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表遊戯は千年パズル解いてる時点で最強になりえるポテンシャルは持っていたと思う。
凡骨はデュエル歴が一番浅い上にデッキはそこまで強くないけど海馬達に喰らい付いてるのも考慮したらもう少し上でもいい気がする。相手のカードを逆手に利用するとか、乃亜編ではハッタリ仕掛けて心理戦の駆け引きもできるんだよな。見てて一番楽しい。
マリクは決闘者の実力として勝てた決闘が一回しかない(舞はラーを普通に召喚出来ていれば舞の勝利、城之内は闇のゲームでなければ城之内の勝利)ので、5位は異議ありです。逆に城之内は、初見のカードであっても墓荒らしで利用して使いこなす等何気に優れている1面があるのでもっと高いかと思われます。
たらればを言い出したらきりがないでしょ。ラーはテキストを読めなければ使いこなせない前提があるからマリクは簡単に奪わせたし闇のゲームだって彼が技として使えるから戦術に組み込んで使ってるわけだし。そうじゃないと分かっていればカード構成や戦い方は変えるはず。
表遊戯のデッキに入っているサイレントソードマンとマジシャンは表遊戯そのものをあらわしているのではないかな?普段大人しい、勝負の時は闇遊戯が表で出て、静かに観察し状況を把握、だけど終盤になると自分のデッキを作り、しまいには最後の闇遊戯とのデュエルに勝つ…自分はカードゲーム自体は遊んでないし、むしろ遊戯王はそこまで好きじゃないけどこう言う細かいところにもキャラの成長を表す描写はめちゃめちゃ好き。
城之内くんは成長しながらどんどん強くなってるのを感じられて好き
表遊戯vs闇マリクの闘いの時は戦況を理解してむしろ遊戯に注意を呼びかけるのはカードゲームプレイヤーとしての成長を感じたね!
@@大熱闘 まぁ、それはそうすねwでも個人的な印象としては城之内君がアドバイスしたと言うより 遊戯がピンチになって負けそうになる事の心配の現れがセリフになって出てきたのかな、みたいな解釈ですかね、
元々は表遊戯虐めてたクズなのがな…。しかも、病気の妹って社会的弱者が身内にいて。
@@March649 遊戯の物をプールに落とした時はしっかりあとから拾いに行ったし、根っからのクズではないと思ってる。なお海馬
@@ore99999 社長は、遊戯の爺ちゃんのブルーアイズ破ったり初期からクズですな。
相手のパワーを利用したり、相手を自分の倒せるレベルまで落として倒す表遊戯のデュエルが一番テクニカルで好きかなラストデュエルはアニオリだけどすごく上手い神攻略だったし、映画でも次元領域デュエルを瞬時に理解して攻略法を思いつき実行に移す機転。海馬とのデュエルでもライフをぎりぎりまで使って勝利したのは、観てて気持ちよかった
やっぱり遊戯の成長の片鱗はペガサス戦の「マインドシャッフル」だと思う「あの」ペガサスの戦略を先読みしてアテムにつなげる才能は流石陰ながらアテムと共に戦い見守ってきただけあると言える
個人的にはどれも全盛期の強さだとして決闘者としての腕や戦術だと、1:相棒、2:バクラ、3:王様、4:ペガサス、5:イシズ、6:社長、7:ハゲ、8:凡骨、9:舞、10:顔芸かなあという気がする。神ありきだと基本的に上位陣に神の所持者になっちゃうのがどうも気になる
顔芸😂
顔芸て
天馬は?
確かに顔芸は好きなカードを自由に作れるのにあの構築だからなあ。自分は顔芸ランク外でトムに負けた人が入るかな。
@au gj 個人的ランクなんだから別にいいじゃん
個人的に城之内はかなり強いと思う。あのペガサスも認めていたし。あの大会で神のカード無しであそこまで追い詰めてるのだから。
1位武藤遊戯2位アテム3位海馬瀬戸4位ペガサス5位城ノ内克也6位マリク7位イシズ8位リシド9位バクラ10位孔雀舞
作品内のキャラクターランキングとは別に当時のデッキの性能としては、どんな状況でも上から戦いやすい海馬、手堅い舞やリシド、対策がなければそのまま一方的な試合になりやすいバクラやイシスあたりが上位争うのかなぁと言った印象でも、城之内のギャンブルデッキがトリックスターな立ち位置で原作のように大番狂わせしてくれそうなのが城之内構築の面白いところ闇遊戯はコンセプト的にはグッドスタッフに位置付けられるんだろうけど、原作で使っていたカードはいささかトリッキーだったり重かったりでファンデッキとしては当時やり辛かったなぁ…表遊戯はガチ
こう見ると魅力的なキャラとそのキャラに合ったデッキや戦術で高橋先生のストーリーメイクとレベルの高さを感じます
@user-uk3if6ht4wお前2ヶ月前はまともなコメントしてるのにどしたん?話聞こか?
最強は相棒の方だと思う心理戦、カードのコンボ、デュエルタクティクスで運命力のアテム打ち破ってるしあと誰かが言ってた王の魂の受け皿である相棒が王様より強いのは当然ってのが個人的にすごく好き
この議論は意味がありません...王の魂の皿は、相棒が実際の体を持っているという事実について話しているだけです...
ぶっちゃけデュエル回数が少ないから目立たないだけで同じく主人公な以上、表遊戯も王様と同等の運命力持ってるから普通に一位は表遊戯だと思う。ロースタートっていうか序盤は相手の手を尽く潰すことに注力してメンタルへし折ってから展開していく超性悪戦術
マリクは、このチャンネル内でも構築はいいけどプレイングがアレって感じでいじられてたので、ラン外か10位くらいでいじってくるかと思ったら思ったより高くてビックリしました表遊戯は運命力の塊を最後の最後に相手の手を完全に読み切って勝つので、1番よく知る王相手とはいえ作中最強の座を上げたくなりますね
そもそも闇マリクは闇のゲーム前提の戦い方をしてるだけだからそれがなければもっと強いプレイング出来ると思うんだよなあ
アニメだと1位武藤遊戯2位ATM3位海馬瀬戸4位ラフェール5位バクラ6位ジーク7位城ノ内克也8位孔雀舞9位ペガサス10位リシド11位マリク12位イシズなおドーマ編のラスボスダーツはやノア編のBIG1は当時チートカードを複数使用するので除外しました
負けてばっかりだけど強いイメージのバクラ勝ちはしてるけど実質負けてばっかりで弱いイメージのマリク
個人的にバクラはもっと上位でも良い。あの時代でテクニカルなデッキを使ってアテムを苦しめたし、あとアテムと表遊戯は逆、直接対決で勝ってるし。
城之内は運だけマンではないしマリク戦は実質勝ちだし他の劇中の描写見ても海馬の下くらいで他を繰り下げスライドがしっくりくるなアニメ版だけど続編のGXでペガサスが遊戯、海馬、城之内、エド、ヨハンが世界の5本の指に入るって言ってるし実力もこの時点から相当あると思う
遊戯勝ったぜを言わなきゃ勝った気がする
サイレント2種類のモンスターは表遊戯の面影があってかわいいよね闇遊戯の裏でずっと静かに見守ってた彼にとても似合ってる
アニオリキャラだけど、レベッカもなかなか現実的な強いプレイするよね。
キュアバーンのデッキでしたね!
あれはそもそも当時の環境そのまま参考にしたのだから当然っちゃ当然だな
@@DieckRobertバーンだけはやめてくれ!..俺DDDがぁぁ
初期からのファンとしては、1. アテム2. 遊戯3. 海馬4. 闇マリク5. 闇バクラ6. ペガサス7. イシズ8. 城之内9. リシド10. 孔雀舞がしっくりくるかな。
バクラはもう少し上ですよね。
城之内も言ったけど「表」遊戯がガンドラみたいなダークなやつ切り札に使うの珍しい
イカサマしたりトムに負けたりネタキャラみたいになってるけどデッキを貸してアドバイスもくれる全米チャンピオンのキースって優しいよな
正直遊戯とか海馬のデュエルよりテクニカルな城之内や変態デッキのバクラのデュエルの方が見てて楽しい
他人のふんどしで相撲を取る戦法が多いから強いとは言い切れないけど城之内くん推し相手が強くなればなるほど力を発揮しそうな決闘者。相手が弱かったらその分空回りしそうだけど…どんな相手にも圧勝も圧敗もなさそう
圧敗って言葉初めて聞いたわw
私の中では、1位:闇遊戯(アテム)2位:海馬3位:マリク4位:ペガサス5位:武藤遊戯6位:バクラ7位:イシズ8位:城之内9位:リシド10位:孔雀舞
海馬はペガサスに手も足も出んかったやん
@@だだっちゃん-v9z 光のピラミッドの話の中で、海馬はペガサスに余裕で勝ってたと思うぞ。
アニオリ入れるなら一位:アテム・最強。何回も勝負したら勝ち越すのは不可能。やはり神がチート。二位:ダーツ・邪神ゲーを突破する方法が基本神か名もなき竜しかない。三位:遊戯・上ふたりに一歩劣るがプレイングは最強レベル。四位:ラフェール・神抜きならばアテムに実力で勝てるだけの力量あり。五位:海馬・神抜きでも遊戯に一歩及ばない点でラフェールより下にした。六位:ペガサス・アニメで海馬に割とあっさり敗北している点で海馬>ペガサス。七位:バクラ・オシリスのデステニードローがなければアテムに勝利していたまで追い詰めている点でこの順位。八位:イシズ・こちらも啓示がなければ海馬を完封していた点でこの順位。九位:リシド・表マリクの邪魔が入らなければ城之内を完封していた点でこの順位。十位:城之内
個人的にはマインドスキャンのデュエルでの使い勝手、ゲーム創始者で好きな性能をデザインして所持できるという圧倒的アドバンテージでペガサスが1位かと思った。実質公認イカサマみたいなもんだし。
1位のアテムの運命力は確かに凄い。王国編やバトルシティ編で魅せた、城之内のここ一番の運命力も凄い。ただ欠点は神のカードも使いこなせる実力があれば…って所かな。
これに関しては事故率が少ないリシドが一番な気がする。一応サイコショッカーみたいな罠メタへの対策もあるし
初代遊戯王は1話ごとの重み、一連の流れとしたみた時の重み、その全てがエクセレントだよね。設定もストーリーも
10:54ここの捕食イラストすこ
デッキの強さは、グールズのエクゾディアデッキが最強クラスと思うね。王様が圧勝した雰囲気だけど、あれ10回やったら9回は負けてると思う。
ペガサスは自分でカードを作れる。マリク(グールズ)はカードを複製できる。社長は財力でカードを揃えられる。この3人+αに比べると、手に入れられるカードが少ない他の人たちの方が強い気がする。
遊戯王史上、唯一無敗の最強デュエリスト、それは真崎杏。
真崎杏は草
城之内は原作決闘(Rも同様)は非公式決闘は全敗だが公式決闘では王国編の決勝戦遊戯戦の不戦敗とバトルシティ準決勝第1試合の闇マリク戦以外は無敗である(前者はアニメでは負け決闘になり後者は闇の決闘でなければ城之内の勝利である)⤴️⤴️
最近各キャラが使用したカードのみのデッキで遊んでるがやはりここぞという時にキーカードが来てくれると何故にこうもテンションが上がるのかやっぱソリティアは悪しき文明よな。
単体最強は表遊戯、史上最強が2人の遊戯が一緒に戦っていた時だと思っている。
間違いない、遊戯 王が一番強いよ。ただ単体とは…?ってなるけれど
やっぱりデスティニードローが強すぎる
頑張ればいつでも引きたいカード引けるとかチート以外の何物でもないよな
1位と二位は同率と 意見します
はい
遊戯デッキって、事故しすぎて現実には弱いケドな。
@@RizayaKazuakiや ぼ
いや、逆だけどね
手札0からの運命ドローで必要なカード持ってくる特殊能力ずるい。
表遊戯は”成長力”が魅力だよね。非力な彼が強者になった姿こそ遊戯王なんだと思う。ただ、映画の海馬はそれを超えている。魅せプも強さにして甘さが無くなった海馬ならアテムと対等に闘えるかもしれないね
アニメ版も含めたランキングも気になるパンドラとラフェールが好きなんじゃ
アニオリだけど城之内がパッと出のジークに負けたのがめちゃくちゃショックだった。
表遊戯のデッキはみてて気持ちがいいほど理にかなってると思ってしまう
孔雀舞の拷問シーンでオレの中の男性ホルモンが暴れたのが懐かしい
分かるゾ俺は小3の時だった
分かるわぁ孔雀舞の拷問からSM系とかレ○プ系とかリョナ系とかメッチャ好きになって、そこからスカト○も好きになってしまって、AVとか薄い本もそっち系ばっかだもんな特に大人のお姉さんとか気の強そうなギャルとかが、痛がったり苦しそうな顔してるのが良いんだよな(´・ω・`)
運命力も強さに含まれるなら、それこそ城之内が運も込みでもっと上位なんじゃねぇかな。あと、双六じーちゃんもガチ参戦すればバトルシティ決勝まで行けるくらいの実力ありそう。ソリッドビジョンに心臓が持たないだろうけど・・・
良いコメントですね。あなたの文章を読んでその通りだと思いました。
キャラを地味にいじるの好き
城之内がぶっちぎり1位かな他デュエリストが俺ルールやイカサマ闇のゲームを仕掛けないと勝てないのに対して卑怯な手を使わないので割と実力派だと思う
最強デッキ(使用キャラ含めて)ならこの順位で納得です。ただ、純粋にデッキだけ(誰が使っても勝てる)なら、表遊戯、海馬、リシド、ペガサス、闇遊戯、城之内、闇マリク、イシズ、舞、バクラかな?どうしても運命力や千年アイテムだよりのデッキ構成が多くてで凡人には扱いにくいwでもこうしてみるとそれぞれのキャラの性格がデッキに現れてて面白い
バクラのデュエリストとしての姿勢の評価が出てきたのは嬉しいところリンクスでのキャラ解放時の台詞で「ワールドデュエルキングなんぞに興味はない」を言った一人でもあるし(他に言ってるのは闇マリクや百済木さんなど。ちなみに百済木さんは映画でデュエルシーンはないけど「童実野町市民だからデッキも持ってる」という逆転の発想で参戦してる)姉上サマはやっぱりエース不在が痛い極端な話、サイコ・ショッカーを持つ城之内君相手だとかなり戦いづらい(「破壊する」原作と「効果を無効にして発動もできなくなる」OCGどちらの場合でも生贄の抱く爆弾は完封される)
海馬はマリクに対して勝率が低いことを自己分析してたからなぁ…ラー込みだと勝てないと思われる
個人的にバクラはもっと上でもいいかなー。今バクラデッキ使って結構勝ててるから
最強は闇遊戯です。ビデオで言われていることに同意します。表遊戯の成長は確かに存在し、原作でも彼を最強として設定しているが、私にとってはたった2回の決闘だけでは十分に説得力がない.dsod では、闇遊戯がついにボスを倒しました。容器と比較して、ワインはまだ私を魅了します。
ペガサスは千年眼と自分専用カード使わずに戦ったら激弱になりそう
好きにしていいよ。朝まで当時小学生の俺には刺激が強過ぎた
デッキに神入ってないのにマリクに勝ち寸前までいったから、もっと城内は上でも良さそう
個人的には絶望的なまでのカードパワーの差を覆してATMに勝った表遊戯かな
@お お あのクソ重デッキブン回せる王様の強さは異常よそれをカードの理解力、デュエルの展開の読みで上回った相棒が更に凄いわけで
@@橘隼人-d6f でも最後オシリスの攻撃力のためとはいえ伏せ1ハンド5(6だっけ?)じゃあちょっと結末としてはなぁいや、漫画としては死者蘇生を封じて魂を冥界に帰すっていうのはクッソ好きな演出だし、あれ以外には考えられないラストなんだけど現実でハンド5枚あって勝負の賭けに出るやつなんておらんやろ…手札事故ならわかるけど、アテムが手札事故て
城之内の墓荒らしの使うタイミングが上手くて好きです!
やっぱアニオリのオレイカルコスの結界や邪神ゲーって強いんだな
引きたい時に引きたいカードが引けるデュエリストしかいないので、全員イカサマデュエリスト説
@@isaacisaac627 羽賀は腐っても全日本チャンプなんで......
確かに社長とかアテムのデュエルかっこいいけど、見るなら城ノ内のギャンブルデッキやバクラのロマン砲デッキ、マリクの性悪デッキの方が楽しい
最強はわからんがバクラのデッキ好きだったなぁ
映画も城之内デュエルせんかったしなーまた遊戯王Rみたいなの見たかったなもう無理なのか、、、
運命力つまりデスティニードローだね
原作の戦績だけで見ると表遊戯が最強だけど、アニメ版のカードも含めるとATMと海馬のツートップになる気がする。
純粋な実力だけで考えるとペガサス、イシズ、マリクの千年アイテムの力を使う3人は順位下がりそう香水戦術なしでも強い舞や城之内を追い詰めたリシドとかは逆に上がる
原作において海馬はブルーアイズに拘らなければ強い、と思ってる
最強とは違うけど、何やってくるかわからないギャンブルデッキの城之内と、本気で「それやめろよ!」ってことをやる相棒とは戦うだけで疲れそう……
原作の最後にアテムVS城之内をやってほしかった
表の方が強いんだよなぁ…ペガサスのトゥーンを倒したのは完全に表遊戯だし、洗脳城之内を解放したのも表遊戯。直接対決にも勝ってる…アテムは運命力強いだけで結構メンタル弱いもんね…
結局三幻神&ブラマジ&運命力持った王様に勝った表遊戯が1番強い気がする
結構皆さん言っているけど、城之内はかなり強いと思う。特にその点が如実に表れていると思うのがバトルシティ編終盤の対戦カード決めバトルロイヤル。それぞれが誰と戦うという目論見がある中話術で遊戯の攻撃を誘い、挑発で海馬のヘイトを買い、他プレイヤーのカードを利用してマリクを蹴落とし結果完全に思い通りの対戦カードを作り上げた。(海馬とは利害が一致しているからヘイトはあってもなくても構わなかったかも?)対戦相手が使う初見のカードさえも使いこなす強かなトリックプレイヤーだから、リアルなカードゲームでは最強のポテンシャルと思う。
純粋な強さは遊戯がトップ精神力の強さは城之内がトッププライドの高さは海馬がトップ
城之内くんのアグレッシブさが大好きでした。遊戯とのYU☆JOコンビも最高ですね
私の中では1位 王様2位 遊戯3位 キサラ4位 瀨人5位 イシツ6位 リシド7位 べカサス8位 城之内9位 マリク10位 バクラ
個人的にベスト3を選ぶなら闇遊戯闇バクラ闇マリク
概ね賛同できるランキングかな。11位以下も気になるところ。
内容関係ないけど漫画の絵めちゃくちゃ上手い。これを週間で連載してたとか頭おかしい
アテムと遊戯は甲乙付けがたいけど単純な強さなら俺は表遊戯を推すかな
孔雀舞って対マリク戦でラー奪って使わずにハーピィ姉妹で攻撃してれば普通に勝ちそう・・
城之内のデュエルは結構好きだから、個人的には二位か三位あたり
千年アイテム込みだとペガサスだけ強すぎる気がしますね・・。未来予知は最終的に勝てるっていうのがわかるだけで実際のプレイ中には何の効果もないみたいだったし、ロッドの方は精神攻撃で揺さぶってミスを誘うしかない。パズルは二人で相談しながら進められるけどペガサス戦の時点で心を読ませないだけでなく表遊戯がうまくフォローして勝利になってるから相方がある程度うまくないと意味がない。ちょっと卑怯な言い方ですがアテムin(with?)遊戯が最強という感じがします。(アニメのドーマ編を見てたら特にw)
城之内は3位でお願いしたい。ドーマ編ではそれくらいになってる、
孔雀さんの、香水戦略っていろんな香水の匂いで鼻敏感な人なら具合悪くなりそう。
アテムより遊戯のほうが強いかとアテムはディスティニードローしまくるけど話の都合による主人公補正だし、これまた話の都合なんだけどオベリスク、オシリス、ブラマジと無駄にデッキが重いんだよなぁ…
ラフェール「アテムに勝ったことあるのにランキング入らなかった」(笑)
イシズとアマゾネスシリーズとアイシールドの太陽スフィンクス女キャラはやばかったよなあ
裏遊戯の運命力があれば、初手エグゾディアも容易いはず
海馬はパワーゴリゴリすぎて、搦め手に負ける印象。ペガサスもやし、遊戯王Rの天馬のときも何か搦め手に負けた記憶がある。
ペガサス後半もでてほしかったな〜
城之内って、一見するとアホの子かと思いきや、デュエルとか要所ではかなり知恵が回るよな
城之内は夢のある戦いだったw
海馬の死のデッキ破壊ウイルスは死亡フラグ遊戯の強さは引きたい時に引けるカードに、その場に適したカードが来るのが強み(主人公補正)
引きたいカードじゃなく、引くべきカードやな
バクラって作中骨塚ぐらいにしか勝って無い気がする
「最弱の日本2位」はパワーワード過ぎるwww
実際1度も勝たせてもらえなかったからな〜原作アニメともにバトルシティ編でも決闘王国メンバーで竜崎だけ見せ場すらなかったし高橋先生、竜崎が嫌いだったんかなぁ…?
城之内はジャイアントキリングが魅力なんで、低い順位に身を置きつつも肝心なところでは力をフルに発揮する爆発キャラですね。反面、普段デュエルだとオカルト抜きでも獏良君には殆ど勝てなさそう。
孔雀舞いい女だよなぁ
カードゲームではある意味最強の能力、運の強さが飛び抜けてる城之内が最強だと思う。
マリクと運命力の下りでゲラゲラ笑いながら見た
表遊戯は千年パズル解いてる時点で最強になりえるポテンシャルは持っていたと思う。
凡骨はデュエル歴が一番浅い上にデッキはそこまで強くないけど海馬達に喰らい付いてるのも考慮したらもう少し上でもいい気がする。相手のカードを逆手に利用するとか、乃亜編ではハッタリ仕掛けて心理戦の駆け引きもできるんだよな。見てて一番楽しい。
マリクは決闘者の実力として勝てた決闘が一回しかない(舞はラーを普通に召喚出来ていれば舞の勝利、城之内は闇のゲームでなければ城之内の勝利)ので、5位は異議ありです。
逆に城之内は、初見のカードであっても墓荒らしで利用して使いこなす等何気に優れている1面があるのでもっと高いかと思われます。
たらればを言い出したらきりがないでしょ。
ラーはテキストを読めなければ使いこなせない前提があるからマリクは簡単に奪わせたし
闇のゲームだって彼が技として使えるから戦術に組み込んで使ってるわけだし。
そうじゃないと分かっていればカード構成や戦い方は変えるはず。
表遊戯のデッキに入っているサイレントソードマンとマジシャンは表遊戯そのものをあらわしているのではないかな?
普段大人しい、勝負の時は闇遊戯が表で出て、静かに観察し状況を把握、だけど終盤になると自分のデッキを作り、しまいには最後の闇遊戯とのデュエルに勝つ…
自分はカードゲーム自体は遊んでないし、むしろ遊戯王はそこまで好きじゃないけどこう言う細かいところにもキャラの成長を表す描写はめちゃめちゃ好き。
城之内くんは成長しながら
どんどん強くなってるのを感じられて
好き
表遊戯vs闇マリクの闘いの時は
戦況を理解してむしろ遊戯に注意を
呼びかけるのはカードゲームプレイヤー
としての成長を感じたね!
@@大熱闘
まぁ、それはそうすねw
でも個人的な印象としては城之内君が
アドバイスしたと言うより 遊戯が
ピンチになって
負けそうになる事の心配の現れが
セリフになって出てきたのかな、
みたいな解釈ですかね、
元々は表遊戯虐めてたクズなのがな…。
しかも、病気の妹って社会的弱者が身内にいて。
@@March649 遊戯の物をプールに落とした時はしっかりあとから拾いに行ったし、根っからのクズではないと思ってる。なお海馬
@@ore99999
社長は、遊戯の爺ちゃんのブルーアイズ破ったり初期からクズですな。
相手のパワーを利用したり、相手を自分の倒せるレベルまで落として倒す表遊戯のデュエルが一番テクニカルで好きかな
ラストデュエルはアニオリだけどすごく上手い神攻略だったし、映画でも次元領域デュエルを瞬時に理解して攻略法を思いつき実行に移す機転。
海馬とのデュエルでもライフをぎりぎりまで使って勝利したのは、観てて気持ちよかった
やっぱり遊戯の成長の片鱗は
ペガサス戦の「マインドシャッフル」だと思う
「あの」ペガサスの戦略を先読みして
アテムにつなげる才能は流石陰ながらアテムと
共に戦い見守ってきただけあると言える
個人的にはどれも全盛期の強さだとして決闘者としての腕や戦術だと、1:相棒、2:バクラ、3:王様、4:ペガサス、5:イシズ、6:社長、7:ハゲ、8:凡骨、9:舞、10:顔芸
かなあという気がする。神ありきだと基本的に上位陣に神の所持者になっちゃうのがどうも気になる
顔芸😂
顔芸て
天馬は?
確かに顔芸は好きなカードを自由に作れるのにあの構築だからなあ。
自分は顔芸ランク外でトムに負けた人が入るかな。
@au gj 個人的ランクなんだから別にいいじゃん
個人的に城之内はかなり強いと思う。あのペガサスも認めていたし。あの大会で神のカード無しであそこまで追い詰めてるのだから。
1位武藤遊戯
2位アテム
3位海馬瀬戸
4位ペガサス
5位城ノ内克也
6位マリク
7位イシズ
8位リシド
9位バクラ
10位孔雀舞
作品内のキャラクターランキングとは別に当時のデッキの性能としては、どんな状況でも上から戦いやすい海馬、手堅い舞やリシド、対策がなければそのまま一方的な試合になりやすいバクラやイシスあたりが上位争うのかなぁと言った印象
でも、城之内のギャンブルデッキがトリックスターな立ち位置で原作のように大番狂わせしてくれそうなのが城之内構築の面白いところ
闇遊戯はコンセプト的にはグッドスタッフに位置付けられるんだろうけど、原作で使っていたカードはいささかトリッキーだったり重かったりでファンデッキとしては当時やり辛かったなぁ…
表遊戯はガチ
こう見ると魅力的なキャラとそのキャラに合ったデッキや戦術で高橋先生のストーリーメイクとレベルの高さを感じます
@user-uk3if6ht4wお前2ヶ月前はまともなコメントしてるのにどしたん?話聞こか?
最強は相棒の方だと思う
心理戦、カードのコンボ、デュエルタクティクスで運命力のアテム打ち破ってるし
あと誰かが言ってた王の魂の受け皿である相棒が王様より強いのは当然ってのが個人的にすごく好き
この議論は意味がありません...王の魂の皿は、相棒が実際の体を持っているという事実について話しているだけです...
ぶっちゃけデュエル回数が少ないから目立たないだけで同じく主人公な以上、表遊戯も王様と同等の運命力持ってるから普通に一位は表遊戯だと思う。
ロースタートっていうか序盤は相手の手を尽く潰すことに注力してメンタルへし折ってから展開していく超性悪戦術
マリクは、このチャンネル内でも構築はいいけどプレイングがアレって感じでいじられてたので、ラン外か10位くらいでいじってくるかと思ったら思ったより高くてビックリしました
表遊戯は運命力の塊を最後の最後に相手の手を完全に読み切って勝つので、1番よく知る王相手とはいえ作中最強の座を上げたくなりますね
そもそも闇マリクは闇のゲーム前提の戦い方をしてるだけだからそれがなければもっと強いプレイング出来ると思うんだよなあ
アニメだと
1位武藤遊戯
2位ATM
3位海馬瀬戸
4位ラフェール
5位バクラ
6位ジーク
7位城ノ内克也
8位孔雀舞
9位ペガサス
10位リシド
11位マリク
12位イシズ
なおドーマ編のラスボスダーツはやノア編のBIG1は当時チートカードを複数使用するので除外しました
負けてばっかりだけど強いイメージのバクラ
勝ちはしてるけど実質負けてばっかりで弱いイメージのマリク
個人的にバクラはもっと上位でも良い。
あの時代でテクニカルなデッキを使ってアテムを苦しめたし、あとアテムと表遊戯は逆、直接対決で勝ってるし。
城之内は運だけマンではないし
マリク戦は実質勝ちだし
他の劇中の描写見ても海馬の下くらいで他を繰り下げスライドがしっくりくるな
アニメ版だけど続編のGXでペガサスが
遊戯、海馬、城之内、エド、ヨハンが世界の5本の指に入るって言ってるし
実力もこの時点から相当あると思う
遊戯勝ったぜを言わなきゃ勝った気がする
サイレント2種類のモンスターは表遊戯の面影があってかわいいよね
闇遊戯の裏でずっと静かに見守ってた彼にとても似合ってる
アニオリキャラだけど、レベッカもなかなか現実的な強いプレイするよね。
キュアバーンのデッキでしたね!
あれはそもそも当時の環境そのまま参考にしたのだから当然っちゃ当然だな
@@DieckRobertバーンだけはやめてくれ!..俺DDDがぁぁ
初期からのファンとしては、
1. アテム
2. 遊戯
3. 海馬
4. 闇マリク
5. 闇バクラ
6. ペガサス
7. イシズ
8. 城之内
9. リシド
10. 孔雀舞
がしっくりくるかな。
バクラはもう少し上ですよね。
城之内も言ったけど「表」遊戯がガンドラみたいなダークなやつ切り札に使うの珍しい
イカサマしたりトムに負けたり
ネタキャラみたいになってるけど
デッキを貸して
アドバイスもくれる
全米チャンピオンの
キースって優しいよな
正直遊戯とか海馬のデュエルよりテクニカルな城之内や変態デッキのバクラのデュエルの方が見てて楽しい
他人のふんどしで相撲を取る戦法が多いから強いとは言い切れないけど城之内くん推し
相手が強くなればなるほど力を発揮しそうな決闘者。相手が弱かったらその分空回りしそうだけど…
どんな相手にも圧勝も圧敗もなさそう
圧敗って言葉初めて聞いたわw
私の中では、
1位:闇遊戯(アテム)
2位:海馬
3位:マリク
4位:ペガサス
5位:武藤遊戯
6位:バクラ
7位:イシズ
8位:城之内
9位:リシド
10位:孔雀舞
海馬はペガサスに手も足も出んかったやん
@@だだっちゃん-v9z 光のピラミッドの話の中で、海馬はペガサスに余裕で勝ってたと思うぞ。
アニオリ入れるなら
一位:アテム
・最強。何回も勝負したら勝ち越すのは不可能。やはり神がチート。
二位:ダーツ
・邪神ゲーを突破する方法が基本神か名もなき竜しかない。
三位:遊戯
・上ふたりに一歩劣るがプレイングは最強レベル。
四位:ラフェール
・神抜きならばアテムに実力で勝てるだけの力量あり。
五位:海馬
・神抜きでも遊戯に一歩及ばない点でラフェールより下にした。
六位:ペガサス
・アニメで海馬に割とあっさり敗北している点で海馬>ペガサス。
七位:バクラ
・オシリスのデステニードローがなければアテムに勝利していたまで追い詰めている点でこの順位。
八位:イシズ
・こちらも啓示がなければ海馬を完封していた点でこの順位。
九位:リシド
・表マリクの邪魔が入らなければ城之内を完封していた点でこの順位。
十位:城之内
個人的にはマインドスキャンのデュエルでの使い勝手、ゲーム創始者で好きな性能をデザインして所持できるという圧倒的アドバンテージでペガサスが1位かと思った。実質公認イカサマみたいなもんだし。
1位のアテムの運命力は確かに凄い。
王国編やバトルシティ編で魅せた、城之内のここ一番の運命力も凄い。
ただ欠点は神のカードも使いこなせる実力があれば…って所かな。
これに関しては事故率が少ないリシドが一番な気がする。一応サイコショッカーみたいな罠メタへの対策もあるし
初代遊戯王は1話ごとの重み、一連の流れとしたみた時の重み、その全てがエクセレントだよね。設定もストーリーも
10:54ここの捕食イラストすこ
デッキの強さは、グールズのエクゾディアデッキが最強クラスと思うね。
王様が圧勝した雰囲気だけど、あれ10回やったら9回は負けてると思う。
ペガサスは自分でカードを作れる。
マリク(グールズ)はカードを複製できる。
社長は財力でカードを揃えられる。
この3人+αに比べると、手に入れられるカードが少ない他の人たちの方が強い気がする。
遊戯王史上、唯一無敗の最強デュエリスト、それは真崎杏。
真崎杏は草
城之内は原作決闘(Rも同様)は非公式決闘は全敗だが公式決闘では王国編の決勝戦遊戯戦の不戦敗とバトルシティ準決勝第1試合の闇マリク戦以外は無敗である(前者はアニメでは負け決闘になり後者は闇の決闘でなければ城之内の勝利である)⤴️⤴️
最近各キャラが使用したカードのみのデッキで遊んでるがやはりここぞという時にキーカードが来てくれると何故にこうもテンションが上がるのか
やっぱソリティアは悪しき文明よな。
単体最強は表遊戯、史上最強が2人の遊戯が一緒に戦っていた時だと思っている。
間違いない、遊戯 王が一番強いよ。
ただ単体とは…?ってなるけれど
やっぱりデスティニードローが強すぎる
頑張ればいつでも引きたいカード引けるとかチート以外の何物でもないよな
1位と二位は同率と 意見します
はい
遊戯デッキって、
事故しすぎて現実には弱いケドな。
@@RizayaKazuakiや ぼ
いや、逆だけどね
手札0からの運命ドローで必要なカード持ってくる特殊能力ずるい。
表遊戯は”成長力”が魅力だよね。非力な彼が強者になった姿こそ遊戯王なんだと思う。
ただ、映画の海馬はそれを超えている。
魅せプも強さにして甘さが無くなった海馬ならアテムと対等に闘えるかもしれないね
アニメ版も含めたランキングも気になる
パンドラとラフェールが好きなんじゃ
アニオリだけど城之内がパッと出のジークに負けたのがめちゃくちゃショックだった。
表遊戯のデッキはみてて気持ちがいいほど理にかなってると思ってしまう
孔雀舞の拷問シーンでオレの中の男性ホルモンが暴れたのが懐かしい
分かるゾ
俺は小3の時だった
分かるわぁ
孔雀舞の拷問からSM系とかレ○プ系とかリョナ系とかメッチャ好きになって、そこからスカト○も好きになってしまって、AVとか薄い本もそっち系ばっかだもんな
特に大人のお姉さんとか気の強そうなギャルとかが、痛がったり苦しそうな顔してるのが良いんだよな(´・ω・`)
運命力も強さに含まれるなら、それこそ城之内が運も込みでもっと上位なんじゃねぇかな。
あと、双六じーちゃんもガチ参戦すればバトルシティ決勝まで行けるくらいの実力ありそう。ソリッドビジョンに心臓が持たないだろうけど・・・
良いコメントですね。
あなたの文章を読んでその通りだと思いました。
キャラを地味にいじるの好き
城之内がぶっちぎり1位かな
他デュエリストが俺ルールやイカサマ闇のゲームを仕掛けないと勝てないのに対して卑怯な手を使わないので割と実力派だと思う
最強デッキ(使用キャラ含めて)ならこの順位で納得です。ただ、純粋にデッキだけ(誰が使っても勝てる)なら、表遊戯、海馬、リシド、ペガサス、闇遊戯、城之内、闇マリク、イシズ、舞、バクラかな?どうしても運命力や千年アイテムだよりのデッキ構成が多くてで凡人には扱いにくいwでもこうしてみるとそれぞれのキャラの性格がデッキに現れてて面白い
バクラのデュエリストとしての姿勢の評価が出てきたのは嬉しいところ
リンクスでのキャラ解放時の台詞で
「ワールドデュエルキングなんぞに興味はない」を言った一人でもあるし(他に言ってるのは闇マリクや百済木さんなど。
ちなみに百済木さんは映画でデュエルシーンはないけど「童実野町市民だからデッキも持ってる」という逆転の発想で参戦してる)
姉上サマはやっぱりエース不在が痛い
極端な話、サイコ・ショッカーを持つ城之内君相手だとかなり戦いづらい
(「破壊する」原作と「効果を無効にして発動もできなくなる」OCGどちらの場合でも生贄の抱く爆弾は完封される)
海馬はマリクに対して勝率が低いことを自己分析してたからなぁ…
ラー込みだと勝てないと思われる
個人的にバクラはもっと上でもいいかなー。今バクラデッキ使って結構勝ててるから
最強は闇遊戯です。ビデオで言われていることに同意します。
表遊戯の成長は確かに存在し、原作でも彼を最強として設定しているが、私にとってはたった2回の決闘だけでは十分に説得力がない.
dsod では、闇遊戯がついにボスを倒しました。
容器と比較して、ワインはまだ私を魅了します。
ペガサスは千年眼と自分専用カード使わずに戦ったら激弱になりそう
好きにしていいよ。朝まで
当時小学生の俺には刺激が強過ぎた
デッキに神入ってないのにマリクに勝ち寸前までいったから、もっと城内は上でも良さそう
個人的には絶望的なまでのカードパワーの差を覆してATMに勝った表遊戯かな
@お お あのクソ重デッキブン回せる王様の強さは異常よ
それをカードの理解力、デュエルの展開の読みで上回った相棒が更に凄いわけで
@@橘隼人-d6f
でも最後オシリスの攻撃力のためとはいえ伏せ1ハンド5(6だっけ?)じゃあちょっと結末としてはなぁ
いや、漫画としては死者蘇生を封じて魂を冥界に帰すっていうのはクッソ好きな演出だし、あれ以外には考えられないラストなんだけど
現実でハンド5枚あって勝負の賭けに出るやつなんておらんやろ…手札事故ならわかるけど、アテムが手札事故て
城之内の墓荒らしの使うタイミングが上手くて好きです!
やっぱアニオリのオレイカルコスの結界や邪神ゲーって強いんだな
引きたい時に引きたいカードが引けるデュエリストしかいないので、全員イカサマデュエリスト説
@@isaacisaac627 羽賀は腐っても全日本チャンプなんで......
確かに社長とかアテムのデュエルかっこいいけど、見るなら城ノ内のギャンブルデッキやバクラのロマン砲デッキ、マリクの性悪デッキの方が楽しい
最強はわからんがバクラのデッキ好きだったなぁ
映画も城之内デュエルせんかったしなー
また遊戯王Rみたいなの見たかったな
もう無理なのか、、、
運命力つまりデスティニードローだね
原作の戦績だけで見ると表遊戯が最強だけど、アニメ版のカードも含めるとATMと海馬のツートップになる気がする。
純粋な実力だけで考えるとペガサス、イシズ、マリクの千年アイテムの力を使う3人は順位下がりそう
香水戦術なしでも強い舞や城之内を追い詰めたリシドとかは逆に上がる
原作において海馬はブルーアイズに拘らなければ強い、と思ってる
最強とは違うけど、何やってくるかわからないギャンブルデッキの城之内と、本気で「それやめろよ!」ってことをやる相棒とは戦うだけで疲れそう……
原作の最後にアテムVS城之内をやってほしかった
表の方が強いんだよなぁ…
ペガサスのトゥーンを倒したのは完全に表遊戯だし、洗脳城之内を解放したのも表遊戯。
直接対決にも勝ってる…
アテムは運命力強いだけで結構メンタル弱いもんね…
結局三幻神&ブラマジ&運命力持った王様に勝った表遊戯が1番強い気がする
結構皆さん言っているけど、城之内はかなり強いと思う。
特にその点が如実に表れていると思うのがバトルシティ編終盤の対戦カード決めバトルロイヤル。
それぞれが誰と戦うという目論見がある中
話術で遊戯の攻撃を誘い、挑発で海馬のヘイトを買い、他プレイヤーのカードを利用してマリクを蹴落とし
結果完全に思い通りの対戦カードを作り上げた。(海馬とは利害が一致しているからヘイトはあってもなくても構わなかったかも?)
対戦相手が使う初見のカードさえも使いこなす強かなトリックプレイヤーだから、リアルなカードゲームでは最強のポテンシャルと思う。
純粋な強さは遊戯がトップ
精神力の強さは城之内がトップ
プライドの高さは海馬がトップ
城之内くんのアグレッシブさが大好きでした。遊戯とのYU☆JOコンビも最高ですね
私の中では
1位 王様
2位 遊戯
3位 キサラ
4位 瀨人
5位 イシツ
6位 リシド
7位 べカサス
8位 城之内
9位 マリク
10位 バクラ
個人的にベスト3を選ぶなら
闇遊戯
闇バクラ
闇マリク
概ね賛同できるランキングかな。11位以下も気になるところ。
内容関係ないけど
漫画の絵めちゃくちゃ上手い。これを週間で連載してたとか頭おかしい
アテムと遊戯は甲乙付けがたいけど単純な強さなら俺は表遊戯を推すかな
孔雀舞って対マリク戦でラー奪って使わずにハーピィ姉妹で攻撃してれば普通に勝ちそう・・
城之内のデュエルは結構好きだから、個人的には二位か三位あたり
千年アイテム込みだとペガサスだけ強すぎる気がしますね・・。未来予知は最終的に勝てるっていうのがわかるだけで実際のプレイ中には何の効果もないみたいだったし、ロッドの方は精神攻撃で揺さぶってミスを誘うしかない。パズルは二人で相談しながら進められるけどペガサス戦の時点で心を読ませないだけでなく表遊戯がうまくフォローして勝利になってるから相方がある程度うまくないと意味がない。
ちょっと卑怯な言い方ですがアテムin(with?)遊戯が最強という感じがします。(アニメのドーマ編を見てたら特にw)
城之内は3位でお願いしたい。
ドーマ編ではそれくらいになってる、
孔雀さんの、香水戦略っていろんな香水の匂いで鼻敏感な人なら具合悪くなりそう。
アテムより遊戯のほうが強いかと
アテムはディスティニードローしまくるけど話の都合による主人公補正だし、これまた話の都合なんだけどオベリスク、オシリス、ブラマジと無駄にデッキが重いんだよなぁ…
ラフェール「アテムに勝ったことあるのにランキング入らなかった」(笑)
イシズとアマゾネスシリーズとアイシールドの太陽スフィンクス女キャラはやばかったよなあ
裏遊戯の運命力があれば、初手エグゾディアも容易いはず
海馬はパワーゴリゴリすぎて、搦め手に負ける印象。ペガサスもやし、遊戯王Rの天馬のときも何か搦め手に負けた記憶がある。
ペガサス後半もでてほしかったな〜
城之内って、一見するとアホの子かと思いきや、デュエルとか要所ではかなり知恵が回るよな
城之内は夢のある戦いだったw
海馬の死のデッキ破壊ウイルスは死亡フラグ
遊戯の強さは引きたい時に引けるカードに、その場に適したカードが来るのが強み(主人公補正)
引きたいカードじゃなく、引くべきカードやな
バクラって作中骨塚ぐらいにしか勝って無い気がする
「最弱の日本2位」はパワーワード過ぎるwww
実際1度も勝たせてもらえなかったからな〜原作アニメともに
バトルシティ編でも決闘王国メンバーで竜崎だけ見せ場すらなかったし
高橋先生、竜崎が嫌いだったんかなぁ…?
城之内はジャイアントキリングが魅力なんで、低い順位に身を置きつつも肝心なところでは力をフルに発揮する爆発キャラですね。
反面、普段デュエルだとオカルト抜きでも獏良君には殆ど勝てなさそう。
孔雀舞いい女だよなぁ
カードゲームではある意味最強の能力、運の強さが飛び抜けてる城之内が最強だと思う。
マリクと運命力の下りでゲラゲラ笑いながら見た