[KOG 취업] 3ds max Gameanimation Reel[신입게임애니메이터 포트폴리오] GameAnimationReel by Jung.JH

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  • Опубликовано: 3 июл 2022
  • [취업성공후기]
    고민만하다가 얼른 취업하고 싶은 마음에 국비로 학원을 등록한 게 지난 여름인데, 벌써 1년이 지나 또 다시 여름이 찾아왔네요. 저는 애니와는 관련 없는 전문대에서 편입도 하고 대학 생활을 총 5년을 해오면서, 졸업하고 뒤늦게나마 3D 애니메이터의 길을 걷고자 학원을 다니게 되었습니다. 맥스의 기본 툴은 알고 있었지만 애니메이션 쪽으로는 문외한이었던 저는 이무송 선생님에게 약 1년 동안 기초부터 시작해서 연습하는 방법이나 키포즈를 잡는 법부터 디테일을 수정하는 방법까지 배울 수 있었습니다. 그뿐만 아니라 게을렀던 저는 선생님을 통해 시간 관리나 일지를 작성하는 등의 성실한 태도 또한 배울 수 있었습니다. 그리고 26기, 28기 선배님들과 서로 서로 피드백을 통해, 내가 못 봤던 부분에 대해 알 수 있었고 덕분에 어려웠던 부분이나 피드백 방식도 알 수 있게 되었습니다.
    1년 동안 기초 연습 방법부터 디테일, 애니메이터가 되는 방법을 가르쳐주신 이무송 선생님께 감사드리고, 같이 배우면서 피드백도 꼼꼼히 해주신 26, 28기 선배님들께도 감사 인사를 드립니다.
    배우면서 느낀 점은 매일매일 꾸준히 연습하는 게 제일 어려웠다고 생각합니다. 저는 이제 취업 후에도 학원에서 배운 것을 복습하며 꾸준히 연습할 수 있도록 노력하려 합니다. 앞으로 배우시는 분들도 선생님의 가르침에 따라 차근차근 그리고 매일 꾸준히 연습하다 보면 어느새 성장해 있는 자신을 발견할 수 있을 겁니다. 앞으로 애니메이터가 되고자 하는 여러분들 모두 힘내시고 응원하겠습니다!
    (주)KOG 신입애니메이터 정지호
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