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ご覧頂きありがとうございます!動画内では各テクニックの出し方や注意点の解説をしていませんので、それらの意図や理論的な部分が気になる方はこちらを覗いてみてください♪www.rukushi.work/archives/12485337.html
#1 引っこ抜き (0:14~)#2 最速移動 (0:50~)#3 切り返し (1:26~) #4 パンチハメ (2:08~)#5 頭突き2発止め (2:42~)#6 切り返し式頭突き2発止め (3:04~) #7 無敵投げ (4:01~) #8 ベルガー回し (4:29~)#9 タックル空かし (4:45~) #10 ボウガン弾き (5:24~) #11 膝2発止め (5:39~) #12 2ヶ所同時破壊 (6:18~) #13 無限投げ (6:46~) #14 無限投げ改 (7:25~)#15 アビゲイルキャッチ (7:54~) #16 最速移動式引っこ抜き (8:06~) #17 無敵投げ派生引っこ抜き (9:04~)#18 切り返し式引っこ抜き (9:21~) #19 対称移動 (9:58~) #20 連続パイルドライバー (10:27~) #21 移動式連続パイルドライバー (10:51~) #22 連続頭突き (11:19~) #23 連続膝蹴り (11:45~) #24 我武者羅 (12:15~)
やり尽くしました。やはりパンチハメ使いました。
大友さん、こんばんは✨コメントありがとうございます(o’∀`)♪SFC版もかなりやりこんでそうですね🤗✨
ソドムへの頭突き2発止めは、アーケードだと頭突きが1発入った時点で刀を1本落としてしまうので、SFC版ならではの方法かもしれませんねー
素晴らしい動画ですね!参考になります^ ^
コメントありがとうございます!そう言って頂けて嬉しいです(ノ^∇^)ノ♪公開した甲斐がありました(^-^)/
ほーんと!もっと評価されるべきだよ。
ソドムの掴み打撃2発止めのループは小学生の頃に使ってましたがいざゲーセンでやろうとしたらダメで唖然とした記憶がありますAC版のソドムは掴み打撃でも刀を落とすため、離すと即タックルが来るんですよね今はロープハメも発見されていい時代です
山田さん、コメントありがとうございます!仰る通りですね!AC版のソドムは体力こそ柔らかい気がしますが、読めないタックル、間に合わないタックルが多く断然強いですね(;><)歴史あるゲームですが、完成度が高くていつまでも遊べますよね♪
オトガ チイサイデスネ
田中さん、こんばんは✨ご視聴&コメントありがとうございます‼️ご迷惑おかけしました💦 この頃は編集スキルが皆無でひどいですね😢今後気を付けますね🤗✨
るくさんこんばんわ!芸術的なPlayですね🙆これってゲーム難易度をあげても基本、これらのテクニックは通用するのでしょうか??ファイナルファイトはけっこうPlayしましたが私の場合は闇雲に闘ってました(笑)
さっちゃん、おはようございます!ありがとうございます(^-^)/初代って難易度変えれましたっけ(; ゚ ロ゚)?何か戦術をもって攻略すると、上手くいった時快感ですよ(((o(*゚∀゚*)o)))
RUKUSHI るくさんこんばんわ(≧∀≦)初代ファイナルファイトは確かタイトル画面でコントローラのボタンの同時押しかなにかでコンフィグ?画面が出て来たような気がします(≧∀≦)
それは知らなかったですw(゜o゜)w色々と検討余地が出てきますね!ありがとうございます(^-^)/
設定はLボタン押しながらスタート押すと変えられるよ。
早速難易度MAXで検討してますが、今のところ問題なく適用できてます(^-^)/
ご覧頂きありがとうございます!動画内では各テクニックの出し方や注意点の解説をしていませんので、それらの意図や理論的な部分が気になる方はこちらを覗いてみてください♪www.rukushi.work/archives/12485337.html
#1 引っこ抜き (0:14~)
#2 最速移動 (0:50~)
#3 切り返し (1:26~)
#4 パンチハメ (2:08~)
#5 頭突き2発止め (2:42~)
#6 切り返し式頭突き2発止め (3:04~)
#7 無敵投げ (4:01~)
#8 ベルガー回し (4:29~)
#9 タックル空かし (4:45~)
#10 ボウガン弾き (5:24~)
#11 膝2発止め (5:39~)
#12 2ヶ所同時破壊 (6:18~)
#13 無限投げ (6:46~)
#14 無限投げ改 (7:25~)
#15 アビゲイルキャッチ (7:54~)
#16 最速移動式引っこ抜き (8:06~)
#17 無敵投げ派生引っこ抜き (9:04~)
#18 切り返し式引っこ抜き (9:21~)
#19 対称移動 (9:58~)
#20 連続パイルドライバー (10:27~)
#21 移動式連続パイルドライバー (10:51~)
#22 連続頭突き (11:19~)
#23 連続膝蹴り (11:45~)
#24 我武者羅 (12:15~)
やり尽くしました。
やはりパンチハメ使いました。
大友さん、こんばんは✨
コメントありがとうございます(o’∀`)♪
SFC版もかなりやりこんでそうですね🤗✨
ソドムへの頭突き2発止めは、アーケードだと頭突きが1発入った時点で刀を1本落としてしまうので、SFC版ならではの方法かもしれませんねー
素晴らしい動画ですね!
参考になります^ ^
コメントありがとうございます!
そう言って頂けて嬉しいです(ノ^∇^)ノ♪
公開した甲斐がありました(^-^)/
ほーんと!もっと評価されるべきだよ。
ソドムの掴み打撃2発止めのループは小学生の頃に使ってましたが
いざゲーセンでやろうとしたらダメで唖然とした記憶があります
AC版のソドムは掴み打撃でも刀を落とすため、離すと即タックルが来るんですよね
今はロープハメも発見されていい時代です
山田さん、コメントありがとうございます!
仰る通りですね!
AC版のソドムは体力こそ柔らかい気がしますが、読めないタックル、間に合わないタックルが多く断然強いですね(;><)
歴史あるゲームですが、完成度が高くていつまでも遊べますよね♪
オトガ チイサイデスネ
田中さん、こんばんは✨
ご視聴&コメントありがとうございます‼️
ご迷惑おかけしました💦 この頃は編集スキルが皆無でひどいですね😢
今後気を付けますね🤗✨
るくさんこんばんわ!芸術的なPlayですね🙆これってゲーム難易度をあげても基本、これらのテクニックは通用するのでしょうか??ファイナルファイトはけっこうPlayしましたが私の場合は闇雲に闘ってました(笑)
さっちゃん、おはようございます!
ありがとうございます(^-^)/
初代って難易度変えれましたっけ(; ゚ ロ゚)?
何か戦術をもって攻略すると、上手くいった時快感ですよ(((o(*゚∀゚*)o)))
RUKUSHI るくさんこんばんわ(≧∀≦)初代ファイナルファイトは確かタイトル画面でコントローラのボタンの同時押しかなにかでコンフィグ?画面が出て来たような気がします(≧∀≦)
それは知らなかったですw(゜o゜)w
色々と検討余地が出てきますね!ありがとうございます(^-^)/
設定はLボタン押しながらスタート押すと変えられるよ。
早速難易度MAXで検討してますが、今のところ問題なく適用できてます(^-^)/