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我玩死亡擱淺的時候正好是我人生中最低潮的時候,跟著主角山姆的旅程真的一路上好多人的故事和話語都讓我覺得心靈受到了洗滌,意識到從絕望中站起來就是能看見希望的關鍵。裡頭的好多橋段心裡都好痛,跟著痛哭玩完之後非常感謝這個遊戲陪著我走了一場自我療傷和探索的成長之旅。
我目前刚做完手术五周,发现失败即将面临重新手术。。。十分痛苦,希望能获得重新站起来的力量
@@damaoyu7729加油 会好起来
2019: 也太不真實了吧,哪有世界末日要靠快遞小哥拯救世界啊2020: 誒?
🤣🤣🤣🤣🤣
😂😂😂😂🤣🤣🤣🤣😭😭😭😭
dammmmmmm...
那只是他的工作,他能拯救世界是因為他是遣返者,不死之身
emmmmmm
我玩著一代死亡擱淺時,每當每次BGM配合著場景響起的時候我就很深刻的體會到小島秀夫的品味有多麼高
RIP Ryan Karazija
= =其实吧。我觉得死亡搁浅 可玩性非常低。
當你從雪山出發,一出基地就看到一條連接到山上的纜線,眼淚都流下來了...
然後狂讚士就此誕生!
搞基建蓋滑索真的本作一大樂趣
然後發現是往反方向的.....T_T
我直接先帶滿滿的攀岩繩切西瓜,跑到目的後反拉
@@emm3861030 狂讚士..哈哈哈哈哈 !!! 超有梗 !!!
"棍可以讓不好的事物遠離,繩可以將好的事物拉近"釣橋的棍與繩的作用剛好顛倒
剛開始真的差點玩不下去,結果忍耐一兩章之後欲罷不能,最讓我享受的竟然是安安靜靜的徒步送貨,思考如何跨越前方的大雪山和河流,是一款能讓人靜下心來細細品味的佳作
同意
你們以為今天是蟻人預告解析吧!可不可以...再等一下下就好
那應該就是明天,或後天…吧?
蟻人3預告更炸
肝快爆炸了!
Ok 👌粒方加油! ↖(^ω^)↗
粒方你慢慢來不急,肝的健康最重要😅
當你遇上絕路,或是貨物散落一地的時候,看到好心人的基地是多麼令人感動的事情
+1,某次送貨,機車損毀率高達95%+下雨+BT區+謬爾驢人營地+山路+河流結果下一個轉角有避難所,瞬間滿血
@@末日玩家 那些都不是重點 重點是BB毒血症 看到基地真的是快哭出來 修好LOU直接開腳本連按5
1.遊戲中根本沒有說明回歸者回來時會重置肉體,如果有的話sam洗澡時身上的傷疤無法解釋。在遊戲中KA跟HA的設定中,只是KA回歸了肉體而已2.死亡擱淺在Sam出生前就已有發生過曼哈頓虛爆,只是加速了死亡擱淺的速度 3.回歸者只有Sam 翡若捷只是 DOOMs,BB回歸的動畫在前作中都是用來暗示跟人物之間的關係或狀態,布偶BB是可以肯定與布麗姬有聯繫的人。4.遊戲中最後Sam與路都淋雨了,但是沒有變白髮,可以判斷時間雨也許消失了,並不一定時間雨的關係結論:推測太多聽聽就好
1.其實理解這一個很簡單的事情就好。若Ha因失血過多而死,那Ka回到Ha上還是會因失血而亡。這方面遊戲沒有直接說明但其實在設定上各方面都有表現出來。在世界觀中,Ha受損導致Ka脫離(死亡)。進而Ka來到冥灘並前往彼岸。而BT則是Ka試圖從冥灘回到現界找回Ha。《回歸者》若只是單純Ka回到Ha,和BT無異且同樣會造成虛爆。《回歸者》的能力正確是Ka從冥灘返回時,Ha身上導致死亡的致命傷,也會被Ka從冥灘帶來的開若爾逆向復原至未受傷狀態。至於Sam遺留的肚臍十字傷疤,是因年紀正處在BB階段(BB是處在現界與冥灘交界之間的存在)BB的設定太繁複就不多講。簡單來說,這個階段的Ha受到傷害後Ka也會受到影響。也因如此在Bridget找到Sam的Ka時,可以看到肚臍上同樣也有傷口。《回歸者》只能復原Ha但不能復原Ka。那是Ka遺留下來的傷疤。《回歸者》在冥灘上無法復活的原因,也是因為Ha受傷也同時是讓Ka受傷。2.正確。3.《Dooms》就是《靈能力者》、《異能者》、《超能力者》。在世界觀設定中,Dooms最初級的程度是能微弱感應到BT,並隨著適性到能直接看到BT,再到出現特殊能力及操控BT。《回歸者》是《Dooms》出現特殊能力後的其中一種分支。Sam實際上最一開始並不是Dooms,而是被Bridget賜與《回歸者》後附帶獲得Dooms的微弱體質。如果沒有Bridget干涉,Fragile的適性比Higgs高。Sam則無。經由Bridget干涉,除Fragile的兩人皆獲得能力。Fragile是《傳送使》Higgs 是《跳躍者》Sam 是《回歸者》(因為除Sam外兩人能力沒有正式名稱,這只是我單方面取得。)Higgs的操控BT是將Dooms適性提升到最高的結果。4.時間雨是因開若爾濃度升高,雨中帶有開若爾物質。在Bridget將自己的冥灘隔絕後,也影響到現界的開若爾濃度。在接觸雨之前,運送的路上會經過BT區域的地帶,卻並沒有出現BT。也證實開若爾濃度的大幅下降。
一代都還沒通關,到現在還背著瑪瑪玩滑索模擬器到處泡溫泉BTW席格斯的飾演者Troy Baker唱的BB’s theme真的有夠好聽,希望官方快點把完整版釋出
該不會是當初那個170小時的瑪瑪大神
沒關係,續作我可以等個兩年三年沒問題,我寧願玩一個好遊戲,而不想玩一個BUG或是其他問題的遊戲。沒想到超粒方這一次做了死亡擱淺這款遊戲的續作介紹,我可是把死亡擱淺打到白金的玩家,不管如何,我的確是蠻喜歡這遊戲的。後期都在想辦法拚如何快速有效率的送貨,但完整版又讓我有新的東西可以玩,我也去買來玩了,雖然變化的地方不少,但整體差不了多少。至於故事劇情,也寫得很棒,很值得去省思。
我敢肯定死亡擱淺2將會是自死亡擱淺1之後最好玩的死亡擱淺遊戲
各有好玩的點吧因為劇情不一樣可能玩法也不一樣
畢竟除了1也只剩2
聽君一席話如聽一席話
@@gamingmonkey821 是在認真回答什麼笑死
我在老高的影片看到妳😂
2代可能不需要等那麼久,因為1代的時候小島團隊花了很多時間大改了Decima Engine以滿足開發所需,如今他們在用一個成熟的工具進行開發,只希望小島秀夫不要因為突發靈感修訂劇本,而導致延長製作週期,大家都知道供職於科樂美的時代他經常這樣做
小島已經表示有大修劇本了, 原因是不想又預知未來... 本來劇本似乎在一代工作結束後就已經寫好了
@@montoon6100 「大家知道死亡擱淺上市後發生了新冠大流行,我不得不修改死亡擱淺2劇本避免再次"預知"未來」當初看到這段真的笑了,好奇原先二代劇本。
@@kevin800404 結果原先的劇本沒有預知到未來,反而是改了之後恰恰預知到了未來(X
@@montoon6100 搞不好又预测了未来……他就是alan wake……写啥啥变真。
@@swish996 他真是alan wake本人🤣
小島還說為了避免再次預測未來,他還特地修改了劇本,不曉得會不會因此再次預測成功XD
結果原先的劇本沒有預知到未來,反倒是為了不預知到未來而修改了劇本的這個動作,導致其新的劇本恰恰預知到了未來(X
@@lukastars9562 都是命啊。。。
雖然很多博主都不喜歡死亡擱淺,但作為一個經營模擬的玩家,真的很喜歡死亡擱淺
最近才拿到導演版白金,玩了120小時,完全停不下來,這真的是人生玩過最棒的遊戲之一,看到2預告真的超興奮
死亡擱淺 神作不管是劇情還是音樂還是世界觀還有風景都超神遊戲遊玩性也超讚
鋪完一整條公路的時候林杯眼淚流下來了
能和陌生人修整完美公路,真的是很感動落淚!
我獨自鋪完一整條公路後發現有一半公路換成別人的名字後眼淚流下來了。
@@calbeeb8615 對阿 明明大部分材料都是自己去辛苦搶劫來的
才剛破完這個遊戲,真的很不錯玩,沒有太複雜的操控,適合我這種年紀比較大的手殘黨。劇情讓人印象深刻,角色有極強烈的帶入感。尤其是已經成為人父,所以對於裡面充斥的父愛有極大的感觸。唯一讓我崩潰的是最後打敗鯨魚BT後進入ending模式有太大對話和團隊名單字幕無法快轉。我差不多是快凌晨十二點打過鯨魚BT,結果到了快凌晨兩點才把最後的劇情跑完。跑完後沒想到還要第十五章,但體力不支只好去睡了。
結果第十五章其實只是破關後讓你自由活動而已
不能快轉是要你感受艾蜜莉在冥灘的絕望
死亡擱淺完全詮釋了小島的創意和想要表達的東西,潛龍諜影系列也不錯,不過被FYK限制住角色和時代,所以改動發揮創意的地方有限,劇情也都很有深度,死亡擱淺則是體現了小島想要發揮心目中構想的遊戲
希望超立方可以做絕命律師的影評,真的是神作看到我就死而無憾了
better call saul影評真的看了不少,唯獨超粒方版本的影評真的最想看
還有mr.robot
剛好現在在玩死亡擱淺導演剪輯版,除了有時候送貨送到一半遊戲會崩潰閃退(C0000005h),甚至讓系統藍畫面強制重啟以外,這個全新的遊戲機制真的讓人滿上癮的。但我還是希望能夠快點把遊戲崩潰的BUG修好,不然我現在每走一段路就要存檔一次,因為很怕不知道什麼時候又要閃退
2019年底買死亡擱淺PS4同梱包,一開玩就遇上疫情大家都被關在家裡,得依靠外送員送飯,所以有人說小島秀夫做這個遊戲根本神預言。上禮拜PC的導演版又通關一次,現在用送貨機器人載山姆自動送貨,一路上看輕鬆風景當螢幕保護用。
好期待2 不知道會不會有更多恐怖畫面
當年在實況看完劇情,直接買一台PS4死亡擱淺同捆劇情音樂和場景氛圍實在太棒了
1代只要忍受到開始的幾小時、就會被故事吸引想玩完這個遊戲、很期待2代推出!
最怕小島致敬某遊戲,一開場山姆就給上一集的boss手下找到,之後那些手下用棍把山姆給打死😂
是高爾夫球桿🙂😂
應該不至於,演員是花錢請的,不便宜。
絕對不可能
@@tingfungcheung6267 是喬爾夫球桿
8:26 damn 好有道理,这一点好多国外的解说频道都没有讲到,赞
希格斯戰真的是很棒, 送貨的終於可以海扁奧客~ 每次都要送披薩..還一堆規定!
那戰如果在某階段後沒反抗 你就看到席格斯對山姆咬耳朵(物理) 之後你的山姆耳朵都會一直少一塊…
閣下暴雷了
山姆跟席格斯打拳擊的那階段不知為何覺得很尷尬
有槍不用硬要假會用拳頭結果被打爆活該
其實BT和謬爾驢人是玩家最好的朋友,缺物資找他們就對了
修建公路的功勞幾乎都在驢人身上
剛玩時BT、謬爾驢人你們不要過來 走開啊拿到道具後BT、謬爾驢人你們給我過來 別走啊
不然就是騎車去撞驢人,很好玩
關於騎車撞人的樂趣我還是推GTA😂
死亡擱淺某個層面上保留很多MGS的要素! 還加入一點克蘇魯要素! 超神! 劇情一個反轉瞬間讓你理解前面的所有疑問!! 小島秀夫太神啦!!!!!
講的真好🎉
死亡擱淺真的神
但是我想看修改前的劇本 不知道小島又預言了啥
这不是给很年轻的人玩的游戏 你要有一些人生经历 受过挫折 迷失过 那这款游戏就是你最好的陪伴
死亡擱淺的世界觀真的好複雜阿~不過也跟任何未來,近未來,歷史的世界觀有所區分就是了,劇情刻劃感覺也很用心!
超喜歡粒方做遊戲(桌遊表示:勿亂CUE)影片的啦
前陣子當免費仔領到一代到處送貨蓋建築玩了100小時才通關前期被優秀的場景音樂和世界觀折服中期瘋狂搞基建 蓋滑索 方便爽爽送貨後期再次被劇情演出和反轉震撼第九章以後我說的最多的一個詞就是 the fuck深刻體會到了什麼是第九藝術看網路上說這遊戲上市之初口碑兩極但是經過真實世界兩年的疫情經歷導演剪輯版裡一堆更方便有趣的道具或改動(現在也只能買到導剪版了)還有線上基建的完整現在入坑的玩家應該不太會覺得送貨難受了
死亡擱淺真的是越深入瞭解就會越發現裡面的故事有多少巧思最近在二刷(這次還多了島剪版內容)就發現好多以前沒注意到的點
不是他剪的 只是噱頭 智障
超愛這個遊戲的 真想穿越去遊戲推出那天
沒想到超立方居然對遊戲也是略懂啊XD有了解說,就可以深入了解遊戲中想要表達的涵義玩起這遊戲應該會有更深入的體驗真的不單單只是大家口中的送貨遊戲而已(雖然玩得當下只是想趕快送單XD)當然還是期待電影能拍得成,還有拔叔的真人演出
死亡擱淺系列跟別的遊戲最大的不同就是他神祕的術語有玩過遊戲的玩家對這些的名詞都極度熟悉但當你想解釋給沒玩過的人聽,再怎麼解釋他們還是聽不懂然後你也完全不知道為甚麼他們聽不懂
這遊戲對我來說只有一個地方不好,應該說小島遊戲的通病你無法預測接下來突然進入的劇情動畫要多久睡前小摸一下,結果劇情動畫直接時間跳躍到1小時後,想看又想睡XD
我看得津津有味,然後我發現旁邊沒玩過一代的人對於海量的專有名詞,還有世界觀設定,呈現老死並且下巴掉到桌子上的狀態。死亡擱淺真的是神作。
越過山頭後,眼前竟是一條完美的馬路,眼淚漏了幾滴
完整的解析Leya蕾雅那邊剛上不久,如果沒有想要玩一代直接玩二代或是只是對故事有興趣的,我覺得很值得一看喔~
這一篇我必須給讚 可以讓完全不了解的人快速了解背景 最近因為看了DS2的預告特地把導演版拿出來重玩
好期待~
9:33 解釋:Sam每天和Fragile同床享受魚水之歡,Sam縱慾過度,導致提前衰老,而Fragile通過頻繁Sex重獲新生。🥰🥰🥰
不可以澀😂
真的很愛死亡擱淺,謝謝粒方願意花時間再次幫忙複習。老粉絲表示非常感激,粒方搭建的Bridge
當大大跟其他人都認為影片裡的是……翡若捷抱小路逃走結果失敗的時候,應該被先入為主的觀念搞錯方向了,為何沒有人認為是長大成人的小路~抱著也叫小路的小嬰兒逃走失敗了。小路長到成人時山姆一定會變老啊,沒有規定孩子不能跟父母一樣名字,更何況山姆最後沒跟翡若捷在一起,這樣子解釋設定還比較合情合理吧。
好喜歡超立方這集的解析
真高兴立方慢慢开始来说游戏了
超愛這部遊戲 好開心看到超粒方的分析🥹🤍
没有玩死亡搁浅。但是从一发布开始,无论是预告还是剧情CG,都特别喜欢看。
3:04这个I❤DD,是合金装备5里的DD
居然還看的到麗芳做遊戲相關,好棒
面具人感覺真的就是席格斯(斐若婕說沒殺他,只把他留在冥灘),因為這個面具人身上也有奇普(有可能就是在某種情況下獲得奇普,得以離開亞美莉的冥灘)當初路復活時手上也出現奇普就間接證明了希格斯也可能透過奇普回來此外結局中幾乎布橋斯去找山姆的人也擁有奇普了(例如心人 勒克妮 等人),反倒是這裡斐若婕的奇普不知道去哪了PS : 小路回到BB艙居然還有小翅膀,該不會能夠飛吧XD
小島秀夫的作品都是越出續集越有意思 千萬別只玩第一代就直接下評論 淺龍諜影就是一例 他也借鑑了許多電影設定 比如星際大戰的我是你爸爸 裸蛇跟固蛇的設定 增加了更多劇情的張力
*粒方的肝看見DS2預告:That’s a lot of damage.**漫威丟出蟻人3新預告:How about a little more ?*
是3
@@youareallgarbage 感謝糾正
🫠
粒方以後也可以嘗試多多講解遊戲
怎样都好,总之,不要再在安全屋加一些非常阴间的彩蛋了。。。(普通版,进到安全屋会感觉很平静很安心;导剪版,我甚至鼠标镜头都不敢转,生怕出口那个门是开着的,或者浴室有个影子)
这是艺术
11:42 項鏈
突然認識到原來玩一下下就不想玩了是因為死掉的時候要看到那個胎兒⋯
9:27很有可能是因為什麼原因淋到了時間雨所以才變老的 最近領了免費的來玩 發現一代的開頭第一幕就有山姆被時間雨淋到頭髮瞬間變白的畫面 很可能是呼應他長期送貨的職業病
有哪邊說明遣返可以消除時間雨的影響嗎?圍兜上的名字並不能肯定這個嬰兒就是BB-28,也許只是他曾經用過而已。另外補充一下,後面的飛船,在看起來像是駕駛艙的旁邊,有個APAC的圖案。
我也敢肯定死亡擱淺1絕對是死亡擱淺2之前最優秀的作品
没想到这个游戏可以出续作,一代虽然是云了,但是对其中的设定很喜欢,就看小岛可不可以再预言世界走向了
沒有玩過死亡擱淺,可是這次看過二代預告片發現有李國豪後,整個人都有興趣了。
光明會😂
這真是很棒的遊戲 感謝小島秀夫
我对自己说过 如果死亡搁浅会出第2代 我是不会玩的 但是看了预告片后 我还是和之前一样 非常想玩
一分钟处的电影是什么?
Ok這邊DS2直接變成海運遊戲進入發大財環節
看了預告跟解說 還是不太了解謎團 冥灘太神祕了 小島真厲害
可以做一做1899的影評嗎 可惜第二季被砍了
不知道粒方兄會不會再做一期最新釋出DS 2 的預告解析?
超愛死亡擱淺,當初沒主機只能等pc上市,完全不敢看實況精華,等到販售後直接玩爆ww兩天全破雖然有一半都在蓋路拉纜繩w 明明要上班的我每次開遊戲都會想再送一單就好…但某種程度會想說是載具擱淺
沒玩過遊戲 但本人有個疑問是 如果BT是反物質組成的 碰到物質就會湮滅 為何周圍的空氣沒跟那東西發生虛爆?
這故事本來就充滿各種想像和矛盾,老實說劇情看看就好,太認真會完全混亂
@@EscapeFromTaipei 了解😁 感謝回覆
碰到不會,而是被BT吞噬才會,所以可以理解成反物質在BT體內,而BT體外則是由焦油包覆的形體。
設定上有說BT有類似反物質的成分但不是真的反物質,要吞下活人才能引發虛爆,而且只有大(boss級別)BT才能吞活人。
一代是走路模擬器二代是游泳模擬器?
故事深奧不是很看得懂,但遊戲做得真他媽的好,改變原有遊戲的玩法,是個非常大膽的設計所有遊戲都是A點跑到B點,但核心玩法著重在點之上,死亡擱淺恰恰相反,點其實沒有那麼重要,重要的是點與點之間的過程說真的玩過那麼多遊戲,死亡擱淺夠資格排到心中前3名
立方此時想必在爆肝 做Antman 3 量子狂熱的預告解析吧! 😂🎉
真的有方向傾向性,探討右邊問題都沒有左邊的問題捏!然後罪魁禍首部分都跟左有關卻口口聲聲說得像我沒問題都是他們引起的,真棒棒
死亡搁浅一我都没玩完😂😂😂
我也是,已經背著瑪瑪玩滑索模擬器到處泡溫泉快半年了
什麼時候出?
为数不多去年通关的游戏,感觉蛮好玩的
看到封面以為你要cover”到底發生了什麼事"😂😂😂
你確定不是採陰補陽?
後續角色有表示並沒有把希格斯殺掉,因為此時亞美利已經不需要他,因此沒了能力的希格斯無法從冥灘回來,因此可以當作一座監獄。原本是這樣的。
感覺拍成電影一定很讚
GRRR CRAB BATTLE!!
我還留在第九章前慢慢送設施到5星,身為一個業餘玩家,死亡擱淺是我唯一想破白金獎盃認真玩的遊戲,一開始送貨就停不下來了,但我很納悶玩到後期都走高速公路的時候就很少聽到音樂了,所以偶爾還是會用走的送貨
還在第三章路過『所有東西都不可以放過,不可以』
antman新预告期待你解析
標準版+導演版 最高難度都通關四遍了,這遊戲的爬山真是太有意思了
不過這遊戲的美國還挺諷刺的,幹的事情都跟現實相反啊
死亡擱淺的彩蛋多到我也擱淺了😳
玛玛为什么最后会复活?她是进入假死状态吗
艾爾登法環 和死亡擱淺 哪一片比較神???
雖然我喜歡死亡擱淺,送貨送到一百小時,同樣期待續作,但完全沒興趣看預告,一代的預告有看沒懂,所有預測分析都沒從預告猜中遊戲內容,所以我還是等遊戲畫面出來比較有意義
剛玩完,瘋掉
敲碗潛龍諜影講解..........
我玩死亡擱淺的時候正好是我人生中最低潮的時候,跟著主角山姆的旅程真的一路上好多人的故事和話語都讓我覺得心靈受到了洗滌,意識到從絕望中站起來就是能看見希望的關鍵。裡頭的好多橋段心裡都好痛,跟著痛哭玩完之後非常感謝這個遊戲陪著我走了一場自我療傷和探索的成長之旅。
我目前刚做完手术五周,发现失败即将面临重新手术。。。十分痛苦,希望能获得重新站起来的力量
@@damaoyu7729加油 会好起来
2019: 也太不真實了吧,哪有世界末日要靠快遞小哥拯救世界啊
2020: 誒?
🤣🤣🤣🤣🤣
😂😂😂😂🤣🤣🤣🤣😭😭😭😭
dammmmmmm...
那只是他的工作,他能拯救世界是因為他是遣返者,不死之身
emmmmmm
我玩著一代死亡擱淺時,每當每次BGM配合著場景響起的時候
我就很深刻的體會到小島秀夫的品味有多麼高
RIP Ryan Karazija
= =其实吧。我觉得死亡搁浅 可玩性非常低。
當你從雪山出發,一出基地就看到一條連接到山上的纜線,眼淚都流下來了...
然後狂讚士就此誕生!
搞基建蓋滑索真的本作一大樂趣
然後發現是往反方向的.....T_T
我直接先帶滿滿的攀岩繩切西瓜,跑到目的後反拉
@@emm3861030 狂讚士..哈哈哈哈哈 !!! 超有梗 !!!
"棍可以讓不好的事物遠離,繩可以將好的事物拉近"
釣橋的棍與繩的作用剛好顛倒
剛開始真的差點玩不下去,結果忍耐一兩章之後欲罷不能,最讓我享受的竟然是安安靜靜的徒步送貨,思考如何跨越前方的大雪山和河流,是一款能讓人靜下心來細細品味的佳作
同意
你們以為今天是蟻人預告解析吧!
可不可以...再等一下下就好
那應該就是明天,或後天…吧?
蟻人3預告更炸
肝快爆炸了!
Ok 👌
粒方加油! ↖(^ω^)↗
粒方你慢慢來不急,肝的健康最重要😅
當你遇上絕路,或是貨物散落一地的時候,看到好心人的基地是多麼令人感動的事情
+1,某次送貨,機車損毀率高達95%+下雨+BT區+謬爾驢人營地+山路+河流
結果下一個轉角有避難所,瞬間滿血
@@末日玩家 那些都不是重點 重點是BB毒血症 看到基地真的是快哭出來 修好LOU直接開腳本連按5
1.遊戲中根本沒有說明回歸者回來時會重置肉體,如果有的話sam洗澡時身上的傷疤無法解釋。在遊戲中KA跟HA的設定中,只是KA回歸了肉體而已
2.死亡擱淺在Sam出生前就已有發生過曼哈頓虛爆,只是加速了死亡擱淺的速度
3.回歸者只有Sam 翡若捷只是 DOOMs,BB回歸的動畫在前作中都是用來暗示跟人物之間的關係或狀態,布偶BB是可以肯定與布麗姬有聯繫的人。
4.遊戲中最後Sam與路都淋雨了,但是沒有變白髮,可以判斷時間雨也許消失了,並不一定時間雨的關係
結論:推測太多聽聽就好
1.其實理解這一個很簡單的事情就好。若Ha因失血過多而死,那Ka回到Ha上還是會因失血而亡。
這方面遊戲沒有直接說明但其實在設定上各方面都有表現出來。
在世界觀中,Ha受損導致Ka脫離(死亡)。進而Ka來到冥灘並前往彼岸。而BT則是Ka試圖從冥灘回到現界找回Ha。
《回歸者》若只是單純Ka回到Ha,和BT無異且同樣會造成虛爆。《回歸者》的能力正確是Ka從冥灘返回時,Ha身上導致死亡的致命傷,也會被Ka從冥灘帶來的開若爾逆向復原至未受傷狀態。
至於Sam遺留的肚臍十字傷疤,是因年紀正處在BB階段(BB是處在現界與冥灘交界之間的存在)BB的設定太繁複就不多講。
簡單來說,這個階段的Ha受到傷害後Ka也會受到影響。也因如此在Bridget找到Sam的Ka時,可以看到肚臍上同樣也有傷口。
《回歸者》只能復原Ha但不能復原Ka。那是Ka遺留下來的傷疤。
《回歸者》在冥灘上無法復活的原因,也是因為Ha受傷也同時是讓Ka受傷。
2.正確。
3.《Dooms》就是《靈能力者》、《異能者》、《超能力者》。
在世界觀設定中,Dooms最初級的程度是能微弱感應到BT,並隨著適性到能直接看到BT,再到出現特殊能力及操控BT。《回歸者》是《Dooms》出現特殊能力後的其中一種分支。
Sam實際上最一開始並不是Dooms,而是被Bridget賜與《回歸者》後附帶獲得Dooms的微弱體質。
如果沒有Bridget干涉,Fragile的適性比Higgs高。Sam則無。
經由Bridget干涉,除Fragile的兩人皆獲得能力。
Fragile是《傳送使》
Higgs 是《跳躍者》
Sam 是《回歸者》
(因為除Sam外兩人能力沒有正式名稱,這只是我單方面取得。)
Higgs的操控BT是將Dooms適性提升到最高的結果。
4.時間雨是因開若爾濃度升高,雨中帶有開若爾物質。在Bridget將自己的冥灘隔絕後,也影響到現界的開若爾濃度。
在接觸雨之前,運送的路上會經過BT區域的地帶,卻並沒有出現BT。也證實開若爾濃度的大幅下降。
一代都還沒通關,到現在還背著瑪瑪玩滑索模擬器到處泡溫泉
BTW席格斯的飾演者Troy Baker唱的BB’s theme真的有夠好聽,希望官方快點把完整版釋出
該不會是當初那個170小時的瑪瑪大神
沒關係,續作我可以等個兩年三年沒問題,我寧願玩一個好遊戲,而不想玩一個BUG或是其他問題的遊戲。
沒想到超粒方這一次做了死亡擱淺這款遊戲的續作介紹,我可是把死亡擱淺打到白金的玩家,不管如何,我的確是蠻喜歡這遊戲的。
後期都在想辦法拚如何快速有效率的送貨,但完整版又讓我有新的東西可以玩,我也去買來玩了,雖然變化的地方不少,但整體差不了多少。
至於故事劇情,也寫得很棒,很值得去省思。
我敢肯定死亡擱淺2將會是自死亡擱淺1之後最好玩的死亡擱淺遊戲
各有好玩的點吧
因為劇情不一樣可能玩法也不一樣
畢竟除了1也只剩2
聽君一席話如聽一席話
@@gamingmonkey821 是在認真回答什麼笑死
我在老高的影片看到妳😂
2代可能不需要等那麼久,因為1代的時候小島團隊花了很多時間大改了Decima Engine以滿足開發所需,如今他們在用一個成熟的工具進行開發,只希望小島秀夫不要因為突發靈感修訂劇本,而導致延長製作週期,大家都知道供職於科樂美的時代他經常這樣做
小島已經表示有大修劇本了, 原因是不想又預知未來... 本來劇本似乎在一代工作結束後就已經寫好了
@@montoon6100 「大家知道死亡擱淺上市後發生了新冠大流行,我不得不修改死亡擱淺2劇本避免再次"預知"未來」
當初看到這段真的笑了,
好奇原先二代劇本。
@@kevin800404 結果原先的劇本沒有預知到未來,反而是改了之後恰恰預知到了未來(X
@@montoon6100 搞不好又预测了未来……他就是alan wake……写啥啥变真。
@@swish996 他真是alan wake本人🤣
小島還說為了避免再次預測未來,他還特地修改了劇本,不曉得會不會因此再次預測成功XD
結果原先的劇本沒有預知到未來,反倒是為了不預知到未來而修改了劇本的這個動作,導致其新的劇本恰恰預知到了未來(X
@@lukastars9562 都是命啊。。。
雖然很多博主都不喜歡死亡擱淺,但作為一個經營模擬的玩家,真的很喜歡死亡擱淺
最近才拿到導演版白金,玩了120小時,完全停不下來,這真的是人生玩過最棒的遊戲之一,看到2預告真的超興奮
死亡擱淺 神作
不管是劇情還是音樂還是世界觀還有風景都超神
遊戲遊玩性也超讚
鋪完一整條公路的時候林杯眼淚流下來了
能和陌生人修整完美公路,真的是很感動落淚!
我獨自鋪完一整條公路後發現有一半公路換成別人的名字後眼淚流下來了。
@@calbeeb8615 對阿 明明大部分材料都是自己去辛苦搶劫來的
才剛破完這個遊戲,真的很不錯玩,沒有太複雜的操控,適合我這種年紀比較大的手殘黨。劇情讓人印象深刻,角色有極強烈的帶入感。尤其是已經成為人父,所以對於裡面充斥的父愛有極大的感觸。唯一讓我崩潰的是最後打敗鯨魚BT後進入ending模式有太大對話和團隊名單字幕無法快轉。我差不多是快凌晨十二點打過鯨魚BT,結果到了快凌晨兩點才把最後的劇情跑完。跑完後沒想到還要第十五章,但體力不支只好去睡了。
結果第十五章其實只是破關後讓你自由活動而已
不能快轉是要你感受艾蜜莉在冥灘的絕望
死亡擱淺完全詮釋了小島的創意和想要表達的東西,潛龍諜影系列也不錯,不過被FYK限制住角色和時代,所以改動發揮創意的地方有限,劇情也都很有深度,死亡擱淺則是體現了小島想要發揮心目中構想的遊戲
希望超立方可以做絕命律師的影評,真的是神作
看到我就死而無憾了
better call saul影評真的看了不少,唯獨超粒方版本的影評真的最想看
還有mr.robot
剛好現在在玩死亡擱淺導演剪輯版,除了有時候送貨送到一半遊戲會崩潰閃退(C0000005h),甚至讓系統藍畫面強制重啟以外,這個全新的遊戲機制真的讓人滿上癮的。但我還是希望能夠快點把遊戲崩潰的BUG修好,不然我現在每走一段路就要存檔一次,因為很怕不知道什麼時候又要閃退
2019年底買死亡擱淺PS4同梱包,一開玩就遇上疫情大家都被關在家裡,
得依靠外送員送飯,所以有人說小島秀夫做這個遊戲根本神預言。
上禮拜PC的導演版又通關一次,現在用送貨機器人載山姆自動送貨,一路上看輕鬆風景當螢幕保護用。
好期待2 不知道會不會有更多恐怖畫面
當年在實況看完劇情,直接買一台PS4死亡擱淺同捆
劇情音樂和場景氛圍實在太棒了
1代只要忍受到開始的幾小時、就會被故事吸引想玩完這個遊戲、很期待2代推出!
最怕小島致敬某遊戲,一開場山姆就給上一集的boss手下找到,之後那些手下用棍把山姆給打死😂
是高爾夫球桿🙂😂
應該不至於,演員是花錢請的,不便宜。
絕對不可能
@@tingfungcheung6267 是喬爾夫球桿
8:26 damn 好有道理,这一点好多国外的解说频道都没有讲到,赞
希格斯戰真的是很棒, 送貨的終於可以海扁奧客~ 每次都要送披薩..還一堆規定!
那戰如果在某階段後沒反抗 你就看到席格斯對山姆咬耳朵(物理) 之後你的山姆耳朵都會一直少一塊…
閣下暴雷了
山姆跟席格斯打拳擊的那階段不知為何覺得很尷尬
有槍不用硬要假會用拳頭
結果被打爆
活該
其實BT和謬爾驢人是玩家最好的朋友,缺物資找他們就對了
修建公路的功勞幾乎都在驢人身上
剛玩時
BT、謬爾驢人你們不要過來 走開啊
拿到道具後
BT、謬爾驢人你們給我過來 別走啊
不然就是騎車去撞驢人,很好玩
關於騎車撞人的樂趣
我還是推GTA😂
死亡擱淺某個層面上保留很多MGS的要素! 還加入一點克蘇魯要素! 超神! 劇情一個反轉瞬間讓你理解前面的所有疑問!! 小島秀夫太神啦!!!!!
講的真好🎉
死亡擱淺真的神
但是我想看修改前的劇本 不知道小島又預言了啥
这不是给很年轻的人玩的游戏 你要有一些人生经历 受过挫折 迷失过 那这款游戏就是你最好的陪伴
死亡擱淺的世界觀真的好複雜阿~不過也跟任何未來,近未來,歷史的世界觀有所區分就是了,劇情刻劃感覺也很用心!
超喜歡粒方做遊戲(桌遊表示:勿亂CUE)影片的啦
前陣子當免費仔領到一代
到處送貨蓋建築玩了100小時才通關
前期被優秀的場景音樂和世界觀折服
中期瘋狂搞基建 蓋滑索 方便爽爽送貨
後期再次被劇情演出和反轉震撼
第九章以後我說的最多的一個詞就是 the fuck
深刻體會到了什麼是第九藝術
看網路上說這遊戲上市之初口碑兩極
但是經過真實世界兩年的疫情經歷
導演剪輯版裡一堆更方便有趣的道具或改動
(現在也只能買到導剪版了)
還有線上基建的完整
現在入坑的玩家應該不太會覺得送貨難受了
死亡擱淺真的是越深入瞭解就會越發現裡面的故事有多少巧思
最近在二刷(這次還多了島剪版內容)就發現好多以前沒注意到的點
不是他剪的 只是噱頭 智障
超愛這個遊戲的 真想穿越去遊戲推出那天
沒想到超立方居然對遊戲也是略懂啊XD
有了解說,就可以深入了解遊戲中想要表達的涵義
玩起這遊戲應該會有更深入的體驗
真的不單單只是大家口中的送貨遊戲而已(雖然玩得當下只是想趕快送單XD)
當然還是期待電影能拍得成,還有拔叔的真人演出
死亡擱淺系列跟別的遊戲最大的不同就是他神祕的術語
有玩過遊戲的玩家對這些的名詞都極度熟悉
但當你想解釋給沒玩過的人聽,再怎麼解釋他們還是聽不懂
然後你也完全不知道為甚麼他們聽不懂
這遊戲對我來說只有一個地方不好,應該說小島遊戲的通病
你無法預測接下來突然進入的劇情動畫要多久
睡前小摸一下,結果劇情動畫直接時間跳躍到1小時後,想看又想睡XD
我看得津津有味,然後我發現旁邊沒玩過一代的人對於海量的專有名詞,還有世界觀設定,呈現老死並且下巴掉到桌子上的狀態。死亡擱淺真的是神作。
越過山頭後,眼前竟是一條完美的馬路,眼淚漏了幾滴
完整的解析Leya蕾雅那邊剛上不久,如果沒有想要玩一代直接玩二代或是只是對故事有興趣的,我覺得很值得一看喔~
這一篇我必須給讚 可以讓完全不了解的人快速了解背景 最近因為看了DS2的預告特地把導演版拿出來重玩
好期待~
9:33 解釋:Sam每天和Fragile同床享受魚水之歡,Sam縱慾過度,導致提前衰老,而Fragile通過頻繁Sex重獲新生。🥰🥰🥰
不可以澀😂
真的很愛死亡擱淺,謝謝粒方願意花時間再次幫忙複習。
老粉絲表示非常感激,粒方搭建的Bridge
當大大跟其他人都認為影片裡的是……
翡若捷抱小路逃走結果失敗的時候,
應該被先入為主的觀念搞錯方向了,
為何沒有人認為是長大成人的小路~
抱著也叫小路的小嬰兒逃走失敗了。
小路長到成人時山姆一定會變老啊,
沒有規定孩子不能跟父母一樣名字,
更何況山姆最後沒跟翡若捷在一起,
這樣子解釋設定還比較合情合理吧。
好喜歡超立方這集的解析
真高兴立方慢慢开始来说游戏了
超愛這部遊戲 好開心看到超粒方的分析🥹🤍
没有玩死亡搁浅。但是从一发布开始,无论是预告还是剧情CG,都特别喜欢看。
3:04这个I❤DD,是合金装备5里的DD
居然還看的到麗芳做遊戲相關,好棒
面具人感覺真的就是席格斯(斐若婕說沒殺他,只把他留在冥灘),因為這個面具人身上也有奇普(有可能就是在某種情況下獲得奇普,得以離開亞美莉的冥灘)
當初路復活時手上也出現奇普就間接證明了希格斯也可能透過奇普回來
此外結局中幾乎布橋斯去找山姆的人也擁有奇普了(例如心人 勒克妮 等人),反倒是這裡斐若婕的奇普不知道去哪了
PS : 小路回到BB艙居然還有小翅膀,該不會能夠飛吧XD
小島秀夫的作品都是越出續集越有意思 千萬別只玩第一代就直接下評論 淺龍諜影就是一例 他也借鑑了許多電影設定 比如星際大戰的我是你爸爸 裸蛇跟固蛇的設定 增加了更多劇情的張力
*粒方的肝看見DS2預告:That’s a lot of damage.*
*漫威丟出蟻人3新預告:How about a little more ?*
是3
@@youareallgarbage 感謝糾正
🫠
粒方以後也可以嘗試多多講解遊戲
怎样都好,总之,不要再在安全屋加一些非常阴间的彩蛋了。。。(普通版,进到安全屋会感觉很平静很安心;导剪版,我甚至鼠标镜头都不敢转,生怕出口那个门是开着的,或者浴室有个影子)
这是艺术
11:42 項鏈
突然認識到
原來玩一下下就不想玩了
是因為死掉的時候要看到那個胎兒⋯
9:27很有可能是因為什麼原因淋到了時間雨所以才變老的 最近領了免費的來玩 發現一代的開頭第一幕就有山姆被時間雨淋到頭髮瞬間變白的畫面 很可能是呼應他長期送貨的職業病
有哪邊說明遣返可以消除時間雨的影響嗎?
圍兜上的名字並不能肯定這個嬰兒就是BB-28,也許只是他曾經用過而已。
另外補充一下,後面的飛船,在看起來像是駕駛艙的旁邊,有個APAC的圖案。
我也敢肯定死亡擱淺1絕對是死亡擱淺2之前最優秀的作品
没想到这个游戏可以出续作,一代虽然是云了,但是对其中的设定很喜欢,就看小岛可不可以再预言世界走向了
沒有玩過死亡擱淺,可是這次看過二代預告片發現有李國豪後,整個人都有興趣了。
光明會😂
這真是很棒的遊戲 感謝小島秀夫
我对自己说过 如果死亡搁浅会出第2代 我是不会玩的 但是看了预告片后 我还是和之前一样 非常想玩
一分钟处的电影是什么?
Ok這邊DS2直接變成海運遊戲進入發大財環節
看了預告跟解說 還是不太了解謎團 冥灘太神祕了 小島真厲害
可以做一做1899的影評嗎 可惜第二季被砍了
不知道粒方兄會不會再做一期最新釋出DS 2 的預告解析?
超愛死亡擱淺,當初沒主機只能等pc上市,完全不敢看實況精華,等到販售後直接玩爆ww兩天全破雖然有一半都在蓋路拉纜繩w 明明要上班的我每次開遊戲都會想再送一單就好…但某種程度會想說是載具擱淺
沒玩過遊戲 但本人有個疑問是 如果BT是反物質組成的 碰到物質就會湮滅 為何周圍的空氣沒跟那東西發生虛爆?
這故事本來就充滿各種想像和矛盾,老實說劇情看看就好,太認真會完全混亂
@@EscapeFromTaipei 了解😁 感謝回覆
碰到不會,而是被BT吞噬才會,所以可以理解成反物質在BT體內,而BT體外則是由焦油包覆的形體。
設定上有說BT有類似反物質的成分但不是真的反物質,
要吞下活人才能引發虛爆,
而且只有大(boss級別)BT才能吞活人。
一代是走路模擬器
二代是游泳模擬器?
故事深奧不是很看得懂,但遊戲做得真他媽的好,改變原有遊戲的玩法,是個非常大膽的設計
所有遊戲都是A點跑到B點,但核心玩法著重在點之上,死亡擱淺恰恰相反,點其實沒有那麼重要,重要的是點與點之間的過程
說真的玩過那麼多遊戲,死亡擱淺夠資格排到心中前3名
立方此時想必在爆肝 做Antman 3 量子狂熱的預告解析吧! 😂🎉
真的有方向傾向性,探討右邊問題都沒有左邊的問題捏!然後罪魁禍首部分都跟左有關卻口口聲聲說得像我沒問題都是他們引起的,真棒棒
死亡搁浅一我都没玩完😂😂😂
我也是,已經背著瑪瑪玩滑索模擬器到處泡溫泉快半年了
什麼時候出?
为数不多去年通关的游戏,感觉蛮好玩的
看到封面以為你要cover”到底發生了什麼事"😂😂😂
你確定不是採陰補陽?
後續角色有表示並沒有把希格斯殺掉,因為此時亞美利已經不需要他,因此沒了能力的希格斯無法從冥灘回來,因此可以當作一座監獄。原本是這樣的。
感覺拍成電影一定很讚
GRRR CRAB BATTLE!!
我還留在第九章前慢慢送設施到5星,身為一個業餘玩家,死亡擱淺是我唯一想破白金獎盃認真玩的遊戲,一開始送貨就停不下來了,但我很納悶玩到後期都走高速公路的時候就很少聽到音樂了,所以偶爾還是會用走的送貨
還在第三章路過
『所有東西都不可以放過,不可以』
antman新预告期待你解析
標準版+導演版 最高難度都通關四遍了,這遊戲的爬山真是太有意思了
不過這遊戲的美國還挺諷刺的,幹的事情都跟現實相反啊
死亡擱淺的彩蛋多到我也擱淺了😳
玛玛为什么最后会复活?她是进入假死状态吗
艾爾登法環 和死亡擱淺 哪一片比較神???
雖然我喜歡死亡擱淺,送貨送到一百小時,同樣期待續作,但完全沒興趣看預告,一代的預告有看沒懂,所有預測分析都沒從預告猜中遊戲內容,所以我還是等遊戲畫面出來比較有意義
剛玩完,瘋掉
敲碗潛龍諜影講解..........