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2:25BGM似合わせてぺたーってなってるの好きw
12:27 はね返されるカービィかわいい
これ面白くて俺も毎回やる🤣ww
10:31~HR-H この動画では見られなかったがHR-H第一形態はたまに頭の光からレーザーを放ってくる ごく稀に2連続レーザーしてきたりするレア攻撃
なんもかんも全てにおいて神ゲーだった
テンポはかなり悪いけどな
ラスボスとラスボス(仮)の出る順番は逆にした方がええと思ったが
ミラクルマター戦好き コピー能力を自在に操るってのがカービィに近い物を感じるBGMもカッコいいし一番好きだ
64のボスは個性ありすぎて全部好き!
ゼロツー最初可愛い目だな…騙された
ピクスの無機質な感じがホント好きBGMが1巡するのと同時に第2形態に移るのも良いね
ゼロツー戦の最終決戦感ほんとすこ
今じゃ当たり前だけど、横向き3D故の奥行付きバトル面白いよねーヨガンくんトリプルデラックスでギミックとして参戦できてよかったね!
リズムとってるカービィめっさ可愛い
ピクス倒したときの効果音すきやったなぁ
13:23 「もっと熱くなれよぉぉ〜!!」
松岡修造変身ッ! 泥んこバンザーイ!泥んこバンザーイ! カルボナーラ…カルボナーラ… 3,2,3,2変身ッ! もっと熱くなれよぉぉぉ!!
「諦めろォ!!」
ピクスの頂上決戦感好きやわ
ちなみにスタアラでは三魔感シスターズ倒した後に地面にゼロツー戦の背景映ってます。
ゼロツーの目を攻撃した時に出てくる血のようなものに怖がってた頃が懐かしい(笑)
64のボス戦の難しさ(個人的) HR-E>ミラクルマター>ヨガン>HR-H>ピクス>02>アクロ>ウイスピーウッズ
ピクスって2面のボスとしては破格の強さだよな
序盤の強敵だよねこいつ😢
小学生の頃やってたけど、初見はマジで苦戦した。戦闘にたどり着くまでがむずかった
8:16 概要欄からハブられてしまったヨガン「」
何もしないと無敵なヨガン
64のボスはみんな個性的で大好き
このラスボス曲が、カービィシリーズの中で二番目くらいに好きだ。
ロボボでホログラフ要塞システムズが出てきたときピクス思い出して感動した。 戦闘スタイル全然違うけどw
ボス戦がその惑星の中で屈指の実力者との戦いってシチュエーション熱くて好き
ミラクルマターの攻撃していくたびに目が黒くなるのなんかNARUTOのダンゾウのイザナギつかって腕の写輪眼が光を失うのと似てる感じがした
小さい頃見てて、憑依するのがトラウマだったわ
20年越しにこいつらの名前を知ったわ……投稿してくれてありがとうございます
アクロは3にも登場したボスキャラ
02羽壊せるの初めて知った!!!!!!
足場制限があるのは知りませんでした。てかHR-E戦は最初からHR-Hのまま進行してカービィのホバー体力切れを狙えば良かったんじゃね?ってツッコミいれたくなる
やっぱりゼロツーの羽を壊す意味はあったんですね
ピクスがロボボプラネットのホログラフ防衛システムズに見えるというかホログラフ防衛システムズが完全にピクスを意識してる
16:08まって、なんか変な終わり方やなぁ。とずっと思ってたやつ、完全クリアじゃ無かったからなんかww初めて知ったわ。
64はステージを進むごとに星の深部に潜ったり(ウルウルスターが渓流→浜辺→海底、コレカラがジャングル→洞窟→山道→火口)ボス戦の舞台がその最深部になってるところとか、ロケーションが凝ってるところが冒険らしさを増していてワクワクする。ボーナスゲームで明らかに敵の本拠地手前っぽいところでシート広げてご飯食べてるのも良い…
え、HR-Eの時間制限知らんかったんやけど。。。
それな()
ピッチだったらずっと空中に残れるのかな…
制限時間4分だから基本的にグダっても殆ど間に合うしねw
@@SakuraSnow- ほんとそれなんですよ。
@@SakuraSnow-制限時間内に倒さないと面倒くさかったな…ギリで倒しましたけどね。71枚目で花火でね。
ノーミスボスぶっちは難しい
当時はネットもなく小学生だったこともあって02と戦えないまま終わってしまったまた64引っ張り出そうかなぁ
このゲーム買ってもらった時まだ小学生にもなってなかったな 結局ラスボス倒してないや
女王のニヤリがずっと引っかかってた...そして真のラスボスもいた事に今日初めて気づいた...
二人で倒す感じが最高
HR-H戦で倒した後、まさか、変形して再戦に入るとは思わなかったな。当時の子供には物凄い刺さる所だった筈。
ピクスがロボボプラネット(2016)で擬似的に帰還してきくれた時は絶頂に達しましたよ!(ホログラム防衛システムズ)
64のゲームはシンプルやけどやり込み要素が多くて楽しかった
2:11 環境破壊は気持ちいいzoy
HR-H/HR-Eって今思ったけどH→Hito→人型E→Ebi→エビ型の略だよね
ミラクルマター戦で、変形した姿での攻撃の際に残る破片でコピー技が使えることが分かってからは、苦手なストーン形態とボム形態を他のコピーとミックスさせつつ、優先的に対処して楽になるようによくやってたな。
アクロはウィスピークラっこみたいに常連ボスキャラになってほしい
HRのHとEって人(型)とエビ(型)ってことなんかな
懐かしすぎる。小学生の時、初めてサンタさんに貰ったゲームソフト。1日中やりこんで、サンタさんに怒られたなあ...(現在、28歳)
同い年がここにいた
@@RosalinaMK 嬉しい...28歳、頑張りましょう~
サンタさんに怒られたがちょっと生々しくて草
ミラクルマターすき
私は苦戦しました(T▽T)
ボス戦上手すぎ
頭の絆創膏がやんちゃ坊主みたいで好き
ウイスピーウッズはお馴染みのボス
「ステージ1のボスと言えば」ですね😁
懐かしい!めっちゃ遊んだな!神ゲー!
これの4コマ同人漫画好きだったカイショウナシを会員証なしと勘違いしてたエピソードが未だに覚えてる
トライポフォビア気味の自分にはミラクルマターの通常状態の見た目が無理
まずBGMが良い 異論は認められない
当時20周年のやつでやってたけどスペシャルカードでゼロツーネタバレされた時は色んな意味で困惑した
ゆっくり等で読み上げてくれたら,家事しながら見れるのですごく嬉しい
子供の頃、ゼロツーの弱点がずっとアスパラガスかと思ってた。
ボスでもっとも弱いのがピクスで、最初は耐え続けたのち、2形態に移行し、攻撃するだけというより安全に倒すなら青→赤→緑と倒すようにすれば、緑だけ残っても回転攻撃の際に横回転の為、自ら接触しない限りダメージを受けないためである。
ウィスピーウッズが降らすリンゴって複数頬張れたっけ?それとピクスは同じ色のブロックじゃないとダメージ与えられないと思ってた
ミラクルマターは当時アポカリモンって呼んでた
14:17ミラクルマターのこの技がウザすぎて先に潰してたわ
なんとなく怖かったなぁ
ピクスの第一段階は赤のピクスが奥から出現した場合最初しゃがむだけで移動せずとも回避できる手前から出現すると最初当たらないが緑が出てから以降当たる
というか実は下手に動かずとも、その場でしゃがんでいれば緑までは無傷でいられたりする青が出てきた時も、その場で軽くジャンプするだけでかわせたりする
1~5までストーン縛りはまじキツ
懐かしい〜😂
結局、アトランティスからいちごのアイスまで繋がる運になったじゃん
5番目のボスに時間制限あるの知らなかった
ゼロツーの尻尾が山葵にしか見えないww
ウイスピーウッズ、狙わないの、気づかなかった……
ヨガンは第一形態はヤりヤりやすいけど第二形態になるとヤりにくいと言うね
男だけどカービィ可愛くて大好きです☺️
懐かしい〜(笑)
ゼロツーお前を止められるのはただ一人俺だ
ボスに有効なコピー能力を探して戦うのが好きだったなぁ…1〜3面のボスはカッターボム4面のボスはアイスニードル5面のボスはバーニングボム弱点?かは分からんけど必ず上記の装備(能力)で挑んでた😊
ミラマタはゼロツーに生み出されたんじゃなかったっけ
ミラクルマター、複数属性使うのは、普通ラスボスの能力だよな
02はRボタン、Lボタンで回転させて遊んでたわw
ゼロツー戦サビの途中でぶった切るの勘弁してくれよここ聞くために再生したまであったのに
サメカワイイ
ゼロツー様ー!
全然関係ないけど、ピクスの色がもし黄色もいて4体分いたらマリオRPGのクリスタラーが連れてる4つの属性クリスタルになったのに(冗談)
スパークボムは星のカービィ2のカインのスパークの下位互換で悲しい
昔はアクロの第二形態で落ちるのが苦手だったなぁ色々なコピー試して倒そうとしたのを未だに覚えてる。今考えるとコピー無しの方が倒しやすそう
ゼロツーが弱いのは仕方ないねカービィ3のラスボスの残りカスみたいなものだろうし
10:53 以下にも当時のCG
カービィ(*'▽'*)
ピクスてっロボプラやん
ミラクルマターはマジでクソゲー俺の冷蔵庫使わせろ
ボスキャラはピクスが好きでした😊
2:25
BGM似合わせてぺたーってなってるの好きw
12:27 はね返されるカービィかわいい
これ面白くて俺も毎回やる🤣ww
10:31~HR-H この動画では見られなかったがHR-H第一形態はたまに頭の光からレーザーを放ってくる ごく稀に2連続レーザーしてきたりするレア攻撃
なんもかんも全てにおいて神ゲーだった
テンポはかなり悪いけどな
ラスボスとラスボス(仮)の出る順番は逆にした方がええと思ったが
ミラクルマター戦好き コピー能力を自在に操るってのがカービィに近い物を感じる
BGMもカッコいいし一番好きだ
64のボスは個性ありすぎて全部好き!
ゼロツー最初可愛い目だな…騙された
ピクスの無機質な感じがホント好き
BGMが1巡するのと同時に第2形態に移るのも良いね
ゼロツー戦の最終決戦感ほんとすこ
今じゃ当たり前だけど、横向き3D故の奥行付きバトル面白いよねーヨガンくんトリプルデラックスでギミックとして参戦できてよかったね!
リズムとってるカービィめっさ可愛い
ピクス倒したときの効果音すきやったなぁ
13:23 「もっと熱くなれよぉぉ〜!!」
松岡修造変身ッ! 泥んこバンザーイ!泥んこバンザーイ! カルボナーラ…カルボナーラ… 3,2,3,2変身ッ! もっと熱くなれよぉぉぉ!!
「諦めろォ!!」
ピクスの頂上決戦感好きやわ
ちなみにスタアラでは三魔感シスターズ倒した後に地面にゼロツー戦の背景映ってます。
ゼロツーの目を攻撃した時に出てくる血のようなものに怖がってた頃が懐かしい(笑)
64のボス戦の難しさ(個人的) HR-E>ミラクルマター>ヨガン>HR-H>ピクス>02>アクロ>ウイスピーウッズ
ピクスって2面のボスとしては破格の強さだよな
序盤の強敵だよねこいつ😢
小学生の頃やってたけど、初見はマジで苦戦した。戦闘にたどり着くまでがむずかった
8:16 概要欄からハブられてしまったヨガン「」
何もしないと無敵なヨガン
64のボスはみんな個性的で大好き
このラスボス曲が、カービィシリーズの中で二番目くらいに好きだ。
ロボボでホログラフ要塞システムズが出てきたときピクス思い出して感動した。 戦闘スタイル全然違うけどw
ボス戦がその惑星の中で屈指の実力者との戦いってシチュエーション熱くて好き
ミラクルマターの攻撃していくたびに目が黒くなるのなんかNARUTOのダンゾウのイザナギつかって腕の写輪眼が光を失うのと似てる感じがした
小さい頃見てて、憑依するのがトラウマだったわ
20年越しにこいつらの名前を知ったわ……投稿してくれてありがとうございます
アクロは3にも登場したボスキャラ
02羽壊せるの初めて知った!!!!!!
足場制限があるのは知りませんでした。
てかHR-E戦は最初からHR-Hのまま進行してカービィのホバー体力切れを狙えば良かったんじゃね?ってツッコミいれたくなる
やっぱりゼロツーの羽を壊す意味はあったんですね
ピクスがロボボプラネットのホログラフ防衛システムズに見える
というかホログラフ防衛システムズが完全にピクスを意識してる
16:08
まって、なんか変な終わり方やなぁ。とずっと思ってたやつ、完全クリアじゃ無かったからなんかww初めて知ったわ。
64はステージを進むごとに星の深部に潜ったり(ウルウルスターが渓流→浜辺→海底、コレカラがジャングル→洞窟→山道→火口)ボス戦の舞台がその最深部になってるところとか、ロケーションが凝ってるところが冒険らしさを増していてワクワクする。ボーナスゲームで明らかに敵の本拠地手前っぽいところでシート広げてご飯食べてるのも良い…
え、HR-Eの時間制限知らんかったんやけど。。。
それな()
ピッチだったらずっと空中に残れるのかな…
制限時間4分だから
基本的にグダっても殆ど間に合うしねw
@@SakuraSnow- ほんとそれなんですよ。
@@SakuraSnow-制限時間内に倒さないと面倒くさかったな…
ギリで倒しましたけどね。
71枚目で花火でね。
ノーミスボスぶっちは難しい
当時はネットもなく小学生だったこともあって02と戦えないまま終わってしまった
また64引っ張り出そうかなぁ
このゲーム買ってもらった時まだ小学生にもなってなかったな 結局ラスボス倒してないや
女王のニヤリがずっと引っかかってた...
そして真のラスボスもいた事に今日初めて気づいた...
二人で倒す感じが最高
HR-H戦で倒した後、まさか、変形して再戦に入るとは思わなかったな。当時の子供には物凄い刺さる所だった筈。
ピクスがロボボプラネット(2016)で擬似的に帰還してきくれた時は絶頂に達しましたよ!(ホログラム防衛システムズ)
64のゲームはシンプルやけどやり込み要素が多くて楽しかった
2:11 環境破壊は気持ちいいzoy
HR-H/HR-Eって今思ったけど
H→Hito→人型
E→Ebi→エビ型
の略だよね
ミラクルマター戦で、変形した姿での攻撃の際に残る破片でコピー技が使えることが分かってからは、苦手なストーン形態とボム形態を他のコピーとミックスさせつつ、優先的に対処して楽になるようによくやってたな。
アクロはウィスピークラっこみたいに常連ボスキャラになってほしい
HRのHとEって人(型)とエビ(型)ってことなんかな
懐かしすぎる。小学生の時、初めてサンタさんに貰ったゲームソフト。
1日中やりこんで、サンタさんに怒られたなあ...(現在、28歳)
同い年がここにいた
@@RosalinaMK 嬉しい...28歳、頑張りましょう~
サンタさんに怒られたがちょっと生々しくて草
ミラクルマターすき
私は苦戦しました(T▽T)
ボス戦上手すぎ
頭の絆創膏がやんちゃ坊主みたいで好き
ウイスピーウッズはお馴染みのボス
「ステージ1のボスと言えば」ですね😁
懐かしい!めっちゃ遊んだな!神ゲー!
これの4コマ同人漫画好きだった
カイショウナシを会員証なしと勘違いしてたエピソードが未だに覚えてる
トライポフォビア気味の自分にはミラクルマターの通常状態の見た目が無理
まずBGMが良い 異論は認められない
当時20周年のやつでやってたけどスペシャルカードでゼロツーネタバレされた時は色んな意味で困惑した
ゆっくり等で読み上げてくれたら,家事しながら見れるのですごく嬉しい
子供の頃、
ゼロツーの弱点がずっと
アスパラガスかと思ってた。
ボスでもっとも弱いのがピクスで、最初は耐え続けたのち、2形態に移行し、攻撃するだけという
より安全に倒すなら青→赤→緑と倒すようにすれば、緑だけ残っても回転攻撃の際に横回転の為、自ら接触しない限りダメージを受けないためである。
ウィスピーウッズが降らすリンゴって複数頬張れたっけ?それとピクスは同じ色のブロックじゃないとダメージ与えられないと思ってた
ミラクルマターは当時アポカリモンって呼んでた
14:17ミラクルマターのこの技がウザすぎて先に潰してたわ
なんとなく怖かったなぁ
ピクスの第一段階は
赤のピクスが奥から出現した場合最初しゃがむだけで移動せずとも回避できる
手前から出現すると最初当たらないが緑が出てから以降当たる
というか
実は下手に動かずとも、その場でしゃがんでいれば緑までは無傷でいられたりする
青が出てきた時も、その場で軽くジャンプするだけでかわせたりする
1~5までストーン縛りはまじキツ
懐かしい〜😂
結局、アトランティスからいちごのアイスまで繋がる運になったじゃん
5番目のボスに時間制限あるの知らなかった
ゼロツーの尻尾が山葵にしか見えないww
ウイスピーウッズ、狙わないの、気づかなかった……
ヨガンは第一形態はヤりヤりやすいけど第二形態になるとヤりにくいと言うね
男だけどカービィ可愛くて大好きです☺️
懐かしい〜(笑)
ゼロツー
お前を止められるのはただ一人俺だ
ボスに有効なコピー能力を探して戦うのが好きだったなぁ…
1〜3面のボスはカッターボム
4面のボスはアイスニードル
5面のボスはバーニングボム
弱点?かは分からんけど必ず上記の装備(能力)で挑んでた😊
ミラマタはゼロツーに生み出されたんじゃなかったっけ
ミラクルマター、複数属性使うのは、普通ラスボスの能力だよな
02はRボタン、Lボタンで回転させて遊んでたわw
ゼロツー戦サビの途中でぶった切るの勘弁してくれよ
ここ聞くために再生したまであったのに
サメカワイイ
ゼロツー様ー!
全然関係ないけど、ピクスの色がもし黄色もいて4体分いたらマリオRPGのクリスタラーが連れてる4つの属性クリスタルになったのに(冗談)
スパークボムは星のカービィ2のカインのスパークの下位互換で悲しい
昔はアクロの第二形態で落ちるのが苦手だったなぁ
色々なコピー試して倒そうとしたのを未だに覚えてる。
今考えるとコピー無しの方が倒しやすそう
ゼロツーが弱いのは仕方ないね
カービィ3のラスボスの残りカスみたいなものだろうし
10:53 以下にも当時のCG
カービィ(*'▽'*)
ピクスてっロボプラやん
ミラクルマターはマジでクソゲー
俺の冷蔵庫使わせろ
ボスキャラはピクスが好きでした😊