RIMWORLD за ТЮРЕМЩИКА - Создаём Идеальную Тюрьму (Prison Labor + Quarry)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 июн 2024
  • 💘 Поддержать выход роликов: streamelements.com/cealdre-23... (все донаты будут в видео, спасибо за поддержку!)
    ✉ Мой Telegram: t.me/ce4ldre
    📃 Мои сборки - bit.ly/cealdre-mods
    📺 Все серии: bit.ly/perfect-prison
    Привет всем! Вы на канале Cealdre и сегодня у нас будет грандиозный перезапуск идеи, которая уже давно не даёт мне покоя - симулятор тюрьмы в Rimworld. Используя моды типа Prison Labor и DLC Biotech, а так же все знания, накопленные мной за прошлые видео и стримы, мы попытаемся создать идеальную тюрьму. Перед вами некая энциклопедия начинающего римворлд тюремщика, как построить тюрьму, как управлять рабами, как рыть карьеры из мода quarry, можно ли монетизировать рабский труд? Давайте узнаем. Приятного просмотра!
    00:00 - О чём это видео?
    04:32 - Моды, которые нам нужны
    08:16 - Начало игры, колонисты, карта
    10:13 - Базовые постройки, еда
    18:21 - Открытие тюрьмы
    20:42 - Питание заключённых
    22:47 - Первый карьер
    23:41 - Второй гость, улучшения карьера
    26:47 - Оборонка, турели, стены
    33:05 - Итоги, заработки, планы
    📺 Колония психопатов - bit.ly/rimworld-cealdre
    📺 Колония андроидов: bit.ly/androids-rimworld
    📺 Отель в Rimworld - bit.ly/hotel-rimworld
    📺 Kenshi - bit.ly/kenshi-cealdre
    🔴 Записи стримов - bit.ly/cealdre-streams
    🚀 Реклама на канале - adisom
    Если тебе понравилось, подпишись на канал!
    И лайк поставить не забудь :з
    #rimworld #cealdre #римворлд
  • ИгрыИгры

Комментарии • 608

  • @cealdre
    @cealdre  Год назад +233

    Извините за такое долгое отсутствие, я планировал максимум неделю отдохнуть после НГ и потом заболел жёстко 🤒
    Долго думал, что бы такое сильное выпустить после месяца без видосов, чтобы реабилитироваться, и вот - получился этот ролик.

    • @blackjack5159
      @blackjack5159 Год назад +4

      Кэл, ты топчик, я вчера заболел и тут твой видос вышел

    • @travit330
      @travit330 Год назад +3

      с выздоровлением кэл. Когда розыгрыш римки ? а? 3к на телеге имеется!

    • @NoNo.3pv
      @NoNo.3pv Год назад

      Ооо и ты и лет не прошло, всего 997 тысяч767 лет

    • @sufgkjll308
      @sufgkjll308 Год назад

      Не про асе ты моды рассказал ,.....

    • @travit330
      @travit330 Год назад

      @@NoNo.3pv ага, я каждый день заходил в тг и смотрел сколько подписонов но наконецтаки дождался

  • @katzeee5422
    @katzeee5422 Год назад +431

    Рекомендую мод Simple Slavery Collars который добавляет несколько видов ошейников, среди которых есть электрический, всего 1 нажатием кнопки бьет того, кто его носит и за 5-10 секунд вырубает носителя, хорошо бунты отбивает

    • @Killer-eo1es
      @Killer-eo1es Год назад +57

      Ух им достанется в следующий сериях ...

    • @RcFMhK
      @RcFMhK Год назад +6

      Благодарю)

    • @ramrain
      @ramrain Год назад +4

      Читорно

    • @RcFMhK
      @RcFMhK Год назад +58

      @@ramrain хочешь сказать, что есть технологии вытаскивать гены, строить космические корабли, создавать роботов с ИИ, но вшивый ошейник с электрошокером и радиоуправлением это читерство? XD

    • @greed3765
      @greed3765 Год назад +9

      @@RcFMhK читерно и правдоподобно это разное, он говорит что это может стать скучно с такими ошейниками, блин с таким подходом можно нахрен вырубить побеги если колонисты счастливы но это убивает всю сложность.

  • @ripperpony
    @ripperpony Год назад +47

    Моды которые я бы добавила:
    - Prison Commons - Позволяет пометить любое закрытое место сбора (стол, скульптуру, костер и т. д.) как общую территорию тюрьмы.
    - Beat Your Prisoners - позволяет вам... ну, избить ваших заключенных к чертям собачьим. Вы можете использовать это, чтобы ускорить время вербовки, тренировать навыки ближнего боя или просто для развлечения.
    - No Sympathy for Prisoners - Мод сделает ваших колонистов безразличными к заключенным. Например, теперь вы сможете вырезать органы или убивать пленников без раздражающих дебафов.
    - Windows - Мод добавляет окна, которые могут пропускать свет и свежий воздух в помещение. Можно создавать укрепленные окна с решетками для камер.
    - Prisoner Outfit - Любимый мод. добавляет специальную одежду, которую вы можете надеть на заключенных. Классические оранжевые комбинезоны. Немного увеличивает подавленность заключенных. Имеет собственную категорию одежды для заключенных, позволяет легко сортировать запасы для тюремных камер.

    • @back7523
      @back7523 8 месяцев назад +3

      я хоть и не собираюсь строить тюрьму, но моды отличные! Спасибо

    • @ARIKA_NEST
      @ARIKA_NEST 19 дней назад

      Я заключённых на органы пускаю 100% их времени. Тащу всех, лечу до 50% и режу. Дебафов нет, так как идеология помогает и правила в ней. Так что мод на самом деле бесполезный. Исключительно будет работать с теми, кто у тебя с иной идеологией. Но, лол, 100% все делают так, что бы можно было её распространять и проблема решится.

  • @yellowtoad6366
    @yellowtoad6366 Год назад +72

    Можно поставить мод "Reinforced Walls". Он добавляет укрепленные стены и бойницы, самое то для тюрьмы. Еще совет: мод "Vanilla Furniture Expanded - Security" добавляет траншеи, их можно комбинировать со станковым пулеметом для избежания дебафа на дальность, или с бойницами для еще лучшей защиты. А турель-миниган добавляемая этим же модом не требует электричества.

  • @AnnaKeyMara
    @AnnaKeyMara Год назад +33

    Надо же, я уже года два разным стримерам рассказывала про прохождение с заключенными и наконец-то, кто-то решился)) Но я еще добавляла другие моды - Гигиена в том числе. Если заключенные не могут играть и гулять, то лежать в ванной они могут. А это бафф

  • @tired_employee6363
    @tired_employee6363 Год назад +86

    Так же логика заключённых в 1.4:
    -Вы не сможете меня завербовать! Я буду верен своей фракции вплоть до своей смерти!
    -Ок, тогда будешь нашим рабом? Как наш колонист, но с жёлтым ником
    -А погнали

    • @user-xq8kh5sp8y
      @user-xq8kh5sp8y Год назад +14

      Учитывая механику вербовки раб из DLC представляет из себя подавленное, психологически избитое, безвольное ничтожество, которое является Dead inside по совместительству, ему уже плевать на то, что происходит и он согласен работать буквально просто так.

    • @silverchariot2463
      @silverchariot2463 Год назад +1

      ​@@user-xq8kh5sp8y без выходных

    • @user-xq8kh5sp8y
      @user-xq8kh5sp8y Год назад +12

      другое дело, что процесс превращения жизнерадостного человечка со своей семьёй и историей в безвольное нечто занимает всего три дня...

    • @szs
      @szs Год назад +2

      Ну, у рабов есть большой плюс к настроению (у меня он был 28), так что им можно давать больше работы и меньше развлечений. Плюс их можно продавать. Но, за это периодические побеги.
      А еще если идеологию с почитаемым рабством сделать, за каждого раба по прибавке к настроению пешек-поселенцев с идеологией рабовладельцев.

    • @ARIKA_NEST
      @ARIKA_NEST 19 дней назад

      ​@@szsя ставлю просто и не плохо и не хорошо

  • @g.i.b.t.a.r.d.3313
    @g.i.b.t.a.r.d.3313 Год назад +102

    Сценарий Ренди такой жесткий, что помимо двух эпидемий в римке он еще заразил и тебя

    • @ballsgrabber666
      @ballsgrabber666 Год назад +5

      А что нужно ожидать от ренди? В самом описании написано что ему плевать на последствия, а иногда даже удача не помогает от ренди.

    • @user-ko2vj2sl4b
      @user-ko2vj2sl4b 8 месяцев назад +3

      Полное погружение

  • @mangopokemon
    @mangopokemon Год назад +23

    есть 2 мода для стройки "Smarter Deconstruction and Mining" и "Smarter Construction" которые позволяют колонистам не застраивать себя и не ломать стены так, что потолок на них падает)

  • @Egor_Programmist
    @Egor_Programmist Год назад +4

    И так, вот мое предложение по модам
    Camera++ - мод на большое приближение и удаление камеры
    Stack XXL - мод на большое предметов в одной клетке, но стеллажи из обновления пожалуй его уже компенсируют
    RimFridge - мод на холодильники, я к примеру вставляю холодильник в стену между столовой и кухней, в конце схему напишу...
    Filth Vanishes With Rain And Time - грязь под действие дождя пропадает
    Share the load - вроде как меняет ИИ твоих пешек, свободные человеки будут носить ресурсы на постройки
    Sidearms - немного читерный, но всё же реалистичный, суть в том, что с ним пешки смогут в инвентаре носить с собой несколько единиц оружия, к примеру пистолет и нож, а так же во время боя переключатся между своим вооружением.
    Run and Gun - пешки смогут бежать и стрелять ( точность при движении снижена), но мод работает и на врагов, будет не приятно получить от убегающих врагов ракетой.
    Damage Indicators - из названия ясно, что мод показывает нанесённый урон.
    Cleaning area - мод ограничивающий зону уборки пешек, чтобы его включить, нужно создать необходимую тебе область через проекты, потом в нижнем правом углу нажать на метлу и выбери нужную зону. Без этого мода пешки будут убирать во всей домашней зоне, а зачем убирать на улице грязь, если в столовой насвинячили)
    Bionic Icons - показывает тип имплантов, легкие, почки, руки, ноги и т.д. Очень ускоряет поиск и дает понимание, какие и где у тебя импланты.
    Path Avoid - запрещает где-то ходить пешкам, к примеру чтобы не ходили по ловушкам, для этого через проекты - мод - красная зона выделить твои ловушки.
    Architect Icons - тоже самое что и Bionic Icons, но только добавляет иконки в зону проектов, постройки, мебель...
    Mad skills - очень читерный, но добавляющий реализм мод, если проще говоря, то через мод выбираешь коэффициент скорости потери очков навыков пешек, чтобы быстрее или медленнее учились и забывали свои скилы. Стандартное значение 100%
    QualityBuilder - постройки имеющие качество (стулья, кровати, столы и т.п.) будет делать пешка с высшим навыком строительства в колонии, чтобы бездари с 0 навыком не пытались строить такую мебель и не тратили зря ресурсы)
    Теперь о моде на холодильники
    X - стены
    W - двери
    0 - кондиционер
    1 - холодильник
    S - стеллажи
    K - кухонная плита
    C - разделочный стол
    M - столовая мебель
    Стеллажам обязательно ставить максимальный приоритет, 1 стеллажу ОБЯЗАТЕЛЬНО ставить ТОЛЬКО растительные продукты, а ДРУГОМУ стеллажу ТОЛЬКО мясные продукты.

    XXXXXXX
    X X
    X X
    W S S - 0 +
    X SMS X
    X KKK X
    XXWXXX00000X
    X MM X
    X MМ X
    X - 0 +
    X W
    X X
    XXXXXXXXXXXХ
    Можно за работу сердечко❤

  • @iPacketos
    @iPacketos Год назад +7

    Не знаю, писал об этом кто-то или нет, но ты можешь заставлять работать даже больных заключённых. Для этого во вкладке управления заключёнными, которая расположена на нижней панели, нужно заключённому выставить самый маленький приоритет во вкладке "работа" на штучке "пациент" и "отдых". Если приоритеты изменить нельзя, можно включить эту возможность в настройках мода. По-моему эт вполне справедливо, это ведь не обычный санаторий, где можно целыми днями нежиться под пледиком в кроватке, он всё же лечебно-укрепляющий. Ничто так не лечит и не укрепляет от астмы и карциномы, как добровольно-принудительный труд в карьере.

    • @Jilexa
      @Jilexa Год назад

      Ну пешки получают нехилый бафф к скорости выработки иммунитета лежа в кровати, особенно если кровать высокого качества. Лучше пускай день-другой полежит, чем потом искать нового заключенного...

  • @fider799
    @fider799 Год назад +5

    Есть такой мод Pawn Suppression Implants называется. Он добавляет мозговые импланты для заключённых. Так к примеру, если кучка заключённых решили устроить бунт, ты можешь с помощью этих имплантов их убить или обездвижить на некоторое время. Правда импланты будут нужней и полезней где-то в середине или в конце игры, когда заключённых много, а ресов достаточно, чтобы делать для многих импланты. В начале это в некотором смысле трата ресов, ибо импланты требуют от одного до трёх компонентов, а некоторые требуют топливо или аптечки. Думаю такой мод подойдёт под это прохождение.

  • @z_r_x
    @z_r_x Год назад +14

    Всем приятного просмотра

  • @Ff-rp4es
    @Ff-rp4es Год назад +6

    Можешь добавить мод
    "Walls are solid" Теперь твои зеки и рейдеры просто кулаками избить стену не смогут, а топоры, взрывчатка и термиты им будут нужны

  • @Twiist_1
    @Twiist_1 Год назад +6

    Помню как смотрел доту от Кэла лет 7 назад ,теперь пришел смотреть римворлд , а Кэл все также пилит годноту. Спасибо за качественный контент по римке в RU комьюнити.
    PS: Советую чекнуть мод на оккультизм и призыв монстров
    PS2: В биотехе есть геном спокойствия он исключает насильственные срывы и побеги

  • @teotesukatoru7109
    @teotesukatoru7109 Год назад +8

    Вот, кстати, обидно: ты следишь за рабами и пленниками, делаешь им "райские условия" (у моих в камере даже жк телевизор стоял), а они всё равно убегают. Добавили бы черту на подобие "преданный" или "никогда не сбегает", чтобы хотя бы один-два не устраивали побеги, есть же те, кого нельзя завербовать, вот и противоположность была бы

    • @DgorD
      @DgorD Год назад +4

      У ксенотипа "Гений" есть ген "спокойный". Он именно это и делает - гении никогда не устраивают побеги с бунтами.

  • @aragami_devil3320
    @aragami_devil3320 Год назад +12

    Рекомендую мод smarter construction - колонисты больше не будут замуровывать себя(чтоб не происходило таких ситуаций 18:23), и мод simply more bridges - позволяет строить более прочные мосты, для размещения на них тяжелых предметов/построек. Выздоравливай!

    • @ARIKA_NEST
      @ARIKA_NEST 19 дней назад

      Есть помпа, которая поможет с такими зонами

  • @vitoexe4700
    @vitoexe4700 Год назад +4

    Вот, замечал я ни раз, когда ты кого то нокал(противники падали корчась от боли) и бросал говоря: "ну, я не успею его спасти". Во время того как ты кого то нокнул, берешь самого лучшего медика(если в близи такой есть), ставишь его в боевое состояние, тыкаешь правой мышкой по упавшему врагу или кому то ещё, выбираешь "Лечить без лекарств", и он начинает его лечить прям там без леков. Советую не лечить все раны, а смотреть по времени. Например если он упал, и ему осталось жить 1 час, и ты ему полечил рану, и он умрет через 10, то берешь его и относишь уже в кровать. Что то вроде повышение времени переноски. Мне это очень много помогало, когда времени было в обрез, а нести далеко

  • @njk_7613
    @njk_7613 Год назад +10

    Делать тюрьму в prison architect - ❌
    Делать тюрьму в rim world - ✅

  • @_Speh_
    @_Speh_ Год назад +9

    20:35 вылечить возможно, если заменить орган(ы). В данном случае ему нужно заменить оба лёгких и левую руку

    • @agentcherie6462
      @agentcherie6462 Год назад

      Да, я так Фрэнка собирал(почка у одного, лёгкое у другого...) рекомендую это делать с идеологией, в которой всё равно на вырезанные органы, а то дебаф свои пешки ловят

  • @heavenly_lich2022
    @heavenly_lich2022 Год назад +29

    Оооо, как давно тебя не было! Спасибо за труды!

  • @2ooFurious
    @2ooFurious Год назад +1

    Да, го) Круто. Труд способствует душевному излечению заблудших овечек)) Так что осуждать мы не будем. Эти бедные дикари погибли бы при очередном набеге на кого-то или от голода, а так у них появилась цель в жизни, и к тому же они профессионально развиваются) Это вообще крутая концепция)

  • @user-pf1uc9qr4e
    @user-pf1uc9qr4e Год назад +60

    Не смотря на болезнь ты выпустил для нас такой прекрасный ролик, спасибо большое! Ты класный.

    • @user-qq1mk6xw7j
      @user-qq1mk6xw7j Год назад +2

      А на болезнь смотреть зачем?

    • @user-ko2vj2sl4b
      @user-ko2vj2sl4b 8 месяцев назад +1

      Ну так он же не Берто, который от легкой царапины перестает делать что-либо :р

  • @lexaky1633
    @lexaky1633 Год назад +2

    Хэй Кэл!⛄
    Для застройки красной области, попробуй мод Simply More Bridges. На деревянном мосту можно строить только лёгкие стены, на каменном - любые.
    А для большего погружения в тюремную романтику, рекомендую мод RJW! 💩
    Карьер довольно читная вещь, но как часть сюжета норм. Рядовым игрокам я бы не советовал карьер использовать.

  • @GGGarchomp659
    @GGGarchomp659 Месяц назад +1

    На самом деле у рабов и обычных пешек довольно много различий в DLC Ideology
    Например у них очень низкие ожидания, что даёт им буст к настроению, а это уже позволяет им больше работать
    Также если раб умрёт, то у колонистов не будет дебаффа к настроению
    Раба можно просто продать если он стал ненужен
    Также они никогда не будут оскорблять обычных пешек или начинать с ними драку

  • @dmitriyrukar5859
    @dmitriyrukar5859 Год назад +4

    Рекомендую поставить мод Simply More Bridges (Continued) позволяет строить тяжёлые мосты на которые можно ставить стены и тд.

  • @Jilexa
    @Jilexa Год назад +2

    В ванильной игре рейдеры умирают с 33% вероятностью. А ты поставил 30%, что как бы не особо лучше. Я бы уменьшил до 15-20 хотя бы

  • @wendark6286
    @wendark6286 Год назад

    По поводу Berta "давайте его молнией убьет прямо сейчас", у меня было нечто подобное с новорожденной дочерью персонажа. Роды прошли неудачно, мать не может встать, ребенок болен и его надо лечить, кладу её на кровать, лечу, отправляюсь из больницы за детским питанием. И тут что вы думаете? Взрывается проводка прямо под ребенком и убивает его, спасибо римчик.

  • @RolePlay-vy6dt
    @RolePlay-vy6dt 4 месяца назад +1

    Самых продуктивных заклбченных пробуйте вербовать , сделайте их поселенцами, чтобы во время бунта рабов погибали не лучшие рабы, а тунеядцы, которые плохо работают, либо имеют большие проблемы со здоровьем.
    Теперь путь к частичной свободе - это упорный труд.

  • @PatrinusMW
    @PatrinusMW Год назад +5

    Есть классный мод на ретекстуру карьера, смотрится куда более уместно, как раз в стиле игры. Ещё можно всё таки добавить мод на одежду из vanilla expanded, хотя бы ради тряпок и мешков, чтобы одевать в них заключенных)

  • @lin_rob
    @lin_rob Год назад +6

    Есть еще 2 мода, вроде dont block door чтобы ячейку в дверях не заваливало, а также самый важный как я увидел у тебя бывает, это Smarter construction, он уже позволяет строить допустим стену в 10 рядов без пробелов и запирания колонистов.

  • @sausaid8992
    @sausaid8992 Год назад

    Ура, ты вернулся, по больше тебе здоровья чтобы не уходить на такой продолжительный срок

  • @user-xk5uz1yy3u
    @user-xk5uz1yy3u Год назад +3

    как насчет сделать два-три ролика с мод-паком hsk. Вот где можно будет разгуляться с новыми идеями.
    было бы не плохо если существовал мод который запоминал чем болел колонист и с определенным шансом накидывал бафф на выработку иммунитета, если колонист заболевал этой болезнью во второй раз.

  • @diolekx3093
    @diolekx3093 Год назад +2

    Пол в килбоксе чтобы рейдеры быстрее добежали ,кайф)))

  • @user-nm9it9ph2j
    @user-nm9it9ph2j Год назад

    Это конечно спорный вариант но все же предложу: Android tiers, смысл будет в том что тюрьма будет "Автоматической", ибо основную работу по охране и кормлении можно дать Андроидам 1-го тира, а пленники будут работать на самых разных работах, чтобы своих людей не тревожить по поводу заключенных.

  • @sas_zar
    @sas_zar Год назад +1

    Контент подача просто огонь! Сжато, ёмко. Смотрю с удовольствием. Одновременно и мини гайды прямо. Не представляю сколько труда вложено. Мод на кондиционеры - Temperature Control Unit топ. Он поддерживает заданную температуру. Есть версия широкая и длинная) Сбалансирован. Я думаю тут так же полезен мод был на андроид таерс. Но без перегиба. Только Т1 и только в качестве охраны. Дешёвые, но стрелять и бить умеют))) минус наверное только в том, что и рейды будут с роботами, а там и парочка-тройка Т4 может прискакать))) Возможно всё таки лучше моды на security - колючая проволока, рвы, турели, капканы.
    Грядки из Tiled Soil можно строить поверх посадок ;)
    По тесанию камня есть мод - сразу три обломка тесать bulk stonecutting. Работы столько же - беготни меньше. Такой же есть на переплавку металлолома. Сбалансирован. Я вообще из дерева никогда стены не строил. На старте удобнее юзать существующие постройки + разобрать обелиски, урны, колонны, саркофаги. А там уже и своих камней наломаешь)

  • @bothewumiper8919
    @bothewumiper8919 Год назад +1

    Работа с монтажом приятна глазу, радует. Спасибо автору.

  • @ladyofstrategy
    @ladyofstrategy Год назад +1

    Мне кажется, что хорошим дополнением будет Vanilla Nutrient Paste Expanded. Он позволит кормить заключённых гораздо удобнее.
    Плюс, для захвата и работы с заключёнными Prisoners Utils. С его помощью можно одевать рабов и при захвате сразу выбирать метод захвата типа «Захватить и заставить работать»

  • @artchi4481
    @artchi4481 Год назад +3

    Даёшь петицию за принятие Берто в ряды свободных надсмотрщиков!!!!

  • @sergefuhrer9328
    @sergefuhrer9328 4 месяца назад

    В римворлд можно бесконечно смотреть на три вещи, как идет дождь, как горит костёр, и как работают рабы.

  • @sandjork
    @sandjork Год назад +5

    Вообще внутри зданий и тюрьмы лучше делать деревянные двери ибо они быстрей открываются, а также между столовой и мастерской двери можно вообще на постоянку держать открытыми, также склад лучше полностью обнести камнем ибо, если что загорится, то хотя бы на склад не перебросится

    • @6yJlo4ka
      @6yJlo4ka Год назад

      стальные двери 120, деревянные 100

  • @GREENLIGHTIRTT
    @GREENLIGHTIRTT Год назад +3

    Чтобы было легче поймать заключённых во время побега используй деревянные протезы ног. Они станут медленнее но эффективность работы не будет уменшина.

  • @meoshi5524
    @meoshi5524 Год назад +1

    Если прям хочешь пройти за тюрьму стройся в горах. Узки коридоры - легче контроль во время бунта, 1 вход - 1 выход. Для обороны есть моды на стационарные пушки (ну или combat extended) - рейды не такая проблема. и лучше повременить с пленниками и до 5-6 пешек дожить чтоб легче было

  • @user-zl2ob4zw2p
    @user-zl2ob4zw2p Год назад +7

    Я так долго этого ждал, и наконец получил то, что так страстно желал!

  • @Riusnailly
    @Riusnailly Год назад +1

    16:00 Может во второй серии уже исправлено, но посоветую мод Vanilla Furniture Expanded. Он позволяет строить каменые фундаменты на неустойчивой почве, чтобы затем установить на них тяжёлые сооружения

  • @aetherhsr
    @aetherhsr Год назад +1

    Ура, лучший римворлдер Ютуба вернулся с офигенным видосом! Небольшой совет, из своего опыта: камеры для заключённых или комнаты для колонистов ни в коем случае нельзя строить вплотную к оборонительной стене поселения, иначе рейдерам будет проще в них ворваться при рейде и сжечь или разгромить всё внутри, поведет если при этом внутри не будет заключённого, иначе и его убьют. Я обычно делаю отступ от стены в один пустой блок, и тогда уже строю камеры. Так и оборонятся будет проще, в узком коридоре между помещением и стеной поселения, чем в тесной комнате.

    • @aetherhsr
      @aetherhsr Год назад +1

      А, ну и самое главная причина это то что заключённые сбегут к чертям, если рейдер разрушит стену их камеры, пока вы будете отбиваться

    • @aetherhsr
      @aetherhsr Год назад +1

      И ещё совет: карциному можно вырезать, кнопка во вкладке где вырезание органов. А астму можно вылечить пересадив больные лёгкие здоровыми, только надо по одному заменять, иначе он умрет мгновенно без обоих лёгких одновременно

  • @GirlWithBigGUN
    @GirlWithBigGUN Год назад

    Наверно уже поздно что-то рекомендовать, т.к. игра уже была начата, но всё-же Идеологию стоило было включить, так как она дает много преимуществ за просто так, пускай да ты не использовал бы рабов из идеологии, но 1) можно было выставить настройки самой идеологии так, чтобы не искать именно пешек с перком "Психопат", т.е. поставить свободное использование органов, каннибализм приемлем, и рабовладение приемлемым (если конечно идеология будет считать рабов из мода рабами, ибо я не знаю про это) 2) можно поставить много праздников и использовать их для наращивания кол-ва охраны или рабов(если пешки после праздников будут ну уж сверх плохими) и плюсом к этому другие баффы идеологии, типа казни уже не нужных рабов. Опять же повторяюсь, я понимаю почему Кэл не использует рабов из идеологии, но просто расписал мнение почему-же стоило использовать Идеологию.
    UPD: забыл так-же написать про дриад и реликвии которые просто получить, но они тоже дают много бонусов, почти за просто так

  • @peeperfromflxovich9458
    @peeperfromflxovich9458 Год назад

    Лично я делал что-то подобное, у меня было 20 зэков. Для борьбы с бунтами я установил АГС на выходе из тюрьмы, заебись было. Всех зэков в одну бетонную комнату положил и все.
    Кстати, есть мод на мосты, выдерживающие стены и т.п., стоят такие мосты как крыло от боинга, но зато можно строить лучше.
    Если нужно сделать из 1 раба просто безмозглую зверушку, которая будет камень тесать до конца дней: War Crimes Expanded 2 Core. Можно лоботомию провести, и тогда она даст жуткий дебафф ко всему, но +беск. к настроению

  • @imcrazy321
    @imcrazy321 Год назад +2

    чем медленнее будут подходить рейдеры, тем дольше турели будут стрелять) и плюсом нужно сделать вход в "тунель смерти" в 1 клетку, тогда они не толпойзаходить будут, а по одному, что упростит растрел турелями

  • @Ashes-Crime
    @Ashes-Crime 8 месяцев назад +1

    Прохождение за тюремщика - есть! А за Пабло Эскобара?😅

  • @sas_zar
    @sas_zar Год назад

    Вспомнил ещё мод важный для тюрьмы - Realistic room (rewritten). Снижает нормы на простор помещений.
    И да, существующие постройки со старта - даже не захваченные, включены в стоимость поселения. Так что или юзать или разбирать. Ещё один момент - ресурсы всегда дороже постройки из этих ресурсов. Постройка лежащая на складе - дороже установленной постройки. Тоже относится и к одежде и оружию. Дешевле что сделано и одето, чем лежащее на складе. Итого: минимум ресурсов просто так и максимум в использовании.

  • @sinoavrel3790
    @sinoavrel3790 Год назад

    С возвращением. пока на 4й минуте, но скажу что лучшая защита от рейдов - минирование пространства вокруг базы в сочетании с табуретками/заборами. Биотех любезно предоставил роботов-строителей которые могут заминировать хоть всю карту, были бы мины.
    Также в тематику тюрьмы зайдёт один из модов серии Ванила ехпандед (Vanilla Furniture Expanded - Security) - добавляет колючую проволку, окопы и платформы снайперов (не вышки тюремные, но всё же).
    Upd. чтобы холодильник не грелся надо делать двойные стены/двери (кроме блоков с кондеем).
    Лучше класть не плитку, а деревянный пол, который потом сжечь, на "сгоревшем деревянном покрытии" ничего не растёт и режется скорость.
    По обороне. Турели лучше располагать полусферой, а вход в "зону отстрела" через бутылочное горлышко, чтобы рейдеры тормозились друг о друга и в них (топпу за целью) залетал урон от промахов.

    • @sinoavrel3790
      @sinoavrel3790 Год назад

      Еще может подойти мод Gas Traps And Shells. Для пленников будет интересен усыпляющий газ, в случае побега. Осторожно с применением, если у пешки нет лёгкого или есть астма - умрёт от сонного газа.

  • @womemites1258
    @womemites1258 Год назад +1

    вылечить эти болезни возможно, если поставить протезы. кстати поставь мод на протезы, он сбалансирован, добавляет кучу новых протезов и лично мне было прикольно всех модифицировать с его помощью

  • @user-ps2kx1yu2r
    @user-ps2kx1yu2r Год назад

    Обожаю римку в твоём исполнении благодаря тебе сам год назад начал играть в эту самую "добрую" игру в мире, эхх как вспомню первую вырезанную почку слезинка невольно стекает по щеке... Вообщем желаю тебе Кэл роста на Ютубе и удачи в жизни!

  • @user-zl1ch5gl4s
    @user-zl1ch5gl4s Год назад

    есть мод с названием slave rebellion. Он исключает такие рандомные побеги заключенных как в ванилле, но не совсем, они будут убегать если будут недовольны. При достаточном уровне, они меньше убегают, и убегают не все(т.е. недовольные) Мод гибкий, можно настроить

  • @artemgum4517
    @artemgum4517 Год назад +1

    Круто получилось, с возвращением)

  • @user-sm9ro4zd2b
    @user-sm9ro4zd2b Год назад +1

    Кэл, лучше камеры 3*2. Там может поместится 1 столик, 2 кровати и горшок с цветами. Идеальный вариант как владелец 20 рабов, рекомендую.

  • @stasnix
    @stasnix Год назад

    Мы ждали новое видео 10 тысяч лет.
    А если серьёзно, то спасибо за труды и крепкого здоровья.

  • @wolfhall3396
    @wolfhall3396 Год назад

    Лично я (маньячина-мамкинпрограмист) впаял бы комьат экстендет.
    1- патроны
    2- возможность выбора, палить в торец, тушу или ноги, или авто (стандарт)
    Гарантировано валиш пешку, но есть риск, что она вытечет, пока будеш ее до лазарета тащить.

  • @kassiakakassia
    @kassiakakassia 11 месяцев назад +1

    @cealdre богатство определятся отдельно, если колонисты стоят в общем 20к то прийдет на 1 рейдера больше, а если оружия или вещей на 20к, то уже прийдут 5 рейдеров(как примнер)
    Еще помоему с дополнением на идеалгию поменяли механику, теперь хоть у тебя 100 пешек они цену почти не прибавят, а импланты, оружие, еда, впринципе предметы поднимают цену на рейды огого
    (Это я прост чтобы ты знал и люди не ошибались)

    • @kassiakakassia
      @kassiakakassia 11 месяцев назад

      И заключённые стоят раза в 2 меньше для рейдов по сравнению с обычными пешками(так как они могут бунтоваться и это чтобы как раз таки не прибавлять цену колонии для рейдов)

  • @mrser9965
    @mrser9965 Год назад +1

    Очень качественно и круто! Надеюсь видео продолжат выпускаться и дальше!

  • @Stotone-xb8ry
    @Stotone-xb8ry Год назад +3

    Видео топ, теперь буду ждать второй части :))

  • @mrmaks948
    @mrmaks948 Год назад +1

    Ну вообще, кайфово). Качество роликов растёт. Спасибо!

  • @user-gi9bc9bb4y
    @user-gi9bc9bb4y Год назад +3

    Великий! Прекрасный! Красивый! Лучший! 4 слова для продвижения ролика)

  • @corisen9950
    @corisen9950 Год назад

    Кэл, скорее всего этот мод подойдёт почти для всех прохождений. Vanilla trading expended -- торговый мод, меняющий механику торговли. Цена товара теперь меняется и ты можешь не ждать караван а заключить контракт. Я с помощью него 3а день купил 100 урана за 1000 серебра

  • @theanton2370
    @theanton2370 6 месяцев назад

    Кто то мечтает о хорошей жизни. кто то о кошках, а Кэл мечтает садит и содержать людей в тюрьмах. Красава уважаю не примитивные желания

  • @mrignat3807
    @mrignat3807 Год назад +4

    Спасибо за твои труды, очень хорошее видео.Продолжай в том же духе.А также жду новые твои прохождения!

  • @rustam_Loman
    @rustam_Loman Год назад +1

    Для быстрого строительства камер и т.д. советую мод blueprints, надеюсь правильно написал

  • @Phlebectomy73
    @Phlebectomy73 Год назад +1

    Ой, давненько не видел вас, рад что всё же увидел вас!

  • @XXHHJH
    @XXHHJH Год назад

    У меня есть идея насчёт инженера. Пусть делает потом оружие. Оно довольно дешевое по материалам, но делается нереально долго. Идеальная задача для зэка.

  • @ganz2_flow186
    @ganz2_flow186 Год назад +1

    Попробуй поставить простые ловушки на плитке в ряд

  • @googleotsutsuki2681
    @googleotsutsuki2681 Год назад +1

    smarter construction - этот мод позволит колонистам не застраивать себя

  • @arturbogdanov1223
    @arturbogdanov1223 Год назад

    По умолчанию, пешка получившая крит урон умирает с шансом 67%, мод CustomDeathRandomness решает эту проблему. Не летальное оружие будет 100% безобасным для здоровья.

  • @RcFMhK
    @RcFMhK Год назад

    Есть мод который строит укреплённые мосты из камня и на них можно строить что угодна. Simply More Bridges (Continued). Ты супер, обожаю тебя смотреть и слушать твой голос. Держись там!

  • @alexweider1722
    @alexweider1722 Год назад

    Ура. Скорее бы продолжение. Буквально пару дней назад, сам начал прохождение через тюрьму, а в качестве охранников и переносчиков готовой продукции использую андроидов Т1.

  • @poncil_cild
    @poncil_cild Год назад

    МОДЫ:
    pick up and haul
    replace stuff
    sidearms
    smarter construction (очень полезный мод ,чтоб юниты во время стройки не застревали)
    where is my weapon
    довольно хорошие моды которые стоит использовать в каждой сборке

  • @amazonone3413
    @amazonone3413 Год назад +1

    Это прохождение просто бомба , я с таким же удовольствием смотрел психов.

  • @user-ys7ne9ky6n
    @user-ys7ne9ky6n Год назад +2

    Всегда должен быть король ли... кхм кто то кто предложит добавить Rimjob ведь зарабатывать на рабах можно по разному ) Да и если вспомнить историю это один из способов получить наложницу )

    • @vandarkholme739
      @vandarkholme739 Год назад

      Каждый стрим ему предлогали ржв но кэл не хочет этот мод ставить

    • @dis5422
      @dis5422 Год назад +1

      Его забанят

    • @vandarkholme739
      @vandarkholme739 Год назад

      @@dis5422 забанить не забанят а вот монетку снять могут и ролик 18+ бахнут

  • @user-cs7gf1sq4i
    @user-cs7gf1sq4i Год назад

    В ваниле пленных можно одевать в караване. Собираем караван с пленным и нужными шмотками, выводим из колонии и спокойно одеваем.

  • @blackjack5159
    @blackjack5159 Год назад +1

    Кстати, Кэл, можно же выставить в условиях игры увеличение сложности, зависящее от времени, а не от богатства

  • @MORO3
    @MORO3 Год назад

    Еще рекомендую мод ,,Aligned Turbines,, делает ветряки нормальных размеров, чтобы стояли ровно с солнечными панелями. Рай для перфекциониста.

  • @user-uu3nn3hi5r
    @user-uu3nn3hi5r Год назад

    Кирдл - Не люблю строить из камня, это долго
    Я - Тебе не придётся делать каменые стены, если влезешь в гору!
    Бадабумс! Римворлдские штучки

  • @user-bi1li8ec5b
    @user-bi1li8ec5b Год назад

    "немного света чтобы не ловить штрафы" от инспекции) еслибы она приходила, тебя бы не просто оштрафовали, а посадили в твою же тюрьму, но рис в дозатор никто уже подкидывать не станет...

  • @mcKashira
    @mcKashira 9 месяцев назад

    Отдельное спасибо за то, что указываешь моды!✊

  • @koshmarik5607
    @koshmarik5607 Год назад +1

    Чебурат из Доната явно заставил сделать это видео

  • @KAZAKH_FOR_THE_IMPERIUM
    @KAZAKH_FOR_THE_IMPERIUM Год назад

    Уураааа! Кэл будет строить из камня!
    P.S. Я конечно сильно опоздал с реакцией, но я так долго говорил кэлу что нужно строить из камня, что теперь эмоции так и льют из меня. Я три стрима жужал о каменных блоках

  • @mrweman
    @mrweman Год назад +1

    В складе можно использовать двойные полки, это экономия места и выглядит более красивее.

  • @user-xz8hf3sk8m
    @user-xz8hf3sk8m Год назад

    Я считаю, что можно брать на 1 заключенного больше, чем надзирателей, ибо надзиратель вооружён и в броне, а заключённый - Голожопик)

  • @lokkiewer
    @lokkiewer Год назад +1

    Кстати ты можешь им руки развязывать они быстрее будут работать но когда будет бунт шанс попадания у них будет выше

  • @tander6268
    @tander6268 Год назад

    Зря плитку положил в проходе для врагов, постелил бы грядки и накидал бы сверху металолом/мусор/обломки чтобы растительности не было. Грядки + хлам будут замедлять, за плюсом можно еще капканы/мины ставить

  • @KseniaKladovaya
    @KseniaKladovaya Год назад

    За империю проходить проще, имхо, тебе не надо никакой корабль строить и охранять пешку императорскую меньше по времени =D

  • @sergefuhrer9328
    @sergefuhrer9328 4 месяца назад

    Заключённые могут договорится для побега даже в соседних камерах, возможно это только в случае наличии вентиляции, у меня была вентиляция для экономии терморегуляторов.

  • @user-Prosto_Lis
    @user-Prosto_Lis Год назад

    Что бы колонисты не застраивали (замуровывали) сами себя, рекомендую мод Smarter Construction. Очень полезная штука

  • @_hitak_737
    @_hitak_737 Год назад +1

    Эх долгожданный ролик даже лучше, чем видио каждый день.

  • @vinallor3964
    @vinallor3964 Год назад

    Интересное видео, ранее таких рубрик не встречал, хочу продолжение

  • @aduard3904
    @aduard3904 Год назад

    Или можно скачать мод на оружие (какой то экспендит, точно не помню) в общем мод на патроны, и во время игры со временем появится иконка с приоритетом цели, т.е. в какую часть тела пешки будут стрелять и бить, назначаешь ближника на урон по ногам и всё, противник может потерять 1 или обе ноги, но я использую этот мод в паре на органы для торговли

  • @DOne-rt4dw
    @DOne-rt4dw Год назад +1

    Хотел пошутить про призон архитект, но автор меня опередил

  • @oborvanecPLAY
    @oborvanecPLAY Год назад

    Не проппдай братик👍я уж подумал ты забросил,рад что ты вернулся⚘

  • @user-il5pu9rn3d
    @user-il5pu9rn3d Год назад +1

    То самое чувство когда ра... тоесть заключённые более компетентны чем их надзиратели.

  • @yayalinich1692
    @yayalinich1692 Год назад

    Мод на укреплённые мосты
    Всегда включен но пригождается редко, как пальцы на ногах

  • @serin8565
    @serin8565 Год назад

    У меня был громила по имени Алекс, который избивал заключенных, когда они были недостаточно "счастливы". В итоге и Алекс был доволен и рабы не думали о бунте. Все счастливы в общем.