Quadtree Images in SOPs and COPs - Houdini Tutorial

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  • Опубликовано: 18 ноя 2024

Комментарии • 24

  • @KonstantinMagnus
    @KonstantinMagnus  4 года назад +6

    One more tip: The result gets a lot crisper if you connect the "recolor" wrangle directly to "attribfrommap".

  • @resilientpicture
    @resilientpicture 2 года назад

    Amazing, Thank you.

  • @jinchaohan2485
    @jinchaohan2485 3 года назад

    I like your style!!! very cool

  • @CarstenBaarsFX
    @CarstenBaarsFX 4 года назад +2

    This COP-import thing is what I looked for... Thank You! This helped alot!

    • @KonstantinMagnus
      @KonstantinMagnus  4 года назад

      Well, then also make sure to look into the SOP import routine:
      forums.odforce.net/topic/47032-weathering-texture-tool/?tab=comments#comment-219309

  • @antoniopepe
    @antoniopepe 4 года назад

    Thank You , Konstantin!

  • @massimobaita7178
    @massimobaita7178 4 года назад

    Thank You very much, Konstantin!

  • @pawellukaszewicz3842
    @pawellukaszewicz3842 4 года назад

    Thanks mate that was really inspiring

  • @jiayizhang9570
    @jiayizhang9570 2 года назад

    at the last part maybe it is better to use "img_pos + 0.5 / set(XRES, YRES)" instead so that you sample from the center of each pixel, which should give correct result. Thanks it is a great tutorial!

  • @Adenomamusic
    @Adenomamusic 3 года назад

    Can you share the hip?

  • @moritzbosch1517
    @moritzbosch1517 3 года назад

    Hallo Konstantin,
    kannst du mal zeigen, wie man ein solches Bild (gg. mit Kamera und Licht) als .png exportieren kann?

    • @KonstantinMagnus
      @KonstantinMagnus  3 года назад +1

      Hi Moritz, speichern kannst Du das Bild mit einem Rechtsklick und "Save frame".
      Das Beleuchten und Rendern mit Mantra habe ich in diesem Video angerissen: ruclips.net/video/9nBmAx6lQVA/видео.html
      Und hier wäre ein passendes File: forums.odforce.net/topic/45952-abstracting-a-bunch-of-photos-in-tops/?tab=comments#comment-215586

    • @KonstantinMagnus
      @KonstantinMagnus  3 года назад +1

      Hi Moritz, you can save the image with a right click and "Save frame".
      I have touched on lighting and rendering with Mantra in this video: ruclips.net/video/9nBmAx6lQVA/видео.html
      And here is a suitable file: forums.odforce.net/topic/45952-abstracting-a-bunch-of-photos-in-tops/?tab=comments#comment-215586

    • @moritzbosch1517
      @moritzbosch1517 3 года назад

      @@KonstantinMagnus Rechtsklick auf was genau? wenn ich auf "grid1" rechtsklicke, kann ich nur save gallery und da gibts keine .jpeg

    • @KonstantinMagnus
      @KonstantinMagnus  3 года назад

      @@moritzbosch1517 Direkt auf das Pixel-Bild im COP Kontext. Das grid1 besteht noch aus Polygonen.

    • @moritzbosch1517
      @moritzbosch1517 3 года назад

      @@KonstantinMagnus okay. das habe ich jetzt geschafft. ist es auch möglich, dass bild mit den "quadtrees" - also den ganzen quadraten - zu exportieren? ich habe dir diesbezüglich auch eine mail geschrieben. würde mich über eine antwort freuen ;)

  • @znbk5652
    @znbk5652 4 года назад

    is there any chance to convert the snippet into nodes, just to understand the method more.. i'm not familier with snippet and i have no idea if we can convert what you have did into just standards nodes, but thanks it is very useful

    • @KonstantinMagnus
      @KonstantinMagnus  4 года назад +1

      Hi! Well yes, you can express the same thing in VOP nodes, too. Mostly to be found by very similar names.
      Just put your file on the Houdini forums and you'll get help.

    • @znbk5652
      @znbk5652 4 года назад

      @@KonstantinMagnus thanks alot i already found another tutorial for you where you used nodes inside of snippet :) it was very helpful.. manyt thanks.. you are awesome

  • @workflowinmind
    @workflowinmind 4 года назад

    Why don't you use CVEX ? Seems more suited to your examples especially if you want to work at higher res no ?

    • @KonstantinMagnus
      @KonstantinMagnus  4 года назад

      I simply didn't run into any speed issues yet. Would you rather go for inline VOPs in COPs instead?