FINALE: BOWSER CASTELLO | SUPER MARIO BROS. WONDER 100% con Dario Moccia [Parte 7/7]

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  • Опубликовано: 16 июл 2024
  • ☕ Settima e ultima parte della run completa di Super Mario Bros. Wonder realizzata da Dario Moccia.
    🌸 Tutti gli episodi: • 🌸 Super Mario Bros. Wo...
    0:00:00 - Intro
    0:00:13 - Bowser Castello
    0:21:26 - Lo scontro finale! Bowser sul palco
    0:33:38 - Crediti
    0:34:25 - Fine
    0:35:58 - Mondo Speciale - Prova iniziale: L'unione fa la forza!
    0:38:39 - Mondo Speciale - Prova finale: L'eterna meraviglia
    0:43:18 - Mondo Speciale - Prova suprema: Spille a gogo
    0:54:49 - MERAVIGLIA?
    0:56:37 - Outro
    🎞️ Estratto dalle live del 27/10/23: / 1961836267
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Комментарии • 42

  • @robbega0808
    @robbega0808 5 месяцев назад +28

    sempre qui fino alla fine

  • @magnes98
    @magnes98 5 месяцев назад +2

    Grazie❤️

  • @andrepompeo2551
    @andrepompeo2551 5 месяцев назад

    E si gode

  • @andrepompeo2551
    @andrepompeo2551 5 месяцев назад +3

    38:13

  • @blumatteo05
    @blumatteo05 4 месяца назад +1

    Difficile? non usate spille a differenza di dario che ne ha usata sempre e solo una

  • @rollerjohn
    @rollerjohn 5 месяцев назад +6

    Sinceramente mi aspettavo di più da questo gioco, un po' eccessiva la candidatura al goty

  • @ericasaccomandi160
    @ericasaccomandi160 5 месяцев назад +7

    Troppo facile sto Mario

    • @VersusArtsTV
      @VersusArtsTV 5 месяцев назад +4

      Guai a dirlo che ti saltano addosso ahah Si finisce ad occhi chiusi, imbarazzante

    • @ericasaccomandi160
      @ericasaccomandi160 5 месяцев назад +5

      @@VersusArtsTV per carità, bellino con nuove idee interessanti ma è veramente troppo facile, va bene farlo a prova di bambini ma a sto punto implementare una selezione di difficoltà sarebbe stato ottimo

    • @VersusArtsTV
      @VersusArtsTV 5 месяцев назад

      @@ericasaccomandi160 Esattamente. ma se lo provi a dire ti saltano addosso i fan ahah

    • @Gentrolosiut0
      @Gentrolosiut0 5 месяцев назад +3

      Sono d'accordo, molto bello tutto ma veramente i boss e i livelli non avevano nessuna difficoltà cioè sono veramente contento per i level design I poteri e le spille ma veramente troppo facile anche completismo a parte qualche segreto ostico da trovare era tutto abbastanza facile solo l'ultimo livello delle spille come Dario l'ho trovato tostino ma comunque solo 1 livello e tra l'altro segreto.

    • @percivallo
      @percivallo 5 месяцев назад +2

      Non ti salterò addosso, ma dirò che la difficoltà non è mai stata il motivo per giocare a Mario.

  • @VersusArtsTV
    @VersusArtsTV 5 месяцев назад +3

    Delusione totale. Tolta l'art direction clamorosa c'è ben poco.

    • @FrancescoDeo_
      @FrancescoDeo_ 5 месяцев назад +30

      Il restante ben poco: Level design, nemici, abilità secondarie tutti creativi, condito da un ottima colonna sonora e animazioni fatte benissimo... cosa manca?
      Forse la cosa meno riuscita sono i boss ma non bastano ad affossare tutto il resto

    • @VersusArtsTV
      @VersusArtsTV 5 месяцев назад

      @@FrancescoDeo_ Il gioco è di una banalità allarmante, si finisce ad occhi chiusi suvvia. Non c'è la minima sfida. Art direction e animazioni belle, il resto non ci siamo

    • @matteofranceschini9890
      @matteofranceschini9890 5 месяцев назад +1

      Bhe nei giochi di Mario, l’art direction è decisamente la cosa più importante. Se la definisci clamorosa non puoi poi dire che è una delusione😅

    • @VersusArtsTV
      @VersusArtsTV 5 месяцев назад

      @@matteofranceschini9890 Gioco troppo ma troppo facile

    • @matteosangiorgi7095
      @matteosangiorgi7095 5 месяцев назад +4

      ​@@VersusArtsTV non è proprio così. Per finire la "storia principale", ovvero il gioco base, la difficoltà è giustamente bassa MA se invece si vogliono prendere tutti i collezionabili, finire il mondo speciale e specialmente l'ultimo livello, la difficoltà giustamente si alza (e ti assicuro che l'ultimo livello fa tirare varie bestemmie in pieno stile ultimi livelli dei Mario dell'ultimo decennio)
      Diciamo che è un gioco con difficoltà a cipolla, quindi pienamente accessibile e godibile per chiunque: un pubblico più casual e chi vuole sfide più grandi.