Legal você ter utilizado imagens de vários jogos Vini. Recentemente comecei a jogar MvC3 e minha visão do jogo mudou muito desde que eu tinha jogado lá em 2012. Parece outro jogo! Eu jogava de Homem-aranha mas estou aprendendo o motoqueiro fantasma agora.
Cara parabéns de verdade pela qualidade do seu canal. Eu jogo games de luta desde a minha infância assim como a grande maioria das pessoas, e a gente estava precisando de um canal BR como o seu. Muito obrigado por trazer esse tipo de conteudo em pt-br 👍.
Comprei SFV na promoção na steam por 15 conto e eu era muito ruim, pesquisei e achei esse canal aqui, desde então tenho visto os vídeos, todos muito bem explicados, to começando e me apaixonar por jogos de luta, parabéns ai Vini, continue com o bom conteúdo, sucesso pra tu.
Eu sempre reparei nisso em todos os games de luta que joguei e mentalmente tentava ver qual era o tipo de personagem que eu enfrentava, que bom que eu nao estava louca e realmente e uma das teorias praticas dos games de luta, video muito bom, obrigada pela aula
Mano, eu adoro como o Vini consegue explicar de uma maneira simples coisas que eu tento explicar pra amigos a anos e não consigo kkkkkkkk Amei o roteiro, sua dicção e os exemplos usados. Amo seu trabalho, parabéns
Você (provavelmente) não faz ideia do quão importante é Skullgirls fazer umas aparições nesse vídeo, a comunidade br está revivendo e seria muito bom ver mais destaque pra esse jogo maravilhoso.
Eu vou ser franco, no meu inicio de carreira nos games de luta eu adorava jogar com personagens rushdown e grapplers como Zangief, Ken, Iori e Jax pois naquela epoca eu queria impressionar o pessoal mostrando combos bonitos e devastadores, hoje em dia depois de muitos anos mais velho eu percebi que o grande segredo da evolução num jogo de luta não é querer impressionar ninguém fazendo combos, é ter sua própria identidade de jogo e essa identidade eu encontrei nos zoners. Se na minha adolescência eu era jogador de Iori, agora com 25 anos sou jogador de Athena em KOF, se eu jogava de Zangief e Ken em Street Fighter, agora eu jogo de Ryu e Sagat, se eu jogava de Jax em MK, hoje jogo de Sub Zero. Resumindo, os zoners iluminaram a minha caminhada e me mostraram quem eu verdadeiramente sou nos jogos de luta!
Somos 2 mano, nos Street Fighters antigos gostava muito de usar personagem rushdown como Akuma, mas no Street Fighter 5 me apaixonei por personagens zooners como o Guile mesmo sem nem saber como fazer um Sonic boom na época, e nesse novo Guilty gear, gostei muito do Alx low, com certeza vai ser meu "main" no jogo
ae professor aquele personagem de street fighter 5, o G, que arquétipo que ele se encaixa? o arquétipo ladrão? o bixo é tudo isso que tu falou ae, ele zoneia com a magia da comand grab e ainda emenda um combo antes do cara cair, ativa o vtriger e vira rushdown e joga aqla bolinha que parece puppet que come magia,o vskill dele serve de anti aereo e de proteção contra magia, acho que a definição dele é o mestre do roubo kkkkkk
Seria legal falar um pouco de técnicas usadas dentro da game play, como piano link, plink, negative edge e por aí vai. Seria interessante a galera saber disso, pois ajuda 100%, bem, o street 4 sem isso, é simplesmente impossível de jogar em alto nível.
"O protagonista de Guilty Gear possui características de Rushdown, Grappler e um pouco de... (Dragon Install Theme intensifies)" ahuahuahuahuaha mt bom
O invoker de dota 2 com apenas 2 slot de skill consegue ser todos os arquétipos. Zonner (defensivo), grap (stun),rushdown (push Lane),puppet ( invocações), isso sem contar as outras mecânicas de carrie,desarmador, suporte, etc. Não é atoa que ele é o personagem mais difícil do jogo já que ele possui 10 maneiras de jogar, isso sem contar os ítens que dá pra usar ao mesmo tempo.
Sempre joguei de Ryu e isso fez com que eu sempre me desse muito bem escolhendo ''Shotos'' em outros jogos. Mesmo alguns protagonistas sendo mais ''Rushdowns'' como: sol badguy, acabou virando meu main e eu gostava muito do visual e estilo do personagem tbm. Street fighter realmente foi ''escola'' pra mim. Grapplers sempre foram minha dificuldade mas tbm estou disposto a aprender alguns que curto muito como o próprio zangief, Alex (que sempre curti o visual) e o King de Tekken.
Conheci o canal agora, e não fazia nem ideia da complexidade dos jogos de luta PQP isso é mt foda. Eu jogava muito Tekken e MK no PS2 e na minha cabeça sempre foi questão de sorte/personagem
Eu gostaria de um vídeo para oq fazer qnd pegar um personagem novo ex: como descobrir se seus recursos estão mais para o lado rushdawn ou zoner (tipo o Ryu e o Ken) ,descobrir os AA e tbm os seus melhores combos e golpes
Minha conclusão depois de ver o vídeo é que nunca me liguei no "estilo" do personagem. O que me faz escolher um boneco em um game de luta é o quanto me identifico com ele. Por isso acho que jogo com todos os arquétipos existentes só que escolho um ou dois em cada jogo.
Eu usava muito Rushdown,mas eu sou um pessimo "Rushador",to começando a Treinar com os Gapplers em todos os games de luta que eu jogo,Muito bom o video mano,parabéns !!
Minha cabeça explodiu com esse vídeo... em todos os jogos de luta sempre identifiquei os personagens de agarram, mas abri os olhos para os outros arquétipos. Parabéns
Zoner > Grappler > Rushdown > Zoner... Embora eu possa ter exagerado um pouco, me lembrei de: Pedra > Papel > Tesoura... Parabéns pelo video Vini, ficou show de bola, muito didático.
Bom demais o vídeo. Esse é o tipo de assunto que renderia horas de aprofundamento. Acho legal que na primeira era de jogos de luta o balanceamento privilegiava fortemente os zoners e grapplers tinham vida difícil, com o tempo essa equação foi sendo equilibrada. Tanto é que quando refinei meu jogo rushdown a partir de KOF 97 e SF3, tive dificuldade ao retornar para jogos mais antigos, com muitas apelações referentes a golpes invencíveis Outra coisa digna de nota foi a introdução de grapplers que não são pesadões, como Mika, Clark e Shermie. Assim como personagens enormes tipo Chang Koehan cujo jogo não é majoritariamente de agarrões. Já estou ansioso pelo próximo vídeo da série!
Não me prendo muito à arquétipos, isso acaba me prejudicando as vezes, mas prefiro jogar com personagens mais low tiers possíveis, acho muito divertido definir uma estratégia com um personagem sem recursos igual os top tiers! Mesmo ficando com rank baixo, me divirto assim :)
Sinceramente inpressionante, não sou de comentar em videos mas poxa, que video bom impolgante, divertido, didatico e sou prender minha atenção parabens
Já joguei muitos jogos de luta, e achei meu arquétipo de personagens, que são os rushdown, por combinar com meu estilo de jogo, o qual mais me adapto a usar.
Muito bom mesmo o vídeo. No Street Fighter IV eu dividi em Agarradores, Executores que são os de ataques faceis com Ken, Ryu, Akuma que tem ataques instantâneos de certa forma na execução e os Carregadores ou personagens Charge, que são personagens que precisam carregar o Golpe como Guile, Bison, etc... e alguns mistos com golpes carregados e executáveis como Chun Li e e Blanka, que tem golpes que necessita carregar mas tem também alguns de execução como o chute da Chun Li. Me baseando nisto consegui traçar estrategias para vencer, como manter agarradores longe, Guile que possui comandos carregados achei um dos mais difíceis de dominar, você tem de ser mais estrategista e trabalhar erros dos oponentes, ja Sagat é lento e exige estratégia também mas sua execução é facil e causa muito dano. Quem diz que game de luta é só para brutos burros, que não tem graça e é só apertar botões, não sabe a besteira que fala, a estratégia é essencial em muitos games de luta, principalmente em Ultra Street Fighter IV. Agora game que estou tendo dificuldade é Dead or Alive 4, parece que é todo baseado em ataque constante e reverso, aquele negócio de agarrar um ataque, parece que quem joga muito bem mantém uma sequência de combos constante sem muita estratégia, não sei, tenho de jogar mais para entender o sistema de Dead or Alive, achei que seria um Tekken piorado, é divertido, mas estou apanhando para entender este sistema de luta, defesa parece muito ineficiente e a esquiva lateral também. Vamos jogando.
Eu não sei se já disse isso aqui mas o meu estilo de personagem favorito sempre foi os grapplers, eu adoro jogar com eles. Obs: eu adoro esse vídeo já vi e revi várias e várias vezes, é o meu vídeo favorito do canal. Sucesso vini 💙
Pessoal como se chega a EVO ou Capcom Cup (só por curiosidade) ? Qual as diferenças entre estes campeonatos e qual melhor define o “melhor do mundo”? Esses dias vi um video do Punk fiquei com essas dúvidas
Na evo qualquer um pode entrar, o difícil é chegar no Top 8, que são os sets que ganham mais atenção. Quanto a capcom cup eu não tenho muita certeza mas pelo o que eu sei você precisa ganhar um capcom pro tour (quando é online, como 2021, você precisa ganhar o da sua região ja que é a única região que você pode participar) aí você pode ir pra capcom cup
@@yamchafgc então nesse caso os 2 definem o “melhor do mundo” mas o formato do Capcom Cup é mais estilo copa do mundo mesmo 🗺 (agora tudo faz sentido ☺️) vlw por responder
@@yamchafgc então ainda diria q pra ser o melhor do mundo é ganhar os 2 ou no mínimo ganhar 1 e ficar top 3 no outro (agora entendi a gastaçaum do Punk 😅)
Não sabia da existência dos tipo fantoches, eu sempre imaginei eles como um tipo de zoner por eles poderem manter a distância e quando chaga perto da para bater bastante, e no smash imagino que tenha tantos pq é um crosover de jogos
Um excelente vídeo você fez comparando o estilo de determinado personagem com outro. Esse tipo de vídeo ajuda muita a galera que está interessada em jogos de luta a saber um pouco mais sobre.
Nossa fazia uns 8 meses que não reevia este vídeo! Mas é sempre ótimo apreciar este conteúdo fantástico! Este vídeo está envelhecendo muito bem, Parabéns Vini
Esse vídeo veio no tempo certo, eu tava meio em dúvida ultimamente sobre qual personagem usar, mas assistindo a este vídeo, escolhi Rushdown, e qm melhor do q Rashid no SFV NN é msm?
Vini com certeza é o professor que todos gostariam de ter. De forma simples e direta, ele explicou detalhadamente todos os tipos de arquétipos, e estratégias que se usa contra, eu até mesmo entendi melhor o que é arquétipo... que aula!! Com exceção do tipo fantoche, eu gosto de jogar com os personagens de todos os tipos de arquétipos, um dos tipos que mais gosto de jogar é o de grapple ( até por eu gostar de Wrestling e técnicas de submissão e de intercept) mas percebi que minha maior dominância, os que consigo jogar melhor são personagens de arquétipos zoning e misto (rushdown + Zoning). Inclusive Guile, Ryu e Sagat são personagens que venho aprimorando mais minha gameplay. Obs: eu acho a Lucia no SFV uma personagem mista também, pois embora ela tenha muita característica rushdown, ela também possui alguns kits de zoning, e é uma das que eu mais me divirto em jogar.
O meu arquétipo predileto é o grappling. Quem me conhece ou joga comigo sabe disso. E que vídeo Vini! Foda demais. Merece todo sucesso, já vou te seguir na Twitch. Obrigado man!
O próximo video podia ser explicando a ciência dos combos tipo, um combo do injustice que vc precisa gastar barra pra ampliar ele, ou o do tekken que você pode usar o mapa ao seu favor para fazer um combo, entre vários outros jogos que usam estilo de combos diferentes e também como fazer um combo com qualquer personagem que vc pegar simplesmente vendo os comandos deles
ate pra mim que prefiro moba ou survivor acho muito interessante e foda o seu canal. Se tivesse mais canais assim com ctz teria mais publico nos jogos de luta !
muito bom o video explica muito bem como funciona os boneco e ainda, ajuda o pessoal a escolher melhor seu estilo de jogo e personagem favorito para jogar
Caralho que vídeo bom, sempre pensei e dividi os personagens de forma parecida, achei q era coisa da minha cabeça. Agora faz sentido eu me dar bem somente com personagens parecidos com a Cammy. Valeu mesmo.
Qual personagem despertou seu interesse depois desse vídeo?
Queria aprender a jogar de Dhalsim, mas sou muito ruim 😂😂😂
Quero aprender jogar com puppet como a Liseotte de Arcana Heart
Eu ficaria com os mixups do Zato-1.
Comecei a jogar de Cody no sf4 depois de te assistir
Legal você ter utilizado imagens de vários jogos Vini. Recentemente comecei a jogar MvC3 e minha visão do jogo mudou muito desde que eu tinha jogado lá em 2012. Parece outro jogo! Eu jogava de Homem-aranha mas estou aprendendo o motoqueiro fantasma agora.
Agora que entendo melhor sobre arquétipos, acho que já tá na hora de escolher personagens pela aparência kkkk
Um homem de cultura
Quando joguei sf2 pela primeira vez escolhi o Zangief...
eu achava que um grandão daqueles ganharia dos adversários com 2 ou 3 socos kkkk
Sub-Zero foi assim pra mim e não é só em jogo de luta que eu faço isso kkkk
@@lgoisgois7335
Não tava errado kkkk
Cara parabéns de verdade pela qualidade do seu canal. Eu jogo games de luta desde a minha infância assim como a grande maioria das pessoas, e a gente estava precisando de um canal BR como o seu. Muito obrigado por trazer esse tipo de conteudo em pt-br 👍.
Eu assino em baixo! Canal sensacional!
Comprei SFV na promoção na steam por 15 conto e eu era muito ruim, pesquisei e achei esse canal aqui, desde então tenho visto os vídeos, todos muito bem explicados, to começando e me apaixonar por jogos de luta, parabéns ai Vini, continue com o bom conteúdo, sucesso pra tu.
Que massa, João.
João, obrigado por compartilhar essa mensagem! Fico feliz demais. Tamo junto!
"Que vídeo senhores, que vídeo!!" O roteiro do vídeo esta simplesmente fantástico!
É, praticamente uma tradução direta dos vídeos do "Core A Gaming"
@@DVictor23 Sim, youtubers brasileiros fazem muito isso, nao é etico, mas tbm é a unica forma que varios brasileiros poderao ter acesso.
Eu sempre reparei nisso em todos os games de luta que joguei e mentalmente tentava ver qual era o tipo de personagem que eu enfrentava, que bom que eu nao estava louca e realmente e uma das teorias praticas dos games de luta, video muito bom, obrigada pela aula
Falta mencionar que no JoJo HFTF o arquétipo predominante no jogo é de PUPPETS
Persona 4 Arena tbm, tudo puppet.
@@KD_Oliveira A n ser q jogue com os Shadows, aí é o arquétipo ladrão
Exato, quando ee falou sobre os Puppets, lembrei desse game na hora.
@@ForrestNaash amigos me tirem ma duvida, esse Shoto que ele fala é a msm coisa q "all rounder"?
@@Pedro-ef6mt mais ou menos isso ai
Só da para resumir esses seus vídeos Vini em uma única palavra.
Sensacional....
Sério...virei fã do seu trabalho....🤩
Parabéns
Mano, eu adoro como o Vini consegue explicar de uma maneira simples coisas que eu tento explicar pra amigos a anos e não consigo kkkkkkkk
Amei o roteiro, sua dicção e os exemplos usados. Amo seu trabalho, parabéns
O cara é bom!
Você (provavelmente) não faz ideia do quão importante é Skullgirls fazer umas aparições nesse vídeo, a comunidade br está revivendo e seria muito bom ver mais destaque pra esse jogo maravilhoso.
"SO JOGA NA MAGIA OU COM TOP TIER QUEM NÃO CE GARANTE NA HONESTIDADE KKKK"
KBCINHA FULL RUSHDOWN/GRAPPLER:2021
A cada like no comentario do Kaue é um Clark passando rodo em Athena
Kkkkkkkk o jogador mais bruto da KOF
Brabo sou ruim em kof
Eu tenho que concordar porque tem muito boneco desonesto no KOF 2002
Eu jogo de rushdown E zooners ...
Eu vou ser franco, no meu inicio de carreira nos games de luta eu adorava jogar com personagens rushdown e grapplers como Zangief, Ken, Iori e Jax pois naquela epoca eu queria impressionar o pessoal mostrando combos bonitos e devastadores, hoje em dia depois de muitos anos mais velho eu percebi que o grande segredo da evolução num jogo de luta não é querer impressionar ninguém fazendo combos, é ter sua própria identidade de jogo e essa identidade eu encontrei nos zoners. Se na minha adolescência eu era jogador de Iori, agora com 25 anos sou jogador de Athena em KOF, se eu jogava de Zangief e Ken em Street Fighter, agora eu jogo de Ryu e Sagat, se eu jogava de Jax em MK, hoje jogo de Sub Zero. Resumindo, os zoners iluminaram a minha caminhada e me mostraram quem eu verdadeiramente sou nos jogos de luta!
Somos 2 mano, nos Street Fighters antigos gostava muito de usar personagem rushdown como Akuma, mas no Street Fighter 5 me apaixonei por personagens zooners como o Guile mesmo sem nem saber como fazer um Sonic boom na época, e nesse novo Guilty gear, gostei muito do Alx low, com certeza vai ser meu "main" no jogo
ae professor aquele personagem de street fighter 5, o G, que arquétipo que ele se encaixa? o arquétipo ladrão? o bixo é tudo isso que tu falou ae, ele zoneia com a magia da comand grab e ainda emenda um combo antes do cara cair, ativa o vtriger e vira rushdown e joga aqla bolinha que parece puppet que come magia,o vskill dele serve de anti aereo e de proteção contra magia, acho que a definição dele é o mestre do roubo kkkkkk
Arquétipo KOF: Zoner com command grab rushdown
Fato: ativou o G trigger perdi o jogo kkk
@@LeonardoRodrigues-wy7ds hahahahaha "G trigger" foi ótimo!
Seria legal falar um pouco de técnicas usadas dentro da game play, como piano link, plink, negative edge e por aí vai. Seria interessante a galera saber disso, pois ajuda 100%, bem, o street 4 sem isso, é simplesmente impossível de jogar em alto nível.
Vídeo muito bom! Valeu Vini.
Não importa o personagem, LEMBRE SEMPRE: NÃO PULE!
"O protagonista de Guilty Gear possui características de Rushdown, Grappler e um pouco de... (Dragon Install Theme intensifies)" ahuahuahuahuaha mt bom
Meu amigo... Kkk
@@alanstreetwars2258
Sol tem grab de comando mas não considero ele um Grappler.
:
@@vinimishima É, ele não é Grappler '-'
O próprio narrador do vídeo disse que ele tem características de grappler, apenas isso
Vini, é um herói dos E-sports. Essa série, é um divisor de águas. PARABÉNS!
O profissionalismo desse canal me deixa de boca "abrida"
Eu amo jogos de luta, sonho em trabalhar na parte artística de um algum dia, mas meu senhor eu sou MT ruim neles kkk esse vídeo me ajudou mt
Cara, os vídeos deste canal são incrivelmente informativos, quanto qualidade mano, parabéns.
O invoker de dota 2 com apenas 2 slot de skill consegue ser todos os arquétipos. Zonner (defensivo), grap (stun),rushdown (push Lane),puppet ( invocações), isso sem contar as outras mecânicas de carrie,desarmador, suporte, etc. Não é atoa que ele é o personagem mais difícil do jogo já que ele possui 10 maneiras de jogar, isso sem contar os ítens que dá pra usar ao mesmo tempo.
Sempre joguei de Ryu e isso fez com que eu sempre me desse muito bem escolhendo ''Shotos'' em outros jogos. Mesmo alguns protagonistas sendo mais ''Rushdowns'' como: sol badguy, acabou virando meu main e eu gostava muito do visual e estilo do personagem tbm. Street fighter realmente foi ''escola'' pra mim. Grapplers sempre foram minha dificuldade mas tbm estou disposto a aprender alguns que curto muito como o próprio zangief, Alex (que sempre curti o visual) e o King de Tekken.
Aquele video gostoso de assistir que vc nem ve o tempo passando. Parabens Vini, tá cada dia melhor. ✌️😁
Curto jogar de grappler, Alex Nation!
Nem te conheço mas já te odeio
Uso o Hugo no Street 3rd strike
@@douglasgoncalves3630 obrigado, agora vai lá fazer armadura pro X e o Zero.
Conheci o canal agora, e não fazia nem ideia da complexidade dos jogos de luta PQP isso é mt foda. Eu jogava muito Tekken e MK no PS2 e na minha cabeça sempre foi questão de sorte/personagem
as vezes eu não entendo nada do vídeo, mas é tão bom e de tanta qualidade q vejo todos sem cansar kkkk
Que aula amigos, mesmo tendo um boa experiência em jogos de luta tive muita dificuldade com Zoner e Glappers!
Eu gostaria de um vídeo para oq fazer qnd pegar um personagem novo ex: como descobrir se seus recursos estão mais para o lado rushdawn ou zoner (tipo o Ryu e o Ken) ,descobrir os AA e tbm os seus melhores combos e golpes
Minha conclusão depois de ver o vídeo é que nunca me liguei no "estilo" do personagem. O que me faz escolher um boneco em um game de luta é o quanto me identifico com ele. Por isso acho que jogo com todos os arquétipos existentes só que escolho um ou dois em cada jogo.
Quase 1 ano depois cheguei nesse vídeo. Excelente conteúdo, meus parabéns! +1 inscrito
Descobri um assunto muito interessante, não tinha noção da riqueza que é este mundo de competitivo de jogos de luta.
Assistir vídeo do Vini e esperar o vídeo do Renatinho sair, conteúdo de qualidade
Não sei quem é Renatinho mas tudo bem
@@ogaihtkof1310 Renato Cavalera, já fez muitos roteiros pra canais de luta mas agr faz pro seu próprio canal Segredos dos Games
Vini .
Vc é o professor que todo aluno quer ter !
Parabéns pelo vídeo ficou fantástico.
Muito obrigado! Esse vídeo foi muito esclarecedor, pois eu sempre quis saber em que arquétipo o Zato-1 se encaixava!
Cara que aula, que aula. Vejo uma referência bem suave do Core-A-Gaming que deixa tudo ainda mais incrível tá de parabéns Viniiii
Suave? KKKK.
Finalmente um vídeo sobre os arquétipos
É ruim só ter informação em inglês
Eu usava muito Rushdown,mas eu sou um pessimo "Rushador",to começando a Treinar com os Gapplers em todos os games de luta que eu jogo,Muito bom o video mano,parabéns !!
Eu geralmente me dou melhor com rushdown e stances
@@jonathanmaciel1556 stance é um terror, full jogo de paciência
Cara, tu é muito bom fazendo vídeos, fala bem, fala claro e esmiúça a informação, você vai longe
Minha cabeça explodiu com esse vídeo... em todos os jogos de luta sempre identifiquei os personagens de agarram, mas abri os olhos para os outros arquétipos. Parabéns
Muito bom eu estou desenvolvendo um fan game de luta e encontrar seus vídeos é uma aula sobre o genero!
Zoner > Grappler > Rushdown > Zoner...
Embora eu possa ter exagerado um pouco, me lembrei de:
Pedra > Papel > Tesoura...
Parabéns pelo video Vini, ficou show de bola, muito didático.
Tambem lembrei disso
Não é exagero não, a dinamica é mais ou menos essa msm:
Rushdown = Tesoura > Zoner = Papel > Grappler = Pedra
Bom demais o vídeo. Esse é o tipo de assunto que renderia horas de aprofundamento. Acho legal que na primeira era de jogos de luta o balanceamento privilegiava fortemente os zoners e grapplers tinham vida difícil, com o tempo essa equação foi sendo equilibrada. Tanto é que quando refinei meu jogo rushdown a partir de KOF 97 e SF3, tive dificuldade ao retornar para jogos mais antigos, com muitas apelações referentes a golpes invencíveis
Outra coisa digna de nota foi a introdução de grapplers que não são pesadões, como Mika, Clark e Shermie. Assim como personagens enormes tipo Chang Koehan cujo jogo não é majoritariamente de agarrões. Já estou ansioso pelo próximo vídeo da série!
Não me prendo muito à arquétipos, isso acaba me prejudicando as vezes, mas prefiro jogar com personagens mais low tiers possíveis, acho muito divertido definir uma estratégia com um personagem sem recursos igual os top tiers! Mesmo ficando com rank baixo, me divirto assim :)
Eu gosto de jogar com os personagens low tier justamente pra supreender a mim mesmo ganhando (mesmo que raramente) de personagens bons!
Chin rosinha mandou lembranças!
🤣🤣🤣🤣🤣
Sinceramente inpressionante, não sou de comentar em videos mas poxa, que video bom impolgante, divertido, didatico e sou prender minha atenção parabens
video sensacional, amigão, você é tudo que precisamos para aprender jogos de luta, você é foda demais!
Sempre curti rushdows, e aliás ótimo vídeo .
O roteiro/ texto desse vídeo tá muito bom!
Já joguei muitos jogos de luta, e achei meu arquétipo de personagens, que são os rushdown, por combinar com meu estilo de jogo, o qual mais me adapto a usar.
Eu nunca joguei o gênero de luta, mas essa série me fez achar tudo muito interessante! Por favor continuaa
Cara que qualidade! Parabéns pelo vídeo
Muito interessante, ganhou um inscrito. Liu kang é um exemplo de misto... Isso explica pq apanho de jax um grappler
Mal posso esperar pra ver você falando sobre Street Fighter 6! 👀
Esse cara é bom de serviço!
Que aula, meus amigos. Que aula.
Olha a qualidade desse vídeo, irmão que explicação didática bem desenvolvida.
Parabéns mesmo
Muito bom mesmo o vídeo. No Street Fighter IV eu dividi em Agarradores, Executores que são os de ataques faceis com Ken, Ryu, Akuma que tem ataques instantâneos de certa forma na execução e os Carregadores ou personagens Charge, que são personagens que precisam carregar o Golpe como Guile, Bison, etc... e alguns mistos com golpes carregados e executáveis como Chun Li e e Blanka, que tem golpes que necessita carregar mas tem também alguns de execução como o chute da Chun Li. Me baseando nisto consegui traçar estrategias para vencer, como manter agarradores longe, Guile que possui comandos carregados achei um dos mais difíceis de dominar, você tem de ser mais estrategista e trabalhar erros dos oponentes, ja Sagat é lento e exige estratégia também mas sua execução é facil e causa muito dano. Quem diz que game de luta é só para brutos burros, que não tem graça e é só apertar botões, não sabe a besteira que fala, a estratégia é essencial em muitos games de luta, principalmente em Ultra Street Fighter IV. Agora game que estou tendo dificuldade é Dead or Alive 4, parece que é todo baseado em ataque constante e reverso, aquele negócio de agarrar um ataque, parece que quem joga muito bem mantém uma sequência de combos constante sem muita estratégia, não sei, tenho de jogar mais para entender o sistema de Dead or Alive, achei que seria um Tekken piorado, é divertido, mas estou apanhando para entender este sistema de luta, defesa parece muito ineficiente e a esquiva lateral também. Vamos jogando.
Eu não sei se já disse isso aqui mas o meu estilo de personagem favorito sempre foi os grapplers, eu adoro jogar com eles. Obs: eu adoro esse vídeo já vi e revi várias e várias vezes, é o meu vídeo favorito do canal. Sucesso vini 💙
Pessoal como se chega a EVO ou Capcom Cup (só por curiosidade) ? Qual as diferenças entre estes campeonatos e qual melhor define o “melhor do mundo”? Esses dias vi um video do Punk fiquei com essas dúvidas
Na evo qualquer um pode entrar, o difícil é chegar no Top 8, que são os sets que ganham mais atenção.
Quanto a capcom cup eu não tenho muita certeza mas pelo o que eu sei você precisa ganhar um capcom pro tour (quando é online, como 2021, você precisa ganhar o da sua região ja que é a única região que você pode participar) aí você pode ir pra capcom cup
@@yamchafgc muito obrigado , bastante esclarecedor é mais ou menos o q eu imaginava mesmo, ainda continua com a mesma pegada do Street 3
@@yamchafgc então nesse caso os 2 definem o “melhor do mundo” mas o formato do Capcom Cup é mais estilo copa do mundo mesmo 🗺 (agora tudo faz sentido ☺️) vlw por responder
@@yamchafgc então ainda diria q pra ser o melhor do mundo é ganhar os 2 ou no mínimo ganhar 1 e ficar top 3 no outro (agora entendi a gastaçaum do Punk 😅)
Não sabia da existência dos tipo fantoches, eu sempre imaginei eles como um tipo de zoner por eles poderem manter a distância e quando chaga perto da para bater bastante, e no smash imagino que tenha tantos pq é um crosover de jogos
Eles n podem ser considerados zoners pq alguns ficam em cima de você fazendo pressão. É um tipo bem único.
Vini tu e o futuro man. Faz um sobre atalhos nos comandos. Não se é assim mesmo que se fala. Hahaha
O kbcinha é mestre nisso.
Como é possível um automático com super do Ralf???
👏🏽👏🏽👏🏽👏🏽👏🏽
@@marciobarbosa4763 ele é uma maquina Hahahah
Ótima explicações de tipos de personagem para cada tipo e jogador!!!
Menino não decepciona! Como pode um conteúdo ser tão bom!
Essa instrumental do Marvel vs capcom 2 é demais 💙
Um excelente vídeo você fez comparando o estilo de determinado personagem com outro. Esse tipo de vídeo ajuda muita a galera que está interessada em jogos de luta a saber um pouco mais sobre.
Excelente vídeo Vini. Alta qualidade como sempre!
Vim aqui só pra dar like, parabéns pelo seu trabalho Vini!
Nossa fazia uns 8 meses que não reevia este vídeo! Mas é sempre ótimo apreciar este conteúdo fantástico! Este vídeo está envelhecendo muito bem, Parabéns Vini
Nada como um vídeo desses pra trazer informações assim pra gente
Vídeo do Vini é sempre uma alegria!
Jojo Heritage tem 98% do elenco feito de Puppets Huahsiahsuahsuahsuahsu
se joga de pet shop pedrada é o que merece
E o personagem mais forte nem Puppet é, bizarro.
Fala Vini meu brother. Parabéns pelo vídeo. Poxa! Muita informação acolhi e aprendi no seu vídeo. Top demais.
Bom vídeo, tava faltando mesmo um vídeo desses me PT-BR bem organizado.
Main Ken desde criança, e sempre adorei rushdown
Esse vídeo veio no tempo certo, eu tava meio em dúvida ultimamente sobre qual personagem usar, mas assistindo a este vídeo, escolhi Rushdown, e qm melhor do q Rashid no SFV NN é msm?
Esse vídeo me ajudou a compreender melhor sobre estratégias e tipos de personagens em jogos de luta. Por conteúdos assim que gosto do seu canal.
Video épico, só senti falta dos Stand de JoJo na área Puppet.
Vini com certeza é o professor que todos gostariam de ter. De forma simples e direta, ele explicou detalhadamente todos os tipos de arquétipos, e estratégias que se usa contra, eu até mesmo entendi melhor o que é arquétipo... que aula!!
Com exceção do tipo fantoche, eu gosto de jogar com os personagens de todos os tipos de arquétipos, um dos tipos que mais gosto de jogar é o de grapple ( até por eu gostar de Wrestling e técnicas de submissão e de intercept) mas percebi que minha maior dominância, os que consigo jogar melhor são personagens de arquétipos zoning e misto (rushdown + Zoning). Inclusive Guile, Ryu e Sagat são personagens que venho aprimorando mais minha gameplay.
Obs: eu acho a Lucia no SFV uma personagem mista também, pois embora ela tenha muita característica rushdown, ela também possui alguns kits de zoning, e é uma das que eu mais me divirto em jogar.
Faltou um Goro Daimom aí, esse é o melhor dos personagens de agarrão. rs ótimo video. Show
Muito bom Esses vídeos! Parabéns!
Abraços Vini!
Aguardo o final do RE 8 na live (PKdor aqui)
vídeo excepcional como sempre vini, parabéns
Incrível descobrir esse mundo, fighting games é o Xadrez do e-sports
O meu arquétipo predileto é o grappling. Quem me conhece ou joga comigo sabe disso. E que vídeo Vini! Foda demais. Merece todo sucesso, já vou te seguir na Twitch. Obrigado man!
o conteúdo do seu canal é insano mano, parabéns. Meu personagem favorito no momento tá sendo o scorpion ele é brabo
O próximo video podia ser explicando a ciência dos combos tipo, um combo do injustice que vc precisa gastar barra pra ampliar ele, ou o do tekken que você pode usar o mapa ao seu favor para fazer um combo, entre vários outros jogos que usam estilo de combos diferentes e também como fazer um combo com qualquer personagem que vc pegar simplesmente vendo os comandos deles
ate pra mim que prefiro moba ou survivor acho muito interessante e foda o seu canal. Se tivesse mais canais assim com ctz teria mais publico nos jogos de luta !
Muito bom, seus videos ajudam muitos que etão no começo ou até no fim da jornada rsrsr Parabéns. Espero ainda contribuir também.
Qualidade monstraaaaa no vídeo 👺👌
Esse vídeo me incentivou a voltar a jogar, obrigado amigo.
muito bom o video explica muito bem como funciona os boneco e ainda, ajuda o pessoal a escolher melhor seu estilo de jogo e personagem favorito para jogar
Que vídeo bacana, adorei. Vou colocar em prática.
Oi vini, vai atualisar a sua tier list quando? Mudou muita coisa na tier list???vc é lindo
Ótimo vídeo, me tirou muitas dúvidas. Gosto de jogar com Shotos.
Sempre os melhores videos com as melhores dicas
Caralho que vídeo bom, sempre pensei e dividi os personagens de forma parecida, achei q era coisa da minha cabeça. Agora faz sentido eu me dar bem somente com personagens parecidos com a Cammy. Valeu mesmo.
Curti muito esta série, Vini! Quero mais!
Continue o bom trabalho! Obrigado!
que trabalho foda Vini!!! queria que todos pudessem ver isso cara..
A quantidade de dopamina liberada no meu cérebro ao ver esse vídeo é algo inexplicável!
É tipo LoL tem o personagem certo para tu.
Abordagem esperta, Vini. Muito melhor que enveredar pelos arquétipos mais específicos e fazer generalizações mais arriscadas. Tmj.
BÓ BLEIS!
Parabéns pelo conteúdo do canal, cada vídeo é uma aula pra gente que não domina o assunto