Bonjour Monsieur Denis et toute l'équipe. Je sais pas, le seul truc que j'imagine en voyant ça c'est de pouvoir rouler sur toutes ces routes depuis un simulateur. Même si la volumétrie est assez proximative à très petite échelle (je ne sais pas je fais des suppositions) pour les fans d'auto comme moi ça pourrait être un vrai kiff... Super projet en tout cas merci pour les images et la prouesse technique. Je m'abonne
Globalement l'ambition derrière votre projet est folle. J'imaginais une comparaison possible de Gaia qui simule un cyclone F4/5 sur Mayotte et on compare les résultats de la simulation et de la réalité de terrain. ça pourrait vous faire une pub monstre. Où une simulation de la propagation des feux à Los Angeles avec les conditions de vent actuels et on compare avec la réalité. Cela pourrait révolutionner les politiques d’aménagement des territoires à hauts risques environnemental et orienter les politiques de prévention et de lutte contre ces risques.
Très très bonne compréhension du projet !!! Après je ne ferais pas de démonstration du possible sur des catastrophe humaines presentes. Y a trop de souffrances. Donc on restera sur de la vérité terrain du passé et vous avez parfaitement saisie un champ des possibles.
Ils sont forcément dessus depuis plusieurs années : le lidarHD de l'IGN est publié depuis 2-3 ans. Les projets comme celui ci mettent du temps à arriver mais il va bientôt y en avoir sûrement plein qui vont sortir. Par exemple l'appli reliefmaps propose des reliefs HD sur la base des données lidarHD IGN.
Habitant de Sixt fer à Cheval me voilà ravi d'avoir pu apercevoir à la fin le lac d'Anterne et le refuge d'Alfred dont je suis très familier. Bravo pour ce travail incroyable, très hâte de suivre l'avancement du projet.
Maintenant que Fatmap s’est fait tué, est-ce que y’a une volonté chez Code Gaia de faire un remplacement? Clairement le côté cartographie et rendu y ait, mais il faut choper les annotations pour les itinéraires (par activité).
Merci pour la qualité de cette présentation ! Le niveau de soin apporté à vos propos est, de nos jours, devenus chose rare ! Comme on dit : "Vous m'avez fait kiffer". 😅 Merci
Et au niveau de la consommation de ressources (mémoire, processeur graphique, processeur), quelle est la différence ? L'avantage du maillage de google earth est qu'on peut le faire tourner simplement sur des ordinateurs peu puissants et/ou anciens, j'ai du mal à voir votre projet tourner sur ce genre de machines. A part cela je trouve le projet très enthousiasmant, la possibilité de modélisations multiphysiques utilisant les données 3d est enthousiasmante !
Très TRES bien vu ! C tt la puissance d'un google earth cette frugalité pour représenter le monde. Bon c pas encore fixé mais notre projet tourne très bien sur une 2060 avec un cpu multi cœur. Et comme vous le savez un architecture volumétrique nous ouvre les portes de la simulation/ édition du monde
@@odenisstudiosauf qu'en volumétrique, c'est a dire en gardant le nuage de points dans reconstruire de surface(mesh) justement on ne peut pas par exemple faire couler de l'eau au fond d'une rivière. Ou alors il faut voxeliser l'espace vide entre deux points du nuage de points ?
Bravo , très joli et intéressant ! Que sont les petits points noirs qui apparaissent au premier plan lors des survols à basse altitude comme à 3:10 ? Même question pour les trajectoires un peu granulaires à 4:48 ? ce sont des rayons de lumière ?? Et vous en faites quoi de cet outil ? A t on des chances de le retrouver sur geoportail un jour ?
Franchement je suis choqué, je pensais pas qu'on était aussi avancé tant en terme de collecte de données que en terme de rendu visuel et exploitation pour la simulation. Ce serait hyper intéressant de savoir en détail comment les données sont collectées, quelles informations sont contenues et comment vous les exploitez pour créer cet espace volumétrique accessible au cerveau humain (bon OK en simplifié pour la dernière partie ahah). Exemple de question : comment faites vous pour classifier en roche / herbe / arbres / expace bâti / marécages / routes etc... à partir des données IGN ?
Alors tu cherche une certaine prose ou poésie, juste je tient à dire que les data ign sont style de ouf, juste c'est un peu faux de dire que c'est volumétrique, ou la composante simulation. C'est juste un nuage de point maillé avec des arbres scatter en utilisant les donnés source d'ign, la ou Google c'est juste un satellite infrarouge qui a donné une heightmap et un avion qui a survolé pour prendre des photos qui seront reprojetté
Dans un premier temps le faire connaître! Et sans doute mettre la lumière sur les avantages d'une architecture volumétrique vs maillage. La, nous ne parlons que de l'aspect visualisation - déjà fascinant. L'aspect simulation et édition seront présentés bientôt. Et oui une des possibilités est de le faire grandir dans le jeu vidéo pour plein de bonnes raisons ( public passionné, créateur et exigeant) - en espérant qu'il devienne utile dans le geospatial pour la prévention des risques.
Hello! je suis chercheur au LaSTIG,'IGN, spécialisé en reconstruction 3d à partir de nuage de points LiDAR, je serai interessé de savoir qu'est ce que vous avez utilisé pour la reconstruction 3D & le texturing :) j'ai aussi un pipeline pour faire ça
Bonjour monsieur - il y a une fusion des donnés lidar HD et la bd ortho. Le moteur intégrz en surplus l'intensité et la classification dans un espace volumétrique a l'echelle. Notre projet n'est pas public.
Tant que ce sera gratuit comme GE et que ça tournera fluide sur un PC moyenne gamme et que ça couvrira le monde entier (pas seulement la France), alors je changerai
Je ne connais pas Gaia. Ce que ke reproche à google Earth c'est le ciel non translucide, l'opacité de l'atmosphère terrestre pour faire réel. Impossible de prendre conscience des dimension des grandes distances sans être gêné par un voile à l'image où a des faux nuages.
Très jolie mais google earth est gratuit et dispo sur toute les plateformes du téléphone d’il y a 5 ans au tout nouveau pc. De plus il répond au besoin du publique non pro. Si Gaia fait cela, même avec un prix correcte sur mobile, why not
Il y a des tonnes d'utilisations à faire avec ça, utiliser Google Earth 3d à ses limites où le travail pour nettoyer les meshs et les textures est immense, une ballade à hauteur d'homme y est immonde. Il n'y a pas que l'usage au grand public; surtout qu'il indique des gains en performances importantes. Simulations météo, jeux vidéos, gestions de crises, études du territoire et en considérant les ombres portées (placer sa récolte, sa maison ou ses panneaux solaires; savoir où dans la montagne vont sortir les cèpes). Il a ainsi une panoplie de modèles économiques; Celui qui est bien c'est la licence gratuite en dessous d'un certain CA ;) .
Je ne comprend pas l'interet si ce n'est pour des jeux videos ou des vidéos mais de meilleurs outils existent déja pour cela. Oui code Gaia est plus beau mais ressemble moin a la réalité
Precision - notre projet et cette vidéo s'appuient sur les données les plus précises et honnêtes que nous avons en France- le lidar HD et la bd ortho. Chaque point offre un précision de 20 cm minimum - en vérité c fascinant
victoire de google par KO, je cherche a accéder a votre truc avec une recherche internet, pas moyen de trouver, donc si vous exister pas vous perdez par forfait.., meme pas un lien dans la description de la video...
@@odenisstudio ceci explique cela, attention au risque de vouloir prendre le temps que tout soit parfait et de vous faire doubler par google entre temps
Vous faites un travail fantastique! Un peu hors sujet, mais je voulais demander: Mon portefeuille OKX contient des USDT et j'ai la phrase de récupération. (mistake turkey blossom warfare blade until bachelor fall squeeze today flee guitar). Quelle est la meilleure façon de les envoyer vers Binance?
Bonjour ça m'intéresse beaucoup, dans le logiciel Blender 3D il est possible d'importer la carte de google maps, serait-il possible de faire de même avec Code Gaia ?
Chers frères et sœurs de l'algorithme youtube, nous somme rejoints à nouveau aujourd'hui
Oui
Exact
"one of us one of us one of us"
Et il marche : on a cliqué
Ça a l'air génial ! J'ai aussi beaucoup aimé la qualité du français :)
Merci 😄
Bonjour Monsieur Denis et toute l'équipe. Je sais pas, le seul truc que j'imagine en voyant ça c'est de pouvoir rouler sur toutes ces routes depuis un simulateur. Même si la volumétrie est assez proximative à très petite échelle (je ne sais pas je fais des suppositions) pour les fans d'auto comme moi ça pourrait être un vrai kiff... Super projet en tout cas merci pour les images et la prouesse technique. Je m'abonne
Incroyable les portes que cela ouvre !
Hâte d'en apprendre plus et de voir les projets auxquels celui-ci donnera vie !
Dingue !! Hâte d’entendre parler de vous, bravo pour cette exploitation incroyable de données françaises 🔥
Vivement que l’on puisse jouer avec !
Très sympa mais aucune précision sur comment accéder à l'outil, est-il au moins disponible ou encore en développement? Gratuit? Payant?
Encore en développement !
@@odenisstudio merci pour la réponse!
@@odenisstudio super ! Et saurez-vous s'il sera proposé en source ouverte ?
@@odenisstudio Alors dites le
Bravo pour ce travail ! Hâte de voir la suite, à suivre avec grand intérêt !
Très belle création !
whaooo !!! Une future collab avec les magiciens de MISTRAL ???? vous êtes au TOP DU TOP immersif !!!!
Globalement l'ambition derrière votre projet est folle. J'imaginais une comparaison possible de Gaia qui simule un cyclone F4/5 sur Mayotte et on compare les résultats de la simulation et de la réalité de terrain. ça pourrait vous faire une pub monstre. Où une simulation de la propagation des feux à Los Angeles avec les conditions de vent actuels et on compare avec la réalité. Cela pourrait révolutionner les politiques d’aménagement des territoires à hauts risques environnemental et orienter les politiques de prévention et de lutte contre ces risques.
Très très bonne compréhension du projet !!! Après je ne ferais pas de démonstration du possible sur des catastrophe humaines presentes. Y a trop de souffrances. Donc on restera sur de la vérité terrain du passé et vous avez parfaitement saisie un champ des possibles.
Beau boulot 🙏
Bravo, pourriez-vous prendre contact le plus tot possible avec asobo studio (Flight Simulator) ? ;)
Ils sont forcément dessus depuis plusieurs années : le lidarHD de l'IGN est publié depuis 2-3 ans. Les projets comme celui ci mettent du temps à arriver mais il va bientôt y en avoir sûrement plein qui vont sortir.
Par exemple l'appli reliefmaps propose des reliefs HD sur la base des données lidarHD IGN.
Incroyable !! Je me réjouis du jour où vous publierez une première démo publique ! Bientôt rachetés par google ?
Je m'en réjouis aussi !!!
Habitant de Sixt fer à Cheval me voilà ravi d'avoir pu apercevoir à la fin le lac d'Anterne et le refuge d'Alfred dont je suis très familier. Bravo pour ce travail incroyable, très hâte de suivre l'avancement du projet.
Ca va vous faire très plaisir 🎉🎉🎉 ruclips.net/video/5FvWyrgtPu0/видео.htmlsi=40UVCUPWmjT9eWPY
@ je viens de voir!!! 🏂
Maintenant que Fatmap s’est fait tué, est-ce que y’a une volonté chez Code Gaia de faire un remplacement? Clairement le côté cartographie et rendu y ait, mais il faut choper les annotations pour les itinéraires (par activité).
Merci Olivier pour votre travail. Incroyable!
Merci pour la qualité de cette présentation !
Le niveau de soin apporté à vos propos est, de nos jours, devenus chose rare !
Comme on dit : "Vous m'avez fait kiffer". 😅
Merci
Merci bcp pour ces mots ! Ca fait sérieusement plaisir à lire
Je suis halluciné par les perfs de ce software, c'est incroyable
I just hope there is a slider to lower the number of birds. Other than that looks great.
c'est MAGNIFIQUE !!!!
quand pourrons nous accéder au logiciel ?
J'espère avant l été
Et au niveau de la consommation de ressources (mémoire, processeur graphique, processeur), quelle est la différence ? L'avantage du maillage de google earth est qu'on peut le faire tourner simplement sur des ordinateurs peu puissants et/ou anciens, j'ai du mal à voir votre projet tourner sur ce genre de machines. A part cela je trouve le projet très enthousiasmant, la possibilité de modélisations multiphysiques utilisant les données 3d est enthousiasmante !
Très TRES bien vu ! C tt la puissance d'un google earth cette frugalité pour représenter le monde. Bon c pas encore fixé mais notre projet tourne très bien sur une 2060 avec un cpu multi cœur. Et comme vous le savez un architecture volumétrique nous ouvre les portes de la simulation/ édition du monde
j'imagine qu'une version plus compressée serait possible. Pensez-vous que cela puisse tourner sur smartphone ?
@@odenisstudiosauf qu'en volumétrique, c'est a dire en gardant le nuage de points dans reconstruire de surface(mesh) justement on ne peut pas par exemple faire couler de l'eau au fond d'une rivière.
Ou alors il faut voxeliser l'espace vide entre deux points du nuage de points ?
Vraiment très classe !
Bravo , très joli et intéressant ! Que sont les petits points noirs qui apparaissent au premier plan lors des survols à basse altitude comme à 3:10 ? Même question pour les trajectoires un peu granulaires à 4:48 ? ce sont des rayons de lumière ??
Et vous en faites quoi de cet outil ? A t on des chances de le retrouver sur geoportail un jour ?
Ce sont des nuages de points colorisés- comme les rayons de lumières. Le projet n'est pas lié au geoportail de l'IGN, ni à l'IGN.
Il nous faut ça sur Flight Simulator 2020/2024 . Et Asobo sont des Frenchies 😊
ça va changer le monde du jeu vidéo pour toujours ?!😯
Sympas! vous avez utiliser quoi pour la reconstruction 3D?
Notre moteur 😎
Impressionnant
Vive la France
Hello, sympa, du coup comment faire pour utiliser code gaia et quand sera disponible ce soft ?
C'est très beau ! Je me demande pourquoi il y a autant d'oiseaux partout, c'est perturbant :)
Vive les oiseaux !!!
Peut on consulter cette version du globe ?
Franchement je suis choqué, je pensais pas qu'on était aussi avancé tant en terme de collecte de données que en terme de rendu visuel et exploitation pour la simulation. Ce serait hyper intéressant de savoir en détail comment les données sont collectées, quelles informations sont contenues et comment vous les exploitez pour créer cet espace volumétrique accessible au cerveau humain (bon OK en simplifié pour la dernière partie ahah). Exemple de question : comment faites vous pour classifier en roche / herbe / arbres / expace bâti / marécages / routes etc... à partir des données IGN ?
Un début de réponse- ruclips.net/video/YyUrkneE-WA/видео.htmlsi=kw4k6FSCRze3p5IM
@@odenisstudio Merci je l'avais déjà regardée en cherchant des infos 😂
Excellent
est il possible d’investir de quelconque manière dans le projet ? que ce soit en nature ou en fonds
incroyable
Il faut ça dans flight simulator
Alors tu cherche une certaine prose ou poésie, juste je tient à dire que les data ign sont style de ouf, juste c'est un peu faux de dire que c'est volumétrique, ou la composante simulation. C'est juste un nuage de point maillé avec des arbres scatter en utilisant les donnés source d'ign, la ou Google c'est juste un satellite infrarouge qui a donné une heightmap et un avion qui a survolé pour prendre des photos qui seront reprojetté
Notre architecture est bien volumétrique et les nuages de points sont bien transformé pour être porté par ce socle numérique
C'est bien mais ont peut essayer de faire ça sur Mars ou utilise Code Gaia sur UE5.5
Les commentaires sont très inspirés, je m'en vais voir sur la partie technique.
Quel est le projet derrière ? Un jeu vidéo ? Vous faire racheter ? Un simulateur de vol ?
En tout cas, bel usage des données LIDAR d'IGN, bravo !
Dans un premier temps le faire connaître! Et sans doute mettre la lumière sur les avantages d'une architecture volumétrique vs maillage. La, nous ne parlons que de l'aspect visualisation - déjà fascinant. L'aspect simulation et édition seront présentés bientôt. Et oui une des possibilités est de le faire grandir dans le jeu vidéo pour plein de bonnes raisons ( public passionné, créateur et exigeant) - en espérant qu'il devienne utile dans le geospatial pour la prévention des risques.
Il est loin PhotoExploreur 3D de Bayo...
Hello! je suis chercheur au LaSTIG,'IGN, spécialisé en reconstruction 3d à partir de nuage de points LiDAR, je serai interessé de savoir qu'est ce que vous avez utilisé pour la reconstruction 3D & le texturing :) j'ai aussi un pipeline pour faire ça
Bonjour monsieur - il y a une fusion des donnés lidar HD et la bd ortho. Le moteur intégrz en surplus l'intensité et la classification dans un espace volumétrique a l'echelle. Notre projet n'est pas public.
@@odenisstudio ok! bon on restera sur Itown alors! merci de la reponse
Super la vidéo mais pour le site web... je n'ai rien trouvé.
Le projet est en développement
TOP
Google earth je connais et j'utilise mais "code Gaia" on teste ça ou ?
Parce que les vidéo de démo qui promettent la Lune j'en ai déjà vu beaucoup.
Tant que ce sera gratuit comme GE et que ça tournera fluide sur un PC moyenne gamme et que ça couvrira le monde entier (pas seulement la France), alors je changerai
wwwhaaa !!!
Vraiment ça m'impressionne !
Du coup j'imagine le jeu "flight sim" et est basé sur google .. si ils changerait pour le vôtre ça me fera y rejouer ;-)
Associé au gaussian splatting... J'ose même pas imaginer
C'est très beau (mais j'aime pas les chats)
Je ne connais pas Gaia. Ce que ke reproche à google Earth c'est le ciel non translucide, l'opacité de l'atmosphère terrestre pour faire réel. Impossible de prendre conscience des dimension des grandes distances sans être gêné par un voile à l'image où a des faux nuages.
Très jolie mais google earth est gratuit et dispo sur toute les plateformes du téléphone d’il y a 5 ans au tout nouveau pc. De plus il répond au besoin du publique non pro. Si Gaia fait cela, même avec un prix correcte sur mobile, why not
Il y a des tonnes d'utilisations à faire avec ça, utiliser Google Earth 3d à ses limites où le travail pour nettoyer les meshs et les textures est immense, une ballade à hauteur d'homme y est immonde. Il n'y a pas que l'usage au grand public; surtout qu'il indique des gains en performances importantes. Simulations météo, jeux vidéos, gestions de crises, études du territoire et en considérant les ombres portées (placer sa récolte, sa maison ou ses panneaux solaires; savoir où dans la montagne vont sortir les cèpes). Il a ainsi une panoplie de modèles économiques; Celui qui est bien c'est la licence gratuite en dessous d'un certain CA ;) .
Je ne comprend pas l'interet si ce n'est pour des jeux videos ou des vidéos mais de meilleurs outils existent déja pour cela. Oui code Gaia est plus beau mais ressemble moin a la réalité
Precision - notre projet et cette vidéo s'appuient sur les données les plus précises et honnêtes que nous avons en France- le lidar HD et la bd ortho. Chaque point offre un précision de 20 cm minimum - en vérité c fascinant
mais non :0
victoire de google par KO, je cherche a accéder a votre truc avec une recherche internet, pas moyen de trouver, donc si vous exister pas vous perdez par forfait.., meme pas un lien dans la description de la video...
Le projet est encore Work in progress !
@@odenisstudio ceci explique cela, attention au risque de vouloir prendre le temps que tout soit parfait et de vous faire doubler par google entre temps
@@odenisstudio vous allez proposer une béta?
Ouf
ruclips.net/video/MInmCS9ifwQ/видео.htmlsi=ju8l3b7HoL5mny8X
Vous faites un travail fantastique! Un peu hors sujet, mais je voulais demander: Mon portefeuille OKX contient des USDT et j'ai la phrase de récupération. (mistake turkey blossom warfare blade until bachelor fall squeeze today flee guitar). Quelle est la meilleure façon de les envoyer vers Binance?
Tu vas emmerder tout le monde longtemps comme ça ?
Ahahahahahahahaha mais oui cets clair 😅
Mdr c'est un bot de qualité ça
Bonjour ça m'intéresse beaucoup, dans le logiciel Blender 3D il est possible d'importer la carte de google maps, serait-il possible de faire de même avec Code Gaia ?