Perso je trouve qu'au niveau design c'est de loin le plus classe pour un starter, perso je privilégie le coté "rp" à l'utilité. Mais j'avoue que les composants tailles 1 c'est vraiment decevant et la meilleur zone de vie starter aura du mal à compenser. dans l'ensemble, j'ai du mal à voir l'utilité des composant de taille 1 et 2. J'espere un equilibrage vers le haut pour que les starters ne finissent pas tout le temps en chips de l'espace.
C'est le principe des starter d'être des chips de l'espace, puis celui ci tu peux le réparer en restant à bord de ton vaisseau, avec un espace ingénieur assez bien foutu, donc ça compte aussi dans le Time to Disable (mais oui pour l'instant, sans ingénierie, le vaisseau sera une chips qui fait boom au bout de 3 secondes)
@@ProvencalG Oui enfin y'a chips et chips, si tes garanties de finir exploser a chaque fois que tu croise quelqu'un autant virer les starter chips (😂) vu que le jeu est sensé être un minimum punitif. Puis c'est sensé être au dessus des starter de base
@@wallaby2655 Il est annoncé avec autant de hp qu'un hornet. mais son unique bouclier s1 pose question. C'est le seul start avec un seul shield s1. SInon j'ai pu le piloter avec des gros dégâts, il reste super stable malgré tout. Je comprend pas bien non plus les critiques du design, c'est dans la parfaite ligné de crusader. ca ressemble à un gros "effet mouton". En tout cas son sound design est une tuerie et il est super réactif. Pour conclure, il est léger en bouclier et armement, parce qu'il a une signature réduite, il est plus furtif que ses concurrents directs
J'arrive à aller à la vague 4 combats dans un Arena avec lui, il se fait facilement un Clutas Black, un bon vaisseau. Surtout que 4 tailles 1 ne traverseront pas les boucliers de taille 3, alors que lui si.
Je trouve qu'il fait le taf, c'est un Transport / Light Freight et il est plutôt bien dans son domaine. L'intérieur est cosy, de quoi poser ses affaires, pour les petites missions, il y a même une place pour la caisse, lit, cuisine et on n'a pas cette impression d'étouffer dedans. Le piou piou ben ce n'est pas son rôle, mais il y en a un suffisant pour se défendre un minimum.
@@Thf6990 euhhh non il est a 85 euro si je me trompe pas en réduction et à 100 euro sans pour un vaisseau moins armé, même capacité cargo et en plus moin de bouclier vraiment pas une bonne affaire
Pour moi y a deux type de joueur, auxquels le vaisseau starter n’a pas du tout la même utilisation. Pour un débutant on cherche un vaisseau très versatile comme le nomade qui peu tout faire en début de jeu. Sa seule limite à ce vaisseau est sa quantité de quantum fuel, se qui n’est pas dérangeant pour un débutant ou pour les mission de début de jeu. Ensuite il y a les joueur qui ont une flotte et qui son avancer dans le jeu. Pour eu le seul intérêt d’un vaisseau starter n’est pas ses fonction ( on a des vaisseau cargo, combat…) mais plus sa capacité à nous emmener rapidement rejoindre nos collègue à l’autre point de la galaxie, rapidement et sans avoir besoin d’équipage, et là, la quantité de quantum devien primordiale ainsi que la vitesse. Du cou, pour un vétéran ce type de vaisseau me paraît pertinent pour son quantum. Pour tout le reste on aura des plus gros vaisseau et des copains….
Ce sera même un meilleur starter quand on pourra choisir la taille des caisses des missions Hauling. Et sinon il a suffisamment de cargo pour avoir une ou deux caisses pour mettre les armures et les armes des victimes. Et vraiment agréable à voler (même en atmo)
La taille max des conteneurs est indiquée dans le descriptif de la mission, si c'est ça le problème. Et il y a généralement assez de missions listées pour trouver la taille adéquate pour son vaisseau.
@@Dysilik Comment ça ? Il y a bien souvent 40+ missions de hauling dans la liste pour satisfaire tout le monde avec des tailles max de 1, 2 ou 4 SCUs. Pas plus tard qu'hier, j'ai fait une mission de 11 SCUs avec uniquement des conteneurs de 1 SCU. Ou alors, tu n'as vraiment pas de chance.
De mon point de vue ce ship est un loupé mais pas un loupé catastrophique. C'est juste dommage que pour le starter étant sensé être le starter cargo, il ne dispose pas de la capacité mini de 11SCU pour cette activité. Je comprends que le cargo ne soit pas superposable car la place sous l'aile pour le charger est trop étroite, mais il y avait d'autres solution pour ce faire comme un système de plateforme télescopique ou même tout simplement rajouter de la longueur pour caler 2 SCU de chaque côté, soit 12 SCU au total et on était bon ! Après le coté praticité est un peu aux fraises aussi : se poser, traverser le vaisseau pour déployer les pads de cargo, retraverser le vaisseau pour sortir, contourner le vaisseau pour charger des deux côtés, re-contourner le vaisseau pour rentrer dedans, aller à l'arrière, remonter les pads, retraverser le vaisseau pour aller au cockpit et pouvoir ENFIN décoller... -_-" c'est pas pratique du tout. De plus pour un vaisseau sensé être aussi un vaisseau de "delivery", il casse pas des caisses pour les mêmes problèmes évoqués plus haut et surtout pour sa grosse taille qui le rends moins facile à poser. Pourquoi s'emmerder avec une grosse vache pas pratique alors qu'un C8 Pisces bien moins cher et beaucoup plus pratique fera le mieux le job ? Le second point qui me dérange c'est le seul Bouclier taille 1 et le seul refroidisseur t1 ? Un aurora, un mustang ou un avenger qui sont des ships plus petits en ont 2 ! L'intrepid est plus gros et moins manœuvrable qu'un C8 mais à les mêmes composants, alors je veux bien croire qu'il aura plus de blindage mais quand même un bouclier de taille 2 ou 2 de taille 1 aurait été un minimum pour un vaisseau de cette taille. D'autant qu'il y avait la place de les mettre, comme dans l'immense vide au dessus des sas de cargo par exemple. Même remarque pour les missiles, ok il a une taille 4 en canon mais 2 missiles de taille 1 c'est autant que le C8, l'aurora ou le cutter mais il est plus gros donc plus facile à toucher, il doit avoir des atouts supplémentaire pour donner le change. 4 taille 1 aurait été plus crédible. Actuellement pour comparer avec le titan qui est aussi un "starter +" (L'intrepid joue clairement pas dans la catégorie d'un aurora) on a pour 5 euros de plus : - 2 canons de taille 3 en moins. - 6 missile de taille 1 en moins. - moins de vitesse de pointe, moins de manœuvrabilité. - Une plus grande surface à cibler. - Des HP en plus mais un bouclier en moins. - 2.5x plus de capacité de carburant H2 et QF. - un chiotte, une douche, un espace de vie, un rack d'arme, un rack armure, une station ingénieur en plus. - La même capacité de cargo mais sans rampe et d'accès en moins pratique et moins polyvalent. Donc dans les faits il va plus loin mais est plus fragile et moins résilient, donc personnellement, les pour et les contres sont plutôt en faveur du titan. Je préfère devoir faire une escale pour réparer et réapprovisionner qu'être mort à mi-chemin parce que mon seul refroidisseur qui à rendu l'âme ne me permet plus d'utiliser mon moteur et mes armes en même temps... L'intrepid avec 2 boucliers de taille 1, 2 refroidisseurs de taille 1 et 12 SCU de cargo aurait été un "starter +" spé cargo crédible. Aujourd'hui pour 65 € si vous voulez faire du cargo autant prendre un 315p.
17:32 et moi qui commençait à remettre en doute mon choix de prendre un nomad en starter, finalement le jsuis plutôt content avec mon Pick Up de l’espace
j'aime bien tes idées de réaménagement interne dans la "soute" ! des idées logique, qui améliore les choses sans rendre le ship pété, mais bon, moi quand je fais pareil avec le mercury et un plan, tout le monde rigole ! alors que les design de ship font "joli" mais n'ont pas tant que ca de logique réel, CIG est pas si fort que ça dans ce domaine ... même si y'en a 100 fois plus que dans d'autre jeu ou c'est ... inexistant mais bon, c'est un autre débat !
Ah, je viens de me prendre le pack Intrepid pour me lancer dans l'univers de Star Citizen. Un achat coup de coeur pour découvrir le jeu, et pour les combats, j'essaierai de les éviter je n'aime pas ça 😅
En tant que potentiel new joueur, le C1 Spirit me fait de l'œil pour le gameplay solo multi rôle (sauf le pvp compliqué) que j'ai en tête pour commencer le jeu. Je me disais que vu ce starter Intrepide à la lifetime assurance, est-ce que ca serai pas mieux de prendre ce starter et de l'upgrader en C1 Spirit pour bénéficier de l'assurance à vie ?
Au niveau de l'esthétique, si on aime pas l'asymétrie, il reste moins pire que le Corsair chez qui absolument rien ne va. Perso j'aime beaucoup l'esthétique de l'Intrepid. Concernant sa capacité en combat, est-ce qu'on s'en fout pas un peu ? Je dis ça dans le sens où à l'heure actuelle, pour faire du PVE et encore pire du PVP, faut vraiment le chercher pour l'avoir. Pour ça qu'à l'heure actuelle, pour moi, en starter il faut plutôt choisir le ship qui nous plaît plus qu'un ship pour sa fonctionnalité ou encore pire pour sa capacité en combat (sauf si on a déjà une idée de ce qu'on souhaite). Si l'Intrepid me déçois sur une chose c'est peut-être sa capacité de soute car répartie en deux ne me pose pas de problème mais je me disais qu'il allait permettre de faire des missions de base du hauling alors que, comme tu le dis, c'est actuellement impossible. Comme j'aime bien l'esthétique, je suis d'autant plus déçu car y'a des missions de rang supérieur en hauling avec peu de scu que j'aurais aimé faire avec mais impossible vu qu'il n'y a que 8 scu. Du coup, il me servira comme "taxi" et pour faire de la delivery, notamment celles en bunker où il restera pratique pour récup les caisses et du matos. Cependant, c'est sûr qu'il reste un peu trop cher pour ce qu'il est et que Cig a fait de la pub mensongère en parlant de lui comme d'un ship pouvant se montrer combattant.
@@renaudabbadie8154 on va être honnête, faire plusieurs aller-retour c'est relou surtout quand on doit faire le tour du système et donc en plus, ça devient moins rentable. Je penses plutôt qu'il feront des missions adaptées à ces ships, 8scu au lieu de 9 ou 11 ce n'est pas dramatique à changer. Après je penses surtout aux débutants, moi je ne suis pas sensé l'utiliser dans un sens ^^ Il faut que je test du hors grille sur le LIVE, sur le PTU c'était impossible, ça bringueballé dans tout les sens.
@@GweneganMeloar Tout à fait, c'est assez fastidieux. Je pense même qu'il faudrait quelques missions de 2-8 SCU pour couvrir aussi les capacités des vaisseaux starter type 100i, Aurora, Mustang Alpha, Cutter... jusqu'à l'Intrepid. Choix marketing pour forcer l'achat de medium ship?🤔 Après, faut voir ce que va proposer la refonte du système de missions en 4.0 (elle n'est pas encore implémentée dan le PTU si je ne m'abuse). Et avec l'augmentation du nombre de joueurs, j'espère aussi qu'ils vont implémenter des options pour filtrer les missions : taille max du cargo, taille max des conteneurs, limiter l'affichage à certains systèmes voire à certains groupes de planète/lunes, nombre de checkpoints max, aUEC minimum à gagner, etc. Cela ferait déjà gagner un peu de temps et permettrait surtout de mieux gérer sa session de jeu. Sinon, le hors grille, ça n'a jamais été mon truc. Je me suis déjà trop fait explosé de vaisseau à cause des collisions de delivery box faisant du rodéo.
Bonjour, Tu répètes plusieurs fois que CIG a communiqué le fait que l'intrepid est un vaisseau de combat. Sur la QA, ils disent bien qu'il est destiné au transport et non pas au combat. Donc je trouve que l'analyse sur ce sujet n'est pas pertinente. Bonne journée
Tu n'as pas regardé la vidéo IAE Show 1 😅 Et c'est pas non plus un starter de hauling sinon il aurait plus de 8 SCU. Dans la Q&A ils le place comme vaisseau de Delivery... Comme dit dans ma vidéo c'est un peu Overkill on peut faire ça avec n'importe quel starter
L'intrepid est en fait un Starter tier 1 au même titre que l'Aurora, le Mustang, le 100i et le Cutter. Son concurrent le plus direct étant le Cutter pour ce qui est de l'espace de vie et ils ont chacun leur truc côté cargo. Dommage qu'il soit plutôt vendu au prix des Starters tiers 2 que sont les Avenger, 300i, Nomad, Syulen et Reliant. Pour ce qui est du combat, son véritable défaut, c'est son extrême fragilité. Ça sent l'erreur dans les PV des parties de ce vaisseau. Sinon, il se défend en combat pour peu qu'on change le bouclier et qu'on reste très mobile. En tout cas face aux vaisseaux de sa catégorie. Il est capable de faire les VLRT.
Merci d'avoir trouvé mon longfart petinent! Je ne comprends toujours pas l'intérêt de ce ship par rapport aux autres dans sa catégorie niveau prix ni par rapport à son équipement/armement ni par rapport à son rôle....mais soit😅
Ça me rassure pas ce que tu dis xD J’ai justement acheté ce starter pack dimanche pensant qu’il avait l’air de valoir le coup pour enfin rejoindre Star citizen après quelques années à vous regarder jouer et voir le jeu grandir. J’ai pas encore pu lancer le jeu car j’ai fait une autre boulette, j’ai cru que ma config pc était suffisante (j’ai pourtant regarder le minimum requis mais j’aurais du mieux vérifier) du coup je viens de m’acheter de quoi me monter un nouveau pc et donc je ne pourrais pas rejoindre avant je pense mi janvier 😅 Bon niveau vaisseau coté design je le trouve jolie mais ça c’est les goûts et les couleurs. À voir dans quelques temps s’ils l’améliorent ^^
Je me demande si plus tard, ils comptent ajouter le blindage des vaisseaux et avec la pénétration des armes 🤔 Du coup l'arme T4 avec plus de pénétration sera plus intéressant que 3xT1 avec une pénétration claquer au sol 😁 Car souvent, qui dit blindage, dit pénétration du blindage Et pour le prix, je penses que c'est le lifetime insurance qui le fait monté 🤣 Après si je le upgrade avec un mercury ou un plus gros vaisseau j'aurai encore le LTI pour le vaisseau upgrader 🤔
moi j'aurais fait une ramp avant à la place du canon avec un espace de 9scu... l'habitation dans le fond... et l'ingenerie è l'interieur ou se trouve la porte d'acces presentement... et les composent sur le mur du fond du cargo entre le cargo et l'habitation... et le canon aurait ete sur le dessus du vaisseau vis a vis de la rampe d'acces un S5 vus qe l'avenger a deja 1s4 et 2s3.
Le design fait très SF des années 70/80. Plus particulièrement les dessins de vaisseaux dans la BD Yoko Tsuno et un mix des illustrations de Chris Foss, et j'avoue que ça me plait beaucoup, même si je trouve qu'il dénote un peu trop par rapport au style général de SC du coup.
Месяц назад
Comment arrives tu a jouer à 60 fps alors que les serveurs crashent leurs poumons ? J’etais au Zenith Hall aujourd’hui et c’etait de l’ordre de 5-10 FPS
Sustained c'est en prenant en compte le temps de recharge des munitions. En gros sustained ce sera quand t'es sur une grosse cible immobile que tu touches tout le temps. Genre en orbitant un Idris. Le burst c'est le dps sans la recharge, donc le dps pendant que tu vide le chargeur/condensateur. C'est utile en dogfight car tu n'as pas une fenetre de tir permanente. Plus des fenêtres de quelques secondes, tu recharge quand tu es en manœuvre pour ravoir une fenêtre de tir. Apres, faut aussi reflechir un peu, et regarder le temps pendant lequel tu burst. Certain vont avoir un burst qui dure 15 sec quand d'autre seulement 8sec. Si tu arrives a tenir des fenetres de tir de plus de 8sec, faudra prendre en compte le dps sustained pour l'un et le burst de l'autre.
DPS burst c'est en tir continue "pur", DPS sustained c'est en tir continue mais avec le temps de recharge/refroidissement pris en compte. ca différencie fortement les armes ballisitques des armes à énergie.
Il aurait effectivement besoin d'un petit retravaille. Une T5 en arme serait déjà mieux et justifierai plus sa géométrie. Changer l'organisation du cargo pour qu'il y en ait +. Sinon je le trouve très quali ce vaisseaux. Pour "se sentir chez soi" il à l'air vraiment bien.
c'est pratiqe tout les composant à la meme place entre les 2 propulseurs principaux... parcqe qand to veux viser un composant... meme si tu manque tu toutchera un autre composant à coté ou un reacteur... donc pas besoin de choisir un composent en particulier à virer en mode "visé" tu simplement tire dan'l tas... c'est comme jouer au bowling.
Quand un ami m'a parlé d'un starter Crusader, j'étais hype. Comment dire que ma hype est vite redescendue. J'ai préféré upagrade mon 300i en Nomad. Tant pis pour la LTI.
J'ai une grosse appréhension, pour le placard ingénierie. Le mois dernier Chris Robert nous a montre que plus tard on pourra rendre inerte les vaisseaux en snipant les composant pour les détruire. Mettre tous les composant dans le même espace entre les moteurs c'est pas idiot?? tu lui tire au cul, soit tu tape le moteur gauche soit tu tape le moteur droit et si tu touche entre les moteurs tu lui fait tous les composants !!!
@@jonathanlebihan4765parfois dans des boites dans les bunkers, et il me semble que tu peux en acheter à l’IAE ( à la fin quand tout les vaisseaux sont louables ), mais on va se taper le wipe dans quelques semaines …
actuellement les T1 des aurora peuvent faire quelques chose mais le jour ou il mettent en place les blindages tes T1 ne feront pas aussi mal que une T4
J'aurais aimé avoir ton avis alors ! Mais ça n'enlève pas la qualité de taff des devs, c'est le cahier des charges que je ne comprend pas (ou son prix éventuellement)
C’est vraiment dommage de sortir des starters comme ça, c’est un peu gâché je trouve. Ensuite le problème reste son prix… le titan risque d’augmenter encore… c’est peut-être le but d’ailleurs.
attention avec la quantité de QT ca va être nerf a mon avis, l'intrepid est tout neuf faut bien le vendre hein.... quoi que vue que CIG se torche un peut en se moment des caractéristiques techniques des vaisseaux existant. il suffit de voir les cutter avec leur double voir triple réservoir qui ont pas plus de QT qu'un Avengers qui en a un seul...bon je dis ca je dis rien lol enfin si méfiance. On commence a bien connaitre la stratégie de CIG avec les nouveautés bien boosté a leur sortie. 1.2 m avec une seul réservoir S... la il y a baleine sous gravillon.
Il n'y a jamais vraiment eu de logique en ingenierie de vaisseaux chez CIG, ils font d'abord le look, et apres ils reflechisse a comment faire pour le reste. Suffit de voir les lance missiles de part et d'autre du pont sur le Polaris. Jamais aucun ingenieur ferait ce genre de choix complement stupide. Pourquoi pas utiliser des barils de tnt comme fauteuil pour les capitaines?
t as de la chance d avoir que 8% de taxe lol moi j en ai 20...donc ca fini a 76€ le bousin en reduction...tres cher pour cette arme un peu faible...et je trouve les proportions un peu laides. Pourtant j adore Crusader...mais dommage ! EDIT : hahaha "on va pas en***** des mouches " hahaha tu m a tué !! xD
Quand j'ai commencé la vidéo y'avait une grosse tâche blanche sur mon écran, j'ai fais pause, j'ai nettoyé mon moniteur et en redémarrant la vidéo, c'était toujours présent... Bienvenue à l' Incipide... Enfin l'Intrepid 😁
"Allez mourir" c'est violent un peu non ? Après tu pourrais avoir un bon light cargo mais ouais chacun ses gouts si tu préfères avoir un vaisseau pas ouf
@@TeradaTV Ben c'est plutot un spoiler non , les fighters sont fait pour se battre donc il y a de forte chance de mourir :-) Il y a toujours mieux en vaisseau et c'est sur ca que surf CIG faut arreter de se prendre la tête et prendre les vaisseaux comme il sont avec leur defaut et pas vouloir tout faire avec tout et surtout etre le plus efficace ! Apres je dirais qu'il faut en finir avec les fighers car ils y en a trop on sait plus a quoi il servent tellement ils sont niche de niche
Il est tellement moche... le plus gros échec de CIG côté design, puisse Crusader leur pardonner : on dirait un mauvais Lego Crusader réalisé en 2 min par un enfant de 2 ans attardé et qui aurait manqué de pièces
Perso je trouve qu'au niveau design c'est de loin le plus classe pour un starter, perso je privilégie le coté "rp" à l'utilité. Mais j'avoue que les composants tailles 1 c'est vraiment decevant et la meilleur zone de vie starter aura du mal à compenser. dans l'ensemble, j'ai du mal à voir l'utilité des composant de taille 1 et 2. J'espere un equilibrage vers le haut pour que les starters ne finissent pas tout le temps en chips de l'espace.
C'est le principe des starter d'être des chips de l'espace, puis celui ci tu peux le réparer en restant à bord de ton vaisseau, avec un espace ingénieur assez bien foutu, donc ça compte aussi dans le Time to Disable (mais oui pour l'instant, sans ingénierie, le vaisseau sera une chips qui fait boom au bout de 3 secondes)
@@ProvencalG Oui enfin y'a chips et chips, si tes garanties de finir exploser a chaque fois que tu croise quelqu'un autant virer les starter chips (😂) vu que le jeu est sensé être un minimum punitif. Puis c'est sensé être au dessus des starter de base
@@wallaby2655 Il est annoncé avec autant de hp qu'un hornet. mais son unique bouclier s1 pose question. C'est le seul start avec un seul shield s1. SInon j'ai pu le piloter avec des gros dégâts, il reste super stable malgré tout. Je comprend pas bien non plus les critiques du design, c'est dans la parfaite ligné de crusader. ca ressemble à un gros "effet mouton". En tout cas son sound design est une tuerie et il est super réactif. Pour conclure, il est léger en bouclier et armement, parce qu'il a une signature réduite, il est plus furtif que ses concurrents directs
J'arrive à aller à la vague 4 combats dans un Arena avec lui, il se fait facilement un Clutas Black, un bon vaisseau. Surtout que 4 tailles 1 ne traverseront pas les boucliers de taille 3, alors que lui si.
Je trouve qu'il fait le taf, c'est un Transport / Light Freight et il est plutôt bien dans son domaine.
L'intérieur est cosy, de quoi poser ses affaires, pour les petites missions, il y a même une place pour la caisse, lit, cuisine et on n'a pas cette impression d'étouffer dedans.
Le piou piou ben ce n'est pas son rôle, mais il y en a un suffisant pour se défendre un minimum.
je suis assez d'accord, il est cool dans son genre.. j'ai upgrade un c8x vers ça et j'en suis content.
Mouais il est quand même bcp trop cher pour ce qu'il apporte
@@viper2255 C'est le même prix qu'un titan.
@@Thf6990 euhhh non il est a 85 euro si je me trompe pas en réduction et à 100 euro sans pour un vaisseau moins armé, même capacité cargo et en plus moin de bouclier vraiment pas une bonne affaire
Résumé parfait, l'intrépide à 40/50€ ok, a 80/100 c'est non c'est nul si on le compare à d'autre du même prix, mais genre, vraiment nul
Pour moi y a deux type de joueur, auxquels le vaisseau starter n’a pas du tout la même utilisation.
Pour un débutant on cherche un vaisseau très versatile comme le nomade qui peu tout faire en début de jeu. Sa seule limite à ce vaisseau est sa quantité de quantum fuel, se qui n’est pas dérangeant pour un débutant ou pour les mission de début de jeu.
Ensuite il y a les joueur qui ont une flotte et qui son avancer dans le jeu. Pour eu le seul intérêt d’un vaisseau starter n’est pas ses fonction ( on a des vaisseau cargo, combat…) mais plus sa capacité à nous emmener rapidement rejoindre nos collègue à l’autre point de la galaxie, rapidement et sans avoir besoin d’équipage, et là, la quantité de quantum devien primordiale ainsi que la vitesse.
Du cou, pour un vétéran ce type de vaisseau me paraît pertinent pour son quantum. Pour tout le reste on aura des plus gros vaisseau et des copains….
C'est un bon point, en effet.
Ce sera même un meilleur starter quand on pourra choisir la taille des caisses des missions Hauling.
Et sinon il a suffisamment de cargo pour avoir une ou deux caisses pour mettre les armures et les armes des victimes.
Et vraiment agréable à voler (même en atmo)
La taille max des conteneurs est indiquée dans le descriptif de la mission, si c'est ça le problème.
Et il y a généralement assez de missions listées pour trouver la taille adéquate pour son vaisseau.
@renaudabbadie8154 sauf que toutes les missions small fret ont des caisses de 4
@@Dysilik Comment ça ? Il y a bien souvent 40+ missions de hauling dans la liste pour satisfaire tout le monde avec des tailles max de 1, 2 ou 4 SCUs.
Pas plus tard qu'hier, j'ai fait une mission de 11 SCUs avec uniquement des conteneurs de 1 SCU.
Ou alors, tu n'as vraiment pas de chance.
De mon point de vue ce ship est un loupé mais pas un loupé catastrophique. C'est juste dommage que pour le starter étant sensé être le starter cargo, il ne dispose pas de la capacité mini de 11SCU pour cette activité. Je comprends que le cargo ne soit pas superposable car la place sous l'aile pour le charger est trop étroite, mais il y avait d'autres solution pour ce faire comme un système de plateforme télescopique ou même tout simplement rajouter de la longueur pour caler 2 SCU de chaque côté, soit 12 SCU au total et on était bon ! Après le coté praticité est un peu aux fraises aussi : se poser, traverser le vaisseau pour déployer les pads de cargo, retraverser le vaisseau pour sortir, contourner le vaisseau pour charger des deux côtés, re-contourner le vaisseau pour rentrer dedans, aller à l'arrière, remonter les pads, retraverser le vaisseau pour aller au cockpit et pouvoir ENFIN décoller... -_-" c'est pas pratique du tout.
De plus pour un vaisseau sensé être aussi un vaisseau de "delivery", il casse pas des caisses pour les mêmes problèmes évoqués plus haut et surtout pour sa grosse taille qui le rends moins facile à poser.
Pourquoi s'emmerder avec une grosse vache pas pratique alors qu'un C8 Pisces bien moins cher et beaucoup plus pratique fera le mieux le job ?
Le second point qui me dérange c'est le seul Bouclier taille 1 et le seul refroidisseur t1 ? Un aurora, un mustang ou un avenger qui sont des ships plus petits en ont 2 ! L'intrepid est plus gros et moins manœuvrable qu'un C8 mais à les mêmes composants, alors je veux bien croire qu'il aura plus de blindage mais quand même un bouclier de taille 2 ou 2 de taille 1 aurait été un minimum pour un vaisseau de cette taille. D'autant qu'il y avait la place de les mettre, comme dans l'immense vide au dessus des sas de cargo par exemple. Même remarque pour les missiles, ok il a une taille 4 en canon mais 2 missiles de taille 1 c'est autant que le C8, l'aurora ou le cutter mais il est plus gros donc plus facile à toucher, il doit avoir des atouts supplémentaire pour donner le change. 4 taille 1 aurait été plus crédible.
Actuellement pour comparer avec le titan qui est aussi un "starter +" (L'intrepid joue clairement pas dans la catégorie d'un aurora) on a pour 5 euros de plus :
- 2 canons de taille 3 en moins.
- 6 missile de taille 1 en moins.
- moins de vitesse de pointe, moins de manœuvrabilité.
- Une plus grande surface à cibler.
- Des HP en plus mais un bouclier en moins.
- 2.5x plus de capacité de carburant H2 et QF.
- un chiotte, une douche, un espace de vie, un rack d'arme, un rack armure, une station ingénieur en plus.
- La même capacité de cargo mais sans rampe et d'accès en moins pratique et moins polyvalent.
Donc dans les faits il va plus loin mais est plus fragile et moins résilient, donc personnellement, les pour et les contres sont plutôt en faveur du titan. Je préfère devoir faire une escale pour réparer et réapprovisionner qu'être mort à mi-chemin parce que mon seul refroidisseur qui à rendu l'âme ne me permet plus d'utiliser mon moteur et mes armes en même temps...
L'intrepid avec 2 boucliers de taille 1, 2 refroidisseurs de taille 1 et 12 SCU de cargo aurait été un "starter +" spé cargo crédible. Aujourd'hui pour 65 € si vous voulez faire du cargo autant prendre un 315p.
les 11scu tu les y case en réfléchissant un peut lol du moins pour le moment
17:32 et moi qui commençait à remettre en doute mon choix de prendre un nomad en starter, finalement le jsuis plutôt content avec mon Pick Up de l’espace
j'aime bien tes idées de réaménagement interne dans la "soute" ! des idées logique, qui améliore les choses sans rendre le ship pété, mais bon, moi quand je fais pareil avec le mercury et un plan, tout le monde rigole ! alors que les design de ship font "joli" mais n'ont pas tant que ca de logique réel, CIG est pas si fort que ça dans ce domaine ... même si y'en a 100 fois plus que dans d'autre jeu ou c'est ... inexistant mais bon, c'est un autre débat !
Ah, je viens de me prendre le pack Intrepid pour me lancer dans l'univers de Star Citizen.
Un achat coup de coeur pour découvrir le jeu, et pour les combats, j'essaierai de les éviter je n'aime pas ça 😅
Je ne comprends pas les composants de rechange on devra les mettre où?
Pour le cargo et le fait d’avoir mis 4SCU de chaque coté et pas 8SCU sur un coté doit être lier a la répartition du poids.
Bonjour, quelqu'un peut m'expliquer c'est quoi l'assurance 24 mois ou a vie svp et a quoi ca sert ?
En tant que potentiel new joueur, le C1 Spirit me fait de l'œil pour le gameplay solo multi rôle (sauf le pvp compliqué) que j'ai en tête pour commencer le jeu. Je me disais que vu ce starter Intrepide à la lifetime assurance, est-ce que ca serai pas mieux de prendre ce starter et de l'upgrader en C1 Spirit pour bénéficier de l'assurance à vie ?
Au niveau de l'esthétique, si on aime pas l'asymétrie, il reste moins pire que le Corsair chez qui absolument rien ne va. Perso j'aime beaucoup l'esthétique de l'Intrepid. Concernant sa capacité en combat, est-ce qu'on s'en fout pas un peu ? Je dis ça dans le sens où à l'heure actuelle, pour faire du PVE et encore pire du PVP, faut vraiment le chercher pour l'avoir. Pour ça qu'à l'heure actuelle, pour moi, en starter il faut plutôt choisir le ship qui nous plaît plus qu'un ship pour sa fonctionnalité ou encore pire pour sa capacité en combat (sauf si on a déjà une idée de ce qu'on souhaite).
Si l'Intrepid me déçois sur une chose c'est peut-être sa capacité de soute car répartie en deux ne me pose pas de problème mais je me disais qu'il allait permettre de faire des missions de base du hauling alors que, comme tu le dis, c'est actuellement impossible. Comme j'aime bien l'esthétique, je suis d'autant plus déçu car y'a des missions de rang supérieur en hauling avec peu de scu que j'aurais aimé faire avec mais impossible vu qu'il n'y a que 8 scu. Du coup, il me servira comme "taxi" et pour faire de la delivery, notamment celles en bunker où il restera pratique pour récup les caisses et du matos.
Cependant, c'est sûr qu'il reste un peu trop cher pour ce qu'il est et que Cig a fait de la pub mensongère en parlant de lui comme d'un ship pouvant se montrer combattant.
Ce n'est pas impossible. Tu peux faire une mission de hauling en plusieurs allers-retours.
@@renaudabbadie8154 on va être honnête, faire plusieurs aller-retour c'est relou surtout quand on doit faire le tour du système et donc en plus, ça devient moins rentable. Je penses plutôt qu'il feront des missions adaptées à ces ships, 8scu au lieu de 9 ou 11 ce n'est pas dramatique à changer. Après je penses surtout aux débutants, moi je ne suis pas sensé l'utiliser dans un sens ^^ Il faut que je test du hors grille sur le LIVE, sur le PTU c'était impossible, ça bringueballé dans tout les sens.
@@GweneganMeloar Tout à fait, c'est assez fastidieux.
Je pense même qu'il faudrait quelques missions de 2-8 SCU pour couvrir aussi les capacités des vaisseaux starter type 100i, Aurora, Mustang Alpha, Cutter... jusqu'à l'Intrepid. Choix marketing pour forcer l'achat de medium ship?🤔
Après, faut voir ce que va proposer la refonte du système de missions en 4.0 (elle n'est pas encore implémentée dan le PTU si je ne m'abuse).
Et avec l'augmentation du nombre de joueurs, j'espère aussi qu'ils vont implémenter des options pour filtrer les missions : taille max du cargo, taille max des conteneurs, limiter l'affichage à certains systèmes voire à certains groupes de planète/lunes, nombre de checkpoints max, aUEC minimum à gagner, etc. Cela ferait déjà gagner un peu de temps et permettrait surtout de mieux gérer sa session de jeu.
Sinon, le hors grille, ça n'a jamais été mon truc. Je me suis déjà trop fait explosé de vaisseau à cause des collisions de delivery box faisant du rodéo.
Niveau design, c'est l'un de mes pref avec à l'avant cet énorme canon sur le côté à la façon Hunchback sur Mechwarrior
Bonjour,
Tu répètes plusieurs fois que CIG a communiqué le fait que l'intrepid est un vaisseau de combat. Sur la QA, ils disent bien qu'il est destiné au transport et non pas au combat.
Donc je trouve que l'analyse sur ce sujet n'est pas pertinente.
Bonne journée
Tu n'as pas regardé la vidéo IAE Show 1 😅 Et c'est pas non plus un starter de hauling sinon il aurait plus de 8 SCU. Dans la Q&A ils le place comme vaisseau de Delivery... Comme dit dans ma vidéo c'est un peu Overkill on peut faire ça avec n'importe quel starter
L'intrepid est en fait un Starter tier 1 au même titre que l'Aurora, le Mustang, le 100i et le Cutter.
Son concurrent le plus direct étant le Cutter pour ce qui est de l'espace de vie et ils ont chacun leur truc côté cargo.
Dommage qu'il soit plutôt vendu au prix des Starters tiers 2 que sont les Avenger, 300i, Nomad, Syulen et Reliant.
Pour ce qui est du combat, son véritable défaut, c'est son extrême fragilité. Ça sent l'erreur dans les PV des parties de ce vaisseau. Sinon, il se défend en combat pour peu qu'on change le bouclier et qu'on reste très mobile. En tout cas face aux vaisseaux de sa catégorie. Il est capable de faire les VLRT.
Merci d'avoir trouvé mon longfart petinent! Je ne comprends toujours pas l'intérêt de ce ship par rapport aux autres dans sa catégorie niveau prix ni par rapport à son équipement/armement ni par rapport à son rôle....mais soit😅
Ça me rassure pas ce que tu dis xD
J’ai justement acheté ce starter pack dimanche pensant qu’il avait l’air de valoir le coup pour enfin rejoindre Star citizen après quelques années à vous regarder jouer et voir le jeu grandir. J’ai pas encore pu lancer le jeu car j’ai fait une autre boulette, j’ai cru que ma config pc était suffisante (j’ai pourtant regarder le minimum requis mais j’aurais du mieux vérifier) du coup je viens de m’acheter de quoi me monter un nouveau pc et donc je ne pourrais pas rejoindre avant je pense mi janvier 😅
Bon niveau vaisseau coté design je le trouve jolie mais ça c’est les goûts et les couleurs. À voir dans quelques temps s’ils l’améliorent ^^
Je me demande si plus tard, ils comptent ajouter le blindage des vaisseaux et avec la pénétration des armes 🤔
Du coup l'arme T4 avec plus de pénétration sera plus intéressant que 3xT1 avec une pénétration claquer au sol 😁
Car souvent, qui dit blindage, dit pénétration du blindage
Et pour le prix, je penses que c'est le lifetime insurance qui le fait monté 🤣
Après si je le upgrade avec un mercury ou un plus gros vaisseau j'aurai encore le LTI pour le vaisseau upgrader 🤔
moi j'aurais fait une ramp avant à la place du canon avec un espace de 9scu...
l'habitation dans le fond...
et l'ingenerie è l'interieur ou se trouve la porte d'acces presentement...
et les composent sur le mur du fond du cargo entre le cargo et l'habitation...
et le canon aurait ete sur le dessus du vaisseau vis a vis de la rampe d'acces un S5 vus qe l'avenger a deja 1s4 et 2s3.
Y'a aucun jour où ce vaisseaux vaut 2x un aurora/mustang, et pourtant c'est bien 2x le. Prix
Le design fait très SF des années 70/80. Plus particulièrement les dessins de vaisseaux dans la BD Yoko Tsuno et un mix des illustrations de Chris Foss, et j'avoue que ça me plait beaucoup, même si je trouve qu'il dénote un peu trop par rapport au style général de SC du coup.
Comment arrives tu a jouer à 60 fps alors que les serveurs crashent leurs poumons ? J’etais au Zenith Hall aujourd’hui et c’etait de l’ordre de 5-10 FPS
Hello sur le calculator c'est quoi la différence entre "BURST" et "SUBSTAINED" ?
Sustained c'est en prenant en compte le temps de recharge des munitions. En gros sustained ce sera quand t'es sur une grosse cible immobile que tu touches tout le temps. Genre en orbitant un Idris. Le burst c'est le dps sans la recharge, donc le dps pendant que tu vide le chargeur/condensateur. C'est utile en dogfight car tu n'as pas une fenetre de tir permanente. Plus des fenêtres de quelques secondes, tu recharge quand tu es en manœuvre pour ravoir une fenêtre de tir. Apres, faut aussi reflechir un peu, et regarder le temps pendant lequel tu burst. Certain vont avoir un burst qui dure 15 sec quand d'autre seulement 8sec. Si tu arrives a tenir des fenetres de tir de plus de 8sec, faudra prendre en compte le dps sustained pour l'un et le burst de l'autre.
DPS burst c'est en tir continue "pur", DPS sustained c'est en tir continue mais avec le temps de recharge/refroidissement pris en compte. ca différencie fortement les armes ballisitques des armes à énergie.
@@Thf6990 ok je vois merci a vous 2
Comment ça on peut pas mettre des caisses de 4SCU dans un emplacement 4 SCU ? Qu'est-ce que c'est que cette histoire encore ? x)
les caisses de 4 SCU sont un carré de 2x2, donc tu peux pas le caser dans chaque soute car une soute de l'Intrepid est une barre de 1x4SCU
@@ProvencalG Oooooh, je pensais que la plupart des caisses étaient en long, d'accord, merci ! (ça fait un moment que j'ai pas joué x) )
il faut plutôt faire du 2x2scu
Il aurait effectivement besoin d'un petit retravaille. Une T5 en arme serait déjà mieux et justifierai plus sa géométrie. Changer l'organisation du cargo pour qu'il y en ait +.
Sinon je le trouve très quali ce vaisseaux. Pour "se sentir chez soi" il à l'air vraiment bien.
Ah mais le travail des dev est très bon, c'est le cahier des charges le problème :D
C'est comme dans la vraie vie, des fois on nous sort des voitures, on dis " Heu non ! "
En vrai avec son intérieur cosy et son quantum fiul on dirait plus un starter d'exploration que de combat 😅
Il est achetable en jeu?
c'est pratiqe tout les composant à la meme place entre les 2 propulseurs principaux...
parcqe qand to veux viser un composant... meme si tu manque tu toutchera un autre composant à coté ou un reacteur...
donc pas besoin de choisir un composent en particulier à virer en mode "visé" tu simplement tire dan'l tas...
c'est comme jouer au bowling.
Ça vaut le coup juste par qu’il est en LTI, comme ça il y a moyen de faire un super upgrad sur un meilleur vaisseau
Le LTI est SURCOTé
Quand un ami m'a parlé d'un starter Crusader, j'étais hype. Comment dire que ma hype est vite redescendue. J'ai préféré upagrade mon 300i en Nomad. Tant pis pour la LTI.
J'ai une grosse appréhension, pour le placard ingénierie.
Le mois dernier Chris Robert nous a montre que plus tard on pourra rendre inerte les vaisseaux en snipant les composant pour les détruire.
Mettre tous les composant dans le même espace entre les moteurs c'est pas idiot?? tu lui tire au cul, soit tu tape le moteur gauche soit tu tape le moteur droit et si tu touche entre les moteurs tu lui fait tous les composants !!!
Terrada n'oublie pas que le poids dans la soute aura une influence sur le modèle de vol du vaisseau 😅
Ca n'empêche qu'ils auraient pu mettre deux niveaux de caisse pour en avoir 16 en tout (8 de chaque côté)
J'ai pas dit @@TeradaTV je parle simplement de ton idée de mettre tout d'un côté 😊
Coucou Terada je me posais la question de quelle carte graphique à tu ?
3080ti
Moi ci qui me tue c’est que l’on peu ranger un railgun dans le rack d’arme de l’intrépide mais pas dans le starlancer
Tu en trouves où des railguns ?
@@jonathanlebihan4765parfois dans des boites dans les bunkers, et il me semble que tu peux en acheter à l’IAE ( à la fin quand tout les vaisseaux sont louables ), mais on va se taper le wipe dans quelques semaines …
Il est pas sensé y'avoir un équilibrage qui va up les tailles 4 en 4.0 ?
Non pas actuellement et quand bien même on en sait rien
@@TeradaTV ok j'avais lu ça sur Reddit
un moteur d'ares/spirit central aurait rendu beaucoup mieux en plus de permettre de voler droit même en unbalance.
Dans l'Avenger j'ai mis un Overquad 😁
Merci 👍
Merci pour l'analyse ! dans le doute je l'ai acheté quand même, ce faux jeton :D
actuellement les T1 des aurora peuvent faire quelques chose mais le jour ou il mettent en place les blindages tes T1 ne feront pas aussi mal que une T4
Ouais mais comme je dis dans la vidéo, ce jour là je reverrais mon jugement, en attendant c'est vraiment naze
Autant dab je suis plutot daccord autant pour ce vaisseau je suis pas vraiment daccord avec ton avis, merci quand meme ^^
J'aurais aimé avoir ton avis alors ! Mais ça n'enlève pas la qualité de taff des devs, c'est le cahier des charges que je ne comprend pas (ou son prix éventuellement)
C’est vraiment dommage de sortir des starters comme ça, c’est un peu gâché je trouve. Ensuite le problème reste son prix… le titan risque d’augmenter encore… c’est peut-être le but d’ailleurs.
attention avec la quantité de QT ca va être nerf a mon avis, l'intrepid est tout neuf faut bien le vendre hein.... quoi que vue que CIG se torche un peut en se moment des caractéristiques techniques des vaisseaux existant. il suffit de voir les cutter avec leur double voir triple réservoir qui ont pas plus de QT qu'un Avengers qui en a un seul...bon je dis ca je dis rien lol enfin si méfiance. On commence a bien connaitre la stratégie de CIG avec les nouveautés bien boosté a leur sortie. 1.2 m avec une seul réservoir S... la il y a baleine sous gravillon.
Après il s'améliore comme tous les vaisseaux.Je l'ai acheté il est top! 👍
Je l'ai pris en starter...vu ta vidéo,j'ai peur!😂
moi je le vois a 81$ apres reduction, prix normal 96$ en pledge
Il n'y a jamais vraiment eu de logique en ingenierie de vaisseaux chez CIG, ils font d'abord le look, et apres ils reflechisse a comment faire pour le reste. Suffit de voir les lance missiles de part et d'autre du pont sur le Polaris. Jamais aucun ingenieur ferait ce genre de choix complement stupide. Pourquoi pas utiliser des barils de tnt comme fauteuil pour les capitaines?
Merci Terada pour ton analyse avisé :)
t as de la chance d avoir que 8% de taxe lol moi j en ai 20...donc ca fini a 76€ le bousin en reduction...tres cher pour cette arme un peu faible...et je trouve les proportions un peu laides. Pourtant j adore Crusader...mais dommage !
EDIT : hahaha "on va pas en***** des mouches " hahaha tu m a tué !! xD
Pour ça que je compte toujours en $ sans taxe !
rangement d'armure, c'est comme les racks d'armes: actuellement c'est inutile car non fonctionnel
les racks d'arme sont fonctionnels hein
Quand j'ai commencé la vidéo y'avait une grosse tâche blanche sur mon écran, j'ai fais pause, j'ai nettoyé mon moniteur et en redémarrant la vidéo, c'était toujours présent... Bienvenue à l' Incipide... Enfin l'Intrepid 😁
Dans l'intro il manque le Ares Ion qui est quand même bien nul.
le 315p est mieux et le mm prix et vous avez un echelle animation qi empeche le intrus de rentrer rapidement en vous tirant dessus...
Il est magnifique dmg qu'il soit pas a la hauteur
5:48 merci pour ce moments 😂 j ai bien rit du coup quand je verrai ce vaisseau handicapé ♿ dans le verse je serait indulgent 😂
c'est mm pas un Jack of all trade...
c'Est le parent pauvre des vaisseau versatile...
Pour du fret au prix du nomad, hull A
C'est le multipla de Crusader
Mais lui vaut pas un aurora lx ou cl avec 8 scu… ou un avenger…. Bof…
C'est le multipa de l'espace
Il me plait cet intrepid , c'est un light cargo et ca les gens aime pas ! Ah ah j'adore allez mourrir avec vos fighter
"Allez mourir" c'est violent un peu non ? Après tu pourrais avoir un bon light cargo mais ouais chacun ses gouts si tu préfères avoir un vaisseau pas ouf
@@TeradaTV Ben c'est plutot un spoiler non , les fighters sont fait pour se battre donc il y a de forte chance de mourir :-) Il y a toujours mieux en vaisseau et c'est sur ca que surf CIG faut arreter de se prendre la tête et prendre les vaisseaux comme il sont avec leur defaut et pas vouloir tout faire avec tout et surtout etre le plus efficace ! Apres je dirais qu'il faut en finir avec les fighers car ils y en a trop on sait plus a quoi il servent tellement ils sont niche de niche
BONJOUR TWICH
j'apprends que Terada est suisse
Le msr du Pauvre. Jm pas du tout
😂
Il est tellement moche... le plus gros échec de CIG côté design, puisse Crusader leur pardonner : on dirait un mauvais Lego Crusader réalisé en 2 min par un enfant de 2 ans attardé et qui aurait manqué de pièces
T'es un rageux.
Mdr ok
@@TeradaTV sans aller jusqu'à dire "rageux", je trouve que tu manques totalement d'objectivité sur ce sujet
Bah non, c'est juste mon avis après il est ouvert à évoluer au fil du temps et de l'évolution du jeu.
pas booooooooooooooooooooooooooooo