Wahoouu !! Petit mais Costaud 👍 J'adore ce genre de Jeu que l'on peut emporter lors de déplacements. Merci encore pour ces explications toujours aussi claires +++++++
Bonjour Yahndrev, c'est un de mes coups de cœur de ces derniers mois. Un jeu excellent qui est aussi bon que peut l'être 7 wonders duel par rapport à son aîné. C'est exactement le cas avec celui-ci par rapport à Abyss. Conspiracy est très malin, fluide et tendu jusqu'à la fin. On a tout de suite envie de refaire une partie quand c'est fini. Un incontournable et indispensable. L'essayer, c'est l'adopter.
Toujours aussi clair, merci beaucoup. Et pour un poil de précision supplémentaire concernant les clés, j'ajouterai que toutes celles situées AVANT la dernière carte lieu posée sur sa pyramide ne sont plus d'aucune utilité pour la suite du jeu. Il faudra recommencer une série de 2 clés identiques pour pouvoir prendre possession d'un lieu dans les prochains tours.
Bonjour, lorsque l’on choisit de récupérer une des cartes de la défausse par exemple 3 vertes doit on utiliser les 3 pouvoirs de ces 3 cartes vertes ? Merci beaucoup :) super vidéo !
Allo! À 13:30 vous parlez de l'action du seigneur qui vaut 6 points, soit d'ajouter après le tour une carte pour le joueur suivant. Est-ce que ça a été fait dans votre démo? Je veux être certaine que je comprends bien! Merci pour tout!
Effectivement, ça n'a pas été fait. Donc quand vous prenez ce seigneur, vous prenez aussitôt la 1ère carte de la pioche et vous l'ajoutez à la défausse (sur la même couleur si la couleur de la carte piochée est déjà présente) ... Puis c'est au joueur suivant d'effectuer son tour :0)
Ce jeu est aussi jouable en ligne sur Board Game Arena: boardgamearena.com/gamepanel?game=conspiracy
Wahoouu !! Petit mais Costaud 👍 J'adore ce genre de Jeu que l'on peut emporter lors de déplacements. Merci encore pour ces explications toujours aussi claires +++++++
Bonjour Yahndrev, c'est un de mes coups de cœur de ces derniers mois. Un jeu excellent qui est aussi bon que peut l'être 7 wonders duel par rapport à son aîné. C'est exactement le cas avec celui-ci par rapport à Abyss. Conspiracy est très malin, fluide et tendu jusqu'à la fin. On a tout de suite envie de refaire une partie quand c'est fini. Un incontournable et indispensable. L'essayer, c'est l'adopter.
Merci pour cette vidéo règle très claire et explicite. Même pas besoin de lire le livret de jeu ;)
Toujours aussi clair, merci beaucoup. Et pour un poil de précision supplémentaire concernant les clés, j'ajouterai que toutes celles situées AVANT la dernière carte lieu posée sur sa pyramide ne sont plus d'aucune utilité pour la suite du jeu. Il faudra recommencer une série de 2 clés identiques pour pouvoir prendre possession d'un lieu dans les prochains tours.
Dès que j'ai vu la notification j'ai su que j'allais passer un bon moment 😁
C’est bien vrai 👍👍👍😉
J'avais besoin d'un petit rafraîchissement des règles et j'avais la flemme de les lire. Tout est clair et bien expliqué. Merci !
Bonjour, lorsque l’on choisit de récupérer une des cartes de la défausse par exemple 3 vertes doit on utiliser les 3 pouvoirs de ces 3 cartes vertes ? Merci beaucoup :) super vidéo !
Allo! À 13:30 vous parlez de l'action du seigneur qui vaut 6 points, soit d'ajouter après le tour une carte pour le joueur suivant. Est-ce que ça a été fait dans votre démo? Je veux être certaine que je comprends bien! Merci pour tout!
Effectivement, ça n'a pas été fait. Donc quand vous prenez ce seigneur, vous prenez aussitôt la 1ère carte de la pioche et vous l'ajoutez à la défausse (sur la même couleur si la couleur de la carte piochée est déjà présente) ... Puis c'est au joueur suivant d'effectuer son tour :0)
@@lespressesambulatoires4994 Merci!
@@lespressesambulatoires4994 il me semble qu'il l'a fait... A moins que je n'ai pas compris ton explication...
Bbonjour, est ce qu'il se joue bien à 2?
oui il se joue très bien à 2 même si certains pouvoirs de lieux ont moins d'intérêt dans cette configuration