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ラウンドバルカンが強くて使いやすくて大体これで進めてたsfcコントローラーなのに 後方・上下左右・前方 ボタンの操作感が妙に直感的なのが不思議な感覚でした
ラウンドバルカンは初使用時ん?て感じでしたけど慣れるとすんごく使い勝手が良い武器なんですよね
SFCオリジナルながらコナミの本気を感じた名作! 最終面中ボスのボムを使ってのビット速攻破壊とか子供時代は思いつかなかったなーワインドレーザー当ててちまちま倒してた。めたんちゃんとずんだもんのとぼけた掛け合いと裏腹に攻略は毎回ガチなのが凄いですね。
ご視聴ありがとうございます。
懐かしい当時中学生くらいだったけど30年以上たってもBGMを聞くと鮮明に記憶が蘇ります商業的にはあまり成功しなかったかもしれませんが間違いなく名作細かい所まで作りこまれていてコナミスタッフの技術とプライドが伝わってきます 今では見る影もありませんが・・
ドラマチックな演出といいBGMといい埋もれた名作ですね
面クリアBGMのままラスボス追撃するの震えるほどかっこいいですね
熱い展開演出がたまらんですね
アクスレイ、懐かしいな。BGM全部好きだったな。最後ら辺で手に入るクラスターボム強かったな。デスウィン[フハハハハ、よく来たナアクスレイよ。我が力特と味わう]アクスレイ[クラスターボムオラオラオラオラオラオラオラオラ]デスウィン[待って、助けて、お願いしますギャアァァァァ]
クラスターボムは強力ですね
24:00 巨大めめずくん、好き。
👍
懐かしくて釣られて見ちゃいました🎵当時の俺は下手くそ過ぎて挫折し、兄貴が四苦八苦しながらクリアした思い深いゲーム🎵
ご視聴ありがとうございます
結局は続編のアクスレイ2、夢と幻に消えた、当時は続編にかなり期待してました。
アスクレイⅡお待ちしております
二面の曲の盛り上がりとコロニーの隙間から見える母星の演出は当時衝撃だった特に二面のBGMは「一周したかな?」と思わせるフェイントからの急な盛り上がりでこの演出は他に見ない
2面はストーリーを知っていると感慨深いですね
スペースコロニーみたいなロマン溢れる円筒形ステージのみを深掘りした正当進化版が見たかった。
アクスレイ2待ってます
2面のボスは後のグラディウス外伝の実質ラスボスのヘビーダッカーの元ネタやね完全に
ヘビーダッカーに受け継がれてますね
音楽が好きで、音楽のためにプレイしていた思い出ちなみに、ミサイルと普通の射撃を同じボタンにすると、同時に打てる。
音楽のためにプレイはわかりますわかります
アーケードの移植かと思ったら、SFCオリジナル作品なのですね。私はその昔、このゲームとグラディウスⅢを合わせ買いしました。こちらのゲームはなかなかこだわった演出と美しいビジュアル、そしてサウンドが好きでしたが、難しいゲームだったためEASYでもクリアは数回程度…でした。なお、後年になりサントラCDの存在を知ったものの、購入するのに諭吉2枚差し出したのはいい思い出…??
サントラMIDIバージョンが収録されているやつですかねやっぱ諭吉価格になってるんですね
アクスレイいいですよねBGM、グラフィック、ゲームシステム、SFCシューティングの最高潮と言ってもいいと思いますアクスレイⅡをどんなに待ち望んでいたか・・・出ませんでしたけど
アクスレイⅡ待ってます
このチャンネルでアーケードの移植じゃなくて純粋な家庭用ゲームをやってるのは珍しい気がしますね!
純粋な家庭用ゲームもやっていきますです
ゲームに関係無い茶番が無くて、楽しく鑑賞できます
ありがとうございます
攻撃のしかたも背景も凝ってるな~
ぼっしぃさんのサークル名と紛らわしいゲーム3面目で昔持っていた事に気付きましたわ
昔よくプレイしたな~因みにボス前のアラートボイスが「ヘルシーマッサージ」に聞こえるのは俺だけか?w
2ボスの動きやバルカンの撃ち方どこで見たことあると思ったらグラ外伝のヘビーダッカーか…
後のヘビーダッカーですね
上手いですね! 自分は5連射にしてもハードをなんとかクリアまでしかできません…3連射(デフォ)だとクリアすら…w
デフォ連射だと敵処理が激しく辛いですね
トレジャーだぞ
後のトレジャーメンバーの作品ですね
みんなアクスレイが難易度高い難ゲーとか言うけど、個人的グラディウスのほうが超難ゲーじゃん。アクスレイは強化せずに武装は選択式に対し、グラディウスは一度ミスったらいちから強化しないといけないから積むんだよね😅
グラディウスの1ミスに対してアクスレイは武装で3ミスできますからね
風景に見とれて何度も駄目に為ったなぁ
引き込まれる演出とグラフィックですね
I wish Konami made Axelay 2.
昔スーファミ最初これ買ったな(笑)今さらだがこいつどんだけ飛べるんだ(笑)シューティングの機体って補給もなしに撃ちまくってどこまでも飛べる
謎な燃料ですね
なんか終始ソダネーとかデスデースいってるのがなんかストレスだった他の見た動画は普通に説明してたのにどうしちゃったのだろう…ゲームの方は仕掛け満載で色々意欲的ではあるのだが縦ステージの独特のゆがみがなんか酔うのがきついゲーム技術的にはさすがコナミではあるけども
いろいろと試していたのでお聞き苦しい点すみません縦ステージは慣れるまで違和感がありますね
このゲームはけっこうやり込んだけど、最後までモーニングスターの扱いには慣れなかったなぁ😅
モーニングスター使いづらいですからね
ですでーす6回目で離脱
6回目までありがとうございました
ラウンドバルカンが強くて使いやすくて大体これで進めてた
sfcコントローラーなのに 後方・上下左右・前方 ボタンの操作感が妙に直感的なのが不思議な感覚でした
ラウンドバルカンは初使用時ん?て感じでしたけど慣れるとすんごく使い勝手が良い
武器なんですよね
SFCオリジナルながらコナミの本気を感じた名作! 最終面中ボスのボムを使ってのビット速攻破壊とか子供時代は思いつかなかったなーワインドレーザー当ててちまちま倒してた。めたんちゃんとずんだもんのとぼけた掛け合いと裏腹に攻略は毎回ガチなのが凄いですね。
ご視聴ありがとうございます。
懐かしい当時中学生くらいだったけど30年以上たってもBGMを聞くと鮮明に記憶が蘇ります
商業的にはあまり成功しなかったかもしれませんが間違いなく名作
細かい所まで作りこまれていてコナミスタッフの技術とプライドが伝わってきます 今では見る影もありませんが・・
ドラマチックな演出といいBGMといい埋もれた名作ですね
面クリアBGMのままラスボス追撃するの震えるほどかっこいいですね
熱い展開演出がたまらんですね
アクスレイ、懐かしいな。BGM全部好きだったな。最後ら辺で手に入るクラスターボム強かったな。
デスウィン[フハハハハ、よく来たナアクスレイよ。我が力特と味わう]
アクスレイ[クラスターボムオラオラオラオラオラオラオラオラ]
デスウィン[待って、助けて、お願いしますギャアァァァァ]
クラスターボムは強力ですね
24:00 巨大めめずくん、好き。
👍
懐かしくて釣られて見ちゃいました🎵当時の俺は下手くそ過ぎて挫折し、兄貴が四苦八苦しながらクリアした思い深いゲーム🎵
ご視聴ありがとうございます
結局は続編のアクスレイ2、夢と幻に消えた、当時は続編にかなり期待してました。
アスクレイⅡお待ちしております
二面の曲の盛り上がりとコロニーの隙間から見える母星の演出は当時衝撃だった
特に二面のBGMは「一周したかな?」と思わせるフェイントからの急な盛り上がりでこの演出は他に見ない
2面はストーリーを知っていると感慨深いですね
スペースコロニーみたいなロマン溢れる円筒形ステージのみを深掘りした正当進化版が見たかった。
アクスレイ2待ってます
2面のボスは後のグラディウス外伝の実質ラスボスのヘビーダッカーの元ネタやね完全に
ヘビーダッカーに受け継がれてますね
音楽が好きで、音楽のためにプレイしていた思い出
ちなみに、ミサイルと普通の射撃を同じボタンにすると、同時に打てる。
音楽のためにプレイはわかりますわかります
アーケードの移植かと思ったら、SFCオリジナル作品なのですね。私はその昔、このゲームとグラディウスⅢを合わせ買いしました。こちらのゲームはなかなかこだわった演出と美しいビジュアル、そしてサウンドが好きでしたが、難しいゲームだったためEASYでもクリアは数回程度…でした。なお、後年になりサントラCDの存在を知ったものの、購入するのに諭吉2枚差し出したのはいい思い出…??
サントラMIDIバージョンが収録されているやつですかね
やっぱ諭吉価格になってるんですね
アクスレイいいですよね
BGM、グラフィック、ゲームシステム、SFCシューティングの最高潮と言ってもいいと思います
アクスレイⅡをどんなに待ち望んでいたか・・・出ませんでしたけど
アクスレイⅡ待ってます
このチャンネルでアーケードの移植じゃなくて純粋な家庭用ゲームをやってるのは珍しい気がしますね!
純粋な家庭用ゲームもやっていきますです
ゲームに関係無い茶番が無くて、楽しく鑑賞できます
ありがとうございます
攻撃のしかたも背景も凝ってるな~
👍
ぼっしぃさんのサークル名と紛らわしいゲーム
3面目で昔持っていた事に気付きましたわ
👍
昔よくプレイしたな~
因みにボス前のアラートボイスが
「ヘルシーマッサージ」に聞こえるのは俺だけか?w
👍
2ボスの動きやバルカンの撃ち方どこで見たことあると思ったらグラ外伝のヘビーダッカーか…
後のヘビーダッカーですね
上手いですね! 自分は5連射にしてもハードをなんとかクリアまでしかできません…
3連射(デフォ)だとクリアすら…w
デフォ連射だと敵処理が激しく辛いですね
トレジャーだぞ
後のトレジャーメンバーの作品ですね
みんなアクスレイが難易度高い難ゲーとか言うけど、個人的グラディウスのほうが超難ゲーじゃん。
アクスレイは強化せずに武装は選択式に対し、グラディウスは一度ミスったらいちから強化しないといけないから積むんだよね😅
グラディウスの1ミスに対して
アクスレイは武装で3ミスできますからね
風景に見とれて何度も駄目に為ったなぁ
引き込まれる演出とグラフィックですね
I wish Konami made Axelay 2.
👍
昔スーファミ最初これ買ったな(笑)今さらだがこいつどんだけ飛べるんだ(笑)シューティングの機体って補給もなしに撃ちまくってどこまでも飛べる
謎な燃料ですね
なんか終始ソダネーとかデスデースいってるのがなんかストレスだった
他の見た動画は普通に説明してたのにどうしちゃったのだろう…
ゲームの方は仕掛け満載で色々意欲的ではあるのだが縦ステージの独特のゆがみがなんか酔うのがきついゲーム
技術的にはさすがコナミではあるけども
いろいろと試していたのでお聞き苦しい点すみません
縦ステージは慣れるまで違和感がありますね
このゲームはけっこうやり込んだけど、最後までモーニングスターの扱いには慣れなかったなぁ😅
モーニングスター使いづらいですからね
ですでーす6回目で離脱
6回目までありがとうございました