Ale musze powiedziec ze muzyka w CS2 jest duzo lepsza niz w CS1 i naprawde swietnie sie ja slucha.Jak narazie slucham tylko CS2 muzyki , moze kiedys wlacze Simcity 4,5 muzyke ;]
Jak dla mnie trochę za "optymistyczne" podejście. Masa błędów, słaba optymalizacja itp. Czuję też lekki syndrom the sims, czyli wypuszczamy nową odsłonę, mocno okrojoną względem poprzedniej części z dodatkami, a po premierze płatnie ją rozbudujemy. Nie znoszę tej taktyki w simsach, i niestety tu nią trochę zalatuje.
Przecież to norma również w Cities Skylines i wszystkich grach Paradoxu. Kupujesz szarą podstawkę, żeby nadać jej kolorów kolejno wychodzącymi dodatkami. Oprócz korzyści pieniężnych, ma to na celu utrzymanie zainteresowania tytułem przez lata.
@@mwodee ogólnie racja, podtrzymuje to uwagę, raczej tu piszę mocno subiektywnie co mi przeszkadza Obiektywnie podtrzymuje to uwagę, rozwija w jakiś sposób grę, ale subiektywnie to wystarczyliby moderzy, a taki proceder mnie poprostu odrzuca. Najlepszym przykładem dojenia kasy chyba jest teraz mk1 (kombat pack zapowiedziany przed premierą gry, a w nim chyba 2 postacie które pojawiają się w kampanii)
Nawet jeśli gra nie jest tragiczna to za wypuszczanie takiego technicznego ścierwa na premierę za pełną cenę należy twórców zjechać równo. Łatki mają służyć załataniu paru trudnych do wykrycia bugów, dodania zawartości lub usunięciu kreatywnych exploitów, a nie wykańczaniu wczesnej bety. To istna patologia. Od czegoś te milionowe budżety na testerów są
Według mnie ogromnym problemem jest także implementacja ruchu, korki zajmują cala droga gdy droga obok jest kompletnie pusta, a samochody potrafią przed samemum skrętem ścinać 4 pasy blokując cały ruch na austotradzie + wiecznie przechodzący przechodnie na skrzyżowaniach, praktycznie blokując ruch. Przy populacji 200k po 60 godzinach poddałem się bo nie ma aktualnie możliwości by ruch w mieście działał.
Niestety to kolejny materiał typu „wiem, że gra nie jest dobra, ale będę jej bronił, bo kiedyś zostanie naprawiona”. Walić to, że masa mechanik nie działa, grafika jest średnia, optymalizacja leży, a sama gra nie oferuje ŻADNEGO wyzwania. Póki co jest to nieudolnie zrobiona gra o „kolorowaniu” mapy, a nie symulator. Większość mechanik nie ma żadnego wpływu na rozgrywkę. Możesz robić całą masę głupot, a rozgrywka będzie trwała, miasto będzie się rozwijać, budżet będzie rosnąć.
W Cities II zbugowana jest woda i drogi, czasami zakaz w lewo nie działa przez co zawracają na drogach szybkiego ruchu lub zalewa drogi/miasto jak bawiłem się terenem (wode stopniowo usuwałem w jedną strone a one i tak pojawiała się na moich drogach)
Już przez chwilę myślałem, że będzie rzetelna recenzja, a tu znowu odklejonko.Gra jest szkieletem, ma zepsutą ekonomię i mechaniki, pociągi towarowe nie działają. Ale nie, gra jest mega 🤣🤣
Jak wyjechałem do Hiszpani z przymusu zamiast Speakly miałem "pier**l sie w wieku 9 lat "albo umiesz albo je* się bo będziesz marginesem społecznym.Rok 2000.
Przez pierwsze 25 godzin bawiłem się świetnie. Następnie odstawiłem grę. Ta gra ma wiele błędów z jej działaniem (dla mnie to max 30 FPS przy 40-50k populacji). Do tego ekonomia gry jest strasznie zabugowana. Wiele systemów nie działa lub działa bardzo źle. Przykład odblokowywania nowych usług publicznych. Nie odblokujesz wysypiska? Nie ma problemu. Ludzie nie będą wiedzieć, że potrzebują śmieci i nie będą narzekać. To samo jeśli chodzi o służbę zdrowia czy policję. Długa droga przed twórcami, żeby ta gra była tak dobra jak Cities Skylines. Na razie odpuściłem, chociaż bawiłem się świetnie dopóki wydajność nie spadła do niegrywalnej oraz nie zauważyłem, że w tej grze mnóstwo rzeczy nie działa. Wrócę w przyszłym roku i sprawdzę co się zmieniło. Tymczasem wracam do C:S z mnóstwem modów oraz do Anno 1800.
@@kajetan9906 Dzisiaj w każdej grze powinno być 60 FPS, 30 to gówno gadanie. Mydlenie oczu tylko. Nie umieją przyznać się, że nie potrafią zrobić dobrze działającej gry. Po drugie, nawet jeśli celowaliby w 30 FPS, to do tego daleka droga. Stabilne 30 na średnich to ja mam przy 15k popu. Później zaczynają się spadki nawet do 12-15. Podziękuję. Żeby z kartą 3080 nie można było zagrać w 30 klatkach przy 100k ludzi? Poczekam pół roku lub rok i wtedy zagram.
@@Zagrajnik Przede wszystkim postarałeś się by wszelkie negatywy brzmiały jak pozytywy. Gdy była mowa o tym, że na każdej planecie jest praktycznie to samo i nawet budynki są identyczne opisałeś to jako plus. Mechaniki, które nic nie wprowadzają, a po prostu ładnie brzmią podkreślałeś jakby naprawdę były ważne. Zachwalałeś system budowy statków i walki w kosmosie, który nie działa i tylko udaje, że działa. Gra jest brzydka, przestarzała i miejscami tekstury mają całkowicie inną rozdzielczość niż inne i to trzeba powiedzieć, ty za to powiedziałeś coś w stylu "to gra bethesdy można wybaczyć". Prawie wszystkie rzeczy, które są minusami przedstawiłeś, jakby nie miały znaczenia, były plusami lub właśnie określałeś to mianem "to gra od bethesdy". Mówiłeś, że gra działa świetnie, a prawda jest taka, że na tamten moment działała beznadziejnie, a mam 3070 Ti. Całą "gigarecenzja" brzmi bardziej jak reklama i nie dziwi mnie, że ludzie insynuowali stronniczość i że mogłeś na tym zarobić. Osobiście bawią mnie te teorie spiskowe, ale jest podstawa by ktoś mógł tak pomyśleć. W końcu sam musiałeś zrobić sprostowanie jako drugi film o Starfield. Film o Cities Skilines 2 jest dużo lepszy pod tym względem, bo przynajmniej nie próbujesz wmówić ludziom, że jeden minus gry z drugim minusem daje plus. Stąd moja opinia, że po "gigarecenzji" starfielda biorę twoje filmy ze sporym dystansem i twoje filmy przestały być dla mnie stroną podczas podejmowania decyzji czy kupić jakąś grę. Pozdrawiam
A ja z kolei, można rzec, zacząłem swoją przygodę z pierwszą częścią, wszystkimi DLC oraz ponad 60 GB modów i assetów. „Mogę wszystko”, więc na początek na pauzie, buduję swoistą cyfrową dioramę w skali prawie 1:1 mojego rodzinnego miasta. Szczegóły jakie można umieścić pozwoliły mi stworzyć „dopiero” kilkanaście ulic w przeciągu ok. 40 godzin, ale kiedy spoglądam na swoje niedokończone dzieło umieram z zachwytu nad możliwościami i wyzwaniami jakie czekają mnie przez setki godzin. CS2 swoim słabym startem, bez modów mnie nie pociąga. Pewnie za 5 lat zerknę jak sprawy się mają, ale jak na razie pierwsza część jest nie do zdetronizowania.
Radzę poczekać z dobry rok na tą grę. Oprócz okropnej optymalizacji (celują w 30fps więc powodzenia z płynnością w tej grze) to co kryje sie za grafiką jest straszne. Gra ma wiele problemów, mimo ze można bawić się w niej świetnie to ciężko ich z czasem NIE zauważyć. Głęboka, zaawansowana symulacja to żart, po 5h zacząłem się zastanawiać czemu moja dzielnica przemysłowa nie ma problemów z korkami? bo nic się tam nie dzieje lol. Możesz odciąć miasto, dzielnicę i gra będzie magicznie teleportować surowce. Jest potwierdzony safekeeper, nie da się przegrać i nie da się złamać miasta choćbyś się nawet starał. Lista rzeczy jakie są zbugowane... po prostu łatwiej wymienić co działa, niż nie. Rozwiązywanie problemów przez CO też ssie. Problem z smiecami gdzie gracze wypunktowali z 10 możliwych bugów na forum? zwiększyli liczbę 25x śmieciarek i siłę utylizacji? czy rozwiązało to problem? jak myślicie Po +30h w grze, w tej grze oceniam ze nie ma w niej ani zaawansowanej ekonomii ani życia. Jest daleko od tego co nam obiecywali i co mówili na forach niestety znajdzie się pełno fanatycznych obrońców tego tytułu którzy chyba posiadają jakieś wersję z przyszłości, dla których wszystko działa i nie ma bugów. A ta gra nawet nie zasługuje na early access bugi - Garbage - Traffic - Schools - Mail sorting - On map water (flow doesn't remove waste water) - Water/sewage - Unexplained crashes - Performance - Industry - Sims AI - Game options - Dead sims still doing stuff - Import/export - Trains - Translations And MANY MANY more. (Above is just from the first two pages)
@@ZagrajnikWiem, wiem. Juz zdazylem ogarnac ze bardziej liczy sie u ciebie przy ocenie to jak sie bawiles przy danej grze nizeli to jak gra wyglada w rzeczywistosci.
Kiedyś recenzje na tym kanale były obiektywne (co bardzo ceniłem) a teraz są dużo bardziej subiektywne (np: Starfield). Więc za ten powtarzający się brak obiektywności zdejmuję moją subskrypcję. Mimo że ktoś może powiedzieć że brak obiektywności według mnie jest raczej moją subiektywną opinią niż obiektywnym faktem 😁
HALO Zagajnik. Wymówka o dorosłości i braku czasu jest już słabym cliche, bo założę się że autor gra więcej niż za czasów nastoletnich (oczywiście zaprzeczy XD ) Jestem "dorosły" 86r mam rodzinę, kredyt, pracuje od 3am do południa albo dłużej ( na zachodzie pomimo innego wrażenia pracuje się wiecej godzin by przeżyć) i faktycznie są tygodnie przez które nie gram bo mi się nie chce ale ma też tygodnie gdzie naprawdę wkurzam żonę ilością spędzoną w moim gaming roomie, czy salonie na konsoli. Mniej czasu miałem na granie za młodu bo szkoda, kumple, dziewczyny. Teraz jak chce to zawsze mam czas jak chce a jestem zajętą osobą jak każdy "dorosły" Pozdrawiam z Dublina. Tak czy siak lubię słuchać autora materiału..., oprócz recenzji STARFIELDA który może zrobił by wrażenie w 2011.
Mam juz 50 godzin w CS2 i stwierdzam fakt ze gra moze kiedys byc genialna ,bo mimo zlej optymalizacji i wielu bugow , to gra mi sie w to wybornie.Poprostu na kazdym kroku widac tu ogromny potencjal i niestety wersje alpha ;].Jak dla mnie grafika w CS2 jest genialna i ogromy przeskok w stosunku do CS1 , tylko poprotu trzeba miec do tego PC z kosmosu ;].
Zapomniałeś o upośledzonych rangach względem Cs go, przydzielaniu graczy (mam wrażenie że gra losowo miksuje silverów z globalami), braku starych trybów czy braku map na skrzydlaku. To wczesna beta
Ej od kogo jest city skyliens bo jak wyszukuję "od jakiego studia jest city skyloens" to pokazuje się Colossal Order ale jak wpisuję "gry paradox interactive" to pokazuje się między innymi city skyliens
Zarządzanie drogami - tak, tez to uwielbiałem w CS. Niestety albo nie mogę znaleźć albo wykastrowano CSII z najbardziej dla mnie przydatnego w tym działaniu widoku - nakładki umożliwiającej zobaczenie gdzie zmierzają pojazdy przejeżdżające przez dany odcinek drogi. Bez tego modyfikowanie wymaga szklanej kuli.
Mało co w tej grze działa dobrze lub w ogóle. Ruch uliczny to dramat. Super, że jest bardziej realny ale co z tego jak nie ma żadnych narzędzi do jego regulacji. Węzły drogowe od twórców wyglądają pięknie ale od razu się korkują. Pełno niedoróbek. Budynki w strefach budują się bez dostępu dla pieszych, nawet całe skrzydło uniwersytetu jęczy o braku dostępu... 6 osiągnięć jest zepsuta i nie da się ich odblokować. Tworzenie tuneli i estakad jest jeszcze bardziej irytujące niż w jedynce. Czasem droga lub tory potrafią się zbudować za nisko i wtedy nie ma możliwości połączenia tego miejsca z innym bo narzędzie nie pozwala sięgać tak nisko. Miasto ma saldo miesięczne minus 10 mln a pieniądze w kasie jakimś cudem rosną. Co to łapówki za zły stan gry? O 3-ciej w nocy w mieście dzieci spędzają wolny czas na zewnątrz i pełno ludzi robi zakupy więc jaki jest tu cykl dnia i nocy. Balans budynków komunalnych i ich dobudówek jest....(za 1/4 ceny i 1/3 kosztów utrzymania oczyszczalni można dobudować do niej budynek który zwiększy jej wydajność o mniej niż 1% 🤔) Do tego wiele innych dziwnych albo śmiesznych błędów. Np. przejazdy kolejowe gdy nie jedzie pociąg potrafią działać w trybie wahadła. Raz będą puszczać ruch z jednej a później z drugiej strony 🤦♂ Te rzeczy były by może akceptowalne jakby to był wczesny dostęp. Tak to porażka. Nie polecam nikomu
Łapka w górę od fana pierwszej części, ALE... ta gra nie powinna być wydana w tym stanie... Z racji, że w CS1 przegrałem dobre kilkaset godzin, postanowiłem zaufać Colosal Orderowi i kupiłem grę na premierę. W menu miałem kilka fpsów, co już mnie zaniepokoiło, w grze, na pustej mapie, miałem jakieś 26. Bawiłem się ustawieniami i działała znośnie dopiero po zejściu na takie ustawienia, że odechciało mi się grać. Zwróciłem grę (Steam) i stwierdziłem, że będę grał na game passie... No i po ponad 50h ma mam parę przemyśleń: - po pierwsze, wbrew temu, co mówisz w materiale, widać co CO wykastrowało z gry, żeby dodać DLC. Chociażby to, że nie możesz budować parków jak w DLC Park Life. Brak podziałów stref komercyjnych i przemysłowych. Dworzec kolejowy, który zamiast zaczynać z jednym peronem (dla małego miasta) od razu wygląda, jak dla metropolii i to też pewnie będzie w DLC. Długo by wymieniać. - skala budynków. W mieście, które ma 400 mieszkańców, budujemy szkołę, która pomieści 500 albo tysiąc uczniów i zajmuje pół miasta. Po co? Dlaczego? Przykładów też jest masa, a na przykład straż pożarna potrafi mieć adekwatny budyneczek. Rozwiązanie na to będzie albo w DLCkach, albo w modach, jak już je w końcu dodadzą, o czym niżej. - brak modów. No tego to kompletnie nie rozumiem, dlaczego na start ich nie ma. Głównym powodem, dla którego jedynka tak długo się utrzymywała były mody. Tutaj ich brak, a mogłyby naprawdę poprawić wiele problemów. Brakuje traffic presidenta, mimo tego, że dodali parę jego ficzerów. Dalej mieszkańcy robią, co chcą, co widać też na Twoim filmie i dzikim zmienianiu pasa, mimo usprawnionego AI. Wyłączanie stref (kratek) przy drogach powinno być w podstawce - czekamy na moda. Realistic population i parę innych rzeczy, które były tak naprawdę podstawą w jedynce. - panel budżetu jest strasznie okrojony. Widać, ile produktów importujemy, ile produkujemy i ile eksportujemy, ale nie widać, jak się to przekłada na finanse. Bardziej podobało mi się rozwiązanie z jedynki. - dlaczego od początku nie mamy podglądu na surowce? Potem się okazuje, że strefa rolna jest w centrum naszego miasta. W jedynce było to widać chociażby przez inny kolor gleby. - grafika, bo to wygląda, jak dziesięcioletnia gra i ma wymagania, jak tegoroczna triple A. Głupie, po prostu głupie decyzje, odnośnie optymalizacji. Bo np. widzimy wnętrza budynków, albo mamy poprawione animacje mieszkańców. Ile osób na to rzeczywiście zwraca uwagę i dlaczego nie ma opcji, żeby to wyłączyć? Przydaje się to raz na jakiś czas i to pewnie głównie dla YTberów... - no i masa bugów. Jeny, jak po pewnym czasie już miałem dość tej gry przez to... Podsumowując - nie polecam zakupu. Jak macie game passa, to obczajcie tam grę. Będzie ona dobra, ale za rok, może dwa, kiedy ją zoptymalizują i dodadzą brakujące rzeczy. Na razie to typowa zagrywka wydawcy, czyli Paradox Interactive, żeby zrobić wybrakowaną grę i wydać do niej kilkadziesiąt DLC.
Ja bym chciał do cs2 moda na Komunizm, w sensie brak pojazdów, wszystko na komunikacji miejskiej i każdy jeden budynek stawiałby gracz (chociaż wtedy zrobiłby się z tego Workers and Resources soviet republic)
mam podobną opinię! Fakt, mam mocnego kompa i gdy uruchamiam grę wszystkie wentylatory wyją na pełnych obrotach i mam 40fps na medium i z powyłaczanymi efektami, ale za to gra jest tak cudownie grywalna, że znów wsiąkam na długie godziny tak samo jak przy CS1. Jedyne czego mi brakuje to kilku esencjonalnych modów z jedynki i opcji ustawiania jasności (bo jest strasznie ciemna), ale mam nadzieję, że niedługo udostępnią możliwość dodawania modów i zoptymalizują ją.
Jakoś te miasta są dla mnie za duże w porównaniu do 1, teraz trzeba budować gigantyczne dzielnice mieszkalne, co jest może realistyczne, ale balans co mamy budować w jedynce był według mnie o wiele lepszy. Miasto wygląda o wiele bardziej szaro co mi się nie podoba. Kupiłem droższą wersje tej gry, bo byłem gigantycznym fanem jedynki, narazie czuję się rozczarowany, ale może przy powrocie do gry będę się lepiej bawił
czy moze ktos mi pomoc z tym ze w moim miescie z 20% stref przemysłowych ma problemy z placeniem czynszu? podłączyłem autostrade, autobusy, obnizylem podadki na 0% i juz nie weim co robić
Tylko 280 h podczas gdy ja w Factorio mam już ponad 2000 h i wciąż nie mam czasu na inne gry, nawet te kupione i czekające gry singleplayer z kampanią xd.
Mimo że w pierwszej części, korki odebrały mi dosłownie 100% chęci do grania to i tak zagram w 2, dam jej szansę, chce zobaczyć jak sama gra będzie sobie radzić z tymi czerwonymi potworami
W dwójce jest dużo mniej korków z uwagi na cykl dnia. Jak masz zakorkowane miasto to Ci się rozładuje w nocy, według mnie to akurat zabiera przyjemność z gry bo rozwiązywanie korków to rzecz najlepsza, ale tobie powinno przypaść do gustu
No to ja na steamie mam 3 gry, łączna wartość (w sumie nie wiem, gdzie to się sprawdza, ale to po prostu wartość Wieśka 3 jest, pozostałe dwie były darmowe) strzelam, ze jakieś 119 zł;] A największy czas grania i tak mam w mobilkach, których na steamie nie widać... chociaż nie... najwięcej mam w przeglądarkowej Dumie Taernu (po rebrandingu nazywa się to Broken Runks, czy jakoś tak; ja przestałem grac z rok wcześniej) - i oczywiście tam nie ma licznika, ale tak oszacowując... 6-8 tyś godzin myślę lekko (4-6h dziennie przez 3-4 lata +-)
Obecnie gra dla mnie zbyt droga a co do stanu gry nie dziwi mnie to przewidywałem to już od samego ogłoszenia. Sądzę że ta gra to SimCity i Cities Skylines w jednej grze.
@@pawmal1988 no właśnie w tym rzec że to wcale nie jest dużo, żaden ze mnie hardcor a mam wszystkie te cyferki x2 u siebie gdzie ja zawodowo nie jestem w żaden sposób związany z grami
@@pawmal1988 Słuszna uwaga całe życie praktycznie tylko PC używam, konsolę mam naprawdę od niedawna. Gier mam sporo ale tak realnie to się męczy kilka wybranych tytułów i potem wychodzi np 700+ godzin bez problemu. Myślę że ze 3x więcej czasu spędzam na pracy niż na granu więc chyba problemu nie mam.
Sorry ale ta gra jest gówniana. Ładnie sie ronda buduje serio. Drogi przejęły transport wody śmieci prądu. Ta gra to kpina z prawdziwych city builderow z lat 90/00. Aspekt ekonomiczny leży i kwiczy. Nie ma w ogóle startu do SIM City
Ja tam mam komputer ziemniaka który ledwo spełnia mi wymagania minimalne, a i tak się cieszę że gra mi chodzi w stabilnych 15 FPS'ach na średnich ustawieniach i że mogę grać w grę którą lubię. I tak lepsze to niż granie w HoI4 z 1 FPS'em.
Gra niby spoko ale....optymalizacja to kpina, gra jest zbyt latwa bo kasy zawsze jest za duzo. Nie ma w niej celu poza "buduj wiecej I wiecej". Muzyka/radio robiona na kolanie. Ta gra po czasie zaczela mnie po prostu meczyc. Czekam na poprawki. 😢
@@PavlokK no wlasnie dla mnie czym dalej tym wiecej kasy. Mam ze 25m I zamiast usprawniac miasto to tylko ludzie chca wiecej I wiecej budynkow. Nie czuje tu ekonomi a gra bardziej wyglada na sandbox bez celow. Do tego z i7, 3080ti i 48gb ramu pali mi kompa na 1920x1080 a gra ciagle wyglada slabo.
Bardzo rzetelny materiał :) Pytnko, będziesz może streama robić z tej gry w niedalekiej przyszłosci, chętnie bym pooglądał i myśle, ze nie tylko ja :) Pozdrawiam Ciebie i Smoka.
Mów biegle aż w 8 językach dzięki Speakly! Jednorazowa opłata, nieograniczony dostęp: speakly.me/lifetime
#reklama
Pozdrawiam serdecznie
Lata mijają, citibuildery wychodzą, ale muzyka w tle z nieszczęsnego SimCity 2013 wciąż najlepsza 😉
GENIALNA
Ale musze powiedziec ze muzyka w CS2 jest duzo lepsza niz w CS1 i naprawde swietnie sie ja slucha.Jak narazie slucham tylko CS2 muzyki , moze kiedys wlacze Simcity 4,5 muzyke ;]
@@marekkos3513 Szczególnie te przerywniki, w których ludzie gadają xD
A słuchałeś muzyki z Workers&Resources? Też dobra :)
@@mikoajm122 nie miałam jeszcze tej przyjemności, ale jak polecasz to nadrobię ;)
12:33 uwielbiam fakt że uniwersytet medyczny to dosłownie jedno, wielkie XD
Można wspomnieć też o braku (jeszcze) wsparcia jakichkolwiek modów (ani info kiedy udostępnią tą opcję, jedynie ze kiedyś będzie) ;)
Jak dla mnie trochę za "optymistyczne" podejście. Masa błędów, słaba optymalizacja itp. Czuję też lekki syndrom the sims, czyli wypuszczamy nową odsłonę, mocno okrojoną względem poprzedniej części z dodatkami, a po premierze płatnie ją rozbudujemy. Nie znoszę tej taktyki w simsach, i niestety tu nią trochę zalatuje.
Przecież to norma również w Cities Skylines i wszystkich grach Paradoxu. Kupujesz szarą podstawkę, żeby nadać jej kolorów kolejno wychodzącymi dodatkami.
Oprócz korzyści pieniężnych, ma to na celu utrzymanie zainteresowania tytułem przez lata.
@@mwodee ogólnie racja, podtrzymuje to uwagę, raczej tu piszę mocno subiektywnie co mi przeszkadza
Obiektywnie podtrzymuje to uwagę, rozwija w jakiś sposób grę, ale subiektywnie to wystarczyliby moderzy, a taki proceder mnie poprostu odrzuca.
Najlepszym przykładem dojenia kasy chyba jest teraz mk1 (kombat pack zapowiedziany przed premierą gry, a w nim chyba 2 postacie które pojawiają się w kampanii)
Nawet jeśli gra nie jest tragiczna to za wypuszczanie takiego technicznego ścierwa na premierę za pełną cenę należy twórców zjechać równo. Łatki mają służyć załataniu paru trudnych do wykrycia bugów, dodania zawartości lub usunięciu kreatywnych exploitów, a nie wykańczaniu wczesnej bety. To istna patologia. Od czegoś te milionowe budżety na testerów są
Według mnie ogromnym problemem jest także implementacja ruchu, korki zajmują cala droga gdy droga obok jest kompletnie pusta, a samochody potrafią przed samemum skrętem ścinać 4 pasy blokując cały ruch na austotradzie + wiecznie przechodzący przechodnie na skrzyżowaniach, praktycznie blokując ruch. Przy populacji 200k po 60 godzinach poddałem się bo nie ma aktualnie możliwości by ruch w mieście działał.
Niestety to kolejny materiał typu „wiem, że gra nie jest dobra, ale będę jej bronił, bo kiedyś zostanie naprawiona”.
Walić to, że masa mechanik nie działa, grafika jest średnia, optymalizacja leży, a sama gra nie oferuje ŻADNEGO wyzwania.
Póki co jest to nieudolnie zrobiona gra o „kolorowaniu” mapy, a nie symulator. Większość mechanik nie ma żadnego wpływu na rozgrywkę. Możesz robić całą masę głupot, a rozgrywka będzie trwała, miasto będzie się rozwijać, budżet będzie rosnąć.
W Cities II zbugowana jest woda i drogi, czasami zakaz w lewo nie działa przez co zawracają na drogach szybkiego ruchu lub zalewa drogi/miasto jak bawiłem się terenem (wode stopniowo usuwałem w jedną strone a one i tak pojawiała się na moich drogach)
Ja poczekam jeszcze z pół roku, zoptymalizują grę, połatają błędy i będzie można się w niej rewelacyjnie bawić ;)
Jak coś trzeba jeszcze trochę poczekać z zakupem😉
Już przez chwilę myślałem, że będzie rzetelna recenzja, a tu znowu odklejonko.Gra jest szkieletem, ma zepsutą ekonomię i mechaniki, pociągi towarowe nie działają. Ale nie, gra jest mega 🤣🤣
Jak wyjechałem do Hiszpani z przymusu zamiast Speakly miałem "pier**l sie w wieku 9 lat "albo umiesz albo je* się bo będziesz marginesem społecznym.Rok 2000.
Speakly działa cuda,"japoński w pół roku" a większość ludzi kaleczy Polski o Angielskim szkoda mówić.BRAK REALIZMU I PRAGMATYZMU.
Mam wrażenie że ten materiał strasznie wybiela tą gre. No bo sorry ale widziałem że w tej grze są statki które pływają pod wodą
A słyszałeś o łodziach podwodnych? ;)
@@kajetan9906 chyba okręt transportowy się nie zalicza do tej kategorii
@@kajetan9906 czyli według ciebie to że co drugi statek robi titanica to jest w porządku? rozumiem to nie problem, to funkcja
A to nie są przypadkiem radzieckie okręty podwodne 🤔
@@PavlokK To miał być żart
I ta muzyka z SimCity w recenzji😍 Fajny film! Uważam, że "zapożyczyli", troche featurów z SimCity...
Przez pierwsze 25 godzin bawiłem się świetnie. Następnie odstawiłem grę. Ta gra ma wiele błędów z jej działaniem (dla mnie to max 30 FPS przy 40-50k populacji). Do tego ekonomia gry jest strasznie zabugowana. Wiele systemów nie działa lub działa bardzo źle. Przykład odblokowywania nowych usług publicznych. Nie odblokujesz wysypiska? Nie ma problemu. Ludzie nie będą wiedzieć, że potrzebują śmieci i nie będą narzekać. To samo jeśli chodzi o służbę zdrowia czy policję. Długa droga przed twórcami, żeby ta gra była tak dobra jak Cities Skylines. Na razie odpuściłem, chociaż bawiłem się świetnie dopóki wydajność nie spadła do niegrywalnej oraz nie zauważyłem, że w tej grze mnóstwo rzeczy nie działa. Wrócę w przyszłym roku i sprawdzę co się zmieniło. Tymczasem wracam do C:S z mnóstwem modów oraz do Anno 1800.
Mi przy 80k mieszkańców gra stała się nie grywalna i crashowała
Jeśli chodzi o FPS to stabilne 30 jest celem producentów. Mówią, że city builder nie potrzebuje więcej
@@kajetan9906 60 FPS powinno być standardem
@@kajetan9906 to ich najlepsza wymówka na brak optymalizacji jaką znależli
@@kajetan9906 Dzisiaj w każdej grze powinno być 60 FPS, 30 to gówno gadanie. Mydlenie oczu tylko. Nie umieją przyznać się, że nie potrafią zrobić dobrze działającej gry. Po drugie, nawet jeśli celowaliby w 30 FPS, to do tego daleka droga. Stabilne 30 na średnich to ja mam przy 15k popu. Później zaczynają się spadki nawet do 12-15. Podziękuję. Żeby z kartą 3080 nie można było zagrać w 30 klatkach przy 100k ludzi? Poczekam pół roku lub rok i wtedy zagram.
Po akcji ze Starfieldem to nawet nie wiem czy przy potencjalnym zakupie gry brać pod uwagę twoje filmy
Akcji? Gra mi się podobała i nie tylko mnie. Spróbuj to zrozumieć, łatwiej się żyje, gdy nie musisz się spinać o gry ;)
@@Zagrajnik co innego wydać pozytywną opinię, która jest odmienna od opini innych. A co innego zalać materiał pozytywami milcząc o masie negatywów.
@@panyokumitsuke6935 A jakie to niby negatywy "przemilczałem"?
@@Zagrajnik Przede wszystkim postarałeś się by wszelkie negatywy brzmiały jak pozytywy. Gdy była mowa o tym, że na każdej planecie jest praktycznie to samo i nawet budynki są identyczne opisałeś to jako plus. Mechaniki, które nic nie wprowadzają, a po prostu ładnie brzmią podkreślałeś jakby naprawdę były ważne. Zachwalałeś system budowy statków i walki w kosmosie, który nie działa i tylko udaje, że działa. Gra jest brzydka, przestarzała i miejscami tekstury mają całkowicie inną rozdzielczość niż inne i to trzeba powiedzieć, ty za to powiedziałeś coś w stylu "to gra bethesdy można wybaczyć". Prawie wszystkie rzeczy, które są minusami przedstawiłeś, jakby nie miały znaczenia, były plusami lub właśnie określałeś to mianem "to gra od bethesdy". Mówiłeś, że gra działa świetnie, a prawda jest taka, że na tamten moment działała beznadziejnie, a mam 3070 Ti. Całą "gigarecenzja" brzmi bardziej jak reklama i nie dziwi mnie, że ludzie insynuowali stronniczość i że mogłeś na tym zarobić. Osobiście bawią mnie te teorie spiskowe, ale jest podstawa by ktoś mógł tak pomyśleć. W końcu sam musiałeś zrobić sprostowanie jako drugi film o Starfield. Film o Cities Skilines 2 jest dużo lepszy pod tym względem, bo przynajmniej nie próbujesz wmówić ludziom, że jeden minus gry z drugim minusem daje plus. Stąd moja opinia, że po "gigarecenzji" starfielda biorę twoje filmy ze sporym dystansem i twoje filmy przestały być dla mnie stroną podczas podejmowania decyzji czy kupić jakąś grę. Pozdrawiam
A ja z kolei, można rzec, zacząłem swoją przygodę z pierwszą częścią, wszystkimi DLC oraz ponad 60 GB modów i assetów. „Mogę wszystko”, więc na początek na pauzie, buduję swoistą cyfrową dioramę w skali prawie 1:1 mojego rodzinnego miasta. Szczegóły jakie można umieścić pozwoliły mi stworzyć „dopiero” kilkanaście ulic w przeciągu ok. 40 godzin, ale kiedy spoglądam na swoje niedokończone dzieło umieram z zachwytu nad możliwościami i wyzwaniami jakie czekają mnie przez setki godzin. CS2 swoim słabym startem, bez modów mnie nie pociąga. Pewnie za 5 lat zerknę jak sprawy się mają, ale jak na razie pierwsza część jest nie do zdetronizowania.
Pytanie czy w ramach finału najnowszej trylogii MW będzie materiał o oryginalnej trylogii MW?
Radzę poczekać z dobry rok na tą grę. Oprócz okropnej optymalizacji (celują w 30fps więc powodzenia z płynnością w tej grze) to co kryje sie za grafiką jest straszne. Gra ma wiele problemów, mimo ze można bawić się w niej świetnie to ciężko ich z czasem NIE zauważyć. Głęboka, zaawansowana symulacja to żart, po 5h zacząłem się zastanawiać czemu moja dzielnica przemysłowa nie ma problemów z korkami? bo nic się tam nie dzieje lol. Możesz odciąć miasto, dzielnicę i gra będzie magicznie teleportować surowce. Jest potwierdzony safekeeper, nie da się przegrać i nie da się złamać miasta choćbyś się nawet starał. Lista rzeczy jakie są zbugowane... po prostu łatwiej wymienić co działa, niż nie. Rozwiązywanie problemów przez CO też ssie. Problem z smiecami gdzie gracze wypunktowali z 10 możliwych bugów na forum? zwiększyli liczbę 25x śmieciarek i siłę utylizacji? czy rozwiązało to problem? jak myślicie
Po +30h w grze, w tej grze oceniam ze nie ma w niej ani zaawansowanej ekonomii ani życia. Jest daleko od tego co nam obiecywali i co mówili
na forach niestety znajdzie się pełno fanatycznych obrońców tego tytułu którzy chyba posiadają jakieś wersję z przyszłości, dla których wszystko działa i nie ma bugów. A ta gra nawet nie zasługuje na early access
bugi
- Garbage
- Traffic
- Schools
- Mail sorting
- On map water (flow doesn't remove waste water)
- Water/sewage
- Unexplained crashes
- Performance
- Industry
- Sims AI
- Game options
- Dead sims still doing stuff
- Import/export
- Trains
- Translations
And MANY MANY more. (Above is just from the first two pages)
1:42 56%. To o 7% więcej niż gra która tutaj otrzymała tzw. "złotą raciczkę" za bycie swietna gra.
Dostała za to, że się przy niej świetnie bawiłem.
@@ZagrajnikWiem, wiem. Juz zdazylem ogarnac ze bardziej liczy sie u ciebie przy ocenie to jak sie bawiles przy danej grze nizeli to jak gra wyglada w rzeczywistosci.
Kiedyś recenzje na tym kanale były obiektywne (co bardzo ceniłem) a teraz są dużo bardziej subiektywne (np: Starfield). Więc za ten powtarzający się brak obiektywności zdejmuję moją subskrypcję. Mimo że ktoś może powiedzieć że brak obiektywności według mnie jest raczej moją subiektywną opinią niż obiektywnym faktem 😁
HALO Zagajnik. Wymówka o dorosłości i braku czasu jest już słabym cliche, bo założę się że autor gra więcej niż za czasów nastoletnich (oczywiście zaprzeczy XD )
Jestem "dorosły" 86r mam rodzinę, kredyt, pracuje od 3am do południa albo dłużej ( na zachodzie pomimo innego wrażenia pracuje się wiecej godzin by przeżyć) i faktycznie są tygodnie przez które nie gram bo mi się nie chce ale ma też tygodnie gdzie naprawdę wkurzam żonę ilością spędzoną w moim gaming roomie, czy salonie na konsoli. Mniej czasu miałem na granie za młodu bo szkoda, kumple, dziewczyny. Teraz jak chce to zawsze mam czas jak chce a jestem zajętą osobą jak każdy "dorosły" Pozdrawiam z Dublina. Tak czy siak lubię słuchać autora materiału..., oprócz recenzji STARFIELDA który może zrobił by wrażenie w 2011.
Speakly=Matrix i Kabel w potylicę.Wiedza Wikipedii w 5 minut.😂😂😂😢😢
Mam juz 50 godzin w CS2 i stwierdzam fakt ze gra moze kiedys byc genialna ,bo mimo zlej optymalizacji i wielu bugow , to gra mi sie w to wybornie.Poprostu na kazdym kroku widac tu ogromny potencjal i niestety wersje alpha ;].Jak dla mnie grafika w CS2 jest genialna i ogromy przeskok w stosunku do CS1 , tylko poprotu trzeba miec do tego PC z kosmosu ;].
Zapomniałeś o upośledzonych rangach względem Cs go, przydzielaniu graczy (mam wrażenie że gra losowo miksuje silverów z globalami), braku starych trybów czy braku map na skrzydlaku. To wczesna beta
@@karolusyt836 hahaha
Ej od kogo jest city skyliens bo jak wyszukuję "od jakiego studia jest city skyloens" to pokazuje się Colossal Order ale jak wpisuję "gry paradox interactive" to pokazuje się między innymi city skyliens
Zarządzanie drogami - tak, tez to uwielbiałem w CS. Niestety albo nie mogę znaleźć albo wykastrowano CSII z najbardziej dla mnie przydatnego w tym działaniu widoku - nakładki umożliwiającej zobaczenie gdzie zmierzają pojazdy przejeżdżające przez dany odcinek drogi. Bez tego modyfikowanie wymaga szklanej kuli.
Mało co w tej grze działa dobrze lub w ogóle.
Ruch uliczny to dramat. Super, że jest bardziej realny ale co z tego jak nie ma żadnych narzędzi do jego regulacji. Węzły drogowe od twórców wyglądają pięknie ale od razu się korkują.
Pełno niedoróbek. Budynki w strefach budują się bez dostępu dla pieszych, nawet całe skrzydło uniwersytetu jęczy o braku dostępu... 6 osiągnięć jest zepsuta i nie da się ich odblokować.
Tworzenie tuneli i estakad jest jeszcze bardziej irytujące niż w jedynce. Czasem droga lub tory potrafią się zbudować za nisko i wtedy nie ma możliwości połączenia tego miejsca z innym bo narzędzie nie pozwala sięgać tak nisko. Miasto ma saldo miesięczne minus 10 mln a pieniądze w kasie jakimś cudem rosną. Co to łapówki za zły stan gry?
O 3-ciej w nocy w mieście dzieci spędzają wolny czas na zewnątrz i pełno ludzi robi zakupy więc jaki jest tu cykl dnia i nocy. Balans budynków komunalnych i ich dobudówek jest....(za 1/4 ceny i 1/3 kosztów utrzymania oczyszczalni można dobudować do niej budynek który zwiększy jej wydajność o mniej niż 1% 🤔)
Do tego wiele innych dziwnych albo śmiesznych błędów. Np. przejazdy kolejowe gdy nie jedzie pociąg potrafią działać w trybie wahadła. Raz będą puszczać ruch z jednej a później z drugiej strony 🤦♂
Te rzeczy były by może akceptowalne jakby to był wczesny dostęp. Tak to porażka. Nie polecam nikomu
DOKŁADNIE. Jeszcze tylko brakuje wspomnienia o tramwajach.
Mam RTX 4060ti a gram na minimalnych ustawieniech z dwoma wyjątkami a gra i tak po osiągnięciu pewnej ilosci populacji zaczyna spadac poniżej 60fps
„Gra musi się jakoś rozwijać”. No tak bo nie można otrzymać pełnego produktu na start XD co za bzdura.
Łapka w górę od fana pierwszej części, ALE... ta gra nie powinna być wydana w tym stanie... Z racji, że w CS1 przegrałem dobre kilkaset godzin, postanowiłem zaufać Colosal Orderowi i kupiłem grę na premierę. W menu miałem kilka fpsów, co już mnie zaniepokoiło, w grze, na pustej mapie, miałem jakieś 26. Bawiłem się ustawieniami i działała znośnie dopiero po zejściu na takie ustawienia, że odechciało mi się grać. Zwróciłem grę (Steam) i stwierdziłem, że będę grał na game passie... No i po ponad 50h ma mam parę przemyśleń:
- po pierwsze, wbrew temu, co mówisz w materiale, widać co CO wykastrowało z gry, żeby dodać DLC. Chociażby to, że nie możesz budować parków jak w DLC Park Life. Brak podziałów stref komercyjnych i przemysłowych. Dworzec kolejowy, który zamiast zaczynać z jednym peronem (dla małego miasta) od razu wygląda, jak dla metropolii i to też pewnie będzie w DLC. Długo by wymieniać.
- skala budynków. W mieście, które ma 400 mieszkańców, budujemy szkołę, która pomieści 500 albo tysiąc uczniów i zajmuje pół miasta. Po co? Dlaczego? Przykładów też jest masa, a na przykład straż pożarna potrafi mieć adekwatny budyneczek. Rozwiązanie na to będzie albo w DLCkach, albo w modach, jak już je w końcu dodadzą, o czym niżej.
- brak modów. No tego to kompletnie nie rozumiem, dlaczego na start ich nie ma. Głównym powodem, dla którego jedynka tak długo się utrzymywała były mody. Tutaj ich brak, a mogłyby naprawdę poprawić wiele problemów. Brakuje traffic presidenta, mimo tego, że dodali parę jego ficzerów. Dalej mieszkańcy robią, co chcą, co widać też na Twoim filmie i dzikim zmienianiu pasa, mimo usprawnionego AI. Wyłączanie stref (kratek) przy drogach powinno być w podstawce - czekamy na moda. Realistic population i parę innych rzeczy, które były tak naprawdę podstawą w jedynce.
- panel budżetu jest strasznie okrojony. Widać, ile produktów importujemy, ile produkujemy i ile eksportujemy, ale nie widać, jak się to przekłada na finanse. Bardziej podobało mi się rozwiązanie z jedynki.
- dlaczego od początku nie mamy podglądu na surowce? Potem się okazuje, że strefa rolna jest w centrum naszego miasta. W jedynce było to widać chociażby przez inny kolor gleby.
- grafika, bo to wygląda, jak dziesięcioletnia gra i ma wymagania, jak tegoroczna triple A. Głupie, po prostu głupie decyzje, odnośnie optymalizacji. Bo np. widzimy wnętrza budynków, albo mamy poprawione animacje mieszkańców. Ile osób na to rzeczywiście zwraca uwagę i dlaczego nie ma opcji, żeby to wyłączyć? Przydaje się to raz na jakiś czas i to pewnie głównie dla YTberów...
- no i masa bugów. Jeny, jak po pewnym czasie już miałem dość tej gry przez to...
Podsumowując - nie polecam zakupu. Jak macie game passa, to obczajcie tam grę. Będzie ona dobra, ale za rok, może dwa, kiedy ją zoptymalizują i dodadzą brakujące rzeczy. Na razie to typowa zagrywka wydawcy, czyli Paradox Interactive, żeby zrobić wybrakowaną grę i wydać do niej kilkadziesiąt DLC.
Ja bym chciał do cs2 moda na Komunizm, w sensie brak pojazdów, wszystko na komunikacji miejskiej i każdy jeden budynek stawiałby gracz (chociaż wtedy zrobiłby się z tego Workers and Resources soviet republic)
Za dwa lata gra będzie grywalna
Bez przesady.Ta gra mimo swojej ulomnosci , jest bardzo grywalna.A za 2 lata to bedzie kosmos haha
@@marekkos3513 trzymam kciuki
O 2 lata to premiera powinna byc przesunieta
@@marekkos3513 Grywalna dla tych co mają dobry komp niestety...
@@sternik_karsiborski7655 czemu niestety ?.Przeciez inaczej postepu by nigdy nie bylo , jak by kazdy mial potato PC.
mam podobną opinię! Fakt, mam mocnego kompa i gdy uruchamiam grę wszystkie wentylatory wyją na pełnych obrotach i mam 40fps na medium i z powyłaczanymi efektami, ale za to gra jest tak cudownie grywalna, że znów wsiąkam na długie godziny tak samo jak przy CS1. Jedyne czego mi brakuje to kilku esencjonalnych modów z jedynki i opcji ustawiania jasności (bo jest strasznie ciemna), ale mam nadzieję, że niedługo udostępnią możliwość dodawania modów i zoptymalizują ją.
Jakoś te miasta są dla mnie za duże w porównaniu do 1, teraz trzeba budować gigantyczne dzielnice mieszkalne, co jest może realistyczne, ale balans co mamy budować w jedynce był według mnie o wiele lepszy. Miasto wygląda o wiele bardziej szaro co mi się nie podoba. Kupiłem droższą wersje tej gry, bo byłem gigantycznym fanem jedynki, narazie czuję się rozczarowany, ale może przy powrocie do gry będę się lepiej bawił
czy moze ktos mi pomoc z tym ze w moim miescie z 20% stref przemysłowych ma problemy z placeniem czynszu? podłączyłem autostrade, autobusy, obnizylem podadki na 0% i juz nie weim co robić
gra dekady ! starfield też miał problem.....
Można tu zrobić Mega city z sędziego dredda ?
Kiedy jakiś film o Super Mario Bros Wonder? Czekam z niecierpliwością, a tu ciągle coś innego 😅
Będzie recenzja MARIO RPG lub Mario Wonder?
Będzie!
Można wyłączyć te kataklizmy?
Grajowy, wiem, że to kompletnie nie na temat ale... wyszło Borderlands 3 na switcha. :D
Ten uczuć gdy wychodzi 2, a ja do tej pory nie grałem w 1, z powodu braku czasu, nadal wisi na liście życzeń.😐
Mnie ciekawi ile z tych wszystkich gier ze steama nawet nie włączyłeś🤔
Tylko jedynka😄
Tylko 280 h podczas gdy ja w Factorio mam już ponad 2000 h i wciąż nie mam czasu na inne gry, nawet te kupione i czekające gry singleplayer z kampanią xd.
Mimo że w pierwszej części, korki odebrały mi dosłownie 100% chęci do grania to i tak zagram w 2, dam jej szansę, chce zobaczyć jak sama gra będzie sobie radzić z tymi czerwonymi potworami
W dwójce jest dużo mniej korków z uwagi na cykl dnia. Jak masz zakorkowane miasto to Ci się rozładuje w nocy, według mnie to akurat zabiera przyjemność z gry bo rozwiązywanie korków to rzecz najlepsza, ale tobie powinno przypaść do gustu
Pomyślałbyś o ograniu Twierdzy Edycja Ostateczna?
Tak z ciekawości, będzie film o Super Mario Bros Wonder?
Oj zdecydowanie nie mogłem się doczekać usłyszeć Twojej opinii (stream z zalewaniem miasta z jedynki - ach, wspominki!), będzie oglądane! 😀
Czy doczekamy się na tym kanale recenzji risk of rain returns?
Ja myślałem, że doczekam się It takes two. Nic z tego.
Wątpię ja nawet nie wiem co a trochę się interesuje tym co wychodzi
@@PieronSiorczysty bo to jest gra niezależna
Dżizas, ogarnij w DeEsser proszę!
Czy będzie jakiś materiał na temat Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix ze względu na występowanie w nim Raymana?
No to ja na steamie mam 3 gry, łączna wartość (w sumie nie wiem, gdzie to się sprawdza, ale to po prostu wartość Wieśka 3 jest, pozostałe dwie były darmowe) strzelam, ze jakieś 119 zł;] A największy czas grania i tak mam w mobilkach, których na steamie nie widać... chociaż nie... najwięcej mam w przeglądarkowej Dumie Taernu (po rebrandingu nazywa się to Broken Runks, czy jakoś tak; ja przestałem grac z rok wcześniej) - i oczywiście tam nie ma licznika, ale tak oszacowując... 6-8 tyś godzin myślę lekko (4-6h dziennie przez 3-4 lata +-)
Ja w minecraft gram od 12 lat i obecnie mam ponad 1000h łącznie pc, xone, x360 oraz ps4
Obecnie gra dla mnie zbyt droga a co do stanu gry nie dziwi mnie to przewidywałem to już od samego ogłoszenia. Sądzę że ta gra to SimCity i Cities Skylines w jednej grze.
Najlepszym elementem cities skylines jest soundtrack z simcity
Ale muzyczka w tle jest z Sims City 😊
Pewnie będzie się dało w to pograć jak ze 20 dodatków się dokupi xd
Wtf 493 gry, 287 godzin najwięcej w jednej grze. Myślałem że jesteś bardziej harcorowym graczem a nie casualem.
@@pawmal1988 no właśnie w tym rzec że to wcale nie jest dużo, żaden ze mnie hardcor a mam wszystkie te cyferki x2 u siebie gdzie ja zawodowo nie jestem w żaden sposób związany z grami
@@pawmal1988 Słuszna uwaga całe życie praktycznie tylko PC używam, konsolę mam naprawdę od niedawna. Gier mam sporo ale tak realnie to się męczy kilka wybranych tytułów i potem wychodzi np 700+ godzin bez problemu. Myślę że ze 3x więcej czasu spędzam na pracy niż na granu więc chyba problemu nie mam.
Sorry ale ta gra jest gówniana. Ładnie sie ronda buduje serio. Drogi przejęły transport wody śmieci prądu. Ta gra to kpina z prawdziwych city builderow z lat 90/00. Aspekt ekonomiczny leży i kwiczy. Nie ma w ogóle startu do SIM City
@@pawmal1988 chyba nawet to jest motto gry "zbuduj swoje miasto marzeń"
A ile w dst
400 gier ❤
Ja tam mam komputer ziemniaka który ledwo spełnia mi wymagania minimalne, a i tak się cieszę że gra mi chodzi w stabilnych 15 FPS'ach na średnich ustawieniach i że mogę grać w grę którą lubię. I tak lepsze to niż granie w HoI4 z 1 FPS'em.
Gra niby spoko ale....optymalizacja to kpina, gra jest zbyt latwa bo kasy zawsze jest za duzo. Nie ma w niej celu poza "buduj wiecej I wiecej". Muzyka/radio robiona na kolanie. Ta gra po czasie zaczela mnie po prostu meczyc. Czekam na poprawki. 😢
tak jest do max 9-10 poziomu miasta, potem hajs robi się problemem i trzeba kombinować jak tu zarobić a wciąż się rozwijać
@@PavlokK no wlasnie dla mnie czym dalej tym wiecej kasy. Mam ze 25m I zamiast usprawniac miasto to tylko ludzie chca wiecej I wiecej budynkow. Nie czuje tu ekonomi a gra bardziej wyglada na sandbox bez celow. Do tego z i7, 3080ti i 48gb ramu pali mi kompa na 1920x1080 a gra ciagle wyglada slabo.
@@23dsin z wymaganami się zgadzam przy 4070 tez mi pali kompa, ale jak chodzi o hajs łatwiej było w jedynce niż teraz bynajmniej dla mnie
Fakt, że ten film wpadł o 7:50 w piątek trochę rozwala mi głowę 😅
Fajne, dobre do gamepassa
Ja tam mam w Don't Starve 500+ godzin.. i ostatnio znowu się uzależniłem więc pewnie będzie 1000+ gdzieś tak.. w około pół roku~
Bardzo rzetelny materiał :) Pytnko, będziesz może streama robić z tej gry w niedalekiej przyszłosci, chętnie bym pooglądał i myśle, ze nie tylko ja :) Pozdrawiam Ciebie i Smoka.
Witam
Najgorsze w tej grze jest grafika dróg
Tragedia , nuuuuudaaaaaa, jak można tracić na to czas , to nie gra
Dla ciebie to by tylko cały czas wybuchy i ataki kosmitów musiały być 😂
@@Glamdringgg dla niego jedyna gra która jest sztoss i nie jest nudna to fortnajt oraz roblox
@@PavlokK to dwie gry
@@PavlokK dokładnie
@@kozakpotezny3708 to prawda, zadowolony ze miałeś się do czego przywalić? czy twoje ego zostało zaspokojone?
gra wspaniała ale optymalizacja 20fps
Jak Zagrajnik wrzuca film to już wiesz że ta dekada będzie dobra! 😂
GeForce now ultimate, i gierka śmiga jak marzenie.
Simcity lepsze
Nie XD
Pierwszy