Стоить уточнить, для тех кого интересует этот вопрос :"зачем режим ручной перезарядки и полуавтомат в одном исполнении?" Для использования травматических, световых , маломощных т.е. специальных боеприпасов , мощности которых не хватит для приведения автоматики в действие был оставлен помповый режим
Холод, на правах фидбека. Я на стриме говорил, что нравится новый лимит перегруза. Разверну суждение понимания для. Мне хочется, что бы тарков вернулся к своей изначальной задумке тактического шутера. Шутер, где игроки должны думать. Где игрокам, каждую секунду, игра ставит выбор. Или или. И вот новый лимит этому способствует. Вот вчера, на берегу, на старте рейда убил тиму из двух фулок. И вот у меня выбор. Тащить все это добр через всю локу на выход, при этом будучи крайне легкой целью. Или бросить и пойти дальше по своим изначальным задачам на рейд. И это здорово. Это расширяет игровое воздействие игры на игрока. Да, это крайне непривычно, тяжело и душно. Но, геймплейно, это очень круто!! Кстати. Заметил, что теперь очень часто возвращается добро по страховке. Максимум глушак скручивают....Теперь даже броник 5класса не каждый захочет тащить на выход. 2. Но вот то, что из-за этого перестала качаться выносливость - это ахиренный проеб геймдизов. Это полный бред. Я наиграл 100 рейдов и не смог прокачать стамину выше 2. Просто потому что она вообще не качается!! Бодались бодались с топористами - теперь что бы качать стамину меня игра заставляет бегать по ночам вокруг респа. Ибо идти в рейд без моей нормальнйо снаярги я не вижу смысла. Играю с 17 года. ЗА все эти года ни разу, даже вот на пол шишечки не абузил....Теперь придется? 3. Долго думал как же тебе доказать что у нас дико завышена скорость бега и ходьбы. Осенило. Тупо цифрами тебя задавить. Ведь против цифирей - не поспоришь. Сел вчера посчитал. На 15 силе скорость бега нашего чвк - 19км\ч. Скорость шага 11км\ч. Просто фантастические значения....А что будет на 45 силе? А я посмотрел. Зашел на стрим Шарапа. Боже. Как он носится по санке. У меня аж тошнота проступила от того как у него картинка мелькает...А потом жалуемся на рассинхроны. За 10 минут рейда. Шарап вчера добежал до коттеджей. Оббежал их по кругу пару раз, чекая каждый закоулок. Убил санька, его свиту. Залутал их. И груженый под 50кг ушел на выход, попутно залутав дом председателя. За 10!!! Сука!!! минут. На 35 минуте он уже вышел из рейда. Берег длится если что 45. В этот момент, игроки которые играют нормально, осторожно:"Да, да. Пошли мы нахер" Допустим, это игровая условность. Но в геймдизайне, каждая такая условность должна быть в балансе и на пользу задумке игры. Что мы имеем? Очень маленькие локации. Везде и всюду у нас укрытия. Учитывая скорость бега - снайпинг идет нахер. Ты просто не успеешь выстрелить второй раз по челику. Не говоря уже о том что теперь даже в грудь крайне трудно попасть на 150м по бегущему. Под 90гр ессно. Если бы у нас были огромные открытые пространства как в дэйзи - это было бы в балансе. Но блин. У нас карты очень маленькие. В итоге все пвп сводится к беги стреляй. И у кого реакция быстрее. Тактики хочется. Что б игроки думали. Куда? Зачем? Когда? С чем? Нахуя? Стои ли? Хочется хоть одного шутера заставляющего игроков думать. В связи с этим. Пожалуйста. Спроси у Буянова его видения концепции игры. Он по прежнему делает тактический хардкорный шутер? А то может я просто от круглого ожидаю квадратного. И проблема не в игре, а в том что я не в ту игру пришел. Ну и до кучи. Пожалуйста, спроси видение Буянова ночных рейдов. Почему они такие светлые после 01ч? Это ок в его концепции? Я уже предлагал года три назад сделать фазы луны. И все будут довольны. 2. Прицел 1п69. Самый топовый прицел в игре. Но им крайне неудобно пользоваться подсветкой. Ну пусть они уберут подсветку прицела на отдельнйы хот-кей. Или хотя бы уменьшат шатание прицела при переключении. Пожалуйста, озвучь это ребятам из БСГ. Ну хорошую погоду и всс ведь наныли. Пока пощёлкаешь - цель уже прячется из виду. У нас же 19км\ч...
меня ночью в пнв небо слепит... с оптики вообще не реально стрелять. тупо небо все засвечивает. при этом без пнв нихрина не видно. И в самом пнв то не особо. я не знаю, что там кепки юзают за софт, но они без пнв и фанариков чувствуеют себя как в день. хочу добавить про стрельбу. у меня до патча 12 вообще не было проблем со стрельбой по бегающим целям. тем более по идущим! я уже второй год об этом кричу! сейчас немного по лучше. но предыдущие два патча я болтовки вообще не использовал, ибо не понятно какое упреждение брать на 50 метров по идущему чвк. помню видосы холодоса где он на 100 метров стрелял в челика на развязке с упреждением и чвк умирал не дойдя на пол корпуса к перекрестью прицела...
@@prosto9139 Конечно тебе решать где и во что играть. Но мой тебе совет - забей в этом патче на тарков. Это не то что худший патч. Это просто патч который ставит крест на удовольствии от игры. У нас банально теперь картинка живет одной жизнью, а инфа на сервере другой. Полная жопа. Ты сначала умираешь и только потом видишь как на тебя выходит из-за угла чвк и стреляет. На повторах, покадрово, это можно рассмотреть. ПО моим прикидкам, разница позиционирования чвк на двух клиентах при беге - составляет около 1-1,5 метров. И дело не в том что не регает. Стреляем просто не туда...)))) Я сегодня на заводе стрелял из всс по бегущему пистолетчику под 90гр. Весь рожок.30. Кровь брызги. Высадил весь. После чего он остановился - поставил мне хедшот. У меня ноль попаданий. Скорость бега+рассинхрон=я стрелял не туда. Судя по всему, на сервере все легло позади него по вектору движения.
Владею бенелькой комфорт одна из веток бенели м3. Оружие супер, отдачи почти нет, в руке лежит идеально. Итальянцы правда смогли сделать идеальное ружьё.
Владел M3S90 примерно год назад (редкая модель с высокими прицельными, но не апертурка). Вещь монументальная, но очень тяжёлая на передок, весьма грубо сделанная, кстати. Лоток ублюдский и обожал зажевывать палец. С тюнингом проблемы, т.к. его всегда было сложно найти (особенно приклады). Продал и не особо жалел. Короче говоря, знал бы я заранее, то брал бы просто инерционку М1 или М2, они практически идеальные под большинство задач.
Benelli №121 - проблема с возвратной пружиной на слабых патронах, не хватает энергии возврата. Решение - доработка пружины, уменьшение силы сжатия пружины. Benelli SL80 - улучшение, увеличение мощности возвратной пружины, проблема со слабыми патронами - "Я что, для вас шутка что-ли?"
Оч. хорошо рассказано. В Британии нет проблем с магазинами на 10 патронов и стволом менее 610 мм, если ружье оформлять по лицензии FAC, а не SGC (3 патрона и ствол от 610 мм) т.о. у них Бенелли м2 основная рабочая лошадка в практической стрельбе, как и у нас, впрочем.
Я заметил что с любым оружием, если стрелять в движении то попаданий засчитывается 1/10. И не важно далеко ты или нет в упор можешь стрелять видеть попадания но засчитываться они не будут. Это похоже на проблему паковки пакетов для передачи к серверу, и выстрелы просто пакуются в другой пакет, а при ходьбе и стрельбе пакеты отправляются единовременно от чего положение игрока и положение выстрела могут быть совершенно разными
Спасибо за историю Бенелли и их ружей! Моя любимая Бенелли М3 S90 меня радует второй год и это самое лучшее ружье по простоте и надежности среди п/а ружей. Все таки это полуавтомат с возможностью помпы чем наоборот. 18+ лет ружью и 14лет второму стволу(новый, лежал все это время в магазине )). Некоторые бенельки до 500к выстрелов спокойно ходят.
Работал с таким инструментом. Очень приятное орудие, работает очень хорошо по целям. Для грязной «работы» использовать лучше дробь, если цель нужна живой для дальнейшего диалога или действия с ним.
Беннели имеет отличительную особенность в техническое ограничение на раскликивание в 300 против 450 у остальных образцов самозарядного оружия в Таркове.
Если не ошибаюсь но отечественные дробовики носят обозначение МР(эМэР, МуРка об этом говорит даже Прапор) а не МП(эМПэ) МП это с немецкого - Машин Пистоль. Еще со времен 30 годов прошлого века Хеклер унд Кох так обозначали свои изделия МП39, МП40(Машин Пистоле 39, 40) Ныне МП5, МП7, МП9....
Не хватает сравнения с дробовиком MP-18 :) Не знаю почему эту снайперку разработчики относят к дробовикам, но так обидно, что половину рейдов с ним отбегал, а навык снайперские винтовки на 0
@@Токсовчанин ну да, ошибки нет. Видимо из-за изначального позиционирования, что в EFT определяющую роль урона несет патрон, а патрон снайперский, возникали неправильные ассоциации
@@Токсовчанин так то МР-18 - это целая серия оружия под разные калибры, в т.ч. и дробовой патрон. Но в игре этот карабин представлен в варианте под нарезной патрон 7,62*54R, и какого фига он сидит в разделе "ружья", вообще непонятно.
@@legi0n73 господи, в таркове есть класс "болтовые винтовки", так и называется. мр18 не является болтовой винтовкой, чего непонятного? калибр один, другой, механизм оружия не меняется от этого
Вспомнил как смотрел одного видео блогера, он тоже подавал свои видео обзоры с начала с исторической точки зрения, а потом игровой. Но потом он пошел против системы и его разработчики одной игры уничтожили его и все его видео. Ну а точней его канал на Ютубе. В общем и целом мне нравится такой формат.
@@ReGaN55 сравнил Алконатфера и его ситуцию с улитками с Холодосом Алконафтер получил страйк далеко не за "мнение касательно игры и техники", а за то что он позвал исторического консультанта улиток на стрим, который вроде как перестал у них работать и вообще говорил конфиденциальную информацию компании
@@sergeyigonkin151 Ну может быть так, я о их конфликте знаю поверхностно, в чем я точно уверен, так это что он действительно произошел не сразу а постепенно и это все накладывалась. Ну а касательно сравнения, я никого не сравнивал. А просто вспомнил упомянул и дал отсылку на оригинальный контент. А к Холоду это может относится только косвенно.)
Судя по тому что говорят ру и западные стримаки проблема гораздо больше. Баг в том в что после получения большого количества урона будь то флешета, дробь по мясу или 7.62×51 игрок виснет из за просчёта урона, появляеца рассинхрон и смерть персонажа с задержкой. Аксель в видосе сказал что бсг знают о проблеме и работают над её решением.
Бенелька в общем получается легкая и бюджетная версия Сайги, в то же время скорее оружие оборонительное, чем наступательное, хорошим примером которых является та же Сайга
Бенелька ввела мету дробовиков в игру.Сам начал бегать с ней-очень нравится.Но вместе с новой метой пришли и крысы на флешетах,с которыми невозможно бороться
Ага по весу прям вторичка. Я себе как вторичку собираю коротусенький MPX (глушеный). С полным магазом 30 патриков - 2.5 кг, отдача и эргономика на высоте. Я с него любого от бедра спилю в 2 раза быстрее чем со сраного дробаша.
@@ВиталийНизамутдинов-т8в вот и я о том же. А бенелька в моих отнюдь не скиловых руках, заряженная Магнумом или флешеттой, проделывала такое с фулками на заводе. Так что как бы я не ненавидел дробовики (личная неприязнь), Бенелли в таркове это реально топ вещь
Стоить уточнить, для тех кого интересует этот вопрос :"зачем режим ручной перезарядки и полуавтомат в одном исполнении?" Для использования травматических, световых , маломощных т.е. специальных боеприпасов , мощности которых не хватит для приведения автоматики в действие был оставлен помповый режим
Мысли мои прочитал, спасибо за инфу
А вот это уже интересно
неужели в игре есть подобные боеприпасы, или в игре помповый режим не нужен?
@@troev могу ошибаться, в тарков не играл, но видел где-то на ютубе как чел стрелял с дробовика и были вспышки, как будто от флэшки
@@troev есть, но только на один дробовик
Холод, на правах фидбека. Я на стриме говорил, что нравится новый лимит перегруза. Разверну суждение понимания для. Мне хочется, что бы тарков вернулся к своей изначальной задумке тактического шутера. Шутер, где игроки должны думать. Где игрокам, каждую секунду, игра ставит выбор. Или или. И вот новый лимит этому способствует. Вот вчера, на берегу, на старте рейда убил тиму из двух фулок. И вот у меня выбор. Тащить все это добр через всю локу на выход, при этом будучи крайне легкой целью. Или бросить и пойти дальше по своим изначальным задачам на рейд. И это здорово. Это расширяет игровое воздействие игры на игрока. Да, это крайне непривычно, тяжело и душно. Но, геймплейно, это очень круто!! Кстати. Заметил, что теперь очень часто возвращается добро по страховке. Максимум глушак скручивают....Теперь даже броник 5класса не каждый захочет тащить на выход.
2. Но вот то, что из-за этого перестала качаться выносливость - это ахиренный проеб геймдизов. Это полный бред. Я наиграл 100 рейдов и не смог прокачать стамину выше 2. Просто потому что она вообще не качается!! Бодались бодались с топористами - теперь что бы качать стамину меня игра заставляет бегать по ночам вокруг респа. Ибо идти в рейд без моей нормальнйо снаярги я не вижу смысла. Играю с 17 года. ЗА все эти года ни разу, даже вот на пол шишечки не абузил....Теперь придется?
3. Долго думал как же тебе доказать что у нас дико завышена скорость бега и ходьбы. Осенило. Тупо цифрами тебя задавить. Ведь против цифирей - не поспоришь. Сел вчера посчитал. На 15 силе скорость бега нашего чвк - 19км\ч. Скорость шага 11км\ч. Просто фантастические значения....А что будет на 45 силе? А я посмотрел. Зашел на стрим Шарапа. Боже. Как он носится по санке. У меня аж тошнота проступила от того как у него картинка мелькает...А потом жалуемся на рассинхроны. За 10 минут рейда. Шарап вчера добежал до коттеджей. Оббежал их по кругу пару раз, чекая каждый закоулок. Убил санька, его свиту. Залутал их. И груженый под 50кг ушел на выход, попутно залутав дом председателя. За 10!!! Сука!!! минут. На 35 минуте он уже вышел из рейда. Берег длится если что 45. В этот момент, игроки которые играют нормально, осторожно:"Да, да. Пошли мы нахер"
Допустим, это игровая условность. Но в геймдизайне, каждая такая условность должна быть в балансе и на пользу задумке игры. Что мы имеем? Очень маленькие локации. Везде и всюду у нас укрытия. Учитывая скорость бега - снайпинг идет нахер. Ты просто не успеешь выстрелить второй раз по челику. Не говоря уже о том что теперь даже в грудь крайне трудно попасть на 150м по бегущему. Под 90гр ессно. Если бы у нас были огромные открытые пространства как в дэйзи - это было бы в балансе. Но блин. У нас карты очень маленькие. В итоге все пвп сводится к беги стреляй. И у кого реакция быстрее. Тактики хочется. Что б игроки думали. Куда? Зачем? Когда? С чем? Нахуя? Стои ли? Хочется хоть одного шутера заставляющего игроков думать.
В связи с этим. Пожалуйста. Спроси у Буянова его видения концепции игры. Он по прежнему делает тактический хардкорный шутер? А то может я просто от круглого ожидаю квадратного. И проблема не в игре, а в том что я не в ту игру пришел.
Ну и до кучи. Пожалуйста, спроси видение Буянова ночных рейдов. Почему они такие светлые после 01ч? Это ок в его концепции? Я уже предлагал года три назад сделать фазы луны. И все будут довольны.
2. Прицел 1п69. Самый топовый прицел в игре. Но им крайне неудобно пользоваться подсветкой. Ну пусть они уберут подсветку прицела на отдельнйы хот-кей. Или хотя бы уменьшат шатание прицела при переключении. Пожалуйста, озвучь это ребятам из БСГ. Ну хорошую погоду и всс ведь наныли. Пока пощёлкаешь - цель уже прячется из виду. У нас же 19км\ч...
чел, всем насрать
меня ночью в пнв небо слепит... с оптики вообще не реально стрелять. тупо небо все засвечивает. при этом без пнв нихрина не видно. И в самом пнв то не особо. я не знаю, что там кепки юзают за софт, но они без пнв и фанариков чувствуеют себя как в день.
хочу добавить про стрельбу. у меня до патча 12 вообще не было проблем со стрельбой по бегающим целям. тем более по идущим! я уже второй год об этом кричу! сейчас немного по лучше. но предыдущие два патча я болтовки вообще не использовал, ибо не понятно какое упреждение брать на 50 метров по идущему чвк. помню видосы холодоса где он на 100 метров стрелял в челика на развязке с упреждением и чвк умирал не дойдя на пол корпуса к перекрестью прицела...
@@prosto9139 Конечно тебе решать где и во что играть. Но мой тебе совет - забей в этом патче на тарков. Это не то что худший патч. Это просто патч который ставит крест на удовольствии от игры. У нас банально теперь картинка живет одной жизнью, а инфа на сервере другой. Полная жопа. Ты сначала умираешь и только потом видишь как на тебя выходит из-за угла чвк и стреляет. На повторах, покадрово, это можно рассмотреть. ПО моим прикидкам, разница позиционирования чвк на двух клиентах при беге - составляет около 1-1,5 метров.
И дело не в том что не регает. Стреляем просто не туда...)))) Я сегодня на заводе стрелял из всс по бегущему пистолетчику под 90гр. Весь рожок.30. Кровь брызги. Высадил весь. После чего он остановился - поставил мне хедшот. У меня ноль попаданий. Скорость бега+рассинхрон=я стрелял не туда. Судя по всему, на сервере все легло позади него по вектору движения.
Слушаю все эти итальянские названия от Холодоса, а в голове так и Звучит "Доменик де Коке" и Монтариаааано"))
Маргарииитиии
@@analsky_Squad Маргарееэээййти
Пиицца Моцарелла
Пиицца Моцарелла
За звание лучшего дробовика в игре борется АС ВАЛ, он же ещё и снайперский
А АШ-12?
Лучший комент)
а МР-18?
а MP-155
Лучший комент😅
Владею бенелькой комфорт одна из веток бенели м3. Оружие супер, отдачи почти нет, в руке лежит идеально. Итальянцы правда смогли сделать идеальное ружьё.
Владел M3S90 примерно год назад (редкая модель с высокими прицельными, но не апертурка). Вещь монументальная, но очень тяжёлая на передок, весьма грубо сделанная, кстати. Лоток ублюдский и обожал зажевывать палец. С тюнингом проблемы, т.к. его всегда было сложно найти (особенно приклады). Продал и не особо жалел. Короче говоря, знал бы я заранее, то брал бы просто инерционку М1 или М2, они практически идеальные под большинство задач.
Да, палец кусает лоток знатно.
Сейчас М1 М2 не найти( а м3 бу полно по цене турка. Они ни спортсменам не нужны ни охотникам.
Benelli №121 - проблема с возвратной пружиной на слабых патронах, не хватает энергии возврата. Решение - доработка пружины, уменьшение силы сжатия пружины. Benelli SL80 - улучшение, увеличение мощности возвратной пружины, проблема со слабыми патронами - "Я что, для вас шутка что-ли?"
Дим , было очень интересно. Ты круто рассказываешь и объясняешь. Обязательно попробую взять на вторичку со снапой
Димас, отличный контент! С удовольствием посмотрел и узнал много нового для себя про Бенелли. Спасибо большое ☺️
Респект и уважуха ✊
Благодарю!
@@Holodos С таким материалом и методом подачи нужно на ОНТ выступать перед новостями в 20;00.
Отличная дикция и подача, слушать одно удовольствие
Ну и по традиции, мы старались. Моделилось и текстурилось с душой) За обзор спасибо!
Спасибо вам за ваши старания. Таких крутых моделей оружия нет больше не в одной игре. Продолжайте в том же духе, вы лучшие парни !
Хорошее ружжо вышло!
Спасибо огромное!
А, так это вы делаете модельки оружия. Вы больше молодцы !
Наконец - то ютубер по таркову, который не забывает про историю оружия)
Оч. хорошо рассказано. В Британии нет проблем с магазинами на 10 патронов и стволом менее 610 мм, если ружье оформлять по лицензии FAC, а не SGC (3 патрона и ствол от 610 мм) т.о. у них Бенелли м2 основная рабочая лошадка в практической стрельбе, как и у нас, впрочем.
Ух, спасибо Холод! Офифифигительный ролик получился, прям всю историю собрал. Продолжай в том же духе :)
Ох, новый уровень видео! Исторический экскурс, прекрасно! Спасибо
Спасибо за ваш труд! Очень информативно и четко поданный материал, респект!
Базированная база базы про то что стреляет пчелами по Капатычу 😉🤙
Серьёзный подход. Лайк однозначно
Я заметил что с любым оружием, если стрелять в движении то попаданий засчитывается 1/10. И не важно далеко ты или нет в упор можешь стрелять видеть попадания но засчитываться они не будут. Это похоже на проблему паковки пакетов для передачи к серверу, и выстрелы просто пакуются в другой пакет, а при ходьбе и стрельбе пакеты отправляются единовременно от чего положение игрока и положение выстрела могут быть совершенно разными
Возможно
Как всегда обзор на высшем уровне! Респект
Очень качественный и информативный видос, спасибо большое
Спасибо за историю Бенелли и их ружей! Моя любимая Бенелли М3 S90 меня радует второй год и это самое лучшее ружье по простоте и надежности среди п/а ружей. Все таки это полуавтомат с возможностью помпы чем наоборот. 18+ лет ружью и 14лет второму стволу(новый, лежал все это время в магазине )). Некоторые бенельки до 500к выстрелов спокойно ходят.
Очень познавательно, спасибо, прикольный формат!
Нифига ты крут, рассказал историю появления дробовика
Работал с таким инструментом. Очень приятное орудие, работает очень хорошо по целям. Для грязной «работы» использовать лучше дробь, если цель нужна живой для дальнейшего диалога или действия с ним.
Было очень интересно!
Комент чисто в продвижение видоса на платформе ютуба
отличное видео, надеюсь таких будет побольше!
Будут)
Всегда интересно смотреть видосы и стримы шефа, видосы познавательны, а стримы очень веселые и ламповые.
Приветствую. Спасибо. Это точно было интересно и познавательно!
Холодос, где можно посмотреть настройки твоего postFX?
В КС был самый любимый дробаш, сколько людей в салонах со стула слетало от испуга. Плотность огня просто феноменальная .
С регистрацией урона с любого ружья сейчас беда
Очень интересный рассказ, спасибо
Отличный обзор, холодос! Большое спасибо!
Дмитрий заслужил как минимум лайк! Удачи!
Спасибо. Классный ролик.
Просто ШИКАРНО!!! Favoloso, sorprendente!
обзор огонь. буду пробовать
На второй минуте понял что видео не про тарков
И мне понравилось)
У холодильника лучше всего получается говорить итальянские имена. Моё почтение
Уже предвкушаю, как буду наслаждаться данным ружьём, спасибо за обзор.
Приятно слушать!🥳
Беннели имеет отличительную особенность в техническое ограничение на раскликивание в 300 против 450 у остальных образцов самозарядного оружия в Таркове.
Возможно это даже достоинство
тебе бы не тарков снимать, а историю оружейных компаний и их экземпляров! круто получается рассказывать
11:52 краткая заметка: насколько мне известно, X в названиях, даваемых армией США объектам, обозначает "экспериментальный".
Ролик ещё не досмотрел. Но сам с этим дробовиком бегал - очень понравился.
Если не ошибаюсь но отечественные дробовики носят обозначение МР(эМэР, МуРка об этом говорит даже Прапор) а не МП(эМПэ) МП это с немецкого - Машин Пистоль. Еще со времен 30 годов прошлого века Хеклер унд Кох так обозначали свои изделия МП39, МП40(Машин Пистоле 39, 40) Ныне МП5, МП7, МП9....
он специально сказал мп, чтобы орнуть) ну камоон)
Нет, МР - это международное название. МР-153 читается как МП-153. Есть официальный комментарии от концерна Калашников и ИжМеха
@@Holodos да, благодарю за ответ, Вы оказались правы я проверил действительно эМПэ - Машин Плант(Механический завод) Я ошибался. :)
Флешетта - наверное самый имбовый патрон для дробовика, помню чела убил с двух выстрелов в 6 броник ( 6б43 6а)
Что вы запомнили из видео? Super 90. А если серьёзно, то видео классное :)
Согласен по дробовику. В прошлом патче я как-то проникся Сайгой-12 под конец вайпа, теперь с Бенели бегаю, все нравится.
очень хороший видос, мне понравилась историческая часть
Не хватает сравнения с дробовиком MP-18 :) Не знаю почему эту снайперку разработчики относят к дробовикам, но так обидно, что половину рейдов с ним отбегал, а навык снайперские винтовки на 0
наверное, потому что мр-18 - это охотничье ружье, а не болтовая винтовка?
@@Токсовчанин ну да, ошибки нет. Видимо из-за изначального позиционирования, что в EFT определяющую роль урона несет патрон, а патрон снайперский, возникали неправильные ассоциации
Потому что это shotgun если переводить дословно
@@Токсовчанин так то МР-18 - это целая серия оружия под разные калибры, в т.ч. и дробовой патрон. Но в игре этот карабин представлен в варианте под нарезной патрон 7,62*54R, и какого фига он сидит в разделе "ружья", вообще непонятно.
@@legi0n73 господи, в таркове есть класс "болтовые винтовки", так и называется. мр18 не является болтовой винтовкой, чего непонятного? калибр один, другой, механизм оружия не меняется от этого
Когда чвк стал так быстро передёргивать помповые ружья?
Единственная пушка за все время, на которой прокачал мастерство, еще и на третий уровень. Лучший дробовик в игре.
Качается она даже как-то слишком быстро
@@Holodos да не, мы просто два дня бегали только на заводе и только на m3. Повысили выживаемость, состояние пушки упало до 70
@@Holodos там меньше очков надо для кача, + каждую дробинку считает как отдельное попадание и дает за все это опыт
Спасибо за видвик !!!Сочно, вкусна и без хлеба!
Скажите дилетанту, почему МР-153/5 не может вспомогательным оружием снайпера быть?
Спасибо за контент к обеду (:
Егерь не продает флешетты на 3 уровне лояльности, теперь необходимо выполнить какой-то квест.
На МР-133 были переделаны анимации в этом патче, следовательно они специально не сделали конкуренции бенелли в передергивании
Ах, какое хорошее видео! Бравадо, бравадо! 🤌🏻
Осмелюсь поправить, этот дробовик в КС был B-2-2
B2-2 это xm1014, т.е м4. М3 это 2-1 только в одиночном режиме стрельбы
Да, 2-2 был уже М4 super 90)
Холодильник спасибо за видео!
Как обычно Холодос проделал титанический труд , спасибо !
Народ, не забываем про трово! там все трансляции! те самые НЕстометровки и новый блокбастер "гарри поттер и миллион световых ракетниц"
Много слов,пиздец как много,дышать тоже надо,БОЛЬШОЙ ТРУД,СПАСИБО, ЧЕСТНО
Вспомнил как смотрел одного видео блогера, он тоже подавал свои видео обзоры с начала с исторической точки зрения, а потом игровой. Но потом он пошел против системы и его разработчики одной игры уничтожили его и все его видео. Ну а точней его канал на Ютубе. В общем и целом мне нравится такой формат.
что значит против системы
@@Morty13378 Ну он начал потом хейтить все больше и больше игру, новые обновления технику итд, и разрабам это не понравилось, они кинули ему страйк.
@@ReGaN55 сравнил Алконатфера и его ситуцию с улитками с Холодосом
Алконафтер получил страйк далеко не за "мнение касательно игры и техники", а за то что он позвал исторического консультанта улиток на стрим, который вроде как перестал у них работать и вообще говорил конфиденциальную информацию компании
@@sergeyigonkin151 Ну может быть так, я о их конфликте знаю поверхностно, в чем я точно уверен, так это что он действительно произошел не сразу а постепенно и это все накладывалась. Ну а касательно сравнения, я никого не сравнивал. А просто вспомнил упомянул и дал отсылку на оригинальный контент. А к Холоду это может относится только косвенно.)
Знаем такого
Мне оч понравился удобный и приятный в использовании
магазин больше 155, скорострельность лучше чем у 155, всё мой новый любимый дробовик
Больше похож на дробовик 2-2 из КС :)
так 2-2 в кс это бенелли м4 он же хм1014)
@@timlev очень похож прям копия
владение не влияет, бенели правда быстрее остальных примерно в полтора раза, а мурке 133 обновили анимации, правда скорость почему то не изменили
Флешеты забагованы на этом дробаше, говорят после попадания по врагу его кикает с сервера, бсг такой бсг😂
Судя по тому что говорят ру и западные стримаки проблема гораздо больше.
Баг в том в что после получения большого количества урона будь то флешета, дробь по мясу или 7.62×51 игрок виснет из за просчёта урона, появляеца рассинхрон и смерть персонажа с задержкой.
Аксель в видосе сказал что бсг знают о проблеме и работают над её решением.
@@Сынсвоегопапца может быть,не спорю,просто слышал именно про этот дроб и флешеты)
12 минут ждал информацию по таркову
Сайга-12 на 10 зарядных магазинах всё-ещё предпочтительнее если используется дробовик как основное оружие.
а разве беннели не B 2 - 2 в контре?
2 - 1 же с ручной перезарядкой
B2-2 это бенелли м4, с газоотводом
Бенелька в общем получается легкая и бюджетная версия Сайги, в то же время скорее оружие оборонительное, чем наступательное, хорошим примером которых является та же Сайга
Бенелька ввела мету дробовиков в игру.Сам начал бегать с ней-очень нравится.Но вместе с новой метой пришли и крысы на флешетах,с которыми невозможно бороться
Только другим дробовиком на флешеттах)
Интересно, а будут ли фишки benelli vinci реализованы, если ее добавят в игру🤔
Да, если добавят)
Холодос, ты лучший!
если я любитель дробовиков, как в таркове дожить до открытия в магазине патронов магнум?
ого, ролик не на 3 секунды, прикольно
Ага
От души делал
Ребята, ролик начинается в 12:29
Только лишь обзор в Таркове
Отличный видос
ждёмс оружейку по СВ-98 в новом ложе, срочно
М4 супер 90 створювався для американської морської піхоти, армія підтянулася пізніше
Очень зашел этот дробовик, но отсутствие возможности поставить на него фонарь удручает очень сильно (((
Блэт, я походу не на тот видос зашёл (¯~¯), а на урок истории
Нужен таймкод на начало обсуждения оружия в игре, для не желающих слушать исторический экскурс.
Отличный ролик
Начало обзора оружия в игре на 12:25
Ага по весу прям вторичка. Я себе как вторичку собираю коротусенький MPX (глушеный). С полным магазом 30 патриков - 2.5 кг, отдача и эргономика на высоте. Я с него любого от бедра спилю в 2 раза быстрее чем со сраного дробаша.
ЧВК в слике и эксфиле тоже спилишь?
@@ВиталийНизамутдинов-т8в вот и я о том же. А бенелька в моих отнюдь не скиловых руках, заряженная Магнумом или флешеттой, проделывала такое с фулками на заводе. Так что как бы я не ненавидел дробовики (личная неприязнь), Бенелли в таркове это реально топ вещь
@@4ort_podieri да! APшечки для этого в него заряжены.
@@stoneexe ну добро)
насчет отдачи: у бенели СИЛЬНО ниже отдача чем у мр155/153 просто постреляй поочередно(там разница колосальная)
Да, визуально это так
Зачем Benelli M3 если есть МР-154?
Потому что это классика
Потому что МП-154 нет
Историческая справка топ из всех топов. Очень понятно и интересно. А вот механизм работы все равно не понятен.
Потому что он отличается от обычных
133 так-то заменили анимации, сейчас быстрее, чётче. Ну и на всех помпах второй уровень мастеринга - превращение его в анигиляторную пушку
Подкачать другие дробовики что ли
13:17 не мп153 , а мр153 , 155. Так как это российские ружья
Так вот олеша, МП - механикал плэнт, прежде всего МП153 и МП155 позиционировались как оружие на импорт.
джованни на луку из мафии похож
нужно больше военных дробовиков причем разных
Я так и не понял почему эти лучше 153 и 155 но ладно
У Бенелли хороший баланс
Всегда играл с b 2-2.
То чувство, когда МР-153 это копия Бенелли 121