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是也不用太緊張,已往也有很多拳頭畫面想很美的案例,結果最後正式版推出問題處理不完就直接砍掉的設計🤔個人覺得門牙復活+裝備優勢升級這兩個機制出來一兩個版本後應該馬上會被調整不然就是被砍掉😅這類型更新終究還是比較難平衡的
門牙 ( X )永久再生智齒 ( O )
聽起來好痛
你要長4顆的人多恐懼
看得我牙都疼了
@@滅世蟲王 ..發現一隻足以滅世的蟲王!!🐛
非要針對大G是不是,法客呦
2024大G:兄弟們 你們知道嗎 當門牙沒了 遊戲的性質就會變了2025大G:法客呦的
是害蟲流讓大家誤以為大G打團不厲害嗎😂
設計師 法克魷的
@@beruzebubu6115 大G對概念的理解超好,但是操作真的完全一坨,綜合起來打團一般
@@tkds7787 基本加减乘除啊,对面又菜沉不住低20刀还来砍他,出个提亚马特塞恩就费了。第一次300块剩下就100了。还不如一波兵。
嚙齒類的門牙會無限生長,應該比較像那個
「加快節奏能讓遊戲變好」我是不相信啦,神話裝、雙預示者快到靠北,我不太相信多數玩家會覺得那個時候很棒
節奏越快越好吧,現在一堆人不打積分就是因為選角+打完一場都要超過半小時太久了,如果可以控制在一場15分鐘是最好
15分鐘對線期才剛結束吧....
@@AK47_NMSL 那不如玩手遊版就好,基本就是15-20分鐘一場
@@AK47_NMSL沒時間玩就不要玩遊戲,15分鐘是要有啥遊戲體驗,笑死人喔
笑死,又沒逼你們玩,讓玩家有更多選擇而已是在狗叫什麼zz想用電腦大螢幕玩遊戲不行?什麼叫不如玩手遊版就好,操作方式和遊戲體驗根本不同
超速衝點(X)-HIGH(O)
好希望召喚峽谷地圖再大改 快十年了
砍掉雙排機制、ELO機制更改才是正確道路
這樣吧,既然策劃這麽討厭偷家,那就來一個沒有大水晶的模式,我都想好了,對局開始時,每隊會擁有500資源,雙方需通過搶奪及防御地圖上的五個據點來消耗對方的資源直至對方資源為0點,便取得勝利。
老玩家的淚啊…
季前很美好季後退坑潮,就看這波官方幻想中的"活躍"會不會發生,反正我是不期不待這樣才不會失望更大
然後faker出來打世界賽 又熱起來 每年都這樣
@@aegisellis 這時就會出現一堆N年沒打LOL的出來雷人
@@W_L.MaSsAcreS例如我😂
鞋子升級機制一看就覺得超爛 首殺首塔都算在內 代表優勢方滾雪球更快 你被隊友戳輸的速度也更快👍
而且更難翻盤因為屬性就少在那 除非後期傷害足夠
但以比賽方面來說就是防止類似像GENG 鐵龜戰術 看我CS那種 只打後期前期能放就放只養一人
@@LEE-wi5kz 你想像一下你在下路對線對的好好的 你家上路被對面拿了首殺 他沒有送就只有被首殺 死一次 然後因為你家上路劣勢預示著控不到 首塔也沒了 所以你們已經要輸了 因為到後期你們就是輸別人裝備數值 真會改遊戲啊riot
你自己也會戳啊 說那什麼78話
@@看看看看看-q8h 講出事實你就要哭囉 你倒是提出點有建設性的話啊 只剩張嘴 笑死死戳仔
好耶,鞋子可以升級欸不包括你卡莎碧雅
蛇女:幹
所以她多了法師黑切 XD
法師終於也有黑切了嗎 馬的終於能打得動體質怪加里歐了嗎
加里歐的W是直接趴數減傷你降再多魔防都一樣欸
@@姚広校 還是有差 而且高分段對方開W你還丟招 ....腦子不帶當然被屌虐
@@姚広校先去開把遊戲研究加里歐為什麼是用來應對魔攻角色再說
官方看來很討厭賽恩跟特朗德,偷塔流看來要被徹底扼殺了,明明偷塔也是戰術的一部分,而且剩一顆主堡也不代表一定會輸,好幾次就是因為對方急著拆主堡送頭而讓我們打了反打,這種成就感難道不好嗎?一直教玩家玩遊戲,我自己是懷疑官方覺得打架在世界賽上比較好看然後讓所有玩家一起買單
偷塔流被扼殺(x我對線永遠打不贏只會玩賽恩跟特朗德團戰去BD再說這是推塔遊戲(o
@@ryannnnn92因為這本來就是推塔遊戲 不然把防禦塔全部拔掉就好了 一百殺的隊伍直接勝利
@@Xi-Jing-Ping 我們這兩個id意見居然會一模一樣,在那邊說會偷塔就是技術不行,那怎麼積分對戰不要設定先100殺的無條件勝利,還是鬥魂競技場直接取代召喚峽谷,以後召喚峽谷跟隨機單中一樣都當娛樂模式算了
@@Xi-Jing-Ping 這是需要推塔的遊戲 但這不是只推塔遊戲 也不是只殺人遊戲 你的舉例能不能有點邏輯 別只會二分法 我也能照你那樣來說 「如果是推塔遊戲 怎麼不把玩家分兩個地圖 禁止pvp 推塔就好?」
@@Xi-Jing-Ping在你眼裡確實是推塔遊戲,畢竟是賽恩玩家差低,那沒事了,你們的世界不太需要道理
拔塔升级,小垃圾给永久对战属性。这不就是deadlock?666啊拳头哥抄作业牛的一批
我原本還沒想到,現在一看才覺得相似度也太高
基本上就是改了又要花一整年時間來調整平衡,然後調整好後又要換新的賽季 有夠蠢
這樣才有工作可以做
假裝做事再把錢投到戰棋跟賣造型
更平衡??🧐我只看到未來是滾雪球滾得更快 更難反勝
一聽到首塔首殺能幫優勢方,就知道平衡要爛掉了🤷🏻♂️
4:13 Xpeke經典逆轉被逆轉了😂
鞋子升級對落後方差距更大新的怪也會導致遊戲從頭爭奪到尾需要發育的角色打法都會被壓縮發育空間我個人很不喜歡要一直打架
越強調團隊的整體表現,就代表只要隊友掉鏈影響會更大
首殺價值up 戳夠:爽啊刺啊😊
現在lol更恐怖了我覺得太棒啦!
所以榮譽等級5代幣甚麼時候更新
雷玟將軍,在我的法師黑色切割者面前你形同裸體
這留言好像怪怪的🤨
雷茲?
多人練習工具(X自定義地圖(O可以再現尋找提摩之類的玩法了嗎XD
小弟靠維克特吃飯上鑽,希望大招不會因為擊殺人能範圍擴大,而取消大招能夠移動的機制,不然.....沒人會待在裡面給你電好電滿
尤其現在位移一個比一個多,大家直接烙幹
大招一樣能移動 示範影片裡有了
招式模式都沒變,skin spotlight 已有展示,只是數值有沒有改就不知道但維克特外型改到體型像女人一樣我就總覺得怪怪的🤨
@@BarryChan1102的確
@@BarryChan1102真的,好好的機械狂人直接改成奧創竹竿人真的...
要搶的東西變更多了 沒搶到又輸面的反而更難翻盤
戰爭英雄索娜:你說得對 4個月一個的造型
好好的機械使徒改成一個完全不搭的形象,機械手臂發射激光變成詭異的第三隻手
阿之後有魔黑切後 會不會有一隻出深淵面具 一隻出魔黑切 然後讓法師或法刺出魔穿 一個魔防無用的魔法菜刀隊就誕生了w?
我一直盯著他的衣服"影分身の術"
既然要變成假牙了... 能不能建議一下RIOT把重生的做成金色的!?
終於要改了說真的這些東西S10之前就應該要更新了除了現在效果還很難說的史詩野怪其他一些遊玩方式上的優化早就該有了我個人還是偏愛放一隻會主動攻擊的強力野怪在河道上下路的擊殺會改變生成的位置然後中路可以透過拆防禦塔或者獲得擊殺之類的方式透過這個野怪開視野或者提高野區跑速讓遊戲不再是透過打野這個位置來單一的改變路線上玩家的生態跟戰術而是應該要透過上下路輔助,中路主導的對稱戰術來改變才對打野就應該根據被改變的戰局來改變刷野路線還有戰術來選擇GK跟道具這樣才有打野這個位置應該有的生存感不然說真的現在這遊戲最噁心的位置就是打野不用對線不用扛壓力,龍團隨便CALL大家就要放棄經濟過去,隨便打野團失敗了遊戲內也不用背鍋整把亂抓亂刷,遊戲結束再下一把就應該放大線路優劣對於遊戲戰局的走向改變來矯正打野玩家的路線規劃而不是想要透過由玩家操控的打野來人為的改變自己隊伍的遊戲走向怎麼想都有夠扯的線上的人如果只會刷就會掉塔就會越來越難吃兵所以導致除了職業比賽外,大家都有吃兵壓力,經濟壓力因為不會有人讓頭也不會有人讓經濟打野可爽了自己刷的資源沒人搶,反過來還能搶別人的資源別人為了練多五六刀小兵練半天,甚麼屯兵線扛GK控魔力打野來了沒抓到人還洗你一波兵就走了像這種完全無法反制的對內決策損失RIOT就應該從頭到尾的反制掉打野在線上玩家附近吃的兵就應該損失經濟到百分之十左右然後周圍的玩家就應該拿到剩下的百分之九十這種遊戲機制全靠期望有一個位置的玩家好好玩才可以運作下去的版本本質上就是設計師怠惰帶來的問題對於一個比賽場裡面幾乎是拿最少錢的線路卻放任它們在其他所有隨機配對模式中可以拿到更多的錢怎麼想都覺得根本可笑野區的基本經濟應該要靠線上優劣程度來給比如自己方上路強,你才可以無傷去上路打野或者防護的地形才會出現中路優勢你才可以更快的走去下路刷野,如果沒有就只能去對方野區單挑路線都顧不好,卻可以一直刷,打野可以說是跟遊戲節奏最脫節,也可以說是唯一可單方面改變遊戲節奏的位置希望RIOT可以多認識到關鍵性的這一點上不然這遊戲真的只能走向數值化的衰敗路線
可是瑞凡,我玩打野 六鳥被mid打、雙石被top打、蟾蜍被ad打。被反野線上也沒來幫忙,幫忙補線還幫卡兵,線上逆風第一都是怪打野,上下都逆、上下都打支援燈,搞得你一直支援還沒空刷野。你要說最爽的是打野我真的無法苟同
@@邱曉希確實 上路崩了第一個怪打野
講的好像刷野不需要練習也不用怕對方來入野一樣
@@邱曉希 你這是甚麼時候的事情?
@@Mocha-k5h 這就是問題啊?這遊戲沒有針對打野的定位還有該承擔的部分設計大部分玩家上線能夠很準確地透過遊戲內的數據或者內容知道打野該幹嘛或者實際幹了甚麼嗎?沒有吧?
我好懷念暴雪英雄。
這樣前期需要做更多事媽寶龍體系直接被大砍
以後會有什麼 戰法之類的特效 我都不意外了
凱能哭哭還有鞋子我覺得有點過分,這樣優勢方的優勢不會太大嗎?
這應該是為了比賽的改動 畢竟某些隊伍會一直放前期資源 拖著等大後期
拔塔升级。这不就是deadlock?
不會 因為要花錢升級 原本的升級只加一點點 微乎其微 只有大家都滿裝才可能有差
這個改掉與其說是加快節奏 不如說讓後期陣容有更高的風險
@@天空好像下雨 别吹,鞋子附魔很早就有,这次只不过是用新方式抄老饭。直接抄deadlock作业真舒服
我是希望台服跟其他服合併,人真的太少了,都是代打、小號
快打最主要的問題是沒有準備系統,跟朋友玩,沒mic的那個假設在點符文,甚至不能按取消排隊==其它遊戲都有的功能,這ui設計到底要多爛==
把快打模式移除 然後換另外一個新模式,玩家數量就已經夠少了,要不要看一下非假日 非尖峰時段一把競技模式要排多久啊?
快打更新不就魔獸信長的high 模式,現在信長high 也只會出現那幾隻角色,都是吃裝中後期角色,前期又能不死發育的,坦克本質變成垃圾,沒傷害的軟輔助也沒啥用
獎勵機制還是沒解決給一堆鑰匙然後沒有箱子的問題啊
我想問一下 虛空主題的時候 後續有出虛空相關的角色或故事嗎
門牙重生使得有些偏門的偷塔流gg悲劇
我覺得舊版的凱特琳美術圖比較好看 奧術的推出讓我覺得她臉很緊繃 可能比較符合在戰場上的樣子嗎?以後看到BD的機會有點少 不知道多久會長出來改動完能吸引只玩單中的玩家 這個可以期待一下(因為我就是雖然不知道有沒有機會 好希望暗爪能重出江湖還有就是有法穿鞋 怎麼沒有物穿鞋
大G表示幹偷不了家了
4:27我笑好久...
維克特都重做幾次了,何時輪到光頭吸毒打膠柔道慢跑伯?
非常好更新
希望能把專精表情改回原本的樣子🥲😢贊成我的 點個讚吧😢
依舊期待專7回歸
沒辦法偷塔可以選擇認輸啊誰叫你們一開始就不想認真對線只想要偷塔最好把孤兒戰斧刪除大家都打5打5打輸就認命誰叫你們選角都不認真
不愧是拯救受到偷塔戰術所困的玩家的聖尊者一步蓮華...非常的有道理
那個該死的ELO機制還是在 只是改回了以前一年重製一次的版本 積分的根還是爛的 還是那該死的黏著性 殊不知就是因為ELO機制才導致大量玩家流失 一直讓你輸 一直讓你坐牢 誰還想開下一把 腦子有冰阿~
拳頭什麽時候才肯把李星那醜到爆的辮子給拿掉?
真的是法克魷
時間老人在哭了
熱血開農
怎麼我覺得這次的改動都有點往dota2的方向改
蛇女不是不能出鞋嗎😅
聽說蛇女會直接整合到被動上😅
拆塔還致敬PEKE XD 靠夭會透漏年紀嗎
巢蟲跟小龍沒有要改嗎,地圖兩邊同時出現物件會讓比賽前中期劣勢方有無損交換的空間,尤其今年世界賽比賽平均時間被拖很長,以觀眾角度來看是拉基時間,如果能讓他們同時只有一個就好多了,逼雙方打起來,或放掉物件擴大領先方優勢。
先把憤怒擂台改回來吧少了他都不想開遊戲了
鞋子已購買,蛇女很喜歡。
要重置隱分了嗎
加快遊戲節奏(X 加速消耗遊戲壽命(O
超速衝點可以8分鐘投降?不能就是一坨😊
我希望3分鐘就能投
防禦塔帥多了
很多改動都和瓦羅藍很像呢
以後上路是不是會變得比較有用了?
上路不是一直都是當坦的用處嗎??
-HIGH挑戰房
小火龍、凱爾起飛
蛇女因為不能買鞋所以被大砍
什麼詞時候把專精改回來.... 真的好醜 懷念以前的專七
RK連敗場與連勝場的機制還在嗎?
再縮減一點時間,要不做成5分鐘一局吧
什麼時候才要5分鐘投降,低能隊友最愛綁架人
希望出阿福快打
所以說 那個推咪呢?
沒人要搞正規了啦,玩積分就像抽獎,打台服還要被演員演誰要玩遊戲還被受氣😮趕快出阿福模式給老玩家回歸了~~~😂😂😂
X多人版練習模式O自製阿福快打
Bunnyfufu爛很久了 最近終於開始正常
所以聯盟幣的價格還會調回來嗎:)
蛇女不能買靴子….
說好的高級電腦呢?
這些改變又是再針對T1嗎
BUNNY不是去拍瑟瑟片了
這遊戲現在感覺讓翻盤機會更少了,感覺讓遊戲更不會有太多變數🙄🙄🙄🙄🙄
喂拳頭 不要拿里香當野怪啊
這更新也太累了吧
為啥要偷塔?不是隊友不行就是陣容對拼不行😂躺平吧
法克魷
蛇女又不能穿鞋XDD
蛇女出鞋子?
所以李星的眼睛問題到底要解決沒?所以法師疊書到底要刪掉沒? 所以坦克血量現在過於誇張要下修了沒?所以像卡特出ad裝 牙刷出坦克裝的破壞平衡要改掉沒?該改的都不改 垃圾遊戲
蛇女穿鞋了?
所以龍女勒 XDD
賽恩:我不喜歡這個
是植牙
維克特在銅裝狂徒之前的造型都不好看😵
冷門角還一堆人等模組更新… 維克特能排到這麼多次重置算待遇不錯了冰鳥模組還糊的跟啥一樣
是也不用太緊張,已往也有很多拳頭畫面想很美的案例,結果最後正式版推出問題處理不完就直接砍掉的設計🤔
個人覺得門牙復活+裝備優勢升級這兩個機制出來一兩個版本後應該馬上會被調整不然就是被砍掉😅
這類型更新終究還是比較難平衡的
門牙 ( X )
永久再生智齒 ( O )
聽起來好痛
你要長4顆的人多恐懼
看得我牙都疼了
@@滅世蟲王 ..發現一隻足以滅世的蟲王!!🐛
非要針對大G是不是,法客呦
2024大G:兄弟們 你們知道嗎 當門牙沒了 遊戲的性質就會變了
2025大G:法客呦的
是害蟲流讓大家誤以為大G打團不厲害嗎😂
設計師 法克魷的
@@beruzebubu6115 大G對概念的理解超好,但是操作真的完全一坨,綜合起來打團一般
@@tkds7787 基本加减乘除啊,对面又菜沉不住低20刀还来砍他,出个提亚马特塞恩就费了。第一次300块剩下就100了。还不如一波兵。
嚙齒類的門牙會無限生長,應該比較像那個
「加快節奏能讓遊戲變好」
我是不相信啦,神話裝、雙預示者快到靠北,我不太相信多數玩家會覺得那個時候很棒
節奏越快越好吧,現在一堆人不打積分就是因為選角+打完一場都要超過半小時太久了,如果可以控制在一場15分鐘是最好
15分鐘對線期才剛結束吧....
@@AK47_NMSL 那不如玩手遊版就好,基本就是15-20分鐘一場
@@AK47_NMSL沒時間玩就不要玩遊戲,15分鐘是要有啥遊戲體驗,笑死人喔
笑死,又沒逼你們玩,讓玩家有更多選擇而已是在狗叫什麼zz想用電腦大螢幕玩遊戲不行?什麼叫不如玩手遊版就好,操作方式和遊戲體驗根本不同
超速衝點(X)
-HIGH(O)
好希望召喚峽谷地圖再大改 快十年了
砍掉雙排機制、ELO機制更改才是正確道路
這樣吧,既然策劃這麽討厭偷家,那就來一個沒有大水晶的模式,我都想好了,對局開始時,每隊會擁有500資源,雙方需通過搶奪及防御地圖上的五個據點來消耗對方的資源直至對方資源為0點,便取得勝利。
老玩家的淚啊…
季前很美好季後退坑潮,就看這波官方幻想中的"活躍"會不會發生,反正我是不期不待這樣才不會失望更大
然後faker出來打世界賽 又熱起來 每年都這樣
@@aegisellis 這時就會出現一堆N年沒打LOL的出來雷人
@@W_L.MaSsAcreS例如我😂
鞋子升級機制一看就覺得超爛 首殺首塔都算在內 代表優勢方滾雪球更快 你被隊友戳輸的速度也更快👍
而且更難翻盤
因為屬性就少在那 除非後期傷害足夠
但以比賽方面來說就是防止類似像GENG 鐵龜戰術 看我CS那種 只打後期前期能放就放只養一人
@@LEE-wi5kz 你想像一下你在下路對線對的好好的 你家上路被對面拿了首殺 他沒有送就只有被首殺 死一次 然後因為你家上路劣勢預示著控不到 首塔也沒了 所以你們已經要輸了 因為到後期你們就是輸別人裝備數值 真會改遊戲啊riot
你自己也會戳啊 說那什麼78話
@@看看看看看-q8h 講出事實你就要哭囉 你倒是提出點有建設性的話啊 只剩張嘴 笑死死戳仔
好耶,鞋子可以升級欸
不包括你卡莎碧雅
蛇女:幹
所以她多了法師黑切 XD
法師終於也有黑切了嗎 馬的終於能打得動體質怪加里歐了嗎
加里歐的W是直接趴數減傷你降再多魔防都一樣欸
@@姚広校 還是有差 而且高分段對方開W你還丟招 ....腦子不帶當然被屌虐
@@姚広校先去開把遊戲研究加里歐為什麼是用來應對魔攻角色再說
官方看來很討厭賽恩跟特朗德,偷塔流看來要被徹底扼殺了,明明偷塔也是戰術的一部分,而且剩一顆主堡也不代表一定會輸,好幾次就是因為對方急著拆主堡送頭而讓我們打了反打,這種成就感難道不好嗎?一直教玩家玩遊戲,我自己是懷疑官方覺得打架在世界賽上比較好看然後讓所有玩家一起買單
偷塔流被扼殺(x
我對線永遠打不贏只會玩賽恩跟特朗德團戰去BD再說這是推塔遊戲(o
@@ryannnnn92因為這本來就是推塔遊戲 不然把防禦塔全部拔掉就好了 一百殺的隊伍直接勝利
@@Xi-Jing-Ping 我們這兩個id意見居然會一模一樣,在那邊說會偷塔就是技術不行,那怎麼積分對戰不要設定先100殺的無條件勝利,還是鬥魂競技場直接取代召喚峽谷,以後召喚峽谷跟隨機單中一樣都當娛樂模式算了
@@Xi-Jing-Ping 這是需要推塔的遊戲 但這不是只推塔遊戲 也不是只殺人遊戲 你的舉例能不能有點邏輯 別只會二分法 我也能照你那樣來說 「如果是推塔遊戲 怎麼不把玩家分兩個地圖 禁止pvp 推塔就好?」
@@Xi-Jing-Ping在你眼裡確實是推塔遊戲,畢竟是賽恩玩家差低,那沒事了,你們的世界不太需要道理
拔塔升级,小垃圾给永久对战属性。这不就是deadlock?666啊拳头哥抄作业牛的一批
我原本還沒想到,現在一看才覺得相似度也太高
基本上就是改了又要花一整年時間來調整平衡,然後調整好後又要換新的賽季 有夠蠢
這樣才有工作可以做
假裝做事再把錢投到戰棋跟賣造型
更平衡??🧐我只看到未來是滾雪球滾得更快 更難反勝
一聽到首塔首殺能幫優勢方,就知道平衡要爛掉了🤷🏻♂️
4:13 Xpeke經典逆轉被逆轉了😂
鞋子升級對落後方差距更大
新的怪也會導致遊戲從頭爭奪到尾
需要發育的角色打法都會被壓縮發育空間
我個人很不喜歡要一直打架
越強調團隊的整體表現,就代表只要隊友掉鏈影響會更大
首殺價值up
戳夠:爽啊刺啊😊
現在lol更恐怖了
我覺得太棒啦!
所以榮譽等級5代幣甚麼時候更新
雷玟將軍,在我的法師黑色切割者面前你形同裸體
這留言好像怪怪的🤨
雷茲?
多人練習工具(X
自定義地圖(O
可以再現尋找提摩之類的玩法了嗎XD
小弟靠維克特吃飯上鑽,希望大招不會因為擊殺人能範圍擴大,而取消大招能夠移動的機制,不然.....沒人會待在裡面給你電好電滿
尤其現在位移一個比一個多,大家直接烙幹
大招一樣能移動 示範影片裡有了
招式模式都沒變,skin spotlight 已有展示,只是數值有沒有改就不知道
但維克特外型改到體型像女人一樣我就總覺得怪怪的🤨
@@BarryChan1102的確
@@BarryChan1102真的,好好的機械狂人直接改成奧創竹竿人真的...
要搶的東西變更多了 沒搶到又輸面的反而更難翻盤
戰爭英雄索娜:你說得對 4個月一個的造型
好好的機械使徒改成一個完全不搭的形象,機械手臂發射激光變成詭異的第三隻手
阿之後有魔黑切後 會不會有一隻出深淵面具 一隻出魔黑切 然後讓法師或法刺出魔穿
一個魔防無用的魔法菜刀隊就誕生了w?
我一直盯著他的衣服"影分身の術"
既然要變成假牙了... 能不能建議一下RIOT把重生的做成金色的!?
終於要改了
說真的這些東西S10之前就應該要更新了
除了現在效果還很難說的史詩野怪
其他一些遊玩方式上的優化早就該有了
我個人還是偏愛放一隻會主動攻擊的強力野怪在河道
上下路的擊殺會改變生成的位置
然後中路可以透過拆防禦塔或者獲得擊殺之類的方式透過這個野怪開視野或者提高野區跑速
讓遊戲不再是透過打野這個位置來單一的改變路線上玩家的生態跟戰術
而是應該要透過上下路輔助,中路主導的對稱戰術來改變才對
打野就應該根據被改變的戰局來改變刷野路線還有戰術來選擇GK跟道具
這樣才有打野這個位置應該有的生存感
不然說真的現在這遊戲最噁心的位置就是打野
不用對線不用扛壓力,龍團隨便CALL大家就要放棄經濟過去,隨便打野團失敗了遊戲內也不用背鍋
整把亂抓亂刷,遊戲結束再下一把
就應該放大線路優劣對於遊戲戰局的走向改變來矯正打野玩家的路線規劃
而不是想要透過由玩家操控的打野來人為的改變自己隊伍的遊戲走向
怎麼想都有夠扯的
線上的人如果只會刷就會掉塔就會越來越難吃兵
所以導致除了職業比賽外,大家都有吃兵壓力,經濟壓力
因為不會有人讓頭也不會有人讓經濟
打野可爽了
自己刷的資源沒人搶,反過來還能搶別人的資源
別人為了練多五六刀小兵練半天,甚麼屯兵線扛GK控魔力
打野來了沒抓到人還洗你一波兵就走了
像這種完全無法反制的對內決策損失RIOT就應該從頭到尾的反制掉
打野在線上玩家附近吃的兵就應該損失經濟到百分之十左右
然後周圍的玩家就應該拿到剩下的百分之九十
這種遊戲機制全靠期望有一個位置的玩家好好玩才可以運作下去的版本
本質上就是設計師怠惰帶來的問題
對於一個比賽場裡面幾乎是拿最少錢的線路
卻放任它們在其他所有隨機配對模式中可以拿到更多的錢
怎麼想都覺得根本可笑
野區的基本經濟應該要靠線上優劣程度來給
比如自己方上路強,你才可以無傷去上路打野或者防護的地形才會出現
中路優勢你才可以更快的走去下路刷野,如果沒有就只能去對方野區單挑
路線都顧不好,卻可以一直刷,
打野可以說是跟遊戲節奏最脫節,也可以說是唯一可單方面改變遊戲節奏的位置
希望RIOT可以多認識到關鍵性的這一點上
不然這遊戲真的只能走向數值化的衰敗路線
可是瑞凡,我玩打野 六鳥被mid打、雙石被top打、蟾蜍被ad打。被反野線上也沒來幫忙,幫忙補線還幫卡兵,線上逆風第一都是怪打野,上下都逆、上下都打支援燈,搞得你一直支援還沒空刷野。
你要說最爽的是打野我真的無法苟同
@@邱曉希確實 上路崩了第一個怪打野
講的好像刷野不需要練習也不用怕對方來入野一樣
@@邱曉希
你這是甚麼時候的事情?
@@Mocha-k5h
這就是問題啊?
這遊戲沒有針對打野的定位還有該承擔的部分設計
大部分玩家上線
能夠很準確地透過遊戲內的數據或者內容知道打野該幹嘛或者實際幹了甚麼嗎?
沒有吧?
我好懷念暴雪英雄。
這樣前期需要做更多事
媽寶龍體系直接被大砍
以後會有什麼 戰法之類的特效 我都不意外了
凱能哭哭
還有鞋子我覺得有點過分,這樣優勢方的優勢不會太大嗎?
這應該是為了比賽的改動 畢竟某些隊伍會一直放前期資源 拖著等大後期
拔塔升级。这不就是deadlock?
不會 因為要花錢升級 原本的升級只加一點點 微乎其微 只有大家都滿裝才可能有差
這個改掉與其說是加快節奏 不如說讓後期陣容有更高的風險
@@天空好像下雨 别吹,鞋子附魔很早就有,这次只不过是用新方式抄老饭。直接抄deadlock作业真舒服
我是希望台服跟其他服合併,人真的太少了,都是代打、小號
快打最主要的問題是沒有準備系統,
跟朋友玩,沒mic的那個假設在點符文,甚至不能按取消排隊==
其它遊戲都有的功能,這ui設計到底要多爛==
把快打模式移除 然後換另外一個新模式,玩家數量就已經夠少了,要不要看一下非假日 非尖峰時段一把競技模式要排多久啊?
快打更新不就魔獸信長的high 模式,現在信長high 也只會出現那幾隻角色,都是吃裝中後期角色,前期又能不死發育的,坦克本質變成垃圾,沒傷害的軟輔助也沒啥用
獎勵機制還是沒解決給一堆鑰匙然後沒有箱子的問題啊
我想問一下 虛空主題的時候 後續有出虛空相關的角色或故事嗎
門牙重生使得有些偏門的偷塔流gg悲劇
我覺得舊版的凱特琳美術圖比較好看
奧術的推出讓我覺得她臉很緊繃 可能比較符合在戰場上的樣子嗎?
以後看到BD的機會有點少 不知道多久會長出來
改動完能吸引只玩單中的玩家 這個可以期待一下(因為我就是
雖然不知道有沒有機會 好希望暗爪能重出江湖
還有就是有法穿鞋 怎麼沒有物穿鞋
大G表示幹偷不了家了
4:27我笑好久...
維克特都重做幾次了,何時輪到光頭吸毒打膠柔道慢跑伯?
非常好更新
希望能把專精表情改回原本的樣子🥲😢
贊成我的 點個讚吧😢
依舊期待專7回歸
沒辦法偷塔
可以選擇認輸啊
誰叫你們一開始
就不想認真對線
只想要偷塔
最好把孤兒戰斧刪除
大家都打5打5
打輸就認命
誰叫你們選角都不認真
不愧是拯救受到偷塔戰術所困的玩家的聖尊者一步蓮華...非常的有道理
那個該死的ELO機制還是在 只是改回了以前一年重製一次的版本 積分的根還是爛的 還是那該死的黏著性 殊不知就是因為ELO機制才導致大量玩家流失 一直讓你輸 一直讓你坐牢 誰還想開下一把 腦子有冰阿~
拳頭什麽時候才肯把李星那醜到爆的辮子給拿掉?
真的是法克魷
時間老人在哭了
熱血開農
怎麼我覺得這次的改動都有點往dota2的方向改
蛇女不是不能出鞋嗎😅
聽說蛇女會直接整合到被動上😅
拆塔還致敬PEKE XD 靠夭會透漏年紀嗎
巢蟲跟小龍沒有要改嗎,地圖兩邊同時出現物件會讓比賽前中期劣勢方有無損交換的空間,尤其今年世界賽比賽平均時間被拖很長,以觀眾角度來看是拉基時間,如果能讓他們同時只有一個就好多了,逼雙方打起來,或放掉物件擴大領先方優勢。
先把憤怒擂台改回來吧少了他都不想開遊戲了
鞋子已購買,蛇女很喜歡。
要重置隱分了嗎
加快遊戲節奏(X 加速消耗遊戲壽命(O
超速衝點可以8分鐘投降?
不能就是一坨😊
我希望3分鐘就能投
防禦塔帥多了
很多改動都和瓦羅藍很像呢
以後上路是不是會變得比較有用了?
上路不是一直都是當坦的用處嗎??
-HIGH挑戰房
小火龍、凱爾起飛
蛇女因為不能買鞋所以被大砍
什麼詞時候把專精改回來.... 真的好醜 懷念以前的專七
RK連敗場與連勝場的機制還在嗎?
再縮減一點時間,要不做成5分鐘一局吧
什麼時候才要5分鐘投降,低能隊友最愛綁架人
希望出阿福快打
所以說
那個推咪呢?
沒人要搞正規了啦,
玩積分就像抽獎,打台服還要被演員演誰要玩遊戲還被受氣😮
趕快出阿福模式給老玩家回歸了~~~😂😂😂
X多人版練習模式
O自製阿福快打
Bunnyfufu爛很久了 最近終於開始正常
所以聯盟幣的價格還會調回來嗎:)
蛇女不能買靴子….
說好的高級電腦呢?
這些改變又是再針對T1嗎
BUNNY不是去拍瑟瑟片了
這遊戲現在感覺讓翻盤機會更少了,感覺讓遊戲更不會有太多變數🙄🙄🙄🙄🙄
喂拳頭 不要拿里香當野怪啊
這更新也太累了吧
為啥要偷塔?不是隊友不行就是陣容對拼不行😂躺平吧
法克魷
蛇女又不能穿鞋XDD
蛇女出鞋子?
所以李星的眼睛問題到底要解決沒?
所以法師疊書到底要刪掉沒?
所以坦克血量現在過於誇張要下修了沒?
所以像卡特出ad裝 牙刷出坦克裝的破壞平衡要改掉沒?
該改的都不改 垃圾遊戲
蛇女穿鞋了?
所以龍女勒 XDD
賽恩:我不喜歡這個
是植牙
維克特在銅裝狂徒之前的造型都不好看😵
冷門角還一堆人等模組更新… 維克特能排到這麼多次重置算待遇不錯了
冰鳥模組還糊的跟啥一樣