【英雄聯盟】2025 第一季大改版預告 主堡門牙居然能重生? 維克特重製確定! 全新史詩野怪!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии • 282

  • @筆鉛-j2h
    @筆鉛-j2h Месяц назад +42

    是也不用太緊張,已往也有很多拳頭畫面想很美的案例,結果最後正式版推出問題處理不完就直接砍掉的設計🤔
    個人覺得門牙復活+裝備優勢升級這兩個機制出來一兩個版本後應該馬上會被調整不然就是被砍掉😅
    這類型更新終究還是比較難平衡的

  • @高河見彾
    @高河見彾 Месяц назад +190

    門牙 ( X )
    永久再生智齒 ( O )

    • @Brad_Kidd
      @Brad_Kidd Месяц назад +4

      聽起來好痛

    • @hez794
      @hez794 Месяц назад

      你要長4顆的人多恐懼

    • @滅世蟲王
      @滅世蟲王 Месяц назад

      看得我牙都疼了

    • @楊子儀-s2x
      @楊子儀-s2x 4 дня назад

      @@滅世蟲王 ..發現一隻足以滅世的蟲王!!🐛

  • @dan_rr01
    @dan_rr01 Месяц назад +77

    非要針對大G是不是,法客呦

    • @YushiSora
      @YushiSora Месяц назад +7

      2024大G:兄弟們 你們知道嗎 當門牙沒了 遊戲的性質就會變了
      2025大G:法客呦的

    • @beruzebubu6115
      @beruzebubu6115 Месяц назад

      是害蟲流讓大家誤以為大G打團不厲害嗎😂

    • @Cnmb678
      @Cnmb678 Месяц назад

      設計師 法克魷的

    • @tkds7787
      @tkds7787 Месяц назад

      @@beruzebubu6115 大G對概念的理解超好,但是操作真的完全一坨,綜合起來打團一般

    • @junshanluo14
      @junshanluo14 Месяц назад

      @@tkds7787 基本加减乘除啊,对面又菜沉不住低20刀还来砍他,出个提亚马特塞恩就费了。第一次300块剩下就100了。还不如一波兵。

  • @PinkmAo
    @PinkmAo Месяц назад +18

    嚙齒類的門牙會無限生長,應該比較像那個

  • @wuc1dong319
    @wuc1dong319 Месяц назад +59

    「加快節奏能讓遊戲變好」
    我是不相信啦,神話裝、雙預示者快到靠北,我不太相信多數玩家會覺得那個時候很棒

    • @AK47_NMSL
      @AK47_NMSL Месяц назад +9

      節奏越快越好吧,現在一堆人不打積分就是因為選角+打完一場都要超過半小時太久了,如果可以控制在一場15分鐘是最好

    • @陳易昇
      @陳易昇 Месяц назад +19

      15分鐘對線期才剛結束吧....

    • @W_L.MaSsAcreS
      @W_L.MaSsAcreS Месяц назад +35

      @@AK47_NMSL 那不如玩手遊版就好,基本就是15-20分鐘一場

    • @uruharushia520
      @uruharushia520 Месяц назад +31

      @@AK47_NMSL沒時間玩就不要玩遊戲,15分鐘是要有啥遊戲體驗,笑死人喔

    • @メプ-f8x
      @メプ-f8x Месяц назад

      笑死,又沒逼你們玩,讓玩家有更多選擇而已是在狗叫什麼zz想用電腦大螢幕玩遊戲不行?什麼叫不如玩手遊版就好,操作方式和遊戲體驗根本不同

  • @王柏康
    @王柏康 Месяц назад +36

    超速衝點(X)
    -HIGH(O)

  • @5050hhh
    @5050hhh Месяц назад +11

    好希望召喚峽谷地圖再大改 快十年了

  • @dukduk4999
    @dukduk4999 Месяц назад +27

    砍掉雙排機制、ELO機制更改才是正確道路

  • @xx-yb7ld
    @xx-yb7ld Месяц назад +7

    這樣吧,既然策劃這麽討厭偷家,那就來一個沒有大水晶的模式,我都想好了,對局開始時,每隊會擁有500資源,雙方需通過搶奪及防御地圖上的五個據點來消耗對方的資源直至對方資源為0點,便取得勝利。

    • @WingToTse
      @WingToTse Месяц назад +3

      老玩家的淚啊…

  • @W_L.MaSsAcreS
    @W_L.MaSsAcreS Месяц назад +12

    季前很美好季後退坑潮,就看這波官方幻想中的"活躍"會不會發生,反正我是不期不待這樣才不會失望更大

    • @aegisellis
      @aegisellis Месяц назад +2

      然後faker出來打世界賽 又熱起來 每年都這樣

    • @W_L.MaSsAcreS
      @W_L.MaSsAcreS Месяц назад +5

      @@aegisellis 這時就會出現一堆N年沒打LOL的出來雷人

    • @RedsunsChan
      @RedsunsChan Месяц назад +2

      @@W_L.MaSsAcreS例如我😂

  • @白螃蟹-j2k
    @白螃蟹-j2k Месяц назад +94

    鞋子升級機制一看就覺得超爛 首殺首塔都算在內 代表優勢方滾雪球更快 你被隊友戳輸的速度也更快👍

    • @benting417
      @benting417 Месяц назад +10

      而且更難翻盤
      因為屬性就少在那 除非後期傷害足夠

    • @LEE-wi5kz
      @LEE-wi5kz Месяц назад +8

      但以比賽方面來說就是防止類似像GENG 鐵龜戰術 看我CS那種 只打後期前期能放就放只養一人

    • @白螃蟹-j2k
      @白螃蟹-j2k Месяц назад +4

      @@LEE-wi5kz 你想像一下你在下路對線對的好好的 你家上路被對面拿了首殺 他沒有送就只有被首殺 死一次 然後因為你家上路劣勢預示著控不到 首塔也沒了 所以你們已經要輸了 因為到後期你們就是輸別人裝備數值 真會改遊戲啊riot

    • @看看看看看-q8h
      @看看看看看-q8h Месяц назад

      你自己也會戳啊 說那什麼78話

    • @白螃蟹-j2k
      @白螃蟹-j2k Месяц назад

      @@看看看看看-q8h 講出事實你就要哭囉 你倒是提出點有建設性的話啊 只剩張嘴 笑死死戳仔

  • @星空-q5o
    @星空-q5o Месяц назад +107

    好耶,鞋子可以升級欸
    不包括你卡莎碧雅

    • @Chen-Shuai
      @Chen-Shuai Месяц назад

      蛇女:幹

    • @Don.614
      @Don.614 Месяц назад +12

      所以她多了法師黑切 XD

  • @楓楓-d5v
    @楓楓-d5v Месяц назад +44

    法師終於也有黑切了嗎 馬的終於能打得動體質怪加里歐了嗎

    • @姚広校
      @姚広校 Месяц назад +35

      加里歐的W是直接趴數減傷你降再多魔防都一樣欸

    • @aegisellis
      @aegisellis Месяц назад

      @@姚広校 還是有差 而且高分段對方開W你還丟招 ....腦子不帶當然被屌虐

    • @lovertoz1038
      @lovertoz1038 Месяц назад +1

      @@姚広校先去開把遊戲研究加里歐為什麼是用來應對魔攻角色再說

  • @KMT蔣中正
    @KMT蔣中正 Месяц назад +175

    官方看來很討厭賽恩跟特朗德,偷塔流看來要被徹底扼殺了,明明偷塔也是戰術的一部分,而且剩一顆主堡也不代表一定會輸,好幾次就是因為對方急著拆主堡送頭而讓我們打了反打,這種成就感難道不好嗎?一直教玩家玩遊戲,我自己是懷疑官方覺得打架在世界賽上比較好看然後讓所有玩家一起買單

    • @ryannnnn92
      @ryannnnn92 Месяц назад +85

      偷塔流被扼殺(x
      我對線永遠打不贏只會玩賽恩跟特朗德團戰去BD再說這是推塔遊戲(o

    • @Xi-Jing-Ping
      @Xi-Jing-Ping Месяц назад +68

      ​@@ryannnnn92因為這本來就是推塔遊戲 不然把防禦塔全部拔掉就好了 一百殺的隊伍直接勝利

    • @KMT蔣中正
      @KMT蔣中正 Месяц назад +33

      @@Xi-Jing-Ping 我們這兩個id意見居然會一模一樣,在那邊說會偷塔就是技術不行,那怎麼積分對戰不要設定先100殺的無條件勝利,還是鬥魂競技場直接取代召喚峽谷,以後召喚峽谷跟隨機單中一樣都當娛樂模式算了

    • @nmsl69
      @nmsl69 Месяц назад +24

      ​@@Xi-Jing-Ping 這是需要推塔的遊戲 但這不是只推塔遊戲 也不是只殺人遊戲 你的舉例能不能有點邏輯 別只會二分法 我也能照你那樣來說 「如果是推塔遊戲 怎麼不把玩家分兩個地圖 禁止pvp 推塔就好?」

    • @ryannnnn92
      @ryannnnn92 Месяц назад +8

      @@Xi-Jing-Ping在你眼裡確實是推塔遊戲,畢竟是賽恩玩家差低,那沒事了,你們的世界不太需要道理

  • @junshanluo14
    @junshanluo14 Месяц назад +23

    拔塔升级,小垃圾给永久对战属性。这不就是deadlock?666啊拳头哥抄作业牛的一批

    • @tkds7787
      @tkds7787 Месяц назад +1

      我原本還沒想到,現在一看才覺得相似度也太高

  • @xfkx
    @xfkx Месяц назад +10

    基本上就是改了又要花一整年時間來調整平衡,然後調整好後又要換新的賽季 有夠蠢

    • @LeeHeluo
      @LeeHeluo Месяц назад +3

      這樣才有工作可以做

    • @豪-n5q
      @豪-n5q Месяц назад

      假裝做事再把錢投到戰棋跟賣造型

  • @tfsnow8110
    @tfsnow8110 Месяц назад +4

    更平衡??🧐我只看到未來是滾雪球滾得更快 更難反勝

  • @BarryChan1102
    @BarryChan1102 Месяц назад +1

    一聽到首塔首殺能幫優勢方,就知道平衡要爛掉了🤷🏻‍♂️

  • @王阿為
    @王阿為 Месяц назад

    4:13 Xpeke經典逆轉被逆轉了😂

  • @許力元-e1s
    @許力元-e1s Месяц назад

    鞋子升級對落後方差距更大
    新的怪也會導致遊戲從頭爭奪到尾
    需要發育的角色打法都會被壓縮發育空間
    我個人很不喜歡要一直打架

  • @raino8066
    @raino8066 Месяц назад

    越強調團隊的整體表現,就代表只要隊友掉鏈影響會更大

  • @lwei4205
    @lwei4205 Месяц назад +1

    首殺價值up
    戳夠:爽啊刺啊😊

  • @yakinikuyakinikuya
    @yakinikuyakinikuya Месяц назад +1

    現在lol更恐怖了
    我覺得太棒啦!

  • @蔡亞倫-m1t
    @蔡亞倫-m1t Месяц назад +8

    所以榮譽等級5代幣甚麼時候更新

  • @bearyoung-x2k
    @bearyoung-x2k Месяц назад +1

    雷玟將軍,在我的法師黑色切割者面前你形同裸體

  • @Fox.on.turtleggs
    @Fox.on.turtleggs Месяц назад

    多人練習工具(X
    自定義地圖(O
    可以再現尋找提摩之類的玩法了嗎XD

  • @zxc486759
    @zxc486759 Месяц назад +1

    小弟靠維克特吃飯上鑽,希望大招不會因為擊殺人能範圍擴大,而取消大招能夠移動的機制,不然.....沒人會待在裡面給你電好電滿

    • @哈哈哈哈哈-r7i
      @哈哈哈哈哈-r7i Месяц назад

      尤其現在位移一個比一個多,大家直接烙幹

    • @lunglung929
      @lunglung929 Месяц назад

      大招一樣能移動 示範影片裡有了

    • @BarryChan1102
      @BarryChan1102 Месяц назад +1

      招式模式都沒變,skin spotlight 已有展示,只是數值有沒有改就不知道
      但維克特外型改到體型像女人一樣我就總覺得怪怪的🤨

    • @spe02001
      @spe02001 Месяц назад

      @@BarryChan1102的確

    • @ooobk201
      @ooobk201 Месяц назад

      ​@@BarryChan1102真的,好好的機械狂人直接改成奧創竹竿人真的...

  • @s82345
    @s82345 Месяц назад

    要搶的東西變更多了 沒搶到又輸面的反而更難翻盤

  • @QQ-be5py
    @QQ-be5py Месяц назад

    戰爭英雄索娜:你說得對 4個月一個的造型

  • @jerry3645
    @jerry3645 Месяц назад

    好好的機械使徒改成一個完全不搭的形象,機械手臂發射激光變成詭異的第三隻手

  • @ノア-i2v
    @ノア-i2v Месяц назад

    阿之後有魔黑切後 會不會有一隻出深淵面具 一隻出魔黑切 然後讓法師或法刺出魔穿
    一個魔防無用的魔法菜刀隊就誕生了w?

  • @LinHua-zf7pk
    @LinHua-zf7pk Месяц назад

    我一直盯著他的衣服"影分身の術"

  • @neogxelf
    @neogxelf Месяц назад

    既然要變成假牙了... 能不能建議一下RIOT把重生的做成金色的!?

  • @xyl42
    @xyl42 Месяц назад +2

    終於要改了
    說真的這些東西S10之前就應該要更新了
    除了現在效果還很難說的史詩野怪
    其他一些遊玩方式上的優化早就該有了
    我個人還是偏愛放一隻會主動攻擊的強力野怪在河道
    上下路的擊殺會改變生成的位置
    然後中路可以透過拆防禦塔或者獲得擊殺之類的方式透過這個野怪開視野或者提高野區跑速
    讓遊戲不再是透過打野這個位置來單一的改變路線上玩家的生態跟戰術
    而是應該要透過上下路輔助,中路主導的對稱戰術來改變才對
    打野就應該根據被改變的戰局來改變刷野路線還有戰術來選擇GK跟道具
    這樣才有打野這個位置應該有的生存感
    不然說真的現在這遊戲最噁心的位置就是打野
    不用對線不用扛壓力,龍團隨便CALL大家就要放棄經濟過去,隨便打野團失敗了遊戲內也不用背鍋
    整把亂抓亂刷,遊戲結束再下一把
    就應該放大線路優劣對於遊戲戰局的走向改變來矯正打野玩家的路線規劃
    而不是想要透過由玩家操控的打野來人為的改變自己隊伍的遊戲走向
    怎麼想都有夠扯的
    線上的人如果只會刷就會掉塔就會越來越難吃兵
    所以導致除了職業比賽外,大家都有吃兵壓力,經濟壓力
    因為不會有人讓頭也不會有人讓經濟
    打野可爽了
    自己刷的資源沒人搶,反過來還能搶別人的資源
    別人為了練多五六刀小兵練半天,甚麼屯兵線扛GK控魔力
    打野來了沒抓到人還洗你一波兵就走了
    像這種完全無法反制的對內決策損失RIOT就應該從頭到尾的反制掉
    打野在線上玩家附近吃的兵就應該損失經濟到百分之十左右
    然後周圍的玩家就應該拿到剩下的百分之九十
    這種遊戲機制全靠期望有一個位置的玩家好好玩才可以運作下去的版本
    本質上就是設計師怠惰帶來的問題
    對於一個比賽場裡面幾乎是拿最少錢的線路
    卻放任它們在其他所有隨機配對模式中可以拿到更多的錢
    怎麼想都覺得根本可笑
    野區的基本經濟應該要靠線上優劣程度來給
    比如自己方上路強,你才可以無傷去上路打野或者防護的地形才會出現
    中路優勢你才可以更快的走去下路刷野,如果沒有就只能去對方野區單挑
    路線都顧不好,卻可以一直刷,
    打野可以說是跟遊戲節奏最脫節,也可以說是唯一可單方面改變遊戲節奏的位置
    希望RIOT可以多認識到關鍵性的這一點上
    不然這遊戲真的只能走向數值化的衰敗路線

    • @邱曉希
      @邱曉希 Месяц назад

      可是瑞凡,我玩打野 六鳥被mid打、雙石被top打、蟾蜍被ad打。被反野線上也沒來幫忙,幫忙補線還幫卡兵,線上逆風第一都是怪打野,上下都逆、上下都打支援燈,搞得你一直支援還沒空刷野。
      你要說最爽的是打野我真的無法苟同

    • @Mocha-k5h
      @Mocha-k5h Месяц назад

      @@邱曉希確實 上路崩了第一個怪打野

    • @豪-n5q
      @豪-n5q Месяц назад +1

      講的好像刷野不需要練習也不用怕對方來入野一樣

    • @xyl42
      @xyl42 Месяц назад

      @@邱曉希
      你這是甚麼時候的事情?

    • @xyl42
      @xyl42 Месяц назад

      @@Mocha-k5h
      這就是問題啊?
      這遊戲沒有針對打野的定位還有該承擔的部分設計
      大部分玩家上線
      能夠很準確地透過遊戲內的數據或者內容知道打野該幹嘛或者實際幹了甚麼嗎?
      沒有吧?

  • @齊天大聖-ho
    @齊天大聖-ho Месяц назад +4

    我好懷念暴雪英雄。

  • @nevaeh3021
    @nevaeh3021 Месяц назад

    這樣前期需要做更多事
    媽寶龍體系直接被大砍

  • @owenowen2131
    @owenowen2131 Месяц назад

    以後會有什麼 戰法之類的特效 我都不意外了

  • @gkbc_hot
    @gkbc_hot Месяц назад +25

    凱能哭哭
    還有鞋子我覺得有點過分,這樣優勢方的優勢不會太大嗎?

    • @jimmy90118
      @jimmy90118 Месяц назад

      這應該是為了比賽的改動 畢竟某些隊伍會一直放前期資源 拖著等大後期

    • @junshanluo14
      @junshanluo14 Месяц назад

      拔塔升级。这不就是deadlock?

    • @天空好像下雨
      @天空好像下雨 Месяц назад

      不會 因為要花錢升級 原本的升級只加一點點 微乎其微 只有大家都滿裝才可能有差

    • @天空好像下雨
      @天空好像下雨 Месяц назад

      這個改掉與其說是加快節奏 不如說讓後期陣容有更高的風險

    • @junshanluo14
      @junshanluo14 Месяц назад +1

      @@天空好像下雨 别吹,鞋子附魔很早就有,这次只不过是用新方式抄老饭。直接抄deadlock作业真舒服

  • @陳帕克-b1x
    @陳帕克-b1x Месяц назад

    我是希望台服跟其他服合併,人真的太少了,都是代打、小號

  • @v153351
    @v153351 Месяц назад

    快打最主要的問題是沒有準備系統,
    跟朋友玩,沒mic的那個假設在點符文,甚至不能按取消排隊==
    其它遊戲都有的功能,這ui設計到底要多爛==

  • @a942013
    @a942013 Месяц назад

    把快打模式移除 然後換另外一個新模式,玩家數量就已經夠少了,要不要看一下非假日 非尖峰時段一把競技模式要排多久啊?

  • @ogc0204
    @ogc0204 Месяц назад

    快打更新不就魔獸信長的high 模式,現在信長high 也只會出現那幾隻角色,都是吃裝中後期角色,前期又能不死發育的,坦克本質變成垃圾,沒傷害的軟輔助也沒啥用

  • @harrisliudavidliu
    @harrisliudavidliu Месяц назад

    獎勵機制還是沒解決給一堆鑰匙然後沒有箱子的問題啊

  • @陳煜龍-v6c
    @陳煜龍-v6c Месяц назад

    我想問一下 虛空主題的時候 後續有出虛空相關的角色或故事嗎

  • @小蝦米-q1e
    @小蝦米-q1e Месяц назад

    門牙重生使得有些偏門的偷塔流gg悲劇

  • @DD-gm4ou
    @DD-gm4ou Месяц назад +1

    我覺得舊版的凱特琳美術圖比較好看
    奧術的推出讓我覺得她臉很緊繃 可能比較符合在戰場上的樣子嗎?
    以後看到BD的機會有點少 不知道多久會長出來
    改動完能吸引只玩單中的玩家 這個可以期待一下(因為我就是
    雖然不知道有沒有機會 好希望暗爪能重出江湖
    還有就是有法穿鞋 怎麼沒有物穿鞋

  • @空-j4c
    @空-j4c Месяц назад

    大G表示幹偷不了家了

  • @ChaocJ
    @ChaocJ Месяц назад

    4:27我笑好久...

  • @i_want_user_name_back
    @i_want_user_name_back Месяц назад

    維克特都重做幾次了,何時輪到光頭吸毒打膠柔道慢跑伯?

  • @yueting9042
    @yueting9042 Месяц назад

    非常好更新

  • @Laifujing
    @Laifujing Месяц назад

    希望能把專精表情改回原本的樣子🥲😢
    贊成我的 點個讚吧😢

  • @Mars-xy8tn
    @Mars-xy8tn Месяц назад

    依舊期待專7回歸

  • @聖尊者一步蓮華
    @聖尊者一步蓮華 Месяц назад

    沒辦法偷塔
    可以選擇認輸啊
    誰叫你們一開始
    就不想認真對線
    只想要偷塔
    最好把孤兒戰斧刪除
    大家都打5打5
    打輸就認命
    誰叫你們選角都不認真

    • @楊子儀-s2x
      @楊子儀-s2x 4 дня назад

      不愧是拯救受到偷塔戰術所困的玩家的聖尊者一步蓮華...非常的有道理

  • @純水-Life
    @純水-Life Месяц назад +1

    那個該死的ELO機制還是在 只是改回了以前一年重製一次的版本 積分的根還是爛的 還是那該死的黏著性 殊不知就是因為ELO機制才導致大量玩家流失 一直讓你輸 一直讓你坐牢 誰還想開下一把 腦子有冰阿~

  • @roy6250
    @roy6250 Месяц назад +4

    拳頭什麽時候才肯把李星那醜到爆的辮子給拿掉?

  • @rickywong5370
    @rickywong5370 Месяц назад

    真的是法克魷

  • @TCTom00
    @TCTom00 Месяц назад

    時間老人在哭了

  • @無名式-n6v
    @無名式-n6v Месяц назад

    熱血開農

  • @manchoym
    @manchoym Месяц назад

    怎麼我覺得這次的改動都有點往dota2的方向改

  • @user-aastyle
    @user-aastyle Месяц назад +9

    蛇女不是不能出鞋嗎😅

    • @楓之貓咪
      @楓之貓咪 Месяц назад

      聽說蛇女會直接整合到被動上😅

  • @2Ezzzz2wi
    @2Ezzzz2wi Месяц назад

    拆塔還致敬PEKE XD 靠夭會透漏年紀嗎

  • @一一一-p6t
    @一一一-p6t Месяц назад

    巢蟲跟小龍沒有要改嗎,地圖兩邊同時出現物件會讓比賽前中期劣勢方有無損交換的空間,尤其今年世界賽比賽平均時間被拖很長,以觀眾角度來看是拉基時間,如果能讓他們同時只有一個就好多了,逼雙方打起來,或放掉物件擴大領先方優勢。

  • @廖境程
    @廖境程 Месяц назад +6

    先把憤怒擂台改回來吧少了他都不想開遊戲了

  • @go_ta8552
    @go_ta8552 Месяц назад

    鞋子已購買,蛇女很喜歡。

  • @Alex-hh1yr
    @Alex-hh1yr Месяц назад +1

    要重置隱分了嗎

  • @李和儒
    @李和儒 Месяц назад

    加快遊戲節奏(X 加速消耗遊戲壽命(O

  • @vergiljdillinger5981
    @vergiljdillinger5981 Месяц назад +1

    超速衝點可以8分鐘投降?
    不能就是一坨😊

    • @444josuke
      @444josuke Месяц назад

      我希望3分鐘就能投

  • @吳秉叡-c5l
    @吳秉叡-c5l Месяц назад

    防禦塔帥多了

  • @claz355724
    @claz355724 Месяц назад

    很多改動都和瓦羅藍很像呢

  • @wave-cd4lh
    @wave-cd4lh Месяц назад

    以後上路是不是會變得比較有用了?

    • @楊子儀-s2x
      @楊子儀-s2x 4 дня назад

      上路不是一直都是當坦的用處嗎??

  • @老子在你留言區摸懶
    @老子在你留言區摸懶 Месяц назад

    -HIGH挑戰房

  • @jiun6264
    @jiun6264 Месяц назад

    小火龍、凱爾起飛

  • @lancelonginus
    @lancelonginus Месяц назад

    蛇女因為不能買鞋所以被大砍

  • @C.N.F_19
    @C.N.F_19 Месяц назад

    什麼詞時候把專精改回來.... 真的好醜 懷念以前的專七

  • @林-z1q
    @林-z1q Месяц назад

    RK連敗場與連勝場的機制還在嗎?

  • @柳成-b7g
    @柳成-b7g Месяц назад

    再縮減一點時間,要不做成5分鐘一局吧

  • @彌日德璟
    @彌日德璟 Месяц назад

    什麼時候才要5分鐘投降,低能隊友最愛綁架人

  • @一隻滷雞腿
    @一隻滷雞腿 20 дней назад

    希望出阿福快打

  • @Akairochan1
    @Akairochan1 Месяц назад

    所以說
    那個推咪呢?

  • @松熹
    @松熹 Месяц назад

    沒人要搞正規了啦,
    玩積分就像抽獎,打台服還要被演員演誰要玩遊戲還被受氣😮
    趕快出阿福模式給老玩家回歸了~~~😂😂😂

  • @TingShuoLiou
    @TingShuoLiou 25 дней назад

    X多人版練習模式
    O自製阿福快打

  • @家榆ツ
    @家榆ツ Месяц назад

    Bunnyfufu爛很久了 最近終於開始正常

  • @小冰棒-c2u
    @小冰棒-c2u Месяц назад

    所以聯盟幣的價格還會調回來嗎:)

  • @鬼鬼-y7w
    @鬼鬼-y7w Месяц назад

    蛇女不能買靴子….

  • @熊熊-x8m
    @熊熊-x8m Месяц назад

    說好的高級電腦呢?

  • @周大翔
    @周大翔 Месяц назад

    這些改變又是再針對T1嗎

  • @Adam-vz6ec
    @Adam-vz6ec Месяц назад

    BUNNY不是去拍瑟瑟片了

  • @darkyea8387
    @darkyea8387 Месяц назад

    這遊戲現在感覺讓翻盤機會更少了,感覺讓遊戲更不會有太多變數🙄🙄🙄🙄🙄

  • @xiaorimo8656
    @xiaorimo8656 Месяц назад

    喂拳頭 不要拿里香當野怪啊

  • @Lqnecat
    @Lqnecat Месяц назад

    這更新也太累了吧

  • @翻倍再
    @翻倍再 Месяц назад

    為啥要偷塔?不是隊友不行就是陣容對拼不行😂躺平吧

  • @lilbeam9641
    @lilbeam9641 Месяц назад

    法克魷

  • @yunhaituanzhang
    @yunhaituanzhang Месяц назад

    蛇女又不能穿鞋XDD

  • @iszlingyim5106
    @iszlingyim5106 Месяц назад

    蛇女出鞋子?

  • @阿焦-d1y
    @阿焦-d1y Месяц назад

    所以李星的眼睛問題到底要解決沒?
    所以法師疊書到底要刪掉沒?
    所以坦克血量現在過於誇張要下修了沒?
    所以像卡特出ad裝 牙刷出坦克裝的破壞平衡要改掉沒?
    該改的都不改 垃圾遊戲

  • @ray3741531
    @ray3741531 Месяц назад

    蛇女穿鞋了?

  • @IHBMI
    @IHBMI Месяц назад

    所以龍女勒 XDD

  • @PefuPe
    @PefuPe Месяц назад

    賽恩:我不喜歡這個

  • @fide8843
    @fide8843 Месяц назад

    是植牙

  • @stevenhuang6734
    @stevenhuang6734 Месяц назад

    維克特在銅裝狂徒之前的造型都不好看😵

    • @TheGandafl
      @TheGandafl Месяц назад +3

      冷門角還一堆人等模組更新… 維克特能排到這麼多次重置算待遇不錯了
      冰鳥模組還糊的跟啥一樣