@iqZETA если они даже горгулью которая убила невесту не починили что дальше? Дальше потом стены которые можно будет пару рабочим сломать её т.к уже взрывчатка не пригодна потом стражи повыше не смогли защитить даже императора!!!!
@iqZETA это было бы хорошей идеей если город нужно уничтожить, но если его надо именно захватить, то есть взять под контроль, то это, боюсь, не вариант. По-моему его расположение делает уничтожение города не таким трудным, как его захват(который практически невозможен, ибо туда попасть ещё труднее, чем в Виндхельм)
Как бы было в реальности: - У Аврелия колени отмерзли из-за холода... Эти ворота и стены неприступны... - Ну почему мы не надели штаны!? Норды тем временем: - Чё то жарко сегодня... - И не говори, жарища та ещё...
Маркарт и Солитьюд наиболее реальные города для хоть какой то обороны (после обзора Виндхельма и Вайтрана) Практически незащищенные (если конечно без модов JK и тд.) Фолкрит, Данстар, Морфал Винтерхолд (Коллегия Магов не в счет, ее атаковать на узком проходе против магии сверху чистое самоубийство) Драконий мост реализован слабее чем в лоре, Но в Скариме куда опаснее могут быть перевалы с суровой погодой и некоторые места типа Высокого Хротгара (в Горах у тех кто сверху всегда преимущества).
Интересно, но как по мне маловато сравнений с историей. Сравнил бы с Романским стилем строительства замков, или с подобным сражением где-то в Европе. И к стати тактика с портом врядле прокатит войск нужно много а река узкая, много кораблей не пройдет, проще мост соорудить, но это дело уже такое. А, и река не замерзает, значит соленая, значит он зависит от поставок припасов из вне, соответственно город проще голодом заморить а не пытаться брать штурмом.
Отличное видео, но есть небольшой комментарий. Война это не только взятие непосредственно стен, это еще и подвод войск к городу. В ролике про Вайтран ты совершенно не упомянул дозорные башни или крепости (их вроде бы 2), хотя они играют очень важную роль в обороне города. Ты не сможешь взять город, если не сможешь подойти к нему. Или если ты и подойдешь, но оставишь у себя за спиной башню противника, тебе потом очень непоздоровится, когда противники из башни ударят в тыл. У некоторых других городов скайрима также есть оборонительные сооружения вне города, например у Солитьюда точно, так что буду рад, если ты разберешь и их. Классная тема, жду новых видео))
жду то же самое про маркарт))) если у виндхельма и есть минусы в обороне то в маркарте я их вообще не вижу, так что будет интересно что нибудь про этот город услышать.
Да он мощен , но он тоже уязвим . Большой проблемой являются скалы , между которыми построен город . Выстрелив катапультами можно устроить обвал камней и город попросту сдадится . И то же действие можно совершить , если обойти гору и через вершину можно будет бросать камни на город . Но , конечно атакующая сторона не захотела бы уничтожить камнями город , потом и отстраивать город . Так что есть альтернативный выход . Можно исползовать желание изгоев , свергнуть власть в Маркарте , они знают тайные проходы в город , таким образом захват города станет легче .
А Воронья скала на Солстхейме вроде тоже как крупный город со стенами с одной стороны откуда пепельники нападают и порт тоже имеется, а воронья скала раньше была торговым городком восточной имперской кампании, но потом бросили и затем город обжили местные данмеры. А еще замок Валкихар и замок стражей рассвета. Двемерскую крепость в черном пределе где огромная сферообразная люстра висит тоже может считаться за город-крепость?
Да. Квартал серых не очень то хорошо защищён. Но, враги же не будут лезть в жутко холодную воду, причём в тяжёлых доспехах. А вот если взять корабль, то я думаю, северное море крайне опасное, в нём много ледяных островов, айсбергов, а также снежные бури будут ухудшать ориентировку кораблей, приплыть из Солитьюда через весь север очень сложно.
Мне кажется взять Виндхельм это тоже самое что брал Париж викинги во главе с Рагнаром в сериале. Кто смотрел, тот поймет) Если детально продумывать осаду Виндхельма то я вижу такие варианты: 1) Взять через горы. Сначала разведчики должны сами там пройтись, проанализировать маршрут для войск, пометки сделать. После этого, если по скалам можно пройти, то сначала скалы нужно слегка прочистить чтобы там снега было меньше. Так как сзади нет стен, а стоит уже дворец, то солдаты не смог отстреливаться полноценно как с других входов. И если соорудить нужные сооружения, пройти ночью (Хотя и днем можно, так как защитники ничего не сделают), и сооружения поставить на выступы к дворцу. Или вообще чтобы было безопаснее спуститься вниз и сделать сооружения чтобы залезть на выступы по лестнице. И тут можно пройтись по крыше и оказаться на стенах, так как вроде бы дворец и стены соединены по бокам, или опять же с помощью сооружений слезть вниз или на лестницы. Проблема будет в том что очень скользко, так что придется тратить время за расчистку, зато они будут в относительной безопасности, так как к ним никто не залезет, да и они выше будут чем стража городская, что позволит завоевателям отстреливаться. Также, там где окна вряд ли особо толстая стена. Можно просто пробить кирками вход и оказаться сразу внутри Дворца, что по сути означает моментальную победу, так как можно будет всех высших лиц взять в заложники. 2) Пройти через главные ворота. В сериале Викинги эти викинги подошли к воротам используя навес, под ним провели таран и устройства чтобы сломать ворота. Так как у Виндхельма нет никаких масляных ловушек или же огромных шипастых устройств, как было в сериале, то захват становится легче. А так как проход узкий, по бокам стены, то можно по середине пройтись спокойно используя навес и щиты. Так дойти до лучников которые будут на середине моста, и дойти до ворот, куда под навесом провести таран. В игре, правда, очень мощная дверь, её будет трудно сломать, но в принципе это возможно, что делает взятие города даже легким. Шансы помешать этому будет в защитников только если они придумают ловушки и преграды. Можно обвалить конструкции защитных укреплений на мосту, там где самый узкий проход. Тогда никакой таран не провести пока не расчистить дорогу, а за это время защитники могут придумать способы защитить город. Или вообще в крайнем случае попытаться обвалить весь мост, тогда этот вариант осады будет просто невозможен. Незаметно войска не смогут подойти, потому что будет идти огромная армия и явно о походе на Виндхельм город узнает заранее. 3) Вариант с порта. Разнести корабли города будет вряд ли трудно для нападающих, так как Скайрим это хоть страна как бы викингов, но в игре нельзя сказать что это какая-то морская страна. Хотя, в игре могли нам не показать и у города есть множество кораблей, но тут можно попытаться отправить нападающим часть кораблей в открытую атаку, а с суши отправить требушеты\катапульты\баллисты уничтожать корабли в порту, так как в порту не так уж много места, а значит корабли будет не просто вывести. В результате если корабли разрушены, то можно пройти через порт, где опять же используя щиты или навесы можно сломать ворота, которые куда слабее главных, и оказаться в городе. Однако, самая главная проблема - проход там только один и он довольно маленький. Его можно легко защитить лучниками, а так как проход узкий и скользкий, то защищаться будет трудно. И другой вариант - просто завалить этот проход чтобы там было нельзя пройти. Элементарно и легко - минус целая возможная стратегия захвата. Но можно использовать стратегию как было в том же сериале Викинги. Там они использовали передвижные башни с помощью которых залезали на стены. Так как в ТЕС 5 предположительно на века 4 выше развитие чем в момент нападения викингов в сериале, то думаю не будет огромной проблемой создать эти башни достаточного уровня. А эти башни можно провезти на кораблях, а так как стены стоят прям у реки, то попасть с башен на стены будет элементарно. А в силу того что башни будут размером с стены, то проблема скольжения должна пропасть, так как нападающим не нужно карабкаться по стене, они сразу на нее зайдут. Или же если кораблей Виндхельма слишком много то можно кораблями нападающих заманить в море корабли города, а башни построить на суше. И также как в сериале викинги грузили с суши башни на сооружения в воде, так и нападающие могут погрузить башни и оказаться у города. Проблема только в том что эти башни будут огромные, их вряд ли в лесу рядом с городом можно спрятать, а значит защитники будут сразу знать о планах нападающих. Зато, можно использовать как приманку. Строить башни чтобы защитники думали что нападающие пойдут на стены, а потому они не будут ломать мост, а нападающие просто поймут в тупую на целый мост к воротам. И кстати, эти варианты подходят в том случае, если не брать в расчет магию. Если нападение будет совершать условно Империя, то у нее есть достаточное кол-во магов, которые могут сильне перевернуть игру. Маги могут в соло спалить корабли, обрушить стены и так далее, осада сразу становится легче. А вот защитникам в лице Братьев Бури будет труднее, так как современные норды не особо любят магию, то за их сторону мало кто станет сражаться из магов. Один только придворный маг может попытаться что-то сделать, да и всё. Среди данмеров могут быть маги, за хорошую плату и место жилья получше могут многие согласиться сражаться, но это всё равно не сравнить с кол-вом магов в Империи.
Да взятие тут элементарное. 1 Запрещённая магия левитации позволит крупному отряду магу мнговенно попасть в любую точку города 2. Восточно имперская кампания позволит в случае осады уничтожить ядами большую часть продовольствия или населения 3. Возможность высадки из-за неразвитого флота у братьев дури 4. В случае выступления довакина на стороне империи пару драконов под криком от мирака спокойно изничтожат обороняющихся 5. Ледяные отранахи прекрасно сыграют свою роль появляясь на дальние расстояния(пару зачареных вещей и мастерское колдовство), затем по мосту с уничтоженной атронахами обороной доходим до городских ворот 6. Трибушеты на кораблях с моря 7.Выманить чистолюбивых нородов, я не уверен, но всё же 8. Помощь со стороны тёмных эльфов 9.Группой разведчиков приманить дракона к городу, после чего устроить рывок кавалерией и мечниками до города. 10. Используя магию устроить обвал 11.Подорвать мост магией и устроить блокаду с моря, отравив припасы тёмными эльфами или компанией. 12.Пустить авангард магов огня в тяжёлых эбонитовых латах от стрел 13. Группа драконьих копейщиков , решит судьбу моста в часы 14. Обезглавить оброняющихся тёмным братством 15. Выкрасть планы пересменок и дежурств гильдией воров 16. Использовать обольщение вампира 17. Пол видом стражи с Солстейма (например их поселение было уничтожено, только они спаслись) захватить квартал серых и с их помощью открыть главные ворота или удерживать порт до прибытия подкрепления 18. Группой в эбонитовый броне подойти к мосту после чего маг в центре может кастануть заклинание разрушения уровень мастер (я забыл название, но это что-то типа шторма определённой стихии на небольшой дистанции) Можно придумать ещё пару способов, но главное помнить, даже пирову победу никто не отменял.
Отлично сделанное видео, за что автору лайк). Предложение к рассмотрению для дальнейших видео- помимо оценки защищенности, рассматривать возможности, связанные со вселенной древних свитков. Например: "В Виндхельм лучше всего высадить десант ночью в пристань , чтобы иметь больше шансов застать защитников врасплох...также для этого подойдет десантом аргониан...". А в качестве следующего города предлагаю рассмотреть Воронью Скалу
А ведь действительно можно было сделать из захвата города более интересный квест, чем просто войти в дверь. Можно было отправить довакина через этот проход, устроить может быть диверсию или открыть ворота изнутри(которые естественно будут закрыты и под защитой) и тогда имперцы смогли бы войти.
Мне кажется в случае длительной осады серых либо силой мобилизуют либо перережут либо выгонят из города, да и про оборону замка который будет выполнять роль донжона не надо забывать
Не, я думаю что взять его штурмом таки можно, но потери действительно будут высоки, блокпост вполне можно взять с помощью башни, там мало место но это сыграет на руку атакующим, т.к у защитников будет мало места для лучников, а ворота проще просто обстрелять из катапульт, они достаточно большие поэтому попасть можно
@@ГабриэльЬлэирбаг 2021 год а в комментах много деток только осваивающих мир свитков... Кстати идея ролика вам - чтобы дети не очаровывались нордами опишите их террор снежных эльфов (которых они вырезали всех кроме одного) и то, что виндхельм построен рабами-эльфами)))
@@БородатыеАнекдоты-ч9з У Волкихара есть огромный минус ,а именно тайный проход по которому ГГ и пробрался в замок,а форт СР это да топ ну я так думаю.
@@foxgoldman1891 Он дает путь в замок ,а там уже хорошему отряду не составит проблем пробраться куда нужно.Скелеты это не серьезная проблема для штурмового отряда,гаргулии это да более серьезная проблема но они смертны (+оживают не все горгулии а только некоторые),там ещё есть пауки вроде но это тоже не очень серьезная проблема.И мне просто интересно на какой сложности ты играл и за какой класс ?
Я помню когда 4-е года назад впервые поиграл в Скайрим, вижу великана и думаю, лошок какой-то и иду смело на него, спустя несколько секунд я уже бегу в Вайтран а за мной на хвосте этот великан.
Возможно Туллий так и договорился с эльфами и те открыли ворота, а защитники моста... Ну если их зажали с двух сторон, то разумеется они сдались. Изменено: Вунвульф Зимний Простор, вроде поддерживает Империю, так что возможно он продал город
Как по мне, Маркарт - самый защищённый город. Вход только через главные ворота; стены состоят из горного камня, который не берет драконий огонь. Сплошные плюсы
Также ребят, советую ознакомиться с роликами одного зарубежного ютубера по этой теме. Автору тоже, может быть, полезно. Мужик очень подробно расписывает, почему эти замки, в принципе нереалистичны. Найти можете его по названию - A close analysis of Whiterun's defences (skyrim). {P.s. Не реклама! Просто рил годный контент, русский в переводе, вроде есть.}
Ролик достаточно хорошо разобран в плане детализации и подходов к осаде крепости. Но вы забываете некоторые моменты. К примеру численность имперского войска точно неизвестна, мы видели только лагеря разбросанные по всему Скайриму. Взять Город через мост вполне реальная задача, однако это потребует времени и достаточно серьезные потери понесут осаждающие. Квартал Серых согласен, идеальный вариант, однако не через Порт! Проблема порта в том, что защитники могут выставить баррикады для высадки с кораблей, да и сам порт достаточно просто оборонять. Стены квартала серых выходят к тропинке ведущей в сторону Винтерхолда в обход гор, и вот там действительно идеальное место для ведения основного направления атаки, так как подвести туда подкрепления в любой момент не составит труда ибо места для совершения маневров есть. Так же не забывайте, что если прогуляться вдоль стен таких городов часто попадаются сточные решетки, что так же может стать проблемой для защитников. Ну а на счет упомянутых требушетов и катапульт, смысла от них не больше чем от пугача если стрелять по стенам. Не надо вспоминать фильмы вроде Властелина Колец где метаются глыбы размером с Титаник - это фикция. Их основная цель нанести ущерб строениям позади этих самых стен, так как стены во много крат прочнее чем те постройки, что они защищают.
Если имперские войска все таки преодолеют стену или возьмут ворота, это не гарантирует победу в битве, по причине устройства города - его улицы очень узкие и запутанные, их легко удерживать малыми силами даже против многократно превосходящих сил противника.
@@vitaliypredkov7699 Вот как раз удержать узкие улочки получится, только если на стороне атакующих не окажется Магов - в чем я очень сильно сомневаюсь ибо наличие МАГИИ в Скайриме довольно сильно РЕШАЕТ многие споры, особенно в таких вопросах))
@@ЯдерноеДобро согласен, я намеренно их в расчет не брал. Так то маги и стену сломать могут без труда, или скалу обрушить на дворец ярла, да и вообще накуралесить много. Но без магов другая картина складывается, более привычная.
@@vitaliypredkov7699 Да, в целом я ничего против не имею, ваша позиция абсолютно верна. Узкие улицы со стратегической точки зрения довольно большие проблемы вызовут у нападающих без фокусов вроде магии. Однако есть и на такой случай достаточно эффективный ответ. Взрывчатка или горючие материалы. Как ни парадоксально, но даже учитывая так сказать ступень развития технологий в Скайриме, наличие подобных видов вооружения так же имеет место быть. )))
@@vldvvalentin я имею ввиду, что город также расположен в ущелье, полностью высечен из камня, там есть своего рода пространство в стенах, которые заменяют башню. да и при осаде можно по идее уйти в пещеры. хотя насчёт последнего только если довакин полностью зачистил нчуанд зел
Остался Маркарт, Солитьюд, Рифтен, Фолкрит (так себе город, но у него есть остатки от стен и хоть какая-то оборона) и воронья скала. Будут ли города из облы и морры?
Маркарт или Солитьюд, а потом уж и все остальные. Ещё хотелось-бы, чтобы на счёт каждого города пару слов было сказано о том, на сколько он защищён от драконов.
Ни один город не защищён от драконов, держу в курсе, но например Виндхельм простоит дольше потому что он из камня, а Вайтран сгорит нахуй и дело с концом)
@@ПавдотийКулебях ты представь вес дракона, и представь что будет если такая туша на скорости хотя бы лапой зацепит стену или крышу. Как сражаться с ним? Стены его не остановят, он умеет летать. В рукопашной схватке его одолеть почти невозможно, а умный дракон и приземляться на землю не будет. Сбить обычными стрелами тоже не представляется возможным, баллист в городах нет. Летай себе, жги дома, жги людей, сноси укрепления.
Основной проблемой Виндхельма будет квартал серых. Данмеры - свободолюбивые и очень хорошие мечники. Поэтому, я думаю восстание в случае осады будет 100%
Их всех перебьют в считанные часы, если там стража не наводит порядок это не значит что квартал не под наблюдением. Городская подготовленная гвардия в два счета задавит кучку торгашей и корчмарей в обносках. Узкие улицы города сыграют на руку, их легко перекрывать и удерживать.
то чувство что надо переделать мод атаки на виндхельм! Где не через главные ворота врываються а через квартал серых и через порт! При этом таже эльфика и отварит ворота! Это более интересная фишка была бы.
Самый идеальный вариант войска через квартал серых ночью ввести когда все спят, днем это будет самоубийство а ночью можно сделать так что никто ничго видеть не будет и по тихому захватить город, перебив спящую стражу а затем захватить дворец, как думаете такой вариант реален или ничего не выйдет?
Полностью не согласен и вот почему. Мост хоть и на вид крепкий ,но на деле старая рухлядь которая Ситис знает как еще держится. Не нужно тяжелый , грамосткий и имеет в середине очень широкую арку (по которой должны передвигаться корабли) и при желании её можно сломать одним увесистым снарядом катапульты. Ломаем мост и держим город в блокаде , лучники в укратиях следят за всеми входами и выходами, и берем город измором. Или отряд из 10 магов забираются на гору и метает файр болы в здания , напомню что большинство строений в Виндхельме деревянные. Ну или просто дать довакину 100 золотых и он вырежет весь город в одиночку 😆 Было бы интересно послушать мнение других людей. В комментарии не всё аргументировал так как у меня сейчас глубокая ночь и просто не смог еще придумать варианты. Но было бы интересно обсудить с кем нибудь)
Мост то как раз там дай боже Толщина основных перекрытий больше метра- ты это навесным обстрелом будешь до бесконечности колупать Проблема моста не в его прочности, которой с запасом, а в неудачной компоновке предмостового укрепления, которое в случае захвата превращается в маленькую крепость, развернутую в сторону города,а также отсутствие надворотных башен, подъемного моста, который в закрытом положении является дополнительным слоем защиты для непосредственно ворот, и банальное отсутствие машикулей, ну или хотя бы гурдиций на худой конец
@@vldvvalentin Согласен. Но я не говорю про весь мост целиком. Я про самый центр арки. Я конечно не эксперт. Но мне кажется что на ней через чур много нагрузки виде толстых камней сверху. И если я не ошибаюсь она полая , если так и есть то один - два выстрела копатульты с боку может хорошенько его подломать. Но и без этого фактора мне кажется его можно будет сломать
@@em1r24 там арка- вся нагрузка уходит в основание, в верхней точке нагрузки почти нет Кроме того, ты преувеличиваешь силу попадания из той же катапульты Она в лучшем случае сделает скол Ну а чтобы разрушить такой мост, и подавно придется до потери пульса его закидывать, и то, вряд ли что из этого выйдет
Не думаю что осада совсем обречена на провал боевых кораблей у братьев бури нет а главное порт со стороны главных ворот тресть не будет так что осаждающие держат ворота а с другой стороны корабли дают припасы река хоть и глубокая но не очень широкая и сжигать корабли на подступах магией или горячими средами будет просто.
Маркарт, там будет интересно сделать анализ подземелий двемеров в пользу осаждающих.
Профукают. Много ловушек, хороших защитников, которые ещё в тесных стенах пещер будет более смертоноснее.
@@TheNewLord-d8k А если придворный маг научится создавать и управлять, то щанс на завоевание будет приблизительно равна 0.00001%.
Го Маркарт в следующий раз!
Так его хрена с два возьмёшь, тут и ущелья, и подъёмы, и стены в конце концов
А если каким-то чудом армия и проберётся в город, то обороняющтеся укроются в крепости, которая находится внутри скалы.
@@vladlockij8072 Ну он недавно осмотрел его, и, по его словам, это не так
@@Koshkatoshka это комментарий был оставлен неделю назад, тогда этого ролика ещё не было. Как бялть я должен узнать?
@@vladlockij8072 Я тебя не упрекаю, я просто сделал работу колокольчика за него
ON TIME!!!!! Давай Солитьюд)
Даа!
Да давай солитьюд
@iqZETA если они даже горгулью которая убила невесту не починили что дальше? Дальше потом стены которые можно будет пару рабочим сломать её т.к уже взрывчатка не пригодна потом стражи повыше не смогли защитить даже императора!!!!
@@shepard11223 это сделал Довакин)
@iqZETA это было бы хорошей идеей если город нужно уничтожить, но если его надо именно захватить, то есть взять под контроль, то это, боюсь, не вариант. По-моему его расположение делает уничтожение города не таким трудным, как его захват(который практически невозможен, ибо туда попасть ещё труднее, чем в Виндхельм)
Виндхельм а играет взяли примерно так
-Ну что парни просто откроем вороат и убьем пару стражников
на своём пути !!!!!!
-ДА-аА-аА ДА-аА-аА
Как бы было в реальности:
- У Аврелия колени отмерзли из-за холода... Эти ворота и стены неприступны...
- Ну почему мы не надели штаны!?
Норды тем временем:
- Чё то жарко сегодня...
- И не говори, жарища та ещё...
фолкрит,данстар,винтерхолд: ты к нам не ходи, вот к ним иди, а к нам не иди
У этих бедолаг даже стены нет
@@ВитлейкВитлейк они даже сопротивлятся не будут хахах
И ещё морфал
@@billyherrington5720 да ну, там все чокнутые, там даже старушка ярл в бой пойдет, к тому же тем болота.
@@МагдеевРуслан Кучка местных на болотах устраивают партизанскую войну... История Беларуси за 10 класс, отпусти!
Маркарт и Солитьюд наиболее реальные города для хоть какой то обороны (после обзора Виндхельма и Вайтрана) Практически незащищенные (если конечно без модов JK и тд.) Фолкрит, Данстар, Морфал Винтерхолд (Коллегия Магов не в счет, ее атаковать на узком проходе против магии сверху чистое самоубийство) Драконий мост реализован слабее чем в лоре, Но в Скариме куда опаснее могут быть перевалы с суровой погодой и некоторые места типа Высокого Хротгара (в Горах у тех кто сверху всегда преимущества).
Интересно, но как по мне маловато сравнений с историей. Сравнил бы с Романским стилем строительства замков, или с подобным сражением где-то в Европе. И к стати тактика с портом врядле прокатит войск нужно много а река узкая, много кораблей не пройдет, проще мост соорудить, но это дело уже такое. А, и река не замерзает, значит соленая, значит он зависит от поставок припасов из вне, соответственно город проще голодом заморить а не пытаться брать штурмом.
1:03 - настолько привыкли, что на пофиг ходят, как летом
А что если это и есть лето?:D
Отличное видео, но есть небольшой комментарий.
Война это не только взятие непосредственно стен, это еще и подвод войск к городу. В ролике про Вайтран ты совершенно не упомянул дозорные башни или крепости (их вроде бы 2), хотя они играют очень важную роль в обороне города. Ты не сможешь взять город, если не сможешь подойти к нему. Или если ты и подойдешь, но оставишь у себя за спиной башню противника, тебе потом очень непоздоровится, когда противники из башни ударят в тыл.
У некоторых других городов скайрима также есть оборонительные сооружения вне города, например у Солитьюда точно, так что буду рад, если ты разберешь и их.
Классная тема, жду новых видео))
Я задумывался на счёт этого, возможно и будет такая аналитика в будущем.
Давай солитьюд на "десерт", маркарт и рифтен был бы интересней разобрать🌚
А потом преправить Винтерхолдом, там Дикий Мир!
И морфалом с данстаром
@@korimixi4513
"Там ни#*я нет"
Готово
жду то же самое про маркарт))) если у виндхельма и есть минусы в обороне то в маркарте я их вообще не вижу, так что будет интересно что нибудь про этот город услышать.
А как же шахты и котокомбы двемеров?
Да он мощен , но он тоже уязвим . Большой проблемой являются скалы , между которыми построен город . Выстрелив катапультами можно устроить обвал камней и город попросту сдадится . И то же действие можно совершить , если обойти гору и через вершину можно будет бросать камни на город . Но , конечно атакующая сторона не захотела бы уничтожить камнями город , потом и отстраивать город . Так что есть альтернативный выход . Можно исползовать желание изгоев , свергнуть власть в Маркарте , они знают тайные проходы в город , таким образом захват города станет легче .
@@reno9680 удачи тебе в попытках прокатить осадную технику по горам.
@@pelinalwhitestrake3367 зачем? Если можно ее там же построить
@@pelinalwhitestrake3367 На горах не нужна осадная техника . Оттуда могут солдаты луками стрелять
Еессс! Только час назад посмотрел первую часть и попросил следующую! Хахаха позвало)
Понимаю, я сам минут 30 назад посмотрел
Какая жиза
И Морфал. Сука, беседка такие конченые, 4 города из 9 это поселения из 5 домиков, охуенно
Хочу увидеть Солитюд следующим
Да
Минус с кварталом Серы можно очень легко решить, а именно как вариант депортация всех серокожих и ящеров.
Данмеры: Мы живём как рабы!
Дейенерис Таргариен: Ни слова больше! Я приду вас освободить
Ульфрик: Виндхельм неприступен
Дрогон: АХААХАХА
Даемеры: Мы живём как рабы!
Аргониане: Да да пошли мы нахер
А Воронья скала на Солстхейме вроде тоже как крупный город со стенами с одной стороны откуда пепельники нападают и порт тоже имеется, а воронья скала раньше была торговым городком восточной имперской кампании, но потом бросили и затем город обжили местные данмеры. А еще замок Валкихар и замок стражей рассвета. Двемерскую крепость в черном пределе где огромная сферообразная люстра висит тоже может считаться за город-крепость?
Да. Квартал серых не очень то хорошо защищён. Но, враги же не будут лезть в жутко холодную воду, причём в тяжёлых доспехах. А вот если взять корабль, то я думаю, северное море крайне опасное, в нём много ледяных островов, айсбергов, а также снежные бури будут ухудшать ориентировку кораблей, приплыть из Солитьюда через весь север очень сложно.
Мне кажется взять Виндхельм это тоже самое что брал Париж викинги во главе с Рагнаром в сериале. Кто смотрел, тот поймет)
Если детально продумывать осаду Виндхельма то я вижу такие варианты:
1) Взять через горы. Сначала разведчики должны сами там пройтись, проанализировать маршрут для войск, пометки сделать. После этого, если по скалам можно пройти, то сначала скалы нужно слегка прочистить чтобы там снега было меньше. Так как сзади нет стен, а стоит уже дворец, то солдаты не смог отстреливаться полноценно как с других входов. И если соорудить нужные сооружения, пройти ночью (Хотя и днем можно, так как защитники ничего не сделают), и сооружения поставить на выступы к дворцу. Или вообще чтобы было безопаснее спуститься вниз и сделать сооружения чтобы залезть на выступы по лестнице. И тут можно пройтись по крыше и оказаться на стенах, так как вроде бы дворец и стены соединены по бокам, или опять же с помощью сооружений слезть вниз или на лестницы. Проблема будет в том что очень скользко, так что придется тратить время за расчистку, зато они будут в относительной безопасности, так как к ним никто не залезет, да и они выше будут чем стража городская, что позволит завоевателям отстреливаться.
Также, там где окна вряд ли особо толстая стена. Можно просто пробить кирками вход и оказаться сразу внутри Дворца, что по сути означает моментальную победу, так как можно будет всех высших лиц взять в заложники.
2) Пройти через главные ворота. В сериале Викинги эти викинги подошли к воротам используя навес, под ним провели таран и устройства чтобы сломать ворота. Так как у Виндхельма нет никаких масляных ловушек или же огромных шипастых устройств, как было в сериале, то захват становится легче. А так как проход узкий, по бокам стены, то можно по середине пройтись спокойно используя навес и щиты. Так дойти до лучников которые будут на середине моста, и дойти до ворот, куда под навесом провести таран. В игре, правда, очень мощная дверь, её будет трудно сломать, но в принципе это возможно, что делает взятие города даже легким. Шансы помешать этому будет в защитников только если они придумают ловушки и преграды. Можно обвалить конструкции защитных укреплений на мосту, там где самый узкий проход. Тогда никакой таран не провести пока не расчистить дорогу, а за это время защитники могут придумать способы защитить город. Или вообще в крайнем случае попытаться обвалить весь мост, тогда этот вариант осады будет просто невозможен. Незаметно войска не смогут подойти, потому что будет идти огромная армия и явно о походе на Виндхельм город узнает заранее.
3) Вариант с порта. Разнести корабли города будет вряд ли трудно для нападающих, так как Скайрим это хоть страна как бы викингов, но в игре нельзя сказать что это какая-то морская страна. Хотя, в игре могли нам не показать и у города есть множество кораблей, но тут можно попытаться отправить нападающим часть кораблей в открытую атаку, а с суши отправить требушеты\катапульты\баллисты уничтожать корабли в порту, так как в порту не так уж много места, а значит корабли будет не просто вывести. В результате если корабли разрушены, то можно пройти через порт, где опять же используя щиты или навесы можно сломать ворота, которые куда слабее главных, и оказаться в городе. Однако, самая главная проблема - проход там только один и он довольно маленький. Его можно легко защитить лучниками, а так как проход узкий и скользкий, то защищаться будет трудно. И другой вариант - просто завалить этот проход чтобы там было нельзя пройти. Элементарно и легко - минус целая возможная стратегия захвата.
Но можно использовать стратегию как было в том же сериале Викинги. Там они использовали передвижные башни с помощью которых залезали на стены. Так как в ТЕС 5 предположительно на века 4 выше развитие чем в момент нападения викингов в сериале, то думаю не будет огромной проблемой создать эти башни достаточного уровня. А эти башни можно провезти на кораблях, а так как стены стоят прям у реки, то попасть с башен на стены будет элементарно. А в силу того что башни будут размером с стены, то проблема скольжения должна пропасть, так как нападающим не нужно карабкаться по стене, они сразу на нее зайдут. Или же если кораблей Виндхельма слишком много то можно кораблями нападающих заманить в море корабли города, а башни построить на суше. И также как в сериале викинги грузили с суши башни на сооружения в воде, так и нападающие могут погрузить башни и оказаться у города. Проблема только в том что эти башни будут огромные, их вряд ли в лесу рядом с городом можно спрятать, а значит защитники будут сразу знать о планах нападающих. Зато, можно использовать как приманку. Строить башни чтобы защитники думали что нападающие пойдут на стены, а потому они не будут ломать мост, а нападающие просто поймут в тупую на целый мост к воротам.
И кстати, эти варианты подходят в том случае, если не брать в расчет магию. Если нападение будет совершать условно Империя, то у нее есть достаточное кол-во магов, которые могут сильне перевернуть игру. Маги могут в соло спалить корабли, обрушить стены и так далее, осада сразу становится легче. А вот защитникам в лице Братьев Бури будет труднее, так как современные норды не особо любят магию, то за их сторону мало кто станет сражаться из магов. Один только придворный маг может попытаться что-то сделать, да и всё. Среди данмеров могут быть маги, за хорошую плату и место жилья получше могут многие согласиться сражаться, но это всё равно не сравнить с кол-вом магов в Империи.
Да взятие тут элементарное.
1 Запрещённая магия левитации позволит крупному отряду магу мнговенно попасть в любую точку города
2. Восточно имперская кампания позволит в случае осады уничтожить ядами большую часть продовольствия или населения
3. Возможность высадки из-за неразвитого флота у братьев дури
4. В случае выступления довакина на стороне империи пару драконов под криком от мирака спокойно изничтожат обороняющихся
5. Ледяные отранахи прекрасно сыграют свою роль появляясь на дальние расстояния(пару зачареных вещей и мастерское колдовство), затем по мосту с уничтоженной атронахами обороной доходим до городских ворот
6. Трибушеты на кораблях с моря
7.Выманить чистолюбивых нородов, я не уверен, но всё же
8. Помощь со стороны тёмных эльфов
9.Группой разведчиков приманить дракона к городу, после чего устроить рывок кавалерией и мечниками до города.
10. Используя магию устроить обвал
11.Подорвать мост магией и устроить блокаду с моря, отравив припасы тёмными эльфами или компанией.
12.Пустить авангард магов огня в тяжёлых эбонитовых латах от стрел
13. Группа драконьих копейщиков , решит судьбу моста в часы
14. Обезглавить оброняющихся тёмным братством
15. Выкрасть планы пересменок и дежурств гильдией воров
16. Использовать обольщение вампира
17. Пол видом стражи с Солстейма (например их поселение было уничтожено, только они спаслись) захватить квартал серых и с их помощью открыть главные ворота или удерживать порт до прибытия подкрепления
18. Группой в эбонитовый броне подойти к мосту после чего маг в центре может кастануть заклинание разрушения уровень мастер (я забыл название, но это что-то типа шторма определённой стихии на небольшой дистанции)
Можно придумать ещё пару способов, но главное помнить, даже пирову победу никто не отменял.
Отлично сделанное видео, за что автору лайк). Предложение к рассмотрению для дальнейших видео- помимо оценки защищенности, рассматривать возможности, связанные со вселенной древних свитков. Например: "В Виндхельм лучше всего высадить десант ночью в пристань , чтобы иметь больше шансов застать защитников врасплох...также для этого подойдет десантом аргониан...".
А в качестве следующего города предлагаю рассмотреть Воронью Скалу
Даёшь обороноспособность великого города Винтерхолд! ;)
Маркарт тоже , очень крепкий , хотелось бы узнать про него
А ведь действительно можно было сделать из захвата города более интересный квест, чем просто войти в дверь. Можно было отправить довакина через этот проход, устроить может быть диверсию или открыть ворота изнутри(которые естественно будут закрыты и под защитой) и тогда имперцы смогли бы войти.
Мне кажется в случае длительной осады серых либо силой мобилизуют либо перережут либо выгонят из города, да и про оборону замка который будет выполнять роль донжона не надо забывать
Я Дождался и даже рекомендации правильно сработали!)
Круто, мне понравилось, побольше бы таких людей с интересным контентом
Было бы круто, если взятие Виндхельма в игре происходило бы по сценарию, описанному в видео.
Не, я думаю что взять его штурмом таки можно, но потери действительно будут высоки, блокпост вполне можно взять с помощью башни, там мало место но это сыграет на руку атакующим, т.к у защитников будет мало места для лучников, а ворота проще просто обстрелять из катапульт, они достаточно большие поэтому попасть можно
Короче говоря, довакин способен взять абсолютно любой хорошо укреплённый город в одиночку :)
Я совсем не разбираюсь во всех этих военных делах, но второй ваш ролик про оборону городов смотрю с полным удовольствием и жду ещё)
Спасибо большое)
@@DanteMods ну что, новон поколение фанатов Скайрима подросло)))
@@СергейГригорьев-я1ы вы о чем?)
@@ГабриэльЬлэирбаг 2021 год а в комментах много деток только осваивающих мир свитков... Кстати идея ролика вам - чтобы дети не очаровывались нордами опишите их террор снежных эльфов (которых они вырезали всех кроме одного) и то, что виндхельм построен рабами-эльфами)))
@@СергейГригорьев-я1ы Мне 23, спасибо.
Замок Стражи Рассвета или Волкихар тоже можн розобрать
Он наверное круче всех
@@БородатыеАнекдоты-ч9з У Волкихара есть огромный минус ,а именно тайный проход по которому ГГ и пробрался в замок,а форт СР это да топ ну я так думаю.
@@Jetstream.Sam. Я как раз про замок СР и говорил)
@@Jetstream.Sam. а ты видел что в этом тайном проходе? Я заебвлся убивать всех этих скелетов и гаргульи
Тем более, этот тайный проход не чего не даёт
@@foxgoldman1891 Он дает путь в замок ,а там уже хорошему отряду не составит проблем пробраться куда нужно.Скелеты это не серьезная проблема для штурмового отряда,гаргулии это да более серьезная проблема но они смертны (+оживают не все горгулии а только некоторые),там ещё есть пауки вроде но это тоже не очень серьезная проблема.И мне просто интересно на какой сложности ты играл и за какой класс ?
Очень интересный контент и шикарная подача)
Крутое видео, очень интересно слушать
Будет интересно глянуть на Солитьюд. Он как по мне самый мощный город
Я помню когда 4-е года назад впервые поиграл в Скайрим, вижу великана и думаю, лошок какой-то и иду смело на него, спустя несколько секунд я уже бегу в Вайтран а за мной на хвосте этот великан.
Ролик про Вайтран не смотрел,но могу сказать,что его возьмут с ходу и не напрягаясь.
Возможно Туллий так и договорился с эльфами и те открыли ворота, а защитники моста... Ну если их зажали с двух сторон, то разумеется они сдались.
Изменено: Вунвульф Зимний Простор, вроде поддерживает Империю, так что возможно он продал город
Выходит, секрет взятия Виндхельма прост - Довакин))
Кажется я нашел годный контент! Продолжай пилить видео, удачи
Поздравляю всех с очередным мистером кэтом
Спасибо за видео. Можно следующий город маркарт посмотреть
Как по мне, Маркарт - самый защищённый город. Вход только через главные ворота; стены состоят из горного камня, который не берет драконий огонь. Сплошные плюсы
Вау,ты жив... Я умоляю тебя делай с таким же микрофоном,я думаю что этому видео 7 лет,я надеюсь ты продолжешь делать такие видео!
Видос в рекомендации попал. Наверно подпишусь
Очень нравятся твои ролики ,удачи !
Также ребят, советую ознакомиться с роликами одного зарубежного ютубера по этой теме. Автору тоже, может быть, полезно. Мужик очень подробно расписывает, почему эти замки, в принципе нереалистичны. Найти можете его по названию - A close analysis of Whiterun's defences (skyrim).
{P.s. Не реклама! Просто рил годный контент, русский в переводе, вроде есть.}
После осады крупных городов, можешь разобрать защиту деревень? (Ривервуд, драконий мост и тд)
Будут ли в обзорах небольшие города?
Ролик достаточно хорошо разобран в плане детализации и подходов к осаде крепости. Но вы забываете некоторые моменты. К примеру численность имперского войска точно неизвестна, мы видели только лагеря разбросанные по всему Скайриму. Взять Город через мост вполне реальная задача, однако это потребует времени и достаточно серьезные потери понесут осаждающие. Квартал Серых согласен, идеальный вариант, однако не через Порт! Проблема порта в том, что защитники могут выставить баррикады для высадки с кораблей, да и сам порт достаточно просто оборонять. Стены квартала серых выходят к тропинке ведущей в сторону Винтерхолда в обход гор, и вот там действительно идеальное место для ведения основного направления атаки, так как подвести туда подкрепления в любой момент не составит труда ибо места для совершения маневров есть. Так же не забывайте, что если прогуляться вдоль стен таких городов часто попадаются сточные решетки, что так же может стать проблемой для защитников. Ну а на счет упомянутых требушетов и катапульт, смысла от них не больше чем от пугача если стрелять по стенам. Не надо вспоминать фильмы вроде Властелина Колец где метаются глыбы размером с Титаник - это фикция. Их основная цель нанести ущерб строениям позади этих самых стен, так как стены во много крат прочнее чем те постройки, что они защищают.
Если имперские войска все таки преодолеют стену или возьмут ворота, это не гарантирует победу в битве, по причине устройства города - его улицы очень узкие и запутанные, их легко удерживать малыми силами даже против многократно превосходящих сил противника.
@@vitaliypredkov7699 Вот как раз удержать узкие улочки получится, только если на стороне атакующих не окажется Магов - в чем я очень сильно сомневаюсь ибо наличие МАГИИ в Скайриме довольно сильно РЕШАЕТ многие споры, особенно в таких вопросах))
@@ЯдерноеДобро согласен, я намеренно их в расчет не брал. Так то маги и стену сломать могут без труда, или скалу обрушить на дворец ярла, да и вообще накуралесить много. Но без магов другая картина складывается, более привычная.
@@vitaliypredkov7699 Да, в целом я ничего против не имею, ваша позиция абсолютно верна. Узкие улицы со стратегической точки зрения довольно большие проблемы вызовут у нападающих без фокусов вроде магии. Однако есть и на такой случай достаточно эффективный ответ. Взрывчатка или горючие материалы. Как ни парадоксально, но даже учитывая так сказать ступень развития технологий в Скайриме, наличие подобных видов вооружения так же имеет место быть. )))
Хороший контент поддерживаю комментарием и лаком
Уважуха, люблю скайрим!
Думаю если на стороне атакующих Довакин, то тут как бы какая защита у города не была бы он обречён на захват...
Давай Имперский город, столицу огрызка от империи.
Солитьюд и Рифтен в качестве подарка
И Карвастен ещё ))
Даешь Солитьюд!!!)
Кроме всего, я плутаю там. Очень трудно ходить там психологически
Интересно послушать про Маркарт))
Давай солитьюд
Имперцы чё вы tgm не пропишите?
Фолкрит,было бы интересно,очень не однозначный город)
Очень круто снимаешь👍👍 ещё можешь по возможности микрофон по лучше купить будет ещё лучше♥️♥️
Прошу прощения за звук, как только будет возможность я возьму микрофон получше с:
Маркарт однозначно должен быть первым
Мост можно взять. Да, трудно, тяжело и рискованно, но можно. Для этого нужно много людей, а защитников еще меньше.
мне интересней всего по смотреть про маркарт
если будет маркарт, то по сути будут описывать хельмову Падь лол
там даже до Пади далеко будет
ни надворотных башен, ни машикулей, ни моста
Спасибо что хоть стены есть
@@vldvvalentin я имею ввиду, что город также расположен в ущелье, полностью высечен из камня, там есть своего рода пространство в стенах, которые заменяют башню. да и при осаде можно по идее уйти в пещеры. хотя насчёт последнего только если довакин полностью зачистил нчуанд зел
Остался Маркарт, Солитьюд, Рифтен, Фолкрит (так себе город, но у него есть остатки от стен и хоть какая-то оборона) и воронья скала.
Будут ли города из облы и морры?
Возможно
@@DanteMods Давай следующей видео Защиту Маркарта!!!
Давай про оборону Денерима, тоже будет интересно )
Вовремя, мы с Генералом Тулием уже готовились атаковать столицу этих мятежников.
Поймайте изменника Ульфрика
Маркарт или Солитьюд, а потом уж и все остальные. Ещё хотелось-бы, чтобы на счёт каждого города пару слов было сказано о том, на сколько он защищён от драконов.
Ни один город не защищён от драконов, держу в курсе, но например Виндхельм простоит дольше потому что он из камня, а Вайтран сгорит нахуй и дело с концом)
@@vitaliypredkov7699 Маркарт лучше всего защищён. Он вообще не сгорит. А какой-нибудь Фолкрит будет разрушен очень быстро.
@@ПавдотийКулебях ты представь вес дракона, и представь что будет если такая туша на скорости хотя бы лапой зацепит стену или крышу. Как сражаться с ним? Стены его не остановят, он умеет летать. В рукопашной схватке его одолеть почти невозможно, а умный дракон и приземляться на землю не будет. Сбить обычными стрелами тоже не представляется возможным, баллист в городах нет. Летай себе, жги дома, жги людей, сноси укрепления.
Мне лично интерестно на сколько прочно укрепление с мода Become Jarl of Ivarstead, где строим свой замок...
Можешь сделать про драконний мост. Это вроде важное стратегическое место)
Основной проблемой Виндхельма будет квартал серых.
Данмеры - свободолюбивые и очень хорошие мечники. Поэтому, я думаю восстание в случае осады будет 100%
Их всех перебьют в считанные часы, если там стража не наводит порядок это не значит что квартал не под наблюдением. Городская подготовленная гвардия в два счета задавит кучку торгашей и корчмарей в обносках. Узкие улицы города сыграют на руку, их легко перекрывать и удерживать.
то чувство что надо переделать мод атаки на виндхельм! Где не через главные ворота врываються а через квартал серых и через порт! При этом таже эльфика и отварит ворота! Это более интересная фишка была бы.
Перейди потом на города из обливы, после того как Скайрим закончится. Тема прикольная
Да я ждал это
Долой братьев бури!
@iqZETA Эльфийки там топ)
@@ANTI_VEGAS только характер п*здец
Оооо оооо. Следующим можно было бы Салитьюд, из-за его интересного расположения🤤
Винтрхолод с Коллегией магов. Интересно узнать
Давай оценка защиты могильника :))
Музыка из Divinity Original Sin 2?
Самый идеальный вариант войска через квартал серых ночью ввести когда все спят, днем это будет самоубийство а ночью можно сделать так что никто ничго видеть не будет и по тихому захватить город, перебив спящую стражу а затем захватить дворец, как думаете такой вариант реален или ничего не выйдет?
Солитьюд! А потом неприступный Маркарт!
Хотел бы ещё в будущем увидеть обзоры на замки не только с скайрима, а ещё и с других игр
Возможно и будут!
Хочу Маркарт, потому что он уникален, и не является нордской крепостью
Полностью не согласен и вот почему.
Мост хоть и на вид крепкий ,но на деле старая рухлядь которая Ситис знает как еще держится. Не нужно тяжелый , грамосткий и имеет в середине очень широкую арку (по которой должны передвигаться корабли) и при желании её можно сломать одним увесистым снарядом катапульты. Ломаем мост и держим город в блокаде , лучники в укратиях следят за всеми входами и выходами, и берем город измором. Или отряд из 10 магов забираются на гору и метает файр болы в здания , напомню что большинство строений в Виндхельме деревянные.
Ну или просто дать довакину 100 золотых и он вырежет весь город в одиночку 😆
Было бы интересно послушать мнение других людей. В комментарии не всё аргументировал так как у меня сейчас глубокая ночь и просто не смог еще придумать варианты. Но было бы интересно обсудить с кем нибудь)
Мост то как раз там дай боже
Толщина основных перекрытий больше метра- ты это навесным обстрелом будешь до бесконечности колупать
Проблема моста не в его прочности, которой с запасом, а в неудачной компоновке предмостового укрепления, которое в случае захвата превращается в маленькую крепость, развернутую в сторону города,а также отсутствие надворотных башен, подъемного моста, который в закрытом положении является дополнительным слоем защиты для непосредственно ворот, и банальное отсутствие машикулей, ну или хотя бы гурдиций на худой конец
@@vldvvalentin Согласен. Но я не говорю про весь мост целиком. Я про самый центр арки. Я конечно не эксперт. Но мне кажется что на ней через чур много нагрузки виде толстых камней сверху. И если я не ошибаюсь она полая , если так и есть то один - два выстрела копатульты с боку может хорошенько его подломать. Но и без этого фактора мне кажется его можно будет сломать
@@em1r24 там арка- вся нагрузка уходит в основание, в верхней точке нагрузки почти нет
Кроме того, ты преувеличиваешь силу попадания из той же катапульты
Она в лучшем случае сделает скол
Ну а чтобы разрушить такой мост, и подавно придется до потери пульса его закидывать, и то, вряд ли что из этого выйдет
@@vldvvalentin Ну хорошо тогда. Спорить особо не буду, сам в этой теме плаваю. Признаю свою неправоту
Го защиту имперского города в Сиродиле из "Обливион "
Интересный и необычный формат.
Эй а если проверить замок волкихар и у стражей расвета? Да это не города, но посмотреть стоит
имперцы которые посмотрели этот видос: о повезло о повезло...
А будут расмотренны другие города Тамриэля?
Вызывайте полицию! У автора украли все паузы между предложениями!
Очень круто!
Прошу ролик о Маркарте, моём любимом городе
Мой тоже любимый))
Как всегда топ!
Сделай, пожалуйста, разбор обороны Солитьюда.
разрушить мост и перекрыть порт флотом)
как называется твой мод на графон
ура скайрима 🙂😏🤗
Не думаю что осада совсем обречена на провал боевых кораблей у братьев бури нет а главное порт со стороны главных ворот тресть не будет так что осаждающие держат ворота а с другой стороны корабли дают припасы река хоть и глубокая но не очень широкая и сжигать корабли на подступах магией или горячими средами будет просто.
Привет, я твой новый подписчик. А можно в следующий раз Маркарт?