По-моему одна из лучших игр. Не геймплейно, а в целом атмосферой. Из подобных нормальных игр только Сайлент Хилл существует и всё. До сих пор мурашки по коже от "It's not a lake, it's an ocean" А по поводу ачивментов в Алан Вейке - они были еще и в оригинале на Стиме. И чет на Стиме можно было играть без интернета еще году в 2014 когда их добавили. :D
Ну а что, смех смехом, но если вам не до 20 и вы не видели нфс андеграунд, то они правы. Современные игры совсем не интересные, играеш 15 мин и выключить хочется(((( и да с покупкой нового бокса играю в первый хорайзен, напоминает нфс мост. Грусть печаль на новом боксе играю в игры 360 го, сони пс4 совсем забросил.
@@АнтонСелезнев-я2ж 2020: TLOU 2, Cyberpunk 2077, Doom Enternal, Ori and the Will of the Wisps, Mafia Definitive edition, Serious Sam 4, Wasteland 3, Desperados III 2019: Metro Exodus, Devil May Cry 5, Resident Evil 2, The Outer Worlds, Days Gone, Sekiro: Shadows Die Twice, Control, Star Wars Jedi: Fallen Order, Borderlands 3, A Plague Tale: Innocence, Disco Elysium 2018: Red Dead Redemption 2, Kingdom Come: Deliverance, Far Cry 5, Detroit: Become Human, God of War, A Way Out, Darksiders 3, Frostpunk, Shadow of the Tomb Raider, Forza Horizon 4, Call of Cthulhu, Just Cause 4, Spider-Man По-моему хороших игр более чем достаточно. Конечно, если вы не играете по 8 часов в день, то вам должно хватить того, что выходит
Ругать Алана можно, но почему его любят фанаты - просто потому, что лучше мистических триллеров просто нет, он по сути один такой, поэтому и стоит прохождения в любом случае :) Control и Quantum Breack вообще про другое если что, там все в боевку ушло, мне вообще не зашли эти игры.
Алан отлично сохранился: стиль, атмосфера, повествование; ремастер, в сущности, как напоминание о существовании игры для затравки для грядущего сиквела. Вряд ли можно Алана именовать нетленным шедевром (есть вопросы к геймплею, который, как ни крути, все же является носителем толики оригинальности), но в память врезается железобетонно. Я бы его охарактеризовал такими эпитетами как "теплый", "ламповый". Удивительно, но в эту общую камерность, которая имитирует масштабность, они действительно каким-то иллюзионистским трюком вписать простор - тот случай, когда сумма больше входящих в нее компонентов. На фоне выходящего в последние годы нечто в громоздкой туше под названием "игровая индустрия" эта игра в сумме своих достоинств выглядит превосходно.
Местами какие-то очень странные претензии, а-ля "Игра устарела, надо было раньше сесть подумать, сопоставить; в начале играешь - и ничо не понятно, что это, куда - только со временем раскрывается; сейчас уже так игры не делают". С ума сойти - сюжетная игра заставляет чуточку включить мозги и подумать над сюжетом! А не просто пиу-пиу, гы-гы-гы. При этом я бы "Алана" сверхсложной по этой части не назвал, всё нормально раскрывается. Ну только если способен воспринимать истории сложнее условного "Серьезного Сэма", разумеется. Не, я понимаю геймплей может наскучить, это да, вкусовщина. Но вот эти посылы, что сюжет чуть сложнее, чем в боевике со Шварцем не понятно вообще на кой. То есть сюжетные игры, они только как "Анчартед" быть могут что ли, раз уж он однажды соизволил выйти?
да, авторы видео тупанули. Сюжетные игры и так большая редкость сегодня. Печально, что они это не понимаю и им подавай очередное Колофдутие. Именно это и погубило почти атмосферную Резидент Ивл, и Сайлент Хил, и Дед Спейс. когда вместо сюжета и атмосферы упор на шутанство.
Ты один в темноте, ты безобидный писатель, единственный твой друг это свет, а у тебя с собой только фонарик. И ты рад, когда тебе попадается где-то генератор с лампой, которая даст тебе перевести дух. А потом ты пытаешься понять, ты сейчас в психушке, и всё это происходит у тебя в голове? Или тьма запутала тебя и с тобой всё в порядке? Если же ты полагаешь что ты в психушке, то ты надеешься что все твои старания имеют смысл, и что в итоге ты сможешь придти в себя и излечится от своего психического недуга. Или хотя бы может тебе станет лучше в больнице. В первом длс, у Алана появились психические обострения, и ты пытаешься их устранить. Во втором длс, Алан в конце получает сильнейшее психическое обострение и ему становится только хуже. И в итоге кажется что Алан действительно и окончательно болен и врядли уже выйдет из психушки. Но когда проходишь игру Control, и её последнее длс, оказывается что Алан не в психушке, это как минимум. И всё что случилось в Брайт Фоллс, действительно произошло, причём с участием и под надзором Бюро. Но тьма или Томас Зейн по-прежнему сводят Алана с ума. Вот в следующей части и узнаем, что дальше. А им экшена подавай, разнообразных сражений, жестокости, блокбастерских сцен.
Вообще не понимаю вашего скепсиса по поводу самой игры.. Крутой сеттинг, графика, атмосфера, разнообразие локаций и ситуаций, уникальный геймплей, существующий в гармонии с сюжетом, разнообразный и не требующий задротства, уникальные ситуации, музыка.. Всё, что нужно для добротного сюжетного приключения.. диалоги, прогулки, поездки, исследование, полижанр.. И не забывайте, что главное - сам путь, а не цель. Концовки всегда неудовлетворительны, и чтобы понять почему, задайтесь наводящими вопросами..
2021 год:"Будьте готовы к старомодности". Игра 2010 года, окуеть претензия. Так же, Миша, представь себе, не все игры обязаны быть интересны на 3-е прохождение, какого хрена это вообще было отнесено к претензиям?! Цель сюжетной игры, делающей ставку на атмосферу, сделать тебе интересно при прохождении. Ты же сам сказал что после первого прохождения игра тебе понравилась, чего ты выёживаешься? Много ли сюжетных игр будут интересны на 3-е прохождение?
Ну хер знает. Я дед спейсы раз по 5 проходил на нью геймплюс и разных сложностях, и интересно всё равно. Птмушта боёвка збс. А если боевка говно, и игра сюжетная, то смотреть кинцо второй раз нет желания. Тем более когда как в алан вейке геймплея нима)
И кстати, вот тот же нир автомата интересно тоже второй раз играть. Это сюжетная игра, но там ещё и рпг элементы есть, и прокачка, модули, апгрейды и прочее, и на харде довольно сложно всех поднагнуть и пооткрывать секретные костюмы. Ну, есть и сюжетные игры, которые можно перепроходить, просто должно быть что-то, помимо сюжета. Ибо кармак был прав, когда делал Doom))
Сюжет важная составляющая игры, но если в игре интересен только сюжет, то это плохая игра. лучше бы тогда книгу выпустили или анимационный фильм.В тех же интерактивных кинцо есть не только сюжет но и вариативность, зачастую псевдо вариативность конечно, но даже почти все части The Walking Dead интересно перепроходить первые несколько раз.
@@СергейХалапов-ш7в ну а я, вот, AW с удовольствием пройду очередной раз, а говноспейс даже раз пройти ни хочется ни один. просто тебе совсем другие игры нравятся. даже не знаю что там вообще может увлечь. ни картинки, ни геймплея, ни атмосферы приятной. да, там есть говённая, но я не в слишком офигенном мире живу чтобы в играх в парашу погружаться
@@СергейХалапов-ш7в кармак вообще не был прав. всего игры говно. и все хейтерки не замечают, что в AW тоже есть прокачка, просто она не такая тупая как в якобы ролевых играх, где никаких ролей нет, а есть др очево на циферки и заклинания сраные
Фанатам данной игры заходит именно ее атмосфера (в первую очередь), а все остальное хоть и реализованно слабо, но местами сильно дополняет предыдущий аспект. Что-то подобное Алану Уэйку найти довольно проблематично (только Silent Hill, который устарел еще сильнее)
В играх от Remedy меня всегда преследовало ощущение какой-то... японщины что ли. То есть вроде все как надо и внешне похоже на американские аналоги, но чувствуется, что игру делали люди очень далекой от нас культуры. То как развивается сюжет, как себя ведут персонажи и тд. Особенно это заметно на контрасте Max Payne 1/2 и 3й части от Рокстар. То же самое было в играх Кодзимы: вроде все по-звериному серьезно и вдруг персонажи начинают неуместно дурачиться. Лично мне такое не по душе.
@@cadcad-jm3pfПо мне это наоборот круто. Это и есть авторский стиль. Голливудские сюжеты и их подача стали ну слишком уж однобокими и предсказумыми. Понимаю, возможно это не ваше, но лично такие сюжеты меня еще со школы не впечатляют, все одно и тоже.
Говорю из начала 22 года. Alan Wake remastered - офигенная игра. Первый раз проходил на коробке 360, и сейчас она стала только краше. Офигенная атмосфера, неплохой сюжет. Ровня Control.
Это одна из лучших игр в которые я играл. А играл я в огромное количество игр, начиная с 2004 года. Очень атмосыерная игра, запутанный, но интересный сюжет, на уровне хорошей книги в жанре триллер-ужас. Необычный геймплей, практически нет тупых моментов. К примеру: вы идёте по лабиринту, ваш друг должен ждать на дороге с другой стороны. Вы подходите к воротам, а они закрыты. И Алан, словно читает ваши мысли и спрашивает на кой чёрт Барри(друг) их закрыл. Тот отвечает что испугался, а ключ где-то в кусты выпал. И пока он его ищет на вас нападают шахтёры. И таких моментов полно, за всю игру я только 2-3 раза смог докопаться до действий главных героев. Также очень круто передан творческие терзания и показано в каких муках рождается искусство
35:46 - вы сравниваете попкорный боевик с работами Ремеди... НУ ЧТО ВЫ НЕСЕТЕ ГОСПОДИ!? Ребята, вы вообще не понимаете о чем Ремеди делает игры и почему, несмотря на огрехи в механике, они прекрасны.
Убогие сюжеты, кривой геймплей, беспомощность в геймдизайне. Это вся Ремеди после второго Макса. Ну и почему бы не сравнить, если даже в попкорновом боевике постановка, геймдизайн, геймплей и сюжет в разы лучше эксклюзива для 360 Бокса
Вы смотрите на игру сейчас, при нынешнем количестве игр, в Max Payne 1-2 так же все было одинаковых, лишь разные локации, по противникам все так же было. Без разнообразия, как вы говорите, но ведь это шикарная игра. С механиками все отлично, просто кому-то пора на диету. Я в самый первый раз прошёл игру на одном дыхании, это было дано, сейчас ничего не изменилось, прошёл так же быстро, DLC короткие, но не затянуты. Проливают свет, концовка “Писателя“ прямой намёк на продолжение, т.к Алан по сути остался заперт. Все в игре круто, с меня перевёрнутый лайк 😁
Фанатам игра очень даже зашла. Это тот редкий случай, когда печатная пресса и игроки в оценках на Metacritic полностью сошлись во мнениях, что ремастер полностью удался. Сам в ремастер пока не играл, но оригинал в свое время проходил. И, по-моему скромному, Alan Wake - это лучшая игра Remedy (ну, может, на уровне с первой Max Payne).
@@максимчастоедов любой сюжет на любителя дите ) чем на читанее и эрудированнее человек тем сложнее его удивить ) кому то вон и сюжет такой срани как TLoU шедевр, а кому то банальщина банальщиной
В этом году сначала прошёл версию от 360 а позже - ремастер, по-моему игра отлично сохранилась и всё так же привлекает своей густой атмосферой, в общем - я получил удовольствие от прохождения.
Ну я как фанат оригинала, хочу сказать что игра действительно местами проседает. Если первые два эпизода проходятся хорошо, то вот третий… я почему-то его запомнил как самый долгий из всех. При том что четвёртый и пятый просто пролетают. Но в целом проект то хороший, жалко что не продолжили.
А мне последний эпизод не понравился, локация говно. Да да именно локация, именно визуал. Алан Вейк это про атмосферу, визуал... Ты погружаешься в американскую глубинку с налётом мистики, и это круто. Все кто хочет бои идите в королевские говнобитвы, Алан Вейк не про это
Прям навеяли)) Проходил сразу как игра вышла, от концовки осталось смазанное впечатление, но из-за того, что прошло приличное количество лет, все воспоминания об игре потускнели и затёрлись. К чему я это? Надо бы перепройти)
Странные претензии))) в в любой стрелялке механика не меняется 30 лет уже) но это не мешает им быть интересными)) тут просто классно обыграли это)) потому что когда ты без батареек, бежишь от всех ведь убить их невозможно) находишь заветный генератор и включаешь его чувство за секунду до удара - это прекрасное чувство) игра не без изъянов, но все таки это очень хороший проект) таких больше не делают)
Вот именно. Куколдисофт свой фаркрай и ассасин не меняют начиная с цифры 3 и им норм. Вчера впервые прошёл халф лайф 2, ничем не отличается от любого современного шутана. Только графон и анимации поменяли а так однообразные игры
Hellboy, в халфе 2 стрельба хуже, чем в Brutal Doom) Есть много шутанов, где стрельба разная, и прогресс довольно значительный. В той же халфе ты просто как тире фигачишь, нет никакого импакта, из противников просто кусочки крови вываливаются при попадании. В том же брутал дум, у противников от выстрела шотгана отлетает пол тела, и они начинают ползать заливая пол, стены, и тебя, кровищей, и всё это ощущается гораздо круче, чем в старой халфе 1-2. И есть много шутанов, где прогресс прям шагнул вперед, хотя казалось бы, вроде и там стрельба. Но правда, есть и отсосные шутаны, типа гирс оф вар, например)
@@СергейХалапов-ш7в если быть объективным и например не обращать внимания на физику верёвки в ласт офф ас 2, и прочие незначительные мелочи (о которых ты написал и которые нах не нужны) то все шутаны начиная с самого первого отличаются только внешним видом и сюжетом. геймплей у всех однообразный, это все тир... я по этой причине особо в шутеры не играю
@@hellboy9452 как можно назвать геймплей Half life 2 однообразным?Нельзя,ибо игра даёт возможность в рамках арсенала и дизайна развлекать очень классно!Как остальные не могут отличаться?Подход геймдизайна игру делает разной...Механика меняется и к примеру система прицела делает игру удобнее или открытые локации!Чёрт кроется в мелочах!
@@alexandpro1 Так это и очень хорошо, они не просто свалили в закат на недельку, а позаписывали кучу роликов заранее, чтобы на ютубе выкладывались почти каждый день.
Я в свое время прошел на хбокс 360 Алан Вейк 3 раза, позавчера прошел ремастер Алана Вейка и мне очень понравился этот ремастер, не без косяков, но он улучшил визуал игры, с авторами ролика не согласен категорически.
Нужно было на пк в свое время проходить, там и мыла не было и персонажи выглядели куда лучше пучеглазых уродов в ремастере. По сравнению с иксами возможно и есть улучшения в графоне, но по сравнению с пк-деградация.
Проходил полгода назад оригинальный Alan Wake на ПК, и в ремастере не увидел каких-то явных улучшений визуала. При этом игра действительно среднячок, этакое попкорновое кинцо категории b. Для своего времени возможно новшества и были, но сюжет и геймплей довольно унылы
Мне ремастер тож не понравился. Он конечно, далеко не самый зашкварный, но анимации лиц и движения, нужно было поменять/подправить/переделать. Потму что выглядит убого сейчас, и это бросается в глаза.
Я хотел пройти на боксе но все не решался на покупку, а потом тот магазин с играми закрылся, я долго жалел что не купил... но 2017 купил ноут установил и прошёл, перепрошел в 2020 графон шикарный. Не понимаю для чего таким играм (в том числе и ведьмаку 3) нужны ремастеры...
@@ArchyVai0 Да я это давно уже понял. Долгое время не смотрел их, решил сейчас глянуть, вдруг что изменилось, но не тут то было. Всё на месте. И про микротранзакции есть и про эпиков и про вышки с джаггернаутами, на любой вкус.
"не проведя и не показав никаких сравнений оригинала с ремастером" вы кажется каналом ошиблись Digital Foundry, где рассматривают графон под лупой, двумя каналами ниже!
Самый запоминающийся момент когда кругов враги и ты летишь со всех ног к фонарному столбу, до бегаешь думаешь всё спасён и прям перед тем как переступить луч света фонарь перегорает. Непередоваемое ощущение))
Sunday, ну, в сайлет хиле есть убийства глав героя, с кровищей, и собственно вообще есть кровища и эти самые убийства, плюс в качестве оформления интерьера в сайленте иногда кровище пол/стены заляпаны и т.д., ну как в резиденте кароч.
Понимаю, что скорее всего дизов словлю, но блин, ребят. Объясните, как название ролика соотносится с его содержанием. На протяжении всего хронометража Миша говорит, что игра стоит того, чтобы её пройти, пусть в ней и есть очевидные минусы. Но ради кликбейта (и, возможно, потому что Виталию она не нравится. Других причин не вижу) в названии укажем, что это ХУДШАЯ ИГРА REMEDY. Будто просто негатив ради негатива
Сегодня прошел впервые игру, мне 21, много во что играл, игра одна из топовых по сюжету и атмосфере. Геймплей простоват, но для меня это никогда не было минусом, 5/5
Ну кликбейтный заголовок я увидел, скетч забавный, а остальные 38 минут о чем? О том, что когда - то Ремеди сделали классную игру, но сейчас её механики неоч работают?(я вот не согласен, ну да у каждого своё мнение). Лично я считаю, что Алан Вейк - одна из лучших игр Ремеди. Она может проседать, да, но она полна потрясающей атмосферы, музыки, отсылок, музыки, персонажей и музыки. И да, где, собственно, обзор на ремастер? Я прослушал весь ролик и понял про ремастер только то, что там не поправили сложность и требуется подключение в ЕГС. Такое.
Не могу согласиться с мнением о боевой системе. Самое подходящее слово для неё - комплексная. Ничего лишнего! Чувствуешь свет, патроны, время пока враг добирается до тебя, как ресурс. Каждый раз по новому решая в голове паззл, как этим всем грамотнее распорядиться. Потрясающее ощущение!
@@TheSnos15 Так они же не отстают. К тому же Алана сделали таким задохликом который задыхается после пары метров бега. Лично меня только это бесило в игре а так она офигенна.
@@Call_me_Ishmael. ну это же не ранэр, поэтому всю игру пробежать конечно не выйдет. но есть места где нечисти вроде много, однако видно свет и можно до него добежать
Сейчас только делать обзор,на 11летнею игру длиной 40мин боже,уложились бы аккуратно обосрав,за 20мин например🤣Объективно говоря Alan Wake это Remedy самый лучший,проект! на момент выхода это была графически, прорывная игра на xbox360 толь одно освещения чего стойло.Проходил на одном дыхании,и с удовольствием,перепрохожу уже на PS5 4К 60fps шикарно всё!Виталик ты лучше,продолжай рубить дрова, в той игре от amazon не помню как эта гадость называется🥸
В алан вейке скучный геймплей. Он недалеко ушёл от первого резика, но только в резике никто тебе не капает на мозги обоссаным сюжетом. На самом деле игра норм, но явно не лучшая. Скучноватая просто. Хотя, надо заметить что в то время на консолях все ударялись в кинцо, и игры повально были с однокнопочным геймплеем, так что, алан вейк просто продукт своего времени, когда все хотели сделать подобного рода игру.
Чушь не неси. Прорывной она не была. Лучшим проект Ременди - не является. (просто даже сравнить Макса Пейна и Алана). Под освещением, я так понимаю, ты понимаешь... фонарь? Сюжет через записки (даже если это сюжетно обоснованно) уже тогда было устаревшим решением. Сюжет хороший, но как правильно отметили ребята - отрывочный. Он не размазан по игре, он вставлен между однотипными перестрелками. Абсолютно отвратительное дополнение, где на полном серьезе заставляют 3 (или сколько там) раза пройти одно и тоже. Проходил на момент релиза на х360. А касательно того, что сейчас ты играешь на этом оверпрайснутом изделии от сони в 4к60фпс - вполне могли бы выжать и все 120 кадров из игры. Все, что было сделано - просто текстуры завезли качественные, никаких новых технологий в игру добавлено не было.
34:33 Кхм. Дрейк - это предельной убогая, надуманная попытка создать напряжение через фактически искусственно созданные проблемы на пустом месте. И вместо реальных переломов и кончины героя мы видим залихватский паркур и прочий маловразумительный бред. Как раз мысли главной героини в Control выглядели максимально аккуратными, свежими и уместными. В анчах нас насильно, через силу, за шкирку пытаются завлекать, тыкая мордой в монитор. Control же очень интеллигентно предлагает тебе возможность погрузиться, если ты на самом деле этого хочешь.
Я помню как получал удовольствие от игры, не смотря на все минусы, которые озвучили ребята. Перепроходить и портить те эмоции сейчас явно не буду - скорее буду ждать продолжения. Но я даже тогда помню свое разочарование когда не осуществили все задуманное. Хотелось Silent Alan Wake Hills в открытом мире, как обещали разрабы...
Как вариант можно нейтрализовать геймплейные недостатки играя на легком уровне сложности - во-первых не звморачиваешься, во-вторых по времени меньше получится, соответственно затянутость не будет сильно сказываться.
@@Renvissvnce_39 А вот я никого не слушаю, но игра алан вейк это самое посредственное скучная игра для меня. Что стрелочка не поворачивается? Если кому то не нравится твоя любимая игра алун вейк то что? Он сразу дурак? Дураком будешь только ты
@@KiraCain ну так можно про все сказать: в Doom - ничего, кроме тупого экшена, в Resident Evil - ничего, кроме избитых клише, в играх от Bethesda - вообще ничего. Зато КАКАЯ атмосфера. Также отсылки к Max Payne доставляют
@@mishgun0 это сюжет должен дополнять геймплей в игре, а не геймплей дополнять сюжет. Так что с думом более менее в порядке. В АВ геймлей раздражает, нафиг убивая положительные впечатления.
Я ща прохожу игру и я ее играл 6 часов подряд, это уже достижение для меня, мало игр в последнее время выходит которые просто можно поиграть и пройти, мне наоборот нравиться полукоридорщина, как же зае ходить по огромным открытым мирам с херовыми крестами, очень душно ,ох уж эти игры с открытым миром, данная игра достаточно атмосферная , сюжет не плох, некоторые сюжеты затянуты, я сейчас на 4 эпизоде, вороны бесят, играю на джойстике, хотя на мыше и клаве как по мне, намного проще, гемплей немного устарел, типо собирания кофе, тупости хватает, но это терпимо, так идет сюжет, оценку этой игре пока сложно выставить, надо пройти.
Да, именно такой и надо ожидать. Олдов уже не впечатлить, олды хотя бы помнят оригинал, а молодняк надо привлекать. И если олды готовы принять геймплей оригинала, то молодняк пройдёт мимо со словами "унылое говно". Поэтому нужны полноценные ремейки.
Правильно ожидают....у игру не значительно изменения ..это даже разрабы видят по этому и ценник меньше тысячи и в епик они пошли лишь для того чтоб денег заработать .
@@Sergey_Miliaev частично соглашусь но мне кажется сейчас как раз игру и хвалят молодняк ..те кто не играл в оригинал ..то атмосферу они увидели то геймплей супер ..хотя все что есть в этой игре пройдены этап.
Очень атмосферная игра с хорошим сюжетом! Да, кривовата, но в целом очень хорошее впечатление. Кстати, есть некая схожесть с resident evil 4, который Миша так любит, но для него видимо это не так раз не подметил.
Вот только сейчас впервые прошёл. В целом, мне не понравилось. И объективно есть причины. Унылые душнве бои, штампованные сюжет с попыткой подражать Кингу и Лавкрафту, кукольные нереалистичные модели. Эта ерунда с фонариком затрахала. Уже после 5 часов ждал, ну когда же это закончится.
Хз, откуда столько фанатов этой игры. Меня и в 12 году коридорный однотипный шутан не впечатлил. Особенно сюжетом, когда надо переживать за жену, у которой и запоминающихся реплик толком не было. В сайлент хиле было трогательное письмо от погибшей жены, которое мотивировало тебя искать ее, а тут что? В итоге игра ни напугать не может, ни стрельбой развлечь, ни сюжетом зацепить. Но может спустя 9 лет не осилившие оригинал игроки смогут по другому на на нее взглянуть. Попробовать, думаю, стоит.
Гоняю на этой мышке околу полугода: 70 часов она не держит, максимум часов 30+/- и то с выключенной подсветкой, с активной подсветкой помрет часов за 20. Легкая, нет люфтов. Но не вздумайте покупать с док станцией - это полная шляпа(хоть и красиво светится на столе), пользоваться вы этой станцией не будете, а будете просто подключать провод, когда она разряжается.
Почему так мало держит заряд?У меня была простенькая и дешевая мышь от дефендер на обычной батерейке и та держала где-то месяц.Правда сидел за компом где-то 2-3 часа в день но все же это получается 60-90 часов
В первые с Аланом Вейком я познакомился в 2012 году ибо увидел по скидке в стиме, до этого я не играл не в макс пейна, не знал что это за студия. Просто увидел по скидке и от игры ничего не ждал. А так совпало что я тогда и стивена кинга читал, и игра прям зашла на 100% игра с классной музыкой, атмосферой, графикой и классными локациями в стиле американской глубинки. Я знаю что iXBT прям хейтят эту игру) но они геймеры и ждали эту игру ещё до выхода. А я не геймер не разу, вообще мало во что играю, для меня всегда главное в игре это даже не сюжет а атмосфера, сэттинг. Как по мне в игре нет затянутых сцен, вообще все эти недостатки про которые в ролике говорят я в игре не вижу)) Единственное, мне не понравилась концовка, вроде как всю игру было понятно к чему идёт, все было понятно, но концовка это типа задел на продолжение, а я такое ой как ненавижу не в играх, не в сериалах. Ненавижу когда разрабы в концовке недоговаривают, задел на вторую часть (а в итоге второй части и нет) Алан Вейк окончился не на чём. Я хотел бы цельное повествование и чтобы была цельная концовка которая ЗАКОНЧЕННАЯ а не как в Алане Вейке. п.с. А ещё повезло что Алан Вейк вышел именно тогда, а не сейчас) иначе была бы игра с повесткой, ведь её в современных играх нельзя не впихнуть)) я представляю как Миша и Виталик хейтили бы эту игру, будь в ней ещё и СЖВ-ШУЕ повестка. Хотя, в игре ШУЕ ППШ итак предостаточно)
Вообще-то у Степки Кинга как раз религиозный посыл - если читать много и внимательно, то можно заметить - во многих книгах есть своеобразная справедливость и помощь высших сил, а в "Противостоянии" так вообще - зло было откровенно покарано.
Да они не проходят игры..... Сколько раз писать... Они смотрят обзоры других людей быстро и добавляют свое мнение по этому поводу и все. Я могу что примеров привести.
@@дмитрийсергеев-и2г Виталик в обзорах рассказывает какая плохая игра со всеми подробностями которые по сути Hax не нужны по идее типа такой дотошный пздц. Но когда они начинают стримить игру спустя месяц или полгода Виталик удивляется игре. Не знает куда идти, как стрелять, и прочее. Смотришь такой и оооощееет ты малой игру видишь впервые. Если ты внимательный чел и давно смотришь канал поймёшь о чем я. Это не разовая ерунда, это постоянно так.
@@Renvissvnce_39 Блики, отражения, качество текстур или еще что? Я, если честно, по геймплею с ютюба не заметил, может разница настолько мала, что только в лоб если сравнивать?)
@@stanislavpanov8815 Посмотрел ролик с лобовым сравнением оригинала и ремастера...прямо скажем изменений меньше чем с RTX и без в некоторых играх, довольно ленивый ремастер. ГГ и его жене зачем-то изменили лицо...видимо, чтобы отличия сразу были заметны, а не просто увеличили качество текстур для глаз с 512 до 2к пикселей...
Интересно а если бы игра вышла в стиме они бы её тоже засрали? Они любят засырать все что выходит в эпике или на playstation. Мастерский покрывают токсичной слизью все что там выходит. Странно что уже стали меньше рекламировать xbox game pass
Ребята явно не понимают разницу между психологическим триллером замешаным на мистике и ужасами. Сайлент Хилл это ужастик, а не триллер, а Алан Вэёк это именно триллер, а не ужастик.
Триллер в чистом виде вообще не подразумевает мистической составляющей. Шо то ужастик, шо это ужастик, и ото оба ужастика такие, шо я не готов проходить Алана Вейка даже во второй раз.
Да как сайлент хилл это не триллер, если по сюжету герой поехавший, и то что он видит, происходит у него в башке потому что он жену свою заебенил? Эт разве не психологический триллер?) А вот алан вейк как раз таки ужастик, потому что древнее зло пробудилось, и нападало на алана, то есть это не вымысел, а буквально - зло. Ты сам нихера не шаришь, где психологический триллер, а где душманский ужастик с монстрами))
@@СергейХалапов-ш7в ты не путай синопсис и происходящее на экране. в том то и дело, что АВ - это хорор, а СХ, РЭ и прочие такие - это просто мерзость и блевотина на экране. в жопу их создателей. как там ещё от создателя РЭ две игры есть в гейпасе? такое же дерьмо. и тоже название из двух слов)))
Не знаю, мне очень в своё время понравилась механика, со сменным темпом игры. Когда ты днём ходишь, и спокойно исследуешь Брайт Фоллс, а ночью наступает самое веселье. Что то похожее было с Сайлент Хилом, когда город покрывался ржавчиной.
О, какраз хотел посмотреть про ремейк AW. И белорусы тут, как тут. Помню ждал эту игру, как манку небесную. Со времени первого тизера и концепции открытого мира, где надо было бы искать лут и двигать историю днем. А когда приближался закат, валить в срочном порядке на маяк. Прошёл игру с огромным удовольствием. Два раза за неделю. Потом помню ДЛЦ ещё ждал, которые немного разочаровали. Обожаю Стивена Кинга, поэтому игра зашла просто отлично. Больше всего напомнила Бурю столетия по атмосфере. Боевой геймплей со временем приедается, но умудряется не скатываться до рутины. Например в Quantum Break в этом плане все печальнее и последнюю треть игры проходишь уже конкретно устав от поединков с ботами. Control хватило на сорок минут. Кстати события происходять не в штате Мэн, а Вашингтон. Это противоположенная сторона США. American Nightmares ещё забавен был, но атмосферы такой конечно небыло. Сюжет прикольный, как часть основной игры, но вот в нём уже гораздо ярче видны недостатки гемплея.
Есть сериалы, которые интересно смотреть лишь 1 раз - типо Lost. Тут думаю похожая тема - пока ты ничего не знаешь - интересно играть, изучать, пытаться строить догадки что происходит, а второй раз играть в игру, где особенность как раз в раскрытии истории зная уже весь сюжет не так интересно.
Недавно перепроходил оригенал, может ребята где и правы, но Алан Уейк это дико атмосферная игра, есть ощущение угрозы, мистика и интрига. Уровень где под рок (Fallen Poets- Valchalla, они же и в Control- My dark dicquet) разносишь одержимых, просто огонь. Лица в игре не самые хорошие, но оригенал тоже этим не блестал, не хуже. Да подкачала геймплейная часть, уклонения больное место, но не фатально, спасибо так же уровням сложности, на счёт скукотищи это уже как кому, мне нормально. Единственное, что расстроило если Ремастере постоянное интернет подключение, вот прямо игра не запускается, если так то печаль. А так Алан Уейк это добротный средний "литературный" триллер в котором угадывается нотки книжных мастеров ужаса и которому прямых аналогов прямо нет. Пс Резик не в счёт.
@@dimkov6596 не совсем так. Резик - это экшн с элементами survival horror-a, все его части куда больше нацелены на геймплей. В то время как Алан - сюжетно-повествовательная игра.
Cogito, чтоб ты понимал, алан вейк в своё время был весьма скромной игрой, близкой к провальной, и кроме кучки фэнов, большинство игру не оценило. К тому же в те времена резик, алон ин зэ дарк, и прочие уже в печёнках сидели, и ещё один клон резика народу не хотелось. Кароче, не зашел игрокам симулятор ходьбы. Также как и контрол. Хотя Контрол имхо - лучшая игра ремеди, и я бы очень хотел увидеть Control 2, а не абсосное продолжение алана вейка где надо тупо ходить и смотреть кинцо.
Вы серьёзно? Худшая игра? Да, есть проблема с разнообразием геймплея, но это явно не худшая игра. Не пойму вас, зато всякое мультиплеерное и инди говно вы облизываете. Alan Wake вполне себе хорошая игра
Кстати соглашусь. Игра про чужих, от 3 го лица, с отвратительной физикой и ксеноморфами не должна получить ни одного положительного отзыва. Особенно от фанатов вселенной чужих!
В точки зрения человека любящего игры подобные резиденту, и перечитывающего Кинга, могу сказать что мне игра в своё время очень зашла. Именно атмосфера, история. Эта игра хороша что бы пройти её раз в 2-3 года, когда подзабыл сюжет, и заново погружаешься. Играть проходить по фану я бы в неё не стал. Слишком геймплей унылый. Не поймите меня не правильно, там есть места которые прям до мурашек, когда ты бегаешь включаешь везде свет, разбрасываешь фаеры а у тебя еще хп мало, вокруг эти психи с топорами-бензопилами, это интересное чувство, нерв игра умеет задеть. Но как бы это сказать...она очень однообразная, оружия крайне мало, нет удовольствия от уничтожения противников, как например в том же Evil Within когда копии Рувика разносишь лицо со снайперки, с таким смачным чавкающим звуком. Тут просто "БЕГИ СУКА БЕГИ!!" Оглядывайся, просай фаеры и БЕГИ СУКА ДАЛЬШЕ! В точки зрения сюжета и погружения - одна из лучших игр, с точки зрения гейплея я бы ей поставил 6/10. Касаемо нового ремастера брать не буду -рожа уэйка не нравится как они его переделали. Обойдусь старой версией. Если для неё в стиме выйдут когда нибудь моды на текстуры - мне вполне хватит. Меня все это мыло особо не раздражает - я погружался в игру и мне было пофиг. О чем речь, я чаще в Резидент Эвил 4 еще старой версии играю от Нового диска, чем в стимовскую недоHD где даже они умудрились в компании "Другие пути" ролики оставить в мегаобсосном качестве.
Обожаю Алана Вэйка, раз 10 перепроходил, подобных атмосферных хорроров где ты не просто ходишь и прячешься а ещё и сражаешься очень мало, я люблю Outlast не меньше но там ты просто ходишь, смотришь и прячешься, у тебя нет возможности дать в морду реднеку а в Алане можно, большинство инди это просто ходилки я их почти все прошёл и в большинстве ты просто ходячая камера, здесь хотя бы геймплей есть, а саундтрек какой замечательный, Poets of the fall - War просто шикарный трек!
RE 1, 2, 7. Silent Hill, Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth (это первое, что приходит в голову). А еще куча инди страшилок с оружием. Так что жанр очень пересыщен. Единственное, где соглашусь - это саундтрек.
@@stanislavpanov8815 ктулху вылетает так что я так и не поиграл а резики нето немного, в сайлент не играл, я играл в резик 6 и проклял всех, говно полное, 7 и 8 мне больше зашли!
Как я люблю это "рита-рита-рита-та") Нет, правда, только у вас я так радуюсь рекламе. И отдельная уважуха за "производитель утверждает, что..." - на большинстве других каналов просто подали бы это как некий факт о крутой мыши, а не с такой честностью. Юрист не прикопается)
Парадоксально, но чтобы до конца понять что происходит в Алан Вэйке надо пройти Control с дополнениями и не игнорить элементы лора в виде документов и записок что там что там ... Тогда кстати картина складывается очень крутая, всё-таки как бы там не воняли Жан и Мишель Remedy умеют в сюжет, атмосферу и стилистику. P.S.: Вот блин не понимаю я хрена ли парни докопались в своё время до Control и дальше продолжают нудеть как старые пердуны (коими они не являются) - игра прекрасно собрана, с шикарным сюжетом, проработанной атмосферой и вселенной (разрабы прокачали свои наработки из Алан Вэйка, это одна вселенная), классным графоном и прекрасной боёвкой. Финские блин шарлатаны, если уже и искать шарлатанов в игровой индустрии, то это авторы донатных анальных дрочилень :)
Им лень вникать. Времени нет или желания уже не столь важно. У финов свой стиль подачи сюжета и мира и им он видимо не подходит. Их право, но игры они при этом ругают по полной. А это жаль. При том, что АВ, КБ и Контрол происходят в одной вселенной. Это же как отсылка на Уолтера Саливана в газете во втором СХ.
@@Гиш2000-м3ч этим многим пора задуматься над тем что и где они ждут. В экшн ориентированных играх можно ждать забойных стачек с противниками. В сюжетных триллерах и хоррорах перевес в сторону боёвки испортит ощущение.
Ребяты, это ремастер, не ремейк, вы придираетесь к ней как к ремейку, а жолжны как к ремастеру. Эти ребята просто могли камеру с жопки Алана переместит вбок в катсценах и текстурки обновить и выбросить на рынок за 3500, если вы понимаете, о чем я. Да, игра морально устарела, так 10 лет тому назад никто и не планировал заглядывать в будущее и создавать игру с геймплеем, который зайдет игрокам в неизведанном 2021 году. Большая часть претензий надуманная, так как обзор заявлен на ремейк, разбирается оригинальная игра, а не ремастер, так еще и предъявы идут на то, что сегодня она выглядит устаревшей с точки зрения геймплея. Так и c&c тоже морально устаревшая была бы, но гениальность ее это ни в коем разе не отменит. Оригинальный Алан был атмосферным, за атмосферу его и любили, косяков хватало, за это его не любили, но давайте уже разберем, чего изменилось в ремастере-то, не?
им надо вообще перестать в игры играть по хорошему но.... новый айпедик сам себя не купит, так что нужно продолжать "работать" и обсирать все и вся на радость опущенной по жизни толпе
@@SeparateGamer есть много хороших инди-игр. даже рогального плана. но да, эти братья-белорусы любят дерьмо. ещё и поощряют игроделов делать короткие игры чтобы им не пришлось долго проходить для обзора. ну так не играйте, раз не любите играть. или ставьте сложность дурналист, а не хардкорную. и всё равно никто вас не заставляет проходить до конца. или у людей спросите как там в конце, или просто скажите до куда прошли сами
Когда ты несёшь чушь на стримах, поливая грязью неплохие игры, чтобы набить трафик за счёт дизлайков и гневных комментариев, я отношусь к этому с пониманием, но когда ты без единого аргумента обвиняешь Ремеди в неумении режиссировать сцены - это уже диагноз.
Ребят, ну вы на 11 лет опоздали засирать игру) надо вам что-то позитивное делать, на одном негативе ко всем играм скоро совсем в диких троллей превратитесь. Можно же, да хоть специально, взять что-то неплохое для обзора. Пусть не хайповое. С вашей позицией по поводу игровой индустрии солидарен, но вот обсирания игр слишком много)
Для справки тифлон в сковородках запретили лет 15 назад, так как он рассыпался и частички попадали в еду, а это не особо полезно. Сейчас сковородки покрывают термостойким селиконом.
@@ОлександрОрловський85 заебок тогда. Я просто вообще ещё не играл в Алана. Послевкусие испорчено не будет). Начал знакомство с Контрол, на плойке кроме него нет ничего, надеюсь и Квантум брейк тоже доберëтся когда-нибудь.
купил xbox360 в 2011 фатку 2007 года выпуска, работает до сих пор... только двд привод пришлось 3 раза чинить менять лазерную головку, убитую пиратскими болванками
Это не "Alan Wake" плохо сохранилась, это, ребята, вы плохо сохранились. Всякие дрочильни нахваливаете, а как реально хорошая игра, нестандартная, так нытьё.:) Вы, давайте, ещё "Silent Hill 2" обосрите, ведь там, внезапно, тоже медленный и ещё более вязкий геймплей и вообще с Вэйком много общего. А так, ремастер "Alan Wake" шикарный, сама игра супер, настоящая эталонная сюжетная игра. Редкий случай, когда даже на метакритике и у прессы, и у игроков мнения совпали. Но, да, это не Батлфилд, не Варзона, не Апекс, не всратый батлрояль про вампиров. Не развеселила Виталика, значит плохая, угу.:)
@@ДмитрийКац-з5ф потому что вязкий сложный и неспешный геймплей, объективно, не является минусом для триллера/хоррора. Наоборот, это их плюс. В такие игры играют не ради того чтобы носиться и хедшоты раскидывать. Вязкий геймплей, в данном случае, необходим, чтобы подчеркнуть атмосферу напряжения, угрозы, саспенса. Но, да, когда кто-то, включив "Виталик-мод", оценивает такие игры с точки зрения "веселья мне с первых минут дайте-ка, как в той дрочильне батлрояле про вампиров", то им конечно же не понравится. Мнения таких "Виталик-модов", к счастью, не мешают другим игрокам такие игры, как "Silent Hill 2" и "Alan Wake" любить. Собсно, во многом поэтому эти игры и спустя 10-20 лет остаются культовыми, а про вампирские батлрояли уже через пару месяцев никто не вспоминает.
Так был The Suffering и я прошёл две части в своё время. Динамичный типа хоррор с мяском. Но сюжетно ему конечно очень и очень далеко до шедевра Silent Hill 2.
Ребята, назовите мне, пожалуйста, качественные современные сюжетные игры... Просто я помню только РЕ 2 римейк. Какие ещё ААА игры с хорошим повествованием можно перечислить за последние 3 года. Ещё вспомнил A Plague Tale: Innocence. На фоне этих игр Алан хорошо смотрится в сюжетном плане.
Если у тебя нет аллергии на открытые миры, сразу можно привести RDR2. Великолепно проработанная игра с хорошим сюжетом. Можно ещё Prey последний вспомнить. Линейный сюжетный иммерсив-сим (один из лучших), проходить можно по разному, неплохой сюжет с несколькими концовками. Это то, что приходит в голову в первую очередь, а так были ещё хорошие игры.
@@Гиш2000-м3ч Да. Прей прошёл. Хорошая игра. РДР2 пока не играл. Но это не современные игры. И в них нет какой-то серьёзной постановки. Поэтому поясню задачу: Нужна линейная игра с постановкой и сюжетом лучше Алана Вейка. Идеально и с атмосферой лучше, но это опустим. И дата выхода 2019 и позднее. И это должен быть крупный проект. Тут 2 момента: Эта задача - намёк на то, что за последние 3 года ничего лучше Алана Вейка не выходило (Ну или таких произведений исчезающе мало). Второй момент - вдруг всё-таки такие произведения найдутся. Я к тому, что за современную постановку они имеют ввиду. Чему там за 10 лет современная индустрия там научилась. Какие круто поставленные игры сейчас выходят? Очень хотелось бы узнать от самих авторов какие современные игры они считают лучше Алана Вейка. Лично мне в голову ничего не приходит.
@@Sappise Detroit попробуй, если ищешь сюжет и постановку. Не уверен, что в играх это главное. Мне так более важна атмосфера, игровая механика, арт-дизайн. Алан Вейк крут именно благодаря своей атмосфере и визуальному стилю. Хотя Quantum Break и Control мне больше понравились.
@@AlexKraynov343 Детроит 2018го года. И мне Алан Вейк тоже нравится атмосферой. И игровой процесс там достаточно оригинальный с его фонариком и пистолетом. Это не обычные пострелушки аля Анчартед. Единственное, что бесило в Алан Вейке - это то, что он плавает как топор.
@@ТВгид-б5с Ты атакуешь фонариком, стреляешь, уклоняешься, снова фонарик, но кончаются батарейки, ловишь лицом топор и идёшь на рестарт. Ты атакуешь фонариком, стреляешь, заменяешь батарейки, уклоняешься неудачно, но долбишь супостатов с ракетницы, но переключившись на пистолет обнаруживаешь, что в барабане оставался один патрон и ловишь топор в спину. Рестарт. Ты с самого начался пуляешь ракетницей, стреляешь пистолетом, меняешь батарейки пока никто не очухался, светишь, стреляешь, опять светишь, уклоняешься, перезаряжаешься, но неудачно, ибо в тебя метнули серп, уклоняешься кое-как, и, обнаружив, что тебя окружили, фигачишь световой гранатой себе под ноги... За счет сочетания и чередования элементарных механик подсвечивания, стрельбы, уклонения, перезарядки фонарика и перезарядки оружия, разнообразия оружия, полезных предметов вроде прожекторов и генераторов, разных врагов и разных у них атак достигается весьма недурная вариативность не надоедающая до самого конца игры.
@@Иван_Иванович Воу воу, полегче товарищ!) Этот "невероятно разнообразный" геймплей звучит как разнообразное прохождение майнкрафта с убийством дракона) Хочешь строй домик, хочешь не строй, каждый раз новое приключение) К слову, умирал я в оригинале не часто, потому видимо скука напала быстро и внезапно... А за механику "перезарядки оружия" спасибо, посмешили) Вот уж не думал что угарну с плюса игры в виде очевидного для шутеров элемента)
По-моему одна из лучших игр. Не геймплейно, а в целом атмосферой. Из подобных нормальных игр только Сайлент Хилл существует и всё.
До сих пор мурашки по коже от "It's not a lake, it's an ocean"
А по поводу ачивментов в Алан Вейке - они были еще и в оригинале на Стиме. И чет на Стиме можно было играть без интернета еще году в 2014 когда их добавили. :D
Просто индустрия оздоравливается и без постоянной связи с серверами уже нельзя.
ну если атмосферой, то вышедшая ещё в 2008-м Alone in the Dark, кстати, такая же "эпизодическая" в плане повествования, куда как атмосферней.
@@zhimanookaнет
@@zhimanookaтолько полусломанная и с лютейшим гриндом. И гумно сюжетом.
Иногда мне кажется, что я излишне придирчив к видеоиграм, особенно к современным, но потом я вспоминаю этих парней)
А мне постоянно драников хочется. Зачем мне сказали когда-то что они из Минска(
@Treveler ходят слухи, что драники хороши вдоль Ленинского проспекта, а особенно на Якуба Колоса
у игровых журналистов работа такая☺
в каждую дырку залезть, в переносном смысле, и в прямом тоже☺
Ну а что, смех смехом, но если вам не до 20 и вы не видели нфс андеграунд, то они правы. Современные игры совсем не интересные, играеш 15 мин и выключить хочется(((( и да с покупкой нового бокса играю в первый хорайзен, напоминает нфс мост. Грусть печаль на новом боксе играю в игры 360 го, сони пс4 совсем забросил.
@@АнтонСелезнев-я2ж 2020: TLOU 2, Cyberpunk 2077, Doom Enternal, Ori and the Will of the Wisps, Mafia Definitive edition, Serious Sam 4, Wasteland 3, Desperados III
2019: Metro Exodus, Devil May Cry 5, Resident Evil 2, The Outer Worlds, Days Gone, Sekiro: Shadows Die Twice, Control, Star Wars Jedi: Fallen Order, Borderlands 3, A Plague Tale: Innocence, Disco Elysium
2018: Red Dead Redemption 2, Kingdom Come: Deliverance, Far Cry 5, Detroit: Become Human, God of War, A Way Out,
Darksiders 3, Frostpunk, Shadow of the Tomb Raider, Forza Horizon 4, Call of Cthulhu, Just Cause 4, Spider-Man
По-моему хороших игр более чем достаточно. Конечно, если вы не играете по 8 часов в день, то вам должно хватить того, что выходит
Виталик скоро будет посредине сидеть, а Миша будет робко в кадр заглядывать)))
У ноги сидеть и снизу вверх смотреть. И так постоянно зачем-то на него посматривает испуганным взглядом)))
На шею ему сядет.
@@nikolaisalikov1257 Виталька не такой
@@nikolaisalikov1257 на лицо, скорее. Все как любит
😂
Ругать Алана можно, но почему его любят фанаты - просто потому, что лучше мистических триллеров просто нет, он по сути один такой, поэтому и стоит прохождения в любом случае :) Control и Quantum Breack вообще про другое если что, там все в боевку ушло, мне вообще не зашли эти игры.
Где то взгрустнул первый the evil within
Согласен. Проходил на х боксе 360.. Прям играл и кайфовал какая там атмосфера
Алан отлично сохранился: стиль, атмосфера, повествование; ремастер, в сущности, как напоминание о существовании игры для затравки для грядущего сиквела. Вряд ли можно Алана именовать нетленным шедевром (есть вопросы к геймплею, который, как ни крути, все же является носителем толики оригинальности), но в память врезается железобетонно. Я бы его охарактеризовал такими эпитетами как "теплый", "ламповый". Удивительно, но в эту общую камерность, которая имитирует масштабность, они действительно каким-то иллюзионистским трюком вписать простор - тот случай, когда сумма больше входящих в нее компонентов. На фоне выходящего в последние годы нечто в громоздкой туше под названием "игровая индустрия" эта игра в сумме своих достоинств выглядит превосходно.
он на момент выхода был уже плох - геймдизайном и геймплеем, а уж в 20-х годах это смотрится архаично.
Местами какие-то очень странные претензии, а-ля "Игра устарела, надо было раньше сесть подумать, сопоставить; в начале играешь - и ничо не понятно, что это, куда - только со временем раскрывается; сейчас уже так игры не делают".
С ума сойти - сюжетная игра заставляет чуточку включить мозги и подумать над сюжетом! А не просто пиу-пиу, гы-гы-гы. При этом я бы "Алана" сверхсложной по этой части не назвал, всё нормально раскрывается. Ну только если способен воспринимать истории сложнее условного "Серьезного Сэма", разумеется.
Не, я понимаю геймплей может наскучить, это да, вкусовщина. Но вот эти посылы, что сюжет чуть сложнее, чем в боевике со Шварцем не понятно вообще на кой. То есть сюжетные игры, они только как "Анчартед" быть могут что ли, раз уж он однажды соизволил выйти?
да, авторы видео тупанули. Сюжетные игры и так большая редкость сегодня. Печально, что они это не понимаю и им подавай очередное Колофдутие. Именно это и погубило почти атмосферную Резидент Ивл, и Сайлент Хил, и Дед Спейс. когда вместо сюжета и атмосферы упор на шутанство.
Ты один в темноте, ты безобидный писатель, единственный твой друг это свет, а у тебя с собой только фонарик. И ты рад, когда тебе попадается где-то генератор с лампой, которая даст тебе перевести дух. А потом ты пытаешься понять, ты сейчас в психушке, и всё это происходит у тебя в голове? Или тьма запутала тебя и с тобой всё в порядке? Если же ты полагаешь что ты в психушке, то ты надеешься что все твои старания имеют смысл, и что в итоге ты сможешь придти в себя и излечится от своего психического недуга. Или хотя бы может тебе станет лучше в больнице.
В первом длс, у Алана появились психические обострения, и ты пытаешься их устранить.
Во втором длс, Алан в конце получает сильнейшее психическое обострение и ему становится только хуже. И в итоге кажется что Алан действительно и окончательно болен и врядли уже выйдет из психушки.
Но когда проходишь игру Control, и её последнее длс, оказывается что Алан не в психушке, это как минимум. И всё что случилось в Брайт Фоллс, действительно произошло, причём с участием и под надзором Бюро. Но тьма или Томас Зейн по-прежнему сводят Алана с ума. Вот в следующей части и узнаем, что дальше.
А им экшена подавай, разнообразных сражений, жестокости, блокбастерских сцен.
Вообще не понимаю вашего скепсиса по поводу самой игры.. Крутой сеттинг, графика, атмосфера, разнообразие локаций и ситуаций, уникальный геймплей, существующий в гармонии с сюжетом, разнообразный и не требующий задротства, уникальные ситуации, музыка.. Всё, что нужно для добротного сюжетного приключения.. диалоги, прогулки, поездки, исследование, полижанр.. И не забывайте, что главное - сам путь, а не цель. Концовки всегда неудовлетворительны, и чтобы понять почему, задайтесь наводящими вопросами..
2021 год:"Будьте готовы к старомодности". Игра 2010 года, окуеть претензия. Так же, Миша, представь себе, не все игры обязаны быть интересны на 3-е прохождение, какого хрена это вообще было отнесено к претензиям?! Цель сюжетной игры, делающей ставку на атмосферу, сделать тебе интересно при прохождении. Ты же сам сказал что после первого прохождения игра тебе понравилась, чего ты выёживаешься? Много ли сюжетных игр будут интересны на 3-е прохождение?
Ну хер знает. Я дед спейсы раз по 5 проходил на нью геймплюс и разных сложностях, и интересно всё равно. Птмушта боёвка збс. А если боевка говно, и игра сюжетная, то смотреть кинцо второй раз нет желания. Тем более когда как в алан вейке геймплея нима)
И кстати, вот тот же нир автомата интересно тоже второй раз играть. Это сюжетная игра, но там ещё и рпг элементы есть, и прокачка, модули, апгрейды и прочее, и на харде довольно сложно всех поднагнуть и пооткрывать секретные костюмы. Ну, есть и сюжетные игры, которые можно перепроходить, просто должно быть что-то, помимо сюжета. Ибо кармак был прав, когда делал Doom))
Сюжет важная составляющая игры, но если в игре интересен только сюжет, то это плохая игра. лучше бы тогда книгу выпустили или анимационный фильм.В тех же интерактивных кинцо есть не только сюжет но и вариативность, зачастую псевдо вариативность конечно, но даже почти все части The Walking Dead интересно перепроходить первые несколько раз.
@@СергейХалапов-ш7в ну а я, вот, AW с удовольствием пройду очередной раз, а говноспейс даже раз пройти ни хочется ни один. просто тебе совсем другие игры нравятся. даже не знаю что там вообще может увлечь. ни картинки, ни геймплея, ни атмосферы приятной. да, там есть говённая, но я не в слишком офигенном мире живу чтобы в играх в парашу погружаться
@@СергейХалапов-ш7в кармак вообще не был прав. всего игры говно. и все хейтерки не замечают, что в AW тоже есть прокачка, просто она не такая тупая как в якобы ролевых играх, где никаких ролей нет, а есть др очево на циферки и заклинания сраные
Фанатам данной игры заходит именно ее атмосфера (в первую очередь), а все остальное хоть и реализованно слабо, но местами сильно дополняет предыдущий аспект. Что-то подобное Алану Уэйку найти довольно проблематично (только Silent Hill, который устарел еще сильнее)
В играх от Remedy меня всегда преследовало ощущение какой-то... японщины что ли. То есть вроде все как надо и внешне похоже на американские аналоги, но чувствуется, что игру делали люди очень далекой от нас культуры. То как развивается сюжет, как себя ведут персонажи и тд. Особенно это заметно на контрасте Max Payne 1/2 и 3й части от Рокстар. То же самое было в играх Кодзимы: вроде все по-звериному серьезно и вдруг персонажи начинают неуместно дурачиться. Лично мне такое не по душе.
@@cadcad-jm3pf японщина? Не сри под себя убожество
@@cadcad-jm3pfПо мне это наоборот круто. Это и есть авторский стиль. Голливудские сюжеты и их подача стали ну слишком уж однобокими и предсказумыми. Понимаю, возможно это не ваше, но лично такие сюжеты меня еще со школы не впечатляют, все одно и тоже.
Говорю из начала 22 года. Alan Wake remastered - офигенная игра. Первый раз проходил на коробке 360, и сейчас она стала только краше. Офигенная атмосфера, неплохой сюжет. Ровня Control.
Унылейшая игра с просто невероятно нуднейшим и скучнейшим геймплеем
Также готов сказать из конца 2023😊
Ты что .это же супер инновационный геймплей .где нужно в каждого врага фонариком светить .
Согласен насчёт Контроля. Такое же унылое говно, только ещё унылее
Это одна из лучших игр в которые я играл. А играл я в огромное количество игр, начиная с 2004 года. Очень атмосыерная игра, запутанный, но интересный сюжет, на уровне хорошей книги в жанре триллер-ужас. Необычный геймплей, практически нет тупых моментов. К примеру: вы идёте по лабиринту, ваш друг должен ждать на дороге с другой стороны. Вы подходите к воротам, а они закрыты. И Алан, словно читает ваши мысли и спрашивает на кой чёрт Барри(друг) их закрыл. Тот отвечает что испугался, а ключ где-то в кусты выпал. И пока он его ищет на вас нападают шахтёры. И таких моментов полно, за всю игру я только 2-3 раза смог докопаться до действий главных героев. Также очень круто передан творческие терзания и показано в каких муках рождается искусство
А мне очень понравился алан вейк, прям погрузился в атмосферу рассказов Стивена Кинга
Да этим нытикам много чего не нравится. На вкус и цвет товарищей нет. Что теперь - во всем с ними сверяться? Им и Subnautica не нравиться.
@HUNTER точнее им нравится выступать в пику остальным. Иногда и свое мнение разворачивая на 180 в процессе (привет дейзган)
Привыкли каку хавать, вот и нравится
@HUNTER ну я же могу иметь своё мнение или нет?
@@РулонОбоев-й2ж лол они так и сказали, что на первое прохождение нормально, а потом уже скукотища
35:46 - вы сравниваете попкорный боевик с работами Ремеди... НУ ЧТО ВЫ НЕСЕТЕ ГОСПОДИ!? Ребята, вы вообще не понимаете о чем Ремеди делает игры и почему, несмотря на огрехи в механике, они прекрасны.
Убогие сюжеты, кривой геймплей, беспомощность в геймдизайне. Это вся Ремеди после второго Макса.
Ну и почему бы не сравнить, если даже в попкорновом боевике постановка, геймдизайн, геймплей и сюжет в разы лучше эксклюзива для 360 Бокса
@@zhimanooka Да классный сюжет в Alan Wake, особенно в сравнении с играми типа Resident evil, Alone in the dark
После квантум брейка все их сюжеты хрень и упали в качестве. Еле геймплей вытянули в алан вейк 2 но там сюжет умер
Вы смотрите на игру сейчас, при нынешнем количестве игр, в Max Payne 1-2 так же все было одинаковых, лишь разные локации, по противникам все так же было. Без разнообразия, как вы говорите, но ведь это шикарная игра.
С механиками все отлично, просто кому-то пора на диету.
Я в самый первый раз прошёл игру на одном дыхании, это было дано, сейчас ничего не изменилось, прошёл так же быстро, DLC короткие, но не затянуты. Проливают свет, концовка “Писателя“ прямой намёк на продолжение, т.к Алан по сути остался заперт.
Все в игре круто, с меня перевёрнутый лайк 😁
Фанатам игра очень даже зашла. Это тот редкий случай, когда печатная пресса и игроки в оценках на Metacritic полностью сошлись во мнениях, что ремастер полностью удался. Сам в ремастер пока не играл, но оригинал в свое время проходил. И, по-моему скромному, Alan Wake - это лучшая игра Remedy (ну, может, на уровне с первой Max Payne).
с точки зрения геймплея она сосёт , сюжет на любителя .
Сверх быстрая радио частота что ты несёшь Биба ?!
Мише тоже нравится, когда ему садятся на лицо.
@@максимчастоедов любой сюжет на любителя дите ) чем на читанее и эрудированнее человек тем сложнее его удивить ) кому то вон и сюжет такой срани как TLoU шедевр, а кому то банальщина банальщиной
@@troyn007pavel4 один фиг игры качественно иное искусство просто ещё не достаточно развитое а при капитализме и вовсе стагнирующее.
В этом году сначала прошёл версию от 360 а позже - ремастер, по-моему игра отлично сохранилась и всё так же привлекает своей густой атмосферой, в общем - я получил удовольствие от прохождения.
Ну я как фанат оригинала, хочу сказать что игра действительно местами проседает. Если первые два эпизода проходятся хорошо, то вот третий… я почему-то его запомнил как самый долгий из всех. При том что четвёртый и пятый просто пролетают. Но в целом проект то хороший, жалко что не продолжили.
А мне последний эпизод не понравился, локация говно. Да да именно локация, именно визуал. Алан Вейк это про атмосферу, визуал... Ты погружаешься в американскую глубинку с налётом мистики, и это круто. Все кто хочет бои идите в королевские говнобитвы, Алан Вейк не про это
Прям навеяли)) Проходил сразу как игра вышла, от концовки осталось смазанное впечатление, но из-за того, что прошло приличное количество лет, все воспоминания об игре потускнели и затёрлись. К чему я это? Надо бы перепройти)
@@Nabor_bykov я тоже перепройду, 3-й раз. хочу опять погрузиться в эту атмосферу
У control есть длс с Аланом Вейком
Согласен!!люблю эту игру!!!
Странные претензии))) в в любой стрелялке механика не меняется 30 лет уже) но это не мешает им быть интересными)) тут просто классно обыграли это)) потому что когда ты без батареек, бежишь от всех ведь убить их невозможно) находишь заветный генератор и включаешь его чувство за секунду до удара - это прекрасное чувство) игра не без изъянов, но все таки это очень хороший проект) таких больше не делают)
Вот именно. Куколдисофт свой фаркрай и ассасин не меняют начиная с цифры 3 и им норм. Вчера впервые прошёл халф лайф 2, ничем не отличается от любого современного шутана. Только графон и анимации поменяли а так однообразные игры
> в любой стрелялке механика не меняется 30 лет уже
Чо???
Hellboy, в халфе 2 стрельба хуже, чем в Brutal Doom)
Есть много шутанов, где стрельба разная, и прогресс довольно значительный. В той же халфе ты просто как тире фигачишь, нет никакого импакта, из противников просто кусочки крови вываливаются при попадании. В том же брутал дум, у противников от выстрела шотгана отлетает пол тела, и они начинают ползать заливая пол, стены, и тебя, кровищей, и всё это ощущается гораздо круче, чем в старой халфе 1-2. И есть много шутанов, где прогресс прям шагнул вперед, хотя казалось бы, вроде и там стрельба. Но правда, есть и отсосные шутаны, типа гирс оф вар, например)
@@СергейХалапов-ш7в если быть объективным и например не обращать внимания на физику верёвки в ласт офф ас 2, и прочие незначительные мелочи (о которых ты написал и которые нах не нужны) то все шутаны начиная с самого первого отличаются только внешним видом и сюжетом. геймплей у всех однообразный, это все тир... я по этой причине особо в шутеры не играю
@@hellboy9452 как можно назвать геймплей Half life 2 однообразным?Нельзя,ибо игра даёт возможность в рамках арсенала и дизайна развлекать очень классно!Как остальные не могут отличаться?Подход геймдизайна игру делает разной...Механика меняется и к примеру система прицела делает игру удобнее или открытые локации!Чёрт кроется в мелочах!
Мне нравится Алан Вейк. И это на мой взгляд одна из лучших игр.
Рукалицо
Мда скуден твой игровой мир,скуден..
"Ты был мне как брат!"
Алан Вейк - любимая игра, прошел 4 раза и сейчас прохожу ремастер
ты потерял девственность с этой игрой что ли?
Спасибо, что позаботились о роликах даже будучи в небольшом отпуске!!! Фразу продолжаем работать подтверждаете делом! Уважаю! Но отдыхать надо!!!
Так они предзаписанные
@@alexandpro1 Так это и очень хорошо, они не просто свалили в закат на недельку, а позаписывали кучу роликов заранее, чтобы на ютубе выкладывались почти каждый день.
@@mad23max91 и то верно. Без контента не останемся
Виталик после отдыха покажет клубничку?
Работать языком 😂
Alan Wake однотипный?!?
Alan Wake American Nightmare: "Моё вам почтение."
Ага, где несколько раз игра по-новой начинается сначала с только некоторыми изменениями
Раза три, если быть точным.
Я в свое время прошел на хбокс 360 Алан Вейк 3 раза, позавчера прошел ремастер Алана Вейка и мне очень понравился этот ремастер, не без косяков, но он улучшил визуал игры, с авторами ролика не согласен категорически.
Нужно было на пк в свое время проходить, там и мыла не было и персонажи выглядели куда лучше пучеглазых уродов в ремастере. По сравнению с иксами возможно и есть улучшения в графоне, но по сравнению с пк-деградация.
Проходил полгода назад оригинальный Alan Wake на ПК, и в ремастере не увидел каких-то явных улучшений визуала. При этом игра действительно среднячок, этакое попкорновое кинцо категории b. Для своего времени возможно новшества и были, но сюжет и геймплей довольно унылы
Мне ремастер тож не понравился. Он конечно, далеко не самый зашкварный, но анимации лиц и движения, нужно было поменять/подправить/переделать. Потму что выглядит убого сейчас, и это бросается в глаза.
Проходил в 2013 и игра очень удивила с точки зрения повествования как в минисериале!
Я хотел пройти на боксе но все не решался на покупку, а потом тот магазин с играми закрылся, я долго жалел что не купил... но 2017 купил ноут установил и прошёл, перепрошел в 2020 графон шикарный. Не понимаю для чего таким играм (в том числе и ведьмаку 3) нужны ремастеры...
А где, собственно, обзор ремастера? Почти сорок минут сидят и льют воду, не проведя и не показав никаких сравнений оригинала с ремастером.
Если ты не понял то все их обзоры такие, а ремастер они не прошли
@@ArchyVai0
Да я это давно уже понял.
Долгое время не смотрел их, решил сейчас глянуть, вдруг что изменилось, но не тут то было. Всё на месте. И про микротранзакции есть и про эпиков и про вышки с джаггернаутами, на любой вкус.
@@ArchyVai0 Удивился только что шутки про "Anal Wake" не было и гейского скетча к ней.
Зачем? Это другое. Это стендаперы, а не обзорщики
"не проведя и не показав никаких сравнений оригинала с ремастером" вы кажется каналом ошиблись Digital Foundry, где рассматривают графон под лупой, двумя каналами ниже!
Самый запоминающийся и крутой момент - это бой на сцене во время рок концерта. За это игре готов простить многое :)
Это да, благодаря этой игре узнал о Poets of the Fall.
Аналогично. Только это Old Gods of Asgard :)
Самый запоминающийся момент когда кругов враги и ты летишь со всех ног к фонарному столбу, до бегаешь думаешь всё спасён и прям перед тем как переступить луч света фонарь перегорает. Непередоваемое ощущение))
А в контроле это уровень пепельница.
Это типа как байонетта и цереза, некоторые люди думают, что это два разных человека)
"В Silent Hill присутствует элемент жестокости, но в меру..." - Чё?
Ну будь её больше, был бы уже перебор
Sunday, ну, в сайлет хиле есть убийства глав героя, с кровищей, и собственно вообще есть кровища и эти самые убийства, плюс в качестве оформления интерьера в сайленте иногда кровище пол/стены заляпаны и т.д., ну как в резиденте кароч.
@Old Liquid Под травой, что ли играл? О_о
После прохождения опасения рассеялись, как тьма в лучах возносящегося солнца. Эта игра, несомненно, весьма хороша!👍
Второй запоминающийся момент игры - один из замечательнейших саундтреков. Особенно шикарно подобрана музыка при смене эпизодов... :)
Одна из моих любимых игр с саундтреком от одной из любимейших групп. Игра с большой буквы, перепроходил раза 3
Просто зашел написать:
А не пошли бы вы, на минуточку !
А игра, к слову, проходится на ура даже 11 лет спустя.
Они просто тупые, им и старый не нравился
Понимаю, что скорее всего дизов словлю, но блин, ребят. Объясните, как название ролика соотносится с его содержанием.
На протяжении всего хронометража Миша говорит, что игра стоит того, чтобы её пройти, пусть в ней и есть очевидные минусы. Но ради кликбейта (и, возможно, потому что Виталию она не нравится. Других причин не вижу) в названии укажем, что это ХУДШАЯ ИГРА REMEDY. Будто просто негатив ради негатива
Ну ремастер это действительно далеко не лучшая их игра
Что,вы, несете? Я не смог досмотреть даже ролик!
Сегодня прошел впервые игру, мне 21, много во что играл, игра одна из топовых по сюжету и атмосфере. Геймплей простоват, но для меня это никогда не было минусом, 5/5
Че-то вы не ремастер обсудили,а оригинал,которому 10 лет и ему обзор нахер не нужен..
Ну кликбейтный заголовок я увидел, скетч забавный, а остальные 38 минут о чем? О том, что когда - то Ремеди сделали классную игру, но сейчас её механики неоч работают?(я вот не согласен, ну да у каждого своё мнение).
Лично я считаю, что Алан Вейк - одна из лучших игр Ремеди. Она может проседать, да, но она полна потрясающей атмосферы, музыки, отсылок, музыки, персонажей и музыки.
И да, где, собственно, обзор на ремастер? Я прослушал весь ролик и понял про ремастер только то, что там не поправили сложность и требуется подключение в ЕГС. Такое.
Не могу согласиться с мнением о боевой системе. Самое подходящее слово для неё - комплексная. Ничего лишнего! Чувствуешь свет, патроны, время пока враг добирается до тебя, как ресурс. Каждый раз по новому решая в голове паззл, как этим всем грамотнее распорядиться. Потрясающее ощущение!
согласен. а ещё я подсмотрел у жены, что иногда можно (и даже лучше) просто убежать от толпы, чем яростно её уничтожать :)
@@TheSnos15 Так они же не отстают. К тому же Алана сделали таким задохликом который задыхается после пары метров бега. Лично меня только это бесило в игре а так она офигенна.
@@Call_me_Ishmael. ну это же не ранэр, поэтому всю игру пробежать конечно не выйдет. но есть места где нечисти вроде много, однако видно свет и можно до него добежать
Сейчас только делать обзор,на 11летнею игру длиной 40мин боже,уложились бы аккуратно обосрав,за 20мин например🤣Объективно говоря Alan Wake это Remedy самый лучший,проект! на момент выхода это была графически, прорывная игра на xbox360 толь одно освещения чего стойло.Проходил на одном дыхании,и с удовольствием,перепрохожу уже на PS5 4К 60fps шикарно всё!Виталик ты лучше,продолжай рубить дрова, в той игре от amazon не помню как эта гадость называется🥸
Объективность немного не так работает
у фанбоя горит что обсирают его тупую игрулю
В алан вейке скучный геймплей. Он недалеко ушёл от первого резика, но только в резике никто тебе не капает на мозги обоссаным сюжетом. На самом деле игра норм, но явно не лучшая. Скучноватая просто. Хотя, надо заметить что в то время на консолях все ударялись в кинцо, и игры повально были с однокнопочным геймплеем, так что, алан вейк просто продукт своего времени, когда все хотели сделать подобного рода игру.
Там не было хотя бы 60фпс, значит говно(
Чушь не неси. Прорывной она не была. Лучшим проект Ременди - не является. (просто даже сравнить Макса Пейна и Алана). Под освещением, я так понимаю, ты понимаешь... фонарь? Сюжет через записки (даже если это сюжетно обоснованно) уже тогда было устаревшим решением. Сюжет хороший, но как правильно отметили ребята - отрывочный. Он не размазан по игре, он вставлен между однотипными перестрелками. Абсолютно отвратительное дополнение, где на полном серьезе заставляют 3 (или сколько там) раза пройти одно и тоже. Проходил на момент релиза на х360. А касательно того, что сейчас ты играешь на этом оверпрайснутом изделии от сони в 4к60фпс - вполне могли бы выжать и все 120 кадров из игры. Все, что было сделано - просто текстуры завезли качественные, никаких новых технологий в игру добавлено не было.
Миша и Виталий становятся все более похожими внешне друг на друга, вскоре они сольются в одно единое суперсущество!)
Недосущество.
не соглашусь. Да, Алан Вейк игра местами проблемная, но вы мне покажите сейчас нечто подобное? А, ну да, это же не рогалик и не дрочильня от Юбиков.
Скетчи в стиле "Городок" пошли. Растете, ребята!
Серьёзно?
Не лучший Комеди клаб максимум
34:33 Кхм. Дрейк - это предельной убогая, надуманная попытка создать напряжение через фактически искусственно созданные проблемы на пустом месте. И вместо реальных переломов и кончины героя мы видим залихватский паркур и прочий маловразумительный бред. Как раз мысли главной героини в Control выглядели максимально аккуратными, свежими и уместными. В анчах нас насильно, через силу, за шкирку пытаются завлекать, тыкая мордой в монитор. Control же очень интеллигентно предлагает тебе возможность погрузиться, если ты на самом деле этого хочешь.
Я помню как получал удовольствие от игры, не смотря на все минусы, которые озвучили ребята. Перепроходить и портить те эмоции сейчас явно не буду - скорее буду ждать продолжения. Но я даже тогда помню свое разочарование когда не осуществили все задуманное. Хотелось Silent Alan Wake Hills в открытом мире, как обещали разрабы...
А ты не слушай мнения других, я вот прошел ремастер и он отличный получился. Игра немного, но точно стала лучше. Лучше визуал во всех аспектах.
Как вариант можно нейтрализовать геймплейные недостатки играя на легком уровне сложности - во-первых не звморачиваешься, во-вторых по времени меньше получится, соответственно затянутость не будет сильно сказываться.
@@Renvissvnce_39 А вот я никого не слушаю, но игра алан вейк это самое посредственное скучная игра для меня. Что стрелочка не поворачивается? Если кому то не нравится твоя любимая игра алун вейк то что? Он сразу дурак? Дураком будешь только ты
@@nibbbbbr ты просто зумер ипоный, иди в фортнайт играй!!! или во что там зумеры ипоные играют...
@@hellboy9452 игра же скучная, как игровое кино ну не плохо, но на один раз, а так скучновато.
Похоже, только Виталику с Мишей не нравится Alan Wake
И мне.
И мне. Кроме атмосферы ничего в ней нет.
@@KiraCain ну так можно про все сказать: в Doom - ничего, кроме тупого экшена, в Resident Evil - ничего, кроме избитых клише, в играх от Bethesda - вообще ничего.
Зато КАКАЯ атмосфера. Также отсылки к Max Payne доставляют
@@mishgun0 это сюжет должен дополнять геймплей в игре, а не геймплей дополнять сюжет. Так что с думом более менее в порядке. В АВ геймлей раздражает, нафиг убивая положительные впечатления.
И мне
Я ща прохожу игру и я ее играл 6 часов подряд, это уже достижение для меня, мало игр в последнее время выходит которые просто можно поиграть и пройти, мне наоборот нравиться полукоридорщина, как же зае ходить по огромным открытым мирам с херовыми крестами, очень душно ,ох уж эти игры с открытым миром, данная игра достаточно атмосферная , сюжет не плох, некоторые сюжеты затянуты, я сейчас на 4 эпизоде, вороны бесят, играю на джойстике, хотя на мыше и клаве как по мне, намного проще, гемплей немного устарел, типо собирания кофе, тупости хватает, но это терпимо, так идет сюжет, оценку этой игре пока сложно выставить, надо пройти.
Такое чувство будто от ремастера IXBT ожидают уровень ремейков по типу Резика и Мафии:/
Да, именно такой и надо ожидать. Олдов уже не впечатлить, олды хотя бы помнят оригинал, а молодняк надо привлекать. И если олды готовы принять геймплей оригинала, то молодняк пройдёт мимо со словами "унылое говно". Поэтому нужны полноценные ремейки.
По типу Saints Row: The Third
Правильно ожидают....у игру не значительно изменения ..это даже разрабы видят по этому и ценник меньше тысячи и в епик они пошли лишь для того чтоб денег заработать .
@@Sergey_Miliaev частично соглашусь но мне кажется сейчас как раз игру и хвалят молодняк ..те кто не играл в оригинал ..то атмосферу они увидели то геймплей супер ..хотя все что есть в этой игре пройдены этап.
Очень атмосферная игра с хорошим сюжетом! Да, кривовата, но в целом очень хорошее впечатление. Кстати, есть некая схожесть с resident evil 4, который Миша так любит, но для него видимо это не так раз не подметил.
Вау. Ролик. А я думал неделю без вас буду. Даже во время отпуска ролик залили. Молодцы
отпуск неделю?
@@DonskoyRoman да
Жестко вы с игрой, дислайк однозначно.
Они любую игру обсирают, то говорят не важна графика, а потом говорят а где графика плохая игра
"100% выкл!")
Вот только сейчас впервые прошёл.
В целом, мне не понравилось. И объективно есть причины. Унылые душнве бои, штампованные сюжет с попыткой подражать Кингу и Лавкрафту, кукольные нереалистичные модели. Эта ерунда с фонариком затрахала. Уже после 5 часов ждал, ну когда же это закончится.
Впервые в неё поиграл , хотя и знал об этом игре. Сюжет и атмосфера мне немного напомнили игру the Blair witch - лес , тьма, лесопилка , ... 👍🏿👍🏿👍🏿
Хз, откуда столько фанатов этой игры. Меня и в 12 году коридорный однотипный шутан не впечатлил. Особенно сюжетом, когда надо переживать за жену, у которой и запоминающихся реплик толком не было. В сайлент хиле было трогательное письмо от погибшей жены, которое мотивировало тебя искать ее, а тут что? В итоге игра ни напугать не может, ни стрельбой развлечь, ни сюжетом зацепить.
Но может спустя 9 лет не осилившие оригинал игроки смогут по другому на на нее взглянуть. Попробовать, думаю, стоит.
У неё атмосфера умирающего...
Гоняю на этой мышке околу полугода: 70 часов она не держит, максимум часов 30+/- и то с выключенной подсветкой, с активной подсветкой помрет часов за 20. Легкая, нет люфтов. Но не вздумайте покупать с док станцией - это полная шляпа(хоть и красиво светится на столе), пользоваться вы этой станцией не будете, а будете просто подключать провод, когда она разряжается.
А в чем проблема с док станцией? Закрнчил работу - поставил на зарядку.
😏Скорей всего мышь не очень, ведь хорошим вещам не нужна реклама
@@ETHERnetEster И как о таких "хороших" вещах массовому потребителю узнавать?)
Почему так мало держит заряд?У меня была простенькая и дешевая мышь от дефендер на обычной батерейке и та держала где-то месяц.Правда сидел за компом где-то 2-3 часа в день но все же это получается 60-90 часов
А что делать, когда мышь разрядилась и её нужно поставить в док-станцию? Доставать старую A4tech и пользоваться ней, пока не зарядится?
В первые с Аланом Вейком я познакомился в 2012 году ибо увидел по скидке в стиме, до этого я не играл не в макс пейна, не знал что это за студия. Просто увидел по скидке и от игры ничего не ждал.
А так совпало что я тогда и стивена кинга читал, и игра прям зашла на 100% игра с классной музыкой, атмосферой, графикой и классными локациями в стиле американской глубинки. Я знаю что iXBT прям хейтят эту игру) но они геймеры и ждали эту игру ещё до выхода. А я не геймер не разу, вообще мало во что играю, для меня всегда главное в игре это даже не сюжет а атмосфера, сэттинг. Как по мне в игре нет затянутых сцен, вообще все эти недостатки про которые в ролике говорят я в игре не вижу))
Единственное, мне не понравилась концовка, вроде как всю игру было понятно к чему идёт, все было понятно, но концовка это типа задел на продолжение, а я такое ой как ненавижу не в играх, не в сериалах. Ненавижу когда разрабы в концовке недоговаривают, задел на вторую часть (а в итоге второй части и нет) Алан Вейк окончился не на чём.
Я хотел бы цельное повествование и чтобы была цельная концовка которая ЗАКОНЧЕННАЯ а не как в Алане Вейке.
п.с. А ещё повезло что Алан Вейк вышел именно тогда, а не сейчас) иначе была бы игра с повесткой, ведь её в современных играх нельзя не впихнуть)) я представляю как Миша и Виталик хейтили бы эту игру, будь в ней ещё и СЖВ-ШУЕ повестка.
Хотя, в игре ШУЕ ППШ итак предостаточно)
Интересно но маленькая инди-студия Microsoft, до сих пор такая нищая и бедная, что даже не может перевести игры на русский.
Тебе надо - ты и переводи. Тоже мне барин.
@@SkylineDrop ну,игра выходит в СНГ и русский должен поддерживаться...
Вообще-то у Степки Кинга как раз религиозный посыл - если читать много и внимательно, то можно заметить - во многих книгах есть своеобразная справедливость и помощь высших сил, а в "Противостоянии" так вообще - зло было откровенно покарано.
Да нет, не было.
Его за 90р продавали в Стиме. Самая выгодная покупка, когда покупал не думал что меня на 45 часов затянет.
У Виталика сразу чувствуется большой опыт в знакомствах! Уважуха!
Сарказм?
>неудачные скримеры
>в игре один единственный скример
Уровень игровой аналитики - Патриарх.
Патриарх может много лучьше
Да они не проходят игры..... Сколько раз писать... Они смотрят обзоры других людей быстро и добавляют свое мнение по этому поводу и все. Я могу что примеров привести.
@@zerotolerance8320 Откуда такая осведомлённость?
@@zerotolerance8320 Нужны пруфы
@@дмитрийсергеев-и2г Виталик в обзорах рассказывает какая плохая игра со всеми подробностями которые по сути Hax не нужны по идее типа такой дотошный пздц. Но когда они начинают стримить игру спустя месяц или полгода Виталик удивляется игре. Не знает куда идти, как стрелять, и прочее. Смотришь такой и оооощееет ты малой игру видишь впервые. Если ты внимательный чел и давно смотришь канал поймёшь о чем я. Это не разовая ерунда, это постоянно так.
Тема ремастера не раскрыта. Что-нибудь изменилось, кроме моделек? Стало ли легче искать термосы?
Видимо улучшения а ля "немного подправили и ничего не поломали", поэтому хвалить нечего и придираться не к чему...
@@ТВгид-б5с Визуально игра стала выглядеть лучше, я с удовольствием прошел ремастер.
@@Renvissvnce_39 Блики, отражения, качество текстур или еще что? Я, если честно, по геймплею с ютюба не заметил, может разница настолько мала, что только в лоб если сравнивать?)
@@ТВгид-б5с Адаптация под современные виндусы, всякие там новые разрешения, новые текстуры и модели. Типичный "я сделяль!"
@@stanislavpanov8815 Посмотрел ролик с лобовым сравнением оригинала и ремастера...прямо скажем изменений меньше чем с RTX и без в некоторых играх, довольно ленивый ремастер. ГГ и его жене зачем-то изменили лицо...видимо, чтобы отличия сразу были заметны, а не просто увеличили качество текстур для глаз с 512 до 2к пикселей...
Интересно а если бы игра вышла в стиме они бы её тоже засрали? Они любят засырать все что выходит в эпике или на playstation. Мастерский покрывают токсичной слизью все что там выходит. Странно что уже стали меньше рекламировать xbox game pass
Ребята явно не понимают разницу между психологическим триллером замешаным на мистике и ужасами. Сайлент Хилл это ужастик, а не триллер, а Алан Вэёк это именно триллер, а не ужастик.
@@РусланСадыков-б6й и при этом говорят, что игре не хватает жести или "мяса" сравнивая её с сайлент хилл?
Триллер в чистом виде вообще не подразумевает мистической составляющей. Шо то ужастик, шо это ужастик, и ото оба ужастика такие, шо я не готов проходить Алана Вейка даже во второй раз.
Да как сайлент хилл это не триллер, если по сюжету герой поехавший, и то что он видит, происходит у него в башке потому что он жену свою заебенил? Эт разве не психологический триллер?)
А вот алан вейк как раз таки ужастик, потому что древнее зло пробудилось, и нападало на алана, то есть это не вымысел, а буквально - зло. Ты сам нихера не шаришь, где психологический триллер, а где душманский ужастик с монстрами))
@@boppbipp1446 ну не готов и не готов. не всем нравятся хорошие игры
@@СергейХалапов-ш7в ты не путай синопсис и происходящее на экране. в том то и дело, что АВ - это хорор, а СХ, РЭ и прочие такие - это просто мерзость и блевотина на экране. в жопу их создателей. как там ещё от создателя РЭ две игры есть в гейпасе? такое же дерьмо. и тоже название из двух слов)))
Не знаю, мне очень в своё время понравилась механика, со сменным темпом игры. Когда ты днём ходишь, и спокойно исследуешь Брайт Фоллс, а ночью наступает самое веселье. Что то похожее было с Сайлент Хилом, когда город покрывался ржавчиной.
чувак, не забывай самые популярные игры - это дота и кс го. чему тут удивляться если большинство людей это одноклеточные обезьяны
О, какраз хотел посмотреть про ремейк AW. И белорусы тут, как тут.
Помню ждал эту игру, как манку небесную. Со времени первого тизера и концепции открытого мира, где надо было бы искать лут и двигать историю днем. А когда приближался закат, валить в срочном порядке на маяк.
Прошёл игру с огромным удовольствием. Два раза за неделю. Потом помню ДЛЦ ещё ждал, которые немного разочаровали.
Обожаю Стивена Кинга, поэтому игра зашла просто отлично. Больше всего напомнила Бурю столетия по атмосфере.
Боевой геймплей со временем приедается, но умудряется не скатываться до рутины. Например в Quantum Break в этом плане все печальнее и последнюю треть игры проходишь уже конкретно устав от поединков с ботами. Control хватило на сорок минут.
Кстати события происходять не в штате Мэн, а Вашингтон. Это противоположенная сторона США.
American Nightmares ещё забавен был, но атмосферы такой конечно небыло. Сюжет прикольный, как часть основной игры, но вот в нём уже гораздо ярче видны недостатки гемплея.
Есть сериалы, которые интересно смотреть лишь 1 раз - типо Lost. Тут думаю похожая тема - пока ты ничего не знаешь - интересно играть, изучать, пытаться строить догадки что происходит, а второй раз играть в игру, где особенность как раз в раскрытии истории зная уже весь сюжет не так интересно.
Так историю и не раскрыли же.
Недавно перепроходил оригенал, может ребята где и правы, но Алан Уейк это дико атмосферная игра, есть ощущение угрозы, мистика и интрига. Уровень где под рок (Fallen Poets- Valchalla, они же и в Control- My dark dicquet) разносишь одержимых, просто огонь. Лица в игре не самые хорошие, но оригенал тоже этим не блестал, не хуже. Да подкачала геймплейная часть, уклонения больное место, но не фатально, спасибо так же уровням сложности, на счёт скукотищи это уже как кому, мне нормально. Единственное, что расстроило если Ремастере постоянное интернет подключение, вот прямо игра не запускается, если так то печаль. А так Алан Уейк это добротный средний "литературный" триллер в котором угадывается нотки книжных мастеров ужаса и которому прямых аналогов прямо нет.
Пс Резик не в счёт.
Ну резик то и не аналог
@@nikitosss451 Ну, Резик скорее ужастик, а Алан это триллер.
@@dimkov6596 не совсем так. Резик - это экшн с элементами survival horror-a, все его части куда больше нацелены на геймплей. В то время как Алан - сюжетно-повествовательная игра.
Если АВ худшая игра Ремеди, то остальные наверно рак вызывают?
P.S. Alan Wake лучшая игра Ремеди и даже сейчас получит восьмёрку как минимум.
Одна из лучших тех лет вообще. Бой на сцене шикарен
@@SeparateGamer 1. Макс Пейн 2. А про бой на сцене.... ты в Left 4 Dead 2 играл? Вот там действительно круто.
@@stanislavpanov8815 есть только первый ЛфД как только и первый ХЛ. Остальное говно
Cogito, чтоб ты понимал, алан вейк в своё время был весьма скромной игрой, близкой к провальной, и кроме кучки фэнов, большинство игру не оценило. К тому же в те времена резик, алон ин зэ дарк, и прочие уже в печёнках сидели, и ещё один клон резика народу не хотелось.
Кароче, не зашел игрокам симулятор ходьбы. Также как и контрол. Хотя Контрол имхо - лучшая игра ремеди, и я бы очень хотел увидеть Control 2, а не абсосное продолжение алана вейка где надо тупо ходить и смотреть кинцо.
Обожаю Alan Wake.
Проходил ее еще будучи совсем шкетом.
Произвела неизгладимое впечатление.
Прям как кино запомнилось.
Обожай дальше, и на хуй шли этих обзорюнов обосранных
Наконец-то завезли рекламу и при этом годную. Данная мышь - пушка
Михаил, когда что-то рассказывает поглядывает на Виталия будто ожидая осуждение
Да-да, постоянно.
Для меня одна из лучших. С отличной атмосферой.
Ну шо Миша Ждёт ?)
Мне вот повезло с коробкой, как купил так она до сих пор жива и работает
Вы серьёзно? Худшая игра? Да, есть проблема с разнообразием геймплея, но это явно не худшая игра. Не пойму вас, зато всякое мультиплеерное и инди говно вы облизываете. Alan Wake вполне себе хорошая игра
Такой путь настоящих "эстэтов"))
Кстати соглашусь. Игра про чужих, от 3 го лица, с отвратительной физикой и ксеноморфами не должна получить ни одного положительного отзыва. Особенно от фанатов вселенной чужих!
Обзор на метройд выйдет погулять ?
Ребят, пятый день не работает Дьябла 2. На ПС5 ее простотновым патчем сломали сутки назад. Ну вы то хоть не молчите о подобной хрени..
Ну они в отпуске
В точки зрения человека любящего игры подобные резиденту, и перечитывающего Кинга, могу сказать что мне игра в своё время очень зашла.
Именно атмосфера, история. Эта игра хороша что бы пройти её раз в 2-3 года, когда подзабыл сюжет, и заново погружаешься. Играть проходить по фану я бы в неё
не стал. Слишком геймплей унылый. Не поймите меня не правильно, там есть места которые прям до мурашек, когда ты бегаешь включаешь везде свет, разбрасываешь фаеры а у тебя еще хп мало, вокруг эти психи с топорами-бензопилами, это интересное чувство, нерв игра умеет задеть. Но как бы это сказать...она очень однообразная, оружия крайне мало, нет удовольствия от уничтожения противников, как например в том же Evil Within когда копии Рувика разносишь лицо со снайперки, с таким смачным чавкающим звуком. Тут просто "БЕГИ СУКА БЕГИ!!" Оглядывайся, просай фаеры и БЕГИ СУКА ДАЛЬШЕ! В точки зрения сюжета и погружения - одна из лучших игр, с точки зрения гейплея я бы ей поставил 6/10. Касаемо нового ремастера брать не буду -рожа уэйка не нравится как они его переделали. Обойдусь старой версией. Если для неё в стиме выйдут когда нибудь моды на текстуры - мне вполне хватит. Меня все это мыло особо не раздражает - я погружался в игру и мне было пофиг. О чем речь, я чаще в Резидент Эвил 4 еще старой версии играю от Нового диска, чем в стимовскую недоHD где даже они умудрились в компании "Другие пути" ролики оставить в мегаобсосном качестве.
Обожаю Алана Вэйка, раз 10 перепроходил, подобных атмосферных хорроров где ты не просто ходишь и прячешься а ещё и сражаешься очень мало, я люблю Outlast не меньше но там ты просто ходишь, смотришь и прячешься, у тебя нет возможности дать в морду реднеку а в Алане можно, большинство инди это просто ходилки я их почти все прошёл и в большинстве ты просто ходячая камера, здесь хотя бы геймплей есть, а саундтрек какой замечательный, Poets of the fall - War просто шикарный трек!
RE 1, 2, 7. Silent Hill, Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth (это первое, что приходит в голову). А еще куча инди страшилок с оружием. Так что жанр очень пересыщен. Единственное, где соглашусь - это саундтрек.
@@stanislavpanov8815 ктулху вылетает так что я так и не поиграл а резики нето немного, в сайлент не играл, я играл в резик 6 и проклял всех, говно полное, 7 и 8 мне больше зашли!
А ремастеры старых обзоров будут?
Как я люблю это "рита-рита-рита-та") Нет, правда, только у вас я так радуюсь рекламе.
И отдельная уважуха за "производитель утверждает, что..." - на большинстве других каналов просто подали бы это как некий факт о крутой мыши, а не с такой честностью. Юрист не прикопается)
А я всегда думал, что там тата-ры-тата-ры-татары
Парадоксально, но чтобы до конца понять что происходит в Алан Вэйке надо пройти Control с дополнениями и не игнорить элементы лора в виде документов и записок что там что там ... Тогда кстати картина складывается очень крутая, всё-таки как бы там не воняли Жан и Мишель Remedy умеют в сюжет, атмосферу и стилистику.
P.S.: Вот блин не понимаю я хрена ли парни докопались в своё время до Control и дальше продолжают нудеть как старые пердуны (коими они не являются) - игра прекрасно собрана, с шикарным сюжетом, проработанной атмосферой и вселенной (разрабы прокачали свои наработки из Алан Вэйка, это одна вселенная), классным графоном и прекрасной боёвкой. Финские блин шарлатаны, если уже и искать шарлатанов в игровой индустрии, то это авторы донатных анальных дрочилень :)
Им лень вникать. Времени нет или желания уже не столь важно. У финов свой стиль подачи сюжета и мира и им он видимо не подходит. Их право, но игры они при этом ругают по полной. А это жаль. При том, что АВ, КБ и Контрол происходят в одной вселенной. Это же как отсылка на Уолтера Саливана в газете во втором СХ.
Боёвка в Control так себе. А многие игроки от подобных проектов ждут в первую очередь интересные сражения.
@@Гиш2000-м3ч этим многим пора задуматься над тем что и где они ждут. В экшн ориентированных играх можно ждать забойных стачек с противниками. В сюжетных триллерах и хоррорах перевес в сторону боёвки испортит ощущение.
Для более глубокого понимания сюжета еще желательно Alan Wake Files прочитать и официальный гайд. А ведь еще сериал-приквел выходил.
На мой взгляд, гораздо больше сюжет раскрывают именно дополнения оригинальной игры, и "американский кошмар", чем дополнения в Контрол.
Миша когда рассказывает, постоянно смотрит на Виталия с выражением лица " я правильно обсираю игру или нет"
Ахахахаха, отличное замечание! 👍
Они же в отпуске вроде или нет?
Алан Вейк топ! Выдыхайте парни, с вами не согласен
Скажите мне, вот на АВ сейчас спрос есть для Xbox360, главное, чтобы диск был оригинальный. как выход ремастера скажется на спросе?
Я так понимаю, что обзор МЕ 3 LЕ ждать не стоит?
Виталий говорил будет, ждëм.
Зачем его ждать?
Ребяты, это ремастер, не ремейк, вы придираетесь к ней как к ремейку, а жолжны как к ремастеру. Эти ребята просто могли камеру с жопки Алана переместит вбок в катсценах и текстурки обновить и выбросить на рынок за 3500, если вы понимаете, о чем я.
Да, игра морально устарела, так 10 лет тому назад никто и не планировал заглядывать в будущее и создавать игру с геймплеем, который зайдет игрокам в неизведанном 2021 году.
Большая часть претензий надуманная, так как обзор заявлен на ремейк, разбирается оригинальная игра, а не ремастер, так еще и предъявы идут на то, что сегодня она выглядит устаревшей с точки зрения геймплея. Так и c&c тоже морально устаревшая была бы, но гениальность ее это ни в коем разе не отменит. Оригинальный Алан был атмосферным, за атмосферу его и любили, косяков хватало, за это его не любили, но давайте уже разберем, чего изменилось в ремастере-то, не?
А чё обзора на Лайф ис Стренж Тру Колорс так и не будет?))
Нет, говорили на стриме что игра унылая, персонажи никакие
Вам надо перестать играть игры от Remedy.
А тебе - научиться нормально составлять предложения.
@@xfx4656 смысл потерялся? Нет? Вот и твой доеб идет далеко.
им надо вообще перестать в игры играть по хорошему но.... новый айпедик сам себя не купит, так что нужно продолжать "работать" и обсирать все и вся на радость опущенной по жизни толпе
С удовольствием сейчас перепрохожу ремастер. Как и тогда очень понравилась игра, ну а от вас ничего другого не ожидал. Лучше в рогалики играйте
Инди херню любят больше они(
пиксельные рыгалики
@@SeparateGamer есть много хороших инди-игр. даже рогального плана. но да, эти братья-белорусы любят дерьмо. ещё и поощряют игроделов делать короткие игры чтобы им не пришлось долго проходить для обзора.
ну так не играйте, раз не любите играть. или ставьте сложность дурналист, а не хардкорную. и всё равно никто вас не заставляет проходить до конца. или у людей спросите как там в конце, или просто скажите до куда прошли сами
@@SeparateGamer Триплей тоже херня)
@@shark556 да все херня, лучше книги читать
Отпуск отменяется?
Когда ты несёшь чушь на стримах, поливая грязью неплохие игры, чтобы набить трафик за счёт дизлайков и гневных комментариев, я отношусь к этому с пониманием, но когда ты без единого аргумента обвиняешь Ремеди в неумении режиссировать сцены - это уже диагноз.
Диагноз того, что фанат Ремеди хоть ссы в глаза - всё финская роса
Ребят, спасибо за обзоры, но, почему реклама так зачастила ? Или на отпуск не хватало ?
Сложно два раза тапнуть по экрану и перемотать вперед на 10 секунд?
Я так понял им заслали мышу и клаву на рекламу, она в прошлый раз клаву рекламили, теперь мышу, вот и 2 рекламы подряд
Ребят, ну вы на 11 лет опоздали засирать игру) надо вам что-то позитивное делать, на одном негативе ко всем играм скоро совсем в диких троллей превратитесь. Можно же, да хоть специально, взять что-то неплохое для обзора. Пусть не хайповое. С вашей позицией по поводу игровой индустрии солидарен, но вот обсирания игр слишком много)
Они сами порой бред несут...
В конце: "подвинься немного в сторону"
Миша: ну да, ну да, четверти экрана мне вполне хватит
37:55 так, подвинься немного в сторону, за кадр 👉
комментарий насчет жены Алана Вейка резанул, ребят, вы староваты косплеить Немагию
Для справки тифлон в сковородках запретили лет 15 назад, так как он рассыпался и частички попадали в еду, а это не особо полезно. Сейчас сковородки покрывают термостойким селиконом.
Не играя на ПК, а в те года был шитый бокс( купленный кстати повторно под эту игру))) так и не поиграл в DLC. Теперь наверстаю
А ремастер без длц
@@ОлександрОрловський85 только американского кошмара нет.
@@shizikbruev ну, мне кошмар только испортил "послевкусие" после игры((( наверное и нет его в ремастере
@@ОлександрОрловський85 заебок тогда. Я просто вообще ещё не играл в Алана. Послевкусие испорчено не будет). Начал знакомство с Контрол, на плойке кроме него нет ничего, надеюсь и Квантум брейк тоже доберëтся когда-нибудь.
@@shizikbruev В предзаказе оба Длс были. А в обычной только Писатель что ли?
купил xbox360 в 2011 фатку 2007 года выпуска, работает до сих пор... только двд привод пришлось 3 раза чинить менять лазерную головку, убитую пиратскими болванками
Это не "Alan Wake" плохо сохранилась, это, ребята, вы плохо сохранились. Всякие дрочильни нахваливаете, а как реально хорошая игра, нестандартная, так нытьё.:)
Вы, давайте, ещё "Silent Hill 2" обосрите, ведь там, внезапно, тоже медленный и ещё более вязкий геймплей и вообще с Вэйком много общего.
А так, ремастер "Alan Wake" шикарный, сама игра супер, настоящая эталонная сюжетная игра. Редкий случай, когда даже на метакритике и у прессы, и у игроков мнения совпали.
Но, да, это не Батлфилд, не Варзона, не Апекс, не всратый батлрояль про вампиров. Не развеселила Виталика, значит плохая, угу.:)
Да, это забавно вообще. Многие боготворят Сайлент Хилл, хотя по геймплею с Аланом они очень схожи (разве что в Алане нет головоломок сложных).
@@ДмитрийКац-з5ф потому что вязкий сложный и неспешный геймплей, объективно, не является минусом для триллера/хоррора. Наоборот, это их плюс. В такие игры играют не ради того чтобы носиться и хедшоты раскидывать.
Вязкий геймплей, в данном случае, необходим, чтобы подчеркнуть атмосферу напряжения, угрозы, саспенса.
Но, да, когда кто-то, включив "Виталик-мод", оценивает такие игры с точки зрения "веселья мне с первых минут дайте-ка, как в той дрочильне батлрояле про вампиров", то им конечно же не понравится.
Мнения таких "Виталик-модов", к счастью, не мешают другим игрокам такие игры, как "Silent Hill 2" и "Alan Wake" любить.
Собсно, во многом поэтому эти игры и спустя 10-20 лет остаются культовыми, а про вампирские батлрояли уже через пару месяцев никто не вспоминает.
Так был The Suffering и я прошёл две части в своё время. Динамичный типа хоррор с мяском. Но сюжетно ему конечно очень и очень далеко до шедевра Silent Hill 2.
Ребята, назовите мне, пожалуйста, качественные современные сюжетные игры... Просто я помню только РЕ 2 римейк. Какие ещё ААА игры с хорошим повествованием можно перечислить за последние 3 года.
Ещё вспомнил A Plague Tale: Innocence.
На фоне этих игр Алан хорошо смотрится в сюжетном плане.
Если у тебя нет аллергии на открытые миры, сразу можно привести RDR2. Великолепно проработанная игра с хорошим сюжетом.
Можно ещё Prey последний вспомнить. Линейный сюжетный иммерсив-сим (один из лучших), проходить можно по разному, неплохой сюжет с несколькими концовками.
Это то, что приходит в голову в первую очередь, а так были ещё хорошие игры.
@@Гиш2000-м3ч Да. Прей прошёл. Хорошая игра. РДР2 пока не играл. Но это не современные игры. И в них нет какой-то серьёзной постановки.
Поэтому поясню задачу: Нужна линейная игра с постановкой и сюжетом лучше Алана Вейка. Идеально и с атмосферой лучше, но это опустим. И дата выхода 2019 и позднее. И это должен быть крупный проект.
Тут 2 момента: Эта задача - намёк на то, что за последние 3 года ничего лучше Алана Вейка не выходило (Ну или таких произведений исчезающе мало).
Второй момент - вдруг всё-таки такие произведения найдутся.
Я к тому, что за современную постановку они имеют ввиду. Чему там за 10 лет современная индустрия там научилась. Какие круто поставленные игры сейчас выходят?
Очень хотелось бы узнать от самих авторов какие современные игры они считают лучше Алана Вейка. Лично мне в голову ничего не приходит.
@@Sappise Detroit попробуй, если ищешь сюжет и постановку. Не уверен, что в играх это главное. Мне так более важна атмосфера, игровая механика, арт-дизайн. Алан Вейк крут именно благодаря своей атмосфере и визуальному стилю. Хотя Quantum Break и Control мне больше понравились.
@@AlexKraynov343 Детроит 2018го года. И мне Алан Вейк тоже нравится атмосферой. И игровой процесс там достаточно оригинальный с его фонариком и пистолетом. Это не обычные пострелушки аля Анчартед. Единственное, что бесило в Алан Вейке - это то, что он плавает как топор.
К плюсу геймплея можно отнести то, что даже одна и та же схватка с врагами каждый раз проходит по-разному и играть не надоедает.
А как именно, по-разному?
@@ТВгид-б5с ну ты можешь увернуться вправо, а можешь влево
@@ТВгид-б5с Ты атакуешь фонариком, стреляешь, уклоняешься, снова фонарик, но кончаются батарейки, ловишь лицом топор и идёшь на рестарт.
Ты атакуешь фонариком, стреляешь, заменяешь батарейки, уклоняешься неудачно, но долбишь супостатов с ракетницы, но переключившись на пистолет обнаруживаешь, что в барабане оставался один патрон и ловишь топор в спину. Рестарт.
Ты с самого начался пуляешь ракетницей, стреляешь пистолетом, меняешь батарейки пока никто не очухался, светишь, стреляешь, опять светишь, уклоняешься, перезаряжаешься, но неудачно, ибо в тебя метнули серп, уклоняешься кое-как, и, обнаружив, что тебя окружили, фигачишь световой гранатой себе под ноги...
За счет сочетания и чередования элементарных механик подсвечивания, стрельбы, уклонения, перезарядки фонарика и перезарядки оружия, разнообразия оружия, полезных предметов вроде прожекторов и генераторов, разных врагов и разных у них атак достигается весьма недурная вариативность не надоедающая до самого конца игры.
@@Иван_Иванович Если вариативность геймплея только в количестве смертей - то это плохая вариативность.
@@Иван_Иванович Воу воу, полегче товарищ!) Этот "невероятно разнообразный" геймплей звучит как разнообразное прохождение майнкрафта с убийством дракона) Хочешь строй домик, хочешь не строй, каждый раз новое приключение)
К слову, умирал я в оригинале не часто, потому видимо скука напала быстро и внезапно...
А за механику "перезарядки оружия" спасибо, посмешили) Вот уж не думал что угарну с плюса игры в виде очевидного для шутеров элемента)
По скетчу:
Вспоминается "Осторожно, модерн! 2":
- Нууууу. Кто из вас хотел стать мужчиной?