S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - 16 ЛЕТ СПУСТЯ
HTML-код
- Опубликовано: 11 июн 2024
- Подписка на Boosty:
boosty.to/balachez
DonationAlerts:
www.donationalerts.com/r/bala...
Группа ВКонтакте:
balachez
Стримы на Твиче:
/ balachez
Скриншот для фона на превью взят с просторов интернета. Автора указать не могу, так как не нашёл источник. Сорян :(
Список ссылок на музыку, которая использовалась:
• MoozE - Wasteland I (U...
• S.T.A.L.K.E.R.: Clear ...
• "Болота": S.T.A.L.K.E....
• S.T.A.L.K.E.R. Clear S...
• S.T.A.L.K.E.R.: Clear ...
• S.T.A.L.K.E.R.: Clear ...
Таймкоды:
00:00 Чистое Небо - Не сталкер
00:26 Что вообще такое Сталкер
02:24 Потерянный дух исследования
05:10 Сюжетная составляющая
08:37 Рудиментарная Война Группировок
11:54 Потерянная атмосфера
15:23 Чистое небо - Плохая игра и плохой Сталкер
#BalacheZ #gscgameworld #stalker - Игры
Пожалуй, это самая красивая и комфортная часть Сталкера
Насчёт комфортной уж очень ты загнул , очень. Даже на новичке это моментами хардкор пожёстче чем тч на мастере
@@mrboy9658 Я скорее визуал имела ввиду. Когда первый раз зашла в ТЧ мне аж тошно стало от того, насколько мир ужасен, агрессивен, мрачен... Впрочем, первое впечатление всего лишь первое) Потом я привыкла. А Чистое небо очень отличается визуально, атмосфера другая. Устрашающая, но всё же завораживающая осень, конечно, расслабляет.
Это только мои впечатления от эстетики, геймплей совсем другое дело
@@user-vo7fg9yj7b ну оно и понятно, в тч играешь за маньяка и адреналинавого наркомана который с друзьями мочил людей пачками и лазил в законсервированные лаборатории чтобы добраться до места откуда из-за него бьют выбросы и кучи людей умирают чтобы тупо "разгадать тайну зоны" . не зря там хоррор элементы есть
@@user-vo7fg9yj7bя думал девочки играют только в рыбку фреди и в доту ради симпов
Меня, лично, дико напрягала невозможность поспать в игре, учитывая что ночи там, хоть глаза выколи, да еще и длинные капец
Такая же проблема, сразу воспоминания появились, что каждый второй подгруз сейва это появление где-то ночью в темноте
Просто выкрути гамму контрастность и яркость
А меня наоборот это и затянуло. Ночью было стремно ходить и я часто терся около лагерей сталкеров
Весь смысл ЧН в том, что идёт деление территории и война группировок, нахлынуло много сталкеров в зону и т.д. это и есть атмосфера игры, события происходят за 2 года до Т.ч. глупо сравнивать разные концепты, чистое небо, где развивается все и полно сталкеров, и тень Чернобыля, где после масштабного выброса очень много аномалий и радиации и мало сталкеров
Не за 2 года а за полгода. События чн - сентябрь 2к11, тч - май 2к12. И не хлынуло а там и было столько сталкеров изначально, это после вылазок группы стрелка в центр зоны начались сверхвыбросы и сталкеры начали гибнуть
Мне кажется, что разрабам стоило акцентировать внимание на том, что шрам от выброса к выбросу плывет мозгами, от этого у его агрессия и рвение побыстрее убить тех кто в глубь зоны попадает, чтобы выжить. Тогда все с множеством перестрелок становится логичным.
Моя любимая часть...
Насколько я понимаю, из за "теплой" картинки.
Мне кажется - это штамп считать, что в ЧН стоеляют больше, чем в тч. В тч очень много стрельбы, особенно на свалке с бесконечным респом бандитов у депо, на аграпроме, в подземке аграпрома и т.д. Всё таки это тоже шутан. Просто в чн стрельба оформлена иначе: под войну группировок. В ней после болот можно и не участвовать. Какие задания в тч НЕ связаны со стрельбой по людям? Камон, не такой уж и большой разрыв с чн, если посмотреть трезво.
Янтарь с огромными толпами зомбированных при отключении установки, штурм базы вояк на Арм складах, опускание моста в Рыжем Лесу, прорыв через Лиманск, прорыв через Госпиталь, ну и конечно же сама ЧАЭС если прыгать по телепортам, а не пытаться снять защиту стреляя через стену.
И всё это практически подряд. Даже если противников там один в один, то это никак не отменяет тот факт, что в ЧН тупо устаёшь от стрельбы, так как продыху нет, так ещё и саму механику сделали хуже.
Я бы хотел назвать точную цифру, но мне лень считать и сравнивать с ТЧ, но я прям уверен, что финал игры ЧН даёт прикурить по численности врагов чуть ли не всей ТЧ.
Про то, что можно не играть в войну группировок, то в таком случае и в ТЧ можно не выполнять сайды с защитой лагерей, в чём тогда проблема?
Я в своём видео про ТЧ как раз говорил, что бандитов на локациях как-то слишком много и мне кажется что раньше их было меньше.
@@BALACHEZ ХМ, ну вообще да...
Всё же в ТЧ стандартные перестрелки разбавлялись моментами одиночества, когда игрок оставался наедине с неизведанным. В ЧН же, как верно подметил автор, подземелье всего одно, да и то представляет из себя старый уровень с парой приделанных коридоров.
Ну и плюс не стоит забывать, что ЧН раза в полтора короче оригинала, так что одинаковое количество стрельбы как раз говорит о том, что в процентном соотношении её стало больше.
UPD: а вот забег по финальным локациям, когда нужно выносить по 200-300 монолитовцев, на мой взгляд, одинаково утомительный в обеих играх
Я бы не сказал что разница вообще ощутима. Просто ЧН стартует более активно. В том же ТЧ на одном только Радаре, мы укладываем огромную тучу монолитовцев. А уж в Припяти эти ребята вообще с РПГ в тебя шмаляют. В ЧАЭС туда добавляются вояки с БТР. А в саркофаге опять нескончаемая куча монолита. Это оба шутеры, поэтому не нужно высасывать из пальца контент, пытаясь показать, что одному так можно, а второй видишь ли уже не сталкер.
Да подземка всего одна, зато какой Рыжий Лес атмосферный. А мутанты, кто нибудь вообще боялся мутантов в ТЧ? В ЧН они реально представляли угрозу и нагнетали страх. Тот же кровосос тебя мог в одного уложить. Да и снорки были в разы опаснее. Псевдогигант в небе был реально босс, а не обычная огромная тушка.
Не смотря на все недостатки я всё же люблю эту часть, не так как "Зов Припяти" но всё же
Эмбиент на болотах в этой игре просто топ)
Все три части конечно люблю, но ТЧ все же самая лучшая для меня ❤
А я как-то больше по зову. Тч для меня всегда была максимально коридорная игра, а зов давал больше свободы, ну и баланс в зове мне всегда нравился куда как сильнее
Не стоит забывать что чн это приквел и события происходят до 2 взрыва, а как раз после того как произошел 2 взрыв увеличелось количество артефактов и сократилось количество сталкеров этим можно обусловить бесполезность тайнков до 2 врызва 😁
По поводу бесконечного респавна врагов после захвата базы. Так и задумывалось изначально. Невозможно истребить группировку полностю. Все лидеры группировок, кроме Йоги сбегают. И организовывают повторные нападения с целью вернуть базу. Как те побочки из ТЧ с уничтожением лагеря. А воюем за награду. Дело добровольное. По количеству багов идентична ТЧ. Но все равно моя самая любимая часть.
Эта часть была на самом дне. Ее спасло только то, что мистер Жопич совершил легендарный прорыв на позиции Вовы Виста.
Лично мне сталкер чистое небо самая любимая часть именно чистое небо показала много экшена в сюжете и узнал про стрелка (меченого) и про призрака и клыка именно эта часть подарила так называемую войну группировок в сюжете чистое небо экшена много особенно в госпитале так что лично для меня чистое небо лучшая часть так что хейтите меня сколько угодно
Эх, существовала бы новая информация про группу Стрелка в ЧН. Они даже не обыграли убийство Клыка, которого Шрам убил на Армейских складах. Об этом в первой игре написано в PDA, логично было бы показать эту сцену в приквеле, но этого тупо нет.
*- Дедлайн в один год (!?) - ещё то зло‼*
(И я здесь (↑) не пытаюсь, - если что, вдруг…, *эт'* хоть как-то этим оправдать, как бы, - всю/не всю убогость _«Чистого неба»_ - а констатирую печальный факт).
*Балачез,* тяжело возразить (да и ни к чему это, понятное дело (!?)), - почти по всем тезисам "твоим" …. (Да, Ты не первый, - кто обо всём этом-таком рассуждает-упрекает, мол…).
*Но это (↑) за исключением, главным образом,* твоих слов - ну, в целом, если…, *- про якобы утраченную атмосферу в ЧН: атмосфера там есть, - да ещё и какая!… Даже поинтереснее (!) она будет там местами* (те же *Болота́ (Боло́то),* - несмотря на ВГ там; *«старый добрый» Кордон - но* несколько переосмысленный (!), новый; *ТД,* - с таинственными исчезновениями сталкеров; *НИИ **_«Агропром»,_* - с норами повсюду… и несколько переосмысленным (!) тамошним болотцем; *Янтарь,* - несмотря на полчища (!) Зомбированных там; *РЛ,* - так вообще «Моё почтение!» (!); да и *ВС* - то ж порадовали несказанно, - своей некой атмосферой), *чем в ТЧ.* (М-м-м, *_да чего только стоят в ЧН_*_ - ну, в том числе, - в плане атмосферы, - с погружением в неё, имею в виду, _*_эт'_*_ тамошние различные Архианомалии, - со всеми там своими вытекающими!?…_ - угу).
*- Ни в коем случае, конечно же, я не умаляю атмосферу в ТЧ* (особенно, - таких локаций, как: *ТД; Янтарь; АС; Радар,* - так тем более; *Припять,* это пока там не начался (!) дикий спавн (спаун) … и не возник всем известный… (!?) фатальный и перманентный баг (!); *ЧАЭС-1,* - то ж по-своему атмосферно там, но, к сожалению, весь-весь там кайф обламывает, эт' Сюжетный таймер в 5-минут; та *Лабы X-18 и X-16,* - в этом же перечне, конечно же), *но на большинство локациях напрочь убивает всю там в них атмосферу, эт' безумно-дикий спавн неписей и монстрятины* (‼), - тем более, если ты полюбляешь подзадержаться на локах… (что относится ко мне, как раз таки ^̮^).
*….*
_- Здоровенькі були!…_ ( ▀ ͜͞ʖ▀)
Самое смешное, что для того, чтобы решить свою проблему, выгорания от выбросов, Шраму достаточно просто уйти из зоны. И всё.)
Вообще было бы прикольно сделать такую альтернативную концовку, как уход из зоны. Но Шрамом движет азарт иначе аак бы он оказался в зоне, а возможно он уже не может жить без этого всего.
Не факт. Возможно он стал скрытым мутантом, котоый не может далеко из зоны уходить
Ждал, терпел и верил. Наконец-то новый видос)
Спасибо за ваш нестандартный взгляд на сталкер! Очень интересно смотреть.
*- Дедлайн в один год (!?) - ещё то зло‼*
(И я здесь (↑) не пытаюсь, - если что, вдруг…, *эт'* хоть как-то этим оправдать, как бы, - всю/не всю убогость _«Чистого неба»_ - а констатирую печальный факт).
*Балачез,* тяжело возразить (да и ни к чему это, понятное дело (!?)), - почти по всем тезисам "твоим" …. (Да, Ты не первый, - кто обо всём этом-таком рассуждает-упрекает, мол…).
*Но это (↑) за исключением, главным образом,* твоих слов - ну, в целом, если…, *- про якобы утраченную атмосферу в ЧН: атмосфера там есть, - да ещё и какая!… Даже поинтереснее (!) она будет там местами* (те же *Болота́ (Боло́то),* - несмотря на ВГ там; *«старый добрый» Кордон - но* несколько переосмысленный (!), новый; *ТД,* - с таинственными исчезновениями сталкеров; *НИИ **_«Агропром»,_* - с норами повсюду… и несколько переосмысленным (!) тамошним болотцем; *Янтарь,* - несмотря на полчища (!) Зомбированных там; *РЛ,* - так вообще «Моё почтение!» (!); да и *ВС* - то ж порадовали несказанно, - своей некой атмосферой), *чем в ТЧ.* (М-м-м, *_да чего только стоят в ЧН_*_ - ну, в том числе, - в плане атмосферы, - с погружением в неё, имею в виду, _*_эт'_*_ тамошние различные Архианомалии, - со всеми там своими вытекающими!?…_ - угу).
*- Ни в коем случае, конечно же, я не умаляю атмосферу в ТЧ* (особенно, - таких локаций, как: *ТД; Янтарь; АС; Радар,* - так тем более; *Припять,* это пока там не начался (!) дикий спавн (спаун) … и не возник всем известный… (!?) фатальный и перманентный баг (!); *ЧАЭС-1,* - то ж по-своему атмосферно там, но, к сожалению, весь-весь там кайф обламывает, эт' Сюжетный таймер в 5-минут; та *Лабы X-18 и X-16,* - в этом же перечне, конечно же), *но на большинство локациях напрочь убивает всю там в них атмосферу, эт' безумно-дикий спавн неписей и монстрятины* (‼), - тем более, если ты полюбляешь подзадержаться на локах… (что относится ко мне, как раз таки ^̮^).
*….*
_- Здоровенькі були!…_ ( ▀ ͜͞ʖ▀)
Наоборот в тч больше перестрелок чем в чн это факт
в этой части настолько плоха стрельба, что я никогда эту часть не проходил без stcs
Важно понимать, что мы играем за наёмника, а потому все эти рысканья по лабораториям в поисках истины ему не очень интересны. Он деньги зарабатывал на этом, а стрелок хочет лишить его всего.
Вообще я хотел бы поиграть в сталкер где я наёмник зарабатывающий деньги в составе группы наёмников. С раскрытием мотивации гг и его товарищей, экономики наёмников, а может и вообще пересмотра всего сталкера с другого угла. А то от этих загадок зоны уже тошнит.
Может есть такой мод, подскажите.
Может есть такой мод
У ганджы можно стоять часами прет ахфуеег
хоть я и очень люблю чн ибо это первая игра из трилогии, но я согласен с тобой
чуваки а что делать если на 11 винде игра запускаеться на начальном экране,и дальше не идет.
не знаю, у меня стим версия на 11 винде спокойно запускается без каких либо проблем
Придирка к покупке тайников...
Эм, так это наоборот удобнее. И да, привет пацифистам.
Удобнее покупать тайники чем находить их самому? Што? Мой тейк заключается в том, что самые важные тайники в игре нельзя найти самому, а надо тратить деньги на их покупку. Спору нет. Эти вложения окупаются. Но суть тайников заключается в том, чтобы игрок проявил любознательность, а игра за это наградила, чего здесь нет от слова совсем. Причём здесь пацифизм, если игра исключительно про войну и некоторые моменты нельзя пройти без стрельбы?
@@BALACHEZ Не, ну с другой стороны, такие тайники весьма стабильны. Нету такого, что игра привяжет условно нужный тайничок к трупу, который находится среди сотни других.
Про пацифизм, опять же, просто деталь)
@@RevYotuber так можно сделать тайники без покупки и без рандома, а тупо как сделали в ЗП, заспавнив все тайники сразу и при этом качественно запрятали. В видео про ЗП я расскажу почему такие тайники лучшие в своём роде
@@BALACHEZШрам наёмник, для него всё покупается и продаётся.
в натуре напрягом играл когда должен защитить лагерь почему я им вообще должен зб
Ой, баян...
ЧН с модами самая популярная часть у меня. А какой самый классный мод на ТЧ есть ? но что бы был ремонт и апгрейд оружия ?
Название точно не скажу, не помню
если какая нибудь классика на ТЧ, то OGSM и дальнейшие его прокачки (OGSE, OGSR). сам проходил из этих только OGSR и очень зашло
@@echoexewm там есть ремонт и апгрейд оружия ?
@@Alex_Kutusov не припомню модов на ТЧ с выраженным апгрейдом оружия или комбинезонов как в ЧН и ЗП, но ремонт есть. сами модификации основаны на оригинальном сюжете, так что очень даже советую если не любите слишком много нововведений
Stalker Тень Чернобыля Gunslinger mod там есть апгрейды и ремонт и ещё ремкомплекты и оружия больше чем в оригинале.
каждому свое, но ЧН прошел 1 или 2 раза и больше не было желания, а ТЧ и ЗП проходил уже больше 50 раз каждую, и все равно пару раз в году их перепрохожу
У меня наоборот чн и тч перепрохожу, а зп еще ни разу😅
Фонарь не светит ни хрена, точность оружия никакая, бандиты снова появляются на базах. Зов Припяти больше всего нравится.
Ютуб наконец начал хоть немного продвигать твои видосы
Ну пока да, посмотрим чо дальше будет)
Сталкер сам себе не сталкер. Просто потому что даже сами разрабы болт петровский ложили на собственный канон.
Так что правильный сталкач это либо Тень Чернобыля, либо "правильного" вообще нет, есть только условный мир зоны и любая васянка сойдёт.
Однако ж в защиту ЧН скажу, что в отличии от куцего ТЧ, Чистое небо играется как полноценный проект, не напоминающий груду колбасных обрезков, что конечно вкусно, но явно не единый продукт.
По поводу той самой куцести ТЧ, ЧН это к сожалению тоже не обошло стороной, сюжет там изначально был более детальный и обширный, в оригинале от него остались лишь обрубки без какой-то конкретики
@@kirillosipchuk1312 Противоречий с ТЧ это не убирает.
@@Robert_Chase ну это и так понятно, канон серии сталкер как таковой отсутствует как-будто при любом раскладе
Самое лютое дерьмо из всей серии, вызывающее рвотный рефлекс. Особенно выбесил сломанный урон. Он и так не блистал в ТЧ, а тут совсем обнулили. Без шуток, 10 обойм (обойм, не одиночных патронов!) с пистолета, со средней дистанции, в голову бандита, точно в голову, и, ещё штук пять обойм в тело, уже просто ради смеха, - а он живой. Это какое-то гнусное издевательство над игроком.
Снова эта заезженная пластинка, все вопросы и претензии к ЧН решили, но только истинные хейтеры, никогда не успокоятся.
🤍 Моя благодарность за качество контента
Ууууу видос по Стуклерууууу
нормальный сюжет, осуждаю
А мне наоборот ТЧ не нравится, забросил я ее очень давно. ЧН же сама по себе уютная игра, после ТЧ в нее было играть сплошным удовольствием (правда, лишь до Лиманска). В ней все же ламповая Зона, впрочем, как и в ЗП. Была бы ТЧ РПГшкой, как ЗП - цены бы ей не было. А так по мне самая худшая игра серии.
Могу понять такое мнение
а че так мало лукасов?
Ютуб душит в продвижении
бездельникам-блоггерам нечего делать, кроме как годами обыскивать тайники в игре, а мне по кайфу было играть в чн как в годный шутер с открытым миром. Бурлит жизнь группировки чистое небо, людей, объединенных одной целью.
Кстати о мрачности картинки. Лично я терпеть не могу такой штамп: мрачность, серость, дождливость в сталкере = атмосфера. НЕТ.
На хray дождь просто ужасен, звуковые эффекты и шум - однообразны, шторма, ветра, настоящего ливня - попросту нет, и на этом движке вряд ли можно реалистично реализовать, но при этом в оригинале дождливая "атмосферная" серая и убогая говно-погода занимает практически 75-80% геймплея и большинство игроков сидят и "наслаждаются": вау, какая атмосфера! Тфу!
Сам по себе дождь и гроза - это мои любимые природные явления, но как может быть атмосферной именно эта игровая? Как можно говорить, что сталкерский дождь - это атмосферно? В каком месте это серое, убогое, лысое говнище можно назвать атмосферным? ) (лысое в смысле малого количества растительности в целом, что делается ещё заметнее при дожде) Игру я в этом не виню, таков движок. Но поражают люди, котрым это нравится... "Я не могу их осуждать, ну, хотя осуждаю"
Так у меня и не было претензий к самому визуальному стилю, у меня вопросы ко всему остальному.
Насчёт ТЧ крайне несогласен. Цветовая дифференциация очень важна, но опять таки, это работает всё в комплексе. В ТЧ прекрасная атмосфера не потому что у неё "серая" картинка, а потому что эта серость соответствует всей остальной игре. Полупустое население локаций, звуки окружения, шедевральный эмбиент да и сам сюжет говорит о том, что Зона это гиблое место. НПС передвигаются меж локациями и могут попросту сдохнуть, а если заметить это, то получаешь неимоверное ощущение той самой атмосферы.
BalacheZ да-да, я внимательно слушал, к твоим словам претензий нет!)
🤡
Это видео просто глупая критика
Ок
@@BALACHEZ он слишком гениален