ПОТНЫЙ, ЗЕРКАЛЬНЫЙ ДЖЕБ НА НОВЫХ ЗАМКАХ | VooDooSh VS Kick_Freak
HTML-код
- Опубликовано: 19 июн 2024
- Поддержать этот канал - www.donationalerts.com/r/vood...
Поддержать Александра - www.donationalerts.com/r/vood...
Бусти - boosty.to/voodoosh
Автор трека из интро - / @heroyesofficial1112
Соц. сети:
Телега - t.me/VooDooSh_Stream
Вк - publicvoodoosh
Дискорд - / discord
00:00 интро
00:09 начало/торги
02:41 1 рестарт
07:25 2 рестарт
10:38 3 рестарт
13:31 4 рестарт
19:02 1-1-1 основная игра
23:56 1-1-2
31:45 1-1-3
39:52 1-1-4
47:32 1-1-5
54:31 1-1-6
01:02:32 1-1-7
01:16:17 1-2-1
01:31:46 1-2-2
01:42:20 1-2-3
01:48:23 1-2-4
01:54:47 1-2-5
02:07:29 1-2-6
02:29:01 1-2-7
02:44:28 1-3-1
02:57:26 1-3-2
03:13:02 1-3-3
03:24:56 1-3-4
03:42:16 1-3-5
03:58:50 1-3-6
04:16:20 обзор карты Игры
На счёт павлинов. Высушенная американская земля. А Коатль это божественное создание из культуры древних американцев (индейцев). С чем не согласен - дизайн. Коатль не дракон, а змей (кстати, здание - серпентарий). Он должен быть похож на змия из крепости только больше и с радужными оперенными крыльями. Считался неуязвимым за своё правдолюбие. Не способен лгать, но способен манипулировать фактами, чтобы добиться выполнения задания. Вообщем в замок вписывается. Я вообще фабрику вижу как "индейца с винтовкой". Кто шарит тот поймёт.
О, а я думал что он переливается всеми цветами как бензиновое пятно на солнце
чел харрош
Механика абилки коатля работает тупо: кидаешь его за спину врагам, а они его игнорируют. Огромная польза была бы если бы мобы били его а урон не проходил. Ну и самой имбой было бы чтобы для оппа не было видно сидит ли коатль в инвисе - типа враг кидает стрелку или взрыв и ему приходит сообщение "урон не прошел" - 1раз за битву это справедливо...
@@user-pc4jt5gt4h они и без этой херни что ты написал имба, потом увидишь какие хитраны на нем делать будут, это скорее фиксить надо а не бафать
@@Andriy_Luchyk то что я написал никак не пересекается с тем что ты написал, так что херня это твоё второе имя или фамилия
Посмотрел все 4 с половиной часа.Отличная катка и отличный патч.Крутые изменения, которые вдохнут в Героев новые меты, а значит и интерес к игре среди папаш.Тактически сильно меняется геймплей.Коатли вешь крутая.Вудуш вообще красава, поначалу отставал, но потом на уме и своевременно верно принятых решений, выйграл катку.Два таких простых, но в тоже время гениальных решений, в виде взятия диплы и грейда Коатлей затащили игру.С учетом того, что он первый раз катал на этом замке, очень круто отыграл и показал преимущества Фабрики.Спасибо нарезчику и Вудушу за замечательно проведенное время за просмотром.
Спасибо нарезчику, спасибо Сане. Пробовал вчера ночью и сегодня утром смотреть других игроков с обзорами Фабрики - вообще нет той атмосферы как у Вудуша. Только что посмотрел обзор на 56 минут от Сани и теперь смотрю матч. Не знаю даже когда сам запущу )))
1:41:57 Броникам можно сделать приписку "меняет анимацию при получении ускорения".
Было б прикольно, если бы в этом состоянии он мог пролезать в одноклеточные дырки, несмотря на то, что он двухклеточный.
@@dehabsmtbклассная идея
Спасибо сане с богом тайм кодов, спасибо за нарезки
Формат ОЧЕНЬ зашел, побольше бы МТ Джебов на канале.
Вау, долгожданная обнова, так много нового!(все так же смотрим на финалки циклопы+утки, но теперь еще и в песках)
циклопы + утки + коатли)
Это же просто ещё одна фракция, а не новый шаблон
Ну за это лайк не глядя однозначно!❤
Топовый контент - лучший подарок на НГ. Новый замок, новый стрим. Пушка!
Новый замок говно,обнова говно
@@user-kq5rl3pw2r И жизнь твоя говно :(
@@user-kq5rl3pw2r да успокойся уже долбоеб
@@user-kq5rl3pw2rты как из палаты сбежал?
2:07:50 ключевой вопрос мироздания))
несобранный лук снайпера в двух шагах от дороги -- классик вудуш
ура наконец новый шаблон тут хоть интереснее что с противником в равных условиях и все решает скилл а не рандом. + после катки интересно анализировать кто как действовал
Спасибо за нарезку!👍
Спасибо за нарезку!
Отличная катка, спс!!
За обзор всех изменений плюс, не часто а в героях что-то новое бывает. И зеркальный джеб тоже интересен, ибо больше от игрока, а не рандома зависит
Отличная катка! Интрига была до самого конца!
Огромное спасибо за бессонную ночь)) оно того стоило))
Если бы на этом шаблоне был один общий центр, а не у каждого свой, был бы вообще шик!) А то вся духота мне кажется из за двух центров..
А как ты его сделаешь одним общим? Здесь ведь подземка и центр в любом случае у одного из оппов, а другому придется туда идти через порталы
Спасибо, нарезчик!
Спасибо за видео!
Ох уж этот кулсторимиссклик😅
Коатль довольно неплохо вписывается в стилистику новой фракции, потому как она сочетает в себе как элементы стимпанка, так и элементы культуры американских индейцев, каньон как бы намекает, а знаменитый Кетцалькоатль являлся верховным божеством многих индейский племен, в частности Майя и дословно переводится как "пернатый змей".
Саня, съезди в Сочи посмотреть дольмены.
Сильная катка, крутой новый замок, очень понравилось буквально всё.
СПАСИБО!
Железные няни - это, конечно, что-то с чем-то ) 👍
Две машины! Интересный мт джебус откатали, было бы круто увидеть еще. Равные объекты, арты и тд. Полностью равные респы, матч на исполнение!
Как же это чел со своим R2OFF душнил, а так замок приятный, стрим ещё лучше, я кайфанул, пойду к другу, как раз каникулы, будем компанию проходить
Лайк поставил, видос посмотрел, спасибо👍🏻
супер все. ббалдеж. Ну за это лайк не глядя однозначно!❤
Увидел ландшафт подумал Саня в KKND играет))
Броненосцам я бы бесконечный отпор в защите подкинул
Интересная катка 👍💪
Хорошая катка 👍🏼топ-уровень
Как по мне, птица т7 которая это идеальная затычка чтобы стрелков защищать
Спасибо Александру за стрим и нарезчику за нарезку! Катка отличная, вполне отражает беглый обзор нрвого замка. Сам сыграл около 20 сингл партий. Научился на короле стабильно обыгрывать команду из 7 компов. Начал проходить кампанию, пробил пару сценариев - понятно зачем они так сделали , но скучновато. Поделюсь своими соображениями. Повторюсь, я не про JC, а про классический сингл. Любимый герой - однозначно Зиф со спецой молния. Только он со стариа умеет добывать нормально денег. С ним стабильно Капитолий строится на второй неделе. Полезен чувак с балистой и чувак с базовыми пауками. По юнитам. Вначале всё очень медленно, нужны пауки для ускорения и первого хода. Здоровья у юнитов мало. Выделю как раз проуросликов - в первые дни нужно беречь стэк. Сотка полуросликов может спокойно прокачать героев и заработать на коатлей. Снайперы слабые. Хороши против пачек сирелков, но в целом очень переоценены. Пауки очень тактически сильные. Броненосцы просто бессмертные - с ними очень много чего можно взять с магией - они терпят любую боль. Мне напомнили никсов по стойкости. Дрэдноутвми почти не пользовался - дорогт и к этому времени они уже не нужны. Банк очень полезен, особенно в первый день. Позволяет купить трех героев почти на любой карте. Штука с маной тоже очень полезна против компов - позволяет с кучкой броненосцев обороняться против больших армий врага. Все нрвые объекты на карте - топ. За нерф Луны отдельное спасибо!!
Привет ютубовским от телеграмских!
2й день сижу смотрю эту катку и втухаю, 5 баллов
Броненосцам нужно дать абилку, которая бафает на них каменную кожу при получении урона, логично же.
Сходу лайк, коммент
Сяп за оперативность админу канала😊
Коатль топ👍🏻 мой теперь один из любимых юнитов
Саню на джебуссе года два не смотрел. Все еще могёт!!!!
даже на новом замке!
Всё-таки что-то мне точно наскучило в этих джебах) Ведь "потный, зеркальный джеб на НОВЫХ замках" скатился как обычно в уток, циклопов и ангелов. И так каждый раз, каждый раз.
Спасибо
Три удачи, три марали, пацан ри разу не маральнулся и не ударил с удачи, маральнулся Вудуш с нейтральнйо маралью. Ну игра, ну киберспорт.
Они бы ведь так зарешали, ага. Мораль у Вудуша была +1 от альянса ангелов. Не говоря уже, что разница между 1 моралью и 3 копеечная в шансах. И таки была мораль у соперника на попугаях. Че душнишь то на ровном месте )
Прикольно, что у воинов Фабрики нет шанса на магию Воды(или близко к 0). в том числе у Дьюри
Красава! Отличная игра)
Оригинальный стрим шёл часов семь (ок, минус час на обзор фабрики), если бы не новый замок и не праздники - досматривал бы в оффлайне. Сложная попалась карта, но интересная.
Keep doing what you're doing, bro!
Less than three.
Финал огонь! Шаблон зеркало, и противники тоже! У одного прям всего по чуть-чуть больше, чем у другого: статы, мана, количество существ, получилось огонь!
ХАЙЛайту ЛАЙК збс здарова Сань
Оооооо, шо придумал! ЕСЛИ В УТОПУ НА ПРИЗЫВЕ, ВЗЯТЬ МЕХАНИКА И ЖУЧКА, то героем без земли можно реснуть механика, им жучка и будет единичка, добил дракона, герой не помрет - не надо отступать. Редко де пригодится, но фича есть фича) Экспу на докач лутанул+не надо добивать 1-2 дракона.
Это будет фиаско, если дракон своим последним ходом убьет жучка (а у него будет последний ход, если хейст на элементалей не поможет)
@@user-pd3ee7vp1h дракон как раз таки имеет первую скорость и вейтиться не станет. Поэтому поднял механика резуректом без земли, механиками жука, а элемом завейтился и добил дракона после всех операций) Главное чтобы дракон об ответку не отъехал до всего этого)) В худшем случае - разбивка и добивка.
кароч кто прошёл кампанию знает как играть
ставишь мехов + берёшь нычку, потом девочек в два стека и тупа шлёшь мехов убивать убивать, потом чинишь как половину сбреют, в конце чинишь ещё раз до фул хп и добиваешь врага, девочки ресают даже мёртвых мехов ес чо
замок на пробивки изейший, с обжектами чуть сложней конечно
МТ этот явно душнее будет всегда обычного джебуса так как центра по сути два, и у обоих игроков появляется желание собрать их по максу перед финалкой, и это в большинстве случаев ближе чем бежать на центр противника в агрессию. По впечатлениям.
Может я буду один из легиона из просмотров. Один из сотен с лайком. Но в 20-49 по комментам
Спасибо! ❤
Посмотрел лайк комент
Крутой замок👍
Сколько же циклопов можно было задиплить, вместо того, чтобы их лошками пробивать?)
Какой смысл играть за новый замок если всё равно утками воюете!))))
Пол Ромеро бесплатно дописал саундтрек к Фабрике в дань уважения к Доценту Пиколану. Все так. Даже видос есть, где Пол ее на фортепиано исполняет.
Замок - смесь Дикого Запада, стимпанка и мифологии американских индейцев. Так что все органично. Технофэнтэзийный вестерн.
4 минуты назад? лайк)
Давящий шар самое актуальное с учетом эффекта хосты. Что то типа +10/+20% урона если прокатывается сквозь отряд противника
Дьюри - Дэвид Боуи
музыка чем-то на саундтрек к человеку пауку похожа)
не подскажите ссылочку откуда можно скачать такую версию героев стимовская вроде не обновилась
Отлично
Получается, что можно взять 2 единички коатлей, прикрыть ими в углу стэк стрелков и постоянно юзать абилку, чтобы стрелки до талого всех отстреливали
Один раз за бой абилка работает
Фишка броненосцев: если их атакуют в спину -50% урона, по бокам -20% урона, в лоб +10% урона
Откуда инфа? Тестил?
Коатоль во время неуязвимости становится ландшафтом и потому его никогда не будут атаковать
Интересно, можно его завалить магией " убрать преграду"🤔
Саня стал смешной, брат все видно гл
Коатль- это такая палка пушистая разноцветная , пыль смахивать
Не думал что фабрику дождусь.. Черт возьми, может и коммунизма бы дождались?))
броненосцу можно было бы добавить +1 скорости, если нажал деф. Или просто сильнее сделать ему баф навыка защиты во время дефа
Грааль Фабрики - мечта некромантов.
Одна из самых интересных каток за последнее время, новый замок и новый (для Сани) шаблон. Очень круто. Саня, катай подобные шаблоны чаще плиз.
Замок и юниты офигенные. Разрабам Хоты пожизненный респект. Коатли это любовь, огнеметчики тоже супертоп, явно один из лучших тир 2 юнитов.
Подскажите плиз кто понял, почему на ласт катку Саня взял 1 птицу, а не 70 нимф? Стек нимф же явно сильнее, а 1 скорость у него и так была.
Стек быстрее уток, можно ответку снять
Концепция мехов похожа на хаотов из демиургов.
Отличная обнова и отличная катка но какой же душный чел на донате со своим сайтом, а сане терпения и удачи в новом году!
Армадиллу можно было бы сделать -10%/-15% (грейд) от урона противника, например. Или сделать это активируемой абилкой, когда он уходит в защиту. Он же броненосец, в конце концов 🫤
у замка и так слишком много абилок и пассивок
1:42:19 преобразование доп атаки в броню
Спасибо большое за оперативный топ контент, но почему ты перестал обрезать там где ходит оппонент и ожидание?
Потому что важно послушать комменты и планы Сани по катке. Все лишнее и ненужное тут обрезано, так что все супер, имхо.
Бедный водян, 7 часов гамал, проиграл за 2 минуты и коатля
Какая же духота. Смотрю всю неделю отрывками. 3 часа посмотрел только.
а у меня создалося такое впечатление что гильдия магов в фабрике явно ненужна всё таки город футуристический хоть и не явный стимпанк (ну и грааль огонь мой любимчик)
1:20:15 иэиэфиэфэиэфэээээ =))))
БРОНЕНОСЦАМ нужно было добавить бонус при дэфе. Мол "при опасности они защищаются и сворачиваются в защитный клубок". Бля,так очевидно и так "проёхать" ТАКУЮ фишку. Ну или частичный возврат дэмэджа при защите, типа огненного щита у эфритов.
19:10 - вы посмотрите - Вот кто это? Это Киборг бл...помноженный на вечность...
Мне она Дэвида Боуи напомнила)
Что мешало двумя коатлями закрыть циклопов? Всех остальных можно высадить и закрываться, пока циклопы закидывают камнями.
Абилку коатля можно использовать только 1 раз за битву. В следующем раунде они уязвимы будут.
нубский вопрос, а что насчёт музыки новой где скачать ?
Интересно если один охотник за головами выстрелит в другого , у обоих сработает префаер , и как механика отработает?
04:08:05 неуязвимые))) знал бы он как заблуждается))) для неуязвимости надо было кнопочку прожать перед тем как ими ходить)
Троглодит копьём ткнул, даже не видел кого..... Хахахахахахаха! Убило!
Лайк, коммент.
На счет броненосцев: моно было сделать им деф сильнее: тобиш нвжимаеш деф и они получают больше брони нежели другие юниты
Я чето не догоняю, а почему Саня так удивляется палатке которая штраф снижает, объекту где кто-то батрачит и там деньги получаешь, такое удивление, новые здания...
В предыдущий версии все эти здания были и были также полурослики как нейтралы. Играют на своем джебе, и не знают, что уже есть такая местность как у фабрики давным давно на других картах...
Гузеева с минным полем)) встаешь на мину, показываешь сюрприз жениха
Эх когда нибудь вудуш поиграет в 5 героев. Видно что фабрика взяла некоторые фишки из пятерки и это хорошо, удачно вписали)
Замок классный, вписывается в игру отлично. Стимпанк в принципе уже юыл. Та же башня с неоуторыми ее сооружениями. Ну и лорно тоде вписывается.
А вот у меня такой вопрос. Правда я ещё не досмотрел, но! Раз карта абсолютно идентичная значит утки и циклы на стороне опа так же будут инвайтится 100% при прочих равных?
Да! Даже герои в тюрьмах по умениям +- одинаковые
Народ подскажите где такие герои купить или скачать,у меня стоят обычные 3HD,а эти где купить?
Не надо ничего покупать, ссылка у нас в телеграме voodoosh stream
Герой, у которого специализация улучшенное минное поле. Мне кажется, эта спеца распространяется и на увеличенный урон от взрыва автоматонов, потому что там анимация одинаковая.
нет, у автоматонов отдельный герой увеличивающий урон от взрыва