蘋果是為了避三星專利?iPhone 15 Pro Max 望遠鏡頭專利詳解!4K UHD【

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  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • 上一期節目我們完整解密了 iPhone 15 Pro Max 的四重反射稜鏡的原理,這一期,我們特別找到了蘋果為這顆望遠鏡頭註冊的專利書,裡面鉅細彌遺的講到了這塊四重反射稜鏡的結構原理,甚至,連加工程序、用了幾種鍍膜,都有記載在內。
    我們研讀了一下蘋果的專利書,發覺這其實是個有點巧妙的設計,它還蘊藏著更多的細節。比方說,你知道蘋果在這塊四重反射稜鏡上,額外切了兩刀嗎?你知道這塊稜鏡總共必須鍍上至少八面鍍膜嗎?透過這期完全解密,我們會完整揭露 iPhone 15 Pro Max 望遠鏡頭的所有細節!

Комментарии • 181

  • @armstrongcheng3871
    @armstrongcheng3871 Год назад +60

    國內外最速解析 Apple 新長焦鏡頭原理的 chnnel!🎉
    感謝!

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад +2

      感謝抖內❤揪甘心😘

  • @天龍貓
    @天龍貓 Год назад +56

    是物理上的真正切兩刀,不是刀法精準閹割的切兩刀XDDDDD

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад +4

      沒辦法,大家對廠商所謂切一刀實在是太熟悉了😎

    • @林文崇-c6t
      @林文崇-c6t Год назад

      ​@@FurchLab🎉🎉🎉🎉🎉😢😢😢😢🎉🎉🎉😢😢😢😢🎉😢🎉🎉🎉🎉😢😢😢😢🎉😢🎉😢嗯昂額恩昂鞥😢🎉🎉🎉
      🎉🎉

  • @WHan-mt3rp
    @WHan-mt3rp Год назад +5

    你的手好忙 比來比去的 我還以為你在指揮演奏

  • @meng19880205
    @meng19880205 Год назад +2

    但拍起來還是輸s23ultra捏

  • @sa85c16
    @sa85c16 Год назад +2

    好想知道跑那個光線模擬的程式 叫甚麼

  • @skykirado
    @skykirado Год назад +1

    同樣的設計如果是華為做肯定被酸抄襲酸到爆吧。
    對消費者來說再高端的稜鏡工藝都是吹,實際表現才是真的,至少iphone 15吹了一堆鏡頭設計工藝,結果長焦在幾大高端品牌的表現也不過爾爾,甚至還輸7nm的M60Pro。
    就像吹了一堆材質用料、然後背板一摔就裂一樣,蘋果再不用點心只想擠牙膏股價只會繼續往下掉,都還沒說火龍果呢...。

  • @A791027A
    @A791027A Год назад +8

    看完這集很想知道S23U的鏡頭原理~敲碗

  • @enzos.fotography
    @enzos.fotography Год назад +8

    推啦!!!
    專業到炸裂~

  • @SONYzsx
    @SONYzsx Год назад +9

    多谢解说啦,RF135 1.8记得安排上哦☺

  • @albert_ysy
    @albert_ysy Год назад +4

    手機的潛望式望遠鏡頭的問題在光圈無法做大,加大感光元件面積又會影響手機厚度,所以折射的光耗損才會斤斤計較,白天光線充足情況下還可以,但一到夜晚就可能會因為感光不足改由主鏡頭裁切,用畫質減損換照片亮度。

  • @cls6608
    @cls6608 Год назад +10

    最近發現有一個有趣的事,也許可以讓您近一步幫我們說明,看以前傳統底片時代的鏡頭都非常大顆,鏡片與光圈葉片也非常有份量,到數位時代的Canon EF系列鏡頭,覺得已經縮小很多了,但最近新推出RF鏡頭,尤其是新的定焦鏡與變焦鏡,那鏡片和光圈葉片都變得好小好小,在想是科技變進步的關係,還是廠商為了降低生產成本所做的改變,以至於鏡片組越做越小呢?

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад +14

      很多因素,改用電子對焦環(省略機械結構)、折射率更高的鏡片(可用較少或較薄的鏡片)、無反設計省去鏡後距、也因為鏡後距更短因此超廣角更好設計、數位修正輔助設計、加上有些鏡頭光圈較小,因此造就這樣的成果。這歷史問題滿複雜的,我們有在考慮做一輯這個專題

    • @wilsonpalmpre
      @wilsonpalmpre Год назад

      鍍膜和材料技術提升、數碼修正畸變也是菲林不具備的呀

    • @ChuRainsa
      @ChuRainsa Год назад

      鏡組的大小是固定的,是驅動元件與材料學的進化讓鏡頭體積得以縮小。當然還是沒辦法縮到手動鏡那種極端就是了

    • @wilsonpalmpre
      @wilsonpalmpre Год назад

      也許最極致輕量化就是光場攝影

  • @daviddavid-xd5kd
    @daviddavid-xd5kd Год назад +5

    很專業👍又學到新的鏡頭知識了
    期待下集關於焦距的講解

  • @杨杰森-x7d
    @杨杰森-x7d Год назад +4

    你必须要做苹果15的拍照评测
    因为超级易懂的

  • @armstrongcheng3871
    @armstrongcheng3871 Год назад +13

    我還蠻期待之後對這顆鏡頭的實測,很好奇 Apple 會利用運算式攝影來補強到什麼程度。🤩

    • @editaccountname
      @editaccountname Год назад

      硬體註定了夜間難用😅
      其它夜視型望遠鏡頭,也不缺好的演算法 (如 vivo, oppo)

    • @armstrongcheng3871
      @armstrongcheng3871 Год назад

      @@editaccountname 也許不只夜間難用,搞不好解析力就很差。
      總之我是很想看看 computational photography 的能力有多強大!😁

    • @kkhc1068
      @kkhc1068 Год назад +1

      AI有一天強到攝影變成AI畫圖😂

  • @smithshumpert
    @smithshumpert Год назад +4

    這裡就是99.99999999999999999%跟風仔搶買手機的那些人 不會去了解的東西 它們只在乎用的是不是最新
    阿我們這種只要看到發表時訴說相機更新了甚麼 都會慢一部皺眉頭的想 這個設計原理是甚麼 來達到我們為甚麼要買這台手機需求點是甚麼~~~

    • @inkfishinink
      @inkfishinink Год назад

      本來就不需要呀,我當專利工程師10多年,用的專利資料庫WIPS一年費用12萬,我買手機才不管他什麼設計原理什麼專利說明書

    • @smithshumpert
      @smithshumpert Год назад

      @@inkfishinink 大哥 影音創作者沒在跟你是不是工程師啊 設計原理本來對他們來說會考慮是否影響他們的工作內容還有一些對於影音興趣者 本來就會考量這些問題 所以大哥 角度不同

    • @inkfishinink
      @inkfishinink Год назад

      @@smithshumpert 我剛剛查了一下,apple在過去24個月,以mobile device為標題所申請的美國專利就有46篇,我很好奇有多少iphone消費者會在購買前去了解這些設計原理,今天是有youtuber針對鏡頭去解說設計原理,那如果沒有youtuber這麼做,那消費者買了就變跟風仔了,除了鏡頭,我還看到有location aware等等技術沒有youtuber去介紹設計原理。

  • @KennWong0122
    @KennWong0122 Год назад +2

    想問 iPhone 15 Pro Max
    長焦鏡頭 sensor size幾大

  • @XINwang5888
    @XINwang5888 Год назад +2

    完整看完兩集分析 給讚跟訂閱 。
    不知道 這種望遠鏡頭 夾在機車架上 能撐多久

  • @maxpayne216
    @maxpayne216 Год назад +2

    好厲害,真的是詳細的解說,很到位的介紹
    我也算是光電產業相關,可以向您請教,光路的軟體是用哪一套嗎?很需要這方面的資訊
    😂😂

  • @yc3101
    @yc3101 Год назад +1

    10:40 這個不是Z 軸嗎?

  • @tsohanchien586
    @tsohanchien586 Год назад +4

    很詳細的解說,感謝!請問一下影片裡模擬光路的軟體的名字是什麼?

  • @sunset54
    @sunset54 Год назад +1

    专业

  • @editaccountname
    @editaccountname Год назад +3

    不能全反射的前提下,反射了4次😊

  • @abcd1677
    @abcd1677 Год назад +2

    莫名的從頭沒快轉聽到尾.....好神奇!!

  • @enlin2125
    @enlin2125 Год назад +4

    感謝破解蘋果話術

  • @chia-chunliao3281
    @chia-chunliao3281 Год назад +5

    想看iPhone 15全系列相機測試,當然相同鏡頭不用全測。比較看看兩個Pro的長焦,比較看看有Pro與非Pro的主鏡頭,測測看或說明最新的2400萬像素。

    • @editaccountname
      @editaccountname Год назад

      可以去看華為手機,早早上了相同做法
      不過是華為沒有壓製成 24MP,而是 48MP 壓制下來繼續保持 12MP 而已

  • @leosun8914
    @leosun8914 Год назад +2

    萍菓的收割非一般能明白理解的!😮

  • @user-yn2my3yz5d
    @user-yn2my3yz5d Год назад +2

    所以蘋果早可以搭載淺望鏡只是到現在才裝而已🤔️

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад +1

      註冊專利到專利實體化本來也需要一段時間,只能說蘋果可能想做很久,但到這一代才實現。

  • @KennWong0122
    @KennWong0122 Месяц назад

    所以無論android 還是apple
    潛望鏡頭 無法改變 就是要變厚
    就算sensor用大 無論什麼設計
    結論都只會變厚 什麼設計都一樣

  • @MMMMKKKKCCCC
    @MMMMKKKKCCCC Год назад +4

    太專業了!超級清晰~請收下我的膝蓋!

  • @mimicmirror1800
    @mimicmirror1800 Год назад +2

    好帥啊!別台都沒看到如此精闢的解說

  • @richardlim6436
    @richardlim6436 Год назад +1

    👍🏻🙏🏻

  • @idpuko
    @idpuko Год назад +3

    即使高技術,拍出來人像卻不是大家所愛的照片

  • @jactkwn
    @jactkwn Год назад +3

    所以蘋果還要宣傳這顆鏡頭的防震功能,會不會有點自曝其短呢?不是說沒有防震,而是消費者發現可能名過其實,對蘋果產品的印象必然打折,還是15 PRO MAX的做法已經比其他廠家或過去的產品來得好?!

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад +2

      有總比沒有好,先求有再求好,這也是產品開發與行銷面的學問

    • @jactkwn
      @jactkwn Год назад +1

      @@FurchLab 還是15 PRO MAX的做法已經比其他廠家或過去的產品來得好?!

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад

      @@jactkwn 好不好很難說,雖然這樣講有點模稜兩可,但沒有一項產品是完美無缺的,必定有所取捨,就等實測吧

    • @ChuRainsa
      @ChuRainsa Год назад

      CMOS防震好處是在半導體製程階段就可以解決,簡化了生產流程。另一方面是不必依靠鏡頭模組供應商提供方案,沒有綁定問題

  • @四方山-g7b
    @四方山-g7b Год назад +2

    简单易懂,有趣有料,已订阅!

  • @zhetingliu8600
    @zhetingliu8600 Год назад +10

    感謝解說, 想看對於pro max七顆鏡頭的解讀, 畢竟拔3倍換5倍, 應該稱不上"升級"

    • @ChuRainsa
      @ChuRainsa Год назад +2

      倍率只是行銷詞彙,還是要回來看廠商給了那些焦段,因為做不到物理變焦,沒辦法無段縮放的話「倍率」一詞只是笑話罷了

  • @cherish0709
    @cherish0709 Год назад +3

    非本科的也淺顯易懂 謝謝解說

  • @pancake9191
    @pancake9191 Год назад +1

    这么好的频道怎么才这么点订阅。这比巫师后期高到不知道哪去了

  • @tomliu99
    @tomliu99 Год назад +2

    好有趣的主題 很讚的攝影科普

  • @donalone
    @donalone Год назад +2

    講的很清楚 謝謝!

  • @hsuamchieh
    @hsuamchieh Год назад +2

    專業分析!超猛

  • @AmeryLee
    @AmeryLee Год назад

    請教主持人使用的光學軟體是什麼名稱?能否分享一下?

  • @user-Steven6614
    @user-Steven6614 Год назад +1

    即便東西設計越來越好,但我還是想知道實際使用上會不會反而更容易被震壞...

  • @AyanokojiHung
    @AyanokojiHung Год назад +2

    想知道pro vs pro max
    x3 跟 x5的差別

  • @ethansquare36
    @ethansquare36 Год назад +2

    你講的真的很清楚!非常感謝!

  • @WYCAN
    @WYCAN Год назад +2

    這兩集讓我這種普通人對於光學更有了解,謝謝。
    我有另外一個疑問就是普通人都知道,如果你摔了你的鏡頭會很糟糕,但手機可能是全世界最常被摔的電子產品。我很好奇,大家對於蘋果的設計與其他市場上目前比較普遍的設計在於防摔,或是摔造成的零件偏移有什麼優點或缺點呢?

    • @paul0514
      @paul0514 Год назад

      假設如果單純碰撞導致鏡面偏移(不考慮鏡面毀損),在鏡頭和稜鏡越多情況下,摔到之後的鏡組偏移可能性越大。單一平行四邊形稜鏡的設計,降低了偏移可能性。

  • @unostudio8926
    @unostudio8926 Год назад +2

    讚 感謝用專業的資訊解惑

  • @chengyang1380
    @chengyang1380 Год назад +2

    感謝分享 🙏🏼

  • @教我騎擋車
    @教我騎擋車 Год назад +2

    不知道祖傳鬼影的問題有沒有辦法解決了🤔

    • @nimawang5238
      @nimawang5238 Год назад

      有實測了,鬼影有些微改善,但還是存在

  • @林佳賢-v4s
    @林佳賢-v4s Год назад +1

    超詳細,謝謝!!可以請問軟體名稱嗎?

  • @mehello8891
    @mehello8891 Год назад +2

    很专业,厉害👍

  • @ckliao
    @ckliao Год назад +2

    謝謝分享❤

  • @filiaus
    @filiaus Год назад +2

    這大概是全世界講解最清楚的影片了
    是說,上次在評測24-70的時候,說要做一集來講一下散景的原理,我還在等XD

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад +1

      你記得好清楚😆 因為這個題目越寫越大,可能會分上下兩輯來做(就像這次iPhone 15pro max鏡頭),我們正在努力中💪

    • @filiaus
      @filiaus Год назад

      @@FurchLab 加油!!因為這個主題真的很期待,所以一直記著XD

  • @houlaoshihousailei
    @houlaoshihousailei 4 месяца назад

    请问,演示棱镜的软体叫什么?

  • @hhz246
    @hhz246 Год назад +2

    讲得很清楚 谢谢!😊

  • @jack_cheung
    @jack_cheung Год назад +1

    哎呀,以前一直看你说相机,原来也聊手机,不错不错。👍
    但这期看完有个疑问:
    节目中说反射4次损失了4%,然后用曝光补偿来举例。但我总是觉得好像这两者有点不一样吧。
    假定这块棱镜反射了33次,那么就算它损失了33%,难道我加一档EV就完美解决了??
    有点搞不清了,谁能指教一下。😳

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад

      很好的問題。
      若反射一次損失1%,反射33次應該是損失28.3%(1-0.99的33次方),比較接近損失33%的應該是41次左右(66.2%通過率)。若算反射41次損1/3EV,那麼此時再加一檔EV(1/3EV)是補不夠的,此時曝光值會是66.2%x1.33=88%,要補回原本的曝光值需要加1/2EV(66.2%x1.5=99.3%)。
      但即便如此,此時取得的是「與原本曝光值相近的整體畫面亮度」,實務上會有其他東西會因為太多次反射而損失,因此這麼多次的反射,可能會帶來額外的色偏、畫質減損等等,此時光通過損失率反而不會是這個設計的重點。

    • @jack_cheung
      @jack_cheung Год назад +1

      @@FurchLab 确实专业,感谢解答!😄

  • @233815
    @233815 Год назад +2

    怎么拍摄鬼影问题还是没解决啊

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад

      發表會是說這一代有改善,但改善多少,就看實測囉

  • @嘉義1
    @嘉義1 Год назад +1

    看過最完整解析原理的 給推

  • @hhc2873
    @hhc2873 Год назад +1

    補充一點專利知識,蘋果這件專利目前只有公開,並沒有公告。簡單說就是,蘋果這件專利還沒有取得專利權,只是美國專利商標局提前給大家公開專利說明書(所有專利都會有這個程序,而供公開專利說明書)。此外,這件專利還有在中國及歐洲專利局申請專利。

  • @sjungtw
    @sjungtw Год назад +3

    太厲害了,分析的好專業👍

  • @cbunsg
    @cbunsg Год назад +2

    非常精準地解說!!

  • @JackJohnny-y4b
    @JackJohnny-y4b Год назад +1

    全反射不會有光線損失的問題吧?他只是另一種形式的折射吧?

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад

      是的,理論上TIR不會有損失(或能量損耗極小),我們這邊還是假設最差的狀況,如果最差的狀況損耗仍然很小,那麼實際上就更微不足道

  • @ChuRainsa
    @ChuRainsa Год назад +2

    那台在業界叫曝光機喔,光刻是對岸用語

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад +1

      感謝提醒,我記反了🥲

    • @a002307
      @a002307 Год назад +2

      對沒錯,在半導體製程曝光和蝕刻是兩種工序(狹義上不應該叫光刻機,光碟機 💽上那種用雷射去燒錄才比較是所謂光刻機,所以光碟燒錄機大陸才會稱為刻錄機),且這種技術叫做微影技術,像是相機膠片,就是透過在塗有化學感光劑的膠片上曝光,之後再經過顯影和定影洗出相片,在半導體就好比透過光罩(底片)在曝光機,在塗有感光劑(大陸叫光阻劑)的晶圓上顯影後,產生化學效應硬化或是軟化(準確來說是改變晶體結構)然後在再用化學藥劑去除軟化的部分(也就是定影),然後硬化的部分就保護晶圓上要保留的線路,未受保護的部分就是要蝕刻去除掉的部分,最終ㄧ層層不斷經過曝光、顯影、定影、蝕刻一系列工序,最終獲得晶片設計圖要的所有堆疊的線路。
      不得不說日本在膠卷相機時代,累積豐厚的微影技術,尤其是在感光化學劑的部分幾乎壟斷!
      另外一提
      感光劑可以是曝光後硬化或是軟化
      光罩可以是陽片或陰片也就是透光與不透光相反
      曝光與顯影(感光)兩者搭配可以是陽刻或陰刻(就像印章一樣),根據晶圓半導體元素參雜種類與結構不同,來決定採用感光劑的形式,就會有陽刻與陰刻之別

  • @nz388
    @nz388 Год назад +1

    之前ip的炫光和鬼影就很严重

  • @wangleito2830
    @wangleito2830 Год назад +1

    好專業解評~~讚

  • @jemch
    @jemch Год назад +1

    方形棱镜配方形 Sensor,是不是四周暗角不需要特别矫正呢?

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад +2

      前端鏡組還是圓形,仍可能會有邊角失光的問題,很難說方形稜鏡就能避免

  • @spacefreedom
    @spacefreedom Год назад +1

    专业

  • @云上飞
    @云上飞 Год назад

    我还以为潜望镜头是索尼的

  • @micro-pan
    @micro-pan Год назад +1

    专业

  • @nickliu929
    @nickliu929 Год назад +1

    好看死了 🎉

  • @Eric-yt4zs
    @Eric-yt4zs Год назад +1

    超專業的

  • @jackh8719
    @jackh8719 Год назад +1

    讲讲七个镜头😄

  • @音羽-t6q
    @音羽-t6q Год назад

    我好像記得小米不知那台手機有個超喪心病狂的手機鏡頭,就是把整背面都變成鏡頭......

  • @dnbdmk
    @dnbdmk Год назад

    请问一下,视频里面的绘制光路软件是什么名字呢?想学习一下 4:05

  • @w02190219
    @w02190219 Год назад +1

    謝謝分享\

  • @jpkim3703
    @jpkim3703 Год назад +1

    感謝解說,

  • @jerry51311
    @jerry51311 Год назад +1

    專業又不至於看不懂👍

  • @CWHsu-zc1yp
    @CWHsu-zc1yp Год назад +1

    大推!

  • @HobartLey
    @HobartLey Год назад +1

    請問15pro的主攝是imx903嗎?

    • @DOGONLYME
      @DOGONLYME Год назад +1

      15pro主攝繼續沿用14pro的imx803,鏡組也是相同的,最主要的不同是演算法與軟體方面的更新

  • @funglee5639
    @funglee5639 Год назад +1

    說這麼久iphone鬼影怎麼還沒解決

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад

      iPhone 的鬼影是因為鏡頭表層鍍膜的關係,而那層鍍膜基於硬度與耐用性的考量,必須要這麼做。不過蘋果有表明這一代有改善,至於改善多少就必須靠實測了。

  • @LovEyOUinSilEncE
    @LovEyOUinSilEncE Год назад +2

    蘋果的做法如果光損失可以忽略那是否就可以增加長焦感光元件面積了!因為其他家是垂直放,手機厚度一定比手機面積更有限制啊

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад +5

      感光元件面積增加,稜鏡會變厚、鏡組會變大,問題一樣存在啊

    • @ChuRainsa
      @ChuRainsa Год назад

      增加CMOS成像圈就要用更大的鏡頭組去覆蓋,鏡頭模組擠佔的空間除了拿來拍照就是垃圾,但卻要犧牲基板與電池容量

  • @moco5360
    @moco5360 Год назад

    我想看蘋果宣稱的7顆鏡頭 -.- 到底是哪來的7顆..

  • @CIVICHEV
    @CIVICHEV Год назад +4

    15 Pro Max多了這顆5X鏡頭感覺配套沒做好,2.1X到4.9X應該全是主鏡頭裁切,這時候畫質應該不會太好,5X這焦距有點尷尬阿

  • @robinkao
    @robinkao Год назад

    蘋果還會閃專利砲,很多企業就直接照抄了吧😂

  • @SWBenny
    @SWBenny Год назад +1

    👍

  • @b2m59
    @b2m59 Год назад +1

    专业🎉

  • @Joker-p7f6s
    @Joker-p7f6s Год назад +1

    完全技術面的分析,謝謝分享!

  • @yanzzx
    @yanzzx Год назад

    10:57 我看蘋果的發表會是說防手震是三軸餒

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад

      第三軸是用於對焦,不是防震

  • @BeanCat4ever
    @BeanCat4ever Год назад

    是曝光機不是光刻機,scanner一直都只有曝光,那張曝光過的底片還是要送去給蝕刻段處理才有刻的效果,所以曝光機只是很單純的曝光,而不是「曝光+蝕刻」,光刻是中國那邊沒有專業度的命名就別再用了吧

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад

      謝謝啦 我記反了

  • @kenzoids02
    @kenzoids02 Год назад

    官網寫的是: 為配合四連反射稜鏡設計,我們嶄新開發 3D 感應器移動式光學影像防震及自動對焦模組,可向全部三個方向移動。這是我們歷來最先進的防震系統,與過往比較,微調操作數量多達兩倍。

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад

      這個其實前面已經寫過幾次了,還是補充說明一下。所謂3個方向移動,是指X、Y軸,與攝物距離軸,其中,攝物距離軸是用在對焦,蘋果的專利中,前鏡組並沒有對焦結構,對焦只能交由感光元件位移來達成。實際上,攝物距離軸也是無法用在影像防震補償上的,你仔細研究過五軸防震是哪五軸就知道了,攝物距離軸就是無法被補償的第六軸。蘋果官網這份文宣取巧的是,它實際上並沒有明確說它的防震是三軸,也沒有說三方向移動完全用在補償用途上。

  • @tomlin670713
    @tomlin670713 Год назад

    哪麼以相機來講 Sony Nikon 等等 消費型隨身相機就有潛望鏡頭了三星還有什麼專利

    • @FenixYuk
      @FenixYuk Год назад

      用相關字眼去搜尋,應該是三星有基於滾珠螺桿ball guide actuator在鏡組驅動方面的專利,而市場上一般的音圈馬達VCM actuator是靠簧片改變來驅動鏡組,我猜是沒有ball (screw) guide 來得精密,或者是驅動行程有限?

  • @AlexPro0800
    @AlexPro0800 Год назад

    請問這個物理反射折射的軟體是什麼呀? 教小孩透鏡的時候可以使用

  • @SKubric
    @SKubric Год назад

    平平无奇的设计,苹果股价赶紧继续跌

  • @德州茶
    @德州茶 Год назад +1

    杂音有些大😢😢

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад

      對⋯⋯這輯我們麥克風沒調好,有點爆音,請多多包涵(鞠躬

  • @richardyeung270
    @richardyeung270 Год назад

    大哥,你用的啥软件,这么好用,说说呗

  • @asd910612
    @asd910612 Год назад

    期待看到講解三星鏡頭的原理!

  • @pharge
    @pharge Год назад +1

    謝謝!

  • @kane0413
    @kane0413 Год назад +1

    似乎還是沒有微距鏡頭

    • @FurchLab
      @FurchLab  Год назад +1

      有,超廣角那顆有微距(跟14Pro一樣)

  • @chengenhsieh7084
    @chengenhsieh7084 Год назад

    第一次看 內容不錯 但手晃得很刻意也頗干擾畫面

  • @laopw1858
    @laopw1858 Год назад

    请详细讲解为什么1T的iPhone 卖那么贵

  • @siong222
    @siong222 Год назад

    跪求光线模拟软件