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結局ダンベルピントアンプでプラパが最高ですか?
ソロできたら言葉出なそう
アンプ採用だと序盤弱くなりそう鋭い爪の鈍足がリザードンにあってるかも
アンプは地球投げに効果時間ほぼ吸われるから自分はアンプアンチです。ユナイト中に大体6〜7回攻撃できるけど、アンプの効果が乗るのは2回だけだそうです。動画主さんがユナイト全振り人間じゃないの分かった上で言うけど、リザードンをユナイト芸人だと思って使ってたら一生勝てないと思う。リザユナも他のユナイトと同じで、自分の隙を埋めるものであり、同時に相手の隙を突くためのもの。ユナイト技に依存した立ち回りをしている人はリザードンを使いこなせてない。
ピントダンベルまではどの型でも確定でフレドラなら弱保がいいなぁ。シールド量は攻撃依存だし。スピーダーも放射フレドラなら過剰だからプラパ欲しいね。
@@AAAnkulえっそうなんだならアンプのとこつめにしようかな
ちょうどリザハマってます。使ってるキャラを観れるのいいですね。数多くいろんなキャラあげていただけるので助かります
ありがとうございます!プロの方の様にうまくはないので、広く浅くとなっております。
私はバングル派です。バングルはステータスが高く序盤強い。早く育ってウルト使うタイミングも早くなる。中央でやるならアンプありかなって感じでした。
バングルの攻撃固定値上昇は大きいですよね!
改めて500人配信お疲れ様でした!なんかもう700人になりそうですね!フレドラって場面によっては意外と強いんですね…!今度使ってみます!手に入れたら…ね
ありがとうございます!!みなさまのおかげです。広く対応できるのは大文字ですが、敵の構成よってはフレドラが刺さります。ぜひ使ってみてください!
フレドラはじゃくほ持ったらおたバリ並みにシールドもらえるから結構強いですよ
たまにリザのフレドラがユナイトに見えることない?
ユナイトしてないけどくますけ動画は楽しいから見ちゃう
まじ!?ありがとうございます!
火炎放射→フレドラ→ウルトのコンポでタンク溶かせるのもちゅよい
一応フレドラの利点はタイマン強い以外でウルトが確定ではいるってだけですね…
この人、要点まとめて詳しく、欲しい情報を解説してくれるから好き
それな
自分はダンベル、ピント、バングル、バトルアイテムはスピーダー派ですね、アンプの持続時間が確か4秒程度だったんで、地球投げと通常攻撃2・3回くらいしか効果が乗らなかったはずです。それよりかはバングルで回復妨害したほうがいいかな?と思いました。味方が呪い系を持ってたら自分は味方を見て気合いか軽石を持っています、あとやった事がありませんが、リザードンはユナイト使って集団戦をするのでユナイトの爆発力上げなら弱点保険も面白いかもしれません。バトルアイテムはスピーダーの方が逃げにも攻めにも使えてバランスがいいので、自分はスピーダー持ってます。
一語一句同意見ですわ~
うーん、どうしてもフレドラを受け入れたくない自分がいる。距離のコントロールがしにくいし、バーストが減るし…でも確かにアブソルとかのアサシンには強そう。逆にストライクには焼け石に水だったり…?それと諸々の検証お疲れ様です。大変参考になりました。今後も応援してます。
リザードンのメダル教えてください!メイジ系のメダルか、近接寄りのメダルか教えてほしいです。わざとかで変わると思うのでそれも知りたいです。😢
茶6白6です!リザードンは物理攻撃キャラなので、実はメイジメダルは合わないです!技によらず、攻撃と急所に振った茶白が安定かな。
@@Mori_no_Kumasuke ありがとうございます先生!!
誰かコメントしてくれるとありがたいんですが、ピントレンズはそこまで重要なのでしょうか?
リザードンは急所率が30%もあり、特性でさらに急所率が20%上がるので急所の発動機会がとても多いです。通常攻撃が連続ヒットすることもあり、ピントの追加ダメも1秒ごとにほぼ確実に発動するので、ピントだけは状況に依らず確定枠になります。
うわわわわわ😱
1コメないと逆に不安になってしまう
@@Mori_no_Kumasuke 犬と一緒に倒れてました
実はリザードン近接攻撃キャラなので、爪の鈍足が乗るみたいです。ご情報失礼しました!
結局ダンベルピントアンプでプラパが最高ですか?
ソロできたら言葉出なそう
アンプ採用だと序盤弱くなりそう
鋭い爪の鈍足がリザードンにあってるかも
アンプは地球投げに効果時間ほぼ吸われるから自分はアンプアンチです。
ユナイト中に大体6〜7回攻撃できるけど、アンプの効果が乗るのは2回だけだそうです。
動画主さんがユナイト全振り人間じゃないの分かった上で言うけど、リザードンをユナイト芸人だと思って使ってたら一生勝てないと思う。
リザユナも他のユナイトと同じで、自分の隙を埋めるものであり、同時に相手の隙を突くためのもの。
ユナイト技に依存した立ち回りをしている人はリザードンを使いこなせてない。
ピントダンベルまではどの型でも確定でフレドラなら弱保がいいなぁ。シールド量は攻撃依存だし。スピーダーも放射フレドラなら過剰だからプラパ欲しいね。
@@AAAnkulえっそうなんだ
ならアンプのとこつめにしようかな
ちょうどリザハマってます。使ってるキャラを観れるのいいですね。数多くいろんなキャラあげていただけるので助かります
ありがとうございます!
プロの方の様にうまくはないので、広く浅くとなっております。
私はバングル派です。
バングルはステータスが高く序盤強い。早く育ってウルト使うタイミングも早くなる。
中央でやるならアンプありかなって感じでした。
バングルの攻撃固定値上昇は大きいですよね!
改めて500人配信お疲れ様でした!なんかもう700人になりそうですね!
フレドラって場面によっては意外と強いんですね…!今度使ってみます!手に入れたら…ね
ありがとうございます!!みなさまのおかげです。
広く対応できるのは大文字ですが、敵の構成よってはフレドラが刺さります。
ぜひ使ってみてください!
フレドラはじゃくほ持ったらおたバリ並みにシールドもらえるから結構強いですよ
たまにリザのフレドラがユナイトに見えることない?
ユナイトしてないけどくますけ動画は楽しいから見ちゃう
まじ!?
ありがとうございます!
火炎放射→フレドラ→ウルトのコンポでタンク溶かせるのもちゅよい
一応フレドラの利点はタイマン強い以外でウルトが確定ではいるってだけですね…
この人、要点まとめて詳しく、欲しい情報を解説してくれるから好き
それな
自分はダンベル、ピント、バングル、バトルアイテムはスピーダー派ですね、アンプの持続時間が確か4秒程度だったんで、地球投げと通常攻撃2・3回くらいしか効果が乗らなかったはずです。それよりかはバングルで回復妨害したほうがいいかな?と思いました。味方が呪い系を持ってたら自分は味方を見て気合いか軽石を持っています、あとやった事がありませんが、リザードンはユナイト使って集団戦をするのでユナイトの爆発力上げなら弱点保険も面白いかもしれません。バトルアイテムはスピーダーの方が逃げにも攻めにも使えてバランスがいいので、自分はスピーダー持ってます。
一語一句同意見ですわ~
うーん、どうしてもフレドラを受け入れたくない自分がいる。
距離のコントロールがしにくいし、バーストが減るし…
でも確かにアブソルとかのアサシンには強そう。
逆にストライクには焼け石に水だったり…?
それと諸々の検証お疲れ様です。
大変参考になりました。
今後も応援してます。
リザードンのメダル教えてください!
メイジ系のメダルか、近接寄りのメダルか教えてほしいです。
わざとかで変わると思うのでそれも知りたいです。😢
茶6白6です!
リザードンは物理攻撃キャラなので、実はメイジメダルは合わないです!
技によらず、攻撃と急所に振った茶白が安定かな。
@@Mori_no_Kumasuke ありがとうございます先生!!
誰かコメントしてくれるとありがたいんですが、ピントレンズはそこまで重要なのでしょうか?
リザードンは急所率が30%もあり、特性でさらに急所率が20%上がるので急所の発動機会がとても多いです。通常攻撃が連続ヒットすることもあり、ピントの追加ダメも1秒ごとにほぼ確実に発動するので、ピントだけは状況に依らず確定枠になります。
うわわわわわ😱
1コメないと逆に不安になってしまう
@@Mori_no_Kumasuke 犬と一緒に倒れてました
実はリザードン近接攻撃キャラなので、爪の鈍足が乗るみたいです。
ご情報失礼しました!