5 СПИДРАННЕРОВ, СЛОМАВШИХ ИГРУ
HTML-код
- Опубликовано: 2 июн 2024
- Помоги достичь цели и собрать 200 инсталлов!
Скачивай Vikings: War of Clans ➤ Android clcr.me/z1F98L ➤ iOS clcr.me/sAQp7k ➤ WEB clcr.me/Hk9PsX и стань героем захватывающих событий в мире Викингов!
Telegram: t.me/nikitunyt
Стримы на Twitch: / nyakitun
Наш Discord-сервер: / discord
я в Twitter: / nikitunru
канал в TikTok: / nyakitun
Паблик VK: nikitunland
По вопросам сотрудничества: natalia_adisom
Таймкоды (а также источники информации):
Начало (00:00)
Викинги (00:33)
The Elder Scrolls V: Skyrim (01:46)
• Video - первый туториал по horse tilt
• Skyrim Main Quest spee... - спидран Waz
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (03:51)
www.bilibili.com/video/av2973... - первый туториал по bullet time bounces
• How to Bullet Time Bou... - туториал
• Breath of the Wild Spe...
• Breath of the wild any...
Super Mario World (05:43)
• 45sec SMW Credits Warp... - объяснение
• [TAS] Super Mario Worl...
• SNES Code Injection --... - flappy bird в SMW
• [0:41.35] Super Mario ... - ран
docs.google.com/document/d/1C...
DOOM Eternal (08:00)
• 18:58 - Doom Eternal a... - ран xamide
• DOOM Eternal Any% Spee... - ран seeker
Dark Souls (10:07)
• 21:28 - Dark Souls Any... - ран Saastutin
wiki.speedsouls.com/darksouls...
wiki.speedsouls.com/darksouls...
Концовка (11:59)
Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
Оригинал: bit.ly/3i0KAet
💓 Спасибо что смотрите 💓 - Игры
Делать еще спидраны?
Помоги достичь цели и собрать 200 инсталлов!
Скачивай Vikings: War of Clans ➤ Android clcr.me/z1F98L ➤ iOS clcr.me/sAQp7k ➤ WEB clcr.me/Hk9PsX и стань героем захватывающих событий в мире Викингов!
Видосы про спидраны топ
Про dark souls.
Это не просто баг из-за, которого камера перемещается назад, а баг который позволяет, использовать Dead Cam, во время использования этой камеры, игра думает, что игрок умер и перестаёт прогружать окружающие игрока предметы, и о чудо, та самая дверь тоже не прогружается и игрок проходит сквозь неё. Таким же багом проходят Цитадель Фарона в Dark souls 3.
Но это уже совсем другая история.
да только не не нужно брать и частично пиратить ролики с канала нарица ты взял и частично спиратил 5 его видео
В ГТА сан Андреас скип, который меняет переменную в игре и после первой миссии сразу запускает финал
Да
Вы что ребят, никто не хочет похвалить Никитуна за отличное произношение китайского ника?
Чел, это отдельный респект!
Оно не только не отличное, но даже неправильное. В китайском тоновая система, он же произнёс всё одним тоном
@@alexeyyy это было бы слишком смешно в моём исполнении :D
@@Nikitun понимаю, но ради прикола можно попытаться в следующий раз😉
Вспомнила кое-что.
В "Slime rancher" для спидрана есть чудесный баг, который можно назвать "Синдром лунатика". Это просто нереальный баг, ведь ты не спишь, но день и ночь летят так, будто ты во сне, а в игре это имеет огромное значение по нескольким пунктам:
1. У тебя бесконечный джетпак (попадешь куда угодно)
2. Бесконечное колличество еды (ресурс для прокормки слаймов)
3. Бесконечное колличество плортов (внутриигровая валюта)
В общем, очень классный и интересный баг. Его можно посмотреть (в действии) на канале EazySpeezy (спидранер и если что, говорит по английский) (P.S. это не реклама.
@Meme Kong Поиграй, классная игра что бы просто расслабиться
Я думал я один в нее до сих пор играю
@@darg7928 я её с канала Пертпетум ещё помню
@@user-oj8nb8fn3e а я с обсидиан тайм
@@user-oj8nb8fn3e Просто огромный +
А как же обливион, когда нужно просто построить лесенку из кисточек которые висят в воздухе, перелезть таким способом стену Имперского города и все, титры
Есть видео?
@@achytysaaya8546 ruclips.net/video/gEWe5VTwFGY/видео.html
Чуть ошибся давно смотрел, нужно перелезть стену храма в центре Имперского города
@@Miller-Grey все равно спасибо
Ооо, помню Наклон лошади))) Сам случайно наткнулся на этот баг)))
Круто
Я тоже, только я наткнулся на баг, когда ты летишь вместе с лошадью и скорость намного выше, но управлять невозможно
Есть баг на подобии этого в Обливионе в дополнении knights of the nine, там нужно активировать дорожный алтарь, так что бы лошадь попала под благословение вместо гг, и тогда на ней можно перемещаться со скоростью флэша по карте
Zelda botw не самая свежая!!
А я с doom наткнулся на баг
В Обливионе есть такой способ (на золотом издании без патчей играл) - Как только выйдите из канализации с амулетом королей в кармане нужно бежать к храму в столице, там нужно прижаться правильно в левый угол у входной двери и можно дотянуться до двери ведущей к финальной сцене с превращением Мартина и боем с Дагоном. Таким образом мы пропускаем дофига сюжета - Монастырь Вейнон, Кватч, поиск шпионов, поиск культа, осаду Брумы, Рай Камарана, и так далее.
Для меня самым безумным "срезом пути" был спидран в Окарине Времени и Маске Маджоры. Я ещё понимаю когда над кодом изнутри колдуют в пиксельных играх, кое-как представляю как это работает после того, как насмотрелся про то как вызвать в игре про покемонов МиссингНо. Но чтобы в 3д игре путём шаманских распрыжек с первого же босса прилететь к финальному буквально скипнув почти ВСЮ игру - это для меня оказалось чем-то из ряда вон. Тупо... КАК до этого люди вообще догадываются, это как надо игру насиловать чтобы реально обнаружить то, как всё это работает и влияет друг на друга при этом... так что порой мне кажется, что спидранеры не люди х)
0:27 ура, Никитун стал Соником
6:24 вот это настоящий спидран. Лайк
Да
очень нравятся твои видосы про спидраны, поэтому давай ещё!
3:30 Кажись мы поставили мировой рекорд : 10000 км/с из возможной скорости света 300 тысladies and gentlemen’s , we got it
На год отстаешь от науки "скорость света (300 тысяч километров в секунду) не является константой и не является предельной скоростью во вселенной."
Данную информацию с сентября 2020г сообщает любой поисковик.
10000000св.л./пс
Видео хорошее, но про ДС хотелось бы дополнить. Это спидраны категории Force Quit, и вынесены они в отдельную категорию. До так называемого Горнила он используется неоднократно, AltF4 уложился вроде как за 17(!) минут. Помимо этого, есть ещё такой глитч, как Meme Roll, кувырки в воздухе. Возможны только при определённой загрузке персонажа (в районе 25%). Также спидраннеры научились ломать инвентарь различными способами, например, prompt swap, то есть подмена покупаемых предметов, quantity usage, использование предметов больше, чем его есть на самом деле, и далее.
Спасибо за тайм коды 1:50 сразу перематывать удобно
В The Elder Scrolls Oblivion под храмом Единого есть дверь под текстурами. Если в нее зайти то перенесет в конец сюжета где Дагон нападает на Имперский Город. Там можно за расу Редгарда как то пройти. Без tcl.
Никто:
Аллан: Телепорт с помощью пробов, Загрузиться xX, БАННИХОП
Видео классное! Спасибо)))
Всегда жду твои выпуски
/Твои руки ... ❤️
(Сорян, не удержалась)
10:55 при выполнении этого глича персонаж не "идет под картой" персонаж идет по непрогруженному участку обычной карты.
Непрогружен этот участок потому-что игроки своим дествием(парирование с ударом) на мосту "трогают" хитбокс уровня отвечаеющий за вашу камеру и загрузку текстур, но не трогают хитбокс уровня который вас убивает. Другими словами игра считает вас мертвым, поэтому отгружает текстуры.
Всем привет, это Никитун, и это порция годного контента =)
Спасибо большое за отличное видео.
Удачи в творчестве и всего самого хорошего.
Люблю смотреть разборы спидранов от наритсы, если будет 2 часть хотелось бы увидеть как Варкрафт 3 проходят за 2 минуты, годно выглядит
В dragon age inquisition есть броня которая увеличивает скорость передвижения, она для разбойника. Так же у разбойника при включении умения невидимость также увеличивается скоромть, правда не помню, работает ли в бою. В общем, эффект брони и умения можно складывать вместе, а если прыгать то можно даигаться ещё в полтора раза быстрее. Нашёл баг, правда я не могу ни как понять нужно просто прыгать или прыгать, отталкиваясь от какого-либо маленького объекта. Сам баг позволяет бежать со скоростью, которая достигается только в прыжке и можно хоть броню снять хоть локации менять, пока не перезапустишь игру(не через главное меню, а именно закрыть её), будешь так быстро бегать. Вот тебе и сокращение с 80-90 часов до 45-50)
по поводу Dark Souls: это не странная камера, а так называемая death cam, все дело в том, что при падении, камера начинает отдаляться, но на этой лестнице триггеры смерти и death cam разделены, при анимации парирования персонаж задевает триггер камеры, но не умирает, но игра считает, что персонаж мертв, соответственно не подгружает дальнейшую локацию и препятствия на ней, спидранер добегает просто до след локации и перезаходит в игру.
Информация взята с канала Naritsa(не считать рекламой, чел пишет просто годные видосы про спидраны)
11:55 простой глюк ? выйти из игры нужно в последний кадр загрузки игры. ОДИН КАДР- 1 шестидесятая часть секунды
насчёт одного кадра - сильное преувеличение) но всё равно сложно
@@CMEPTHUKnsk не преувеличение, ровно 1 кадр
@@ashersleben а как же ограничение fps? Можно же ограничить хоть до 20 fps
Ага особенно когда в видосе не выходят из игры, а делают другой баг без выхода. Да и более того в ПТДЕ 30 кадров (оно же на экране) и окно там в 2-3 кадра в зависимости от костра (если уж говорить о том скипе что ты имел ввиду) чё сказать, вы шарите
3:51 Азиат: сам ты огурец
Никитун, привет) Недавно прошел Star Wars Jedi Fallen Order, а сейчас играю в одну старую игрушку Brutal Legend. Может тебе будет интересна для какого-нибудь выпуска следующая инфа:
В Star Wars на первой планете есть существа типа ежей, а на другой планете типа оленей. Так вот в Brutal Legend точно такие же обитатели есть, дизайн один в один! Студии вроде бы разные игру выпускали, а существа одинаковые. Не знаю, может пригодится сей факт или ты что-то об этом уже знаешь)
Сабнатика: в спилране на любой процент игроки залезают в текстуры, пропуская не просто половину, а 80% игры, т.к. сразу могут попасть в финальную комнату. Также, на авроре есть лифт, еоторый помогает попасть в каюту капитана, нужную для завершения сюжета и игры.
насчёт Скайрима
мой брат очень любит заставлять вещи багать, это было наше любимое совместное занятиеХД
7:17 А вот и тема для диплома/дисертации. :)
Мне одному кажется, что на рекламу викингов было потрачено больше сил, чем на саму игру?
Лайк за то, что запарился и прочёл иероглифы
Разработчики: "разрабатывают видеоигру"
Обычные игроки: "просто играют в игру"
Спидранеры: А давайте сломаем игру
У спидранов много категорий, и не все игру ломают
Два ролика за неделю, Никитун жжёт
Я: О, какие-то квадратики.
Никитун: Произносит непонятные квадратики и я делаю вид что всё было идеально.
А Че не так с дарк соулс 2 у меня 400 часов наиграно и не жалуюсь?
И что ты там 400 часов делал? Единственная часть в которой мобы не спавнятся после отдыха у костра если их убить определённое количество раз
@@anal4465 так это прекрасно, что в этом плохого. Игра заставляет тебя учиться а не просто перекачивать врагов....
@@anal4465 новая игра плюс либо у костра сжечь штучку
я запомнил от силы только 4-5 боссов и то все из длц, локации в плане наполнения мебелью пустые (сравни анор лондо первой части, и замок дранглика), так же я пк игрок и в дс 2 худший порт на пк, + дохуища бесполезных сочитаний клавиш.
для меня дс 2 худшая часть потому что скучная, я даже купил её в надежде на веселье, но только зря проебал деньги
Ну в майнкрафте можно сделать ОЧЕНЬ быстрый трейд с пиглинами чтобы за считанные секунды взять эндер жемчуги. Без этого глюка это занимает примерно 2-3 минуты. Ты просто ставишь над пиглинами гравий когда они взяли золото, он падает, и пиглины как миниган начнут трейдиться
P. S если заметил можно сердечко
Диз поставил
@@danyaprosto5125 а ну быстро убрал
3:52 Чел ты неправильно прочитал.
Оно должно читаться так: чин чан чон чи чича чочи
@@Cho_7 поч?
Borderlands 2 проходы в текстуры. Очень помогает при спидранах и разных челенджей
Никто:
Абсолютно никто:
Спидран по скайрим: /gamemode @s c
Я слышал что карта скайрима (но не Dragonborn) 20000 км т е за десять тыщ км в секунду за две секунды можно перебрать весь скайрим
Ну что сказать, Тодд Говард гений !
Купил Скайрим???
GTA Vice можно протий за 20 минут, если совершить нужніе действия в нужное время.
Похожим способом в GTA SA можно пропустить миссии возвращения в ЛС и попасть сразу на погоню за Темпени
сними о спидране дьябло,любой части пж
Помогите пожалуйста разобраться в одном вопросе. К примеру в понедельник выходит новая игра и уже чуть ли не во вторник на неё выходят прохождения в ютубе и что самое удивительное спидраны!
Ведь современные игры это огромные миры, на изучение которых требуется не одна неделя, на прохождения, изучение, поиск всего что только можно.
Объясните пожалуйста доступным языком как такое возможно?
Про марио можно было бы более конкретней объяснить суть бага, в двух словах.
Ну мол, делаешь так, в памяти бит ломается, делаешь так, он перезаписывается, делаешь так, игра читает полученный бит как финал игры.
Люди:находят баги
Спидранеры:это мне
А глич с неправельным перемещением довольно сложный, потому что нужно в последний кадр загрузки нажать alt+f4 (выдернуть шнур у консоли) так что этот глич требует долгих тенировок и практики
4:50 - аут оф баундс - это не самый новый баг. 😅👍
А теперь представьте как приятно было бы увидеть здесь себя
Ооо в начале small ant засветился, прикольный парень с нереально усидчивостью, 3 года ранить одисею, конечно, жесть😅
Видео: 5 спидраннеров, сломавших игру
Все остальные спидраннеры: Мы какая-то шутка для тебя?
В дарк соулсе ты не выходишь за пределы карты, тут ты ошибся. Ты все еще бегаешь по обычным текстурам хоть и под странным углом камеры. Просто игра считает что ты мертв, и не прогружает ворота. Именно так их и пересекают, а не где-то там под текстурами
Никитун, сделай выпуск по прохождению Super Mario World с помощью ACE. А также других игр, где этот метод применим.
Линка можно обновить там обнаружили баг с взрывом двух бомб и улетанием от этого в космос, а ещё кольцо элдена там можно очень причудливым способом перемещаться к костру
видос уже не новый, но не упомянуть celeste невозможно. Wavedash, Wallbounce, Dream Hyper и столько еще фигни нашли, которую не предполагали разработчики, что ускоряло прохождение игры до безумия, интересно даже то, что эти механики послужили на создание 8 и 9 главы в селесте, там они используются для обычного прохождения, не так шикарно как спидранерами, но факт что спидранеры фактически создали новые уровни для игры это классно
Это не практически а именно программирование игры из игры. Если не проверен размер переменной то после превышения ее размера програма начинает писать данные в память которая используется системой. И если знать какой код нужно записать с помощью ноликов и единиц можно понять какие действия нужны
3:18 запомню: "полетел, как Альтмер над Виндхельмом"
В спидран по Аутласту в самом начале можно перепрыгнуть куст, тем самым пропустив около 95% игры. Т.е. в самом начале оказаться в подземной лаборатории
Хотел бы посмотреть спидран по Гарри Поттеру и тайной комнате
Про DOOM Eternal основное так и не сказал - падая с наклонной поверности, нужно открыть колесо оружия, тк оно замедляет геймплей, во время слооооумооооо быстро крутить колесо, на которое забинден прыжок, как только отпускаешь кнопку колеса выбора оружия - взлетаешь... но это не работает, если запускать игру на калькуляторе - фреймрейт должен быть в районе 300
про модификацию скролла в мышах - бред, ибо спидраннеры не на офисных девайсах играют, а современные мыши зачастую имеют переключатель для скролла, позволяющий один раз сильно крутануть, и оно будет как на подшипнике крутиться, пока не остановишь
Блин, походу надо будет пересмотреть, некоторые игры даже не понял как взломали))))
скайрим и зельда - это не ломка игры, а фаст способ перемещаться.
а вот сломать последовательность теми или иными ходами - да, это слом. привет ёши и гта вайсити
Никогда не пробовал спидран и не буду пробовать, но за видео уважение!
Проверено: видео достойно 👍
Ребят не могу вспомнить название старой рпгшки в игре играешь за гуманоидного ящера в начале там город и вроде убиваешь принцессу на входе в этом видео эта игра вроде была подскажите пожалуйста
Немного запоздал с объяснениями, кармик коала уже всё давно рассказал
Сюда подойдёт спидран serious sam 4, где первый уровень можно превратить в последний и пройти игру за 47 секунд.
😯ого
Интересно самое быстрое прохождение AC Odessey сколько времени заняла🤣
Знал таких игроков которые хотели пройти мои карты (создавал на движке unreal engine 1999) в итоге из за них пришлось делать невидимые стены которые не давали пройти до тех пор пока они не одолеют врагов, А то просто бесило когда они мол "нам пофиг" просто бежали как угарелые мимо всех ловушек и врагов.
Лично меня больше впечатлило произнесение ника китайского спидранера xD
Если бы было арабский ник,то это уже бушка
Спидран serious sam 4. Там можно попасть из стартовой локации в последнюю
В комьюнити Dark Souls этот приём называется Death Cam (Камера Смерти)[11:15]
Когда негде вставить рекламу вставим её под паузу в начале
Ух ты, за 1 день два ролика, не жизнь а сказка😍😍
Всегда любил спидраны, никогда их не понимаю, но прикольно
Никитун неистово хейтит мобильные стратегии. Также Никитун: викинги, все в викингов игруля огонь!!!! Какого вы ее еще не скачали. P. S. Никакой агресси. Читать с веселой интонацией xd
Ну вообще то скип крепости сена из dark souls был придуман благодоря dark souls 3 потому что камера смерти (так называется глич) был найден именно там.
Видос топ!!
Подобный программируемый спидран как в марио есть в GTA SA
О, норм начало
Ооо видос
Как раз ожидается новый спидран по Готике 2, и тут видос вышел.
когда и где?
@@daipivka5 на канале saradoc через два часа, он то и был самым быстрым спидранером по Готике.
-Я вспомнила случай. Когад я была мелкой, то придумала баг (дело было в Cat simulator), это было в пещере пумы: надо было зайти в углоубление в стене (впереди этого углубления есть камень), зайти и долго прыгать, То есть в плотную приблизиться к углу и прыгать. Так я попадала за карту и смело убивала босса с 5 Лвла, пхпхпх.
Даже не знаю, как я д одумалась до этого,со своими то мелким умом
Это как в фильме Доктор Стрэндж, программирование реальности на уровне исходного кода.
у тебя такой убаюкивающий голос. видео интересные, но когда мало спишь, засыпаешь
я так один раз ассасин крид блудлайнс в последней главе как то упал и остался живыми сократил кучу времени так как там очень долго надо идти
Спасибо мне понравилось
Не понимаю, там же в Скайриме чисто время самих основных квестов куда больше 20 минут, не говоря о том, что прокачки не хватит на боссов
В серии игр портал спидранят телепортируясь сквозь стены вне уровней
Serious sam 4 самый сломаный спидран, где первый уровень является последним, и игра проходится менее чем за минуту
Продолажай спидраны
Outlast например, в кусты в начале прыгаешь и 95% игры пропускаешь
Буквально зашел и сразу попал на видео
Спидраннер:прошёл дс за 20 минут
Я:за 20 минут даже персонажа не создал
Зельду тепло приняли за большой открытый мир и механики выживания? Кек. У вас в фразе: "На свиче играть больше не во что, вот и играют в то, что есть" куча ошибок.
Потратить жизнь на то чтоб быстро пройти игру....нет слов... одни слёзы.
Блин никак зелду эту не поиграю, надо уже попробовать что-ли
Ну попробуй
В начале должно быть при словах "Будьте осторожны" имелось в виду - игра покушается на ваши деньги (как и рейд шедоу легендс и еще 100500 мобильных и не мобильных игр)
Когда понял что детдом это не лагерь:
Ахах
Оказывается Никитун такой красивый)
А как же глюк в сириус сем 4, который позволяет пройти последний уровень на 1-ом?