Empyrion - Die Garage für das Raumschiff und das Gewächshaus - #12

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  • Опубликовано: 31 июл 2023
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Комментарии • 34

  • @neolithikum443
    @neolithikum443 11 месяцев назад +3

    Moin ALP.
    Gute Nachricht: Du bist nicht der einzige Stoffel. Ich habe heute ganz früh mein Howerbeik auf Akua in einem See versenkt, habe es nicht mehr wiedergefunden und musste dann zu Fuß nach Hause laufen. :D
    Gewächshaus unterschätzen kann schnell passieren. Mein aktuelles hat 16 9er Blöcke. Ich hoffe, dass das dann mal reicht. :D

  • @big_b_2k
    @big_b_2k 11 месяцев назад +1

    Sensationelle PyrALPmide... 👍😁

  • @martindonat3249
    @martindonat3249 11 месяцев назад +2

    Für die Bäume gibt es auch eine Motorsäge 😉

  • @arkenfun7265
    @arkenfun7265 11 месяцев назад +4

    Wenn du Blöcke in der Hand hast kannst du mit „ctrl links“ und „rechtsklick“ auf einen gebauten Block, dessen Form, Rotation und Farbe kopieren.

  • @thomasschroder6201
    @thomasschroder6201 11 месяцев назад

    👍

  • @kriegerzwerg2059
    @kriegerzwerg2059 11 месяцев назад

    😎 geil 10 Bora Ladung Erdkern ich komme

  • @silensmortem8729
    @silensmortem8729 11 месяцев назад +1

    du kannst auch die farben selber mischen unten rechts der button bei der farb auswahl :)

    • @Alp-youtubeDe
      @Alp-youtubeDe  11 месяцев назад +1

      Ernsthaft? XD
      Wusste nicht dass man da draufklicken kann.

  • @merienptah790
    @merienptah790 11 месяцев назад

    Hey, na die ist doch mal geil geworden deine Pyramide. Muss man schon sagen 👍
    Aber jetzt wo ich das betrachte, ich hätt das mit der Raumaufteilung wahrscheinlich genau andersrum gemacht. Den Hangar fürs Raumschiff nach unten. Da hättest mehr Platz zum rangieren oder evtl. für später ein größeres Schiff. Gibt dann auch ne filmreife Start- und Landesequenz mit An- und Abflug direkt über den See. 😉
    Also den Torbereich in etwa genau da wo jetzt deine schnieke Junggesellenbude ist so auf Basishöhe und den Wohnbereich könnte man oben evtl. sogar über 2 Etagen direkt in die Pyramidenspitze setzen mit diesen endgeilen schrägen Fensterbändern quasi ringsherum. Geile Aussicht von da oben...
    Dann bliebe die Pyramidenform im oberen Bereich komplett erhalten und du hättest nur am Hangar bei der Start- und Landebahn so nen eckigen Anbau der aus dem Korpus herausragt wo die Tore wären.
    Nur ne Idee.... OMG das wär ein riesen Umbau.
    Aber du baust ja gerne 😉
    Scherz.. Musst du dicht. Sieht toll aus. Ich hab eh keine Ahnung von dem game... haha
    Aber ich schau dir gern zu. Macht echt riesen Spaß mitzufiebern...
    LG🙋‍♂

    • @Alp-youtubeDe
      @Alp-youtubeDe  11 месяцев назад +1

      Für die großen Schiffe gibt's später ein separates Gebäude über dessen Form ich mir noch nicht einig bin 😁

  • @blackd6154
    @blackd6154 11 месяцев назад

    Hättest nicht runterfliegen müssen. Solang du in der Basis bist kannst ja von überall über den Reiter "Geräte" ( P ) auf alles zugreifen. Und je nach dem wo du eine Drahtlosverbindung platzierst auch aus bis 100m Entfernung (wenn nicht direkt verbunden über F4).

  • @cloudynightsky86
    @cloudynightsky86 11 месяцев назад +1

    Wie wäre es, wenn du auf deine jetzige Konstruktion ein Dach mit abgeschrägten Glasblöcken drauf setzt, wie du's anfangs gern wolltest? Das wäre dann ne zweite Lage Glas und rein kosmetisch, aber es sollte halten - zumindest in Theorie:
    Die Pfeiler und die aufliegenden Glasplatten sind die Träger. Was bedeutet man baut von der Mitte nach außen. Zunächst eine zweite Glasplatte mit selber Ausrichtung über die erste Lage über den Lichtern. Optisch schwebt die dann darüber, sollte aber halten. Ich glaube hier zählt nur, dass ein Bock darunter anwesend ist, nicht wie er "befüllt" und ausgerichtet ist. Daran baust du den Rest vom flachen Glasdach. Die Patten, die aktuell am Rand sitzen, kannst du mit den kurvigen Teilen ersetzen bzw. über den Säulen brauchst du noch eine Platte, die nur einen Block breit ist und dann kommt die Kurve.
    Wie gesagt, reine Theorie.😊

    • @Alp-youtubeDe
      @Alp-youtubeDe  11 месяцев назад

      Du bekommst dein Glas noch ;)

  • @VendonJura
    @VendonJura 11 месяцев назад

    Ich weiß nicht mehr ob man das copy and paste debugging in survival nutzen kann aber wenn ja, damit hättest du echt Zeit und Mats sparen können. Kurz die eine Hälfte kopieren, ausschneiden, einfügen und richtig platzieren :D

    • @Alp-youtubeDe
      @Alp-youtubeDe  11 месяцев назад

      Ja geht, strg + rechtsklick kopiert den anvisierten Block inklusive Farbe und Muster. :)

  • @rouvenspickermann6870
    @rouvenspickermann6870 11 месяцев назад

    hab bei den Signalen die Erfahrung gemacht, dass man den Bereich erst verlassen muss bis das Signal das erste man greift.

  • @silensmortem8729
    @silensmortem8729 11 месяцев назад

    Denke mal das der radius von dem Bewegungsmelder viel zu gut gemeint ist 😅
    Aber ansonsten die noch viel erfolg ich weiß noch wie lange ich gebraucht habe Die geschütze zu verkabeln ewig 😂

  • @alexanderbaumgartner6873
    @alexanderbaumgartner6873 11 месяцев назад

    Geht es wenn du im Hangar so eine Art landebahn mit Blinklichter baust und das über Sensor beim Anfliegen aktivierst?

  • @jamywarders3490
    @jamywarders3490 11 месяцев назад +1

    Wie hoch kann man in dem Spiel eigentlich bauen? 🤔 ALP Turm bau Challenge? Weltraum Lift? 🤔

    • @Alp-youtubeDe
      @Alp-youtubeDe  11 месяцев назад

      Guten Frage, das weiß ich gar nicht.
      Müsste man mal probieren :)

  • @sapicobra4282
    @sapicobra4282 11 месяцев назад

    Bau doch ein aufzug hoch, das würde cool aussehen.

  • @KillerMilla77
    @KillerMilla77 11 месяцев назад

    Hallo ALP
    Du musste den Bereich innerhalb des Hangar für den Bewegungsmelder kleiner machen damit das Schiff den Bereich verlässt und somit auch das triggern kann.
    Aber eigentlich brauchst du dafür eine wenn das dann das, also eine wenn schaltung.

    • @Alp-youtubeDe
      @Alp-youtubeDe  11 месяцев назад

      Die Bewegungsmelder richten sich doch nach dem Spieler, oder?
      Wenn ich dann die Leiter runtergehe, klappt es ja auch, dass es wieder schließt.

    • @KillerMilla77
      @KillerMilla77 11 месяцев назад

      @@Alp-youtubeDe Als du das Gewächshaus gebaut hast hat man gesehen das die Tore offen sind. Und noch zur Ergänzung deiner Übergänge, es gibt auch dreieckige Fenster welche super einen Abschluss geben und nicht so schrecklich in die Pyramide reinragen.

    • @soundmaster1966
      @soundmaster1966 11 месяцев назад +1

      @KillerMilla77 das hab ich auch gedacht, > den Bereich innen kleiner, damit das Tor wieder zugeht, wenn er gelandet ist. -Aber dann kann er neben der RaumschwALPe stehend keine schönen Vorschaubildchen mehr vom Hangar aus in den Abendhimmel schießen. Der kleine ALPenromantiker❤️😎

  • @Bijutu
    @Bijutu 11 месяцев назад

    Mal ne Frage: Kennst du/ was hältst du von Space engineer? Fand ich auch ein sehr cooles Sandbox Game

    • @Alp-youtubeDe
      @Alp-youtubeDe  11 месяцев назад

      Habe das mal probiert, aber irgendwie hat mich das nicht so gepackt.

    • @Bijutu
      @Bijutu 11 месяцев назад +1

      @@Alp-youtubeDe ja am Anfang war es etwas mau, aber mittlerweile scheint es gut ausgebaut zu sein. Survival gibts da wohl auch, hab’s aber nur am Anfang gespielt.
      Naja kaue ich meine Tischkanten eben bei Empyrion und Valheim weiter 🤤😁

  • @7ero1
    @7ero1 11 месяцев назад

    Moin, bin neu auf deinem Kanal hab dich erst vor kurzem entdeckt und irgendwie an diesem LP hängen geblieben 😅
    Mal so eine Frage zur Pyramide da dein Hangar schon echt hässlich aussieht😅, ist es nicht möglich diese Tore zu nehmen die nur 1 breit aber 3 oder 4 Lang sind die gibt es doch auch glaube auch als Schräge und die dann alle mit einem Sensor koppeln. Dann wäre die Pyramiden Form erhalten bleiben und du hättest da nicht so einen unschönen Kasten dran.

    • @Alp-youtubeDe
      @Alp-youtubeDe  11 месяцев назад

      Ja die gibt's als Schräge, aber die haben einen anderen Winkel xD
      Die kleinen 1x1 Tore sind im richtigen Winkel, alle andren in einem anderen. Warum auch immer^^

    • @7ero1
      @7ero1 11 месяцев назад +1

      ​​@@Alp-youtubeDe Naja wer baut denn auch schon eine Pyramide in Empyrion xD. Aber dann wären vielleicht Mods ganz Sinnvoll im Steam Workshop gibt es unzählige Bauerweiterungen. Ich schau da nachher mal ob ich etwas zum Thema Rolltore, Türen/Tore für dich finde.

  • @soundmaster1966
    @soundmaster1966 11 месяцев назад +1

    7:34 Lieber ALP, deine kleine RaumschwALPe hat so ein komisches Muster auf der linken Tragfläche? o7 Ulf > P.S.: Mit dem Malerpinsel ausgerutscht?