На мой взгляд, вот эта тема что если пати не полная, то подкрепы от врагов приходят чаще - сломанная. Может это один из множества багов, но мы играли полной пачкой и к нам прилетало такое нереальное количество подкреплений врага, что было очень душно. Если раньше на автоматонах в пиковые моменты прилетало ну 4 корабля максимум, то теперь на нас летело по 8+, и это с бустером на позиционное заблуждение. А самый трэш и нифига не угар был когда мы дошли до станции штурмовиков (ну те которые летают и атакуют лазером и ракетами), так их одновременно летало больше 10! Такого точно раньше не было
Да это рандом, было такое раньше, одна миссия почти без врагов, следующая за ней 18 штурмовиков в небе вас гасят и ты бежишь теряя кал по дороге за какой нибудь камушек
Самое главное, что добавили - это жуткие фризы и снижение кадров. Не знаю как у вас, а у меня прям совсем печально стало, причем смена настроек не особо помогает.
@@toleron777согл. У меня просад был ток на первой загрузке после патча, потом свои 75-80 фпс на ультра получил снова и все. Но стало страшно, вдруг останутся лаги.
Обидно даже не за квазарик, нерф которого был очивиден, а за количество обоем для взрывной болтовки хоть это и справедливо)) Слишком круто было иметь чуть слабую версию стратогем гранатомёта с самого старта катки, так ещё и с огромным боезапасом. А вот баф энерго дробовика это должно теперь быть интересно. Хорошее видео, лайк!
Спасибо за толковый видос! Посмотрел вчера пачку ленивых вестернов, которые просто читают патчноуты, потом посмотрел с переводом, но там всегда надо напрягаться, чтобы вспомнить названия оружия и изменения не всегда понятны, если не пользовался - на вашем видео все очень доступно, с прмиерами и иллюстрациями, лучший ролик, что я видел по патчу, спасибо, подписался)
Эх, помню играл с ребятами, которые утверждали что это норма, когда лазерное оружие не пробивает кусты, «ведь свет останавливается когда встречает куст»
Чел, ну хотя бы проверил бы название. Ладно ты там не ошибся с либератором, он AR23, а не AR 19 и за это спасибо. Тут разработчики лоханулись или те кто выпускал новость. Но написано автоматная псина (её название), ты говоришь про лазерную. Написано про самую первую пулемётную турель, ты говоришь про огневую позицию. Всё в целом хорошо. Спасибо за обзор. Но попрошу немного внимательней быть в следующий раз, ещё раз спасибо.
Новый патч, и снова сломали игру... Красавцы. Как у них это получается каждый раз ломать игру с каждым новым патчем? Новая система подкреплений врага сломана, оптимизация сломана, оружие как было многое неиграбельным, так и осталось. Молчу про множественные баги с присоединениями к чужим играм и о неработающих маяках...
Я тут бегал в одно лицо на четвёртом уровне и патрулей просто писец сколько. Один раз чуть трупами не закидали враги... А ещё они все идут на звуки выстрелов, кто рядом и ты вот вроде допилил всех рядом, а тут ещё 2-3 группы идут и делай что хочешь, если не успеешь удрать)
Мне кажется или разрабам стоило бы полнять дамаг от ракет патриота, а то получается что ручное орудие дамажит в 3 раза сильнее чем эти самые ракеты смонтированые на боевого робота...
@@KIPER-NOOBага и в итоге, взяв с собой "патриот", вместо роста боевой мощи, ты получаешь меньше, чем взяв квазар и гатлинг турель так ещë и на двух зарядах.
Там маленькие ракеты, как у ракетой турели, не удивлюсь если и расчёт дамага у них одинаковый. Я бы не увеличивал дамаг ракет, а добавил бы количество самих ракет до 25
Арбалет в целом стал более играбельным в обычном режиме.(До этого патча его можно было юзать только как миномёт.) И на ботов airlines большинству без копья лучше не ходить. Не раз видел по 5-6 промахов по летающей консерве.
Безоткатка стала быстрее перезаряжаться - раньше надо было дожидаться закрытия задней крышки, чтобы она засчитала заряд, то теперь достаточно просто вставит ракету и сменить пушку - засчитает перезарядку.
То, что сторожевой псине порезали урон - это в какой-то мере даже плюс. Будет меньше прожаренных им хеллдайверов. А вот сниженный кап для заводов ганшипов - это прямо самое лучшее. Столько миссий провалено просто из-за того, что толпа ганшипов выносит весь отряд за секунду...
Ну что сказать редко получается поиграть в пати больше 2ух, а патрули которые по КД появляются то перед тобой то прямо за спиной в 10 метрах будут появляться не по очереди, а сразу спереди и сзади -_-
я не понял, зачем эту душниловку ввели. ну хотят люди на лайте вдвоем пробежаться - это их фан. зачем усложнять им жизнь, или заставлять играть с рандомами.
@@abordage13 в патчноуте написано все с точностью наоборот от того, что было озвучено в видео. Наоборот сделали уступки для соло игроков. А для полной пачки вообще ничего не меняется.
@@docbreen570 Самое забавное, смотрел патч с другом после выхода обновления. И там было написано увеличено на 30%. Либо я и мой друг долбимся в глаза(что я надеюсь маловероятно), либо они поменяли описание. Но тогда вопрос почему освободитель до сих пор AR19, а не AR 23.
@@ganstershet6338 странно, я тоже видел, что наоборот повысили дамаг псине с автоматом, а ща смотрю написано понизили. Тут где-то ошибка явно, либо понизили урон собаке с лазером, либо повысили с автоматом, в описании явно ошибка и автор патчноута переправил на неправильное описание
Я если честно не выкупил прикола с тяжёлым пулеметом.Ему надо ёмкость магазина бафать,либо количество,либо пробитие поднимать.Мусорное оружие,патронов в лучшем случае хватит на один патруль,зато потом перезаряжаться долго, магазинов мало,отдача большая и все такоеТогда уж лучше взять средний пулемет,он намного сильнее имхо.Перекрестие у тяжёлого пулемета-это как прикрутить к гнилой семёрке спойлер,она от этого летать не станет.Я тяжёлый пулемет буквально ни разу не видел ни у кого за 50 часов игры.Я просто сам люблю иногда фантиться и брать за тяжёлого персонажа все пулеметы и тупо менять их по очереди.Легкий пулемет-очень удобный,с отличной скорострельность и свою функцию по подавлению огнем он выполняет лучше всего.Средний-подавляет чуть хуже,потому что меньше патрон и снижает мобильность из да перезарядки,зато хорошо бьёт коммандиров роя и средних жучар, отличная вещь для своих задач.Тяжелый пулемёт-5 секунд зажим и ещё 5 перезарядка, исключительно в положении сидя-лежа,повторить пару раз и забыть про это дерьмо навсегда
Ну и самое приятное - подняли оптимизацию. Кто то пишет, что стало хуже, но вот у меня на 3060ті на нативных высоких стало куда комфортнее (+15-20 кадров)
Ракетница очень близка к званию мусора. Занимает два слота, бьёт только мелочь, очень долгая перезарядка для небольшого импакта. По ощущениям это самая тимкиллерская штука, очень непредсказуемая, может пролететь мимо толпы, может взорваться прямо при выпуске. Я конечно сильно поугарал играя с ней, но можно внести гораздо больше импакта другими инструментами
Я против роботов ток с револьвером и бегал. Ваншот в любого мелкого бота, ваншот в голову среднему боту. А теперь и возможность быстрой перезарядки появилась, вообще имба.
Захват цели у копья мне кажется это часть баланса)) А вообще копье такое привередливое в плане полёта снаряда, ему ещё надо верно направление выделить, типа целиться не по прямой а с левого края круга, потому что с права завода роботов забор стоит или ещё что то, только тогда он начинает захват цели
А вообще, это скорее всего из-за того, что обратно в тебя рикошетит снаряд или осколки. Тоже заметил эту фигню, но зачастую это происходило во время уничтожения гнезд жуков. Либо при стрельбе по бегунку.
Серп оказывается не может положить сталкера с расстояния когда он к тебе выходит из невидимости. Таким образом против жуков на картах со сталкерами он бесполезен для рэнджера.
Можно было сделать так, что бы в быстрой игре нельзя было присоединиться к играм где вызвали эвакуацию или истекает время. А то уже надоедает присоединяться к играм которые закончились, только время теряю
С этими патчами я теперь не могу пройти ачивку «что тебя не убивает» во время игры когда я кидаю под себя гранату либо падаю с высоты, у персонажа тупо не ломаются конечности
Так там если не сверху в щиток (ваншот) стрелять и раньше так было. Но я заметил, что выстрелы почти в упор рандомный дамаг наносят и себе и противнику, не очень теперь понятно на каком безопасно, раньше это была дистанция "засасывания".
Увеличили время между выстрелами квазара, а анимацию перегрева на интерфейсе увеличить забыли, теперь смотрю на саму пушку, там индикаторы нормально работают😢
@@sergeydudkin92 возможно и правильно, но сомнения у меня всё ещё есть.Не знаю что лучше для меня.Просто я уже привык к скорости болта и радиусу взрыва, щас опять переучиваться.
@@sergeydudkin92 Что правильно сделали? Он теперь даже самых мелких противников еле-еле убивает, потому что аое нет, а средних как убивал за фулл обойму, так и убивает. Убили просто так норм пушку
Из обидного это нерф фпс, до обновы играл в стабильные 100 на ультрах, сейчас это 30-40, и при улучшении отсека с компактной упаковкой патронов (где при подборе коробки саплая должны пополняться все магазины вспомогательного оружия) он до сих пор не работает, инвестировал фиолетовые в дерьмо
пробовал арбалет и эксперт как были всратыми пушками так и остались, на эксперте в любом замесе магазины кончаются быстрей чем на тяжелом пулемете )) а вот извергатель стал каким то унылым совсем, раньше был про фан, а сейчас ну так средний ствол позиционный ничем не примечательный
Арбалет был нормальным. Всех мелких жуков косил только так (на средних уже приходилось всю обойму тратить практически, но все равно норм, потому что вся мелочь убивалась рядом сними). Но они зачем-то убили его нафиг, убрав ему две трети Аое. Теперь он даже самых мелких еле - еле убивает.
Мне прям обидно за извергатель и квазар. С другой стороны - разработчики уже доказали, что умеют создавать веселье и их правки направленны на улучшение геймплея, а не на продажу нового издания за 30 к рублей))) . Отсутствие меты это же хорошо, так-то. Гораздо лучше, когда игроки могут выходить с тем оружием, что им нравится, и с которым они умеют управляться, а не с тем, что навязано метой. Кто от этого патча прям выиграли -это марксманки. Антиснайпер теперь прям хорош. А вот что за ерунда с арбалетом - вообще не ясно. Он был совершенно никакой, прямо для людей с золотыми руками. и вроде его бафнули, но... нет. НЕТ с большой буквы НЕТ.
Если честно, псина это такое дерьмо а не ранец... На 7+ без щита ходить дело гиблое, даже сраный ранец реактивный полезнее сторожевого пса, ибо позволяет сьебать от пачки на гору или же спрыгнуть, а щит просто имба - прощает множество ошибок, а в легком сете прям имба. У меня тиммейте вечно с этим псом гоняли, только и ресай их если на карте бейлы зеленые
Я бы хотел что бы обычную Кластерную бомбу запретили к чертям. постоянно убивают свои этой хернёй. она быстро срабатывает и кидают её не смотря на тимейтов, а тут блин ещё и ракетницу-кластерную добавили вообще полный пипец будет.
Убить игру в Пве разрабы кретины полные , ладно еслиб это было пвп как дестони да там мета прям бесила , типа паука , и снайпы давно это было забыл название тогда ее нужно было в состязатеном режиме получать но и получались они потом и кровью а когда получал было полное наслаждение или гренки который (горка) вообще веселуха была я уже молчу про первую дестони переодически туда возрашаюсь , а тут пве контент все должно быть на фане от этого и играли в кайф особенно на геймпаде постреляйте с пушками с отдачей , половина поторонов в воздух , играл бы на пк так бы заметно это не было , а тут магазин порезали , играть в соло убрали , короче разрабы не туда воюют , обидно а были большие надежды на игру , даже Хайлайна начал перечитывать ,и этим нервом убили весь фан игры
@@SlavGhost21 Блин у них там банжи рядом сидят пусть научат как делать баланс в такой игре чтоб было весело всем и консольшикам и пк , а тут варфрейм , так еще и нерфят все подряд , вобше не понятно этих разрабов зря я понадеялся что эта игра заменит мне дестони , так как я ее забросил с королевы ведьмы последнее мое крупное длс было
Ой я не могу) убили игру нерфом кваза 😂. Теперь надо пробовать что то новое, вот ведь разрабы уроды, развивают игру и пытаются сбалансировать что то, просто жесть. Нытики подобные тебе всегда будут, только вот на цифрах онлайна это никак не отображается
Все изменения направлены только на замедление игрового процесса. Зачем увеличивать урон оружия или уменьшать его? Мне лично плевать на то сколько урона наносит оружие, когда я отстреливаюсь в игре мне уж что не до цифр урона. Важно то комфортно мне с этим оружием или нет. И если теперь мне нужно потратить больше выстрелов на 1 цель я не побегу менять оружие а продолжу играть как раньше. И конечно пойду на редит и выскажу разрабам что они говна поели с таким балансом. По поводу количества врагов(особенно жуков) я ещё до обновы прифигел когда мы закончив мисию за пол часа умудрились настрелять 3000 жуков вчетвером. В целом врагов стало больше и ещё прорыв за прорывом, что по сути глупость. Я до сих пор понять не могу почему на одном месте случается по 4-5 прорывов, почему все жуки и полезли при первом(я понимаю что это игровая условность). Ну что итоги подведём: изменение вооружения на мисиях - 0, новых возможностей для хелдайверов - 1(соло режим), улучшения в игровом процессе - 3(ну хотя б у меня не вылетает если я с гранатой в руке прыгаю со скалы) Итого - 4/10. Патч отстой!
Так говоришь как будто его убили. Нормальны нёрф. Не сильный и не слабый. Ты освобождаешь себе слот рюкзака, так и не надо делать перезарядку, можно убивать жуков во время остывания. Как был сильным таким и остался. Теперь просто кто-то задумается брать одноразки или безоткатку.
@@ganstershet6338Я так и делаю для разнообразия, а то надоедает бегать с одним квазаром,а тут и немного понерфили его, и мотивация с безоткаткой появилась побегать)
Изменения аля пальцем в небо тыкают.это не еженедельное изменение.прошлую неделю пропустили. Очень скудно для полу месяца (по балансу). Ощущение ьудто разрабы не играют в свои игры.Каждая пушка о своем недостатке кричит как только ты берешь ее в руки. Квазар по делу пофиксили. Но вот остальное как то все убого балансят. Что то типа лаз.винтовки бафают смешно на 15% дпс а дуговой дробаш на 50%....
С новым обновлением просто невозможно играть. Игра тупо лагает и фризы просто жуть как бы не играл с настройками просто не могу теперь играть. Придется закинуть пока не наладят или вовсе удалить и забыть
Лучшее из ребалансов. Справедливо нерфанули оружия с соотношением скилла к эффективности. Дрон, серп, эраптор-всё это лоускилл. UPD: Снизу ущемленные собрались. Лоускилл оружие по праву должно оставаться эффективным лишь на низких сложностях.
Это пве какая разница ты перед кем письками мерешься , ладно пвп имба я все понимаю но пве это отстой , разрабы просто не знают как сделать игру сложнее без нерфа оружия которое спакойно игралось соло , теперь нет соло игор , и рандомы такое себе , заходишь а та два колеки 4, 5 лвл , на 5 уровне автоматонов , наумираються сливают а ты выхватываешь так как на оного разрабы сделали больше патрулей
@@СергейИванов-г2ю3г писать научись прежде чем выводить на спор. Сложно понять тебя или воспользуйся корректором текста. Я бы объяснил почему так, но нифега не понял кроме меренья "письками".
да и слава богу что понерфили пса. Он только мешается в замесе. Всегда кикаю тех, кто берет его upd: о как юзеры пса ущемились. Я зато хоть правду сказал
Разрадам надо добавлять хоть какой-то новый контент. Наиграно часов 200, все стратагемы открыты, все режимы сыграны, а дальше что? Одно и то же на каждой миссии с одними и теми же врагами наскучивает любому.
Такое ощущение будто автор вообще не играет в игру. Ну вот ситуация с квазаром. Т.е для тебя норм 15 секунд стоять и вдуплять на пять желчных титанов? Когда все стратагемы в КД.... Расскажешь чел
Если ты один, пять титанов не должно спавниться. Если ты в пати с ещё тремя - вопросы к твоим тиммейтам, почему именно ты и в соло должен справляться с пятью титанами. По мне, нерф квазара практически никак не повлиял на него. Ему можно даже 20 секунд кд сделать - останется таким же эффективным, просто между перезарядками будешь на несколько секунд дольше бегать, стреляя по мелочи. Вот если бы ему увеличивали и так долгое время заряда для выстрела, тогда можно было бы предъявлять за такие нерфы, но в таком случае квазар стал бы откровенным неюзабельным мусором и лично я бы никогда его не брал бы, выбирая те же одноразки. Я и до нерфа не всегда с квазаром бегал, играя с разными пушками. Заранее 9 сложность, чтобы вопросов не было.
@@hasagiri я раньше мелоч отстреливал псиной и помогал основным оружием, теперь меня охотники грызут как будто я по ним не стреляю вообще, бегать дольше стало тоже сложнее😂 нус, будем думать чего бы ещё такого взять😅
не существует обязательной меты, мне самому удобен квазар и брать его или нет это моё дело, существует охуевание игроков в следствие которого они кикают других, но такими темпами еенфы только сильнее будут
На мой взгляд, вот эта тема что если пати не полная, то подкрепы от врагов приходят чаще - сломанная. Может это один из множества багов, но мы играли полной пачкой и к нам прилетало такое нереальное количество подкреплений врага, что было очень душно. Если раньше на автоматонах в пиковые моменты прилетало ну 4 корабля максимум, то теперь на нас летело по 8+, и это с бустером на позиционное заблуждение. А самый трэш и нифига не угар был когда мы дошли до станции штурмовиков (ну те которые летают и атакуют лазером и ракетами), так их одновременно летало больше 10! Такого точно раньше не было
Мы в пати вчера, шо с позиционкой, шо без, один хрен дохера прилетает. Походу позиционку сломали
@@Billy_Herrington_DMТак позиционка только время между вызывами подкреп увеличивала
Да это рандом, было такое раньше, одна миссия почти без врагов, следующая за ней 18 штурмовиков в небе вас гасят и ты бежишь теряя кал по дороге за какой нибудь камушек
Нерфанули всё с чем бегал. Отлично.
это называется "не нерфанули, а отбалансили". чтобы у тебя был выбор не между слабым и сильным оружием, а между палкой и камнем. по убойности
Теперь попробуешь пушки, которыми не пользовался ранее, радуйся) Мне, например, с 250+ часами уже надоело бегать с одинаковыми сетапами)
@@temnikovroma именно) всякие лазпистолеты, коса, плазма каратель
@@temnikovroma а мне ещё не надоело часов за 100.
Квазарщик?
Самое главное, что добавили - это жуткие фризы и снижение кадров. Не знаю как у вас, а у меня прям совсем печально стало, причем смена настроек не особо помогает.
Купи норм комп бич
Вооот,тоже самая байда.вчера час настройки менял,ничего не помогло,забил и вышел,буду ждать новой обновы)
@@toleron777согл. У меня просад был ток на первой загрузке после патча, потом свои 75-80 фпс на ультра получил снова и все. Но стало страшно, вдруг останутся лаги.
@@toleron777Ну и меня норм комп. Почему у меня фризы и тормоза?
@@toleron777интересует вопрос,а сколько зарабатываю,по вашему,люди ,что не входят в круг бичей?)
Обидно даже не за квазарик, нерф которого был очивиден, а за количество обоем для взрывной болтовки хоть это и справедливо)) Слишком круто было иметь чуть слабую версию стратогем гранатомёта с самого старта катки, так ещё и с огромным боезапасом. А вот баф энерго дробовика это должно теперь быть интересно.
Хорошее видео, лайк!
Спасибо за толковый видос!
Посмотрел вчера пачку ленивых вестернов, которые просто читают патчноуты, потом посмотрел с переводом, но там всегда надо напрягаться, чтобы вспомнить названия оружия и изменения не всегда понятны, если не пользовался - на вашем видео все очень доступно, с прмиерами и иллюстрациями, лучший ролик, что я видел по патчу, спасибо, подписался)
благодарю)
Спасибо за видео! Кайфовал от голоса и красиво поставленных слов) Моё почтение! Буду смотреть другое)
Эх, помню играл с ребятами, которые утверждали что это норма, когда лазерное оружие не пробивает кусты, «ведь свет останавливается когда встречает куст»
Чел, ну хотя бы проверил бы название. Ладно ты там не ошибся с либератором, он AR23, а не AR 19 и за это спасибо. Тут разработчики лоханулись или те кто выпускал новость. Но написано автоматная псина (её название), ты говоришь про лазерную. Написано про самую первую пулемётную турель, ты говоришь про огневую позицию. Всё в целом хорошо. Спасибо за обзор. Но попрошу немного внимательней быть в следующий раз, ещё раз спасибо.
Вот действительно работают с душой над игрой. Это удивительно и непривычно.
Новый патч, и снова сломали игру... Красавцы. Как у них это получается каждый раз ломать игру с каждым новым патчем? Новая система подкреплений врага сломана, оптимизация сломана, оружие как было многое неиграбельным, так и осталось. Молчу про множественные баги с присоединениями к чужим играм и о неработающих маяках...
Я тут бегал в одно лицо на четвёртом уровне и патрулей просто писец сколько. Один раз чуть трупами не закидали враги... А ещё они все идут на звуки выстрелов, кто рядом и ты вот вроде допилил всех рядом, а тут ещё 2-3 группы идут и делай что хочешь, если не успеешь удрать)
Мне кажется или разрабам стоило бы полнять дамаг от ракет патриота, а то получается что ручное орудие дамажит в 3 раза сильнее чем эти самые ракеты смонтированые на боевого робота...
Ну там видно что калибр ракет меньше чем у ручных гранатомётов,мини ракеты типо
@@KIPER-NOOBага и в итоге, взяв с собой "патриот", вместо роста боевой мощи, ты получаешь меньше, чем взяв квазар и гатлинг турель так ещë и на двух зарядах.
Там маленькие ракеты, как у ракетой турели, не удивлюсь если и расчёт дамага у них одинаковый. Я бы не увеличивал дамаг ракет, а добавил бы количество самих ракет до 25
@@sergeydudkin92 ракеты там по размеру больше чем у безоткатки, из за ракурса кажется что они маленькие
@@KIPER-NOOB нет
Чел, уважуха за музыку из Вангеров!
Арбалет в целом стал более играбельным в обычном режиме.(До этого патча его можно было юзать только как миномёт.) И на ботов airlines большинству без копья лучше не ходить. Не раз видел по 5-6 промахов по летающей консерве.
а ведь самое главное упущено для тех кто много наиграл, исправлен модуль передовых методов упаковки
И автолаз на припасы наконец-то , все больше ниче не нужно
Очень информативно, спасибо!
Безоткатка стала быстрее перезаряжаться - раньше надо было дожидаться закрытия задней крышки, чтобы она засчитала заряд, то теперь достаточно просто вставит ракету и сменить пушку - засчитает перезарядку.
о о о ))) скипы анимаций подъехали)
@@abordage13 ну так =) road to 150!
А у неё баг исправили? Раньше она могла просто "проглотить" снаряд и в итоге бегал с не заряженной пушкой, при этом боеприпас из рюкзака тратился.
@@ЯрославЗахаров-в4й Ага, этим скипом по сути и починили. Тип регает каждую вставленную ракету
Револьверу еще сменили прицел от первого лица. Н глупые полоски по бокам, а коллиматор теперь.
Хорош. Отличное видео
А когда фиксанут присоединение к тиммейтам в лобби с 9999999 попытки?
Пофиксили баг с пистолетом-гранатометом(( теперь в самом начале у него один выстрел, а не два, как раньше
Четкий обзор. Лайк подписка
То, что сторожевой псине порезали урон - это в какой-то мере даже плюс. Будет меньше прожаренных им хеллдайверов.
А вот сниженный кап для заводов ганшипов - это прямо самое лучшее. Столько миссий провалено просто из-за того, что толпа ганшипов выносит весь отряд за секунду...
Спасибо 🤝
Ну что сказать редко получается поиграть в пати больше 2ух, а патрули которые по КД появляются то перед тобой то прямо за спиной в 10 метрах будут появляться не по очереди, а сразу спереди и сзади -_-
я не понял, зачем эту душниловку ввели.
ну хотят люди на лайте вдвоем пробежаться - это их фан.
зачем усложнять им жизнь, или заставлять играть с рандомами.
@@abordage13 в патчноуте написано все с точностью наоборот от того, что было озвучено в видео. Наоборот сделали уступки для соло игроков. А для полной пачки вообще ничего не меняется.
Зачем понерфили дотошного?
а ты не ошибся с псом? AX/LAS-5 это лазер, AX/AR-23 это автомат , даже в видео название показал
Получается лазерного пса не трогали?
А то я уже расстроиться успел)
Вообще страно, автоматная псина должна бафнуться, у неё и так боезапас не вечный, хоть бы преимущество имел бы в уроне
@@Malice888видимо разрабы считают, что раз он наносит больше урона и не так дамажит союзников, то надо его нерфить. И пофиг что с ним никто не бегает.
@@docbreen570 Самое забавное, смотрел патч с другом после выхода обновления. И там было написано увеличено на 30%. Либо я и мой друг долбимся в глаза(что я надеюсь маловероятно), либо они поменяли описание. Но тогда вопрос почему освободитель до сих пор AR19, а не AR 23.
@@ganstershet6338 странно, я тоже видел, что наоборот повысили дамаг псине с автоматом, а ща смотрю написано понизили. Тут где-то ошибка явно, либо понизили урон собаке с лазером, либо повысили с автоматом, в описании явно ошибка и автор патчноута переправил на неправильное описание
А что стало с извергателем после последней обновы? Как будто шрапнель вообще убрали
По поводу страйдеров их теперь основное взрывное оружие не ваншотит, но ваншотит пистолет-гранатомет
Я если честно не выкупил прикола с тяжёлым пулеметом.Ему надо ёмкость магазина бафать,либо количество,либо пробитие поднимать.Мусорное оружие,патронов в лучшем случае хватит на один патруль,зато потом перезаряжаться долго, магазинов мало,отдача большая и все такоеТогда уж лучше взять средний пулемет,он намного сильнее имхо.Перекрестие у тяжёлого пулемета-это как прикрутить к гнилой семёрке спойлер,она от этого летать не станет.Я тяжёлый пулемет буквально ни разу не видел ни у кого за 50 часов игры.Я просто сам люблю иногда фантиться и брать за тяжёлого персонажа все пулеметы и тупо менять их по очереди.Легкий пулемет-очень удобный,с отличной скорострельность и свою функцию по подавлению огнем он выполняет лучше всего.Средний-подавляет чуть хуже,потому что меньше патрон и снижает мобильность из да перезарядки,зато хорошо бьёт коммандиров роя и средних жучар, отличная вещь для своих задач.Тяжелый пулемёт-5 секунд зажим и ещё 5 перезарядка, исключительно в положении сидя-лежа,повторить пару раз и забыть про это дерьмо навсегда
Пасиб это лайк
Про дотошного было хорошо
Ну и самое приятное - подняли оптимизацию. Кто то пишет, что стало хуже, но вот у меня на 3060ті на нативных высоких стало куда комфортнее (+15-20 кадров)
Что теперь брать в основное оружие против жуков с кучей сталкеров для легкий брони?
Крушителя , и огненного крушителя
Ракетница очень близка к званию мусора. Занимает два слота, бьёт только мелочь, очень долгая перезарядка для небольшого импакта. По ощущениям это самая тимкиллерская штука, очень непредсказуемая, может пролететь мимо толпы, может взорваться прямо при выпуске. Я конечно сильно поугарал играя с ней, но можно внести гораздо больше импакта другими инструментами
Самая офигенная пушка. Эффектный взрыв. Куча тимкиллов. На втором месте Миномёт.
А так да, револьвер стал играбельным:) И коллиматор ему починили. Вот бы ещё коллиматор на Миротворец добавили...
ненене нахненадо
Я против роботов ток с револьвером и бегал. Ваншот в любого мелкого бота, ваншот в голову среднему боту. А теперь и возможность быстрой перезарядки появилась, вообще имба.
блицер против жуков - имба
Захват цели у Копья исправили?
Захват цели у копья мне кажется это часть баланса)) А вообще копье такое привередливое в плане полёта снаряда, ему ещё надо верно направление выделить, типа целиться не по прямой а с левого края круга, потому что с права завода роботов забор стоит или ещё что то, только тогда он начинает захват цели
@@Malice888 нет это баг, разрабы сами внесли это в список известных проблем.
Это не баг, а фича))) только самые скиловые берут и знают как им наводиться)
Что я лично заметил, Серпу убрали 3 радиатора, Споровой гриб теперь от любого чиха не ломается, обидно
1:19 Суицид пушка стала еще более суецид пушкой.
Баг у извергателя - иногда ты взрываешься при выстеле, независимо от дальности выстрела, как будто снаряд в винтовке взорвался
Кентуки Балистикс момент происходит просто.
А вообще, это скорее всего из-за того, что обратно в тебя рикошетит снаряд или осколки.
Тоже заметил эту фигню, но зачастую это происходило во время уничтожения гнезд жуков. Либо при стрельбе по бегунку.
Процессор грузится 100 как это пофиксить ?😅
хотелось бы чтобы у ручной турели был взрывной урон примерно как у поджигателя, может чуть слабее, я бы брал её намного чаще
Почему копью не добавили ручной режим
Серп оказывается не может положить сталкера с расстояния когда он к тебе выходит из невидимости. Таким образом против жуков на картах со сталкерами он бесполезен для рэнджера.
Неплохой видос, только музыка просто кошмар
А игра из которой это музло даже не кошмар, она пиздец всему.
Можно было сделать так, что бы в быстрой игре нельзя было присоединиться к играм где вызвали эвакуацию или истекает время. А то уже надоедает присоединяться к играм которые закончились, только время теряю
Извергатель все ещё имба
Выше 100 - это значит, что влиять будет только на 101, 102, 103.... и т.д.
А лаги они убрать не хотят?)4060 карта.Было 65-90 фпс .Теперь 20-40 с дикими фризами.Переустановка не помогла.Остальные игры работают нормально
3:09 это называется баланс
Теперь в соляного будет бегать еще веселее
У меня игра до патча просто летала, а теперь виснет даже в меню! Виснет даже после того как я сделал всю графику на низкую!
С этими патчами я теперь не могу пройти ачивку «что тебя не убивает» во время игры когда я кидаю под себя гранату либо падаю с высоты, у персонажа тупо не ломаются конечности
Попробуй взять броню с 50% шансом на выживание и попасть под капсулу с припасами
Я так эту ачивку получил случайно😂😂😂
Каратель теперь невозможно использовать с щитом. Моментально тебя самого дамажит при выстреле
Не знаю как, но я на страйдерах увеличение брони увидел сразу, как 3 раза в одну тушку с r-36 пришлось стрелять
Так там если не сверху в щиток (ваншот) стрелять и раньше так было. Но я заметил, что выстрелы почти в упор рандомный дамаг наносят и себе и противнику, не очень теперь понятно на каком безопасно, раньше это была дистанция "засасывания".
А что с Авто пушкой , я вчера на ней разваливал жуков и Автоматонов щитами вроде неплохо себя проявляла .
Патчи, патчи.. друга стали отображать в числе заблокированных, но разбанить в кросс платформе нельзя
Увеличили время между выстрелами квазара, а анимацию перегрева на интерфейсе увеличить забыли, теперь смотрю на саму пушку, там индикаторы нормально работают😢
Так, псина с лазером. Урон порезали на 30%. А косе подняли на 50ед. В среднем разницы на жуках не заметил, ибо брал его для мелочи.
Там ничего не изменилось. Это понизили автоматной псине. Урон я как понял не зависит от оружия которое на псине, а от самой стратагемы(то есть пса).
За арбалет обидно, раньше хоть как-то изабельно было, теперь это кошмар,хотя то что болт летит быстрее это неплохой баф.
Не, все правильно сделали, но я добавил ещё пару болтов в обойме
@@sergeydudkin92 возможно и правильно, но сомнения у меня всё ещё есть.Не знаю что лучше для меня.Просто я уже привык к скорости болта и радиусу взрыва, щас опять переучиваться.
@@sergeydudkin92 Что правильно сделали? Он теперь даже самых мелких противников еле-еле убивает, потому что аое нет, а средних как убивал за фулл обойму, так и убивает. Убили просто так норм пушку
@@DevilBreaker5 нужно просто попадать в цель, прикинь)
@@sergeydudkin92 Что бы что? Единственное что спасало арбалет - это аое. Сейчас это просто треш пушка
Из обидного это нерф фпс, до обновы играл в стабильные 100 на ультрах, сейчас это 30-40, и при улучшении отсека с компактной упаковкой патронов (где при подборе коробки саплая должны пополняться все магазины вспомогательного оружия) он до сих пор не работает, инвестировал фиолетовые в дерьмо
У меня игра стала вылетать при запуске миссии после обновления 👍🏼
пробовал арбалет и эксперт как были всратыми пушками так и остались, на эксперте в любом замесе магазины кончаются быстрей чем на тяжелом пулемете )) а вот извергатель стал каким то унылым совсем, раньше был про фан, а сейчас ну так средний ствол позиционный ничем не примечательный
Арбалет был нормальным. Всех мелких жуков косил только так (на средних уже приходилось всю обойму тратить практически, но все равно норм, потому что вся мелочь убивалась рядом сними). Но они зачем-то убили его нафиг, убрав ему две трети Аое. Теперь он даже самых мелких еле - еле убивает.
За извергатель обидно, магазины могли бы и оставить, и так мало патронов в магазине...
Вчера зашли на одну миссию с рандомами и словили за 10 минут 4 бага O_o
Мне прям обидно за извергатель и квазар. С другой стороны - разработчики уже доказали, что умеют создавать веселье и их правки направленны на улучшение геймплея, а не на продажу нового издания за 30 к рублей))) . Отсутствие меты это же хорошо, так-то. Гораздо лучше, когда игроки могут выходить с тем оружием, что им нравится, и с которым они умеют управляться, а не с тем, что навязано метой. Кто от этого патча прям выиграли -это марксманки. Антиснайпер теперь прям хорош. А вот что за ерунда с арбалетом - вообще не ясно. Он был совершенно никакой, прямо для людей с золотыми руками. и вроде его бафнули, но... нет. НЕТ с большой буквы НЕТ.
Серп теперь может стрелять через кусты, поправили баг
БК извергателю нужно было порезать, с уроном хз, как по мне урон был нормальный. Не должно оружие дающее столько опций, быть настолько автономным.
Если честно, псина это такое дерьмо а не ранец... На 7+ без щита ходить дело гиблое, даже сраный ранец реактивный полезнее сторожевого пса, ибо позволяет сьебать от пачки на гору или же спрыгнуть, а щит просто имба - прощает множество ошибок, а в легком сете прям имба. У меня тиммейте вечно с этим псом гоняли, только и ресай их если на карте бейлы зеленые
А какой именно щит? Баллистический?
@@int9705 ранец за спину
30 процентов для сторожевого пса это ооочень много, 15 было бы много, а 30 это вообще за гранью
квазар всеравно мета
Исправили они там что то...ну конечно...теперь выкидывает через раз...
Я бы хотел что бы обычную Кластерную бомбу запретили к чертям. постоянно убивают свои этой хернёй. она быстро срабатывает и кидают её не смотря на тимейтов, а тут блин ещё и ракетницу-кластерную добавили вообще полный пипец будет.
Занерфили вроде токо автоматную собаку
После патча игра начала вылетать на постоянной основе, збс вода
Прицел револьвера изменили)
У меня сосед больной дцп так ж речь ведёт, как ты.
Достали ломать баланс. Только привыкнешь к чему-нибудь и разрабы херню выкатывают.
Убить игру в Пве разрабы кретины полные , ладно еслиб это было пвп как дестони да там мета прям бесила , типа паука , и снайпы давно это было забыл название тогда ее нужно было в состязатеном режиме получать но и получались они потом и кровью а когда получал было полное наслаждение или гренки который (горка) вообще веселуха была я уже молчу про первую дестони переодически туда возрашаюсь , а тут пве контент все должно быть на фане от этого и играли в кайф особенно на геймпаде постреляйте с пушками с отдачей , половина поторонов в воздух , играл бы на пк так бы заметно это не было , а тут магазин порезали , играть в соло убрали , короче разрабы не туда воюют , обидно а были большие надежды на игру , даже Хайлайна начал перечитывать ,и этим нервом убили весь фан игры
Идут по пути варфрейма с их постоянными нерфами🤦♂
Ноешь нищита
Ну знаешь, мне и на пк никакого фана от оружия нет. 95% оружия - это мусор. А остальные нерфят до уровня мусора
@@SlavGhost21 Блин у них там банжи рядом сидят пусть научат как делать баланс в такой игре чтоб было весело всем и консольшикам и пк , а тут варфрейм , так еще и нерфят все подряд , вобше не понятно этих разрабов зря я понадеялся что эта игра заменит мне дестони , так как я ее забросил с королевы ведьмы последнее мое крупное длс было
Ой я не могу) убили игру нерфом кваза 😂. Теперь надо пробовать что то новое, вот ведь разрабы уроды, развивают игру и пытаются сбалансировать что то, просто жесть. Нытики подобные тебе всегда будут, только вот на цифрах онлайна это никак не отображается
Коса всё равно шлак. Урон в пересчетё на ДПС самый низкий в игре (не считает её пистолетика, там ещё хуже, ясен пень).
Все изменения направлены только на замедление игрового процесса. Зачем увеличивать урон оружия или уменьшать его? Мне лично плевать на то сколько урона наносит оружие, когда я отстреливаюсь в игре мне уж что не до цифр урона. Важно то комфортно мне с этим оружием или нет. И если теперь мне нужно потратить больше выстрелов на 1 цель я не побегу менять оружие а продолжу играть как раньше. И конечно пойду на редит и выскажу разрабам что они говна поели с таким балансом.
По поводу количества врагов(особенно жуков) я ещё до обновы прифигел когда мы закончив мисию за пол часа умудрились настрелять 3000 жуков вчетвером. В целом врагов стало больше и ещё прорыв за прорывом, что по сути глупость. Я до сих пор понять не могу почему на одном месте случается по 4-5 прорывов, почему все жуки и полезли при первом(я понимаю что это игровая условность).
Ну что итоги подведём: изменение вооружения на мисиях - 0, новых возможностей для хелдайверов - 1(соло режим), улучшения в игровом процессе - 3(ну хотя б у меня не вылетает если я с гранатой в руке прыгаю со скалы)
Итого - 4/10. Патч отстой!
Вся сложность этой игры в том,что нету ни одной единицы нормального оружия.
Потому что помимо пушек есть ещё стратагемы, не?
Капец обидно за квазар;-;
Так говоришь как будто его убили. Нормальны нёрф. Не сильный и не слабый. Ты освобождаешь себе слот рюкзака, так и не надо делать перезарядку, можно убивать жуков во время остывания. Как был сильным таким и остался. Теперь просто кто-то задумается брать одноразки или безоткатку.
@@ganstershet6338Я так и делаю для разнообразия, а то надоедает бегать с одним квазаром,а тут и немного понерфили его, и мотивация с безоткаткой появилась побегать)
Модель понерфленной чекни
Когда уже апнут реактивный ранец, боже
яля елез из варфейса, такое же лицо перекошенное представляю
4070, 100+фпс, 0 проблем.
Изменения аля пальцем в небо тыкают.это не еженедельное изменение.прошлую неделю пропустили.
Очень скудно для полу месяца (по балансу).
Ощущение ьудто разрабы не играют в свои игры.Каждая пушка о своем недостатке кричит как только ты берешь ее в руки.
Квазар по делу пофиксили.
Но вот остальное как то все убого балансят.
Что то типа лаз.винтовки бафают смешно на 15% дпс а дуговой дробаш на 50%....
С новым обновлением просто невозможно играть. Игра тупо лагает и фризы просто жуть как бы не играл с настройками просто не могу теперь играть. Придется закинуть пока не наладят или вовсе удалить и забыть
фризит теперь капец
Лучшее из ребалансов. Справедливо нерфанули оружия с соотношением скилла к эффективности. Дрон, серп, эраптор-всё это лоускилл.
UPD: Снизу ущемленные собрались.
Лоускилл оружие по праву должно оставаться эффективным лишь на низких сложностях.
Это пве какая разница ты перед кем письками мерешься , ладно пвп имба я все понимаю но пве это отстой , разрабы просто не знают как сделать игру сложнее без нерфа оружия которое спакойно игралось соло , теперь нет соло игор , и рандомы такое себе , заходишь а та два колеки 4, 5 лвл , на 5 уровне автоматонов , наумираються сливают а ты выхватываешь так как на оного разрабы сделали больше патрулей
@@СергейИванов-г2ю3г писать научись прежде чем выводить на спор. Сложно понять тебя или воспользуйся корректором текста. Я бы объяснил почему так, но нифега не понял кроме меренья "письками".
@@arcticarctic3034 твои трудности кому надо тот поймет
@@СергейИванов-г2ю3г мне от тебя ничего не надо 😄
Я твоё мнение даже не спрашивал.
@@arcticarctic3034 чел пишет плохо, но по факту
Сколько же инвалидов, ни одну пушку в дно не занерфили, даже рельса норм уже.
да и слава богу что понерфили пса. Он только мешается в замесе. Всегда кикаю тех, кто берет его
upd: о как юзеры пса ущемились. Я зато хоть правду сказал
Сейчас бы кикать Хэлдайвера за то что ты не можешь разобраться с позиционкой пса
Лол, ну так теперь он будет так же мешаться, но при этом вносить меньше импакта
И нафига кикать? Сам представь насколько это хреново. Ты запускаешься минут 5, и тебя кикают. Теряя всё что ты в игре заработал из-за глупого хоста
У тебя друзей нет что ли, чтоб с рандомами играть?🤣
Хуже клоунов с кластерным орлом на автоматонах уже никого не будет 😂
Еще прицелы от 3 лица дали менять, а то как у револьвера у некоторых треугольник какой то обосанный
Разрадам надо добавлять хоть какой-то новый контент. Наиграно часов 200, все стратагемы открыты, все режимы сыграны, а дальше что? Одно и то же на каждой миссии с одними и теми же врагами наскучивает любому.
Такое ощущение будто автор вообще не играет в игру. Ну вот ситуация с квазаром. Т.е для тебя норм 15 секунд стоять и вдуплять на пять желчных титанов? Когда все стратагемы в КД.... Расскажешь чел
Если ты один, пять титанов не должно спавниться. Если ты в пати с ещё тремя - вопросы к твоим тиммейтам, почему именно ты и в соло должен справляться с пятью титанами. По мне, нерф квазара практически никак не повлиял на него. Ему можно даже 20 секунд кд сделать - останется таким же эффективным, просто между перезарядками будешь на несколько секунд дольше бегать, стреляя по мелочи. Вот если бы ему увеличивали и так долгое время заряда для выстрела, тогда можно было бы предъявлять за такие нерфы, но в таком случае квазар стал бы откровенным неюзабельным мусором и лично я бы никогда его не брал бы, выбирая те же одноразки. Я и до нерфа не всегда с квазаром бегал, играя с разными пушками.
Заранее 9 сложность, чтобы вопросов не было.
@@hasagiri я раньше мелоч отстреливал псиной и помогал основным оружием, теперь меня охотники грызут как будто я по ним не стреляю вообще, бегать дольше стало тоже сложнее😂 нус, будем думать чего бы ещё такого взять😅
не существует обязательной меты, мне самому удобен квазар и брать его или нет это моё дело, существует охуевание игроков в следствие которого они кикают других, но такими темпами еенфы только сильнее будут