typ "Kleiderkreisel auf Beinen". Was das RP angeht hast du da aber Recht.
Beim "großen Ganzen" der Hauptgeschichte magst du Recht haben, sicherlich ist nicht alles perfekt ausgearbeitet. Die Hauptstoryline hat für mich eher von ihren Momenten und Fragmenten gelebt, als vom Gesamten; viele Etappen waren schön erzählt und bewegend.
Yennefer kommt sehr schlecht weg. Kennt man sie nicht, denkt man wahrscheinlich "warum soll ich mich um diesen Drachen kümmern?", sie ist einfach nur unsympathisch.
Und ja, ist mir auch aufgefallen, dass die gute alte "ludonarrative Dissonanz" hier besser gepasst hätte. Danke für den Einwurf! :)
Ich wünsche dir was!
Also die 10.000 Fragezeichen auf der Map waren für mich Grund genug, um aufs Schnellreisen zu verzichten. (Das gilt nicht für die Skellige Fragezeichen im Wasser)
Die Fragezeichen waren nicht immer ein Monsternest, oder bewachter Schatz. Man hat auch öfter sehenswerte Orte entdeckt, und die Fragezeichen finde ich schon ziemlich lohnend denn, je nach Spielstil kann man den Loot entweder verkaufen oder verarbeiten.
Die Fragezeichen hab ich ausgeschaltet, sonst wäre mir das zu sehr Ubisoft. Den Loot fand ich leider gar nich lohnend, da ich nie Geldmangel hatte.
Ich wünsche einen entspannten Abend. :)
@@detailLiebe Aus irgendeinem Grund hat diese Formel in The Witcher bei mir funktioniert. Die Fragezeichen zu sehen haben sich weniger wie Beschäftigung Therapie angefühlt, sondern mehr wie die Effkte von Geralts übermenschlichen Sinnen und seinem Hexermedaillon.
Aber das hätte man sicher besser umsetzen können als mit den 1000 Fragezeichen.
Mein Lieblingszeichen ist Igni. Gegen alle Gegner die brennen können perfekt und gut ausgebaut steckt Igni ganze Horden von Gegnern gleichzeitig in Brand. Während die Gegner dann verzweifelt versuchen das Feuer aus zubekommen schlägt man ungestört mit dem Schwert zu.
Ja, das hat was, gegen manche Gegner hab ich das auch genutzt.
Einen schönen Abend! :)
Schönes Video, Matze! Hast Du eigentlich auch vor, irgendwann auch noch Cyberpunk 2077 zu spielen? Das Spiel hat für mich die dichteste erzählerische Atmosphäre und die vielschichtigsten, ausgearbeitetsten, lebendigsten Charaktere, die ich je in einem Videospiel erlebt habe. Das ist schon fast gruselig. Nie habe ich mich um die Charaktere in einem Spiel so gesorgt, so mitgefühlt mit ihnen wie in Cyberpunk. Das Spiel vermag es, wenn man sich drauf einlässt, einen auf emotionaler Ebene tief zu berühren.
Hey Herr Philosoph, ich habe Cyberpunk natürlich auf der Liste - aber viele andere Spiele auch. Es hat keine Priorität, wird aber sicherlich im Laufe der nächsten Jahre kommen. Wenn man nur mehr Zeit hätte...
Eine schöne Woche wünsche ich. :)
Wieder mal schön so lange deiner stimme zu lauschen (wirklich angenehme stimme hast du 😅)
Freit mich, dass du deinen spas hattest mit witcher 3 und ich hoffe deine Familienzeit musste nicht zu sehr drunter leiden.
Interessant die gedanken eines "neulings" zu einek meiner Lieblingsspiele zu hören. Ich hab dich ja schon echt beneidet , dass du nochmal mit frischen Augen diese unglaublich schönen geschichten erleben konntest.
Zu der von dir angesprochenen Dissonanz zwischen dem narrativen Zeitdruck und den endlosen Nebenquests, die man abschliesen kann: zu anfang hat mich das auch gestört, aber je langer ich gespielt habe , desto netter fand ich es eigentlich, dass das spiel keinen hehl daraus macht, dass es eben ein spiel ist. Alle wichtigen dinge warten auf dich und das spiel versucht gar nicht erst zu verschleiern , dassdie welt nur fur den Protagonisten da ist . Fand ich dann dich mal erfrischend anders.
Und jetzt viel spas mit heart of stone . Viele schöne, tragische und gute schicksale warten darauf entdeckt zu werden
Ach schön, du hast ja eine NMZS-Playlist.
Hearts of Stone habe ich gerade beendet! War eine spannende Erfahrung.
Einen schönen Tag! :)
ich habe es 4x durch gespielt 650h
Noob...lol.
Ich bin beim 8run, inkl. NG+ :)
Hi, erstmal danke für das tolle und ausführliche Review :)
Zu dem Punkt, dass die Welt zu groß bzw. für die Größe mit zu wenig Inhalt gefüllt ist ein paar Gedanken: Ich verstehe auf jeden Fall was du meinst und in einem Videospiel geht es ja in erster Linie darum, Spielspaß zu erzeugen. Trotzdem finde ich es so, wie es ist, für die "Immersion" in die Welt gar nicht unbedingt schlecht.
Geralt ist ja schließlich ein fast schon mystischer Held, über den in Tavernen Balladen gesungen werden. Da finde ich es schon plausibel, dass es in einem x-beliebeigen kleinen Dorf in Velen für ihn nichts wirklich zu tun oder zu holen gibt. Warum sollte ein alte Bauernfrau in ihrer Truhe irgendetwas haben, dass für Geralt wertvoll ist? Hätte sie aber gar keine Truhe, wäre das ja auch irgendwie seltsam.
Genau so zu der Fülle an "irrelevanten" Dörfern; wäre es plausibel, wenn es in einem ganzen Königreich neben 1 oder 2 großen Städten auch nur 1 oder 2 Dörfer gäbe?
Trotzdem gehe ich mit deiner Beobachtung mit; für den Erkundungsdrang ist das nicht sonderlich belohnend. Meiner Meinung nach trägt es dennoch dazu bei, die Welt irgendwie glaubwürdiger zu machen. Dadurch fühlt es sich für mich weniger wie eine Welt an, die nur für Geralt (bzw. den Spieler) erschaffen wurde und mehr wie ein fiktives Land, welches so existieren könnte.
Wenn es an jeder Ecke random Höhlen mit wertvollem Loot etc. gäbe, würde das für mich schon etwas an "Realismus" kosten. Nicht jedes Dorf wird von irgeneinem super high-level Monster terrorisiert (und alles andere wäre ja gewissermaßen und Geralts Niveau). Und selbst wenn, könnten sie sich keinen teuren Hexer leisten.
Ich hoffe man versteht meinen Punkt 😅 Mach auf jeden Fall weiter so und schönen Tag noch :)
Ich hab deinen Punkt! Ich denke, ein bisschen weniger wäre drin gewesen, ohne zu klein zu wirken. Vielleicht hätte sich in den Dörfern über die Zeit mehr abspielen müssen, gerne auch mehr Skriptereignisse, die nach einem gewissen Punkt der Story eintreteten etc. Sowas hätte ich mir gewünscht, um die Welt interaktiver und unvorhersehbarer zu machen.
Ich wünsche dir auch noch einen schönen Abend. :)
Hallo,
Dein Beispiel mit der Truhe der Bauernfrau und die Beschreibung der Spielwelt sind sehr gut nachvollziehbar! Für den Spieler eines Videspiels mag sich eine ausbleibende epische Belohnung enttäuschend anfühlen, aber für die Immersion ist es manchmal einfach perfekt, weil es glaubwürdig ist.
Manchmal ist es Belohnung genug, mit den üblichen gameplay-Elementen von Quest abholen -> Aufgabe erfüllen -> Belohnung abholen zu brechen. Gerade dabei ist witcher 3 durchaus stark: Es kam nicht nur ein mal vor, dass ich von der Entwicklung einer Quest überrascht, ja sogar mit dem Ausgang unzufrieden war. Den Vergleich mit der Ubisoft-Formel finde ich deswegen sehr weit hergeholt.
Ich denke jedes gute Spiel lebt im gewissen Maße von diesem Kontrast aus Spannung und Entspannung, Action und Ruhe, Schönheit und Schrecken:
Die schaurigen und zerstörten Orte wirken nur so stark, weil sie in einer sonst idyllischen Welt auftreten. Manche Monster sind weit mehr als das, -einfache Monster-. Das ist sogar ein Thema des Spiels. Und es ist plausibel, dass sich Gesprächsthemen und Probleme von abgelegenen Dörflern von Stadtbewohnern im Armenviertel unterscheiden.
Ich finde jedenfalls, witcher 3 hat angesichts der großen Aufgabe, der Romanvorlage sowie den Regeln und Grenzen eines Videospiels gerechtzuwerden, das zudem noch die vorherigen Spiele berücksichtigt und aber auch kompletten Neueinsteigern ohne zwingende Vorkenntnisse etwas bieten möchte, enorm viel richtig gut gemacht.
Was ein super Video … aber die Risenmusik im Hintergrund war ein bisl over … Witcher hat doch einen super Soundtrack… hat aber Mega gut gepasst … danke für dieses tolle Werk
Gut aufgepasst! Ich hab den Soundtrack von The Witcher 3 extra nicht eingebunden, da der wohl manchmal zu Copyright-Problemen führt.
Ich wünsche dir einen schönen Abend. :)
Sehr schöne Analyse, wie immer.
Aber ich muss dennoch fragen:
Triss, Yennefer oder weder noch?
In meinem Durchgang kam irgendwie nix zustande, ich wäre aber immer auf der Seite von Triss. :)
@@detailLiebe Yen regelt! Schöne Grüsse von mir und Yen von Corvo Bianco, Toussaint. :)
Ich hab Yennefer nie gemocht, sie hat Gerald stets wie ihren persönlichen Wau-Wau behandelt, ein einziges Mal hab ich Triss genommen. Aber in meiner Immersion war Gerald ohnehin stets der einsame Wolf, daher hab ich nur in Hearts of Stone Shani gewählt - die ich am liebsten mochte und die ohnehin nur eine temporäre Geschichte war. Konnte den Hype um Yen nie nachvollziehen.
@@Silbertrane-pw8dp
Ach egal, selbst wenn man sich für Triss oder Yen oder Yen oder Yen entschieden hat, kann man immernoch nen kleinen Abstecher mit Shani machen, juckt keinen.^^
btw: kannse glotzn: The Witcher 3: Blood and Wine Ending - Yennefer Moves In
:)
Ist eben teil der Bücher, geralt liebt yen und umgekehrt. Gleichzeitig sind sie extrem unfähig sich ihre Gefühle zu zeigen und zu fühlen. 😅
Perfekt für später 🎉 und ich hab's heute durchgespielt mit allen DLC's und hab alle guten Enden bekommen obwohl ich bei Blood and Wine das schlimmste erwartet hätte ging es gut aus bin gespannt was du gewählt hast 👍🏼
Cool! Auf die DLCs bin ich auch gespannt.
Dir ein schönes Wochenende. :)
Kann zwar die Kritikpunkte nicht nachvollziehen, aber finde es trotzdem interessant, was andere so denken. Mich langweilt an dem Spiel nichts . Die DLCs fand ich ein bisschen schwächer , aber auch OK. Fand das Spiel von Anfang bis Ende einfach nur geil. Selbst Gwint ist genial, wenn man mal was drauf hat.
Gwint ist auf jeden Fall ein gutes Spiel, da widerspreche ich gar nicht.
Auf die DLCs freue ich mich.
Einen schönen Samstag. 🙂
Wirklich verrückt.
Hab heute noch deine Gothic TV folge zum Zweiten mal gehört und dachte mir : "Jetzt so ein Detailliebe Video in einer Ähnlichen länge - und ich hab meinen Stoff für die Nächste Bahnfahrt Morgen" und zack - du deliverst.
Ich bin Glücklich wie ein Sektenspinner der das erste mal Traumruf raucht.
Nice!
Dann hoffe ich mal für dich, dass die Bahn pünktlich ist und du eine entspannte Fahrt genießen kannst. :)
@@detailLiebe Vielen dank :)
Wir wissen alle das es nicht passieren wird - aber danke für die Gestik :>
Sehr gutes Review, dem ich vollumfänglich zustimme! Mich holt das Spiel wegen dem unbefriedigenden Progressionsgefühl und der häufig filmischen Darstellung nicht so ab, aber ich verstehe total, was man daran gut finden kann.
Am meisten gestört hat mich die Leveleinstufung und damit verbundene Erfahrungsdrosselung von Quests, wodurch es eine optimale Reihenfolge gibt, in der man Quests absolvieren sollte. Teilweise hatte ich richtig Bock auf eine Quest, die aber weit über meinem Level war. Hab sie trotzdem geschafft und wurde dann mit 9 Erfahrungspunkten belohnt. Das hat mich frustriert.
Ich bin mir sicher, dass dieses Video deinem Kanal nochmal eine größere Reichweite bringen wird.
Freut mich, dass du jetzt mit Placements anfangen kannst ☺️
Das mit der Leveleinstufung und Punktedrosselung ist mir gar nicht aufgefallen, da ich meine XP nicht wirklich im Blick hatte, da ich nie das Gefühl hatte Levelaufstiege zu benötigen. Ist aber an sich eine blöde Sache!
Ich weiß gar nicht, ob das viel Reichweite bringt. Im Grunde liegt es an RUclips! Wir werden sehen. :)
Schön, dass du dich mitfreust. Cooler Typ!
Werden wir sehen, drücke dir jedenfalls die Daumen!
Und danke, ebenso! :)
Hihi, die deutsche Sprachausgabe :-))) - habe ich eben zum ersten mal gehört, vorher immer in englisch gespielt - die Sprecher sind UM WELTEN BESSER! Ganauso gut wie das liebevolle Video hier. Hab ich doch glatt fast eine Stunde über ein Spiel geschaut, was ich in- und auwendig kenne. Nice job, man!
Danke!
Und ja, die englische Sprachausgabe ist besser. :)
Super Video!
Velen und Skellige war mir leider auch viel zu groß. Stattdessen hätten mir 2-3 weitere Weißgärten besser gefallen.
Trotzdem war es eines der besten Spiele, welche ich jemals gespielt habe. Besonders der blutige Baron und die Add-ons haben eine unglaubliche Geschichte.
Ja, mit hat Hearts of Stone sehr gut gefallen. 👍
„The Witcher 3“ hat für mich nach 12 Jahren tatsächlich „Gothic 2“ damals abgelöst unter meinen Top Rollenspielen. Ich war da 2015 so geflasht von, dass es mir viele Rollenspiele in den Folgejahren verdorben hat, weil die Erzählweise so hollywoodreif ist. Die Kritikpunkte kann ich aber zumindest nachvollziehen.
Jap, die Erzählweise ist toll. Wenn du so etwas magst, empfehle ich Enderal. :)
Ich wünsche dir einen entspannten Samstag. ☕
@@detailLiebeohhhh ja enderal ist grandios!!
Habe es auf 100% durchgespielt und dann noch mal auf Schwierigkeitsgrad: "Blut, Schweiß und Tränen" einmal fix für die Platintrophäe 😁
Ein super Spiel mit richtig geilen Nebenmissionen und auch die DLC's sind noch mal ein eigenständiges Spieleerlebnis für sich.
Glückwunsch!
Auf die DLCs freue ich mich. :)
Nur mal nebenbei:
Es gibt Reperaturkits für Rüssis und Waffen in verschiedenen Ausführungen, damit kann man auch alles unterwegs reparieren.
Ohne Crafting, kommt man nicht an die speziellen Hexerwaffen und Rüssi-sets, welche das meiste sonstige Ingamezeug degradieren und zur Material oder Goldquelle macht.
Dafür braucht man aber wieder jede Menge verschiedener MAterialen, die oft selten sind oder sich nur durch zerlegen bestimmter Item erwerben lassen und zudem auch ordentlich kosten.
Dann wären da noch Sachen wie der Runenschmied, der einen mal eben 30.000Gold kostet + alles was er dann noch anfertigt, Corvo Bianco verschlingt auch nochmal 17.000 oder so und die Grossmeister Rüssis und waffen, kosten auch wieder extra.
Das aufwerten von Kleinen und Mittleren Runensteinen für Waffen und Rüssis beim Schmied kostet auch...Geldnot gibt es da nicht selten, von wegen zuviel Gold.
Wenn man sich natürlich auf das Gameloot verlässt, das Crafting quasi komplett ignoriert und ein 0815Hexer bleibt, der nix anständiges zum Anziehen hat, dessen Waffen irgendwelcer Kram sind, den man hinterhergeworfen bekam, der keine vernünftigen Tränke, Öle, Absude und co besitzt, dessen Bomben nix taugen oder schlicht fehlen...ja dann kann man das Crafting als "überflüssig" bezeichnen, sonst ist das absoluter Unsinn.
Monsternester jagt man übrigens nicht nur in die Luft, sondern lootet sie auch.
Hexerarbeit ist nunmal kein easy peasy Netflix und Chill, es ist oft immer das selbe, bringt grundsätzlich nicht sonderlich viel ein und ist deshalb auch repetitiv und dröge, aber man muss ja von irgendwas leben, für den Winter vorsorgen und so weiter.
Und wenn dich kein Tier igendwo am Weg angefallen hat...dann hast du was falsch gemacht, Wölfe die Rehe jagen und ganze Hasenfamilien massakrieren, gibts fast überall.
Monster geben nur wenige XP, da das Game diese vor allem aus den Quests holt, aber auch hier ist es so das man überlevelt maximal 1XP oder so bekommt und Monster dann oft gar nix geben.
Deswegen macht man Quests immer möglich Levelnah oder installiert sich Mods, die einem für alles immer die vollen XP geben.
Monster nebeher schnetzeln tut man für die Gemeinschaft, die Umwelt, für Zutaten oder etwas Loot.
Es gibt viel zu finden und zu tun und viele Nebenquests, erzählen Geschichten, die man schnell verpassen kann.
Wenn man nur das halbe Spiel gespielt hat, hat man eben auch nur die halbe Erfahrung gemacht.
Ich denke, ich lege alles genau da, aber schön, dass du darlegst, wie du das Spiel spielst. Ich glaube jetzt aber nicht, dass es da ein richtig oder falsch gibt. ;)
@@detailLiebe
Das kann mal wohl mal so stehen lassen. :)
Ich mein, ich spiele gerade den 8ten Durchlauf, inkl. NG+ gerade als Greifenrüssi (auch wenn meine Sachen aussehen wie die Wolfsrüssi, Mods ftw!) und Waffenset Zeichenhexer mit Fokus auf Igni.^^
@@wolfwilkopter2231 Dann lass krachen!
Danke für den Upload. Ewig drauf gewartet haha
Gerne! Viel Spaß! :)
Wieder mal ein sehr schönes Video, auf das ich mich schon gefreut habe. Die Welt ist wunderschön und die Hauptquests interessant. Sehr angenehm ist auch, dass man endlich mal nicht mit unzähligen Fetchquests genervt wird.
Wenn man von Gothic kommt, so wie ich, vermisst man aber leider das belohnende Gefühl allzu oft. Ob es die von dir angesprochenen Erkundungen der Welt sind, die zu wenig zu bieten haben, oder die Einfachheit der Kämpfe auf der normalen/mittleren Spielstufe etc. Bei Gothic war man lange Zeit um jedes Erz/Gold froh und freute sich, wenn man endlich seinen ersten Snapper/Schattenläufer nach langem Aufleveln und Training besiegen konnte. Das fehlte mir bei Witcher 3.
Auch die immer gleichen Quests bei den vielen Fragezeichen auf der Map (bewachter Schatz, verlassenes Dorf etc.) motivieren nicht gerade.
Was für mich ein absolutes No-Go war, ist der Charakterwechsel zu Ciri. Ich will mich mit der Person, die ich spiele, voll identifizieren und nicht plötzlich durch solche Aktionen aus der Immersion rausgerissen werden. Auch mag ich es nicht besonders, wenn mir in Videosequenzen immer wieder das Heft aus der Hand genommen wird, und der Held etwas macht und sagt, das ich überhaupt nicht beeinflussen kann.
Insgesamt hat mir das Spiel Spaß gemacht, aber ich weiß nicht, ob ich es noch mal spielen werde und wenn, dann sicher nicht so oft wie Gothic. 🙂
Hey Michael,
ich glaube, in vielen Punkten sind wir auf einer Linie: Mehr Goldmangel wäre schön, die Ciri-Nummer zieht einen aus dem Spiel, die offene Welt war zu Ubisoft-mäßig.
Trotzdem bin ich, glaube ich, etwas positiver dem Spiel gegenüber eingestellt. Ich fand's letztlich sehr gut, eben wegen der Quests. Mal sehen, was die DLCs so liefern und ob das eine runde Sache wird. :)
Ich wünsche dir ein richtig schönes Wochenende. 🙂
Viel spaß noch bei den DLCs! Für mich ist Witcher 3, sowie die DLCs, das beste RPG aller Zeiten, direkt nach Gothic 2 :)
Und glückwunsch zum ersten Sponsor.
Danke, ich freue mich drauf!
Ich wünsche dir noch einen schönen Abend. :)
Ich weiß noch als ich es 2016 das erste mal gespielt habe und bei der Quest mit dem roten Baron, als ich dachte ich habe alle gerettet mit offenem Mund da saß.
Hach Matze, was soll man sagen 50 Min Review Bombe hier :D Gefällt mir sehr, wie auch deine Wortwahl hier :D Ich habs auf der Switch gespielt den Port, der ist auch echt gut gemacht trotz grafischer Abstriche.
Nur hab ich bei all den Lobeshymnen nen Problem mit dem Spiel:
- Zu Groß, auch zu leer
- Schnellreise hab ich nur genutzt um an Zielort zu kommen
- Das Suchen mit den Hexersinnen, ich rede hier die Werwolf Quest recht früh am Anfang oder wo man den Vampir in der einen Stadt sucht (Der Betrunkene von Oxenfurt), wenn man nicht Pixelgenau sucht, sucht man sich nen Wolf ab und das hat mich oft leider in Lösung gucken lassen
- Looten find ich Käse und nicht wirklich sinnvoll und hat auch kaum bis keine Konsequenz, wie beispielsweise bei nem Gothic der Fall ist
- Wenn wir von Gothic Sprechen, ich find die NPCs leider blass und wie Du gesagt hast keine große Interaktion
- Ich finds auch was die Überraschungmomente betrifft sehr Mau, also was die Erwähnt hattest mit den Monsternestern
Was das Spiel aber gut macht sind:
- FIguren und Charaktere
- Die Geschichten, die erzählt werden
- Das sehr graue Gesinnungssystem, also welche Entscheidungen, welche Konsequenzen haben können klasse
- Die Visualität der Spielwelt, auch wenn die nur Kulisse ist
- Der sehr slawische Soundtrack, der ist sehr sehr klasse gemacht
Hey, vielen Dank!
Bei der Größe der Welt stimme ich dir zu, mit den Hexersinnen hatte ich aber nie probleme, ich bin da immer gemütlich zu den Spuren gekommen. So unterschiedlich kann es laufen. :D
Jetzt würde mich ja interessieren, ob du das Spiel letztlich, trotz seiner Schwächen, gemocht hast oder ob du es eher nervig fandest.
Ich wünsche dir einen schönen Sonntag. :)
@@detailLiebe Also ganz wie Hardcore Fans stehe ich dahinter nicht. Es gab leider hin und wieder bei mir zu häufig Stellen, wo ich genervt war und vorallem nach 40 Stunden Spielzeit, hat es mich erst eingefangen das ganze. Die positiven Aspekte in Sachen Inszenierung find ich immer noch sehr stark in dem Spiel, nur a kann ich es nicht als Rollenspiel klassifizieren das Rollenspiel hier mehr so Nebensache ist und man sich nicht wie in anderen Spielen um die Werte gedanken machen muss und b hat Gothic da doch immernoch die Nase vorn. Wie gesagt kein schlechtes Game, nur ist es für mich mehr Film als Spiel. Ich mags, aber ich würde es nicht soooo hoch ansiedeln, wie es andere tuten tuen :)Danke Matze, ich wünsch Dir auch einen schönen Sonntag :D
wenn du Wald und Natur magst, solltest du unbedingt Kingdom Come Deliverance spielen und reviewen, da kommt auch bald Teil 2, absolute Empfehlung :D
"Bestes RPG aller Zeiten" sagten auch viele schon bei The Witcher 2.
Als ich's dann ausprobierte, war ich mehr als enttäuscht. Das war erstens kein gutes Spiel und zweitens kein Rollenspiel.
Deshalb habe ich den dritten Teil bisher nicht ausprobiert. Aber ich bin mal gespannt auf dein Review. Vielleicht lohnt es sich ja dieses Mal doch.
Naja, der Rollenspielaspekt ist tatsächlich auch diesmal nicht so riesig, wie bei anderen Spielen des Genres. Wenn das sehr wichtig ist, könnte das zum Problem werden. Besser als The Witcher 2 ist es für mich aber eindeutig. :)
@@detailLiebe Ja, den Eindruck hatte ich beim Gucken des Videos dann auch gewonnen. Für mich ist das eher ein Story getriebenes Action-Adventure.
Wenn man das weiß und Bock drauf hat, kann das sicherlich auch sehr gut unterhalten. Von einem RPG erwarte ich aber mehr Motivation in Sachen Loot und Charakter-Entwicklung. Und nach Möglichkeit eine Welt, die etwas interaktiver ist.
Ich würde gerne mal ein ultimatives Tierlist Video von dir sehen, dass dann gern auch ein paar Stunden lang sein darf und wo du alle Rollenspiele reinwirfst.
Vielleicht mal, wenn ich all die vielen Klassiker nachgeholt habe. 🙂
Es ist so erfrischend, mal ein nüchternes Review zu diesem Spiel zu sehen. Ich mochte es sehr, aber fand es auf jeden Fall überhyped. Find deine Analyse super, bin exakt der gleichen Meinung, sehr schön!
Danke fürs nette Feedback! 🙌
Genieße den Samstag. ☕
Hey, tolles Video! Hab dich damit gerade erst entdeckt. :)
Dieses Ubisoft Gefühl das du ansprichst hatte ich auch sehr oft und im Großen und Ganzen halte ich es für ein gutes Spiel aber den Hype habe ich beim zocken nicht verstanden.
Freut mich sehr dass du so viel Spaß an Witcher 3 hattest.
Und ich freue mich wirklich sehr dass du dich entschieden hast die Addons (ich hoffe sehr beide) auch noch zu spielen.
Hearts of Stone (mach die Nebenmissionen! Sonst bleibt dir am Ende was verwehrt, ich hab mir da so in den Arsch gebissen...) ist für mich erzählerisch die Kirsche auf dem Eisbecher der Witcher 3 ist, und Toussaint ist der würdige (zumindest vorläufige) Abschluss, den die Saga um Geralt verdient.
Ich fand Hearts of Stone den ticken besser, aber für mich legen beide nochmal eine Schippe drauf und machen das Spiel zu dem Meisterwerk, dass es ist.
Ich fand die Nebenmissionen eher mäh, aber bis auf eine (?) hab ich glaube ich alle gemacht. :)
@@detailLiebe Absolut fair, aber wenn du die falsche auslässt hast du am Ende von Hearts of Stone nicht alle Handlungsmöglichkeiten und dir wird das Ende aufgezwungen in dem Gaunter gewinnt, das ist mir passiert :D
Warte, was hast du eingestellt, dass die HP-Anzeige mal so und mal nicht zu sehen ist bzw gibt es die Möglichkeit, dass sie automatisch im Kampf erscheint?
"Ich weiß nicht, ob ich so eine große Stadt in einem Videospiel schon mal gesehen habe" - wann kommt Cyberpunk bei dir?
EDIT: Schön, wie du die Schwächen heraus arbeitest. Die Möhre vor der Nase, wie ich sie z.b. bei Piranhabytes-Spielen habe, aber die auch bei Witcher 1 und 2 noch irgendwie vorhanden war, ist einfach kaum da (im Sinne von "ich mach jetzt halt auch mal eine langweilige Aufgabe, ich brauch den Lernpunkt für den Stärkepunkt für die dicke Axt für das große Monster am Tor vor dem Hügel").
Ich hab das Basisspiel 1x durch, schon am Anfang von "Blood and Wine" hab ich motivationslos kapituliert.
EDIT2: Die Risen-Musik in einem Witcher-Video ist schon irgendwie paradox. Aber schön!
Die Möhre heißt hier Erzählung, aber in Sachen Welt hätte es sehr gerne eine zweite Möhre geben dürfen!
Gute Musik ist gute Musik, bei Gameplay geht das Risen-Zeug fast immer. :)
Auf Blood & Wine bin ich jetzt sehr gespannt, nachdem mir Hearts of Stone gut gefallen hat.
KC:D hab ich nicht geplant, aber auf meiner Liste steht es drauf.
Ich wünsche ein schönes langes Wochenende. :)
@@detailLiebe KC:D wird dich komplett hooken, da bin ich mich 98% sicher. Wenn dich die mittelalterlich-osteuropäische Welt von Witcher 3 eingesammelt hat, liegt eine potenzielle Liebe zu den Vibes von KC:D nahe. Zudem hat das Spiel kaum Schwächen, man könnte Speichersystem, Kampfsystem und eventuell noch Alchemiesystem und Bogenschießen sagen, aber die sind alle diskutierbar, weil sie gut ersichtliche Gründe haben, ebenso wie eigene Stärken.
Das wäre meine Empfehlung, da wäre ich auf dein Review mega gespannt. Würde auch sehr gut in dein Portfolio passen.
Ach, das gute alte Witcher 3. Das habe ich auch erst vor kurzem mit allen DLCs komplett abgeschlossen. Mit den Schwächen stimme ich überein. Die haben auch dafür gesorgt, dass ich fast 4 Jahre für alles am Stück gebraucht habe. Mal immer ein paar Monate Pause zu machen hat mich dabei die guten Seiten des Spiels immer wieder neu entdecken lassen.
4 Jahre ist eine Stange Zeit. 😅
Aber du hast es geschafft, was ja auch irgendwie für die Spiele spricht. Ich freue mich jetzt auf die DLCs. :)
Top-Analyse.
Auch ich sehe das eigentlich so. Und was den Schwierigkeitsgrad angeht. Wahnsinnig gibt es in The Witcher 3 ja gar nicht mehr, also einmal sterben und man verliert komplett seinen Speicherstand. Ich mag das Konzept! Man hat, wie im echten Leben, nur ein Leben! Und es ist auch wesentlich leichter. Hier wäre so ein "Wahnsinnig" mal richtig gut!
Danke!
Ja, dieses Ein-Leben-Ding kann in einfachen Spielen echt seinen Reiz haben. Ich hab das nur einmal in meinem Leben probiert - ich glaube bei Fat Cry Primal - und dadurch wurde das simple Spiel enorm aufgewertet.
Einen schönen Sonntag wünsche ich dir. ☕
Kann sein, dass ich es irgendwo überlesen habe, aber hast du Pläne für Kingdom Come Deliverance? Im Februar kommt ja auch schon der 2er ;)
Geiles Video und Gruß :D
Also Pläne direkt gibt es nicht. Ist halt irgendwo auf der längsten Liste der Welt. :D
Als nächstes werde ich das erste Mal ein JRPG ausprobieren (FF-X), was danach kommt weiß ich noch gar nicht.
Ich wünsche dir was! :)
Nein, du hast jetzt 'nen Sponsor? Freut mich für dich das du mit deinen tollen Videos auch ein bisschen Geld rausholen kannst.
Jap, schön, dass du mir das gönnst. 🙌
Witcher 3, meine ewige Baustelle. Drei Versuche es durchzuspielen, und drei klägliche Abbrüche, selbst dann noch, als ich versucht habe vom Tutorial schnurstracks durch die Hauptquest ins Story-Ziel zu laufen. Oh, well, dann bleibe ich wohl einfach bei deiner Review, ist auch zeitschonender :)
Ps: Auch wenn das Video noch eine Weile geht, bin ich gerade zum Abschnitt "fehlende Straßenencounter und Reiseabwechslung" gekommen, und musste gleich an Kingdom Come: Deliverence denken. Auch ein Spiel dass ich zugegebenermaßen nie durchgespielt habe, aber von dem ich mir durchaus vorstellen könnte, dass du deinen Spaß damit hättest
So, zurück in die Review und die hübsche Hintergrundmusik. Schreite wohl!
Ja, manchmal sollte man einfach an anderer Stelle weiterwerkeln, auch wenn alle sagen, dass es DORT doch so schön sei.
Von Kingdom Come habe ich natürlich schon oft gehört. Wieso hast du es abgebrochen?
Schreite Wohl! :)
@@detailLiebe Ich rate mal:
1) Kingdom Come hatte 2018 einen sehr schlechten Launch wegen Bugs etc. Das merkt man inzwischen nicht mehr (seit ca. 2020), hat aber viele Spieler gekostet.
2) Es ist so ein bisschen hardcore oldschool rpg, ähnlich wie Gothic, man braucht Zeit bis man das Spiel und vorallem das Kampfsystem versteht und muss es üben.
Übersteht man diese Phase und fuchst sich in das Spiel rein, findet man aber sehr ausgeklügelte Systeme z.B. dass die Redekunst durch die Kleidung bestimmt wird und wie sehr sie gepflegt/gewaschen ist.
3) Man kann schnell seinen Spielstand verlieren, weil man nur in Betten oder per Trank speichern kann.
4) Die Entwickler sind Tschechen, die dir erzählen wie ihr Heimatland Böhmen im Mittelalter 1403 war, was auch als Deutscher sehr spannend ist (Heiliges Römisches Reich und die damalige Kirche Jan Hus etc). Es gibt aber natürlich auch Leute, die die Geschichte oder das Setting nicht so interessiert.
5) Es gibt am Anfang ein DLC, das man ausversehen starten kann ("Erzähl mir deine Geschichte"), in dem man dann 3-8 Stunden in einem anderen Charakter gefangen ist. Mochte ich gar nicht :D
Bin auch gespannt welchen Grund Tante Emma hatte :)
Für mich ist es irgendwie so ein "was Gothic 9 hätte sein können, wenn es sich positiv weiterentwicklt hätte." Wahrscheinlich so das größte Gothic-like was man finden kann, mache mir nur Sorgen, dass das Gothic Remake (März?) von KCD 2 (Februar) überschattet wird, besonders international.
Nette Versuche, aber leider nein :D
Bei mir lag's vorallem daran, dass dieses Spiel einfach unter keinem guten Stern stand.
Kurzfassung: Kingdom Come auf Epic games bekommen, E-Mail Adresse gehackt, Epic Games Account verloren, Spiele verloren, Support hat gestreikt zu helfen, zu Steam gewechselt, festgestellt dass der Spielstand nicht kompatibel ist, Neustart, Frust über den Neustart
Gutes Spiel, ich mag's. Auch wenn es feeern von perfekt ist, selbst wenn ich kein so klägliches Ende damit gefunden hätte. Bin nie wirklich mit Heinrich warm geworden, entsprechend war mir die Handlung nicht so wichtig, und ganz furchtbar waren alle Momente, in denen man mir eine Anspielung auf irgendwas präsentiert hat, oder noch schlimmer: die Quest-Stimmung unnatürlich gekippt wurde. Ich werde nie die Verwirrung vergessen, wie ich eben noch durch Heinrichs Augen Tod und zerstörung erlebe, bloß um mich im gleich nächsten Moment zwangsweise volllaufen zu lassen, um dann blökend mit einem reihernden Priester über eine Wiese zu torkeln :D ...
Abgesehen davon hat dieses Spiel aber eine der schönsten Welten, die ich je gesehen habe! Nur daran zu denken wie es sich anfühlt durch die Wälder zu streifen oder gemütlich einen Wiesenspaziergang zu machen lässt es mir in den Fingern jucken, es doch nochmal zu versuchen. Und so negativ meine Ansprache da oben auch klingt, das Spiel ist mehr als das.
Vielleicht gebe ich dem ganzen Ende des Jahres nochmal eine Chance ^^
@@tanteemma6121 Bin immer überrascht wie dieses Spiel im Sale (steam) nur noch 3€ oder so kostet, bisschen mehr mit DLCs, die sich auch lohnen.
Ansonsten wirkt die Geschichte manchmal etwas gequetscht oder wird als doch nicht so realistisch gesehen, würde ich doch unter 4) sehen, da bist du nicht allein. Dann gibts auch noch ein offenes Ende bei dem man auf KCD 2 warten muss.
Ich war beim ersten Mal glaube ich auch nicht mit dem Priester trinken. Die Quest kann auch anders weitergehen.
Tatsächlich kenne ich Einige die das Spiel erst weggelegt haben und es später doch gut fanden. Aber gibt natürlich auch viele, die das Spiel nicht mögen.
Hardcore Mode gibt dem Spiel auch nochmal ein ganz neues Gefühl. Keine Schnellreise, keine Questmarker, keine Karte, da wird die Welt noch immersiver und wie ein "medieval life simulator" und am Ende kennt man die ganze Welt auswendig.
Ich freu mich so hart auf die Addon reviews !🎉
Ich mich auch - also auf die Add-Ons. :)
Ich habe jetzt zum ersten Mal angefangen- ich spiele zuerst alle Nebenquests bevor ich mit der Hauptstory weitermache (sofern es geht). Es ist aber in der Tat teilweise zu viel und zu groß- man kann nie mal 30 Minuten spielen ohne auch in Nebenquests in epischen Plot-Twists zu versinken. Ich würde dem Spiel noch das Attribut „Beziehungskiller“ geben. Ich habe GoT Bingewatching-Vibes, weil die Geschichten so gut sind und die Atmosphäre im Spiel überwältigend ist.
Dann genieße es! :)
@@detailLiebe Ich glaube, ich weiß aber, was du meinst. Es wird in den Dialogen eine Dringlichkeit immer suggeriert, die sich in der Story aber nicht wiederfindet und auch keine Konsequenzen hat. Mir sind zumindest noch keine Aufgefallen. Ich bin da aber auch schon mal drauf reingefallen, weil ich in Dialogen schnell an Ziel wollte, da aber dann coole Optionen verpasst habe. Da passen Spielmechanik nicht ganz zur Story .
Wenn du das Postgame liebst, wirst du die beiden DLCs, vorallem Hearts of Stone lieben.
Dein Wort in Gottes Ohr! :)
Oh das wird ein Brett , da freue ich mich drauf . Perfekt als gute Nacht Video
Ich hoffe, das ist keine Beleidigung. 😉
Ich wünsche dir was - unter anderem eine gute Nacht später.
Wenn du ein wirklich beeindruckendes Implementieren von europäischen Wäldern und Feldwegen sehen willst, musst du mal Kingdom Come Dleiverance spielen
Ja, die Wälder sollen schön sein, ist mir auch schon zu Ohren gekommen. 😊
Einen schönen Samstag dir! ☕
Ist auch irgendwie logisch, weil Kingdom Come Deliverance ja möglichst historisch akurat im mittelalterlichen Böhmen spielt :D Aber sie haben es natürlich auch technisch sehr gut hinbekommen.
@@dagerry Ja, die haben ja echte geografisch abgescannte Daten benutzt, deswegen fühlen sich die Wälder auch so unglaublich realistisch an
Schönes Video, danke dir 😊
Ich danke dir für so nettes Feedback! 🙂
tolle review as always. risen mukke zu witcher gameplay. ---> geniestreich.
aber ich muss trotzdem sagen... falls du das ding noch einmal spielst dann probier mal die englische sprachausgabe. die akzente der verschiedenen völker und geralts stimme, machen schon auch einiges mit der atmo. aber das ist geschmacksache.
Jap, das würde ich dann definitiv mal machen, auch wenn ich mich natürlich jetzt sehr an die Geralt-Stimme gewöhnt habe - die ich auch sehr mag.
Grüße! ☕
@@detailLiebe klar das ist auch gewöhnungssache.
Dein Review bestätigt meine Meinung, die ich schon immer hatte. Die Story wird gut rübergebracht und ist atmosphärisch. Die Open World und das Gameplay, die Spielmechaniken sind allerdings nur so mäßig. Die Open World hat keinen Tiefgang und dient wie im Review angesprochen nur als Kulisse. Für mich dann die Frage warum man ein Spiel spielen sollte das aus Gameplayaspekten nichts bieten kann. Die Präsentation der Story ist super - aber für mich ist das gewählte Medium um die Story zu transportieren, dann einfach falsch gewählt. Ich bin besser damit gefahren, dann einfach das Buch zu lesen.
Faszinierende Metaphern werden mitunter verarbeitet😂
23:34
Irgendwo haben irgendwelche fanboys gerade schmerzen😅
Ja, der Welt-Part wird einigen wehtun, aber das soll und darf Kritik auch mal. :D
Edit: Ach so, jetzt... 😅
Dir ein schönes Wochenende. :)
@@detailLiebe Ich musste an der Stelle (23:32) auch genauer hinhören.
Hast du mal Skyrim gespielt? Da gibts ein Weißlauf...
Aber falls du WeissGARTEN meinst, das gibts in Witcher 3, ja. 😅
23:51 hier wars dann wieder richtig 🤓
Jap, das ist der "Skyrim-Hänger". 😁@@philipp523
Witcher 3 ist eines der Beispiele, die ich jungen Menschen, die nur pubg und fortnite kennen erwähne, um zu beweisen, was für unglaubliche Erlebnisse sie verpassen.... Kein front, aber es gibt ja wirklich manche die all das nicht spielen, und das ist sehr schade.
Klar, sehr viele Leute haben einfach den Multiplayer-Fokus - gerade die Jungen. Ich bevorzuge da eher die schöne Geschichte. :)
Mir ist aufgefallen, dass du in deinen Videos die Soundtracks der Mod "Enderal" verwendest. Wird es dazu auch irgendwann mal ein Video geben? :D
@@manuelirgendwer5338 Gibt es schon!
Du sprichst mir aus der Seele! Ich konnte Witcher 3 leider nicht so genießen, wie ich es mir wünsche, und hatte dieselben Gedanken bezüglich der ,,Leere" der riesigen Welt oder den irrelevanten Massen an Items. Ich liebe deine analytische Art und die daraus entstehenden Videos, die fast filmreifen Dokumentationen gleichen. Von dir würde ich gerne mal eine Analyse von Kingdom Come: Deliverance sehen, glaube dir würde das Spiel auch gefallen :)
Danke! Und ja, Kingdom Come ist natürlich ein Begriff. :)
Mich hätte ja noch interessiert wie du die Charakterchemie empfunden hast.
Also wie die Figuren miteinander agieren.
Ich denke da speziell an Lambert, den ich erst in Witcher 3 kennen gelernt habe.
Die Interaktionen zwischen ihm und Geralt empfand ich immer besonders.
Ich mochte ihn anfangs nicht. Aber so mit der Zeit, ganz nach dem Motto ,,gib ihm ne Chance" war dann irgendwann so ein Knoten gelöst. Und heute, viele Jahre nachdem ich Witcher 3 gespielt habe, denke ich noch öfter an ihn zurück. Wie auch an einige andere Charaktere dort.
Oder die gewisse ,,Nacht" in Kaer Morhen...mit den Männern am Tisch. ;)
ich hatte so etwas nie in meinem Leben. Daher war es toll sowas, solche Aktionen oder Gespräche in diesem Zustand und der Konstellation mal aus der Sicht von Geralt zu erleben, und im Grunde dabei zu sein. Das war für mich sooo nah dran echt zu sein.
Solche Szenen sind doch echtes Bonding zwischen den Charakteren dieser Welt. Und ich habs genossen und mir gesagt: ,,Ach, warum eigentlich nicht? Alles auskosten was das Spiel zu freistellt zu erleben. 😁
Ich mochte die Charakter-Chemie durchaus gerne, wenngleich nicht alles gesessen hat (Yennefer!). Lambert mochte ich aber und auch Ciri wurde später zu einer Person, die ich ins Herz geschlossen hab. Das Spiel arbeitet für ein Spiel von 2015 auch überraschend viel und gut mit Mimik, was mir gefallen hat.
Dir einen schönen Abend! 🙂
@@detailLiebe Aha 😄
Das mit Yennefer...ich kann bis heute nicht verstehen dass es Leute gibt, die sie mögen. (im Spiel) Also ja, mit Yennefer fand ich es auch schwierig. 😅
Ich bin da Team Triss.
Shani kannte ich noch nicht bis Witcher 3, aber auch sie war toll.
Gerade was die Mimik angeht, wenn man erkennen kann das die Charaktere verwirrt, angeekelt etc. sind.
Dir auch einen schönen Abend und dann einen schönen Sonntag. 😊
@@philipp523 Shani mochte ich in Teil 1 schon gerne. :)
Hervorragender Zustand!
Obwohl ich das Spiel mag, überrascht es mich immer wieder dass es als RPG kategorisiert wird.
Es gibt kaum Builds die man probieren kann, abseits von den 1,2 Fähigkeiten die geringfügig was ändern.
Die Spielwelt ist reine Kulisse und Interaktionen mit NPCs gibt es kaum.
Zu entdecken gibts auch nicht viel, bis auf die Million Fragezeichen die zu 99% random loot erhalten.
Meiner Meinung nach ist es ein Adventure mit einer netten Welt und cooler Story. Nicht mehr nicht weniger.
Jap, ich hatte auch in den Notizen noch stehen, dass es sich mehr wie ein AC anfühlt, als nach RPG. Die RPG-Elemente wirken oft überflüssig.
Für mich ist es aber trotzdem ein gutes Spiel, fernab der Genredefinition, eben wegen der Quests.
Ich wünsche dir was. 🙂
Ist Definitionssache. Allgemein halte ich "Adventure" aber für eine zu schwache Genrebezeichnung, da sie auf zu viele unterschiedliche Spiele anwendbar ist.
Der Rollenspielaspekt von The Witcher 3 beschränkt sich auf Entscheidungen bei der Absolvierung von Quests, Dialogen und bei der Wahl der Ausrüstung. Gäbs die nicht, würd ich auch nicht mehr von einem Rollenspiel reden.
Aber du hast schon Recht mit deiner kritik: ich finde, dass man Rollenspiele in Unterkategorien aufteilen müsste, je nachdem wie groß die Sandbox ist
"Es gibt kaum Builds die man probieren kann, abseits von den 1,2 Fähigkeiten die geringfügig was ändern."
.........und das ist ein zentrales Kriterium für ein RPG.............. weil? Was genau machen dann eigentlich LARPer?
RPG ist mehr als nur XP-Pünktchen sammmeln und Skill-Pünktchen in Fertigkeitchen stecken.
Viel eher könnte man sich fragen, warum Spiele wie Diablo oder Dark Souls als RPG kategorisiert werden.... nimmt man denen die ACTION weg, bleibt nur eine leere Hülle. Bei The Witcher 3 hättest du hingegen immer noch ein RPG, wenn auch vielleicht ein langatmiges.
Auch deine anderen beiden Punkte: Inwiefern sind die zentral für ein RPG? Du solltest sowas schon auch zumindest im Ansatz verargumentieren statt es einfach nur in den Raum zu werfen.
@@vankroenen2145 Ich hab witcher 3 mit 15 Fähigkeitspunkten beendet, weil es rein garnichts gab worin ich diese stecken konnte, weil es für mich nicht relevant war und es nichtmal Platz im Skillfenster dafür gab.
Ich finde Witcher 3 überhaupt nicht langatmig, es unterhält durchweg von vorn bis hinten.
CDPR hat sogar aufgehört Cyberpunk ein RPG zu nennen, weil einfach nicht viele RPG Elemente enthalten sind. Obwohl es weit mehr "RPG" mäßig ist als Witcher 3...
Vom gameplay will ich garnicht erst anfangen, man kann einfach "ausweichen" spammen, dann kann einem nichts passieren, dann schießt man ein paar Bomben wenn man sich daran erinnert und kippt hin und wieder Schwalbe, das wars fürs gesamte Spiel bis auf ein paar Ausnahmen. (Schwerste Schwierigkeitsstufe)
Ist zu einem gewissen Grad sicher auslegungssache, ich erläutere hier nur meine Ansicht. Du kannst es ja sehen wie du willst...
Ist nicht so wie in Gothic oder Dark Souls wo man Situationen mit diversen Mitteln lösen kann, z.B verschiedene Zauber in Gothic (verwandlung etc.) oder die unendlichen Builds in Dark Souls. Und sowas ist es halt, was ein Spiel erst zum RPG macht, meiner Meinung nach.
In Diablo kann man auch verschiedene Builds machen, und in diesen Builds sich auf bestimmte Items spezialisieren, aufwerten etc. die den Spielstil komplett auf den Kopf stellen und Skills komplett umändern.
"RPG ist mehr als nur XP-Pünktchen sammmeln und Skill-Pünktchen in Fertigkeitchen stecken." ... ja aber Witcher 3 hat ja nichtmal das. Ich würde es eher mit einem Red Dead Redemption vergleichen als mit einem Vampire Masquerade oder Deus Ex, Gothic, etc.
@@TolgaAtamtuerk
Erstaunlich, wie man es schafft trotz so viel Text mit keinem Wort inhaltlich auf meine Aussagen einzugehen. Das ist schon eine Leistung für sich.
Oder hast du einfach nur die Frage nicht verstanden?
Hach ja, die lieben Sponsoren.
Beim ersten Mal erhofft sich wohl jeder Content Creator was ganz Besonderes ... und gerät dann doch an die typischen Verdächtigen. ;-)
Aber immerhin wurde es nicht gleich der Rasenmäher. Und gegönnt sei's dir allemal!
Ja, NordVPN ist ein echter Klassiker.
Ich find's aber schön, dass mir einige Leute das Sponsoring gönnen, sich aber bisher niemand beschwert hat. 👏
Ich wünsche dir was. :)
Danke für dein Video. Für mich war the witcher 3 kein Spiel, sondern ein Erlebnis. Ich empfehle dir die DLCs. Besonders Blood and Wine hat mich nach dem Hauptspiel komplett abgeholt. Du wirst ein ganz eigenes Abenteuer in einer anderen Welt erleben. Ich war wirklich irgendwie traurig, als ich alles durchgezockt hatte. Viel Spa bei HoS.
Ich danke dir und bin sehr gespannt zu sehn, was die DLCs so bieten.
Hab noch einen schönen Samstag. 🙂
Warum man in RDR2 keine schnellreise nutzt? Weil man sie nur aus seinem Lager aus nutzen kann, was ziemlich umständlich ist während man in Witcher an jedem Schild schnellreisen kann. Logisch das man es mehr nutz wenn es einfacher geht. Die Welt lohnt sich nicht zu erkunden, wtf? Die zahlreichen Quest's und Orte aufzuzählen, die man dadurch entdecken findet, würde den Rahmen sprengen. Bsp. die Quest mit dem Idiotengold und den Schweinen oder das abgeschlachtete Dorf in Velen was, wenn man am Anfang des Spiels es aufsucht noch lebendig ist. Die NPC gehen ihrer Arbeit nach gehen Abends in die Taverne reagieren auf Wetterumschwünge, Mütter rufen ihre Kinder zum essen wenn es Zeit usw. So viele Gespräche wo NPC Klatsch und Tratsch austauschen auf das reagieren was man in Quests getan hat. Die Aussage das in einem Story Singelplayer keine ungescripteten Dinge passieren, sowas nenn ich bugs, die mal witzig sein können was dann zu deiner Aussage passen würde aber das Game ist jetzt so lange draußen mit zich Patches wenn du nach sowas suchst dann spiel es in der Vanilla Fassung oder schau die Let's plays an vom Release. Da stand Plötze ständig auf Dächern oder hat sich sonst wo hingeglitch oder NPC hatten keine Rüstungen mehr an oder man war im Gespräch auf einmal draußen obwohl man irgendwo drinnen war etc. Abgesehen davon gibt es sonst nichts ungescriptetes in Singelplyer spielen. Tiere jagen übrigens auch. Wölfe oder andere Monster reißen Hasen oder Wild wenn es in der Nähe ist. Das mit dem Loot geh ich so weit mit der repetitive! Je weiter man den Schwierigkeitsgrad hoch schraubt umso mehr brauch man dann den Loot von Monstern um Tränke etc. zu craften. Das mit der Haltbarkeit ist den niedrigen Schwierigkeitsgraden eh unwichtig. Man muss dazu ja nicht immer ins nächste Dorf, es wäre schön gewesen man hätte erwähnt das man die passenden Reparaturkits kaufen oder looten kann und je länger man spielt umso mehr findet man davon außer man lootet halt nicht oder geht nicht erkunden, dann könnte man sie aber immer noch kaufen was ja kein Problem sein sollte wenn man so in Geld schwimmt. Im großen und ganzen fand ich die Kritik eher das waren eigenen Problemen die man mit dem Spiel haben will und oft nicht richtig zu ende durchdacht siehe den RDR2 vergleich oder z.B. das man versucht die Ubisoft Formel hier anzubringen.
Nee, in Red dead hatte ich niemals das Bedürfnis, da die Welt unglaublich lebendig (und schön) war. Dort war immer etwas los, das Jagen war schön, das ist einfach ein anderes Level in Sachen Welt gewesen.
Grüße! :)
Danke, Du hast da einige Widersprüche im Video aufgezeigt, so habe ich es auch wahrgenommen.
Irgendwie wurden größtenteils kühl die zwar ernormen Erfolge des Spiels aufgelistet, um dann ausgiebig darzulegen, warum fast jede Komponente trotzdem irgendwo mangelhaft sei.
Sonst mag ich diesen Kanal und detailLiebe könnte mir mit seiner angenehmen Stimme auch das Telefonbuch vorlesen. Aber hier habe ich den Eindruck, man hat sich irgendwann nur noch Kritikpunkte an den Haaren herbeizuziehen versucht. Habe nach ca. 30 min abgebrochen. Kein Spiel kann all diese Ansprüche gleichzeitig erfüllen.
Ich kann die Erwartungshaltung, ein Spiel müsse perfekt an meine Vorstellung angepasst sein, nicht nachvollziehen. Für mich wird ein Spiel nicht dadurch schlechter, dass es neben den Aktivitäten die ich mag, noch MEHR gibt. Auch wenn diese mich möglicherweise nicht interessieren. Wenn mir ein Spielaspekt nicht gefällt, lasse ich ihn eben aus. Aber ich beklage mich dann nicht, dass dem Spiel genau jenes fehlen würde.
Tipps für ein möglicherweise ansprechenderes Spielerlebnis durch Einstellungsmöglichkeiten, DLC oder mods haben hier bereits einige Nutzer aufgezählt.
Stichwort mangelnde Entscheidungsfreiheit:
Man mag in einem Skyrim die Story bei der ersten Gelegenheit links liegenlassen, weil man im x-ten Durchlauf einen wieder anderen build ausprobieren möchte - das würde in Witcher 3 mit einem bereits bestehenden Hauptcharakter mit Vor- und Nachgeschichte aber nicht funktionieren.
Witcher 3 mag nicht perfekt sein. Coole Begegnungen in der open world wie in RDR2 (die auch nichts anderes als gescriptete, gut inszenierte Nebenquests sind) hätten es noch besser gemacht. Die eine oder andere zusätzliche Animation zur Vorbereitung oder Reperatur, warum nicht. Und auf ein paar belanglose Dorfbewohner-Rettungsaktionen hätte man verzichten können, meinetwegen 20% kleinere Welt und entsprechend weniger Banditen/Inseln/Ruinen/Monster/Dörfer.
Aber ich finde, in dem Rahmen und dementsprechend in der Welt, in der sich ein Spiel mit Romanvorlage bewegen kann, hat witcher 3 sehr viel richtig gut gemacht.
@@rusfeedernoob5441 Ich finde es wichtig, die Kritikpunkte anzusprechen, denn nur dadurch kann sich das Medium entwickeln. Gerade die Welt von The Witcher 3 hat viele Punkte, die man kritisieren kann. Wenn du nach 30 Minuten abgebrochen hast, hast du außerdem die Lobeshymnen verpasst, die die Erzählung geerntet hat. Den Tag niemals vor dem Abend kritisieren. ;)
The Witcher 3 ist ein tolles Spiel, mit viel Entwicklungspotential in Sachen Spielwelt und Crafting.
Grüße!
@@detailLiebe
Ehrlich gesagt hatte ich von dem Video ein schwälgen in Nostalgie und dazu die schönsten ingame locations und anteasern der spannendsten Quests erwartet. Über so eine Art Video zu gothic (2?) habe ich deinen Kanal erst entdeckt.
Entsprechend enttäuscht bin ich über die weitläufige Kritik, die, mit disclaimer versehen, ja offenbar bewusst provokativ in Richtung Kommentare formuliert wurde.
Aber ich gebe dem ganzen noch eine Chance und schaue mir später den Rest an.
Danke für deine Antwort. Ich wünsch dir noch viel Spaß mit den dlcs.
@@rusfeedernoob5441 Nee, bewusst provokativ ist das nicht, sondern meine objektive (Nicht-Fan) Sicht, die natürlich auch Kritik beinhaltet. :)
Hervorheben möchte ich die Saufrunde in der Hexerfestung. Ich konnte es kaum fassen was für eine Absurdität der Comedy mir sich da gezeigt hat. Ich kam aus dem grinsen udn lachen nicht mehr raus. Als es vorbei war musste ich verarbeiten was ich da gerade gesehen habe. Soetwas habe ich noch nie in einem Videospiel gesehen. Maximal in Deponia udn Money Island aber nimals in dieser immersiven Grafik.
Ja, die Saufrunde ist mir auch in Erinnerung geblieben, wenngleich sie mich nicht so "erwischt" hat wie dich. :)
@@detailLiebe Stimmt - warst du denn auch in Yens Zimmer und hast das Megaskop benutzt^^?
Gute review, offensichtlich hast du einen anderen Geschmack als ich, viele deiner Kritikpunkte konnte ich jetzt so nicht wirklich nachvollziehen, außer vlt im Bezug auf den Loot, der tatsaechlich etwas mau ist. Was die ruppige Sprache und den Ton der Gespraeche anbelangt, sowohl in Witcher 2 als auch in 3, muss ich dir jedoch wehement widersprechen. Ich finde das nicht vorpubertaer oder jungenrundenmaeßig, das ist einfach osteuropaeisch und schafft enorm viel Atmosphaere. Egal ob Mann oder Frau, wenn ich z.B. der Familie meiner Freundin zuhoere (Osteuropäer), dann geht das da noch viel heißer her und zwar konstant gegenueber allem und jedem. Ist halt nicht wie hier in Deutschland, wo man verklagt wird, wenn man sich im Ton vergreift.
Naja, wie gesagt: In The Witcher 3 ist der Ton doch ganz anders als in Teil 2. In Teil 2 war es (meiner Meinung nach) viel kindischer, Teil 3 ist da, für meine Ohren, angenehmer.
Grüße!
Für mich ist es ein Meisterwerk. Die open world gefällt mir von allen am besten. Ich find sie genau richtig und gepaart mit der Grafik und dem Wettersystem, kommt einfach Stimmung auf. Bin fast immer alles zu Fuß abgelatscht. Höchstens, wenn es von Novigrad nach ganz unten nach Velen ging, hab ich mich gebeamt. Dafür hatte ich mit crafting, loot und levelsystem so einiges zu meckern aber nix, was mir das Spiel madig macht. Irgentwann hab ich mit Nebenquests aufgehört und Fragezeichen abgrasen war nie was für mich. Das Spiel landete mal in nem xbox sale in meinem Warenkorb und da war jeder Cent Wert. Das gilt auch für die DLCs
Ich finde leider, dass die Laufgeschwindigkeit uncool ist. Dann lieber gemütlich auf Plötze reiten. 🙂
Alter. Einfach der Enderal soundtrack - phenomenal!
Der geht immer! 🙂
Hey, dann mal los mit dem Video. Dazu ein kleiner Snack - so kann der Abend starten.
Schönes Wochenende!
Na, dann hau mal rein und genieße - hoffentlich - das Video. :)
@@detailLiebe Klar werde ich das genießen. :-) Ich nehme dein Review als solches, was es ist: Als dein Eindruck, deine Erfahrung.
Persönlich wurde ich mit Geralt zwar nie warm und mir war das Spiel zu groß, weshalb ich nach ein paar Spielstunden die Segel strich, aber hey: Jeder, der Freude an dem Spiel hatte, dem muss ich doch nicht in die Suppe spucken.
Muss aber auch sagen, indem du die Hintergrundmusik ausgemacht hast, hast du einen meiner Meinung nach immens wichtigen Teil des Spieles ausgeschalten. Das Spiel hat mich mit seinem Soundtrack zu der teils verantwortlichen Gruppe "Percival" gebracht, die extrem gute mittelalterliche Musik macht und deren Bandname von einem Charakter aus den Witcher Büchern stammt
Die Musik war an. :)
@@detailLiebe ah sehr gut 😁
Danke für Deine Arbeit ❤
Gerne 😊