Этот формат наглядно показывает почему, когда театр боевых действий большой, то оперативное искусство и производство решают больше, чем тактика. Сколько битв одна сторона выиграла, а катку затащила другая сторона.
Даже удивительно, что альянс выиграл, учитывая сколько косяков за ним было: туеву хучу опыта слил архимагу (мне показалось что он вообще ни разу не отходил архимагом), попропускал кучу айтемов (книги, банку пропустил), на мк продал огненный плащ (зачем?), толком не покупал арты на рынке, принципиально не пользовался стаффом (!!!), не палил варды и тд. С другой стороны - орк абсолютно забил на башни и начал строить их слишком поздно
Орк в принципе забил. Против танков его никакие башни бы не спасли. Зато он мог спокойно закончить игру, когда вышел в 100 лимита, оставив пару-тройку рейдеров на базе. Но он или хотел поиграть, или потерялся, от того исход игры был уже предрешен.
Это уже второе видео подряд на канале (предыдущий был про острова), когда альянс на большой карте выносит доминирующего орка танками, потому что тот не может придумать им нормальную контру и гоняется всей армией за парой танков из угла в угол. Отдельно я не понимаю, почему на такой огромной карте орк полностью заигнорил нетопырей, которыми мог бы спокойно посносить почти все дополнительные базы противника отдельно от армии, тем более противник играет Танками (!), Орудийными башнями (!!) и толпой грифонов (!!!).
Тоже так думал, по итогу полагаю альянс направил все внимание и умственные ресурсы не на подбные вещи, а на макро игру. Отводить архимага, брать книги или артефакт, или заниматься экономикой? Последнее в итоге победило
Ну всё логично: Альянсер просто в начале катки не прочитал рекламных буклетов о скидках на посохи спасения, вот покупок и не было, ещё и Король для мощи гор, очевидно, низковат. А вот инженерное дело у него в ходу: поселениям человеков не до сбора магических бутылок, они орудийный хай-тек осваивают.
Формат: вернем детство. Всегда такие штуки нравятся. Игра на высоком уровне становится мало похожей на то, что мы играли в детстве, и вернуть ту сладкую механику всегда по кайфу.
Ваа... Я давно мечтал о таком формате, ибо будучи новичком в мультиплеере против олдов вообще ничего достигать не успевал :) Чтоб вы понимали, я благодаря этому каналу впервые зашёл в мультиплеерный варкрафт. И из пятнадцати матчей у меня получилась только одна победа благодаря удачному рашу вурдалаками (а я вообще за Альянс хотел играть). Во всех остальных матчах я чувствовал себя беззащитной лолей, попавшей в жёсткий хентай, где надо-мной доминировали карикатурные жирные взрослые дяди xD
Хочеться посмотреть на эльфа в этом режиме. Кажеться он должен быть имбой. Можно построить армию деревьев оставаясь в зеленом лимите. + прокачанный демоехантер.
Вандер, красава. Нашёл и показал новьё, да и ещё как всегда всё подмечает. Кроме что возможно наемников. Я не могу вспомнить такой игры(кроме олл зэ рэндомс) в которой игроки нанимали клыкаров.😅
Шикарный режим) смотреть такое масштабное очень весело, а не обычная битва, когда даже до 6 лвл герои не раскачиваются. Спасибо, Вандер, жду больше таких видео)
Плохая идея. Начнут развлекать и растаскивать так, что башни не помогут. Это не очень показательная игра. Если, бы орк начал играть как орк, а не андед, то альянс от мас баток и рейдерах на защите очень быстро, бы сложился.
вот это истинный варкрафт , я в восторге. Теперь ключевую роль будут играть не ранние персонажи , а вся раса целиком . Полная реализация механик . Видно, что игроки потерялись. Я не профи, но даже мне смешно было . Ребята вообще в ауте , ведь они привыкли к контактным режимам и картам . А тут больше простора для маневра и камбэка . Матч наглядно это показал . Одно лишь жалко, в этом режиме мы не увидим ранний харрас экономики - самая страшная страта против альянса, а в этом режиме у альянса есть все возможности ей противостоять , а я так люблю видеть как мэв разносит альянсовскую экономику .
Я бы не назвал тактику альянса разводом. На больших расстояниях и даже в рамках небольшой карты, я часто играл, заходя танками/баллистами/птичками сбоку/сзади, чтобы внести смуту и растянуть армию врага. Это скорее тактический ход, причем довольно банальный, но бесючий, да)
Классный матч, обожаю макро игры, всегда приятно смотреть на прокаченных героев и лейт гейм лимит...Если честно до последнего думал, что Альянс проиграет, даже несмотря на идею с танками, мол, отдал куча лишнего опыта в никуда архимагу, не качал грейды грифонам, не покупал стаффы, но...да, получилось.
Танки альянса конечно грязно сыграли. Выражение "Танки грязи не боятся" заиграло новыми красками. Хочу в таком формате эльфов увидеть. Там должен быть и ДХ, и может Варден через блинки и харас экономики. Должно быть весело
В новинку, конечно, да, отлично, даже нишево почему бы и нет, но если подумать такой формат обрезает кучу стратегий. К тому же баланс и матчапы точили под обычный, + в некоторых матчапах как например эльф/орк орку реально тяжело найти ауты потому что эльфу как раз хочется затянуть матч, а тут даже не мешают не нужно порок например покупать против мастера клинка. Так же у меня сразу появилась идея застроить проход(ы) башнями. Тавкрнубство может ещё больше времени выйграть. А так норм
Такая концепция была у Cossacks Back to War можно было в настройке перед матчем поставить таймер (Мирное время) и на карте для одного игрока выделяется стенка которая не позволяет пересечь границу другого игрока когда таймер истекает начинается бойня
44:01 "Как-то так неожиданно, это первый раз за все время, где танки очень хорошо зашли против орка" Тем временем, видео "УПЛЫЛ НА ОСТРОВА" вышло всего 4 дня назад, и альянс абсолютно так же вынес орка - танками и разводами.
Новый формат? #Wanderbraun, прости, но это какой-то эпик байт. Ещё в компьютерных клубах в 98ом мы "на развитие" играли в первый старик, второй варик и в АоЕ.
Сижу на работе. 1. Приходит уведомление о новом видосе. 2. Зайти лайкнуть видео. 3. Написать комментарий. 4. Вечером после работы приготовить ужин, и сесть смотреть.
Очередной раз, когда постер говорит о небывалой застройке башнями и ждёшь чего-то невероятного, а по факту десяток другой башен в определенный момент появилось и было уничтожено, а вся остальная игра не про это. Браво!))
За ранее лайк, выпуски с башнями топ. Капитан когда будут новые выпуски с кастомными картами? И еще хотелось бы прохождение фрозен трона на подобии с миссией акалита
Поясните пожалуйста, товарищи, почему нельзя нажать сначала зелье неуязвимости (за шэдоу Хантера) а потом ульту? Или там какая то механика есть, о которой я не знаю?
@@maksatzhabibek2483нет, не совсем так, "channeling" ультимейты (т. е. те, которые надо стоять и "поддерживать" какое-то время) при касте снимают с героя эффект от любого зелья неуязвимости, но не снимают, например, эффект зелья невосприимчивости к магии ночных эльфов
Привет, смотрю твои видео, заряжают на позитив, особенно твоя подача. Но вопрос назрел - почему все игры в графике классики проводятся, а не в рефордж?
Я поколник st2 и вот моя мысль при просмотре эиой карты проста, если есть условноые 10 мин, то почему бы не вкинуть их подеостью в экономику ? Вообще не тратить ресы в ерле на тот же алтарь, войска, апа героев и прочее, а максимально быстротупереться в условные 4-8 баз и 2-3 крошера ? Просто в процессе на последних минутах замасить какиелибо здания пооизводящие и все. У тебя огромнве запасв ресов и много заводов. За 1н заказ сразу собираешь готовую арсию и давишь мясом. Те же герои в процессе мясного штурма поокачаются. Грейды на армию в процессе развития экономике там с 4минуты например ?
Как же тупо Альянс качался, архимаг столько опыта сожрал, столько книг не прочитано.... Но Альянс, который против орка играет разводами, это нечто. Орк такой: Меня, моим же оружием?)))
Да в чем смысл то? Типы с хорошим микроконтролем будут окружать героев на свитке скорости и пока игра. Плюс никакого права на ошибку. Опять же, орки в разводах с мастером клинка станут имбой. Куйня полная.
Формат игры "Берлинская стена". Ждали до 89-го.
Фига ты придумал, я даже сразу и не понял, молодец😂
Аж олдскулы свело
Этот формат наглядно показывает почему, когда театр боевых действий большой, то оперативное искусство и производство решают больше, чем тактика.
Сколько битв одна сторона выиграла, а катку затащила другая сторона.
Просто это очень похоже на FFA.
Спойлеры!!!
@@romash4923 Сверхразум, смотрящий в комменты до конца видео!
Орку нужно было больше башен делать.
Спасибо за спойлер, блять
Аж глаз дергался, как они мимо книг ходили 😂
Даже удивительно, что альянс выиграл, учитывая сколько косяков за ним было: туеву хучу опыта слил архимагу (мне показалось что он вообще ни разу не отходил архимагом), попропускал кучу айтемов (книги, банку пропустил), на мк продал огненный плащ (зачем?), толком не покупал арты на рынке, принципиально не пользовался стаффом (!!!), не палил варды и тд.
С другой стороны - орк абсолютно забил на башни и начал строить их слишком поздно
Орк в принципе забил. Против танков его никакие башни бы не спасли. Зато он мог спокойно закончить игру, когда вышел в 100 лимита, оставив пару-тройку рейдеров на базе. Но он или хотел поиграть, или потерялся, от того исход игры был уже предрешен.
Это уже второе видео подряд на канале (предыдущий был про острова), когда альянс на большой карте выносит доминирующего орка танками, потому что тот не может придумать им нормальную контру и гоняется всей армией за парой танков из угла в угол.
Отдельно я не понимаю, почему на такой огромной карте орк полностью заигнорил нетопырей, которыми мог бы спокойно посносить почти все дополнительные базы противника отдельно от армии, тем более противник играет Танками (!), Орудийными башнями (!!) и толпой грифонов (!!!).
Тоже так думал, по итогу полагаю альянс направил все внимание и умственные ресурсы не на подбные вещи, а на макро игру. Отводить архимага, брать книги или артефакт, или заниматься экономикой? Последнее в итоге победило
Ну всё логично:
Альянсер просто в начале катки не прочитал рекламных буклетов о скидках на посохи спасения, вот покупок и не было, ещё и Король для мощи гор, очевидно, низковат. А вот инженерное дело у него в ходу: поселениям человеков не до сбора магических бутылок, они орудийный хай-тек осваивают.
Под такой режим Питлорд идеально подойдёт
рак мозга получит от погони за танками на масс телепорте
Катка, в которой Альянс не СТРАДАЛ, а заставлял СТРАДАТЬ другого)))
Очень крутой формат карты, я бы посмотрел на такую в ФФА с 4 игроками
Формат: вернем детство.
Всегда такие штуки нравятся. Игра на высоком уровне становится мало похожей на то, что мы играли в детстве, и вернуть ту сладкую механику всегда по кайфу.
Мы так в казаки ещё в комп клубах в нулевые играли
Ооо, легендарные баталии на десятки тысячь юнитов. Побеждал обычно тот, кто лучше всего пушками пользовался
@@ilyaazimuth4485 украинские стрельцы и гетманы норм валили
Ваа... Я давно мечтал о таком формате, ибо будучи новичком в мультиплеере против олдов вообще ничего достигать не успевал :)
Чтоб вы понимали, я благодаря этому каналу впервые зашёл в мультиплеерный варкрафт.
И из пятнадцати матчей у меня получилась только одна победа благодаря удачному рашу вурдалаками (а я вообще за Альянс хотел играть). Во всех остальных матчах я чувствовал себя беззащитной лолей, попавшей в жёсткий хентай, где надо-мной доминировали карикатурные жирные взрослые дяди xD
"Танки я видел никогда против орка" сказал тоха после того как опубликовал видос на твистед медовс альянса против орды
Хочеться посмотреть на эльфа в этом режиме. Кажеться он должен быть имбой. Можно построить армию деревьев оставаясь в зеленом лимите. + прокачанный демоехантер.
Так армия деревьев медленная и очень слабая по боевой мощи, летающие юниты с магическим уроном быстро уничтожить такую армию
Я теперь ставлю лайк ещё до того, как Вандер просит поставить лайк, хаха. Перехитрил Вандера >:)
Армия альянса против Клана Весёлого Черепа
На первые 10 минут этой карте нужен непроходимый барьер - мерцающий, прозрачный, вы в курсе о чём я.
да это ж peace time как в Казаках например, странно что раньше не сделали
Ох ты. Мв так играли в 00, игра типа "давай сначала разовьёмся".
да йопть! в старик "на развитие" или у туже эпоху империй! Новый формат блин...
ООО "Лордеронский троллекомбинат"
Теперь есть пирожки с мясом!
Вандер, красава. Нашёл и показал новьё, да и ещё как всегда всё подмечает. Кроме что возможно наемников. Я не могу вспомнить такой игры(кроме олл зэ рэндомс) в которой игроки нанимали клыкаров.😅
Шикарный режим) смотреть такое масштабное очень весело, а не обычная битва, когда даже до 6 лвл герои не раскачиваются. Спасибо, Вандер, жду больше таких видео)
О да))) Помню пару людей которые тем же стилем в AoE2 гоняли) Да и мы по пездючеству тоже.
Реально, альянс играл как орк, орк как андед. Когда видишь засилье орудийных башен, единственное, что напрашивается - разводы бэтрайдерами
Мне кажется что в таком режиме действительно очень круто играть от обороны, правда главное что бы всё не перешло в великое стоялово
Плохая идея. Начнут развлекать и растаскивать так, что башни не помогут. Это не очень показательная игра. Если, бы орк начал играть как орк, а не андед, то альянс от мас баток и рейдерах на защите очень быстро, бы сложился.
Все на стены братцы!!! Орда к городу идет!!
Всю игру ждал идеально варвавшихся в игру бетрайдеров, но так и не дождался
Побольше бы таких форматов
надо больше таких матчей !
вот это истинный варкрафт , я в восторге. Теперь ключевую роль будут играть не ранние персонажи , а вся раса целиком . Полная реализация механик . Видно, что игроки потерялись. Я не профи, но даже мне смешно было . Ребята вообще в ауте , ведь они привыкли к контактным режимам и картам . А тут больше простора для маневра и камбэка . Матч наглядно это показал . Одно лишь жалко, в этом режиме мы не увидим ранний харрас экономики - самая страшная страта против альянса, а в этом режиме у альянса есть все возможности ей противостоять , а я так люблю видеть как мэв разносит альянсовскую экономику .
Я бы не назвал тактику альянса разводом. На больших расстояниях и даже в рамках небольшой карты, я часто играл, заходя танками/баллистами/птичками сбоку/сзади, чтобы внести смуту и растянуть армию врага. Это скорее тактический ход, причем довольно банальный, но бесючий, да)
12:18 грабби вроде играл танки против тебя
Вандер - Надо игрокам нанять крошера, он эффективен... Орк - Окей, я найму ДВУХ крошеров)))
26:50 что за забастовка?🤣🤣🤣
Я орнул🤣
А мне очень нравится такой формат. Так даже интереснее. Только надо бы поинтереснее крипов и наемников добавить
Мне нравится. К новичку было бы дружелюбней. Но карта слишком большая на двоих. Меньше бы где-нибудь на четверть.
Тром'ка вождь! Только сел кушать, а тут видос. Просто шикарно. Всем приятного просмотра, уважаемые!
приятного аппетита
Классный матч, обожаю макро игры, всегда приятно смотреть на прокаченных героев и лейт гейм лимит...Если честно до последнего думал, что Альянс проиграет, даже несмотря на идею с танками, мол, отдал куча лишнего опыта в никуда архимагу, не качал грейды грифонам, не покупал стаффы, но...да, получилось.
О, кайф - всецело поддерживаю подобные форматы, что глобально меняют подход к игровой тактике:D
Шикарный формат! Бро,если еще попадется,с удовольствием посмотрю!
Спасибо автору. Кайфую от видосов!
Танки альянса конечно грязно сыграли. Выражение "Танки грязи не боятся" заиграло новыми красками.
Хочу в таком формате эльфов увидеть. Там должен быть и ДХ, и может Варден через блинки и харас экономики. Должно быть весело
Делай пожалуйста больше таких классических видео. Даешь 10 в неделю ❤❤❤ лайк
Прикольно! Хочу больше похожих видео! Спасибо большое за видео Вандеру ❤❤❤
Когда чел на альянсе не прочитал 2 книги хп, надеялся что он хочет взять 2 челом гнома и им прочесть, что бы был жирный гном и не убиваемый под ультой
Но что-то пошло не так...
Это формат интереснее и зрелищнее. Хотеть ещё 😂
В новинку, конечно, да, отлично, даже нишево почему бы и нет, но если подумать такой формат обрезает кучу стратегий. К тому же баланс и матчапы точили под обычный, + в некоторых матчапах как например эльф/орк орку реально тяжело найти ауты потому что эльфу как раз хочется затянуть матч, а тут даже не мешают не нужно порок например покупать против мастера клинка. Так же у меня сразу появилась идея застроить проход(ы) башнями. Тавкрнубство может ещё больше времени выйграть. А так норм
Мы в такое в 2006 по локалке играли. Только всё было на словесной договорённости
Такая концепция была у Cossacks Back to War можно было в настройке перед матчем поставить таймер (Мирное время) и на карте для одного игрока выделяется стенка которая не позволяет пересечь границу другого игрока когда таймер истекает начинается бойня
Прямо я удивилась, как пошла игра. По тому, как они развивались, другого ожидала
44:01 "Как-то так неожиданно, это первый раз за все время, где танки очень хорошо зашли против орка"
Тем временем, видео "УПЛЫЛ НА ОСТРОВА" вышло всего 4 дня назад, и альянс абсолютно так же вынес орка - танками и разводами.
Капитан услышал мои молитвы, я ждал игру 1 на 1 на огромной карте, ещё и бонусом такой замечательной режим!
обожаю твои видео недавно прошел сюжетку теперь еще интереснее!! еще такие матчи крутые и все так круто!!
Получается, за Альянс катал протосс-фотонщик. Протоссек! Клятые протоссеки, никак они не уймутся!
Вот бы увидеть матч с такими же правилами, но на карте среднего или даже небольшого размера.
Отличный режим, побольше бы видео с ним)
Классный формат! Можно много стратегий придуматт
Больше такого формата🎉🎉🎉🎉
Крутая идея, жаль только что выбор героев стандартный, хотелось бы увидеть мага крови с фениксом здесь)
Классный формат, мастер клинка ❤
Игрок за Альянс респект, очень круто, как так можно играть то😮
Новый формат? #Wanderbraun, прости, но это какой-то эпик байт. Ещё в компьютерных клубах в 98ом мы "на развитие" играли в первый старик, второй варик и в АоЕ.
Еще бы этот бы формат глянуть, но с уменьшенным таймером и, возможно, карте по меньше
Сижу на работе.
1. Приходит уведомление о новом видосе.
2. Зайти лайкнуть видео.
3. Написать комментарий.
4. Вечером после работы приготовить ужин, и сесть смотреть.
33:50 таурен тпшнулся
Изи в таком матче,Тинкер зверь...
Шикардос
Прошлое видео - орки против танков...Это видео - никогда такого не видел)))
Альянс долго качался, потому что не смотрел вилос Вандера про опыт)
орку просто надо было трепать нервы мастером клинка, а он его со всей армией водил постоянно
Новый формат это интересно
"Пол-часа на отстройку"))
Орк такой "У меня есть 12 минут на то, чтобы построить всех юнитов орды"
Ждем жука нежити в данном формате
Однозначно лайк за такой видос
Очередной раз, когда постер говорит о небывалой застройке башнями и ждёшь чего-то невероятного, а по факту десяток другой башен в определенный момент появилось и было уничтожено, а вся остальная игра не про это. Браво!))
Была уверена вначале, что орк победит. Очень уж героев прокачал. Но башни и танки зарешали
Ух ты новый формат
За ранее лайк, выпуски с башнями топ.
Капитан когда будут новые выпуски с кастомными картами?
И еще хотелось бы прохождение фрозен трона на подобии с миссией акалита
В детстве в комп клубах так и играли "на развитие".
Снова матч с нонстоп боями, и неожиданным победителем. Спасибо за матч
Где то 2004 копуктерный клуб мы с друзьями мутили такие правила)
Я так в детстве в компьютерном клубе играл, 1 на 1 на карте для 8)
Поясните пожалуйста, товарищи, почему нельзя нажать сначала зелье неуязвимости (за шэдоу Хантера) а потом ульту? Или там какая то механика есть, о которой я не знаю?
При использовании зелья неузнаваемости и после ульты, то все эффекты в том числе и неуязвимость изчезает
@@maksatzhabibek2483 типа ульта сбросит эффект зелья???
@@maksatzhabibek2483нет, не совсем так, "channeling" ультимейты (т. е. те, которые надо стоять и "поддерживать" какое-то время) при касте снимают с героя эффект от любого зелья неуязвимости, но не снимают, например, эффект зелья невосприимчивости к магии ночных эльфов
Альянс очень интересно сыграл. Я бы наверно слился хаха) но он че то упорный
Норм месилово, смотреть интересно. Могли бы карты поменьше сделать, чтобы не трех героев до 5 лвла вкачать, а двух или даже одного
Привет, смотрю твои видео, заряжают на позитив, особенно твоя подача. Но вопрос назрел - почему все игры в графике классики проводятся, а не в рефордж?
Больше башен, богу башен, больше башен, богу башен, БОЛЬШЕ БАШЕН, БОГУ БАШЕН,БОЛЬШЕ БАШЕН,БОГУ БАШЕН
Больше рабочих трону рабочих😂
Тот момент когда альянс и орда поменялись местами и хуман пошёл в розводы, а орк бегает всей армией бегает туда-сюда
Бладласт накладывать, а у этого орка стальные яйца, когда у Альянса т3 и Ведьмаки с кражой.
Классный формат!
Отличная идея. Странно, что только спустя столько лет
Мордор, в любом случае, победит
Не может быть, варкрафт взял механику из казаков
всегда напоминай про "палец вверх". Я например всегда забываю
Я поколник st2 и вот моя мысль при просмотре эиой карты проста, если есть условноые 10 мин, то почему бы не вкинуть их подеостью в экономику ?
Вообще не тратить ресы в ерле на тот же алтарь, войска, апа героев и прочее, а максимально быстротупереться в условные 4-8 баз и 2-3 крошера ?
Просто в процессе на последних минутах замасить какиелибо здания пооизводящие и все. У тебя огромнве запасв ресов и много заводов. За 1н заказ сразу собираешь готовую арсию и давишь мясом. Те же герои в процессе мясного штурма поокачаются. Грейды на армию в процессе развития экономике там с 4минуты например ?
Как же тупо Альянс качался, архимаг столько опыта сожрал, столько книг не прочитано.... Но Альянс, который против орка играет разводами, это нечто. Орк такой: Меня, моим же оружием?)))
33:23 - ну че блин заднюю танками дал. Все равно ведь догнали побили. А так бы здания допронёс
Было бы здорово посмотреть матч без свитка телепортации (только посох), это стала бы совсем иная игра где надо гибко мыслить
Если на этой карте, то это былабы игра "чей архимаг первым возьмет 6"
Нет нет, карта должна быть куда меньше, мне кажется
Да в чем смысл то? Типы с хорошим микроконтролем будут окружать героев на свитке скорости и пока игра. Плюс никакого права на ошибку. Опять же, орки в разводах с мастером клинка станут имбой. Куйня полная.
Просто мясо)
опять режимы из старкрафта с опозданием в варкрафт переходят. но это крутт
Интересно. Похоже на то как проходили игры в компьютерных клубах лет двадцать назад. Ностальгично