Sesion cero - Dungeons & Dragons 5e # 20

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 8

  • @cangrejoermitano5571
    @cangrejoermitano5571 3 года назад +5

    Este próximo finde voy a hacerla de máster por primera vez ya me ví todos tus vídeos sirven demasiado 👍🐉

    • @lucasdyd
      @lucasdyd  3 года назад +2

      Muchas gracias Fer. Me alegro que así sea.
      Saludos!!

  • @zagoskintoto
    @zagoskintoto 3 года назад

    Buenas! Muy bueno el tema que tratás en el video y muy buenos los puntos que mencionás. Yo, como casi todo en la vida, opino un gran "depende" con respecto a la sesión cero.
    Depende más que nada de la experiencia de los players. En mi caso, si juego con gente que entiende bien de D&D, puntos como "alineamientos", "dificultad", "houserules", "setting", "backgrounds", si se conoce la party o no, etc. los menciono si o si, pero por chat (whatsapp, telegram, discord, facebook, etc), porque comprendo que también entienden el por qué de cada cosa, y no me van a caer con un personaje cualquiera nada que ver, disfuncional, o que busca la discordia queriendo pasar por arriba algo de lo pre-aclarado. Entonces prefiero "no perder tiempo" y arriesgarme a que la gente se aburra porque no vamos al grano. Juntarse para una sesión cero es juntarse a no jugar en la mayoría de los casos, y esto puede embolar a muchos players que son bastante de venir sólo a tirar dados. De todas formas, si algo malo pasara (nunca me pasó), siento que va más allá de si hubo mesa cero o no. No me parece juntarse a discutir reglas cuando ya tenemos todos un gran entendimiento de las mismas y la mayoría de las preguntas se responden con "si o no" por mensajito. Contrariamente, si la party no sabe NADA de D&D, estoy muy a favor de la sesión cero, y más que nada para discutir reglas del manual. El que no sabe nada probablemente va a tirar múltiples spells con concentración, no va a saber qué stat va para cada cosa, qué es el cover, por qué no puede tirar sneak attack con desventaja, que no puede tirar hide todo el tiempo, calcular competencias, etc. Y esto es lo que más traba al juego y lo hace denso. Después, si se arman un pj con un alineamiento turbio o si les aburre la clase, EN EL CASO DE PARTY NOVATA, no me calienta mucho porque digamos que como DM experimentado tenés que ir preparado para estas cosas. Es gente que está queriendo engancharse con el juego, así que es fundamental ser muy permisivo si uno busca que la party perdure.
    Particularmente todo siempre va a depender de la party. Hay gente que le cuesta juntarse seguido, por lo que mesa cero es perder tiempo con ellos. Otros que necesitan engancharse mucho con la party y ayuda mucho esta charla previa, etc. De todas formas, siempre me gusta inventar una "mesa 0", pero no para aclarar estos puntos sino para inventar una mini one shot en la cual los personajes se conocen, así ellos no tienen que estar preocupándose por cómo es que todo comenzó.

    • @lucasdyd
      @lucasdyd  3 года назад +2

      Muchas gracias por compartir Toto. Es verdad todo lo que decís. También depende de los grupos con los que uno juegue. La mayor cantidad de sesiones que jugué/dirigí, fue con
      un grupo muy heterogéneo, y que no lograban se armaban nada en conjunto. Entonces me encontraba con situaciones de este tipo.
      Por eso siempre hago mis videos con un tono de "te recomiendo esto", y no de "esto se hace así".
      Saludos!!

  • @lagaleradejuancito1182
    @lagaleradejuancito1182 3 года назад

    hola Lucas! para cuando una mesa con tus suscriptores! :)

    • @lucasdyd
      @lucasdyd  3 года назад

      Muchas gracias por la idea Juan!! Cuando llegue a los 1000 suscriptores hago una oneshot :)