Bonjour, j'ai apprécié la partie et votre bonne humeur, c'était sympa. Personnellement j'ai ce jeu aussi et je l'aime beaucoup, j'ai ajouté une règle qui me parait logique (mais la logique c'est subjectif certes) lors de la phase d'amélioration. Je pense que les vaisseaux doivent garder au moins un canon pour éviter la disproportion rencontrée dans votre parie qui fait qu'un petit intercepteur muni de missiles puissants pourrait exploser un croiseur ou une base, cela ne me parait pas "cohérent". Les combats sont plus réalistes et le joueur qui construirait des intercepteurs pas chers mais avec des gros missiles ne serait pas avantagé, Jay n'aurait sans doute pas détruit le centre de la galaxie aussi facilement...et puis un vaisseau qui tire une fois et qui ne peut plus faire autre chose que fuir, c'est peu réaliste même si le réalisme en science-fiction n'est pas forcément de mise. Voilà c'est tout, merci de consacrer du temps à nous montrer de nouveaux jeux, amicalement.
Merci pour ton commentaire! Je trouve l'idée vraiment très intéressante! Je vais peut-être l'intégrer à notre prochaine partie. C'est effectivement plus intéressant ainsi car c'est une stratégie forte que d'y aller 100% missiles.
@@les2pions j'ai testé hier et je me pose des questions sur les cartes caché sur les tuiles lorsqu'on explore. Des pièces de vaisseaux sont-elles à appliqués directement sur nos vaisseaux et à quelle endroit ? L'extérieur des cases ?
@@daelina1 Sur n'importe quel Plan de votre Plateau Peuple. Vous pouvez garder cette Pièce de côté et la mettre plus tard sur l'un de vos Plans lors d'une action améliorer.
Bonsoir à vous. À 2:20 le combat pour le centre de la galaxie. Pourquoi les dés orange font 2 hits même sans la face hit automatique ? Je crois pas que sais le cas.
Content de voir que vous avez aimé. Tel que j'avais mentionné lors de votre dernière video, à 2 ou 3 c'est un peu long avant que l'action/confrontation commence et à 4 c'est le best. À 6, j'y jouerais seulement avec des joueurs expérimentés (en faisant 2 ou 3 parties avec des joueurs différents pour qu'ils aient l'expérience et former par la suite un groupe de 6). C'est ce qui est plate quand tu as beaucoup de jeux et que tes amis peuvent 1x par mois... ressortir ce jeu pourrait prendre du temps meme s'il est 3e dans mon ranking (derriere Mage Knight et 7e continent).
C'est marrant que beaucoup de joueurs n'arrive pas à comprendre le hasard, placer les tuiles I & II comme vous l'avez fait, est parfaitement valide, qu'on pioche ou qu'on les place aléatoirement en début de partie ne change rien. Dans ce cas quand on explore il suffit de retourner la tuile, ce qui est plus simple (après ça peut avoir un intérêt visuel de laisser vide). Et dans le cas du pouvoir qui permet de choisir dans ce cas il suffit de le faire entre la tuile en place et une autre tirée au sort.
Je possède la première version avec toute les extensions majeurs et quelques petite goodies , ce qui je crois peut équivaloir à la nouvelle version. J'ai jouer une fois à la deuxième éditions, j'ai seulement eu un problème de lisibilité des ressources que l'on doit exploiter avec des technologies sinon, on peut jouer très facilement de la première à la deuxième. C'est un jeux 4X qui a une saveur très Euro, comparativement à d'autre jeux de son genre. ce qui à mon avis le rend p-t un peu plus froids que son rival Twilight imperium. Bonne vidéo merci à vous!
Bonjour, j'ai apprécié la partie et votre bonne humeur, c'était sympa. Personnellement j'ai ce jeu aussi et je l'aime beaucoup, j'ai ajouté une règle qui me parait logique (mais la logique c'est subjectif certes) lors de la phase d'amélioration. Je pense que les vaisseaux doivent garder au moins un canon pour éviter la disproportion rencontrée dans votre parie qui fait qu'un petit intercepteur muni de missiles puissants pourrait exploser un croiseur ou une base, cela ne me parait pas "cohérent". Les combats sont plus réalistes et le joueur qui construirait des intercepteurs pas chers mais avec des gros missiles ne serait pas avantagé, Jay n'aurait sans doute pas détruit le centre de la galaxie aussi facilement...et puis un vaisseau qui tire une fois et qui ne peut plus faire autre chose que fuir, c'est peu réaliste même si le réalisme en science-fiction n'est pas forcément de mise. Voilà c'est tout, merci de consacrer du temps à nous montrer de nouveaux jeux, amicalement.
Merci pour ton commentaire! Je trouve l'idée vraiment très intéressante! Je vais peut-être l'intégrer à notre prochaine partie. C'est effectivement plus intéressant ainsi car c'est une stratégie forte que d'y aller 100% missiles.
Très sympa la partie, j’ai bien aimé la fin de la partie.
Merci pour la vidéo
Merci !! Bien content que tu aies aimé!
Merci
Grâce à vous j'ai acheté le jeu
Tu ne le regretteras pas ! C’est un classique indethronable dans le domaine ;) !
@@les2pions j'ai testé hier et je me pose des questions sur les cartes caché sur les tuiles lorsqu'on explore.
Des pièces de vaisseaux sont-elles à appliqués directement sur nos vaisseaux et à quelle endroit ? L'extérieur des cases ?
@@daelina1 Sur n'importe quel Plan de votre Plateau Peuple. Vous pouvez garder cette Pièce de côté et la mettre plus tard sur l'un de vos Plans lors d'une action améliorer.
Bonsoir à vous.
À 2:20 le combat pour le centre de la galaxie.
Pourquoi les dés orange font 2 hits même sans la face hit automatique ?
Je crois pas que sais le cas.
Quand tu peux faire 6 au total avec tes bonus, tu appliques le nombre d'explosions sur le dé. Les dés oranges ont 2 explosions.
@@les2pionsc'est abusif comme dommage wow
Bonjour à vous !
Allez-vous discuté des ajouts et extensions ?
Merci !!!!
Salut! Comme on ne les possède pas, je ne crois pas pour le moment. Mais j'y jète un oeil avec intérêt. Merci!
Content de voir que vous avez aimé. Tel que j'avais mentionné lors de votre dernière video, à 2 ou 3 c'est un peu long avant que l'action/confrontation commence et à 4 c'est le best. À 6, j'y jouerais seulement avec des joueurs expérimentés (en faisant 2 ou 3 parties avec des joueurs différents pour qu'ils aient l'expérience et former par la suite un groupe de 6).
C'est ce qui est plate quand tu as beaucoup de jeux et que tes amis peuvent 1x par mois... ressortir ce jeu pourrait prendre du temps meme s'il est 3e dans mon ranking (derriere Mage Knight et 7e continent).
P.S.: Le tapis en Neoprene ne vient pas avec le jeu retail en boutique. Il est possible de le trouver via des sites de revente sur le web mais $$$$$.
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Merci!
C'est marrant que beaucoup de joueurs n'arrive pas à comprendre le hasard, placer les tuiles I & II comme vous l'avez fait, est parfaitement valide, qu'on pioche ou qu'on les place aléatoirement en début de partie ne change rien. Dans ce cas quand on explore il suffit de retourner la tuile, ce qui est plus simple (après ça peut avoir un intérêt visuel de laisser vide). Et dans le cas du pouvoir qui permet de choisir dans ce cas il suffit de le faire entre la tuile en place et une autre tirée au sort.
Effectivement, ça ne change pas grand chose au final! :)
Je possède la première version avec toute les extensions majeurs et quelques petite goodies , ce qui je crois peut équivaloir à la nouvelle version. J'ai jouer une fois à la deuxième éditions, j'ai seulement eu un problème de lisibilité des ressources que l'on doit exploiter avec des technologies sinon, on peut jouer très facilement de la première à la deuxième. C'est un jeux 4X qui a une saveur très Euro, comparativement à d'autre jeux de son genre. ce qui à mon avis le rend p-t un peu plus froids que son rival Twilight imperium. Bonne vidéo merci à vous!
Je (Jeff) pense que son volet plus euro et moins ameritrash m'a bien charmé! Merci de nous suivre!