Excellent ! Petite idée de concept : 5 irons ou bronze vs 5 gold ou plat. Les golds ont 15 minutes pour prendre un leed. A 15 minutes, on met la game sur pause et 5 chall prennent la place des irons avec tout le retard que ça implique. Compliqué à mettre en oeuvre car ça implique une pause avec un compte partagé entre l'iron et le chall mais ça peut être fun. A adapter au niveau des élo et au niveau du moment de la pause (15 minutes, plus de t2, plus de t3...)
Karthus early game ce fait invade lvl 1 ou 2 ultra facilement et après tu peux literalement l'empêcher de jouer, un karthus jungle en game classic à besoin de bonne cover de ses coéquipiers
@@xswiiqzz-7727j'y ai pensé mais vraiment tu te fais juste perma invade. Si t'es le jungler ennemi tu ward le Red et invade son bleu. Si jamais tu n'es pas contest au bleu et qu'il n'a pas start red c'est qu'il est dans ta jungle et tu peux juste collapse sur lui
Salut, je proposerais comme règles peut-etre que SI le jungle a un dash pour traverser les murs, une foi qu'un inhibiteur tombe sur une lane il peut traverser le mur de se cot de la base en question avec son dash pour aider le laner à essayer de terminé la game en 2v5. Sinon continue comme sa t'es concepts sont super!
Franchement concepte de fou comme d'habitude de ta part :) je peux pas te suivre en live mais tu met tout sur RUclips c'est un plaisir merci beaucoup :) sur ce concepte en fonction du niveau des joueur il y a moyen de cassé le jeu quand même, une compo aurelion mid / sivir adc peut virtuellement maintenir la game indéfiniment même avec Nash et une compo qui peu être très forte en botlane ( je la joue en ranked diam et je carry souvent) c'est karthus adc / senna supp si tu arrive à scale vus que la game est longue tu peux cassé les autres lane :)
Idée pour le concept, le jungle peut gank/joindre une lane. La lane qu'il choisit devient sa seule lane ou il peut être il ne peut pas retourner jungler. Ça ferait un spectre intéressant de strat scaling vs early push
@@Masterpouyapour Zeri de memoire c'est une auto attaque puisque tu peux la bloquer avec le Z de shen Mais oui les autres que tu cite et lq plupart des mages pourront farmer alors que le reste...
Je pense que tu pourrais aussi autorisé les champions avec des sorts longue range qui vont en jungle d'avoir le droit d'agir sur les lanes mais sans rentré dedans, comme par exemple une nidalee qui balance ces lances depuis sa jungle.
J’ai une idée mais je sais pas si c’est bien , en gros si les 4 personnes d’une team sont en train de défendre un splitpusher dans la base le jungle ( 5eme joueur) peut gank une lane afin d’empêcher la prise de tour excessive des autres lane mais alors aucun joueur des 4 ne peuvent sortir de la limitation de la base tant que le jungler est sur la lane. En tout cas concept génial !
Bon concept mais quel était le niveau moyen de la partie ? En la regardant je pense gold maximum mais ça aurait été super d'avoir l'information à un moment !
L'idée du 5 chall sans spell VS 5 silver avec spell peut être sympa en vrai mais faudrait limiter les chall qu'aux champs mélée à mon avis. Sinon super concept encore une fois
Pour les ultis à tp genre panth/briar ça peut être autorisé mais à conditions d'ultis que sa lane, ou dans l'area 5v5, ça peut donner un gros avantage au laner qui force l'autre a jouer tp pendant la phase de lane et mettre un risque plus grands que d'autres champ en late, sinon je me dis qu'a ce compte la il faudrait ban Vex du concept aussi :/
Karthus early game ce fait invade lvl 1 ou 2 ultra facilement et après tu peux literalement l'empêcher de jouer, un karthus jungle en game classic à besoin de bonne cover de ses coéquipiers
@@romainvanbellingen3842je te vois dire ça à chaque message mais ce n'est vraiment pas le cas. Karthus jungle joue exhaust qui donne un énorme avantage en early
En vrai si on peut changer de lane quand une tour est prise on pourrais aussi dire que au début de la partie les gens vont sur la lane qui veulent (la botlane va au top par exemple)
En vrai ça serai fun une game full troll pick ou qu'avec des trolls build genre Jinx full Ap , Xerath auto attack crit Ad ça donnerai une game qui a aucun sens et ça se jouerai au skill ''d'adaptation'' a un nouveau gameplay pour un champion
Je pense que si les joueurs étaient d'un niveau supérieur, les laners pourraient utiliser des blue trinket pour aider leur jg a trouver la position du jungler ennemi
En vrai 5 challenger dans le challenge ça s'rais masterclass car on aurait des truc qu'on penserait pas du tout j'pense (L'idée de redemptino c'pas mal par expl)
Salut mon bg 😁 j'ai un concept que je fait avec des potes qui est vraiment drôle 😂 en gros les 2 équipes doivent se concerter pour faire une équipe à thème (genre team glace, team perso avec hache, team yordle, etc) vraiment tu doit tester ça en off tu verra les barre de rire que tu te tape quand y a du rp 😂😂 Genre la dernière game on avait une team one piece avec tham kench/jimbe zac/luffy yone/zoro blitz/franky et lee sin/sanji ..et le lee sin et yone ne pouvais jamais etre sur la meme lane sinon il se chamaille et yone se perdait tout le temp sur les autre lane ou en jgl et blitz buvait des potion toutes les 2min😂😂
Trundle yorick illaoi fiiora.. Si on suit ton raisonnement on va ban tous les splitpushers 🤣🤣 mais top en vrai c'est un problème parce que généralement en pur 1v1 si tu domine c'est pas facilement reverse de 1 et de 2 avec la majorité des champions splitpushers tu peux aisément ignorer ton adversaire et taper la tour proc ton demolish farm et rebelotte. Donc une idée pour le concept qui me paraît sympas c'est qu'à partir du moment où la t2 tombe (n'importe qu'elle lane) seul le jung de l'équipe perdante aura le droit de gank cette lane perdante et uniquement celle là. Parce que le hic si tu as l'exemple trundle qui domine on va dire les autres devront aller def et s'ils vont def ils vont lose leurs tours pour rien on va dire dans le sens où ils n'ont pas trop le choix, donc le fait de permettre des gank ça va balance on va dire. Je ne sais pas trop si ça te plaira mais ça me plait bien perso
Je trouve que les pics n'était pas les plus intelligents à prendre un nasus à la top Lane avec un khartus en jungle à la mid Lane ou en tant que support ou encore une Soraka pourquoi pas même un ornn pour qu'à la base il puisse augmenter les items des alliés il y avait vraiment mille et une façons d'être bien plus puissant tout en restant chacun sur sa Lane
En faite le concepte et bien car un mec qui fait un trou dans un side va forcer les autres a back pour defendre et du coup les autres lanes vont pouvoir push les tours
en vrai mordekaiser jgl c génial, pour les fight contre l'autre jgl à partir du niveau 6 c'est win, pour les grubs et drake c'est rapide, apres nash et herald c'est autre chose
5chall vs 5 gold. Perso miroir. Les golds build normal et les chall l'inverse. Ex : Cait ad pour les golds vs Cait AP . Mais pas le droit aux hybride style ( Kaisa, Nasus, etc...)
@@iReaz Ca peut être marrant, après faut trouver l'ecart de rank déterminant genre plat-iron Master - gold GM- Émeraude. Y'a vraiment bcp de folies à faire
Ireaz tu te sous estime frR tu devrais allez bcp plus loin avec ta créativité Toi sur fortnite et le mode créa t’aurait été un monstre il faut absolument un partenariat officiel avec riot
Jai une big idée, un joueur contre 5 streamhacker qui voient l'écran du joueur adverse (1v1 ou 1v5 ou meme 5v5) le content de fou 🤯 et sa fais une expérience sociale au sujet des streamhacker magnifique
Excellent !
Petite idée de concept : 5 irons ou bronze vs 5 gold ou plat. Les golds ont 15 minutes pour prendre un leed. A 15 minutes, on met la game sur pause et 5 chall prennent la place des irons avec tout le retard que ça implique.
Compliqué à mettre en oeuvre car ça implique une pause avec un compte partagé entre l'iron et le chall mais ça peut être fun.
A adapter au niveau des élo et au niveau du moment de la pause (15 minutes, plus de t2, plus de t3...)
Trop compliqué
tu fais que des concepts de fou c'est incroyable
Merci bg !
Les gars Karthus jgl dans ce concept c'est terminé mdrr
Karthus early game ce fait invade lvl 1 ou 2 ultra facilement et après tu peux literalement l'empêcher de jouer, un karthus jungle en game classic à besoin de bonne cover de ses coéquipiers
@@romainvanbellingen3842 s’il Ward bien et qu’il sait comment joue l’autre il fais ce qu’il veut de la game
@@xswiiqzz-7727j'y ai pensé mais vraiment tu te fais juste perma invade. Si t'es le jungler ennemi tu ward le Red et invade son bleu. Si jamais tu n'es pas contest au bleu et qu'il n'a pas start red c'est qu'il est dans ta jungle et tu peux juste collapse sur lui
Ce n'est pas si simple d'invade un Karthus. Ça farm vite, ça prendra des golds via assistance et kill et ça aidera énormément la team
Ça fait déjà quelques fois que je tombe sur tes vidéos
Les concepts sont hyper intéressants et j'aime beaucoup ta vibe
Je m'abonne :)
Hello ! Merci le boss 🫶🏻
banger ce concept !
ça faisait un bail que j'étais pas passé par ici.
Les concepts ont complètement changé !
Que de créativité, GG
Merci bg !!
Salut, je proposerais comme règles peut-etre que SI le jungle a un dash pour traverser les murs, une foi qu'un inhibiteur tombe sur une lane il peut traverser le mur de se cot de la base en question avec son dash pour aider le laner à essayer de terminé la game en 2v5.
Sinon continue comme sa t'es concepts sont super!
Franchement concepte de fou comme d'habitude de ta part :) je peux pas te suivre en live mais tu met tout sur RUclips c'est un plaisir merci beaucoup :) sur ce concepte en fonction du niveau des joueur il y a moyen de cassé le jeu quand même, une compo aurelion mid / sivir adc peut virtuellement maintenir la game indéfiniment même avec Nash et une compo qui peu être très forte en botlane ( je la joue en ranked diam et je carry souvent) c'est karthus adc / senna supp si tu arrive à scale vus que la game est longue tu peux cassé les autres lane :)
Idée pour le concept, le jungle peut gank/joindre une lane.
La lane qu'il choisit devient sa seule lane ou il peut être il ne peut pas retourner jungler.
Ça ferait un spectre intéressant de strat scaling vs early push
trop bien, j'ai envie d'en voir d'autres :)
contenu qualitatif, bravo et merci gros
🫶🏻
j'ai une idée! et challengers sans auto attack ? :D farm très réduit etc, çà va donner des jolis pas de dance!
Ils vont prendre Zeri (Q), Khartus (Q), Ryze (E+Q) etc.
Que des champions qui n'en ont pas vraiment besoin et gagner quand même 😅
@@Masterpouyapour Zeri de memoire c'est une auto attaque puisque tu peux la bloquer avec le Z de shen
Mais oui les autres que tu cite et lq plupart des mages pourront farmer alors que le reste...
Une idee pour ce concept ça serai de pouvoir être derriere les murs de la base et pas l'hinibiteur. Ca reduit le snowball
Je pense que tu pourrais aussi autorisé les champions avec des sorts longue range qui vont en jungle d'avoir le droit d'agir sur les lanes mais sans rentré dedans, comme par exemple une nidalee qui balance ces lances depuis sa jungle.
Idée : Chaque drake ouvre les portes de la jgl au support pendant 1 ou 2minutes
J’ai une idée mais je sais pas si c’est bien , en gros si les 4 personnes d’une team sont en train de défendre un splitpusher dans la base le jungle ( 5eme joueur) peut gank une lane afin d’empêcher la prise de tour excessive des autres lane mais alors aucun joueur des 4 ne peuvent sortir de la limitation de la base tant que le jungler est sur la lane. En tout cas concept génial !
Le problème c’est que c’est trop compliqué à mettre en place
Bon concept mais quel était le niveau moyen de la partie ? En la regardant je pense gold maximum mais ça aurait été super d'avoir l'information à un moment !
mec j'adore tes videos je te suis depuis l'algerie grosse force a toi continue
Force à tous mes DZ 🇩🇿
L'idée du 5 chall sans spell VS 5 silver avec spell peut être sympa en vrai mais faudrait limiter les chall qu'aux champs mélée à mon avis. Sinon super concept encore une fois
Pour les ultis à tp genre panth/briar ça peut être autorisé mais à conditions d'ultis que sa lane, ou dans l'area 5v5, ça peut donner un gros avantage au laner qui force l'autre a jouer tp pendant la phase de lane et mettre un risque plus grands que d'autres champ en late, sinon je me dis qu'a ce compte la il faudrait ban Vex du concept aussi :/
Ça qui serait intéressant c'est pareil, mais 2 jgl au lieu d'avoir un support. Ça ferait vraiment 5 1v1
c'est vrai bonne idée
J’aime bien mdr
À chaque fois je crois qu'on a finit par faire tout les concepts possibles mais non, tu surprends toujours
J’en ai tellement encore tqt
Pourquoi aucun jungle a pick kharthus?
Karthus early game ce fait invade lvl 1 ou 2 ultra facilement et après tu peux literalement l'empêcher de jouer, un karthus jungle en game classic à besoin de bonne cover de ses coéquipiers
@@romainvanbellingen3842je te vois dire ça à chaque message mais ce n'est vraiment pas le cas. Karthus jungle joue exhaust qui donne un énorme avantage en early
Seulement le premier camp serait difficile à faire
Puis tu peux très bien évité le jungle adverse toute la game
En vrai si on peut changer de lane quand une tour est prise on pourrais aussi dire que au début de la partie les gens vont sur la lane qui veulent (la botlane va au top par exemple)
Botlane au top c'est du troll vu les résistances bonus de la tour top, tu te retrouverais avec un sacré trou au bot
Hello, un concept 5v5 avec que des mêlées, que des enchanteurs, que des assassins, etc …
À voir pourquoi pas
Sinon ce qui est pas mal avec Yorick c'est qu'il peut envoyer la maiden pour aider les autres lanes.
J'avais vu une team esport je crois ; le défi c'était de prendre un spell qu'après un kill. Un peu moins violent que le pas de spell du tout.
Proposition pour le concept : 1 gant du jungle autorisé sur la lane pour chaque tour tombées sur cette même lane
En vrai ça serai fun une game full troll pick ou qu'avec des trolls build genre Jinx full Ap , Xerath auto attack crit Ad ça donnerai une game qui a aucun sens et ça se jouerai au skill ''d'adaptation'' a un nouveau gameplay pour un champion
Je pensais le faire pour un concept surprise
Je pense que si les joueurs étaient d'un niveau supérieur, les laners pourraient utiliser des blue trinket pour aider leur jg a trouver la position du jungler ennemi
Il manque karthus et ziggs en perso de zinzin vu que ziggs a un passif pour les tourelles et un ultime avec une range de fou
JGL t'as Yi qui est insane (duel de fou et nash en solo), ou karthus ac son global
une kayle top, smolder, cassio, tous les perso ou en 1v1 tu peux stomp et scale c'est broken
En vrai 5 challenger dans le challenge ça s'rais masterclass car on aurait des truc qu'on penserait pas du tout j'pense (L'idée de redemptino c'pas mal par expl)
Salut mon bg 😁 j'ai un concept que je fait avec des potes qui est vraiment drôle 😂 en gros les 2 équipes doivent se concerter pour faire une équipe à thème (genre team glace, team perso avec hache, team yordle, etc) vraiment tu doit tester ça en off tu verra les barre de rire que tu te tape quand y a du rp 😂😂
Genre la dernière game on avait une team one piece avec tham kench/jimbe zac/luffy yone/zoro blitz/franky et lee sin/sanji ..et le lee sin et yone ne pouvais jamais etre sur la meme lane sinon il se chamaille et yone se perdait tout le temp sur les autre lane ou en jgl et blitz buvait des potion toutes les 2min😂😂
Le concept est marrant mais entre pote, je suis pas sur que ça ait malheureusement une vrai valeur ajouté pour une vidéo RUclips ou un live
Trundle yorick illaoi fiiora.. Si on suit ton raisonnement on va ban tous les splitpushers 🤣🤣 mais top en vrai c'est un problème parce que généralement en pur 1v1 si tu domine c'est pas facilement reverse de 1 et de 2 avec la majorité des champions splitpushers tu peux aisément ignorer ton adversaire et taper la tour proc ton demolish farm et rebelotte. Donc une idée pour le concept qui me paraît sympas c'est qu'à partir du moment où la t2 tombe (n'importe qu'elle lane) seul le jung de l'équipe perdante aura le droit de gank cette lane perdante et uniquement celle là. Parce que le hic si tu as l'exemple trundle qui domine on va dire les autres devront aller def et s'ils vont def ils vont lose leurs tours pour rien on va dire dans le sens où ils n'ont pas trop le choix, donc le fait de permettre des gank ça va balance on va dire. Je ne sais pas trop si ça te plaira mais ça me plait bien perso
master yi dans ce concept en jgl , en 1v1 tu peux pas contest a partir d'un certain moment, et il peux solo objectif, broken
Je trouve que les pics n'était pas les plus intelligents à prendre un nasus à la top Lane avec un khartus en jungle à la mid Lane ou en tant que support ou encore une Soraka pourquoi pas même un ornn pour qu'à la base il puisse augmenter les items des alliés il y avait vraiment mille et une façons d'être bien plus puissant tout en restant chacun sur sa Lane
En faite le concepte et bien car un mec qui fait un trou dans un side va forcer les autres a back pour defendre et du coup les autres lanes vont pouvoir push les tours
Ward bleu pour Ward les objectif sans leave la Lane pour aider le jungler. Les Ward classique servant a rien dans le concept ☺️
dommage cela aurait pu être une nilah + jax bot :c (double esquive champs)
en vrai mordekaiser jgl c génial, pour les fight contre l'autre jgl à partir du niveau 6 c'est win, pour les grubs et drake c'est rapide, apres nash et herald c'est autre chose
C’est une bonne idée !
pourquoi ne pas faire un concept de 5v5 sans acheter d'item tout le longs de la game ?
5chall vs 5 gold. Perso miroir. Les golds build normal et les chall l'inverse. Ex : Cait ad pour les golds vs Cait AP . Mais pas le droit aux hybride style ( Kaisa, Nasus, etc...)
Je pense que les chall eteingnent les bronzes
C'est pour ça que j'ai proposé des golds frérot😅@@iReaz
@@MatJT les golds *
Sûrement aussi en vrai
@@MatJT bah j’ai fait 5 chall à une main champ aléatoire VS 5 golds ils les ont détruit mfr
c icr voila👌
Au pire challenger vs bronze mais les challs ne peuvent pas faire d'item complet, seulement des composants
J’y avais pensé ouais
@@iReaz Ca peut être marrant, après faut trouver l'ecart de rank déterminant genre plat-iron Master - gold GM- Émeraude. Y'a vraiment bcp de folies à faire
Ireaz tu te sous estime frR tu devrais allez bcp plus loin avec ta créativité
Toi sur fortnite et le mode créa t’aurait été un monstre il faut absolument un partenariat officiel avec riot
Je rêve d’un mode créa sur LoL je choque tout le monde
@@iReaz tu passerais légit un goat du gaming on stream
j adore mais en perso pas de gank je prend nasus top ou jungle et full afk farm XD et 20 mn ca fait boum
Le jungle il fait quoi ducoup ?
les objectif, genre drake, nashor, herald... ou meme blue buff et red buff qui deviennent global une fois l'objet terminé
Swain mid W max c'est le move à faire
Surtout pq prendre un adc alors que tu vas jouer que contre un adc je verrais plus un bruiser ou un adc
Chall vs silver , mais les chall n'on pas le droit de finir leur item ,que des sous-items
J’y avais pensé ouais mais ils vont quand même les détruire
berserk sur graves? lol
Toujours plus de concept!
ont dirait
une game iron mdr (je suis iron)
Jai une big idée, un joueur contre 5 streamhacker qui voient l'écran du joueur adverse (1v1 ou 1v5 ou meme 5v5) le content de fou 🤯 et sa fais une expérience sociale au sujet des streamhacker magnifique
Sympa le pseudo « colère de IOP » pour ceux qui ont la ref