【クソキャラ雑談・ブレイブルー】懐かしのぶっ壊れキャラスサノオとイザナミの理不尽さについて語るどぐらとオジゲーマー達【どぐら】【切り抜き】

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
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Комментарии • 89

  • @reiou_remix
    @reiou_remix Месяц назад +12

    スサノオはマジまでMUSTDIE まで含めて大好き

  • @sintkt4971
    @sintkt4971 Месяц назад +46

    フェン様がホラゲ中にイザナミの話ししたら声のトーン上がってゲームオーバーしたの思い出した

    • @korisan89
      @korisan89 Месяц назад +14

      どんなジャンプスケアよりも感情を揺さぶる女

    • @user-wd1kx2he6i
      @user-wd1kx2he6i Месяц назад +2

      静かなる理論値をも狂わせるとか感情豊かになれるにも程がある

  • @mizo6771
    @mizo6771 Месяц назад +10

    見るのとトレモは本当に楽しかった
    対戦は平成の闇を詰め込んだような地獄だった

  • @user-vy5dy2ug8l
    @user-vy5dy2ug8l Месяц назад +50

    前どぐらさんの配信でもコメントしたけど、最近のブレイブルー動画でブレイブルーに興味持ったワイはこの少数コミュニティに入る勇気無くて辛い 続編無いらしくてさらに辛い

    • @user-bn4ni8zd1z
      @user-bn4ni8zd1z Месяц назад +20

      BBよいとこ一度はおいで……楽しいよ……
      コミュニティの小ささと続編はまぁうん……

    • @nike87389
      @nike87389 Месяц назад +7

      ゲーム自体は面白いけど、熱帯はもう無理だから一緒にやる人がいるかどうかだと思う

    • @akito5657
      @akito5657 Месяц назад +13

      まあ何せ原作者がこのIPで欲かいた企画通して大失敗して最終的に大赤字出して退社しとるからな

    • @user-bh8lf7rj7k
      @user-bh8lf7rj7k Месяц назад +2

      やはりここはよわキャラ列伝ユウキテルミをして欲しいですね

    • @MrKazukiu
      @MrKazukiu Месяц назад

      @@akito5657大赤字ってBBTAGのこと?

  • @user-zb2wy5dl5h
    @user-zb2wy5dl5h Месяц назад +11

    オワイオワー(ブレイブルーの意)とか言いながらもキャッキャしながらやってたら
    ココノエが実装された途端、波が引くかのように人が消えたのでやはりココノエの罪は重い
    CTからやってて耐性出来てるつもりだったけど躊躇いなく引退出来るくらい酷かった

    • @nkgw423
      @nkgw423 Месяц назад +1

      新キャラのカグラで真面目に頑張ってたらココノエ相手に物理的に詰んでるって発覚して引退したなぁ。懐かしい。

  • @user-mm6gn7xj3o
    @user-mm6gn7xj3o Месяц назад +7

    初期ナインも結構ヤバかったと思う
    ブレイブルーの新キャラは壊れかクソ弱いかの2択

  • @user-bx8os8gt4m
    @user-bx8os8gt4m Месяц назад +3

    イザナミはキャラとしてはすごい好きだったから、BBTAGに理不尽部分をマイルドにして実装して欲しかった…

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 Месяц назад +21

    ( ◆)人(∵ )

    • @user-km2gi2tx1n
      @user-km2gi2tx1n Месяц назад +19

      翻訳したらこっち見るのちょいビビる

  • @Kusunoki_You007
    @Kusunoki_You007 Месяц назад +6

    BBCFを最近やり始めてだいたい全員強いし、ビジュもカラーもいいのがとても好きです。是非ドット絵のままでぶっ壊れキャラ多めで新作を遊んでみたいです…

  • @pine1793
    @pine1793 Месяц назад +2

    出身格ゲーがブレイブルーだからか他ゲーでも無敵技擦る癖一生抜けなくなった

  • @hansetsu8742
    @hansetsu8742 Месяц назад +1

    起き上がり超必パナして裏拳入った時のスサノオの脳汁マジでやーーばい

  • @MrTMN-xg5ys
    @MrTMN-xg5ys Месяц назад +2

    それでも一番に出てくるCTアラクネってほんとにヤバかったんだな

  • @max-qu4vb
    @max-qu4vb Месяц назад +14

    (◇) 「もうわるいことをしてはだめだぞ」

    • @korisan89
      @korisan89 Месяц назад +11

      これを言った後自分も相当わるいことをするようになる男の言葉は重い

    • @user-wh1yj3tm1h
      @user-wh1yj3tm1h Месяц назад +4

      CSJDとCP空投げODは相当やってた
      でも好き

    • @MigiriGokugetu
      @MigiriGokugetu Месяц назад +1

      一時期流行ったよなそれ
      ダークソウル配信とかで見たわ

  • @user-ui6uz8tp7p
    @user-ui6uz8tp7p Месяц назад +3

    ブレイブルーシリーズは大体どのキャラも危険な攻めを持っていて、強いキャラほど安定性、火力、始動するための状況が良くなっていく感じ。
    後半のタイトルだとイザナミみたいな危険なキャラ相手でもなんだかんだでワンチャンが取れるようにはなってはいるゲーム。

  • @user-gz1qf1yl7g
    @user-gz1qf1yl7g Месяц назад +5

    そもそも端端まで届く下段スラ強すぎるよな
    SB石火やD霧槍とか困ったらパナす技でまあ当たった
    アークゲーで遠距離でもしゃがみガードを強要させるのがいかに強いかっていう

  • @h2i2bo33
    @h2i2bo33 Месяц назад +8

    BBCF最近やってるけどコンボが楽しいし曲もキャラデザも良くて楽しい。ぶるらじよく見てたし望み薄だけどブレイブルー復活してほしい…

  • @xiii3488
    @xiii3488 Месяц назад +4

    わいクンツァイトナイン勢高みの見物

  • @nnaaoozzii
    @nnaaoozzii Месяц назад +1

    最初期マコトのパリィキャンセルとかいう伝説
    動画探そうにもパリィキャンセルって調べるとスト6しか出てこねえな!

  • @goukin2501
    @goukin2501 Месяц назад +7

    ぶるらじとギルティ休止中にアーク支えたって所は評価すべきだけど肝心のゲームバランスが良かった事ほぼないよね……

    • @user-ys5mj4nb2l
      @user-ys5mj4nb2l Месяц назад +1

      そもそもギルティからしてゲームバランスがマトモだった時期なんかないぞ

  • @buchimake2000
    @buchimake2000 Месяц назад

    イザナミはガードポイントでガーキャンもバーストも全部無意味にするから崩し受け入れるしかないの本当にすごかったよ

  • @user-bd8yc7mq6p
    @user-bd8yc7mq6p Месяц назад +2

    ぐ~チョコランタンより古いの出してきた…

  • @user-dk9gc2ri8d
    @user-dk9gc2ri8d 20 дней назад

    6BFCからのお手軽コンボあったし、参式Lv3,四式Lv2まで解放したら10kコンボとかあったなぁ。
    ソルのグランドヴァイパーみたいな技や、リバサ生ODコマ投げとかで荒らすの楽しかったなぁ。生を感じるキャラだった。

  • @user-bn4ni8zd1z
    @user-bn4ni8zd1z Месяц назад +3

    テルミとアズラエル使いとして環境泳いでたけど楽しくて大変だったなCF……最近動画上がるたび懐かしくなります

  • @user-rr5gb2hq8z
    @user-rr5gb2hq8z Месяц назад

    クソキャラ列伝 ココノエ編

  • @kenaz0gemers
    @kenaz0gemers Месяц назад +2

    CFあたりになったら低空ダッシュから即中段みたいなの出せるキャラはだいぶ減ったし出せても追撃ができないとか距離がシビアでミスると通り過ぎるみたいな欠陥も抱えてたのですがスサノオのJCの二段目は判定強すぎて低空ダッシュでも余裕で下まで届くので飛び込みが非常に強かったんです

    • @user-ls5zv1co8h
      @user-ls5zv1co8h Месяц назад +1

      しかもアイツジャンプ低いせいで低空ダッシュ超低い上に空ダ自体結構早いねんな確か

  • @user-tr8dz5bt1x
    @user-tr8dz5bt1x Месяц назад +2

    懐かしいなスサノオJC
    なぜか後ろにも判定があるJAとか、詐欺重ねが出来てリーチも長くて判定も強くて発生も早い5Bとか通常技どれもおかしかったね

  • @user-nl1oc2pk6r
    @user-nl1oc2pk6r Месяц назад

    BBシリーズ、自分は初代のやばさを体験してないのでどれだけヤバキャラが出て来ても「でもCTカルルやアラクネよりはマシなんだよな…」て勝手に納得してたけどこうやって文字に起こされるとCPココノエやCFナイン、イザナミ相手に涙を流しながらガードしてた自分は間違ってなかったんだなって
    でもそんなDV彼氏みたいなBBシリーズが好きだから正当続編お願いします

  • @user-vg5hv4lr6c
    @user-vg5hv4lr6c Месяц назад +4

    BBは知らないけどGGは完全に中下が同時に重なるとガー不にならないので1Fずらさないといけないんじゃなかったかな
    エディのガー不をガードできることがあるのはガード側が上手くやってるんじゃなくてエディ側が同時に重ねてミスってることが多いはず

    • @orenorio321
      @orenorio321 Месяц назад

      ACまでのトレモダミーだとガー不なってたような
      実際はガードできるんかな

    • @kaopuyo1313
      @kaopuyo1313 Месяц назад

      ブレイブルーも中下完璧に重ねてもガー不にはならないはずですね。
      CPアラクネが6D設置と組み合わせて疑似ガー不やってたのも懐かしい。

  • @racutt
    @racutt Месяц назад +2

    初期マコトはルーク系のクソキャラでしたねぇ

  • @user-wf4kp8ks9e
    @user-wf4kp8ks9e Месяц назад +1

    なお無理やり全技ぶち込んだにも関わらず、超必に乱舞のほうが入らなかったTAGのスサノオ・・・
    貴重な全技解放版の乱舞使うチャンスだったのになんでOD技を超必にしたのか

  • @user-ou5er5io5f
    @user-ou5er5io5f Месяц назад

    キャラの見た目良くて初めての格ゲーとしてBBCFを触ったけどハザマイザナミって明らかにキャラ選択間違えて続かなかったなあって…

  • @user-xh8cb2mj5t
    @user-xh8cb2mj5t Месяц назад

    BBから格ゲーをゆるゆるはじめ、スサノオで本格的に始めて最初は弱すぎて、ナインとEsが強すぎてやめちゃったけどそんなに強くなったのを知らずに辞めてしまったことを本当に後悔している。スサノオとテルミはマジで好きでした…!

  • @user-vd1hf7so3g
    @user-vd1hf7so3g Месяц назад +3

    エッチな見ためしてても許せないことあるんやなって

    • @sijo_han
      @sijo_han Месяц назад

      フェリで学んだダルォ?

  • @user-ft5us3ju8n
    @user-ft5us3ju8n Месяц назад

    バング好きだからやってたけど好きなキャラいなかったら凶キャラの前に挫折してたゲーム😊

  • @maxima35
    @maxima35 Месяц назад

    ガード困難連携はちゃんとガード出来るやつだけが言う権利があると思うんだよね、公式の人間も含めて。

    • @sijo_han
      @sijo_han Месяц назад

      1Fあるからガード困難は認めたくない。できるか!!

  • @user-ch1yq6wl3f
    @user-ch1yq6wl3f Месяц назад

    イザナミ、えっちでカッコよくて綺麗でえっち

  • @user-en6jt5xb9g
    @user-en6jt5xb9g Месяц назад

    BBCFやってたな〜…PCでSteamからダウンロードしたけど、全然日本人いないのよ。ほぼ対戦しないままアンストしたな〜…またやろうかな。

  • @user-hd3xh6wl2v
    @user-hd3xh6wl2v Месяц назад

    初期マコトより初期ヴァルケンの方がヤバかったわ

  • @user-lz6dl9py6e
    @user-lz6dl9py6e Месяц назад

    使ってて楽しければokok

  • @user-km2gi2tx1n
    @user-km2gi2tx1n Месяц назад

    わいわーい♫
    ク ソ わ ざ
    ぶーん!😊

  • @jurio_Eater
    @jurio_Eater Месяц назад

    BBってオタゲーかと思ったら「GGの不愉快部分がウケたと思ってそこばっかにしたゲーム」で驚いたんだよね
    当時はマジで格ゲーはある程度クソなほうがおもろいんだから、クソ要素ばっかりにしたら人が増えるってみんな信じてた

    • @user-ys5mj4nb2l
      @user-ys5mj4nb2l Месяц назад

      実際相当人は増えたんよ
      さすがにココノエだけは耐えられずに脱落者続出したけど

  • @user-xz1el7tg9m
    @user-xz1el7tg9m Месяц назад

    イザナミ、カルル、レイチェルに比べればスサノオは全然可愛いと思ってやっていたな。

  • @user-sx9nk1sk5q
    @user-sx9nk1sk5q Месяц назад +3

    CS2ノエルも不快度高いし説明も簡単だからクソキャラ列伝向きだと思います・・・

  • @user-cz3jc8sg2r
    @user-cz3jc8sg2r Месяц назад

    ガード困難って言うのパチンコの演出で当たり確定じゃなくて当たり「濃厚」って書くぐらい意味ない

  • @minat0173
    @minat0173 Месяц назад

    B矛

  • @user-jr8je4rq6u
    @user-jr8je4rq6u Месяц назад

    イザナミは死ぬほど不快だけど可愛くてえっちだったからまだ耐えられた
    スサノオお前ほんま許さんからな

  • @user-eq6kf4ir4p
    @user-eq6kf4ir4p Месяц назад

    初期マコトってそんなに酷かったのかな?
    歴代で言ったらν13やライチ差し置いてココノエやイザナミとタメ張る姿思い浮かばないんだけど

    • @user-ui9ne3hm4j
      @user-ui9ne3hm4j Месяц назад +5

      パリィが超性能で7割くらい減らせます。
      中段がクソ早いのにコンボして減る→下段も痛いのが入る。
      本当に調整した?というレベルでした。

  • @user-qk5hn9xs8i
    @user-qk5hn9xs8i Месяц назад

    今現在SF6とかGGSTをプレイしている人は、公式がちゃんと練って作られた格ゲーだということを噛みしめてプレイを続けてほしいよな。(30年前の格ゲー現役勢より)

  • @user-gq5mz2wm2p
    @user-gq5mz2wm2p Месяц назад +3

    逆にブレイブルーで相手してて楽しいキャラいるの?

    • @user-jk7nt5wr5g
      @user-jk7nt5wr5g Месяц назад +3

      てるみ

    • @user-bn4ni8zd1z
      @user-bn4ni8zd1z Месяц назад +8

      使ってて楽しいキャラならいっぱいいるから押し付けられる前にクソゲー押し付けるのが最適解ですかね……

    • @user-dk1pc1qb3q
      @user-dk1pc1qb3q Месяц назад +1

      @@user-bn4ni8zd1zじゃあギルティでいいじゃんねえ

    • @user-hc1gt5ve9k
      @user-hc1gt5ve9k Месяц назад +2

      相手のマイナスを自キャラの楽しさで乗り越えるゲームなんや

    • @817okaz4
      @817okaz4 Месяц назад +2

      ​@@user-dk1pc1qb3q
      そのギルティが休眠してた時代のアークを支えたタイトルだからなBB

  • @sijo_han
    @sijo_han Месяц назад

    空中B矛はホンマにあかん