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01(00:00)CREDIT 02(00:02)Round 1 [Opa-Opa!]03(02:36)Boss04(03:45)Round Clear05(03:51)Round 2 [Keep On The Beat]06(05:09)Shopping07(06:49)Round 3 [Saari]08(08:05)Round 4 [Prome]09(09:35)Round 5 [Hot Snow]10(11:18)Round 6 [Don't Stop]11(12:49)Round 7 [Dreaming Tomorrow]12(14:12)Round 8 [Ya-Da-Yo]13(15:44)The End Victory Way14(16:47)Lose Life15(16:52)Game Over
当時、セガマーク3ユーザーだったが、完璧に「負けた」と感じた作品の1つ1面のシンセドラム(タム)とホイッスルの表現は、今聞いても改めて凄い技術力だと思う
後発のPCE版も完敗の模様
ここからサン電子の快進撃が始まり、やがて本家のハードでスーパーファンタジーゾーン制作という到達点へ。まさかスーパーアラビアンやいっきみたいなのを作ってたメーカーがこんな大化けするとは思いもしませんでした。
背景が綺麗すぎて敵や弾を見落とすこと数知れず…
ずっと聴いていたくなるこの小気味良いテンポとサウンドは後に発売されたGBソフトのグレムリンⅡでも発揮されていますね
how did a sega game get released on a nintendo console???
11❤️
01(00:00)CREDIT
02(00:02)Round 1 [Opa-Opa!]
03(02:36)Boss
04(03:45)Round Clear
05(03:51)Round 2 [Keep On The Beat]
06(05:09)Shopping
07(06:49)Round 3 [Saari]
08(08:05)Round 4 [Prome]
09(09:35)Round 5 [Hot Snow]
10(11:18)Round 6 [Don't Stop]
11(12:49)Round 7 [Dreaming Tomorrow]
12(14:12)Round 8 [Ya-Da-Yo]
13(15:44)The End Victory Way
14(16:47)Lose Life
15(16:52)Game Over
当時、セガマーク3ユーザーだったが、完璧に「負けた」と感じた作品の1つ
1面のシンセドラム(タム)とホイッスルの表現は、今聞いても改めて凄い技術力だと思う
後発のPCE版も完敗の模様
ここからサン電子の快進撃が始まり、やがて本家のハードでスーパーファンタジーゾーン制作という到達点へ。
まさかスーパーアラビアンやいっきみたいなのを作ってたメーカーがこんな大化けするとは思いもしませんでした。
背景が綺麗すぎて敵や弾を見落とすこと数知れず…
ずっと聴いていたくなるこの小気味良いテンポとサウンドは後に発売されたGBソフトのグレムリンⅡでも発揮されていますね
how did a sega game get released on a nintendo console???
11❤️