Too Many Bones : Atomik

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  • Опубликовано: 30 сен 2024

Комментарии • 26

  • @slivoide27
    @slivoide27 Год назад +10

    Magnifique! non seulement cela aide à la compréhension des règles et de ces traductions pas toujours top, mais Quesque c'est bien fait. Des commentaires clairs et sans bafouillage avec un support visuel animé du plus bel effet. Du travail d'artiste, on en redemande.

  • @hiteck301
    @hiteck301 3 месяца назад +3

    Bravo pour ce travail de qualité. Peux t-on espérer avoir les mêmes vidéos pour les futurs personnages de la campagne qui va arriver ?

  • @emelinebourgoin4409
    @emelinebourgoin4409 Год назад +4

    Merci beaucoup pour ces 6videos. Je comprends beaucoup mieux l'ensemble du jeu, c'est vraiment une grande aide pour la compréhension. Mes prochaines parties seront moins le nez dans les règles toutes les 5min.

  • @Melwasul76
    @Melwasul76 Год назад

    Si je comprends bien après avoir regardé la vidéo, si je lance 2 dés d'attaque et 1 grenade, j'indique ma cible avant de lancer tous les dés, j'inflige les dés d'attaque à ma cible, puis si j'ai réussi ma bombe, je choisis une zone, soit celle de ma cible ou une ailleurs sur la Map?

  • @denismanuel4256
    @denismanuel4256 16 дней назад

    Merci pour cette super vidéo

  • @bandedefous99
    @bandedefous99 Год назад +1

    Merci Jean-Michel pour vos vidéos claires et détaillées

  • @vincentgillet3428
    @vincentgillet3428 Год назад

    Merci beaucoup pour toutes les vidéos Too many bones
    J'ai quelques interrogations :
    Si le dernier gearloc sur le champ de bataille est ko en même temps que le dernier vilain,la rencontre est gagnée ?
    Idem si le gearloc est ko en même temps que le tyran, la campagne est gagnée ?
    Je pense à une bombe dont Atomik prendrait la moitié des dégâts qui met ko les 2 unités.
    Merci

  • @gentilmago
    @gentilmago Год назад

    Super série, encore merci. Avec ce succès sur un jeu coop, tu vas pouvoir t'attaquer à Dungeon Degenerates maintenant ;) ?

  • @AilSka
    @AilSka Год назад

    Un grand merci pour tes vidéos, du travail de qualité ( c’est pas pour rien que LDG a mit en avant tes vidéos sur la page de financement :) )
    Je voulais savoir si des vidéos pour les prochains perso était prévue ? Je pense surtout à Stanza auquel je n’ai pas du tout compris son fonctionnement à la première lecture

  • @olivierhayoun8148
    @olivierhayoun8148 Год назад

    Une précision chirurgicale et un ton très agréable ! BRAVO !!!
    Je ne dirai pas combien d'erreurs je faisais en jouant ce personnage avant de regarder votre vidéo... 🤫

  • @bobpadobobpado7161
    @bobpadobobpado7161 Год назад

    Bravo pour ces vidéos très explicite, hâte de recevoir le jeu maintenant pour mettre en pratique tous ces explications explosives

  • @eoliablowd7349
    @eoliablowd7349 Год назад

    Merci pour toutes ces vidéos sur too many bones. Elles éclaircissent bien les règles du jeu et ont répondu à plusieurs questions que je me posais.

  • @onsentapedequijesuis8231
    @onsentapedequijesuis8231 Год назад

    Immense merci à toi !ca m'a bien aidé! ;) (c'était la 4eme haha)

  • @danytaminiau
    @danytaminiau Год назад

    Précis et précieux, comme toujours : MERCI !

  • @maximenomsecret8439
    @maximenomsecret8439 Год назад

    Superbes explications, bravo !

  • @Brunobruno-os3dw
    @Brunobruno-os3dw Год назад

    Rien de meilleur. La, les, vidéos de référence sur le jeu. Merci

  • @stephanelavrut1473
    @stephanelavrut1473 Год назад

    Merci pour ces vidéos, c'est clair comme d'habitude.
    Question : le compte Boum, est remis à 0 après un combat ? (sachant que c'est un compteur je dirai que non, mais j'ai un doute...)

    • @KokoLeMakak
      @KokoLeMakak  Год назад +2

      Non, il n'est pas mis à zéro. Seuls les dés de la zone active et du plan B sont perdus à la fin d'un combat.

  • @haroldsaintbrieuc
    @haroldsaintbrieuc Год назад

    Un seul mot
    Merci merci merci
    😊😊😊😊

  • @ScorpionQc
    @ScorpionQc Год назад

    Merci pour cette série de vidéos très utiles.

  • @laugabriel1
    @laugabriel1 Год назад

    Grand merci à toi

  • @Zerico94
    @Zerico94 Год назад

    Petite question : le choix de la zone ciblée doit se faire au même moment que le choix de l'ennemi ciblé (avant le lancé des dés) ou ça peut être fait après le lancé de dés, une fois les dés connus ?

    • @KokoLeMakak
      @KokoLeMakak  Год назад +2

      Après le lancer des dés. Seule la cible de l'attaque principale doit être déclarée avant.

    • @Zerico94
      @Zerico94 Год назад

      @@KokoLeMakak Merci Jean-Michel !

    • @vincentgillet3428
      @vincentgillet3428 Год назад +3

      ​@@KokoLeMakak Sur la fiche d'Atomik je vois qu'elle doit choisir le gearloc, le vilain ou la position du tapis de combat AVANT de lancer les dés pour les grenades :/
      En revanche, "Le processus doit être répète pour CHAQUE grebade lancée. Atomik doit également préciser la cible (si cela s'applique"
      Comment sait-on qu'il faut choisir une cible ? La notion de zone et cible pour les grenades ne me semble pas très claire
      Excellente fin de journée