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4代是我玩10之外最多的三國志,最喜歡野戰,直接用兵力打就是爽。平原多就用火計,加上風計就是絕殺,敵人直接燒成灰。沒平地就站河邊,等敵軍下水,自己站陸地,對打是己方優勢。山地移動困難,落石計也未必滾中敵人,是我不太喜歡的。最好的野戰地型是大型關的防守方,例如虎牢關,防守可以站關上,可以不斷放火,站關上不會被波及,總之關上箭兵不斷放箭就對了内政我最喜歡的是商業+技術,盡快開發出連弩,滿兵的一整隊連弩隨便一發都能打掉最少1萬兵,近距離能打3萬或以上,很恐怖。再加上火箭幾乎必定着火,我是有了5隊連弩後全用野戰削兵,攻城戰只剩殘兵就很易推了這遊戲最大的難度就是開頭選君主,沒有幾個有能力的手下就很難發展,大概率會輸。還有就是4代的皇帝bgm「蒼天」是我很喜歡的曲,很振奮,百聽不厭最後是我玩很久都很難打出海戰,海戰的曲叫「海神」也很好聽
三代也可以玩火計
四代,用天變+火計,可以讓整個畫面都是火,然後保持好天氣,直接燒到對方退兵。
@@cpss007power8 三代武將還會被直接燒死呢
細個到而家我被呢代BGM徹底洗左腦
諸葛亮最簡單就是選208年借東風以後的劇本,208之前很麻煩,1. 只能選劉備, 2.207年劉備只能有新野(但最近的開局只有201年,要打混6年),3,徐庶當軍師,發生事件讓他走, 4.208年開始三顧茅廬,劉關張都不能離開新野
希望主播能看到
@@洛基北歐故事之神 用孔明用的超爽的0.0電的爽歪歪
這一代落雷看人品,一不好砸的是自己的部隊
神人
@@黄天祥-b3g 我只知道10代也是這樣,曾看過張角連劈自己兩次還三次劈到自己混亂,我跟小夥伴都驚呆了(#°Д°)
最近一直在聽早期三國志的音樂原聲 小時候玩只急著一統天下 現在才能悠然領略其中的風韻 才發現每一段都有令人心動之處 而且從二代到現在 旋律的變化也看得出暗榮每個時期的音樂風格^^~
小時候的pk版,我都喜歡開編輯平推,沒耐心專研,現在重新玩11代時,才開始認真專研@@
暗榮高光 四代
四代真的是原創性和平衡都到頂峰的經典,遺憾的是電腦AI上不來設計師為了不讓你虐菜,兵力比他多一律不出戰,兵力相近也不出戰,要他的一半才肯打這就很誇張了野戰的戰術相當豐富,有軍師可以挖坑堆柴火,可以佔領高地以逸待勞,也可以支開步兵強襲弓手,可惜這些你都玩不到之所以不願打城戰是因為城下弓手射城牆是降50%的,而爬梯上去打被攻擊又加50%,被人吃乾抹淨這我肯定不能忍,最後研發出卑劣戰術,先用人海在城兩邊搭梯,帶走後兩隻武將各帶一萬兵打城門,兩邊的人幾本沒兵,落石打不痛等他爽完回去發現城已經被打破了只能武力對決,如果沒路撤退結果是贏家全拿,武將、士兵、錢糧全部入手,那種喜歡龜數萬兵蹲坑的就特別過癮除了戰鬥以外,內政也是可以享受掠奪樂趣的,只是需要點耐心那就是諜報,首先要派人長期埋伏臥底在該區,然後目標城市要盜取的數值必須比你高一般內政依武將能力每月提升是1~3點,使用竊取了話可以直接提升3~6點,有低機率竊取到核心技術最高一次提升10~15點智力跟內政上75的武將偷到核心的機率遠高於一般人非常過癮,然而最多只能偷到上限的一半
我喜歡,攻破城門,然後強制電腦跟我,單挑xd
偷別人的技術,好過自己研究。
卧底大量武将到对方前线城池,阵前叛乱,带着兵,军粮和武器回城,这是长期消耗战的不二法门
攻城门是正解,攻城车是最爱,最后单挑决胜负,胜者钱粮人全拿。还有一个对城下或野外部队的损招,就是天变+风变+火攻,再精良雄壮的军团都被烧垮。试过没有。
使用"落雷"技能,天氣得先改成雨天才能實行個人特愛《三國志4》,因為喜歡創建新武將來打,偶爾無意間達成特定條件,就會觸發劇情,例如 : 當佔領首都洛陽一段時間,加上有玉璽在手,武將就會勸君主自立為帝後面還會出加強版,可以任意更改文官武將技能五代最強調陣形的打法,十代則自由度最高,可以時而周遊列國,或者投靠君主獻計打仗,也能自立為王十一代後走向3D化的全新玩法,但太複雜耗時,棄坑
十代聽起來最不錯想玩
只有劉備在新野的那個時期才能發動此劇情其他前面時期要達成的條件根本不可能達到的
真的很懷念 感謝老孫發這篇 滿滿回憶沙
這代不錯玩,當初玩孔融全破,一開始武安國有步兵這個技能,馬上給他派大兵往南部衝到底,先把建業,吳,會稽拿下,囤兵發展內政把連弩生產出來幾乎就沒對手。混亂再用火矢,對方損失慘重孔融就是用連弩統天下後來出最難的PK版選平原劉備就刺激,利用高低地形把袁紹一開始兵減掉大半,放少數騎兵用拖時間的方法防守曹操,董卓大軍來犯,把所有兵力將北方都佔領然後重兵跟曹操對決。基本上只要利用混亂把敵軍混亂到河邊,用全體突擊馬上能滅掉一隊,不需要用火攻。劉備就是用步兵統天下。不過最好玩的還是借東風劉備剛拿到孔明那個版本。一開始就要跟時間賽跑,把最南邊的四郡馬上佔領,然後就要跟曹操對決。先用騎兵拖住曹操的十萬大軍,然後派大軍進攻曹操空乏的主力前線城市,馬上獲得大量的強弩,騎兵。然後跟孫權聯合抵擋曹操來犯。一開始有了大量的曹操武器,利用混亂和火矢曹操的10萬大軍馬上被殲滅。結論:騎兵防守,步兵和連弩進攻
8:27老孫運氣好,沒遇過單挑戰死,武力差距很大被必殺一擊的就會戰死沙場10:00君主戰敗被釋放後只能當流浪軍,除了在空城揭竿起義以外,不能成為武將投靠其他君主,流浪時會到處向所在地的君主乞討金錢與軍糧,超煩人
君主會不會降是隨機的,若特別想要某位君主(如曹操),可以讀檔打到他降為止
@@kjw7059 那可真是..."七擒孟獲"(曹操)XD
現實:呂布這種人誰用誰倒楣遊戲:既然是遊戲,那我就打到你屈服為止吧
還好現在有模擬器
4代不管守城攻城都出最少兵量,都會先進入野戰,狂用火計就對了,對方就算被燒也不會撤退,幾個回合後對方兵量超少很快就拿下!
以前早期缺兵又不想徵兵降民心,都會找附近有沒有1人守城又有很多兵,派小囉囉去詐降再去打,越打兵越多
잇을때 잘햇어야지 뭔 군장병들이 없어져서 불안하긴 www.youtuibee.com/watch?v=gKnH2icuJ9x이게 다 남녀 갈라치기한 여가부와 집값 폭등했던 당시 여당탓이 크죠 ^_^
@MrCasper0122 交趾應該是VI, 誇張地將雲南和會稽連起來
硬攻破,城門,然後單挑,超好玩
正解, 火計才是精髓
「呵呵, 你說呢?」「哇~~~~」最喜歡看這個😆
五代的音樂至今仍然一聽就認的出來,實在太出眾!!
五代音樂是用交響樂規格 後來歷代三國志無人能出其右
五代音乐被TVB用了不少,比如鹿鼎记,搞得我每次看完鹿鼎记都得回顾三国5
五代我買了兩套正版,放cd 音響中直接播放,好聽!
龍華進軍真滴爽聽😀
當年5代在日本login上的廣告是我最認可的一代. 大大一頁, 只有 "三國志V" 下面是"今秋始動" 當時就是那麼令人期待!
2:53 高順那個能力值這麼低,難怪當初對高順沒印象🥲🥲14:01 連趙雲也斬😖😖 能力值超優,技能會的又多😭😭諸葛亮剛出來的時候不會落雷,我記得整片技能欄諸葛亮有三個技能不會,落雷、騎兵與哪個兵種我忘了。通常都是自創武將出場帶有落雷技能比較好,另外一定要野戰地圖,搭配天變雨天,才能施放落雷,常常砸到自己部隊,所以不建議自己帶太多兵了,被砸到就剩10分之1兵力😂😂😂
历史上高顺统领无敌的陷阵营,能力绝对不差于一流猛将。
高順是後面幾代平反能力才有上升,不然之前就是有臉雜魚
那时候三国志4只有日文,也是我玩的第一款游戏,把我折磨了好一段时间才搞懂,最好玩的就是诸葛亮打野战,他可以起风,下雨,打雷,起火,几乎到了神的状态,好玩爆了!
16:49 在电视剧里,这个背影应该是袁绍。
我的策略:1、打野戰:主將帶騎兵和糧草,副將用弓兵。副將在中央不動,敵方會一直追主將,主將只是逃跑,不要和敵方接觸,只是一直用副將射敵方,這樣我方可以在幾乎沒損兵的情況下打贏。2、城內戰:主將用弓兵,其他四個全部用步兵帶投石車。主將躲在兩台投石車後面射箭,因為不會接觸,所以幾乎不會損兵,其他投石車全部投石攻擊對方,這樣我方的損失也會很小。3、單挑:盡量找有騎兵或弓兵技能,對方跑可以騎馬快速追上或射箭擊倒,我方跑時跑得快或射箭干擾追擊。
我記得以前沒遊戲玩時《三國志4》玩了好一陣子,堅持收服5虎將,忘記這代有沒有都督功能,設電腦都督去打小羅羅,我再帶菁英部隊去征服那些大君主
只有这个版本的三国志才能感受到火烧赤壁的快感。 混乱+连环+火计。以少胜多的战略是有可能的。
天變+落雷=爽。
5也可以啦,很多战术可以少胜多
从三国志2开始就能火攻了
三國志4PC版 是加入最多新玩法和新畫面的一代。最强戰術是火攻/風變/天變
最经典的三国志,处处灵光一现,一听音乐就回到那个美好年代!
當年看到那些真人動畫,非常激動,覺得真很有感覺,可惜現在沒有了😢
居然已經28年了嗎!!我小時候第一款玩的三國遊戲就是這個😂當年最喜歡攻城時可以丟石頭,以及野戰時可以放火甚至諸葛亮可以變換天氣🤣
我也是第一次玩 從這代 且是在網咖投幣玩的,最可愛的就是金額不夠 城中小人會趴著睡覺或是在那邊納涼 超可愛的..第一次看到工程車整個笑出來 好大一根啊 🤣
@@白群青-n8x 我完全忘記工程車耶可見你當年一定印象深刻記到現在😂
三國志4是我覺得最好玩最與別人不同的一代,而且玩劉備都很高勝算,因為劉關張基本上在單挑除了呂布都能打爆其他人。缺點只是武將少,開始是搞內政會有點吃力。而且三4只要你有一定武將在手,在統一上只是時間問題,人家會不停打你又打不贏,AI又太固定,最後他會越打越弱,甚至打你打到自己城內都沒兵源不足,沒錢沒糧,這就很易攻過去拿下。另外,假如玩到雄霸一方,沒後患的話,後面沒接壤敵人的城基本可以不理,每個城放一個沒能力的武將,將有能之士放再接壤敵人的城~ 這樣打消耗戰的話AI就不懂反撲。 我記得我以前玩的時候不太熟識所有三國人物,只識前期的人,所以我稱霸全國後會留對方一個城,一路玩到28x年,看看還有甚麼武將登場~ 一路一路會越來越少人物,因為武將年紀大而陸續身故,後來的人物看到鍾會,鄧艾,孫皓~ 都漸漸尾聲! 不過真的回憶滿滿~ 有真實電視片段是很深刻,還有經常被蝗蟲侵襲而失收,自己創武將玩~ 也玩玩189年的孔融,超難! XD
最好玩的是三国志4威力加强版,理由:一是可以自己编辑武将,还可以设立亲属关系,于是可以很容易搞出一支X家军。二是居然还有水浒传人物加入,关公战关胜,黄忠对花荣,真是太好玩了。
PC端三国志4威力加强版基本上是我三国志系列的启蒙了,感觉真的蛮有意思的,记忆深刻的有几件事,第一件,练兵的时候点小兵,小兵会略带骄傲的说:“XX夸奖我了”;修改武将数值从低到高武将会说“终于有人真正看清我的才能了”;修改武将数值从高到低,武将会说“你给我记住”。这些小细节,后面作品反倒没有了
我是先接觸,三國志4sfc,然後買了sega saturn,畫面跟音樂,讓我整個人,汗毛站立。
防守時,火計往空地一直燒就能形成火牆,抵擋無數敵軍,敵軍不是被燒光就是退兵敵方沒有天變.風變之類的話,火牆無敵
對,可以讓整個畫面都是火,用,風變+天變=玩死ai.
以前會跟朋友討論哪些光榮遊戲好玩,三國志3,4,5,6,太閣4,5,大航海時代,成吉思汗。很佩服以前的遊戲製作人,沒有華麗畫面沒有強大主機性能,做的遊戲可以這麼出色和耐玩。但現在還會玩的就只有winning post了。光榮和眼鏡廠是我近年覺得比較失望的遊戲公司,一集比一集爛,不斷挑戰玩家底線。
這代的我大概6、7歲在SFC上玩現在還有印象的就是突擊會把兩隊兵擠成一團,還有火攻的火會隨風向變方向小時候就愛看這個
要讀磁碟片的時代!
四代的头像用的是上海人民美术出版社的三国演义连环画里的,光荣的头像就是从这代开始定型的。还有不少像武将的单挑画面,也是连环画里的,一直用到十代。五代PS版的开头动画,用的是央视版的三国演义。当时看到就感到很亲切,四代以前三国志头像都很粗糙,四代是光荣美工的一个转折~
小時候玩,最愛模仿士兵得勝時候的畫面,哈哈。
高順要到後期的系列才強!而第四代開始,每個武將都有隱藏能力值,例如勇猛值,冷靜值,還有相性值.......其實你用劉備招趙雲很好招,因為相性值和劉備超接近,你捕虜他一兩個月用劉備或蜀國系高魅力武將招他基本就會來。而單挑亦都有特性,勇猛值高的會容易出必殺,有騎兵技能或名馬,容易追擊逃走武將,有弓兵技能更會大機率用弓射倒逃跑的武將....
只要用天變+風變+火計,便可1-3兵守城/野戰,整個地圖全是火就是爽
以前自己創角色創好幾隻會落雷的,野戰的天變+落雷最爽,雖然會電到自己😂
火計在空地放火成功率高,再靠風吹過去
我玩PC版。劇我所知,只要時間到,諸葛亮成年,就可在荊州北部找到他,尤其是用劉備去搜索徵才大致上都會成功
要搜索到諸葛亮,基本時間一定要到208年,點選新野這個城池有概率獲得;但是講到落雷,那時候玩,我關羽居然也有學到落雷,這才是離譜,但也只有那唯一一次有,剩下玩就再也沒學到過
史實是在隆中三顧茅廬,所以我印象中是要在新野跟襄陽一帶搜索,然後好像劉備親自去找效果更好這樣
我自己試過Dos PK,非大耳勢力的話有時是08年隨出來,有時就死活不出來,似乎是Bug
趙雲被斬的那段會覺得損失一位大將非常可惜,其實當你抓到死都不降連當俘虜了都不歸順的敵將,只要把他原所屬的勢力給完全消滅,大約再等三個月,就能夠勸降這些不肯歸順的俘虜了
我都喜歡把君主ai,釋放,就可以變武將之後,招降。
每代三國志都適用嗎?
三國志四有兩個後作沒有,但是超好用的技巧:1. 只要會火計+風變+天變,就天下無敵! 即便是威力加強版裡, 那個全天下只有三塊空白地,其餘皆被曹操統一的劇本,我也能憑這三合一技能,硬生生翻盤,擊敗曹操!2. 只要關的夠久,任何武將都能收服!
剛剛才發現1,2年前有看過你的影片,雖不記得你之前的訂閱數,但看來大幅增加了不少😊
找不到諸葛亮有一種可能是老孫遊戲玩得太快了,在那塊地圖中諸葛亮壓根就還沒出山...印象中諸葛亮很晚才出山,找到他的時候他都已經26、7歲了。
影片有拍到211年了諸葛都30多歲了還不出土XD
要看他一開始玩的年代,201年那時他還住在下坯城那邊,要往那邊查訪人才。如果是208年開始,那就是新野跟襄陽,荊州附近。
這遊戲根本不用搞內政,只要民忠過關即可然後就是先搞強弩,練兵,然後先以防守方式讓自已漸漸變強防守時要直接在城池防守,別出去跟他打,用落石打敵兵最高的部隊,而自已所有部隊最好除一個步兵外,其他全是弩兵對方爬上城牆時,可以先用步兵擋,然後下回合讓開再放落石,要有人連流去擋,別讓弓箭手跟對方直接拚落石用完後就用箭射,運用得好的話,可以用只有3分之一的兵力防守成功,而且自已損失不到1成然後隨著對方打你失敗,你愈來愈強時就可以反攻了,基本上只要半年到一年,你就可以快速出兵攻略城池了尤其連弩出來後,更是無敵狀態,常常只要兩回合就消滅對方了
没玩过第四, 第五就玩过。 和我哥哥可以废寝忘食玩到天亮。 ps1 cd 都玩坏了两三片。 实在是经典
這個好玩,當年我在gba上玩的野戰看風放火,全場火海一片攻城用衝車插,穿牆單挑搶兵
8:20 傳聞這代文官是可以打嬴武將的, 他是詐敗逃跑, 跑到自己陣前舉劍, 然後弓箭兵把敵將射死....不知有沒人見過......
我最喜歡的一代,畫風和音樂進步很多,又沒有像後面的操作太過複雜,記得ps平台上面的可以用自創武將取名「劉備玄德」,擁有極高的點數可以把四項能力值加到100,而且除了外交、情報、人材、製造四項能力值之外全都可以使用
玩刘备怒斩赵云。。
对,这版我是从gba 上玩的,印象很深刻
后面很多代光荣三国志都没玩了,我玩过的最后一版是12代,最喜欢的是9代,9代加外挂太完美了,当年玩真有一种征战沙场的感觉,每个书里面的战术都能在游戏里重现。
優化伴侶mod?
這代最喜歡就是玩新君主和武將,而且還選高級難度,至於劇情除了一般外,還可以選假想劇情,假想劇情的話所有有血緣關係武將全部取消至於攻城的話,由於高級難度,敵軍兵力經濟比一般難度發展得很快,所以通常戰術採用攻城門戰術和將敵方武將攻城期間說服,從而不會損失兵力之餘,領地發展並保留高水平至於武將俘虜釋放斬首,3個都有選擇,俘虜首選,至於其餘兩種會看武將能力值而決定,並不擔心因釋放超級武將留有後患,預期這樣倒不如向武將送金或其他物品來增加忠誠度
三國志4看起來是PC版畫面最佳了 完全不同等級
有玩過 確實畫面比較好
小時候有三國志4的攻略本 好像只有曹操跟劉備在某些條件下可以徵招到諸葛亮
對,我買的攻略也只寫一半,後來還是靠網路上有人提供詳細解法才完成弄出貂蟬,結果她不是可以使用的角色
我個人最喜歡的是10代 類RPG玩法 可以以個人跑來跑去 攻城掠地 投誠到其他勢力 君主死亡後選擇要不要服從新君 還是脫離自立 還捏了很多朋友 做成兩股勢力 最後是這兩股勢力存活 變成南北對立 後來我選擇由荊州跟徐州方向北上 結果朋友AI從巴蜀南下 又變成東西分立 非常精彩 讓我印象非常深刻
10代是由當時太閣立志傳團隊做的,玩家可從一般武將玩起。
要進攻之前,我都會先看對方有沒有退路,有空白城時,我就會多派幾個部隊,然後一開戰就先撤退到那些空白城,這樣就能全部俘虜了!
4代開始有CD 配樂真的是大飛躍 光榮三國志不是我很愛玩的系列但當年很喜歡開著輕鬆玩聽音樂 統不統一中原已經無所謂了
以前會開機,放音樂聽,sega saturn,外出時用,cd player 聽。
後面就沒看過爬城牆的,五代有陣型,七,八代可以當武將,每一代都有特色
三國志4 是唯一 三國志系列 我沒通關之一的三國系列不得不說 他的內政 戰爭 真的是最有內涵(複雜)SFC版 最好玩 那個小人物 在那邊點頭 超可愛四代BGM 也很好聽
3:36 發生瘟疫的畫面實在太寫實 😂
動畫片段都是從1994年的三國演義[老三國]剪下來的,新版三國差多了
三國志四引用了演義的 "變天" 與 "落雷",讓諸葛亮這變天玩火的軍師變成以少擊多的決勝關鍵四代讓我迷戀了好幾年,五代一直到出了加強版我才開始玩,四代是真的神啊
特殊技能 天候跟風向才是最重要的,要大晴天然後風往對方吹,狂放火計就對了!
@@吳鑑勳-s2y 沒錯,但因為諸葛亮有落雷,這個技能會的人太少,但以前要玩火就真的要靠變天與風向這兩個,滿滿的回憶啊,那時候是三國志第一次讓軍師(文官)能真正上戰場(跟二,三代比)
@@Nangong-Tianzhi 那時的落雷有隨機性,還會電到自己人!
@@吳鑑勳-s2y 對,你這樣一說我就想起來了 :P 滿滿的回憶啊! 改天去找找舊版碟片,看能不能在 dosbox上玩玩
@@Nangong-Tianzhi 下載模擬器那些就能玩了。
30多年前,智冠也出了三國演義,還有語音"劉備匹夫吾將伐之""曹操匹夫安敢欺吾".....那是個大磁碟片的年代.....
我还记得它当时的广告 武将单挑石破天惊
第一代1988年,小學四年級開始玩~~玩到2023年~都已經是快50歲的老人了
這個遊戲我當初都是把武器開發到可以做出發石機,攻破城門就直接以武力單挑和兵力選擇單挑,很簡單直接獲勝帶領的武將都92以上
我玩得最多就是第4代, 第一次有滾動的大地圖令人驚艷, 但論好玩的話3代和5代比較好.
認同 我也覺得3代跟5代比較好玩
+1 3,5 还有后面的11玩最多的。
要說4代唯一缺點,就是很多時要毎個城市逐一移動去選指令,委任電腦AI很癈但我覺4代最好玩,火燒很爽,而野戰及城內戰場景很用心,每個都不同及有特色三國志DS2也很好玩,基本就是4代,火計削弱了,但畫面精美多了,戰鬥也有新玩法事隔多年還會不時重溫的只有4代及DS2
当年真的是被dos的三国志4惊艳到了
這遊戲最重要的一個功能,就是訪問!訪問一堆名人會學到技能,會是增加壽命,或是增加城市的技術。我都用存檔在洗訪問。
4代是我玩最多的。当年我还跟我几位小学朋友一起玩。记得最喜欢就是用投石车等攻城。
省兵用投石車,後面兵多改用衝車,攻擊力是投石車3倍
三國志4個人是在Dos時代最愛的,甚至某些點到三14都難以超越,例如那個內政界面。戰爭方面很喜歡玩風變、天變把整個戰場都弄滿火,實現以寡敵眾。或打城戰,想盡辦法打破城門之後靠優勢武力分勝負,也能以寡敵眾。
我是從三國志5代開始接觸的 他的遊戲性跟音樂都很讚 目前比較喜歡5代跟11代
以前就是派一點點的兵 野戰瘋狂點火 人越少越好 因為他燒的基本上是%數 所以你會發現500~1000很耐燒 ❤
四代不是有投石車或攻城車嗎?另外,可以在後方每一座城池設定太守後,再安排兩三個武將,使用托管功能,托管分為建設及攻擊(年代久遠,已忘記這兩個選項正確的標示),之後可以安心地手控其他與敵對勢力鄰按的城池,慢慢虐殺其他敵人,非常好玩。
音樂一響回憶都湧上來了當初幼兒園大班的時候在櫃子裡發現台遊戲機 也就只有這款能玩但這台老傢伙陪了我整整四年 玩到小三機器打不開徹底壽終正寢了才結束導致我在幼兒園跟小學的時間 除了上課幾乎都窩在圖書館看歷史小說當其他同學在遊戲王卡跟彈珠超人的時候 就我一個在看水滸傳 三國演義w
有密技在配隊伍時,在把主將取消,再配一次,兵力就變兩倍了😅,後來都沒用到徵兵
下次玩來試試😁
这是sfc才有bug。。。
三國志 7 的變態玩法:選早期劇本,使用自創武將,滿編,而且全是自家兒子;帶領眾子嗣攻城掠地打到剩最後一個城池,故意下野讓位給其中一個兒子,然後再招兵買馬跟自家兒子打擂台,直到把兒子推翻才統一 。一個字: 爽 😂
還帶這麼玩的嗎
三國志2 3 4 5 6 我都有玩電腦版的我記得可以開發衝撞車跟投石車,城破守軍就會被迫單挑野戰則樣子很奇怪 一團團的
最強兵法 選戰爭 在選一個名字 在兵力人數最好全部 在選否定 把名字在重選 注意出兵總數原來多一倍兵力 例如 1 兵這樣加後變作2兵 到最後總數足夠選是出兵 以此類推 一名武將300 名士兵 剛戰事結束 兵力0兵 等下個月 用徵兵 或你自己領力調兵 至少10兵 去釣 敵國過來打你的領地 戰術叫虛幻兵 看起來少兵實際打 百萬大兵 兵力太多 叫一般武將 用輸送 讓強盜去搶 別別叫軍師送 這樣消失兵力 而且兵力太多會影響軍糧
第一次看人玩三國志竟把趙雲斬首,一整個好笑😆
慢慢回憶的游戲記得當年208年的劉備以諸葛亮火攻守曹操哈哈
這款遊戲有移植到GBA上,也是當初GBA最愛玩的一款遊戲之一,音樂聽得好懷念,現在手機裝GBA4iOS可以直接用模擬器玩,很不錯
請問現在還有嗎?我搜尋不到
三国志4也是我玩的最久的SLG游戏,我当年玩的是土星版,音乐和效果和3DO版几乎是一样的,当年玩的原因也很简单因为是少数中文版的游戏,但上手后就爱不释手,一直到前两年还在用土星模拟器玩,我比较喜欢用高级模式的曹操和几方势力周旋缠斗,这样能拉长游戏最有乐趣的那段时间,也许是玩的过于投入了,其他版本的三国志就玩不进去,有时候想想也蛮可惜的。
當年我是買土星原版,台灣商人真敢賺,直接光碟日幣台幣1:1販賣,還有雷特娜賽車方向盤也是,我記得買光碟是3600台幣起,方向盤忘了。
@@Min.C 我知道这游戏原版也算是价格很贵的那类,日币当台币这个也太夸张了,这个繁体中文版其实就是针对港澳台推出的版本,二手市场原版还是很稀少的,我一直在关注想收一张品相好点的,当然价格也都不便宜,看缘分吧。
台灣的話這邊比較喜歡三國志5 音樂又好聽
我反而当年玩的最多的还是三国志3,不过那是SEGA重新制作版本,有些改动
我全破關好幾次,但要玩好幾天,突破口是民心80以上有義勇軍可增士氣,還有孔明會天變加火計,真的是火燒赤壁一直燒
三國志5是特别好玩的,现在偶尔玩五代特別的是,武將有些屬性,劉備抓到趙雲是100%用得到(只要不是君主),虛構模式的比武大會每年四月只要沒災害,就會邀請,免費的黃金和勇名
向性。
我記得三國志5不是有一堆神仙般的武將,華佗于吉左慈之類的,每個月有固定機率會出逃下野,每次都要用SL大法留人
@@jeffchen8852 他们最多领8千兵
@@MightAngel 他們有逆天的技能阿
三國志5現在也很愛玩,特別是光榮手機也有出5代
三国五是最能体验吕布的版本 六个技能叠起来 物理无敌
@@nomooon 應該是DOS呂布無敵,呂布DOS有隱藏加成,陣行數值全滿
我玩的是SFC版三国志4。伪3D的大地图十分震撼。无限增兵的BUG很好用。
遊戲中擁有超過二十三個城池,手握玉璽可以選擇,擁立皇帝或者是選擇自立為帝。都有真人動畫可看。
玩到後來最好玩的都打野戰,用軍師當團長(高智力),把對方搞混亂(智力越低成功率越高),然後放火燒配合變風向,把對方圍在火裡,對方兵掉的超快的或是變天,變大雨,用左慈或諸葛亮施放落雷,對方兵量直接少九成
玩PC版的, 最喜歡內政, 城內的小公仔、大中小城的徵兵數量、秋收及新年前去攻下空城賺金錢糧草......全都是美好回憶, 類似的感覺只有太閣2、大航海2、魔眼邪神塞爾特傳說、信長之野望天翔記及將星錄可以帶給我, 全都是光榮出品
剛剛線上迅速看了一下第三波的官方攻略本,諸葛亮劇本ㄧ到劇本三都是寫未登場,而不是在野,所以可能怎麼找都會找不到😂但是日本那裡有人說只要滿足三顧茅廬的條件就會出現,第一是徐庶一定要是曹操軍師,然後劉備只有新野一個城市才可以
想起你这期视频,今天在三国志14玩了这个吕布绝对会打刘备的剧本,三国志的精髓就是外交粮草和招人,和附近的势力结盟后,挡住吕布两次攻势就把他干掉了,但是这一代君主会轻易投降,所以多了吕布这名猛将,后面让袁绍和曹操狗咬狗,元气大伤后再干掉他们,遗憾的是我也招不到诸葛亮,刻意打到新野搜索也没有,只能用吴用当军师,开局添加了中日的历史名将和水浒的角色,很有趣。
遊戲劇情,選劉備在新野,先找到徐庶,然後龜縮不對外擴張只保持一個城池,到208年劇情發動,徐庶被曹操危脅,這時候徐庶離開會推薦孔明。或者是占領,襄陽城,到208年開始收尋,也是能找到。
我很喜歡三國志4裡面的BGM.超好聽的.
玩207年的劉備最刺激,用3000兵燒光曹操10幾萬兵,然後佔領南荊四郡,襄陽跟江陵,做好生產,防守孫權入侵,然後養出3萬兵出征益州,讓諸葛亮帶著趙雲跟黃忠攻下益州,接著用十年培養15萬連弩兵。當這基本上就算破關了,因為還沒有任何勢力能抵擋住你的15萬連弩兵。連弩一次性傷害最高紀錄是24000兵
那個年代以去不會。好經典。那些一起玩遊戲的人已經沒有聯絡
我是3代玩得最多, 但要說最喜歡應該是6,8,11三作
4代只要城池技術發展到可以生產投石車,這局遊戲就宣告結束倒數了😅
三国志4是我最喜欢的版本觉得只有这版本能献出诸葛亮的神鬼(变天,变风)
不知道老孙有没有玩过战争传说(wartales),既然喜欢侠客行应该也会喜欢这个,希望有一天能讲讲。😊
必须留个言,94年486最强游戏,网吧里一边玩三国四一边听红茶馆。。。去年还用dosbox拿出来重温了下 ,埋伏,火计,雷击,连弩,找仙人一项一项加技能和点数。。。感觉小朋友只是玩了个皮毛。。。
虽然这个游戏我从来没玩过,但是这个BGM一响,我就回忆起小时候在包机房玩时,同一首BGM此起彼伏的不停循环轰炸,可见这游戏当年在包机房有多火。
不知孫兄是否有興趣做一期三國志九代的影片呢?戰略跟運氣都很重要的一款好遊戲。
小時玩電腦版,最經典單挑一幕,己方將領假裝詐敗徹退,途中突然轉身射了一箭,結果對方將領就中箭落馬了,當時見到超興奮!
三國遊戲總有說不完的梗跟有趣的地方!越看越有趣!
我個人認為巔峰作應該是三國志5真的好玩
玩过5,8,11, 都推
印象中這代守城是基本佔優因為風向不知怎的一定是左上吹,只要不下雨,在下方點個火,基本能10人打1000人慢慢燒到死收拿個弓射他一下就完事
4代是我玩10之外最多的三國志,最喜歡野戰,直接用兵力打就是爽。平原多就用火計,加上風計就是絕殺,敵人直接燒成灰。沒平地就站河邊,等敵軍下水,自己站陸地,對打是己方優勢。山地移動困難,落石計也未必滾中敵人,是我不太喜歡的。最好的野戰地型是大型關的防守方,例如虎牢關,防守可以站關上,可以不斷放火,站關上不會被波及,總之關上箭兵不斷放箭就對了
内政我最喜歡的是商業+技術,盡快開發出連弩,滿兵的一整隊連弩隨便一發都能打掉最少1萬兵,近距離能打3萬或以上,很恐怖。再加上火箭幾乎必定着火,我是有了5隊連弩後全用野戰削兵,攻城戰只剩殘兵就很易推了
這遊戲最大的難度就是開頭選君主,沒有幾個有能力的手下就很難發展,大概率會輸。還有就是4代的皇帝bgm「蒼天」是我很喜歡的曲,很振奮,百聽不厭
最後是我玩很久都很難打出海戰,海戰的曲叫「海神」也很好聽
三代也可以玩火計
四代,用天變+火計,可以讓整個畫面都是火,然後保持好天氣,直接燒到對方退兵。
@@cpss007power8 三代武將還會被直接燒死呢
細個到而家我被呢代BGM徹底洗左腦
諸葛亮最簡單就是選208年借東風以後的劇本,208之前很麻煩,1. 只能選劉備, 2.207年劉備只能有新野(但最近的開局只有201年,要打混6年),3,徐庶當軍師,發生事件讓他走, 4.208年開始三顧茅廬,劉關張都不能離開新野
希望主播能看到
@@洛基北歐故事之神 用孔明用的超爽的0.0電的爽歪歪
這一代落雷看人品,一不好砸的是自己的部隊
神人
@@黄天祥-b3g 我只知道10代也是這樣,曾看過張角連劈自己兩次還三次劈到自己混亂,我跟小夥伴都驚呆了(#°Д°)
最近一直在聽早期三國志的音樂原聲 小時候玩只急著一統天下 現在才能悠然領略其中的風韻 才發現每一段都有令人心動之處 而且從二代到現在 旋律的變化也看得出暗榮每個時期的音樂風格^^~
小時候的pk版,我都喜歡開編輯平推,沒耐心專研,現在重新玩11代時,才開始認真專研@@
暗榮高光 四代
四代真的是原創性和平衡都到頂峰的經典,遺憾的是電腦AI上不來
設計師為了不讓你虐菜,兵力比他多一律不出戰,兵力相近也不出戰,要他的一半才肯打這就很誇張了
野戰的戰術相當豐富,有軍師可以挖坑堆柴火,可以佔領高地以逸待勞,也可以支開步兵強襲弓手,可惜這些你都玩不到
之所以不願打城戰是因為城下弓手射城牆是降50%的,而爬梯上去打被攻擊又加50%,被人吃乾抹淨
這我肯定不能忍,最後研發出卑劣戰術,先用人海在城兩邊搭梯,帶走後兩隻武將各帶一萬兵打城門,兩邊的人幾本沒兵,落石打不痛
等他爽完回去發現城已經被打破了只能武力對決,如果沒路撤退結果是贏家全拿,武將、士兵、錢糧全部入手,那種喜歡龜數萬兵蹲坑的就特別過癮
除了戰鬥以外,內政也是可以享受掠奪樂趣的,只是需要點耐心
那就是諜報,首先要派人長期埋伏臥底在該區,然後目標城市要盜取的數值必須比你高
一般內政依武將能力每月提升是1~3點,使用竊取了話可以直接提升3~6點,有低機率竊取到核心技術最高一次提升10~15點
智力跟內政上75的武將偷到核心的機率遠高於一般人非常過癮,然而最多只能偷到上限的一半
我喜歡,攻破城門,然後強制電腦跟我,單挑
xd
偷別人的技術,好過自己研究。
卧底大量武将到对方前线城池,阵前叛乱,带着兵,军粮和武器回城,这是长期消耗战的不二法门
攻城门是正解,攻城车是最爱,最后单挑决胜负,胜者钱粮人全拿。还有一个对城下或野外部队的损招,就是天变+风变+火攻,再精良雄壮的军团都被烧垮。试过没有。
使用"落雷"技能,天氣得先改成雨天才能實行
個人特愛《三國志4》,因為喜歡創建新武將來打,偶爾無意間達成特定條件,就會觸發劇情,例如 : 當佔領首都洛陽一段時間,加上有玉璽在手,武將就會勸君主自立為帝
後面還會出加強版,可以任意更改文官武將技能
五代最強調陣形的打法,十代則自由度最高,可以時而周遊列國,或者投靠君主獻計打仗,也能自立為王
十一代後走向3D化的全新玩法,但太複雜耗時,棄坑
十代聽起來最不錯
想玩
只有劉備在新野的那個時期才能發動此劇情
其他前面時期要達成的條件根本不可能達到的
真的很懷念 感謝老孫發這篇 滿滿回憶沙
這代不錯玩,當初玩孔融全破,一開始武安國有步兵這個技能,馬上給他派大兵往南部衝到底,先把建業,吳,會稽拿下,囤兵發展內政把連弩生產出來幾乎就沒對手。
混亂再用火矢,對方損失慘重
孔融就是用連弩統天下
後來出最難的PK版選平原劉備就刺激,利用高低地形把袁紹一開始兵減掉大半,放少數騎兵用拖時間的方法防守曹操,董卓大軍來犯,把所有兵力將北方都佔領然後重兵跟曹操對決。基本上只要利用混亂把敵軍混亂到河邊,用全體突擊馬上能滅掉一隊,不需要用火攻。
劉備就是用步兵統天下。
不過最好玩的還是借東風劉備剛拿到孔明那個版本。一開始就要跟時間賽跑,把最南邊的四郡馬上佔領,然後就要跟曹操對決。先用騎兵拖住曹操的十萬大軍,然後派大軍進攻曹操空乏的主力前線城市,馬上獲得大量的強弩,騎兵。然後跟孫權聯合抵擋曹操來犯。一開始有了大量的曹操武器,利用混亂和火矢曹操的10萬大軍馬上被殲滅。
結論:騎兵防守,步兵和連弩進攻
8:27老孫運氣好,沒遇過單挑戰死,武力差距很大被必殺一擊的就會戰死沙場
10:00君主戰敗被釋放後只能當流浪軍,除了在空城揭竿起義以外,不能成為武將投靠其他君主,流浪時會到處向所在地的君主乞討金錢與軍糧,超煩人
君主會不會降是隨機的,若特別想要某位君主(如曹操),可以讀檔打到他降為止
@@kjw7059 那可真是..."七擒孟獲"(曹操)XD
現實:呂布這種人誰用誰倒楣
遊戲:既然是遊戲,那我就打到你屈服為止吧
還好現在有模擬器
4代不管守城攻城都出最少兵量,都會先進入野戰,狂用火計就對了,對方就算被燒也不會撤退,幾個回合後對方兵量超少很快就拿下!
以前早期缺兵又不想徵兵降民心,都會找附近有沒有1人守城又有很多兵,派小囉囉去詐降再去打,越打兵越多
잇을때 잘햇어야지 뭔 군장병들이 없어져서 불안하긴
www.youtuibee.com/watch?v=gKnH2icuJ9x
이게 다 남녀 갈라치기한 여가부와 집값 폭등했던 당시 여당탓이 크죠 ^_^
@MrCasper0122 交趾應該是VI, 誇張地將雲南和會稽連起來
硬攻破,城門,然後單挑,超好玩
正解, 火計才是精髓
「呵呵, 你說呢?」
「哇~~~~」
最喜歡看這個😆
五代的音樂至今仍然一聽就認的出來,實在太出眾!!
五代音樂是用交響樂規格 後來歷代三國志無人能出其右
五代音乐被TVB用了不少,比如鹿鼎记,搞得我每次看完鹿鼎记都得回顾三国5
五代我買了兩套正版,放cd 音響中直接播放,好聽!
龍華進軍真滴爽聽😀
當年5代在日本login上的廣告是我最認可的一代.
大大一頁, 只有 "三國志V" 下面是"今秋始動" 當時就是那麼令人期待!
2:53 高順那個能力值這麼低,難怪當初對高順沒印象🥲🥲
14:01 連趙雲也斬😖😖 能力值超優,技能會的又多😭😭
諸葛亮剛出來的時候不會落雷,我記得整片技能欄諸葛亮有三個技能不會,落雷、騎兵與哪個兵種我忘了。
通常都是自創武將出場帶有落雷技能比較好,另外一定要野戰地圖,搭配天變雨天,才能施放落雷,常常砸到自己部隊,所以不建議自己帶太多兵了,被砸到就剩10分之1兵力😂😂😂
历史上高顺统领无敌的陷阵营,能力绝对不差于一流猛将。
高順是後面幾代平反能力才有上升,不然之前就是有臉雜魚
那时候三国志4只有日文,也是我玩的第一款游戏,把我折磨了好一段时间才搞懂,最好玩的就是诸葛亮打野战,他可以起风,下雨,打雷,起火,几乎到了神的状态,好玩爆了!
16:49 在电视剧里,这个背影应该是袁绍。
我的策略:
1、打野戰:主將帶騎兵和糧草,副將用弓兵。副將在中央不動,敵方會一直追主將,主將只是逃跑,不要和敵方接觸,只是一直用副將射敵方,這樣我方可以在幾乎沒損兵的情況下打贏。
2、城內戰:主將用弓兵,其他四個全部用步兵帶投石車。主將躲在兩台投石車後面射箭,因為不會接觸,所以幾乎不會損兵,其他投石車全部投石攻擊對方,這樣我方的損失也會很小。
3、單挑:盡量找有騎兵或弓兵技能,對方跑可以騎馬快速追上或射箭擊倒,我方跑時跑得快或射箭干擾追擊。
我記得以前沒遊戲玩時《三國志4》玩了好一陣子,堅持收服5虎將,忘記這代有沒有都督功能,設電腦都督去打小羅羅,我再帶菁英部隊去征服那些大君主
只有这个版本的三国志才能感受到火烧赤壁的快感。 混乱+连环+火计。以少胜多的战略是有可能的。
天變+落雷=爽。
5也可以啦,很多战术可以少胜多
从三国志2开始就能火攻了
三國志4PC版 是加入最多新玩法和新畫面的一代。
最强戰術是火攻/風變/天變
最经典的三国志,处处灵光一现,一听音乐就回到那个美好年代!
當年看到那些真人動畫,非常激動,覺得真很有感覺,可惜現在沒有了😢
居然已經28年了嗎!!我小時候第一款玩的三國遊戲就是這個😂
當年最喜歡攻城時可以丟石頭,以及野戰時可以放火甚至諸葛亮可以變換天氣🤣
我也是第一次玩 從這代 且是在網咖投幣玩的,最可愛的就是金額不夠 城中小人會趴著睡覺或是在那邊納涼 超可愛的..第一次看到工程車整個笑出來 好大一根啊 🤣
@@白群青-n8x 我完全忘記工程車耶可見你當年一定印象深刻記到現在😂
三國志4是我覺得最好玩最與別人不同的一代,而且玩劉備都很高勝算,因為劉關張基本上在單挑除了呂布都能打爆其他人。缺點只是武將少,開始是搞內政會有點吃力。而且三4只要你有一定武將在手,在統一上只是時間問題,人家會不停打你又打不贏,AI又太固定,最後他會越打越弱,甚至打你打到自己城內都沒兵源不足,沒錢沒糧,這就很易攻過去拿下。另外,假如玩到雄霸一方,沒後患的話,後面沒接壤敵人的城基本可以不理,每個城放一個沒能力的武將,將有能之士放再接壤敵人的城~ 這樣打消耗戰的話AI就不懂反撲。 我記得我以前玩的時候不太熟識所有三國人物,只識前期的人,所以我稱霸全國後會留對方一個城,一路玩到28x年,看看還有甚麼武將登場~ 一路一路會越來越少人物,因為武將年紀大而陸續身故,後來的人物看到鍾會,鄧艾,孫皓~ 都漸漸尾聲! 不過真的回憶滿滿~ 有真實電視片段是很深刻,還有經常被蝗蟲侵襲而失收,自己創武將玩~ 也玩玩189年的孔融,超難! XD
最好玩的是三国志4威力加强版,理由:一是可以自己编辑武将,还可以设立亲属关系,于是可以很容易搞出一支X家军。二是居然还有水浒传人物加入,关公战关胜,黄忠对花荣,真是太好玩了。
PC端三国志4威力加强版基本上是我三国志系列的启蒙了,感觉真的蛮有意思的,记忆深刻的有几件事,第一件,练兵的时候点小兵,小兵会略带骄傲的说:“XX夸奖我了”;修改武将数值从低到高武将会说“终于有人真正看清我的才能了”;修改武将数值从高到低,武将会说“你给我记住”。这些小细节,后面作品反倒没有了
我是先接觸,三國志4sfc,然後買了sega saturn,畫面跟音樂,讓我整個人,汗毛站立。
防守時,火計往空地一直燒就能形成火牆,抵擋無數敵軍,敵軍不是被燒光就是退兵
敵方沒有天變.風變之類的話,火牆無敵
對,可以讓整個畫面都是火,用,風變+天變=玩死ai.
以前會跟朋友討論哪些光榮遊戲好玩,三國志3,4,5,6,太閣4,5,大航海時代,成吉思汗。很佩服以前的遊戲製作人,沒有華麗畫面沒有強大主機性能,做的遊戲可以這麼出色和耐玩。但現在還會玩的就只有winning post了。光榮和眼鏡廠是我近年覺得比較失望的遊戲公司,一集比一集爛,不斷挑戰玩家底線。
這代的我大概6、7歲在SFC上玩
現在還有印象的就是突擊會把兩隊兵擠成一團,還有火攻的火會隨風向變方向
小時候就愛看這個
要讀磁碟片的時代!
四代的头像用的是上海人民美术出版社的三国演义连环画里的,光荣的头像就是从这代开始定型的。还有不少像武将的单挑画面,也是连环画里的,一直用到十代。五代PS版的开头动画,用的是央视版的三国演义。当时看到就感到很亲切,四代以前三国志头像都很粗糙,四代是光荣美工的一个转折~
小時候玩,最愛模仿士兵得勝時候的畫面,哈哈。
高順要到後期的系列才強!而第四代開始,每個武將都有隱藏能力值,例如勇猛值,冷靜值,還有相性值.......其實你用劉備招趙雲很好招,因為相性值和劉備超接近,你捕虜他一兩個月用劉備或蜀國系高魅力武將招他基本就會來。而單挑亦都有特性,勇猛值高的會容易出必殺,有騎兵技能或名馬,容易追擊逃走武將,有弓兵技能更會大機率用弓射倒逃跑的武將....
只要用天變+風變+火計,便可1-3兵守城/野戰,整個地圖全是火就是爽
以前自己創角色創好幾隻會落雷的,野戰的天變+落雷最爽,雖然會電到自己😂
火計在空地放火成功率高,再靠風吹過去
我玩PC版。劇我所知,只要時間到,諸葛亮成年,就可在荊州北部找到他,尤其是用劉備去搜索徵才大致上都會成功
要搜索到諸葛亮,基本時間一定要到208年,點選新野這個城池有概率獲得;但是講到落雷,那時候玩,我關羽居然也有學到落雷,這才是離譜,但也只有那唯一一次有,剩下玩就再也沒學到過
史實是在隆中三顧茅廬,所以我印象中是要在新野跟襄陽一帶搜索,然後好像劉備親自去找效果更好這樣
我自己試過Dos PK,非大耳勢力的話有時是08年隨出來,有時就死活不出來,似乎是Bug
趙雲被斬的那段會覺得損失一位大將非常可惜,其實當你抓到死都不降連當俘虜了都不歸順的敵將,只要把他原所屬的勢力給完全消滅,大約再等三個月,就能夠勸降這些不肯歸順的俘虜了
我都喜歡把君主ai,釋放,就可以變武將之後,招降。
每代三國志都適用嗎?
三國志四有兩個後作沒有,但是超好用的技巧:
1. 只要會火計+風變+天變,就天下無敵! 即便是威力加強版裡, 那個全天下只有三塊空白地,其餘皆被曹操統一的劇本,我也能憑這三合一技能,硬生生翻盤,擊敗曹操!
2. 只要關的夠久,任何武將都能收服!
剛剛才發現1,2年前有看過你的影片,雖不記得你之前的訂閱數,但看來大幅增加了不少😊
找不到諸葛亮有一種可能是老孫遊戲玩得太快了,在那塊地圖中諸葛亮壓根就還沒出山...印象中諸葛亮很晚才出山,找到他的時候他都已經26、7歲了。
影片有拍到211年了諸葛都30多歲了還不出土XD
要看他一開始玩的年代,201年那時他還住在下坯城那邊,要往那邊查訪人才。如果是208年開始,那就是新野跟襄陽,荊州附近。
這遊戲根本不用搞內政,只要民忠過關即可
然後就是先搞強弩,練兵,然後先以防守方式讓自已漸漸變強
防守時要直接在城池防守,別出去跟他打,用落石打敵兵最高的部隊,而自已所有部隊最好除一個步兵外,其他全是弩兵
對方爬上城牆時,可以先用步兵擋,然後下回合讓開再放落石,要有人連流去擋,別讓弓箭手跟對方直接拚
落石用完後就用箭射,運用得好的話,可以用只有3分之一的兵力防守成功,而且自已損失不到1成
然後隨著對方打你失敗,你愈來愈強時就可以反攻了,基本上只要半年到一年,你就可以快速出兵攻略城池了
尤其連弩出來後,更是無敵狀態,常常只要兩回合就消滅對方了
没玩过第四, 第五就玩过。 和我哥哥可以废寝忘食玩到天亮。 ps1 cd 都玩坏了两三片。 实在是经典
這個好玩,當年我在gba上玩的
野戰看風放火,全場火海一片
攻城用衝車插,穿牆單挑搶兵
8:20 傳聞這代文官是可以打嬴武將的, 他是詐敗逃跑, 跑到自己陣前舉劍, 然後弓箭兵把敵將射死....不知有沒人見過......
我最喜歡的一代,畫風和音樂進步很多,又沒有像後面的操作太過複雜,記得ps平台上面的可以用自創武將取名「劉備玄德」,擁有極高的點數可以把四項能力值加到100,而且除了外交、情報、人材、製造四項能力值之外全都可以使用
玩刘备怒斩赵云。。
对,这版我是从gba 上玩的,印象很深刻
后面很多代光荣三国志都没玩了,我玩过的最后一版是12代,最喜欢的是9代,9代加外挂太完美了,当年玩真有一种征战沙场的感觉,每个书里面的战术都能在游戏里重现。
優化伴侶mod?
這代最喜歡就是玩新君主和武將,而且還選高級難度,至於劇情除了一般外,還可以選假想劇情,假想劇情的話所有有血緣關係武將全部取消
至於攻城的話,由於高級難度,敵軍兵力經濟比一般難度發展得很快,所以通常戰術採用攻城門戰術和將敵方武將攻城期間說服,從而不會損失兵力之餘,領地發展並保留高水平
至於武將俘虜釋放斬首,3個都有選擇,俘虜首選,至於其餘兩種會看武將能力值而決定,並不擔心因釋放超級武將留有後患,預期這樣倒不如向武將送金或其他物品來增加忠誠度
三國志4看起來是PC版畫面最佳了 完全不同等級
有玩過 確實畫面比較好
小時候有三國志4的攻略本 好像只有曹操跟劉備在某些條件下可以徵招到諸葛亮
對,我買的攻略也只寫一半,後來還是靠網路上有人提供詳細解法才完成弄出貂蟬,結果她不是可以使用的角色
我個人最喜歡的是10代 類RPG玩法
可以以個人跑來跑去 攻城掠地 投誠到其他勢力 君主死亡後選擇要不要服從新君 還是脫離自立
還捏了很多朋友 做成兩股勢力 最後是這兩股勢力存活
變成南北對立 後來我選擇由荊州跟徐州方向北上
結果朋友AI從巴蜀南下 又變成東西分立
非常精彩 讓我印象非常深刻
10代是由當時太閣立志傳團隊做的,玩家可從一般武將玩起。
要進攻之前,我都會先看對方有沒有退路,有空白城時,我就會多派幾個部隊,然後一開戰就先撤退到那些空白城,這樣就能全部俘虜了!
4代開始有CD 配樂真的是大飛躍 光榮三國志不是我很愛玩的系列
但當年很喜歡開著輕鬆玩聽音樂 統不統一中原已經無所謂了
以前會開機,放音樂聽,sega saturn,外出時用,cd player 聽。
後面就沒看過爬城牆的,五代有陣型,七,八代可以當武將,每一代都有特色
三國志4 是唯一 三國志系列 我沒通關之一的三國系列
不得不說 他的內政 戰爭 真的是最有內涵(複雜)
SFC版 最好玩 那個小人物 在那邊點頭 超可愛
四代BGM 也很好聽
3:36 發生瘟疫的畫面實在太寫實 😂
動畫片段都是從1994年的三國演義[老三國]剪下來的,新版三國差多了
三國志四引用了演義的 "變天" 與 "落雷",讓諸葛亮這變天玩火的軍師變成以少擊多的決勝關鍵
四代讓我迷戀了好幾年,五代一直到出了加強版我才開始玩,四代是真的神啊
特殊技能 天候跟風向才是最重要的,要大晴天然後風往對方吹,狂放火計就對了!
@@吳鑑勳-s2y 沒錯,但因為諸葛亮有落雷,這個技能會的人太少,但以前要玩火就真的要靠變天與風向這兩個,滿滿的回憶啊,那時候是三國志第一次讓軍師(文官)能真正上戰場(跟二,三代比)
@@Nangong-Tianzhi 那時的落雷有隨機性,還會電到自己人!
@@吳鑑勳-s2y 對,你這樣一說我就想起來了 :P 滿滿的回憶啊! 改天去找找舊版碟片,看能不能在 dosbox上玩玩
@@Nangong-Tianzhi 下載模擬器那些就能玩了。
30多年前,智冠也出了三國演義,還有語音"劉備匹夫吾將伐之""曹操匹夫安敢欺吾".....那是個大磁碟片的年代.....
我还记得它当时的广告 武将单挑石破天惊
第一代1988年,小學四年級開始玩~~玩到2023年~都已經是快50歲的老人了
這個遊戲我當初都是把武器開發到可以做出發石機,攻破城門就直接以武力單挑和兵力選擇單挑,很簡單直接獲勝帶領的武將都92以上
我玩得最多就是第4代, 第一次有滾動的大地圖令人驚艷, 但論好玩的話3代和5代比較好.
認同 我也覺得3代跟5代比較好玩
+1 3,5 还有后面的11玩最多的。
要說4代唯一缺點,就是很多時要毎個城市逐一移動去選指令,委任電腦AI很癈
但我覺4代最好玩,火燒很爽,而野戰及城內戰場景很用心,每個都不同及有特色
三國志DS2也很好玩,基本就是4代,火計削弱了,但畫面精美多了,戰鬥也有新玩法
事隔多年還會不時重溫的只有4代及DS2
当年真的是被dos的三国志4惊艳到了
這遊戲最重要的一個功能,就是訪問!訪問一堆名人會學到技能,會是增加壽命,或是增加城市的技術。我都用存檔在洗訪問。
4代是我玩最多的。当年我还跟我几位小学朋友一起玩。记得最喜欢就是用投石车等攻城。
省兵用投石車,後面兵多改用衝車,攻擊力是投石車3倍
三國志4個人是在Dos時代最愛的,甚至某些點到三14都難以超越,例如那個內政界面。戰爭方面很喜歡玩風變、天變把整個戰場都弄滿火,實現以寡敵眾。或打城戰,想盡辦法打破城門之後靠優勢武力分勝負,也能以寡敵眾。
我是從三國志5代開始接觸的 他的遊戲性跟音樂都很讚 目前比較喜歡5代跟11代
以前就是派一點點的兵 野戰瘋狂點火 人越少越好 因為他燒的基本上是%數 所以你會發現500~1000很耐燒 ❤
四代不是有投石車或攻城車嗎?
另外,可以在後方每一座城池設定太守後,再安排兩三個武將,使用托管功能,托管分為建設及攻擊(年代久遠,已忘記這兩個選項正確的標示),之後可以安心地手控其他與敵對勢力鄰按的城池,慢慢虐殺其他敵人,非常好玩。
音樂一響回憶都湧上來了
當初幼兒園大班的時候在櫃子裡發現台遊戲機 也就只有這款能玩
但這台老傢伙陪了我整整四年 玩到小三機器打不開徹底壽終正寢了才結束
導致我在幼兒園跟小學的時間 除了上課幾乎都窩在圖書館看歷史小說
當其他同學在遊戲王卡跟彈珠超人的時候 就我一個在看水滸傳 三國演義w
有密技在配隊伍時,在把主將取消,再配一次,兵力就變兩倍了😅,後來都沒用到徵兵
下次玩來試試😁
这是sfc才有bug。。。
三國志 7 的變態玩法:
選早期劇本,使用自創武將,滿編,而且全是自家兒子;帶領眾子嗣攻城掠地打到剩最後一個城池,故意下野讓位給其中一個兒子,然後再招兵買馬跟自家兒子打擂台,直到把兒子推翻才統一 。
一個字: 爽 😂
還帶這麼玩的嗎
三國志2 3 4 5 6 我都有玩
電腦版的
我記得可以開發衝撞車跟投石車,城破守軍就會被迫單挑
野戰則樣子很奇怪 一團團的
最強兵法 選戰爭 在選一個名字 在兵力人數最好全部 在選否定 把名字在重選 注意出兵總數原來多一倍兵力 例如 1 兵這樣加後變作2兵 到最後總數足夠選是出兵 以此類推 一名武將300 名士兵
剛戰事結束 兵力0兵 等下個月 用徵兵 或你自己領力調兵 至少10兵 去釣 敵國過來打你的領地 戰術叫虛幻兵 看起來少兵實際打 百萬大兵
兵力太多 叫一般武將 用輸送 讓強盜去搶 別別叫軍師送 這樣消失兵力 而且兵力太多會影響軍糧
第一次看人玩三國志竟把趙雲斬首,一整個好笑😆
慢慢回憶的游戲記得當年208年的劉備以諸葛亮火攻守曹操哈哈
這款遊戲有移植到GBA上,也是當初GBA最愛玩的一款遊戲之一,音樂聽得好懷念,現在手機裝GBA4iOS可以直接用模擬器玩,很不錯
請問現在還有嗎?我搜尋不到
三国志4也是我玩的最久的SLG游戏,我当年玩的是土星版,音乐和效果和3DO版几乎是一样的,当年玩的原因也很简单因为是少数中文版的游戏,但上手后就爱不释手,一直到前两年还在用土星模拟器玩,我比较喜欢用高级模式的曹操和几方势力周旋缠斗,这样能拉长游戏最有乐趣的那段时间,也许是玩的过于投入了,其他版本的三国志就玩不进去,有时候想想也蛮可惜的。
當年我是買土星原版,台灣商人真敢賺,直接光碟日幣台幣1:1販賣,還有雷特娜賽車方向盤也是,我記得買光碟是3600台幣起,方向盤忘了。
@@Min.C 我知道这游戏原版也算是价格很贵的那类,日币当台币这个也太夸张了,这个繁体中文版其实就是针对港澳台推出的版本,二手市场原版还是很稀少的,我一直在关注想收一张品相好点的,当然价格也都不便宜,看缘分吧。
台灣的話這邊比較喜歡三國志5 音樂又好聽
我反而当年玩的最多的还是三国志3,不过那是SEGA重新制作版本,有些改动
我全破關好幾次,但要玩好幾天,突破口是民心80以上有義勇軍可增士氣,還有孔明會天變加火計,真的是火燒赤壁一直燒
三國志5是特别好玩的,现在偶尔玩
五代特別的是,武將有些屬性,劉備抓到趙雲是100%用得到(只要不是君主),虛構模式的比武大會每年四月只要沒災害,就會邀請,免費的黃金和勇名
向性。
我記得三國志5不是有一堆神仙般的武將,華佗于吉左慈之類的,每個月有固定機率會出逃下野,每次都要用SL大法留人
@@jeffchen8852 他们最多领8千兵
@@MightAngel 他們有逆天的技能阿
三國志5現在也很愛玩,特別是光榮手機也有出5代
三国五是最能体验吕布的版本 六个技能叠起来 物理无敌
@@nomooon 應該是DOS呂布無敵,呂布DOS有隱藏加成,陣行數值全滿
我玩的是SFC版三国志4。伪3D的大地图十分震撼。无限增兵的BUG很好用。
遊戲中擁有超過二十三個城池,手握玉璽可以選擇,擁立皇帝或者是選擇自立為帝。
都有真人動畫可看。
玩到後來最好玩的都打野戰,用軍師當團長(高智力),把對方搞混亂(智力越低成功率越高),然後放火燒配合變風向,把對方圍在火裡,對方兵掉的超快的
或是變天,變大雨,用左慈或諸葛亮施放落雷,對方兵量直接少九成
玩PC版的, 最喜歡內政, 城內的小公仔、大中小城的徵兵數量、秋收及新年前去攻下空城賺金錢糧草......
全都是美好回憶, 類似的感覺只有太閣2、大航海2、魔眼邪神塞爾特傳說、信長之野望天翔記及將星錄可以帶給我, 全都是光榮出品
剛剛線上迅速看了一下第三波的官方攻略本,諸葛亮劇本ㄧ到劇本三都是寫未登場,而不是在野,所以可能怎麼找都會找不到😂
但是日本那裡有人說只要滿足三顧茅廬的條件就會出現,第一是徐庶一定要是曹操軍師,然後劉備只有新野一個城市才可以
想起你这期视频,今天在三国志14玩了这个吕布绝对会打刘备的剧本,三国志的精髓就是外交粮草和招人,和附近的势力结盟后,挡住吕布两次攻势就把他干掉了,但是这一代君主会轻易投降,所以多了吕布这名猛将,后面让袁绍和曹操狗咬狗,元气大伤后再干掉他们,遗憾的是我也招不到诸葛亮,刻意打到新野搜索也没有,只能用吴用当军师,开局添加了中日的历史名将和水浒的角色,很有趣。
遊戲劇情,選劉備在新野,先找到徐庶,然後龜縮不對外擴張只保持一個城池,到208年劇情發動,徐庶被曹操危脅,這時候徐庶離開會推薦孔明。
或者是占領,襄陽城,到208年開始收尋,也是能找到。
我很喜歡三國志4裡面的BGM.超好聽的.
玩207年的劉備最刺激,用3000兵燒光曹操10幾萬兵,然後佔領南荊四郡,襄陽跟江陵,做好生產,防守孫權入侵,然後養出3萬兵出征益州,讓諸葛亮帶著趙雲跟黃忠攻下益州,接著用十年培養15萬連弩兵。當這基本上就算破關了,因為還沒有任何勢力能抵擋住你的15萬連弩兵。
連弩一次性傷害最高紀錄是24000兵
那個年代以去不會。好經典。那些一起玩遊戲的人已經沒有聯絡
我是3代玩得最多, 但要說最喜歡應該是6,8,11三作
4代只要城池技術發展到可以生產投石車,這局遊戲就宣告結束倒數了😅
三国志4是我最喜欢的版本
觉得只有这版本能献出诸葛亮的神鬼(变天,变风)
不知道老孙有没有玩过战争传说(wartales),既然喜欢侠客行应该也会喜欢这个,希望有一天能讲讲。😊
必须留个言,94年486最强游戏,网吧里一边玩三国四一边听红茶馆。。。去年还用dosbox拿出来重温了下 ,埋伏,火计,雷击,连弩,找仙人一项一项加技能和点数。。。感觉小朋友只是玩了个皮毛。。。
虽然这个游戏我从来没玩过,但是这个BGM一响,我就回忆起小时候在包机房玩时,同一首BGM此起彼伏的不停循环轰炸,可见这游戏当年在包机房有多火。
不知孫兄是否有興趣做一期三國志九代的影片呢?戰略跟運氣都很重要的一款好遊戲。
小時玩電腦版,最經典單挑一幕,己方將領假裝詐敗徹退,途中突然轉身射了一箭,結果對方將領就中箭落馬了,當時見到超興奮!
三國遊戲總有說不完的梗跟有趣的地方!越看越有趣!
我個人認為巔峰作應該是三國志5
真的好玩
玩过5,8,11, 都推
印象中這代守城是基本佔優
因為風向不知怎的一定是左上吹,只要不下雨,在下方點個火,基本能10人打1000人
慢慢燒到死收拿個弓射他一下就完事