Hola!!! Un más que interesante juego de cartas con un solitario fantástico. Las buenas explicaciones ayudan aún más a subir el HYPE. Muchas gracias por el trabajo!!!
Gracias Javi!!! Aunque yo tambien sigo teniendo alguna dudilla, me has solventado (o ayudado a decidirme jaja) en alguna cosilla. Reglas leídas, pero aún sin probarlo 😘.
Hola Javi! Espero que con la salida de la reciente expansión hagas algún video jugando una misión de la campaña en solitario. Pero mas importante aun es que subas un tutorial bien explicado de la expansión, ya que es algo confusa su explicación de las reglas en el manual. Gracias por todo el contenido que subis siempre.
Me pille hace poco el juego, y el vídeo me sirvió de bastante, buen trabajo ^^ Gran juego, tuve la suerte de pasarme la primera parte de la misión a la segunda. Pero sin duda, ofrece una gran rejugabilidad por ese precio. Difícil de encontrar, pero de segunda mano lo tienes a buen precio.
Echa un poco para atrás porque, por lo menos a nosotros, las ilustraciones nos parecen feas. Es lo primero que te entra de un juego y pensamos que mucha gente lo ha pasado por encima porque no lo han visto en partida, que merece la pena.
Gracias por el tutorial y por la partida, voy a ver si le meto mano. Leyendo las instrucciones creo que también haces una cosa que te complica más el juego y es que esperas hasta el final del turno para que te ataquen los zombis. Si te fijas en el reglamento dentro del apartado “acciones” se incluye el ataque zombi, y el propio reglamento indica que las acciones se pueden jugar en cualquier orden, por lo que en la partida que has jugado has tenido varías veces la oportunidad de que el último zombi te hiciera una herida, por lo que muere y al no quedar zombis sobre la mesa puedes usar la carta de comida para curarte una herida, ya que nada impide que tras el ataque zombi sigas haciendo acciones. Lo dicho gracias por vuestros vídeos, seguid así, un saludo
Buen video como siempre, eso si, en el min. 38 utilizas la carta corre para descartar un zombie pero tienes una herida en la pata que no te permite correr. Es un pequeño gran juego que aprieta mucho.
Aprovecho este hilo para preguntaros chicos, qué hacéis vosotros con la carta ametralladora cuando os quedáis sin munición? La misma carta no te da opción de ser destruida (como la escopeta). El autor dice que una carta preparada no puede dejar de estarlo, entonces, qué se hace con esta carta en cuestión? 🙄 Muchas gracias!!
Buen video! Por cierto, liada parda en el minuto 30. Utilizaste el refugio para preparar el tunel y a su vez rescataste un superviviente. Eso no se puede hacer, es una cosa o la otra. Lo palias un poco al no contartelo como rescatado. Es un juegazo...estoy tambien atascado como tú en esta misión. Los escenarios 1a, 1b y 1c me los he pasado con todos los personajes, pero este con ninguno todavia. Con el que mas cerca me quedo es con Adam y Jennie, pero es brutal el que no puedas recuperar al rescatar.
Alberto garth También creo que ha utilizado un "Correr" con un zombie cuándo tenía una herida en la pierna. Por el minuto 38, creo. Pero da igual, ni haciendo "errores involuntarios" da ninguna facilidad para ganar las misiones.
Hola Chicos!, siento tanto error en la partida. A veces es difícil estar comentando la partida en voz alta, mirar que la cámara funcione... Pero bueno, la intención es ver el juego en funcionamiento para que la gente se haga una idea. Gracias por comentar y reportar los errores :)
Hoy he hecho esa mision! Es mas delicada pero se hace fácil, claro, si solo usabas los cargadores para la escopeta.... se hace imposible Jajajajaja que gustazo de juego
Yo lo tengo y me gusta mucho el juego, y bueno lo único comentar que la mejor forma (que hace bastante gente, incluido yo) para facilitar un poco el juego, es simplemente hacer que cada carta de zombi solo cuente como 1 daño, cuantos mas zombis haya en la carta mas difícil sera deshacerte de todos pero al menos no mueres al instante porque una carta de 3 zombis llegue a atacarte xd jugando de esta manera he logrado llegar hasta la misión 2C, pero es cierto que si juegas con la regla oficial de 1 daño por zombi, el juego se vuelve a veces demasiado frustante e imposible y al final acabas usando esta alternativa para facilitarlo un poco.
Con Javi tenemos la broma de llamarle "Super tacañona" porque le gusta respetar las normas al máximo, incluso si algún juego tiene algo que esté "roto" en el reglamento. A duras penas admite que se juegue de otra manera que como diseñó el autor, aunque eso le suponga hacer el escenario una y otra vez. :D
jajaja, hombre si sirve de algo, fue el propio autor del juego quien admitió su extremada dificultad y mencionó lo de hacer 1 herida por carta para facilitarlo un poco, así que en parte Javi tiene el permiso del autor para hacerlo si quiere xD pero entiendo que muchas veces cuesta querer modificar el reglamento. A mi tampoco me gusta hacerlo, pero en este juego lo vi bastante necesario jeje
Hola!! No he leído por ningún lado que tengas que devolver las cartas de exploración al mazo de exploración al comienzo de cada evento ( ejemplo: 2a, 2b, 3a...). Creo que lo que adquieres lo vas conservando durante toda la partida. Ya os digo que no he leído nada al respecto, por lo que lo doy por hecho. Se trata de construir mazo, no? Pues eso de va haciendo durante toda la partida. Que me decis desde el 221b? Muchas gracias por todo el trabajo que realizáis. Un saludo
Hola.en el 21:30 la carta saquear es para recuperar un del descarte, no del del área.la misma carta dice que es recuperar, por lo que coges una carta de lo que de lo que ya gastaste, que es del descarte.yo lo veo así.juego muy divertido
Siento decirte que el que juega mal eres tú. Recuperar es coger una carta del mazo de arriba sin pagar el coste. Eso es lo que te permite hacer la carta de saquear
En el 12:18 indicas que para recuperar una carta hay que descartar el número que viene en la tarjeta, y en el 24:40 recuperaste una tarjeta que tiene el número 2 pero solo descartaste una, porqué? Estoy tratando de entender al 100 el juego ya que me llama muchisimo la atención pero no quiero jugarlo hasta estar seguro de las reglas.
Que grande eres Javi!! Me lo pille ayer... Estoy entendiendo porque la gente siempre me pregunta en mis protos "tiene modo solitario"? He sido Aita hace 19 días 🥰🥰 y va ser que a partir de ahora intentaré que tengan modo solitario...lo que compró, y lo que diseñó XD! Muy buen video. Ah! Yo tmp me hubiera comprado nunca este juego tan feooo...de hecho en su día no lo quise ni mirar 🤣 Como cambia la cosa...
¡Enhorabuena! Nos alegramos mucho. Esperamos que todos estéis muy bien y disfrutando la vuelta casa siendo uno más. Cada vez más jugadores demandan un modo solitario que esté bien armado y cada vez más juegos lo incorporan. Ahora, con el confinamiento, se ha agradecido todavía más los juegos que admiten un solo jugador. 😉
Hola Marta! Todavía no los hemos jugado desde que los tenemos! pero sí, la idea es seguir con el ciclo de solitarios y tarde o temprano aparecerán por el canal :)
Creo que no es bueno bajar demasiadas cartas, sobre todo al principio. Ten en cuenta que cuantas más bajes menos tendrás en el mazo por lo que, además de que habrá más proporción de zombies, acabarás antes el mazo y tendrás así que añadir más zombies. Creo que el secreto del juego es mantener ese equilibrio entre tener bajadas las menores cartas posibles y aún así estar cubiertos antes un gran ataque zombie. Es un juego muuuuuy difícil. El Viernes al lado de éste es una Oca.
En la jugada del min 30:00 usas el refugio para preparar el Tunel Y para rescatar un superviviente junto con un arma logicamente, es decir, usas el refugio para esas 2 cosas a la vez en la misma jugada. Eso se puede hacer ?
no se si sabias, pero hicieron revisión de misiones en una version2 del juego (en inglés, en la web oficial del juego). La 2A ahora es solo con 4 supervivientes y modificaron otras misiones.
Todos los que habéis superado la misión que ha jugado Javi, nos podéis guiar un poco cómo hacerlo. Yo estoy cómo Javi, encasillado en esta misión y no hay forma de avanzar. He probado con todos los personajes. Por lo difícil que es, creo que sólo habrá una estrategia a seguir y yo aún no la he encontrado.
Más abajo en los comentarios, Raysax92 nos ha comentado que el propio autor ideó una manera de aligerar un poco la dificultad del juego. Consiste en que las cartas de zombi, independientemente del número de zombis, te hacen 1 daño. Lo mismo así podéis desencajaros de esa misión :)
Yo he pasado ya la campaña con ese personaje. Consejo, no tengas prisa por destruir armas, normalmente te iras a 10-12 oleadas y necesitas muchas armas para aguantar. Empieza a destruir cuando lleves 5 o 6 oleadas. Intenta tener todas las cartas en el mazo posibles, no merece la pena tener el perro preparado, ni preparar supervivientes hasta que vayas realmente a rescatarlos, son cartas que sacas del mazo, usalos para explorar y compra cartas que vayan al mazo si es posible. Antidotos y curaciones en este escenario es perder el tiempo, igual que el tunel, cuenta que solo has de preparar 5 supervivientes, no compensa. Si esta mision te parece dificil, la de matar 100 zombies ni te cuento .... Todos los escenarios son factibles.
Muchas gracias Juan Antonio por los consejos. No veo claro como aguantar hasta 10-12 oleadas para terminar cuando en el juego sólo hay 9 armas y muchas se descartan al usarse o sólo se le ponen munición cuando se cargan. Y encima se destruyen para salvar refugiados. Se tiene que dar preferencia a las trampas en esta misión? Voy a probar con Adam y tus consejos. Ya os contaré. Saludos a todos!
Ya conseguí pasarme el dichoso escenario (tranquilito, sin cámaras ni errores XD). Como dice Juan Antonio, no hay que tener prisa para destruir cosas. Lo conseguí poniendo la ametralladora como arma principal y el resto y rotándolas y destruyéndolas. A mi sí se me hizo imprescindible el túnel (preparar un superviviente al final es una carta extra que gastar). Pero hay que tener un poco de suerte y que te toquen armas al principio del mazo. me di cuenta también que tener el perro preparado continuamente para "casos extremos" es tontería. En cuanto aparecía, lo gastaba.
Nosotros compramos en Cuarto de Juegos: www.cuartodejuegos.es/tienda/after-the-virus/ Ahora mismo lo tienen agotado, pero les puedes preguntar para saber si van a tener copias disponibles pronto. :)
Ah, y malas noticias...jaja. En el 30:20 usas el Refugio para preparar una carta y para salvar a un Superviviente, pero desgraciadamente sólo puedes hacer una de las dos cosas. ¡El Apocalipsis Zombie es así de jodido!. ¡Y el juego no es feo!
Pues me has picado mucho mucho bastante la curiosidad, así que tendré que echar un vistazo al juego 😃 ¿Hay varios personajes iniciales o solamente hay uno?
A menos de que Javi me corrija, sólo tienes un personaje. La partida cambia en función de las cartas que van saliendo, es lo que da aleatoriedad al juego. :)
hubieras sobrevivido si la herida que hubieras curado fuera la del brazo.. asi podrias correry huir de 2 zombis.. el tercero te haria una herida en la pierna y pero seguirias en juego
boardgamegeek.com/boardgame/232361/after-virus/files?pageid=1&languageid=2203 Nos estábamos confundiendo con el juego "Viernes". No están las instrucciones, pero hay hoja de ayuda
Qué feo es el puto juego y que complicado parece... visto desde fuera diría que más que Ghost Stories porque parece que estás más limitado de opciones así que directamente a mi lista de juegos vetados xDDDDD
Hola!!! Un más que interesante juego de cartas con un solitario fantástico. Las buenas explicaciones ayudan aún más a subir el HYPE. Muchas gracias por el trabajo!!!
Es un juego que, erróneamente, no nos llamaba la atención porque es muy feo. Mucha gente nos dijo que era un solitario estupendo y tenían razón.
Gracias Javi!!! Aunque yo tambien sigo teniendo alguna dudilla, me has solventado (o ayudado a decidirme jaja) en alguna cosilla. Reglas leídas, pero aún sin probarlo 😘.
Pues es adictivo y desesperante a partes iguales.
Hola Javi! Espero que con la salida de la reciente expansión hagas algún video jugando una misión de la campaña en solitario. Pero mas importante aun es que subas un tutorial bien explicado de la expansión, ya que es algo confusa su explicación de las reglas en el manual. Gracias por todo el contenido que subis siempre.
Tus deseos son órdenes 😉Espero que te haya servido
Sin duda alguna. Gracias por subir el tutorial que falta hacia.
Me pille hace poco el juego, y el vídeo me sirvió de bastante, buen trabajo ^^ Gran juego, tuve la suerte de pasarme la primera parte de la misión a la segunda. Pero sin duda, ofrece una gran rejugabilidad por ese precio. Difícil de encontrar, pero de segunda mano lo tienes a buen precio.
Echa un poco para atrás porque, por lo menos a nosotros, las ilustraciones nos parecen feas. Es lo primero que te entra de un juego y pensamos que mucha gente lo ha pasado por encima porque no lo han visto en partida, que merece la pena.
Gracias por el tutorial y por la partida, voy a ver si le meto mano. Leyendo las instrucciones creo que también haces una cosa que te complica más el juego y es que esperas hasta el final del turno para que te ataquen los zombis. Si te fijas en el reglamento dentro del apartado “acciones” se incluye el ataque zombi, y el propio reglamento indica que las acciones se pueden jugar en cualquier orden, por lo que en la partida que has jugado has tenido varías veces la oportunidad de que el último zombi te hiciera una herida, por lo que muere y al no quedar zombis sobre la mesa puedes usar la carta de comida para curarte una herida, ya que nada impide que tras el ataque zombi sigas haciendo acciones. Lo dicho gracias por vuestros vídeos, seguid así, un saludo
Muchas gracias por la aclaración!
Muy wapo ahora toca jugar un poco a ver si soy capaz de sobrevivir alguna misión
Buen video como siempre, eso si, en el min. 38 utilizas la carta corre para descartar un zombie pero tienes una herida en la pata que no te permite correr. Es un pequeño gran juego que aprieta mucho.
Gracias por el reporte Ángel ;)
Aprovecho este hilo para preguntaros chicos, qué hacéis vosotros con la carta ametralladora cuando os quedáis sin munición? La misma carta no te da opción de ser destruida (como la escopeta). El autor dice que una carta preparada no puede dejar de estarlo, entonces, qué se hace con esta carta en cuestión? 🙄 Muchas gracias!!
@@olgavp8639 Una vez gastadas la/s carta/s que usaste para prepararla, la metralladora ya sólo podrias recargarla con la carta "cargadores"
Buen video! Por cierto, liada parda en el minuto 30. Utilizaste el refugio para preparar el tunel y a su vez rescataste un superviviente. Eso no se puede hacer, es una cosa o la otra. Lo palias un poco al no contartelo como rescatado. Es un juegazo...estoy tambien atascado como tú en esta misión. Los escenarios 1a, 1b y 1c me los he pasado con todos los personajes, pero este con ninguno todavia. Con el que mas cerca me quedo es con Adam y Jennie, pero es brutal el que no puedas recuperar al rescatar.
Alberto garth También creo que ha utilizado un "Correr" con un zombie cuándo tenía una herida en la pierna. Por el minuto 38, creo. Pero da igual, ni haciendo "errores involuntarios" da ninguna facilidad para ganar las misiones.
jordi solà ya ya. Yo tambien he caido en que he hecho cosas mal y no por eso. Esta misión creo que solo es posible con Adam.
Hola Chicos!, siento tanto error en la partida. A veces es difícil estar comentando la partida en voz alta, mirar que la cámara funcione... Pero bueno, la intención es ver el juego en funcionamiento para que la gente se haga una idea. Gracias por comentar y reportar los errores :)
Hoy he hecho esa mision! Es mas delicada pero se hace fácil, claro, si solo usabas los cargadores para la escopeta.... se hace imposible Jajajajaja que gustazo de juego
Y a dos funciona bien también
Usas una carta de correr teniendo una herida en la pierna?
Yo lo tengo y me gusta mucho el juego, y bueno lo único comentar que la mejor forma (que hace bastante gente, incluido yo) para facilitar un poco el juego, es simplemente hacer que cada carta de zombi solo cuente como 1 daño, cuantos mas zombis haya en la carta mas difícil sera deshacerte de todos pero al menos no mueres al instante porque una carta de 3 zombis llegue a atacarte xd jugando de esta manera he logrado llegar hasta la misión 2C, pero es cierto que si juegas con la regla oficial de 1 daño por zombi, el juego se vuelve a veces demasiado frustante e imposible y al final acabas usando esta alternativa para facilitarlo un poco.
Con Javi tenemos la broma de llamarle "Super tacañona" porque le gusta respetar las normas al máximo, incluso si algún juego tiene algo que esté "roto" en el reglamento. A duras penas admite que se juegue de otra manera que como diseñó el autor, aunque eso le suponga hacer el escenario una y otra vez. :D
jajaja, hombre si sirve de algo, fue el propio autor del juego quien admitió su extremada dificultad y mencionó lo de hacer 1 herida por carta para facilitarlo un poco, así que en parte Javi tiene el permiso del autor para hacerlo si quiere xD pero entiendo que muchas veces cuesta querer modificar el reglamento. A mi tampoco me gusta hacerlo, pero en este juego lo vi bastante necesario jeje
AH! Eso seguro que cambia la historia, si ha salido de la boca del autor puede que le encaje. ¡Muchísimas gracias! ;)
pues me quedo con la mala traduccion, si quieren que haga mas heridas que me regalen el juego en ingles.
Hola!! No he leído por ningún lado que tengas que devolver las cartas de exploración al mazo de exploración al comienzo de cada evento ( ejemplo: 2a, 2b, 3a...).
Creo que lo que adquieres lo vas conservando durante toda la partida.
Ya os digo que no he leído nada al respecto, por lo que lo doy por hecho.
Se trata de construir mazo, no? Pues eso de va haciendo durante toda la partida.
Que me decis desde el 221b?
Muchas gracias por todo el trabajo que realizáis.
Un saludo
Hola.en el 21:30 la carta saquear es para recuperar un del descarte, no del del área.la misma carta dice que es recuperar, por lo que coges una carta de lo que de lo que ya gastaste, que es del descarte.yo lo veo así.juego muy divertido
Siento decirte que el que juega mal eres tú. Recuperar es coger una carta del mazo de arriba sin pagar el coste. Eso es lo que te permite hacer la carta de saquear
@@antoniopolo2599 es verdad .eso quería decir.correcto.
En el 12:18 indicas que para recuperar una carta hay que descartar el número que viene en la tarjeta, y en el 24:40 recuperaste una tarjeta que tiene el número 2 pero solo descartaste una, porqué? Estoy tratando de entender al 100 el juego ya que me llama muchisimo la atención pero no quiero jugarlo hasta estar seguro de las reglas.
O será que con el simple hecho de usar la carta ya no es necesario "pagar" el número de cartas que piden
En el 37:28 no se supone que al estar herido de la pierna no puedes correr?
Creo que se está usando como "pago" para usar el machete no, lo de correr aplica cuando no hay armas, creo que voy entendiendo jajaja
Que grande eres Javi!! Me lo pille ayer... Estoy entendiendo porque la gente siempre me pregunta en mis protos "tiene modo solitario"? He sido Aita hace 19 días 🥰🥰 y va ser que a partir de ahora intentaré que tengan modo solitario...lo que compró, y lo que diseñó XD! Muy buen video. Ah! Yo tmp me hubiera comprado nunca este juego tan feooo...de hecho en su día no lo quise ni mirar 🤣 Como cambia la cosa...
¡Enhorabuena! Nos alegramos mucho. Esperamos que todos estéis muy bien y disfrutando la vuelta casa siendo uno más.
Cada vez más jugadores demandan un modo solitario que esté bien armado y cada vez más juegos lo incorporan. Ahora, con el confinamiento, se ha agradecido todavía más los juegos que admiten un solo jugador. 😉
Gracias! Seguid así! Molais mucho 😘
Hola :-) muy chula la partida. De sylvion o castellion tenéis pensado hacer video?
Hola Marta! Todavía no los hemos jugado desde que los tenemos! pero sí, la idea es seguir con el ciclo de solitarios y tarde o temprano aparecerán por el canal :)
Bien!! Muchas gracias :-D
Que bien barajas, pardiez. Con lo torpe que soy yo para eso
Tener las cartas enfundadas hace mucho. Dadnos cartas sin enfundar y nos dará hasta cosa acercarnos a ellas :D
Creo que no es bueno bajar demasiadas cartas, sobre todo al principio. Ten en cuenta que cuantas más bajes menos tendrás en el mazo por lo que, además de que habrá más proporción de zombies, acabarás antes el mazo y tendrás así que añadir más zombies. Creo que el secreto del juego es mantener ese equilibrio entre tener bajadas las menores cartas posibles y aún así estar cubiertos antes un gran ataque zombie. Es un juego muuuuuy difícil. El Viernes al lado de éste es una Oca.
Hola, me gusta el video y he aprendido bastante. Algún otro tipo de juego así de cartas para 1 jugador?
Hostiage Negociator está genial.
@@Juegosdemesa221b si también vi el game play y el de la posada sangrienta. Esos 3 me gustan
En la jugada del min 30:00 usas el refugio para preparar el Tunel Y para rescatar un superviviente junto con un arma logicamente, es decir, usas el refugio para esas 2 cosas a la vez en la misma jugada. Eso se puede hacer ?
Una pregunta con la carta de evento saquear que hace recuperar una carta, cogemos una del área de exploración pagando el coste, no?
Efectivamente, la tienes que coger del área de exploración pagando su coste :)
no se si sabias, pero hicieron revisión de misiones en una version2 del juego (en inglés, en la web oficial del juego). La 2A ahora es solo con 4 supervivientes y modificaron otras misiones.
Le echaremos un vistazo. ¡Muchas gracias!
En la edición de Maldito (me ha llegado en febrero 2021), viene ya así. Y corregida también la errata de la herida.
muchas gracias!! Aprendi a jugar
Nos alegra mucho ^___^Es el fin de todos estos vídeos y saber que cumplen mola mucho!
Todos los que habéis superado la misión que ha jugado Javi, nos podéis guiar un poco cómo hacerlo. Yo estoy cómo Javi, encasillado en esta misión y no hay forma de avanzar. He probado con todos los personajes. Por lo difícil que es, creo que sólo habrá una estrategia a seguir y yo aún no la he encontrado.
Más abajo en los comentarios, Raysax92 nos ha comentado que el propio autor ideó una manera de aligerar un poco la dificultad del juego. Consiste en que las cartas de zombi, independientemente del número de zombis, te hacen 1 daño. Lo mismo así podéis desencajaros de esa misión :)
Yo he pasado ya la campaña con ese personaje. Consejo, no tengas prisa por destruir armas, normalmente te iras a 10-12 oleadas y necesitas muchas armas para aguantar. Empieza a destruir cuando lleves 5 o 6 oleadas. Intenta tener todas las cartas en el mazo posibles, no merece la pena tener el perro preparado, ni preparar supervivientes hasta que vayas realmente a rescatarlos, son cartas que sacas del mazo, usalos para explorar y compra cartas que vayan al mazo si es posible. Antidotos y curaciones en este escenario es perder el tiempo, igual que el tunel, cuenta que solo has de preparar 5 supervivientes, no compensa. Si esta mision te parece dificil, la de matar 100 zombies ni te cuento .... Todos los escenarios son factibles.
Muchas gracias Juan Antonio por los consejos. No veo claro como aguantar hasta 10-12 oleadas para terminar cuando en el juego sólo hay 9 armas y muchas se descartan al usarse o sólo se le ponen munición cuando se cargan. Y encima se destruyen para salvar refugiados. Se tiene que dar preferencia a las trampas en esta misión? Voy a probar con Adam y tus consejos. Ya os contaré. Saludos a todos!
Ya conseguí pasarme el dichoso escenario (tranquilito, sin cámaras ni errores XD). Como dice Juan Antonio, no hay que tener prisa para destruir cosas. Lo conseguí poniendo la ametralladora como arma principal y el resto y rotándolas y destruyéndolas. A mi sí se me hizo imprescindible el túnel (preparar un superviviente al final es una carta extra que gastar). Pero hay que tener un poco de suerte y que te toquen armas al principio del mazo. me di cuenta también que tener el perro preparado continuamente para "casos extremos" es tontería. En cuanto aparecía, lo gastaba.
juegos similares a este en cuanto a mecnicas, asi economicos?
Me gusta mucho Súper hot. Lo tienes en el canal
si cualquier carta vale como municion....que sentido tiene que le pongan ese icono?
Hola. Sabéis donde puedo conseguirlo?
Nosotros compramos en Cuarto de Juegos:
www.cuartodejuegos.es/tienda/after-the-virus/
Ahora mismo lo tienen agotado, pero les puedes preguntar para saber si van a tener copias disponibles pronto. :)
@@Juegosdemesa221b muchas graciss
Ah, y malas noticias...jaja. En el 30:20 usas el Refugio para preparar una carta y para salvar a un Superviviente, pero desgraciadamente sólo puedes hacer una de las dos cosas. ¡El Apocalipsis Zombie es así de jodido!.
¡Y el juego no es feo!
Las armas sólo se destruyen si salvabas el un superviviente. Y la granada no la usaste para eso, si no para matar un zombi.
Pues me has picado mucho mucho bastante la curiosidad, así que tendré que echar un vistazo al juego 😃 ¿Hay varios personajes iniciales o solamente hay uno?
A menos de que Javi me corrija, sólo tienes un personaje. La partida cambia en función de las cartas que van saliendo, es lo que da aleatoriedad al juego. :)
hubieras sobrevivido si la herida que hubieras curado fuera la del brazo.. asi podrias correry huir de 2 zombis.. el tercero te haria una herida en la pierna y pero seguirias en juego
En la by no están las reglas en castellano
Están en la BGG, en la parte de "files"
Juegos de mesa 221B me pasas el link?
boardgamegeek.com/boardgame/232361/after-virus/files?pageid=1&languageid=2203
Nos estábamos confundiendo con el juego "Viernes". No están las instrucciones, pero hay hoja de ayuda
Llevaba tiempo sin jugarlo y no paso de la misión 1B
Alguna del grupo 2 no hay quien la pase...
+1000 a un rediseño
+1000 a tu imagen de avatar 👏🏻👏🏻🥰
Si tiene erratas... paso de comprarlo.
Qué feo es el puto juego y que complicado parece... visto desde fuera diría que más que Ghost Stories porque parece que estás más limitado de opciones así que directamente a mi lista de juegos vetados xDDDDD
Bgg